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Etiquetas: dudas 

Autor Tema:  (Leído 45795 veces)

kabutor

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Flash Point (Dudas)
« Respuesta #105 en: 07 de Abril de 2013, 15:43:09 »
Voy a poner unas dudas que nos surgieron de las partidas de ayer:

1. En las explosiones del setup inicial se ponen daños en los muros y se quitan puertas?

2. Si un bomberos es noqueado va a la casilla de la ambulancia (el vehículo)? o al parking de ambulancia más cercano y después tiene que llegar la ambulancia como con los POIs?

3. Supongo que se pueden dejar POIs en otro lado, es decir cogerlos y dejarlos dentro de la casa, o estoy equivocado?

Con las habilidades de los bomberos hay dudas.

4. Por ejemplo que tiene la habilidad por 1AP de revelar un POI, solo lo puede hacer 1 vez por turno? o puede gastar 3AP y revelar todos los POIs del tablero. El POI revelado que es una falsa alarma se quita inmediatamente del tablero?

5. El capitan tiene 4 AP normales y 2 para mandar a otros. Podría utilizar 6APs (4+2) para mover a otros bomberos? El movimiento es obligatorio para los demás bomberos o consentido?

1 -  si
2- a la ambulancia
3- si
4- se puede hacer todas las veces q quieras. Si, los en blanco se quitan y se ponen nuevos al final de turno.
5- si, es obligado, pero solo puede mover, no puede hacer acciones de apagar agua ni demas.
Hasbro may have bought the name Avalon Hill 10 years ago but to borrow a phrase, I knew Avalon Hill. It was a friend of Mine. You sir are no Avalon Hill.

Jansel

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Flash Point (Dudas)
« Respuesta #106 en: 07 de Abril de 2013, 15:55:13 »
PoKabutor has dado en el clavo.
El dado esta mal. Cachis, el otro que vino en la expansion es el correcto, de todas formas es mas facil uy mas rapido el rollo de sumar o restar 3 al rojo y cuatro al negro.
Gracias compi!
Por cierto ¿a vosotros tambien os venian 3 poi de mas, dos de perosonas y uno de falsa alarma?
« Última modificación: 07 de Abril de 2013, 16:07:55 por Jansel »

Quas4R

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Flash Point (Dudas)
« Respuesta #107 en: 07 de Abril de 2013, 16:41:22 »
PoKabutor has dado en el clavo.
El dado esta mal. Cachis, el otro que vino en la expansion es el correcto, de todas formas es mas facil uy mas rapido el rollo de sumar o restar 3 al rojo y cuatro al negro.
Gracias compi!
Por cierto ¿a vosotros tambien os venian 3 poi de mas, dos de perosonas y uno de falsa alarma?


Si, además dice las reglas que hay que quitarlos, para dejar 10 y 5 falsas alarmas. Tambien viene un token de ambulacia/camión de más.

No vienen mal, así los puedes utilizar para hacer tus propias variantes de reglas

Gracias Kabutor!!

mastema

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« Respuesta #108 en: 10 de Abril de 2013, 15:52:18 »

5. El capitan tiene 4 AP normales y 2 para mandar a otros. Podría utilizar 6APs (4+2) para mover a otros bomberos? El movimiento es obligatorio para los demás bomberos o consentido?


5- si, es obligado, pero solo puede mover, no puede hacer acciones de apagar agua ni demas.

Añado que el capitán tiene 4 AP normales para sí mismo, y 2 para mover a los demás, no puede usar 6AP para mover a los demás, amén de que no puede acumular APs para mover a los demás de un turno a otro si no los gasta.

EDITO: porque segun se ve en los mensajes posteriores, estaba equivocado
« Última modificación: 12 de Abril de 2013, 08:31:39 por mastema »

Jansel

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Flash Point (Dudas)
« Respuesta #109 en: 10 de Abril de 2013, 16:24:26 »
¿Cómo que no?
El capitán puede usar sus AP para mover a otros y/o abrir puertas.

Fire Captain
4 AP plus 2 free Command AP per turn
The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter to Move and/or Open/Close Doors on the Fire Captain’s turn.
Commanded Firefighters may be Carrying Victims,Hazmat, or Move with Treated Victims.

The Fire Captain spends AP at the cost that the Commanded Firefighter would normally have paid for that movement.

Free Command AP cannot be saved.

No more than 1 Command AP may be spent on the CAFS Firefighter per turn

kalala

Flash Point (Dudas)
« Respuesta #110 en: 10 de Abril de 2013, 17:05:15 »
Yo también creo que puede usar su totalidad de puntos para dar órdenes, para eso es el capitán.
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey o a un partido.
  VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

Quas4R

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« Respuesta #111 en: 10 de Abril de 2013, 17:21:29 »
Yo también creo que puede usar su totalidad de puntos para dar órdenes, para eso es el capitán.

