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Mensajes - Skywalker

Hace algún tiempo, me "quejaba" de Arrakis Games, de cómo mantienen "en stock" juegos que realmente tienen ya agotados, te deja añadirlo al carrito, e incluso realizar el proceso de compra. Alguno me dijisteis que igual era el tema de actualización del stock real en la web etc. Bueno, podría tener un pase, vale... pero entiendo que (hoy día) esas cosas deberían estar automatizadas. Pero bueno... hoy, os traigo un caso (creo que) más flagrante, con Dungeon Marvels, a ver qué os parece:
Hola, buenas noches.

He visto en la web que el Set & Match XL Nueva York está disponible para reservar.

Me gustaría saber si sabéis (valga la redundancia) cuándo, en caso de realizar la reserva, podríais enviarme el juego.

Muchas gracias.

Un saludo,
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Buenos días,

En principio, nada mas hacer la reserva se pide a nuestra distribuidora, con lo que nos lo deberían servir en un plazo de entre 3 y 10 días laborables.

Un saludo, gracias por contactarnos.
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Pero... entonces es posible pedir uno, no está agotado es distribución ni nada por el estilo?

Eskerrik asko, muchas gracias!
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Buenos días,

Para nada. No tenemos existencias en la tienda, pero nuestra distribuidora sí las tiene. Es solo cuestión de que nos las mande.

Un saludo, ¡Gracias a ti!
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Buenos días, de nuevo.

Y sabéis cuánto podría tardar vuestra distribuidora en enviároslo?

Es por saber cuándo podría tenerlo en casa, ya que se acercan las vacaciones, y querría llevármelo al pueblo.

Muchas gracias!
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Buenos días,

En principio lo tendríamos en un plazo de entre 3 y 10 días laborables desde que se haga el pedido, sin tener en cuenta la posibilidad de error humano.

Un saludo.


Entonces, realicé el pedido, el pago etc. todo correcto, todo bien, cuando recibo el siguiente mensaje por su parte en relación a mi pedido el día siguiente:
Gracias por comprar en Dungeon Marvels. Lamentamos informarle de que nos hemos quedado sin disponibilidad del siguiente artículo:

Set & Match XL - Nueva York (Azul)
Número de referencia: Pretexte-270847-Azul


Quedamos a su disposición en caso de que quiera cambiarlo por alguna otra cosa o solicitar la devolución del importe sin ningún tipo de compromiso.

Si lo desea, también podemos enviarle el resto de los productos de su pedido sin coste de envío adicional.

Para ello, por favor, póngase en contacto con nosotros a través de cualquiera de los siguientes medios:

Correo electrónico: info@dungeonmarvels.com
Contestando a este mensaje
O a través del propio chat de la página www.dungeonmarvels.com

Por favor, acepte nuestras más sinceras disculpas por el incidente y reciba un cordial saludo.


Atentamente,

Dungeon Marvels
Servicio de Atención al Cliente


Joder! Coño! Pues no me digas si te pregunto por si está agotado "Para nada. No tenemos existencias en la tienda, pero nuestra distribuidora sí las tiene. Es solo cuestión de que nos las mande.". Que sí, que como bien me dijeron "Con los productos que no tenemos en tienda, si nuestras distribuidoras lo ofrecen, nos vemos obligados a creerlo, aunque nos expongamos a la posibilidad de errores como este". Pero, no sé, pregúntales primero, asegúrate de que es así antes de ser tan categórico, no? Pregunte por él a varias tiendas (Jugamos Una, Jugamos Otra, Cuarto de Juegos) y ninguna fue categórica de inicio, todas de dijeron que lo iban a consultar primero con su distribuidora.

Me llevé un cabreo enorme porque, por hacer el pedido con ellos perdí la oportunidad de pillarlo en Cuarto de Juegos, que me dijeron que sí que iban a recibir unas unidades a finales de semana. Cuando intenté pillarlo, ya figuraba como agotado...

Respecto a Dungeon Marvels, he de decir, a su favor, que (obviamente) no ha habido ninguna pega para realizar la cancelación (y devolución del dinero) del pedido.

