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Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. Se puede fijar el pdf con las erratas en el post inicial?
https://www.kickstarter.com/projects/race-formula-90/race-formula-90-2nd-edition
Han anunciado el ks para este noviembre, además de presentar demos en este essen. No sé el precio ni que gastos adicionales se van a aplicar, aunque viendo las quejas de otros ks dudo que valga la pena meterse. Espero equivocarme. Si alguien va a essen y puede probarlo espero primeras impresiones. Ayer éramos 3 y corrimos una carrera de 4 etapas al Flamme Rouge. Añadimos un jugador robot y el control de las etapas lo hicimos con la app.¿No es muy determinante acumular fatiga entre etapas mientras el robot no lo hace? Me pareció un obstáculo insalvable cuanto más etapas tenga el tour. No tengo el juego pero he leído el hilo. No puedo dejar de comentar que la carta de bingen traduces como "Ceylon: sin novedad" pero yo leo en la imagen "fleet lost" que traduzco como "barco perdido" (olo que se pierda, me falta contexto).
Lo comento por si has traducido mal. Hola,Que yo recuerde las limitaciones son las mismas que en el tablero principal. Si, se puede. Lo que mejora son las agendas de los lideres cylon, vamos, las sustituye igual que al mazo de traición.
Creo que se opta más por amanecer, por tener el mazo de traición mejorado (deja obsoleto al de pegasus), tener al amotinado, incluir demetrius y objetivo la tierra (que suele gustar).
Las cartas de habilidad desconozco que expansión incluye cada cual, así que no se decirte si hay una mejor que otra. Yo de pegasus solo uso el tablero de pegasus y las cartas de habilidad y crisis. Nadie ha mencionado under falling skyes, recien editado. Del mismo concurso que Orchand, con 9 cartas crean el juego.
De ese concurso anual sacas muchos juegos, buscalo si no te da pereza hacer manualidades. Pues si alguien puede facilitarme, las reglas de este jueguito PNP de 9 cartas, se lo agradecería.Supongo que en inglés no te sirven, no? En la bgg estan colgadas. En el enlace que mandas kesulin, yo creo que queda claro.Sí, sí, tienes razón, yo lo tengo así. Pero se ve que Maltzur tiene una versión de las reglas distinta en la que el ladrillo no permite ir a construir. Si este juego está mal diseñado porque las cartas tienen texto y las tienes que leer, entonces el 95% de juegos de cartas están mal diseñados.Pero es que no estoy criticando que tenga texto, estoy criticando que tenga texto y que haya que leer este texto estando las cartas delante de otros jugadores (aparte del mercado central), lo que provoca que tengas que robarle la carta para poder leerla o levantarte a leer las cartas. Ya se ha aclarado esto muchas veces... ¿Cuantos juegos conocéis que tengan este problema de diseño? Porque tengo curiosidad. De los que mencionas (Magic, Netrunner, Through the Ages), no he jugado a ninguno pero Magic y Netrunner son para 2 jugadores, sin tablero central que distancie a los jugadores, por lo que tienes sus cartas bastante cerca. No he jugado pero diría que el problema no es tan grave. Hablo de discusiones. Dialogar está muy bien, pero la conversación va derivando en discusión de patio de colegio. Así que podríamos reconducirla al tema en cuestión. Yo ya he expuesto un argumento en relación con lo del trío de cartas de inicio de partida. No sé si alguien tiene alguna opinión más.La intención es incentivar el debate, no que sea una discusión de patio de colegio. Si entra a decir que no esta de acuerdo por lo menos que argumente el porqué. 2. ¿Cooperativos que requieran más cabezas? La verdad es que solo se me ocurre que cada uno tenga que manejar una mano de cartas o tal cantidad de objetos que sea un poco abrumador. Por lo demás normalmente uno solo se coordina mucho mejor que un grupo. Como ejemplo el típico personaje de apoyo que solo cura al grupo o repone manos, o cosas así. Nadie quiere jugar con él porque no es divertido, pero cuando juegas solo siempre lo incluyes en tu equipo.Muy de acuerdo con esto. Muchos cooperativos no me veo jugandolos con más gente, como me pasa con el ¡Rescate!, el cual los bomberos tienen roles muy específicos. Como mucho 2 jugadores llevando ambos dos bomberos. Siempre hay roles menos atractivos/aburridos. Otro es this war of mine, el cual tampoco veo sentido a intentar jugarlo con más de 1 jugador. Yo lo he pillado por amazon.es independiente del idioma, aparte del reglamento que te puedes descargar en la bgg
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