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Mensajes - kesulin

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Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
« en: 15 de Octubre de 2021, 18:25:55  »
Según he entendido barajaban una impresión conjunta para ahorrar gastos de envío (por la crisrs del contenedor, supongo).

Aunque si recuerdo haber leído que estaban dispuestos a pagar el envío ellos solos para no tener que retrasar tanto.

El problema parece ser que la imprenta "no coge el teléfono".


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Novedades / Actualidad / Re:Race! Formula 90 - Segunda edición en camino
« en: 14 de Octubre de 2021, 17:23:26  »
https://www.kickstarter.com/projects/race-formula-90/race-formula-90-2nd-edition

Han anunciado el ks para este noviembre, además de presentar demos en este essen.

No sé el precio ni que gastos adicionales se van a aplicar, aunque viendo las quejas de otros ks dudo que valga la pena meterse. Espero equivocarme.

Si alguien va a essen y puede probarlo espero primeras impresiones.

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Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
« en: 27 de Septiembre de 2021, 18:00:26  »
Según tengo entendido, está todo mandado a imprenta pero esta ni ha enviado aún una prueba de impresión.

Por la última actualización del blog parece que la imprenta les da largas, así que es verdad que la impresión parece no haber empezado pero la están presionando.

Veremos si al final de año podemos tenerlo en casa o no.

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Recomendados / Re:¿Imperial de Mac Gerdts?
« en: 20 de Septiembre de 2021, 17:36:38  »
Yo quería decir que el hecho de solo invertir uno (el que tiene la tarjeta) supone que pueda robar el país sin obstrucción inmediata. El dueño solo puede recuperarlo cuando le llegue el turno de invertir.

Esto provoca robos de países para "robar" tasaciones o putear a un tercero. Lo que a mi gusto es mejor experiencia para los jugadores.

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Recomendados / Re:¿Imperial de Mac Gerdts?
« en: 17 de Septiembre de 2021, 17:55:29  »
Muy de acuerdo con Gixmo, aunque yo prefiero la versión básica con investor card, porque se dan más robos de países ya que solo uno puede invertir.

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Recomendados / Re:¿Imperial de Mac Gerdts?
« en: 09 de Septiembre de 2021, 18:56:48  »
Parte de la gracia es suicidar tu país para hacerlo menos atractivo y sacar de la partida a otro, favorecer a un tercero que luego metes una gran inversión porque tienes pasta.

Que el país gane puntos no te da dinero directo (excepto si mejora la tasación, aunque es poco), los jugadores quieren dinero para invertir y multiplicar el valor.

El dinero hace el dinero.

Luego está la parte de comer oreja, y saber ver quien puede atacar a otro o no.

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Recomendados / Re:¿Imperial de Mac Gerdts?
« en: 03 de Septiembre de 2021, 18:49:47  »
Para hacer las mismas 2 acciones todo el rato hay que pagar para mover más por el rondel. Me parece muy mala opción para el dueño del país.

Las partidas van de tasar bien y evitar que paises rivales lo hagan, hasta el final. Es un carrera de los paises mientras los jugadores se enriquecen.

La repetición de acciones la rompen los jugadores, un país no va a tasar si tiene las fábricas invadidas.

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Recomendados / Re:¿Imperial de Mac Gerdts?
« en: 03 de Septiembre de 2021, 13:56:18  »
Quedarte sin pais puede resultar frustrante para un novato, parece que otros juegan y tu no. De ahí la inclusión del banco suizo.

Pero...se pueden ganar partidas sin banco suizo y sin controlar país alguno, solo hay que saber invertir. Para un jugador con partidas no es un gran inconveniente quedarse sin país, aunque es más divertido llevar uno.

Recuerda que sin país puedes invertir siempre (yo juego con investor card, que es otro debate) lo que supone una gran ventaja para comprar los bonos pequeños que también son los más provechosos.

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Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
« en: 30 de Agosto de 2021, 17:29:24  »
Es por monstruo.

Como norma general, debes hacer la tirada (o desencadenar el efecto) por cada icono que aparezca. Si aparece en una carta, solo por esa carta, en un monstruo igual.

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¿Qué os parece...? / Re:After the virus ¿qué os parece?
« en: 23 de Junio de 2021, 09:18:32  »
Haciendo la traducción de los tableros al castellano, no sé qué es esto de “Concussion” para la preparación del mazo?



Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Segun wordreference se traduce como: Sacudida, Golpetazo.

Tendrías que buscar en las cartas alguna que se ajuste a estas palabras.