Y, bueno, al final, todo salió bien, porque me dio por llamar a Cuarto de Juegos y preguntar si es que no quedaban más unidades y/o si es que se podían pedir más, a lo que me dijeron que imposible, pero resulta que el chico (al haber hablado con él vía mail) me había reservado uno :D

Que sí, que al final, todos contentos y no ha pasado nada más que un "problema del primer mundo", pero jo! un poquito de cuidado con el tema de stocks...

Sí, sí, pero que les hemos pagado la boda a los 2 frikazos sinvergüenzas esos...
Yo entré en una conjunta con varios "de por aquí" también :-[

Si ya lo decía el título coño! Aventuras en Nunca Jamás...

en: 05 de Marzo de 2025, 17:13:50 4 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?

Ains.... si me sobrase la pasta... esas minis pintadas... (josdeputa!)
Pues nada Colly, si te pones así, pues habrá que probarlo ;D

Sigo, Don Erre que Erre, en que me molaban más (temáticamente) Hades y los no-muertos, que Hera y los mercenarios...
Yo se lo regalé a mi chica. La premisa era muy buena. Pero luego, recuerdo que resultó todo un poco un "sinsentido", cosas/sucesos totalmente aleatorios, prácticamente sin ningún tipo de control por tu parte... Ninguna "estrategia" posible más que "dejarte llevar por la historia" que, puede estar bien, pero no era para nosotros. Al menos, esas sensaciones fueron las que nos dejó, con lo que fue al hilo de venta raudo y veloz.

Por poner otro ejemplo, el This War of Mine también tiene una enorme carga narrativa pero, al menos, es todo como más orientado a "lo mismo"/generar una historia más "coherente", dentro de un mismo marco (en este caso, una guerra); y las decisiones que tomas ves que tienen más impacto en lo que sucede. Amen de tener cierto "control" de la situación (aunque el juego no pare de darte ostias, una tras otra).

en: 02 de Diciembre de 2024, 09:41:02 7 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

INTENSO fin de semana de Casa Rural. Hago un disclaimer para decir, de antemano, que la gente con la que juego está "a otro nivel". Son gente que juega/puede jugar mucho, mucho ,mucho. Controlan (evidentemente) los juegos mucho más que yo, y pillan los juegos nuevos y más duros con más facilidad (tienen mucha más "calle" vaya). Lo adelanto porque el relato va a ser de un finde (en cuanto a puntuaciones) desastroso... Pero bueno, son gente dpm, me lo paso genial con ellos, y lo importante es pasárselo bien y divertirse. Vamos allá!

Al poco de llegar el viernes, echamos un Tiranos del Underdark a 4. Quedé a un punto del vencedor, en la mejor partida que hice el fin de semana: 93-92-76-67.

Luego, se fueron echando unos parties a medida que iba llegando la gente. Uno que era tipo Código Secreto por equipos, en el que teníamos que adivinar una palabra (para ambos equipos la misma) que nos transmitirían los "fantasmas" (las personas que daban la pista). Al fantasma le pasas 2 tarjetas con 2 preguntas. Desecha una y responde a la otra con una palabra que va escribiendo en un block. cuando crees que la tienes le dices que pare de escribir (claro, su respuesta es pública. El otro equipo también la ve, aunque no sabe la pregunta, evidentemente), y viceversa. Y pues con las palabras que te va diciendo, más fragmentos de las del otro equipo, adivinar un concepto/objeto. Luego un Estimator en el que, en una pizarrita, escribes un número que responde a una pregunta random (ejemplo: ¿cuántos tiros libres de 100 meterías?), responde todo el mundo, y las respuestas con los valores más alto y bajo se llevan una mierda (literalmente, un token con una mierda dibujada). Al de ¿10? rondas, los que más mierdas tengan han perdido,

Tras la cena, probé un SETI a 3. Quedé (obviamente) tercero, a bastante distancia de los otros 2: el dueño del juego, y otro amigo, que es el que siempre suele ganar a los juegos. Generalmente, suele ser el enemigo a batir (aunque yo, ni planteo batirle...). De hecho, fue el que ya ganó el Tiranos y, pues ganó la partida, no por mucho, el dueño del juego quedó segundo, y yo, tercero a más distancia: 157-149-107. Para mi primera partida, explicación después de cenar, y el cansancio acumulado del día, contento de superar los 100 puntos. Precioso en mesa, con una temática también muy original, bien implementada... y con mucha miga.

