No retreat,the russian front, de GMT, Opiniones

Iniciado por Menesteo, 14 de Mayo de 2010, 01:15:36

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Menesteo

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Pues ya que estamos con el juego..¿hay traduccion de las reglas y de las cartas?
Tómatelo con calma.

Duwuss

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Cita de: menesteo en 30 de Marzo de 2011, 21:47:12
Pues ya que estamos con el juego..¿hay traduccion de las reglas y de las cartas?
Refloto...alguien que pueda poner el enlace de la traducción?? Si lo hubiese claro. He mirado en reglamentos y no doy con el.

bravucon

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No está posteado ni el reglamento final en inglés, imaginate el reglamento traducido...

Miguelón

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Madre que os parió... me habéis picado una jartá... he estado a punto de darle al botón del pánico... me ha costado tela no hacerlo.

Me ha echado para atrás que el juego no tenga motor de cartas  ::) y que ya tengo el Stalin's War...

No sería un poco repetitivo??
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Clint Barton

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Yo ya lo hice  ;D mis tres pedidos GMT de este año son URBAN SPRAWL, NO RETREAT y FADING GLORY.
Me encantan los juegos de VPG y si ademas vienen con calidad GMT la compra es irremediable ;)

Duwuss

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Cita de: bravucon en 15 de Junio de 2011, 08:43:57
No está posteado ni el reglamento final en inglés, imaginate el reglamento traducido...

Pero si que existirá el reglamento "inicial" de VPG, no?...

bravucon

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Cita de: Miguelón en 15 de Junio de 2011, 09:47:41
Madre que os parió... me habéis picado una jartá... he estado a punto de darle al botón del pánico... me ha costado tela no hacerlo.

Me ha echado para atrás que el juego no tenga motor de cartas  ::) y que ya tengo el Stalin's War...

No sería un poco repetitivo??

Precisamente por eso, porque no tiene motor de cartas es por lo que lo deberías pillar, o es que quieres que todos los wargames que tengas usen el mismo sistema. Además, el juego tiene cartas aunque no se usan como estamos habituados en los CDG... son más bien como fuego de oportunidad, o sirven para obtener refuerzos...

El juego es muy sencillo de reglas, me parece muy intuitivo todo y nada complejo (además que se pueden jugar diferentes escenarios propuestos en el playbook de una duración muy ajustada),  toda la información de terrenos, turnos,... está en el tablero y las hojas de ayuda... la calidad de los componentes va a ser de superlujo, con los counters redondeados de fábrica.

Vamos, para mi es el lanzamiento del año de GMT por delante incluso del Urban Sprawl.

hida_notegi

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Cita de: Clint Barton en 15 de Junio de 2011, 10:18:33
Yo ya lo hice  ;D mis tres pedidos GMT de este año son URBAN SPRAWL, NO RETREAT y FADING GLORY.
Me encantan los juegos de VPG y si ademas vienen con calidad GMT la compra es irremediable ;)
Seguro que solo tres juegos GMT? Y esos descuentillos otoñales de 50% por hacer preorders? ;)

Clint Barton

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Cita de: hida_notegi en 15 de Junio de 2011, 23:00:09
Seguro que solo tres juegos GMT? Y esos descuentillos otoñales de 50% por hacer preorders? ;)
Creo que haré trampa y uno de ellos caerá con en el descuento (urban Sprawl, que sale en agosto) ;)

bravucon

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Cita de: Clint Barton en 16 de Junio de 2011, 08:45:30
Creo que haré trampa y uno de ellos caerá con en el descuento (urban Sprawl, que sale en agosto) ;)

Yo creo que haré exactamente lo mismo que tú y deje el Urban Sprawl para cuando ya lo haya probado. Como GMT quite la oferta del 50% en Otoño me veo más de un lamento.

Duwuss

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Pues eso, hace 5 minutos ha venido una cajita desde los USA...y tachan!!!

Miguelón

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Duwuss

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Por cierto, he mirado por ahí y no encuentro nada de nada de reglamento...alguien podría indicarme ?? ::) ::).
Apenas lo he desprecintado y le he echado un vistazo por encima y la pintaza que tiene es enorme...tengo ganas de acabar la jornadita y poder al menos deplegar el tablero...

Valdemaras

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Cita de: Duwuss en 06 de Septiembre de 2011, 15:50:04
Por cierto, he mirado por ahí y no encuentro nada de nada de reglamento...alguien podría indicarme ?? ::) ::).

¿Que es lo que no encuentras?  ???  ???  Si es el reglamento lo tienes por todas partes: en GMT, en VPG y en CSW...
Mr. President, it is not only possible, it is essential. That is the whole idea of this machine, you know. Deterrence is the art of producing in the mind of the enemy... the fear to attack. And so, because of the automated and irrevocable decision making process which rules out human meddling, the d