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Calvo

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TWILIGHT STRUGGLE ¿Con qué cartas jugáis?
« en: 05 de Julio de 2010, 19:37:20 »
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Las pruebas para aprender a jugar las estoy haciendo únicamente con las 103 cartas originales.

¿Como se suele jugar con el resto de cartas, de la 104 a la 110 + las dos "españolas" 1/1 y 1/2? ¿Incluyendo todas? ¿Solo las de una etapa de la guerra?
¿Existen distintas "escuelas" para esto (p.e. talibanes del "norad").?

des06

TWILIGHT STRUGGLE ¿Con qué cartas jugáis?
« Respuesta #1 en: 05 de Julio de 2010, 20:52:26 »
Norad es como que bassstante potente, quizá la mejor de todas creo yo ;)

Zorro

TWILIGHT STRUGGLE ¿Con qué cartas jugáis?
« Respuesta #2 en: 06 de Julio de 2010, 08:48:44 »
Pues no se si hay diferentes escuelas de pensamiento :D Yo añado todas las nuevas desde que las tengo, y nunca juego con las "españolas"
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iñaky

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TWILIGHT STRUGGLE ¿Con qué cartas jugáis?
« Respuesta #3 en: 06 de Julio de 2010, 09:42:35 »
Yo juego con todas, todas. Tengo la versión De Luxe con las cartas "nuevas" que traía y con las que estaban erróneas incorporé las "españolas". No soy un especialista en TS pero no he notado nunca desequilibrio ni cosas por el estilo.
 
_si quieres ver mi trabajo delafuentecevasco.blogspot.com

XUAN

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« Respuesta #4 en: 06 de Julio de 2010, 20:12:18 »
Yo juego con todas las cartas nuevas (incluidas las 2 españolas).
Lo que sí creo recordar (yo al menos así lo hago) es que la variante de la "Guerra civil China" (lo de las tres influencias en China para contorlar por el soviético, etc...) no es compatible con las cartas nuevas.
O una u otra.

Calvo

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« Respuesta #5 en: 06 de Julio de 2010, 22:15:36 »
Yo juego con todas las cartas nuevas (incluidas las 2 españolas).
Lo que sí creo recordar (yo al menos así lo hago) es que la variante de la "Guerra civil China" (lo de las tres influencias en China para contorlar por el soviético, etc...) no es compatible con las cartas nuevas.
O una u otra.

En las reglas del juego, en inglés, no veo nada. únicamente algún comentario sobre unos eventos que no se activan de alguna carta puntual. Pero nada de que no se pueda jugar.

Está por algún sitio pero no lo encuentro:

¿Cuales son las cartas que cuentan como "evento de guerra" y que computan por tanto como operaciones militares?

Annagul

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« Respuesta #6 en: 08 de Julio de 2010, 11:09:24 »
¿Cuales son las cartas que cuentan como "evento de guerra" y que computan por tanto como operaciones militares?

Todas las que en el título pone "no-sé-qué war": la guerra entre India-Pakistán, la guerra arabe-israelí, la guerra de Corea...

Calvo

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« Respuesta #7 en: 08 de Julio de 2010, 14:39:14 »
Todas las que en el título pone "no-sé-qué war": la guerra entre India-Pakistán, la guerra arabe-israelí, la guerra de Corea...

sí, pero no se donde leí otro evento además de los que tienen la palabra "guerra" (excepto "guerra de las galaxias").

Pedrote

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« Respuesta #8 en: 08 de Julio de 2010, 14:40:33 »
sí, pero no se donde leí otro evento además de los que tienen la palabra "guerra" (excepto "guerra de las galaxias").

Yo diría que todas las que computan lo dice en el texto de la carta...
Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...

iñaky

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« Respuesta #9 en: 13 de Julio de 2010, 14:12:37 »
Pero me surge alguna duda con las reglas especiales de la carta de china:

Veo que en esta edición la carta de china no comienza en manos de la URSS sino que debe (y solo la URSS) conseguirla colocando 3 puntos de influencia en una casilla concreta.


Y la otra, que me surgió después, es si en las reglas extra que vienen al final de algunas cartas, del tipo "VARIACION 3ª EDICIÓN", donde pone "si la carta de china NO ENTRÓ EN JUEGO"  se refiera a:
a) si se ha OBTENIDO la carta por parte la URSS (situando las 3 influiencias)
b)si se ha OBTENIDO y ACTIVADO-JUGADO la carta (independientemente de si como evento u operaciones)
c) si se ha OBTENIDO Y ACIVADO-JUEGO la carta COMO EVENTO.



