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Mensajes - Gañán Biónico

Reseña realizada tras 11 partidas, y después completar la campaña completa del juego, la cual consta de 8 episodios/aventuras.


·Diseñadores: Jay Little, Ryan Miller, Marcus Ross
·Ilustraciones: Vladimir Rodríguez
·Año publicación: 2023
·Nº de jugadores: 1 a 4
·Duración de las partidas: entre 20 y 60 minutos
·Idioma: Inglés (este juego no tiene edición en castellano)
·Editorial: Ravensburger
·PVP: 40-50€
·Enlace a la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/379005/the-lord-of-the-rings-adventure-book-game




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-Descripción general del juego:

The Lord of the Rings: Adventure Book Game, tal y como su propio nombre indica, es un librojuego de aventuras, totalmente cooperativo para de 1 a 4 jugadores y ambientado en el conocido universo de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien, y más concretamente, en la trilogía de las películas de Peter Jackson.

El juego consiste en una serie de 8 Episodios o Aventuras que han de jugarse en orden, los cuales conforman una campaña completa, y que representan varios momentos o escenarios sacados de las tres películas. Por ejemplo, el primer episodio, titulado "The Adventure Begins" (La Aventura Comienza), nos sitúa al principio de la película de La Comunidad del Anillo, cuando los hobbits han de salir de la Comarca con el anillo y encontrarse con Gandalf en Bree. A medida que vayamos avanzando, pues iremos revelando nuevos escenarios, y que todos los que hemos visto y nos gusta (o nos encanta) esta trilogía reconoceremos enseguida.

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-Contenido y calidad de componentes:

El juego se compone de los siguientes componentes : 7 Miniaturas de plástico, 88 Cartas de juego, 4 Cartas de referencia, 52 fichas/tokens, 1 Reglamento y 1 Libro de Aventuras.

La calidad de los componentes, en general, es muy buena. Las miniaturas no destacan por su gran calidad de detalle, pero son bastante correctas y cumplen su función perfectamente. La calidad del cartón está dentro de la media, al igual que las cartas. Lo mejor es la calidad del Libro de Aventuras, con páginas muy gruesas.













Miniaturas (de izquierda a derecha): Aragorn, Légolas, Gimli, Pippin, Merry, Frodo y Sam.










El Reglamento es muy accesible, ya que consta tan solo de 8 páginas, y en mi opinión, está bastante bien explicado. El juego es muy sencillo en cuanto a reglas, así que tampoco genera muchas dudas. Además, al final del mismo viene un pequeño FAQ donde explican algunas dudas que suelen surgir en cada Episodio/Aventura.







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-Mecánicas del juego:

Las mecánicas del juego son muy sencillas. Al ser totalmente cooperativo, el juego admite de 1 a 4 jugadores. Por lo tanto, podremos jugarlo también en modo solitario (que es como yo lo he jugado), el cual funciona prácticamente igual que a más jugadores pero cambiando alguna cosilla.

El juego digamos que tiene una mecánica básica, la cual podemos seguir a través de la Carta de Referencia, donde nos indican la fase de acciones, cuales podremos realizar y en que orden debemos ejecutarlas.


Carta de Referencia:



El juego consiste en cumplir una serie de Objetivos para poder concluir la Aventura con éxito. El motor principal del juego son las Cartas de Historia (Story Cards), ya que son las que deberemos usar para cumplir los distintos objetivos y realizar diversas acciones. Tendremos una mano inicial de 4 cartas de Historia (como mínimo) al iniciar cada Episodio de la Campaña, aunque ese número podrá variar de un Episodio a otro, siendo 6 el número máximo de cartas que podremos tener en nuestra mano, tanto al inicio de cada Episodio como durante el transcurso del mismo.

Distintos Objetivos de algunos Episodios/Aventuras:






Por otro lado, el juego tiene una pequeña mecánica de "deckbuilding", ya que a medida que vayamos resolviendo los objetivos y avanzando en las aventuras, podremos conseguir Cartas Especiales (Special Cards) que añadiremos al mazo general de Cartas de Historia. Las Cartas Especiales, nos otorgan habilidades especiales que nos ayudarán muchísimo a medida que las aventuras vayan aumentando en dificultad.

Cartas de Historia (Story Cards):


Las Cartas Especiales que hayamos conseguido hasta entonces las conservaremos durante todo el transcurso de la Campaña y formarán siempre parte del mazo de Cartas de Historia, aunque es posible que perdamos alguna/s si se dan ciertas circunstancias.

