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Mensajes - Alfred JK

en: 16 de Febrero de 2015, 09:55:44 106 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

A veces me he sorprendido de la buena prensa que tiene 'Quoridor'. En esa línea recomiendo 'Sahara'. Lo pillé en un saldo a 2 euros. Por ese precio, genial > https://cestadepatos.wordpress.com/2015/02/16/sahara-un-soldado-desconocido/

en: 26 de Enero de 2015, 18:41:20 107 LUDOTECA / Variantes / MAGE KNIGHT (Escenarios alternativos)

Hola chicos,

Aunque en mi caso estoy a años luz de acercarme a quemar el juego, en la BGG hay infinidad de escenarios alternativos e incluso alguno para afrontar algo parecido a un modo campaña. Están en inglés, si bien la persona que los sube es española y le he preguntado si los tiene en nuestro idioma. En todo caso se entienden bastante bien.

Podéis buscarlos aquí: https://boardgamegeek.com/forum/1001330/mage-knight-board-game/variants
¿El sábado o el jueves? Imagino que lo primero por lo de por la mañana, pero habéis puesto el día 21! :)

en: 19 de Diciembre de 2014, 13:37:16 109 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)

Creo que en todo caso le voy a dar otro repaso a los foros de dudas porque me los empapé antes de tener el juego y todo parecía clarísimo... hasta que lo puse sobre la mesa...

Por si te vale de algo, hice una videoreseña en la que más o menos se puede ver su funcionamiento porque simulé un poco una partida. Eso sí, te advierto que es algo largo.

http://labsk.net/index.php?topic=140447.0

Para dudas concretas que tengas, en este hilo hay grandes expertos que sus aclaraciones a mi me ayudaron mucho.

Muchas gracias!!! Ya lo conocía y de hecho me pillas repasándolo otra vez :) . Aprovecho para darte la enhorabuena porque está todo perfectamente explicado
Un saludo!

en: 18 de Diciembre de 2014, 15:38:43 110 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)


¿Te refieres a que el mazo de cartas de acción rota demasiado rápido?

Sí, se vacía pronto entre las que robábamos, las que se iban al 'fantasma' (pocas en este caso), las que se colocaban en la oferta de unidades, etc. Es una sensación, vaya. Ya digo que igual no era para tanto en el resto de escenarios porque es cierto que faltaban unas cuantas cartas
Yo por lo que dices insistiría en el CIA vs KGB. (http://goo.gl/O2D3Wt) No tiene setup de ningún tipo y permite piques memorables. Es el típico de enganchar partida tras partida.

El Jaipur me encanta, me parece un juegazo pero a veces me da pereza el setup.

en: 11 de Noviembre de 2014, 09:12:46 112 LUDOTECA / Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento GREENLAND

Por si alguien más estaba esperándolo, en la BGG han colgado ya un archivo con las reglas. OS dejo el link: http://goo.gl/ttT60F   ;D

en: 04 de Septiembre de 2014, 14:38:17 113 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:¡Pingüinos! (Reseña)

Muy buena la variante, es cierto! Gracias! ;D ;D ;D ;D

en: 30 de Julio de 2014, 13:55:29 114 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dungeon Petz (Dudas)

Jejeje, sí, la verdad es que la cosa respecto a esa exhibición, al menos, es mucho más enrevesada leyéndolo en español. A mi me pasó igual :)

en: 06 de Junio de 2014, 13:25:20 115 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)

Aunque recupere la posesión con otro jugador, tras la fase de Movimiento de Equipo le tocará el turno al defensor.
;)

A no ser que tenga un 'toca y sigue', aunque no deja de ser una 'prolongación' del turno  :)

en: 03 de Junio de 2014, 11:54:37 116 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Revolver (Dudas)

Ayer jugué mi primera partida.

-¿Se puede usar la carta descarrilar el tren en el turno de McReady?
-¿Atacar a los bandidos es una opción de McReady o es una obligación cada turno?

Hola! Bienvenido a este vicio de juego!

- Respecto a la duda del tren, la respuesta es NO. Descarrilar el tren es una opción que tienen solo los forajidos y solo durante su turno.

- Lo del ataque no sé si lo entiendo muy bien. Si te refieres a la fase de 'ataque' que viene tal cual en las reglas, digamos que se hace 'sin querer' porque no deja de ser -con matices- una comparación de puntos de ataque. Y si tu pregunta es si estás obligado a colocar cartas con puntos cada vez que te toque, la respuesta es NO, no estás obligado.

Espero haberte ayudado. Un saludo!

en: 22 de Mayo de 2014, 13:42:07 117 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)

Ok, ahí va otra. En un saque de esquina, ¿puedo recolocar jugadores? ¿Cuántos?

Puedes recolocar todos los que quieras. De hecho, no es siquiera necesario colocar un jugador 'sacador' en la esquina. Eso sí, primero coloca el atacante y luego, el que defiende. Esto implica que este último tenga en cuenta las normas para hacer los marcajes adecuadamente.

en: 22 de Mayo de 2014, 12:16:33 118 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)

Una duda. El defensor sólo puede provocar un enfrentamiento con una Entrada en su turno de acción, ¿no?

¡Afirmativo, Logen! Los enfrentamientos los provocan o el delantero con un regate o, como dices, el defensa con una entrada :)

en: 09 de Mayo de 2014, 12:19:24 119 KIOSKO / Humor / Re:GOL! (Devir) Variante para juego rápido

Yo ya lo dije en otro post, que gracia tienen los juegos de cartas de comparar valores? esas barajas de camiones/coches/motos/lo que te de la gana donde uno dice en voz alta un valor de sus características y gana la carta del contrario si tiene un valor superior.

Visto desde aquí son una kk de juegos, pero cuando era pequeño me metía más de una partida seguida con el pique de ver quién se quedaba con toda la baraja de cartas.

Al final es un tema de público objetivo, y de lo que se quiere transmitir, el juego funciona al nivel que se le pide, si quieres algo mejor, pues hay juegos mejores, está clarísimo.

  Tú lo has dicho, por lo menos tenían dibujitos de camiones y coches... ;D

Eran fotitos   ::)

+1
Este juego me parece un bluff sin gracia. Es carne de P&P

en: 28 de Septiembre de 2013, 17:01:15 120 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Bauhaus Dudas

Hola!
Sí, es como dices. El que no puede debe coger una carta que pueda hacer y cumplirla. Si tiene las fichas bloqueadas, a poner barritas y solo si no tiene opción de hacer otra cosa debe pasar, perdiendo el turno.
En el momento en el que ni uno ni otro puedan hacer algo, se acabó la partida, sin esperar a que se acabe el mazo.

Un saludo!
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