A ver, a ver. Me estoy liando un poco.
Yo tengo la versión DeLuxe con las reglas traducidas de El Viejo Tercio  (Actualizadas para 3ª Edición, diciembre de 2009) y en esas sí que dice que la Carta de China comienza el juego en la mano de la URSS. Yo uso las cartas tradumaquetadas de por aquí, pero mirando la original de GMT dice lo mismo ("Begins the game with USSR player").
Lo que dice el tablero en la casilla de Chinese Civil War es que, "cuando el jugador soviético coloca aquí 3 influencias, inmediatamente recibe la carta boca arriba". Es decir que, esta casilla, es una posibilidad que tiene el jugador URSS de recuperar enseguida y disposición de juego, la Carta de China.
Ojo que lo que se ha dicho, por tanto aquí, es incorrecto.
Con respecto a "Entrar en juego", lo que quiere decir esa condición es que la Carta de China ya ha sido jugada (puesta en juego -usada- y, por tanto la debe tener el jugador USA boca abajo). Sólo cuando el jugador URSS la usa por primera vez es cuando la carta entra en juego. No olvidéis que la carta otorga 1 PV a quien la tenga en su mano al final de la partida...
 ;)
« Última modificación: 13 de Julio de 2010, 18:33:39 por iñaky »
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Zorro

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« Respuesta #10 en: 13 de Julio de 2010, 14:42:59 »
No olvidéis que la carta otorga 10 PV a quien la tenga en su mano al final de la partida... No son pocos puntos y, aunque improbable es posible, que el jugador URSS no la suelte en toda la partida...
Esto... es correcto, 10 PV? Yo pensaba que es solo uno, no? 10 es una barbaridad...
« Última modificación: 13 de Julio de 2010, 14:53:52 por Zorro »
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Pedrote

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« Respuesta #11 en: 13 de Julio de 2010, 14:56:44 »
A ver, a ver. Me estoy liando un poco.
Yo tengo la versión DeLuxe con las reglas traducidas de El Viejo Tercio  (Actualizadas para 3ª Edición, diciembre de 2009) y en esas sí que dice que la Carta de China comienza el juego en la mano de la URSS. Yo uso las cartas tradumaquetadas de por aquí, pero mirando la original de GMT dice lo mismo ("Begins the game with USSR player").
Lo que dice el tablero en la casilla de Chinese Civil War es que, "cuando el jugador soviético coloca aquí 3 influencias, inmediatamente recibe la carta boca arriba". Es decir que, esta casilla, es una posibilidad que tiene el jugador URSS de recuperar enseguida y disposición de juego, la Carta de China.
Ojo que lo que se ha dicho, por tanto aquí, es incorrecto.
Con respecto a "Entrar en juego", lo que quiere decir esa condición es que la Carta de China ya ha sido jugada (puesta en juego -usada- y, por tanto la debe tener el jugador USA boca abajo). Sólo cuando el jugador URSS la usa por primera vez es cuando la carta entra en juego. No olvidéis que la carta otorga 10 PV a quien la tenga en su mano al final de la partida... No son pocos puntos y, aunque improbable es posible, que el jugador URSS no la suelte en toda la partida...
 ;)


Lo has leído mal:

- Da 1 PV, no 10
- En la variante con guerra civil china, dice que hasta que la URSS no ponga las 3 de influencia la carta no está en posesión de ningún jugador (regla 12.3 Impact of Control de las reglas de la edición deluxe)
Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...

Arracataflán

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« Respuesta #12 en: 13 de Julio de 2010, 15:02:18 »
¿10 puntos por tener la carta de China al acabar la partida?

No lo había oído nunca. Y diez puntos es una barbaridad pero es que tampoco había oído que te diera 1 punto siquiera.

¿Estáis seguros? ¿Es de alguna corrección posterior o algo así? (Yo juego con la primera vesrión sin modificaciones).
« Última modificación: 13 de Julio de 2010, 15:04:32 por Arracataflán »
Absolutamente todo lo que yo pongo implica un fondo de buen rollito inconmensurable. (Genmaes)

Zorro

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« Respuesta #13 en: 13 de Julio de 2010, 15:08:44 »
Si, lo de 1PV lo pone en la propia carta... yo juego con la nueva maquetación de brackder, pero mirando en la bgg veo que la versión original lo tiene igual, 1 PV para el que la tenga al final del turno 10. Pero ya no se si en alguna de las ediciones eso ha sido diferente...
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iñaky

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« Respuesta #14 en: 13 de Julio de 2010, 18:23:58 »
Lo has leído mal:

- Da 1 PV, no 10


¡Me equivocao! ¡Me equivocao! ¡Me equivocao! ¡Me equivocao! ¡Me equivocao!  :P
1PV de victoria al final del turno 10.... ¡Se me han cruzado los números!
-Lo voy a modificar en el post para evitar malentendidos-

[/quote]
Lo has leído mal:

- En la variante con guerra civil china, dice que hasta que la URSS no ponga las 3 de influencia la carta no está en posesión de ningún jugador (regla 12.3 Impact of Control de las reglas de la edición deluxe)


Tienes razón. Eso es lo que pone... pero en el punto 12.0 que se refiere a la Variante Guerra Civil China... ¿no?
En el punto 9.0 CHINA de las instrucciones dice lo que yo he escrito.
¿No se trata, entonces de una variante "opcional"?... ¡A ver si resulta que llevo 6 meses jugando mal!  :-[ (Por lo menos, así tendría excusa para cuando pierdo  :P)
« Última modificación: 13 de Julio de 2010, 18:35:54 por iñaky »
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