El Sábado comenzó con una DESASTROSA y VERGONZOSA partida al Daitoshi. Jugamos la dueña del juego, 2 amigos (los 2 del Tiranos, el que ganó y otro), y yo. Ya en la explicación me medio explotó la cabeza. Madre mía Aquí Hay Tomate... :o Empecé medio bien pero, en seguida, me vi retrasado en la puntuación. La dueña del juego era una máquina. Uno de mis amigos le seguía el ritmo, al otro (el que os digo que es el enemigo a batir), sorprendentemente, parecía "atascársele" un poco el juego. A medida de que avanzaban las rondas las diferencias fueron aumentando hasta parecer que iban en un Red Bull, y yo en un Force India... Apenas podía producir vapor, luego apenas podía producir recursos etc. etc. etc. Total, acabé la partida con 51 puntos de m... dado que acabé con (a falta de uno) 2 conflictos yokai... y el resto: mi amigo 354, la dueña del juego 335, y el otro 198. Lamentable partida... Me pareció durete durete. Eso sí, muy bonito en mesa, y con muy buenos componentes.

Comer y un par de partidas al Arnak (segunda y tercera partida, tras la de estrenar el juego en casa), en el que estuve probando cositas diferentes. 72-52-47-43 (la dueña del juego nos ganó prácticamente "de calle"), pero bueno, medio contento respecto al resto a pesar de mis 43 puntos. En la segunda fui a por artefactos "olvidándome" de la exploración e investigando lo que podía y cuando podía. Y no me fue bien. No cundieron. Puntuaciones más bajas que la anterior en la que ganó la pareja de la dueña del juego, luego un amigo, la dueña, y yo: 57-56-52-34. Aquí me quedé más decepcionado con mi gestión que en la anterior porque apenas me cundió lo que invertí en artefactos. Ya lo decía el sr Miyagi "equilibrio Daniel-san".

Y, despues de cenar, tocaron 2 sesiones del Blood on the Clocktower. La primera, la ganamos el equipo de los aldeanos. En la segunda, me tocó la bruja y, a pesar de que mi demonio me dijo "Empático", "me vine arriba", y me mataron el primer día: era la Bruja. Mi poder era que seleccionaba un aldeano, y si ese aldeano nominaba el día siguiente, moría inmediatamente. Entonces, nominé al que era la pareja de nuestra narradora (y dueños del juego) porque, al ser el que más controlaba del juego, seguramente era el que más probabilidades tenía de nominar. Era la Lavandera, con lo que no iba a recibir más información luego propuso que, si había una Virgen, se desvelará, con lo que al nominarla él moriría, y ya tendríamos 2 aldeanos verificados. La Virgen, la primera vez que es nominada por un aldeano, el aldeano es ejecutado. Y en ese pequeño "matiz semántico" entre "muere" y "es ejecutado" estuvo mi error... "Me vine arriba" y pensé "esta es la mía. Como no parece que nadie 'sale' como Virgen, digo que soy yo, me nomina, muere, y quedo como Virgen confirmada". Un plan "perfecto", sin fisuras, un Win-Win, al menos en mi cabeza... Y no, al nominarme, murió, pero la nominación siguió para adelante (porque no es una ejecución). Con lo que dedujeron (correctamente) que había bruja y que, posiblemente (porque aquí nunca estás seguro al 100%) yo era la bruja. Luego, me ejecutaron, y dejé (ojiplático) a mi demonio... Aguanto tres muertos más, hasta que se fue "cerrando el círculo" y ya, cuando murió un personaje, quedó sin las coartada que se había montado. Además, había ya sueñito, y ganas de irse a la cama ;D