Cartas Especiales (Special Cards):



Como ya hemos dicho, el juego tiene unas reglas "básicas", pero después cada Episodio tiene sus propias reglas. Por lo tanto, cada Episodio/Aventura es un mini-juego con sus propias reglas, así que todos se juegan y desarrollan de forma "diferente".

Setup y Reglas de distintos Episodios/Aventuras:




Algunos de los Episodios/Aventuras:








Junto a las propias reglas que tiene cada Episodio, éste viene a su vez acompañado de una Carta de "Diagrama de Trama" (Plot Chart Card), y que a su vez funciona con otro mazo de 15 cartas de Trama (Plot Cards) numeradas del 1 al 15. Este mazo de cartas, junto a la Carta de "Diagrama de Trama" correspondiente al Episodio que vayamos a jugar, representan la IA del juego, y será la que juegue casi siempre en nuestra contra. Al mismo tiempo, este mazo hará de contador de tiempo, ya que si el mazo de Trama se acaba antes de que hayamos cumplido los objetivos que nos proponen para finalizar la Aventura, habremos perdido y deberemos empezarla de nuevo.

Cartas de "Diagrama de Trama (Plot Chart Cards) para cada uno de los 8 Episodios:




Cartas de "Trama" (Plot Cards):



Por otro lado, el juego tiene un contador de Corrupción. Este contador representa en qué nivel de "peligro" estamos a lo largo de la campaña. Este Track irá subiendo a medida que hagamos uso de cartas de Anillo Único, las cuales se encuentran dentro del mazo de Cartas de Historia (Story Cards).

Como ya sabemos por las películas, novelas, etc., el hacer uso del Anillo Único de Sauron nos otorga ciertos poderes, pero al mismo tiempo, nos corrompe. Por lo tanto, cuantas más Cartas de Historia de "Anillo Único" utilicemos, el contador de corrupción irá aumentando. Y eso no es nada bueno...
El Track de corrupción viene acompañado de un pequeño mazo de cartas. Cada vez que lleguemos a una posición del Track de Corrupción indicado con el "Ojo de Sauron", deberemos revelar una de estas cartas al azar. Estas cartas son siempre eventos desfavorables y que irán complicando el desarrollo de la aventura. Si el contador (representado mediante una ficha de Anillo Único) llega al final del Track, habremos perdido la Campaña por completo y deberemos comenzarla de nuevo desde el primer Episodio/Aventura.

Cada vez que juguemos un Episodio, deberemos colocar el contador de Corrupción en la misma posición en la que estaba al finalizar el Episodio anterior, tanto si lo hemos superado como si no. Asi que, deberemos recordarlo o apuntarlo para que no se nos olvide.

Track de Corrupción y Cartas de El Ojo de Sauron:



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-Conclusiones y opinión personal:


The Lord of the Rings: Adventure Book Game, me parece un juego muy temático y accesible. Si te gustan los juegos de reglas sencillas, las aventuras y el mundo de El Señor de los Anillos, creo que este juego es una opción más que recomendable. Si bien no tiene apenas narratividad, salvo algún pequeño texto ambientativo en el libro de aventuras y en algunas cartas, los distintos episodios recogen muy bien los escenarios de las películas, y las mecánicas de cada escenario están muy bien tematizadas. Por lo tanto, es un juego bastante inmersivo y que te hará sentir como la Comunidad del Anillo intentando llevar el Anillo de Sauron desde la Comarca hasta El Monte del Destino para intentar destruirlo. Yo me lo he pasado genial jugándolo con la banda sonora de la Trilogía como música de fondo.

En mi caso, llevaba tiempo buscando un juego de mesa ambientado en El Señor de os Anillos que me convenciera, pero los que había no me terminaban de llamar por distintos motivos. Este me llamó la atención porque engloba toda la trilogía de las películas de Peter Jackson, lo cual me encanta, y reune el resto de requisitos que estaba buscando: temático, inmersivo, reglas sencillas, con miniaturas y un diseño artístico atractivo.





La verdad, no sé que pega ponerle porque no le encuentro ninguna. El único "pero" que le pondría al juego (por decir algo) es que solo está disponible en inglés. Pero el juego, al no ser narrativo y tener poco texto (reglamento, algunas cartas y pequeños textos dentro del libro de aventuras) es muy sencillo de entender y no genera ningún problema a la hora de jugar. Con un inglés básico/medio se entiende perfectamente.

Además, el juego se monta y se recoge muy rápido, y las partidas suelen ser bastante amenas. Yo creo que ninguna partida me ha llevado más de 45-50 minutos, entre preparación y duración de la misma.


-Lo mejor: reglas sencillas, componentes de calidad, duración de las partidas, preparación rápida, temático e inmersivo. Si te gusta el Señor de los Anillos y la trilogía de las películas de Peter Jackson, lo disrutarás muchísimo.