+1

Yo creo que también. La habilidad de mandar es inherente a su personaje, la única restricción es que los 2 gratis se gasten exclusivamente en eso.

Idem para los otros personajes con habilidades y APs gratis.

Así es como lo entiendo yo.

kalala

Flash Point (Dudas)
« Respuesta #112 en: 10 de Abril de 2013, 17:47:21 »
No veo otra forma de entenderlo, cada especialista tiene una habilidad que le permite gastar más puntos en esa habilidad que el resto...si un capitán quiere sólo dar órdenes en su turno, y no hacer nada más, puede hacerlo lo que no puede hacer es utilizar todos suspuntos ( extras incluidos en apagar un fuego)


Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey o a un partido.
  VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

Jansel

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« Respuesta #113 en: 11 de Abril de 2013, 09:39:34 »
Perdonad que insista, pero no hay que "creerlo" lo dice muy claro en las instrucciones.

The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter

Es un hecho.

O mis instrucciones están mal, o las vuestras son diferentes...


Fire Captain
4 AP plus 2 free Command AP per turn
The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter to Move and/or Open/Close Doors on the Fire Captain’s turn.
Commanded Firefighters may be Carrying Victims,Hazmat, or Move with Treated Victims.

The Fire Captain spends AP at the cost that the Commanded Firefighter would normally have paid for that movement.

Free Command AP cannot be saved.

No more than 1 Command AP may be spent on the CAFS Firefighter per turn

kalala

Flash Point (Dudas)
« Respuesta #114 en: 11 de Abril de 2013, 09:59:34 »
Perdonad que insista, pero no hay que "creerlo" lo dice muy claro en las instrucciones.

The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter

Es un hecho.

O mis instrucciones están mal, o las vuestras son diferentes...


Fire Captain
4 AP plus 2 free Command AP per turn
The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter to Move and/or Open/Close Doors on the Fire Captain’s turn.
Commanded Firefighters may be Carrying Victims,Hazmat, or Move with Treated Victims.

The Fire Captain spends AP at the cost that the Commanded Firefighter would normally have paid for that movement.

Free Command AP cannot be saved.

No more than 1 Command AP may be spent on the CAFS Firefighter per turn

En las mias, en la tarjeta sólo pone
2free command AP
Command: On your turn you may spend AP to Move other players. AP spent this way are at the normal movement cost of the player being moved.
Free comand AP cannot be saved.

No se mucho inglés pero creo que dice que en tu turno puedes usar AP para mover a otros jugadores...y añade lo de que un jugador sólo puede mover lo que en realidad mueve y que esos puntos no pueden ser guardados para otro turno...
Excepto en el bombero con extintor que sólo puede utilizar un AP de orden ( supongo que debido al peso del extintor )

Y en la frase que subraya en negrita, lo único que dice es que el capitán puede usar sus AP para dar órdenes a otro bombero...
Pero oye, que allá cada cual...que si estoy equivocado rectifico pero creo que no estoy equivocado.
« Última modificación: 11 de Abril de 2013, 10:05:23 por kalala »
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey o a un partido.
  VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

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« Respuesta #115 en: 11 de Abril de 2013, 10:03:03 »
Efectivamente.
Lo dije de memoria sin consultarlo y me jugó una mala pasada. Lo mezclé con que sólo se puede usar un movimiento en el Bombero apagafuegos (CAFS Firefighter)

Lamento la confusión.

kalala

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« Respuesta #116 en: 11 de Abril de 2013, 10:07:46 »
No hay que lamentar nada, gracias a las dudas revisamos las reglas y aprendemos  :)

saludos
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey o a un partido.
  VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

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« Respuesta #117 en: 11 de Abril de 2013, 10:21:34 »
Kalala, eso no lo pillé del resumen del personaje, sino del libreto de instrucciones y pone que el capitán puede usar sus AP para mover a cualquier otro bombero.

Yo lo veo ultra claro, vamos.

 ;)

kalala

Flash Point (Dudas)
« Respuesta #118 en: 11 de Abril de 2013, 10:35:23 »
Kalala, eso no lo pillé del resumen del personaje, sino del libreto de instrucciones y pone que el capitán puede usar sus AP para mover a cualquier otro bombero.

Yo lo veo ultra claro, vamos.

 ;)

ok :)
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey o a un partido.
  VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

oladola

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« Respuesta #119 en: 23 de Mayo de 2013, 03:30:06 »
2 preguntas chorra:

En el juego básico, ¿ qué pasa si cae humo encima de un bombero ?

Se puede salir el fuego de la casa por una explosión que lo arrastre mas allá de una puerta o un muro caído ?

Gracias !
Me encontré con el rey. No sabía si darle la mano o chuparle la nuca ...  total, solo le había visto en sellos.