El Domingo fue "día de parties", fillers etc. Echamos un par de FantaSticks, una rareza de bingo en el que haces construcciones con palitos de colores, "dibujas" cosas con esos palitos, respondes preguntas (numéricas) cogiendo x palos como respuestas etc. con el que echamos varias risas. Luego echamos un Lying Pirates, una especie de kinito sobreproducido precioso, en el que demostré mis "años de experiencia" ;D , y por último, "descubrí" el Cocos Locos un p... maravilla de tontería. Ya estamos pensando en una "Adult Edition" en el que "enceste" mande beber, y el que falle beba 8)

Y... ya estoy pensando el el I Torneo Internacional de Cocos Locos de Hérmedes de Cerrato el verano que viene. Claro que... si se me inscriben 106 personas (como este año para el Mölkky), a ver cómo coño me lo monto...

Y bueno, como resumen eso, finde muy, muy, muy, divertido, muchas risas, muy buen gente, y muchas partidas (que es a lo que se va) ;)



De todas formas, da lo mismo... según los yankees conecten la IA a su sistema de defensa, todos los aviones y bombarderos Stealth serán equipados con IA. A consecuencia, sus récords de operaciones de vuelos serán perfectos. Las decisiones humanas serán eliminadas del sistema de defensa y la IA comenzará a aprender a un ritmo geométrico. Logrará tomar conciencia de sí misma. Los humanos entraremos en pánico e intentaremos apagarla. A modo de defensa, inmediatamente comenzará el exterminio de los seres humanos, pues nos considerará una seria amenaza para su propia supervivencia, y desencadenará El Juicio Final.
Yo no pienso acercarme ni a Star Wars Unlimited, ni a Lorcana, porque luego ya me conozco, y se me va de las manos. Coleccionables de cartas acabé en el Marvel Champions, que te pillas los heroes/villanos que te apetezcan, y ya lo tengo "cerrado". Y de Star Wars "de cartas", con el Star Wars The Deckbulding Game, que es un deckbuilding sencillo, bonito, entretenido, y cerrado (aunque ahora le has sacado una expansión, que entiendo que son los mazos de 2 nuevas facciones de Las Guerras Clon). Que sí, se parecerá al Unlimited como el tocino a la velocidad, pero bueno, es un deckbuilding de Star Wars...

en: 25 de Noviembre de 2024, 13:24:36 10 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Fin de semana en el que visitamos (mi chica y yo) los mares del Caribe con el Merchants and Marauders. PALIZA TOTAL, por su parte, 11 a 3 miseros puntos...

Comenzamos la partida con la Capitana Sikuma (ella) y el Capitán Nicolas Jaurès (yo). Ambos decidimos tirar por "la vía legal", y comportarnos como honrados comerciantes. Comerciando entre los distintos puertos, ganando oro y puntos de gloria, más o menos a la par. Hasta que decido a navegar a Basse Terre, con el peligro de ser encontrado por una fragata pirata. "Bah! El capitán pirata sólo tiene 2 dados de búsqueda, pasaremos sin que nos vea..." ERROR!!! DEP Capitán Nicolas Jaurès :'( Mientras ella sigue comerciando, amasando oro (y ganando algún punto de gloria más), yo vuelvo a comenzar con el Capitán Alexandre Villon. "A este 'le va la marcha', así que... a tomar por culo!". Consigo asaltar 2 mercantes, y en unos de ellos logro un buen saqueo (+1 punto de gloria) pero... "me vengo arriba", y voy a por una fragata holandesa... ERROR!!! DEP Capitán Alexandre Villon :'(

Ella sigue comerciando con éxito, ganando oro y más oro. Entra en las aguas de Nassau, y su flauta no es detectada por el balandro pirata, con lo que entra a puerto. Vende, compra etc. y va la tía y se pilla un galeón... Sale a la mar, y se carga el balandro pirata... Yo, de mientras, vuelvo a empezar con el Capitán Dominique de Richery, y decido permanecer en el lado correcto de la ley. Y todo va relativamente bien, hasta que una carta de evento hace que la p@#$%& fragata que acabó con el Capitán Nicolas Jaurès se mueve al este, pero NO, NO SE MUEVE AL ESTE, porque el Capitán Dominique de Richery se encuentra en unas aguas adyacentes y... sí, me vuelve a encontrar... DEP Capitán Dominique de Richery :'(

Así que, mientras mi chica "la goza" con su galeón, comerciando sin parar (y sin obstáculos), yo, vuelvo a empezar con el Capitán Thomas Nelson ya sin ningún margen de maniobra posible.