-Lo peor: solo disponible en inglés.



Gracias por leer mi reseña y un saludo.


en: 12 de Abril de 2025, 19:51:37 2 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo

Yo hace bastante tiempo que dejé de seguir canales de juegos de mesa, y es lo mejor que he podido hacer. Estoy total y absolutamente desconectado de las novedades y no he vuelto a comprar un juego desde entonces.
Pues mala noticia para mi. Yo esperaba a que saliese el Imperial Assault 2 o al menos una vuelta de tuerca de la franquicia. Y no el mismo juego que ellos mismos descatalogaron. Yo, como persona paciente que me considero, me esperare a ver que hacen con las expansiones sucesivas y ya vere lo que hago. De momento me aguanto mis ganas a futuro
Yo me alegro de que no salga un Imperial Assault 2.0 porque de ser así saldría mucho más troceado y para jugar exclusivamente con app. Por no hablar de que traería menos de la mitad de minis de lo que trae el actual, o simplemente traería standees.
Pásame tu bola de cristal para ver el próximo número de la.primitiva


En relación al Imperial Assault, no hay más que ver las segundas o terceras ediciones del Mansiones de la Locura, o del Descent ( su referencia más directa) para ver que así ha sido. El Mansiones primera edición tenía 16 investigadores, el segunda Edición tenía 8 investigadores. Descent primera tenía 20 Héroes, segunda edición tenía 8 y ambos modos de juego con y sin app, y tercera tiene 5 héroes y solo modo con app.
Contenido... igual, cada vez más escaso.
Por no hablar de que las últimas publicaciones de Ffg, salvo Descent, tales como Marvel DAGGER, Insondable o Arkham Tercera han venido sin minis o con muy pocas
Vamos, que muy raro sería encontrarnos un Imperial Assault 2 de 100 € lleno de minis, contenido y con los tres modos de juego del original.
Por no hablar de que los últimos juegos de tablero de Ffg no han sido precisamente un éxito.
El tema de sus creadores..., pues igual. Ya no tienen ni a un Corey , ni a  Sadler, ni a Wilson, Launius...Por eso ahora sólo se vuelcan en juegos de cartas y en reediciones de éxitos.




Es que viendo los precios que han alcanzado los juegos de mesa, y más este tipo de juegos, por unos 90€ te llevas un pedazo de crawler, con varios modos de juego, dos campañas con muchas horas de juego, ambientado nada más y nada menos que en Star Wars, con más de 30 minis, y repleto de cartas, dados y cartón.

En su día, cuando salió este juego mucha gente se quejó por el precio. A dia de hoy, no voy a decir que sea un "chollo", pero me parece hasta barato por todo lo que ofrece si lo comparas con cualquier otro juego de este tipo actual.

Si se vende bien, que ojalá sea así, porque necesitamos que juegos como este sigan vivos en el mercado, ojalá reimpriman también las expansiones.

Sinceramente, me dejaría muy loco ver que este juego no se vende cuando la gente paga 120€ por un HeroQuest o 250€ por un Gears of War en inglés.
Pues mala noticia para mi. Yo esperaba a que saliese el Imperial Assault 2 o al menos una vuelta de tuerca de la franquicia. Y no el mismo juego que ellos mismos descatalogaron. Yo, como persona paciente que me considero, me esperare a ver que hacen con las expansiones sucesivas y ya vere lo que hago. De momento me aguanto mis ganas a futuro



Para que saquen otro ñordo como el Descent 3 prefiero mil veces el primer Imperial Assault tal cual está. De hecho, se ha visto que Descent 2 resultó ser mejor juego que Descent 3, y sin necesidad de escenarios en 3D ni miniaturas esculpidas por Miguel Ángel.

Pero bueno, yo ya lo tengo junto con todas las expansiones y blisters, asi que digamos que me da igual. Más que nada, para la gente que se quedó con ganas de conseguirlo en su día y no pudo o para los recién llegados al hobby, pues ahora tienen la oportunidad de conseguir este juegazo.
Buenas! Alguien sabe cuantas misiones/horas de juego tiene el juego base usando la aplicación para jugar contra la IA? Me estoy planteando comprarlo si finalmente sale pero si no terminan sacando expansiones tengo miedo que se quede corto de rejugabilidad...

Gracias!

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La campaña de la APP oficial, Legends of the Alliance, creo que eran unas 6 u 8 misiones, no recuerdo bien. Pero por ahí anda. La campaña se llama "El Vuelo del Libertador".

Las misiones varían en duración, pero ponle unos 90' de media.

