logo

Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios.


Mensajes - e-1000

Mira que casualidad, que sincronismo hemos tenido. Yo en vez de las de Eastwood soy más de "Arenas sangrientas" (como la llamaron aquí) la peli de John Wayne. Es tan maniquea que me encanta. Esa y la de green berets son mis guilty pleasures de John Wayne.
El de infierno en la tierra al final caerá en mis manos, pero no tengo prisa.
Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945
https://boardgamegeek.com/boardgame/144958/iwo-bloodbath-in-the-bonins-19-feb-17-mar-1945

Solitario de Decision Games, de la serie Folio (folio folio, no mini). Llevaba varios años detrás de él y no acababa de conseguirlo, pero gracias a mi dealer Alberto, por fin pude. Me ha encantado y eso que no estaba yo muy convencido.

Las calidades son bastante buenas, para lo que es. El mapa de papel está muy logrado y viene con mucha información, lo que hace que no sea necesario estar mirando el manual durante la partida. Las fichitas están muy bien y ni las he clipeado ni nada. Están como “combadas” por lo que se nota un lado y el otro. Esto es muy útil para sacar una ficha del vasito por el envés, sin ver de qué unidad se trata. El manual … pues como todo lo de Decision Games de folio: muy mejorable. Las reglas están tan sistematizadas y con tantas secciones, que al terminar de leerlas te preguntas ¿Cómo se juega esto? Ya podrían poner algún ejemplo. Para lo simple que es el juego, la que lían. Por favor, señores de Decision Games, si es necesario pongan el juego más caro, pero, claramente, necesita algo más de dos folios de manual.

El juego en sí, es una especie de dday at omaha beach desvitaminado. Tienes que aniquilar a todas las tropas japonesas. Casi todas tus fichas son iguales (hay 3 tipos sólamente) y no hay ni cartas ni eventos, siendo un festival de dados y tablas. Aún así, me tiré casi cinco horas de partida muy entretenida. Tiene más decisiones de las que parece y momentos muy épicos.

Simula muy bien lo que tuvo que ser la toma de la isla. No te guía en nada, puedes hacer lo que quieras, pero ya de primeras necesitas tomar el monte Suribachi, porque sino los bombardeos te machacan. Hay decisiones tácticas también que no me esperaba; por ejemplo, dejar una unidad en una colina para que no la retomaran y así disminuir el impacto de su bombardeo.

Vamos que me ha gustado mucho, y eso que a priori parecía mucho menos de lo que acabó siendo. Espero que la segunda partida no dure tanto, ahora que ya que tengo consolidadas las reglas y ya he visto alguna estrategia a seguir. Lo que no sé es si tendrá demasiada rejugabilidad. Me parece que, una vez le pilles el tranquillo las partidas serán muy parecidas. Aun así, a saber cuando llega ese día, y mientras tanto sí que tengo ganas de volver a intentarlo.

Respecto a la partida: perdí, of course. Me costó horrores tomar Suribachi y la artillería me machacó constantemente. También fue mala pata que la primera unidad de Suribachi fuera acorazada. El problema es que el dichoso monte está muy escorado y es difícil flanquear o rodear al enemigo. Tienes que ir a saco como puedas. Además me hizo mal tiempo durante un par de turnos y no veas si se nota: el movimiento se reduce a la mitad y es más difícil suprimir unidades con el bombardeo americano.

Estas son las unidades americanas… no se si hay algún mensaje oculto escondido…


Aquí el punto álgido de la batalla, cuando ya había logrado salir de la playa y dividía las tropas para tomar Suribachi y para ir limpiando sectores de la isla.


A continuación, se puede ver el desgaste brutal intentando limpiar los sectores 4 y 5. Esto debido a que las tropas del sur eran incapaces de acabar con la resistencia y los bombardeos me estaban destrozando el resto de tropas. Se puede ver, en el recuadro verde de la derecha del mapa, todas las bajas americanas.


Una vez tomado Suribachi la cosa se calmó un poco, pero había acabado con muy pocas fichas de HQ o artillería japonesa, por lo que los bombardeos, aunque menos potentes, seguian siendo muy numerosos; diezmando lo poco que me quedaba ya. Encima, el sector cuatro que lo había limpiado y controlado, se me desmadró, debido a varios refuerzos japos. Aquí se ve la importancia de ciertos puntos que, como no los destruyas, pueden permitirles volver a colarse.


En fin, que ya no pude hacer más. Confiaba en que atacaran a lo Banzai a unidades fuertes y así ellos mismos se fueran desgastando, pero apenas hubo cargas suicidas, y encima en una de ellas me aniquilaron la unidad también. No quedaban muchas unidades enemigas pero estaban en terreno muy escarpado; difícil de llegar y de atacar.