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Con 3 años y sabe contar bien es ya un gran avance. Si tira un dado sabe cuánto tiene que mover?

Independiente de la respuesta, yo siempre recomiendo el frutalito. Buena presentación y juegos tipo memory son los que más fácil les entra a esas edades.

Otro que me gusta mucho por lo fácil de jugar y mezcla memoria con saber contar y restar es el Escondete cabritillo.

Time's kids para vocabulario es una excelente recomendación.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 27 de Mayo de 2021, 13:38:01  »
Ayer éramos 3 y corrimos una carrera de 4 etapas al Flamme Rouge. Añadimos un jugador robot y el control de las etapas lo hicimos con la app.
Como siempre emocionantísima hasta el final.
Terminó muy reñida la carrera con victoria para mi colega JD, con 8 puntos, yo quedé segundo también con 8 , el equipo robot tercero también con 8 y mi colega Antonio cuarto con 6 puntos.
En la general el rodador robot primero y mi rodador a 20' .... El juego se disfruta a diferentes etapas dentro de una carrera , porque sino, a una sola pierde mucho. Porque la acumulación de cartas de fatiga hace muchísimo y da mucha vidilla al juego..
1Una muy buena tarde de un juego que hacia tiempo que no jugaba, para mí uno de los mejores de carreras.















¿No es muy determinante acumular fatiga entre etapas mientras el robot no lo hace?
Me pareció un obstáculo insalvable cuanto más etapas tenga el tour.

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Wargames / Re:Recopilatorio Wargames Solitarios
« en: 14 de Mayo de 2021, 10:28:10  »
¿que tal el conflict of heroes? ¿como entrada a los wargame y para jugar en solitario como lo veis?

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Werewolf y sucedáneos / Re:Nuevas partidas en Castronegro
« en: 07 de Mayo de 2021, 18:59:31  »
Seguimos dando guerra a pesar del virus maldito. No hay cupo máximo en el foro de Castronegro según las leyes actuales.

Grandes partidas en la rampa de lanzamiento, con temas muy atractivos.


Tras el desastre de tu casa, Lita Chantler, la mujer pelirroja que estaba en tu salita, os cuenta un relato casi imposible de creer, incluso después de todo lo que habéis presenciado.

–Las criaturas de tu casa –afirma– se llaman gules. Son seres crueles que infestan las criptas, cavernas y túneles que hay bajo Arkham...

–Estas criaturas se alimentan de los cadáveres humanos, y tienen a su servicio una oscura secta de Arkham, cuyos miembros llegaron de forma inexplicable a adorar al antiguo amo de los gules. Esta secta ha estado matando a gente inocente para dárselos de comer a los gules y saciar su monstruosa hambre.

Así se mantenía un siniestro equilibrio. Hasta ahora. Hace poco –prosigue Lita–, una de sus guaridas, donde almacenaban los cadáveres, fue destruida. Desde entonces,
los gules han estado más activos que de costumbre. He seguido sus movimientos y he tratado como he podido de evitar que se desmandasen por toda la ciudad. Pero
creo que hay algo peor en marcha. La secta ha estado planeando algo más siniestro y amenazador que nada que haya contemplado hasta la fecha. Todos los indicios
apuntan a que este plan fructificará hoy, poco después de la medianoche. Después de ese punto, no logro ni siquiera atisbar qué ocurrirá.

–Muchos de los sectarios –continúa Lita– parecen gente común y corriente pese a sus terribles intenciones. Cuando se reúne la secta, sus miembros llevan máscaras con forma de cráneos de distintos animales para proteger sus identidades incluso entre ellos. Estas máscaras son nuestro objetivo. Son símbolos de muerte y putrefacción. Debemos desenmascarar a los sectarios para exponer y desbaratar sus planes. Apenas tenemos unas horas. Cuantos más sectarios encontremos antes de la medianoche, mejor.

Únete a la lucha


Programada para junio tenemos otra gran partida, jugada por primera vez en la bsk allá en 2009

Castronegro vuelve a lanzar el ya clásico Colditz 3, con más PNJ, más objetos, más formas de escapar, más de todo.


Sois el último contingente de prisioneros de ciertas nacionalidades que alberga la prisión. El Reichführer Himmler ha decidido que en un plazo no superior a 10 días todos los prisioneros de estos países deberán ser trasladados a otros centros de reclusión del Reich. Los oficiales prisioneros saben que no habrá traslado de presos realmente, les espera la muerte, así que no tendrán ocasión mejor para evadirse en un futuro: EL OBJETIVO ES FUGARSE EN 10 DÍAS.


Intenta escapar de Colditz



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