Luego tienes la APP "Imperial Commander 2", que te permite jugar la misma campaña que viene en la caja base, y que son unas 11 o 12 misiones, más o menos.
Genial muchas gracias! Pues a ver si hay suerte y reeditan también alguna expansión. Saludos

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Las más aprovechables son "El Reino de Jabba" y "Regreso a Hoth" ya que ambas tienen campaña en la APP oficial, además de las dos campañas en Imperial Commander 2.

Ya solo con el juego base y esas dos expansiones tendrías juego para muchísimas horas.
Buenas! Alguien sabe cuantas misiones/horas de juego tiene el juego base usando la aplicación para jugar contra la IA? Me estoy planteando comprarlo si finalmente sale pero si no terminan sacando expansiones tengo miedo que se quede corto de rejugabilidad...

Gracias!

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La campaña de la APP oficial, Legends of the Alliance, creo que eran unas 6 u 8 misiones, no recuerdo bien. Pero por ahí anda. La campaña se llama "El Vuelo del Libertador".

Las misiones varían en duración, pero ponle unos 90' de media.

Luego tienes la APP "Imperial Commander 2", que te permite jugar la misma campaña que viene en la caja base, y que son unas 11 o 12 misiones, más o menos.

Y la duración de las partidas pues más o menos igual, unos 90' de media.
Sorpresa totalmente inesperada (al menos, para mi).

Parece que se viene reimpresión del juego base durante el primer trimestre de este 2025. Una grandísima noticia y una gran oportunidad de subirse al carro de este MAGNÍFICO juego (para mi, uno de los mejores crawlers que se han publicado y el mejor crawler publicado por FFG).

https://b2b.asmodee.es/star-wars-5-imperial-assault-swi01es?returnurl=%2fproximamente%2f%3fcount%3d100

Supongo que si se vende bien, es posible que se venga también reedición/reimpresión de las expansiones.

Si le teníais ganas a este grandísimo juego y os quedásteis sin él no dejéis pasar la oportunidad. A día de hoy, este juego sigue siendo una auténtica joya por todo lo que ofrece.
Si lo reimprimen no bajara de 90€ el base y 70€ cada expansión.


Mmm, no lo creo. Si sacan el mismo juego no veo porque no debería estar al mismo precio que antes.

Mismamente, Rebellion se volvió a reimprimir el año pasado después de varios años agotadísimo (prácticamente descatalogado) y el precio prácticamente es el mismo que cuando salió.

Y lo mismo con otros juegos y expansiones que se han vuelto a reimprimir, como Eldritch Horror, por ejemplo

Otra cosa es que hicieran una nueva edición totalmente renovada. Ahí ya te digo yo también que el precio subiría respecto a la edición anterior si o si.

Pues no puedo comparar porque no tengo recibos a mano de las comprar que hice de fantasy flight pero yo diria que si que los vi en tienda mas caros lso mismos que yo habia comprado. Me suena un aumento en el Arkham horor 3 ed y mansiones 2ed.  Incluso me suena en el de star wars El borde exterior a mi me suena que yo lo compre en tienda online pero sin mas rebaja a unos 50€ y ahora lo venden a 74€, lo cual me parece un atraco con lo que viene en esa caja.

Revisa cuanto costaba lo de fallout y comparalo cuando lo reimpriman.

El Borde Exterior ya costaba los 70€ cuando salió al mercado, por eso nunca me lo compré (me parecía carísimo).
Yo lo compré en amazon aprovechando una oferta flash por 40€ hará un par de años, sino jamás habría pagado 70€ por él.

Arkham 3a Edición también costaba los 70€ cuando salió.

Mansiones de la Locura 2a Ed. sigue costando lo mismo (100€).

Tengo buena memoria para estas cosas, ya que miro y remiro estas cosas muchas veces.

Por otro lado, la ligera subida de precios que comentáis de algunos juegos se debe a la subida de precios en general de todo, y además, os recuerdo la "norma" de Asmodee que "prohibía" a las tiendas hacer descuentos (desde hace unos 3 o 4 años, creo).

Dado el éxito de la serie, no es descartable que ffg explote el filón con un nuevo juego o una reedicion puesto que el primero no tuvo gran acogida.
Sin duda es un buen momento para librarse de el. Yo me ofrezco para quitártelo de encima por 40 pavazos siempre que vaya con las expansiones. ;D

De nada hombre, no hace falta deshacerse en halagos que me voy a ruborizar.
   :D


En mi opinión, el juego no necesita ninguna reedición. Es un juego relativamente "actual", y está muy bien como está.
Lo que hace falta es que reimpriman la expansión que mejoraba por completo el juego, es decir, "Enlaces Atómicos". Y lógicamente, que reimpriman tanto el juego base como la otra expansión (Nueva California).