Bueno, he aprendido bastante de esta primera experiencia. Espero volver a repetirlo pronto, antes de que se me olviden las reglas. Aunque una vez descifradas no son difíciles de recordar.

en: 03 de Febrero de 2026, 22:38:57 3 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2026

Pues hasta aquí llego yo... si quereis saber con qué he caido tendreis que verlo en Ultimas Adquisiciones.... suerte con los participantes  ;D
Mucho has aguantado. Enhorabuena.
Yo aún no caigo. Espero pasar semana santa al menos, aunque complicado lo veo

Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

en: 03 de Febrero de 2026, 22:37:05 4 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones



Se viene paquetón... espero que sea mi única compra del año

Jajaja jajaja  :D



Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

en: 01 de Febrero de 2026, 19:31:13 5 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:TU mejor juego en este año 2025.

Y ¿Cómo lo ves comparado con Caída de Roma de la serie Pandemic?  ¿Podrían compartir balda? Hispania me encanta, no me cansa (aunque muchas veces prefiero otros por temática, mecánicas o estética) pero tenía mis reticencias con Tetrarchia por tener ya la Caída de Roma.

Pues no te se decir, no he jugado nunca a la caída de roma. Viendo videos, sí tienen un aire. Pero ya tienes el complicado de encontrar y caro. El tetrarchia es muy accesible y tiene buena venta también. Más me preocupa el Hispania. Yo lo tengo, pero no he querido jugarlo por miedo a que sea más completo que el tetrarchia y acabe sustituyéndolo. Por eso retraso su estreno :D Lo mismo si has empezado ya con hispania, tetrarchia te sepa a menos; aunque en la bgg la gente dice que pueden convivir todos.

A mi es que justo me pilló escuchando el podcast del ocaso de Roma y los capítulos dedicados a la tetrarquía, por lo que ha sido un éxtasis tetrárquico.

en: 30 de Enero de 2026, 12:51:41 6 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:TU mejor juego en este año 2025.

Tetrarchia. Cómo decía en mi reseña ¿A quién no le va a gustar un imperio romano del siglo III? ¿A quién no le va a gustar?

Llegó en diciembre pero ha eclipsado todo lo que he jugado antes. Ya se que tiene tiempo y que el Hispania puede ser mejor (le tengo pendiente de probar), pero este juego me ha impactado como pocos. Sólo quiero jugar a Tetrarchia y aún me quedan variantes oficiales interesantes y escenarios que no he probado. Es pequeño, temático, barato. En fin.. para ponerle un piso.
Pero has jugado ya a la versión de Devir??
Yo lo tengo en inglés y creo que es el mejor juego de mi colección. Eso sí, sólo lo he jugado en media playa y son muchas horas, para al final palmarla seguramente. Yo no me planteo variantes, con jugar en ambos lados de la playa ya me parecería un logro, pero para eso me sería necesario irme a casa rural un fin de semana de estos que no para de llover (yo solo claro)

en: 21 de Enero de 2026, 09:35:56 8 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2026

En mi caso , tengo ya un porrón de juegos acumulados y muchos son solitarios; por lo que intento hacer el ejercicio de revisarlos y siempre me pica la curiosidad de volver a jugar alguno. El año pasado compré mucho y sobre todo compré juegos que me interesaban; todos solitarios, por lo que ahora llega el momento de ir jugándolos.

Ahora que lo escribo me doy cuenta de mi perfil de comprador: un tiempo de compras compulsivas y otro de ninguna (bueno eso espero)

También ayuda mucho el tener un grupo o club de juegos, hace que pruebes multitud de juegos sin necesidad de comprarlos
Tetrarchia
https://boardgamegeek.com/boardgame/183315/tetrarchia

Jugado con la primera edición de dracoideas. Otros juegos me han gustado pero este me ha volado la cabeza, como dicen ahora. Llevaba mucho tiempo detrás y por fin me hice con él (como siempre gracias a Alberto).

Acabo de descubrir el video de Encarnita y el baptisterio romano. Jeje. Ya se que voy con varios años de retraso en el mundo memístico. Pero si lo llego a ver antes hubiera empezado la reseña del tetrarchia con:
"¿A quién no le va a gustar un imperio romano del siglo III? ¿A quién no le va a gustar...?
Tetrarchia
https://boardgamegeek.com/boardgame/183315/tetrarchia

Jugado con la primera edición de dracoideas. Otros juegos me han gustado pero este me ha volado la cabeza, como dicen ahora. Llevaba mucho tiempo detrás y por fin me hice con él (como siempre gracias a Alberto).