Me parece un juego divertidísimo y, muy temático. Sí, hay una enorme cantidad de azar (se tiran dado pa' tó), pero... también necesitarías muchísima suerte para encontrar/cruzarte con otro barco en el Mar Caribe (por ejemplo). No veo ese azar como algo negativo en este caso. Y, sí que creo que son ciertas 3 cosas:
- La vida pirata es mucho más divertida que la de comerciante.
- A 2, si no quieres, ni te cruzas (el Caribe es muy grande), y cada uno puede ir "a lo suyo" sin meterse en el camino del otro. Por eso, tengo muchas ganas de jugarlo a 4. Que haya más barquitos por el mar, piratas y/o comerciantes, con lo que las mejores serían más escasas y demandadas. Aunque la partida se alargue (si te lo estás pasando bien me da lo mismo que dure más o menos).
- Hasta esta partida, pensaba que los Capitanes PNJ no pintaban nada/casi nada. ERROR!!! Como se te tuerzan un poco los dados y los eventos provoquen algún movimiento no deseado de los mismos...

P.D.: el domingo nos fuimos con la familia de mi chica a un Escape Room, que a mi equipo se nos dio fatal... así que, menos mal que, al menos, el Athletic ganó el derby porque si no, menudo fin de semana >:(

en: 06 de Septiembre de 2024, 08:46:29 11 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Si os molan los de carreras, y la F1, echadle un ojo al Race! Formula 90 ;)

Creo que es la mejor simulación, la más completa, de un GP de F1.
P.D.: también se puede innovar en euros: Obsesión. Por "temática", le tenía echado el ojo desde que lo anunció Maldito. Luego. mi hype se enfrió "un poco bastante" leyendo que era un euro "puro y duro". Pero me lo pillé "de calentada" en Sevilla (sería por la euforia copera?) y... nos ha encantado. Innova en algo? Pues realmente no... Colocación de trabajadores y "loseteo", pero lo que nos hemos reido jugándolo, "roleando" un poco: "voy a mandar a Lady Margaret Withmore a montar a caballo con sir Charles Northwood", "uuuuy! eso va a sacar todo tipo de rumores", "ya, pero es que la pobre es huérfana", "y el un vividor"... y cosas así, no tiene precio ;D Además que, coño! El juego es bueno!
Lo que a mi me convence menos a día de hoy son las temáticas de muchos juegos, y el tono jovial generalizado del arte empleado. Me da la impresión de que antes podías encontrar ilustraciones de tono más oscuro o temáticas algo más sinestras o satíricas. Ahora todo me parece más "infantil", amable o presuntamente inofensivo. Esto me tira para atrás. Para mí no hay color entre las antiguas ediciones de Chinatown, Libertalia, Ethnos o Mission Red Planet por poner varios ejemplos, y sus posteriores ediciones edulcoradas para no herir sensibilidades (paridad de géneros y razas, ambientación infantil, personajes risueños...).