De todos modos, yo es que no entiendo las políticas comerciales de esta gente (FFG).
Zombicide no falla.

Mucha gente lo pone a parir y ya se ha cansado de él. Creo que mucha parte de culpa la tiene la propia Cmon, porque después de no sé cuantas versiones, es un juego que apenas ha evolucionado y no hacen más que sacar más de lo mismo una y otra vez pero con temáticas diferentes (algunas bastante absurdas, en mi opinión).

Pero como juego en si, para mi sigue siendo de lo mejorcito en su género.

Es un juego super agradecido por varios motivos:

-Tiene unas reglas muy sencillas, que funcionan como un reloj y que son muy fáciles de aprender y recordar.

-A pesar de ser un juego grande, se monta y se recoge muy rápido y no da ninguna pereza sacarlo a mesa.

-Es un juego super vistoso y con muy buena calidad de materiales.

-Gracias a su sencillez, es un juego muy costumizable, y ahí es donde radica su potencial, más que por las propias mecánicas.

-Lo mejor de este juego es la gran variedad de escenarios y misiones que ofrece. Es un juego que te plantea mogollón de objetivos diferentes y que te mete mucho en las partidas. En mi opinión, esa es su principal virtud.

A mi es un juego que me sigue encantado y me gusta mucho jugarlo, ya que me ofrece un gran entretenimiento y no me da ninguna pereza sacarlo a mesa como si me pasa con otros juegos más complejos pero no ello mejores.

De elegir uno a día de hoy, sin duda tiraría por la 2a Edición.
Buenas

Hace mucho tiempo que no paso por aquí, pero no me he olvidado de este magnífico juego (uno de mis favoritos) ni muchísimo menos.

Por curiosidad, ¿qué os parecería organizar una conjunta para rehacer cartas y fichas de personajes? En vista de que Gen X no va a sacar ninguna edición revisada ni nada por el estilo, quizás no sería una mala idea. Creo que este estupendo juego se lo merece.

Las cartas y fichas de personaje son los componentes que más erratas presentan, además de que el material (cartón) de las cartas deja mucho que desear.
Por lo tanto, sería "únicamente" rehacer todos los mazos de cartas (a excepción de las cartas de generación de escenarios de la expansión, ya que no lo veo necesario) y las fichas de personaje del juego base y la expansión.

No sé, es una cosa que me lleva rondando por la cabeza desde hace ya tiempo.

Ahí lo dejo...
Solventadme algunas dudas por favor

Con el core y la app Imperial commander 2, tengo juego para rato no? Puedes jugar la campaña del juego base (modo Campaña), o bien jugar las misiones sueltas (modo Saga). Y luego hay disponible un 3er modo de juego (modo Clásico) que no sé exactamente en qué consiste porque no lo he probado.
- ¿Hacen falta más expansiones para jugar con la App? No, puedes jugar solo con el juego base.
- ¿las campañas de esas expansiones oficiales vienen en la APP?Si, en la APP están disponibles todas las campañas, tanto del juego base como de TODAS las expansiones de caja.
- Vienen en la App campañas nuevas tipo vakirya? No, solo vienen las campañas oficiales.

Contestado  ;)
Y no os olvidéis de la APP "Imperial Commander 2", que te permite jugar en solitario/cooperativo todas las campañas oficiales que vienen en las cajas del core y las expansiones.

en: 09 de Abril de 2023, 23:09:07 14 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:RISK - Miniaturas limitadas

Si, en el Risk (al menos el clásico) se suele dar bastante que te quedes sin miniaturas a medida que vas conquistando territorios. En este caso, creo que lo mejor es intentar hacerte con otro Risk similar al que tienes para aumentar así el número de unidades. No sé que edición tendrás, pero en wallapop tienes Risk a cascoporro de todas las ediciones habidas y por haber, y salvo ediciones limitadas o de coleccionista, el resto suelen venderse muy baratas.

Yo es lo que hice con el mio. Encontré una copia por 7€ igual que mi edición, y asunto arreglado. Ahora ya tengo unidades de sobra.
En este video de hace tres dias en el canal de Rob´s Tabletop World, Rob hace una pequeña entrevista a Ronnie Renton, fundador de Matic Games, y en él comentan alguna cosilla sobre el juego (36:45), incluso muestra algún componente. Por ejemplo, los tableros parece que serán losetas grandes tipo Zombicide o el D&D de Parker.

Parece ser que quieren hacer un juego sencillo, accesible para todos los públicos y fácil de montar.


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