El manual no está mal, pero es claramente insuficiente, con multitud de situaciones no previstas. En mi opinión, le faltan ejemplos y ser algo más conciso y sistemático. Hay una moda de hacer manuales cortos y rápidos de leer que no entiendo. Es necesaria una visita a la bgg dónde el autor responde a todas las dudas y va quedando claro el juego. Creo que no vendría mal unas FAQ recopilatorias de todas las dudas resueltas. Me ha costado unas cinco partidas hasta aplicar bien las reglas. Creo que ya lo hago correctamente.

Por otro lado, los materiales son buenos, excepto por la gama de color. Hay 3 elementos diferentes con colores muy parecidos en el rango del naranja. Supongo que en la tercera edición lo solucionarán.
 
En las primeras partidas siempre aplicaba alguna regla de manera incorrecta. Cuando ya logré dominar todo y jugar en modo “normal” gané una partida, lo que me animó a subir la dificultad a “difícil”. Ciertamente lo es; con esa configuración sólo he ganado una vez y porque las tiradas estuvieron de mi lado constantemente.

Una cosa que me agrada mucho del juego son los “grados de libertad” para modular la dificultad. Hay al menos 6 parámetros que puedes cambiar y adaptarlo a tus necesidades. En mi caso, cómo ya he comentado, el nivel difícil hace que gane sólo debido a la suerte, pero si lo relajo un poco, por ejemplo con un par de flotas y cuatro guarniciones; ya hace que gane o pierda más por mi pericia que por la suerte. Nunca jugué (aún) al ghost stories, que creo es similar.

Ya se que en el fondo es una variación de pandemic, pero, para mí, es tan temático que ni me doy cuenta. Las partidas son muy intensas y absorbentes. Cada turno hay que pensar mucho qué hacer: someter alguna revuelta, preparar el ataque a algún ejército bárbaro que nos esté invadiendo, o intentar “cerrar un portal” que al final es el objetivo del juego. Es verdad que la suerte influye, pero la puedes mitigar mucho. Hay zonas y provincias que son mucho más sensibles que otras y la gracia es ir descubriendolo poco a poco.

Respecto a las partidas, he ganado sólo un par en modo “no fácil”. Normalmente me revientan los ejércitos bárbaros, sobre todo viniendo de Libia. Cuando quieres darte cuenta los tienes “ad portas” de Roma. A veces, para parar una invasión necesito dos o tres “emperadores” y cuando la derroto ya tengo otras dos haciendo estragos.

Es fácil de montar, ocupa poco, cuesta poco. Tengo ya muchos solitarios (muchos muchos) que me gustan y los juego, pero este está siendo una obsesión. Ahora mismo sólo me apetece jugar a tetrarchia. Además estoy jugando el básico, sin añadir los módulos opcionales, ni los escenarios, que le dan mucha más rejugabilidad. Sobre todo, estoy deseando usar la variante imperium, en el que cada “emperador” tiene poderes diferentes (no son emperadores de verdad, eran augustos y césares). Tengo también el Hispania, pero antes de probarlo, quiero exprimir este todo lo que pueda.

Como curiosidad decir que soy seguidor de la serie podcast “el ocaso de Roma”, que explica los últimos años del imperio (occidental) y tiene muchos capítulos relativos a la tetrarquía. De repente, en uno de ellos, el autor se pone a hablar del juego; que en ese momento lo iba a publicar dracoideas. Ahí vi la señal del destino que me decía que debía jugarlo.

En la imagen se puede ver la invasión de un ejército bárbaro procedente de Libia y alimentado por multitud de revueltas (discos negros). Frente a él se interpuso Maximiano (en azul) augusto de occidente. Diocleciano (verde)  estaba fuera del tablero debido a una derrota previa. Galerio y Constancio (padre de Constantino el grande) estaban por el norte tratando de asegurar esas fronteras.



PD:
Aún seguiré jugando a solitarios (ahora mismo sólo a turrarchia que dirían en solo en balda) pero me he encontrado con el mayor enemigo del jugador solitario. Peor que tener familia o prepararse unas oposiciones. Me refiero al temido club de juegos :S que resulta que está al lado de mi casa y encima es de gente con cargas familiares también, por lo que los horarios y el ambiente son family friendly  (a ver quién sino se levanta a las 8 un sábado para jugar)
Albricias a Le_peich!! se acabó el Piboletismo
Gracias a horak por montarlo.
Al sherman sólo le falta el disparar pintura :D

Enhorabuena a patrafisic. A ver si gana y al menos puedo decir que perdí con el campeón.

