Pues yo lo que creo que dejaré fuera de momento son los poderes especiales. Siempre me ha parecido lo que más complica (sobre todo tener que decidir antes de empezar qué cartas coges).
Por cierto, jugariais directamente la primera partida a 7 turnos (pero con el básico nada más)?
A mi no me parece difícil, las acciones son muy sencillas y bastante obvias. El problema es el timing y saber gestionar el caos del teatro.
Dark Alley al final mete una regla más por ronda, hay que tomarlo como un bonus. Luego, las cartas de acción son muy interesantes y sólo hay que prestarles atención a ver qué ha salido por si te cuadra y te sobra un aprendiz para mandar allí.
Lo que sí que creo que debe complicar de sobre manera son los poderes, no me veo jugando con ellos la verdad.
Mira que pienso, que sería mejor explicarlo de atrás adelante... llámame loco!Empezar por que es un truco el teatro y luego lo demás ... ya probaré!