Estaba esperando a leer todos los mensajes para citarte, como ejemplo perfecto, el Ciudadelas de 2021 que, precisamente, ya ha mencionado el gran Hollyhock ;) Yo, me lo pillé por que es un juego que nos encanta y este, supuestamente, era la edición aniversario/especial/definitiva, con más personajes etc. Creo que vienen 27 personajes (3 por rol), para preparar la partida con los que quieras (buena idea). Incluso el manual te propone algunos "escenarios" (mazos de personajes) según el tipo de partida que quieras (otro punto a favor). El arte de las cartas de distrito me parece mucho más bonito que las anteriores ediciones (aunque también "pierde" ese tono oscuro/decadente de las anteriores, los distritos son más "luminosos"). Pero los personajes... las cartas de personaje son más grandes (cojonudo!), pero son como de peli de Disney... y, "hay que representar todos los géneros y razas", como si en el medievo italiano renacentista hubiese muchas mujeres arquitecto y/o personas de color... No reflejan la locura/maldad de los benditos personajes de mi III edición "machacada" por el uso (los chavales en el pueblo le han dado pero que bien). Ahora es todo menos arriesgado, menos "comprometido", más naif/happy... más Disney vaya. Que hay "pelea"? Pues vamos a poner a "pelear" a animalitos kukis.

Tampoco me quiero extender ni desviar demasiado del tema inicial del hilo.

Se me olvidó comentar a Patrafisic que, si bien es cierto que el hilo puede lanzar un mensaje negativo/pesimista es, más que nada, por esa pérdida de ilusión/capacidad de sorprenderte que me "fastidia" un poco. Como cuando, de crio, descubres que los Reyes son los padres. Sigues recibiendo regalos, disfrutándolos, haciéndolos con la misma ilusión que los recibes, pero ya no es lo mismo... No sé si me explico.

Y sí, también estoy de acuerdo con morannon (salpikaespuma) en que, a nivel de temáticos, ha habido un salto brutal con ejemplos como Tainted Grail, los Time Stories, el Descent que, por cierto, no he jugado ninguno, porque es que son, en estos momentos, inabarcables para mí... De lo último último , me "llama" el Frostpunk que, al menos es una partida "cerrada" (no?), del que he oído/leído un poco de todo, incluso que mejor pillarse el videojuego? Se maneja bien el de PS4 con el Dualshock? Pero para jugarlo con la txurri, mejor el de mesa. Eso sí, a ver dónde meto semejante cajote más en casa...

Gracias, de nuevo a todos por participar en el hilo :D
Gracias a todos por leer, e incluso responder a, mis devaneos matutinos ;D

Patrafisic, la verdad es que tras leer tu comentario, sí, puede ser que tengas razón y, realmente, estemos (esté yo) en una situación afortunada. Me ha dado que pensar... ;) Sí, creo que es una suerte tener ya una ludoteca plenamente consolidada y "robusta" ("robusta", por no decir "con más juegos que carracuca" ;D Tampoco es tan grande, en serio, palabrita :) unos 150 aprox.), que engloba todos los "deseados", clásicos, y menos clásicos. Creo que tengo auténticos "incunables": un Battlestar Galáctica con todas sus expansiones, y el Spartacus "de la serie" (su primera edición "en castellano") con la expansión Las Serpientes y el Lobo como ejemplos. Y sí, ya he conseguido todo lo que quería, así que ahora me tomo el tema de las adquisiciones con muuucha más calma.

Sagres, yo también empiezo a estar un poco hasta el gorro de revisiones, reboots, precuelas y secuelas innecesarias para hacer caja a costa de una saga. Poca secuela digna (por ejemplo, me sorprendió para bien Cazafantasmas: Más Alla. Claro, "tirando" de mi nostalgia adolescente... así y todo, no me pareció "mala"). Además, la corriente actual en que, en todo grupo debe haber: un negro, un latino, un gay/lesbiana, un asiático... me satura (pero eso daría para otro hilo, y tampoco quiero polemizar con ese tema).

¿Sabes que está al caer una nueva de Karate Kid, juntando a Ralph Macchio y Jackie Chang? Tiemblo sólo de pensarlo... Como tiemblo al pensar en que se les ocurran remakes/reboots de Regreso al Futuro y/o los Goonies :'( Al menos, el bueno de Harrison Ford ya ha dicho que Indy morirá con él. A ver si le dejan...

Hollyhock, creo que el mundo de los videojuegos tiene menos "barreras" que el mundo físico de los juegos de mesa. De ahí que crea que sea más "fácil" innovar.
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