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carpentil

Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #45 en: 09 de Mayo de 2012, 21:52:39 »
jejeje puestos a pedir, primero pediría a GMT un juego ambientado en el mundo de Juego de Tronos con todas las mecánicas de Here I Stand y luego que Devir lo publicara en castellano jejeje sería impresionante!

horak

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #46 en: 09 de Mayo de 2012, 22:33:06 »
pues yo digo napoleonic wars, y cito  ::)

A mi el HiS me encanta y el NW también (jugar doce años de guerras en 6 turnos y una tarde? Fantástico! Y aguanta tanto el juego multiplayer como el uno contra uno. Realmente, si te ha gustado el HiS seguro que te lo pasarás bien con el NW.

Xavi



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des06

Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #47 en: 10 de Mayo de 2012, 00:01:24 »
Sword of Rome  ;)

OsKAríN

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #48 en: 10 de Mayo de 2012, 01:10:33 »
Yo me apunto a casi cualquiera de los juegos que apuntais, Dominat, HIS... 1989.. el leaping lemmings como que no... jejejej... demasiado flojito y familiar.
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JavideNuln-Beren

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #49 en: 10 de Mayo de 2012, 09:59:35 »
Hola a Tod@s:

Pues es verdad, Xavi dijo NW, y no me di cuenta que se referia al Napoleonic Wars....

Pues no estaria mal  ;D

negroscuro

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #50 en: 10 de Mayo de 2012, 10:03:29 »
buf... yo no creo que sean suficientemente accesibles al publico los juegos que comentais, esos no venden.

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #51 en: 10 de Mayo de 2012, 11:21:40 »
Opino lo mismo. Es difícil que publiquen juegos con un público objetivo tan reducido (y con una duración de mas de 3 horas).
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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #52 en: 10 de Mayo de 2012, 11:22:26 »
Hay dudas?
 Paths of Glory y Combat comander :D

Un Saludo!

horak

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #53 en: 10 de Mayo de 2012, 11:30:36 »
Opino lo mismo. Es difícil que publiquen juegos con un público objetivo tan reducido (y con una duración de mas de 3 horas).

ampliemos la pregunta inicial

¿cual deberia ser el proximo GMT publicado por Devir y con qué objetivo?

el objetivo de la editorial, obviamente es ganar dinero.

Se gana dinero si se venden juegos y se venden juegos si se amplia el target.

Si se venden risks a patadas,con su imagen napoleónica y su duración por todos conocida... ¿por qué no podria ponerse  un " Guerras Napoleónicas" al lado del risk, para que la gente escogiera?

Es posible  que napoleonics wars no sea el mejor juego de GMT, pero si que creo que es de los juegos que más salida tendria fuera del circuito cerrado de wargamers y jugones.

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #54 en: 10 de Mayo de 2012, 11:55:27 »
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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #55 en: 10 de Mayo de 2012, 11:58:38 »
Si se venden risks a patadas,con su imagen napoleónica y su duración por todos conocida... ¿por qué no podria ponerse  un " Guerras Napoleónicas" al lado del risk, para que la gente escogiera?

Risk es una marca comercial con mas de 50 años a sus espaldas, presente en casi cualquier juguetería o centro comercial, con una fuerte suma de publicidad (y presencia en medios de difusión de masas) que lo respalda y cuenta con un sistema de juego bastante sencillo; por si fuera poco, se trata de un juego que (casi) forma parte de la cultura popular y que es objeto de coleccionismo.

Me temo que la comparación en este caso no es posible.

...el objetivo de la editorial, obviamente es ganar dinero.

Se gana dinero si se venden juegos y se venden juegos si se amplia el target.

Aquí está el quid de la cuestión: ampliar el público objetivo. Creo que el camino para hacerlo es atraer a los eurogamers hacia el lado oscuro (juegos de estrategia complejos y wargames) progresivamente. Títulos como Dominant Species o Twilight Struggle pueden conseguir que otro tipo de jugadores se atrevan con alguno de los monstruos (por complejidad o duración) que se han nombrado por aquí.

Dudo que mucha gente se pase del Agrícola (por poner un ejemplo) al Here I Stand o Combat Commander de la noche a la mañana sin haber probado un paso intermedio.

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #56 en: 10 de Mayo de 2012, 12:02:46 »
correcto..solo discrepamos en lo que es un paso intermedio  ;)
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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #57 en: 10 de Mayo de 2012, 12:05:21 »
Eso es porque tú ya estás en el lado oscuro...  ;D
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ega

Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #58 en: 10 de Mayo de 2012, 16:47:32 »
Creo que Devir tiene las ideas claras  y con ello Xavier Garriga y Cia, y sea cual sea el juego que pretendan  editar en castellano será una buena elección, porque  GMT tiene juegos de categoria y cualquiera de los que habeis nombrado puede ser una buena elección, desde un Combat Comander hasta un Swort of Rome a pesar de los años transcurridos desde que salió su primera edición al  mercado ( simplemente este es un Hannibal  a cuatro, he jugado bastante a el y pienso que tambien sería una buena elección, ) como un Dominant Species, o un card Driven  como un Wilderness War, o rizando un poco más el rizo  un  Paths of Glory, quizas el que menos este 1989 Price of Fredon porque todavia no está suficientemente testeado, y puede que sea lo más parecido al  Twlight, dentro de unos años ya hablaremos de el y sabremos si habrá valido la pena

 Bienvenido sea el que sea,  Xavi conociendo  tus aficiones por La Campaña de Rusia, no pierdas de vista al No Retreat, un gran juego, nominado a los Awards Origins del próximo mes

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Cateusk

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Re: ¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?
« Respuesta #59 en: 11 de Mayo de 2012, 10:49:11 »
buf... yo no creo que sean suficientemente accesibles al publico los juegos que comentais, esos no venden.

No son accesibles al público en general, pero muchos eurogameros no se compran este tipo de juegos por la dificultad idiomática, de otro modo muchos sí que se lo comprarían.

 :(