Ya conocéis el dicho de que el piedra papel o tijera es un juego en el que juegan uno contra uno y siempre gana pibolete

en: 01 de Enero de 2026, 14:21:36 14 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2026

Enhorabuena a las cuentas corrientes de los ganadores y gracias a Quimérico por la logística del premio.

Yo me apunto as usual, pero pondría el empiece después de reyes, ya que este año me autoregalaré algo. De todas formas, me temo que no tardaré en caer. Aunque el premio agarrao siempre ha sido una ayuda a la hora de resistir tentaciones.
El límite estará en el nuevo KS de dragons down en el que entraré a por el básico sí o sí. A ver si resisto hasta entonces.
Heat Pedal to the metal
https://boardgamegeek.com/boardgame/366013/heat-pedal-to-the-metal

Ya vale de tantas novedades. Parecemos del culto de lo nuevo, además de la secta del solitario :D Vuelvo a juegos ya consolidados. Aunque Heat es de hace 3 años (y para mi eso es novedad) en los tiempos que corren ya es pasado pretérito. Recuerdo el gran revuelo que se armó, con conjuntas de nuevos circuitos y competiciones de solitarios. En mi caso es compra reciente y primera partida.

Las reglas se leen bien y están bien ordenadas. No se si es necesario sacar dos librillos con reglas básicas y módulos, pero no está mal. Jugué con las normas básicas para un primer acercamiento y porque no me acordaba de los módulos, la verdad. Sólo añadí el de las “leyendas” que es el solitario, lógicamente. “Las calidades” son muy muy buenas, lo que es normal en un Days of Wonders.

El juego ya está muy comentado por todas partes, pero básicamente es de gestión de mazo. No es necesariamente un push your luck, pero si quieres ganar (y pasarlo bien de paso) tienes que jugartela en las curvas, no vale con ir a lo tranquilo.

Respecto a la partida. Usé el circuito USA; elegí el coche rojo para mí y otros tres “leyendas” por miedo a que se me hiciera largo con todos los coches, pero la verdad es que los bots se llevan muy fácilmente y se pueden meter todos sin problemas.

Empecé muy seguro subiendo una marchita y jugando un par de cartitas yo muy tranquilo. Pués ya en el primer turno “las leyendas” me metieron unas diez casillas de ventaja. Rápidamente te das cuenta que si no quieres hacer el ridículo hay que ir a por todas desde el primer momento. En las siguientes curvas ya empecé a quemar motor para ir arañando alguna casilla. Creo que el secreto es irse posicionando correctamente para tomar las curvas y no perder turnos extra. En este sentido me da la sensación de una carrera de verdad, arriesgando pero midiendo al milímetro porque, como pierdas un turno por no colocarte bien ya vas a remolque toda la partida.

Es muy curioso el movimiento de los bots que hace que alguno se vaya quedando rezagado y otros se escapen. En mi caso, el negro no tomó bien una curva y tardó un par de turnos en salir, lo que me dio la oportunidad de recuperarle e ir a su lado las dos vueltas. En la última me arriesgué y le adelanté a mitad de camino. Esto no es siempre adecuado, ya que el último tiene ciertas ventajas. Es preferible ir último a una casilla del penúltimo que adelantarle sólo una casilla. Por eso no usé nunca el rebufo para adelantar.

En la última curva de 2 el coche negro volvió a quedarse a una casilla de pasar la curva, por lo que tendría otro turno lento. En ese momento aproveché para quemar todo lo que me quedaba de motor y sacarle cierta ventaja final. El azul y el verde ya habían llegado a la meta hace tiempo, yo luchaba por no quedar último. Tenía ya la mano llena de heats y sólo con doses y treses. La cosa es que pasé la meta en mi último movimiento con 3 o 4 casillas extras. El coche negro necesitaba más de 13 para adelantarme, por lo que tenía oportunidades de ganarle. De repente, miro la carta de bots y le toca avanzar 15 casillas … lo que significa que pasó el primero :( Me sentí un poco Fernando Alonso …

El solitario está muy bien y se disfruta mucho. Aún así, mi opinión es que en este juego la gracia está en jugar con humanos; que metan la pata de vez en cuando y poder hacer un “in your face” durante un adelantamiento. Sólo para solitario creo que me cansaría en pocas partidas.

Aquí una foto de cuando iba por delante del coche negro. Fui así casi toda la segunda vuelta, menos en el sprint final. En fin seguramente es culpa de los ingenieros y de las decisiones de equipo, jeje.


Páginas: [1] 2 3 ... 13 >>