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Mensajes - kesulin

A ver, hay que ser justos y decirlo todo. La versión de Monolith trae la expansión incluida.

Aquí hay una comparativa:


Fuente:
https://boardgamegeek.com/thread/3693708/wip-content-compared-claustrophobia-original-vs-16

Al final, con los SG, la versión de Devir lleva bastantes más escenarios (la tabla está desactualizada, han salido SG con más escenarios en la campaña).

en: 30 de Abril de 2026, 13:00:38 2 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Brass Pittsburg

Datos incorrectos.

Pittsburgh básico 79 + 26 + IVA = 127$ = 108.49€
Pittsburgh deluxe 125 + 26 + IVA = 182.71$ = 156,09€
bundle (3 copias de cualquier versión) 350 + 39 + IVA = 470.69$ = 402,10€ = 134.03€ por copia

aparte, añadir si se quiere:
Iron Clays 60$
Monedas metalicas 100$
Con el aumento del envío y VAT que supone.

en: 30 de Abril de 2026, 10:06:46 3 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Brass Pittsburg

El nuevo solo creo que eran 125 $ o así.
155€ la coleccionista más o menos (con monedas de madera).





SATO FAMILIE

Slopes of Bordeaux

https://www.wericmartin.com/fight-bosses-compress-numbers-and-make-wine-from-tiles/

Se anuncia este juego de Toshiki Sato para 1-5 jugadores y 30 minutos.

Un juego de rompecabezas de colocación de losetas basado en el problema de los cuatro colores en los mapas, en el que se utilizan fichas pentagonales distintivas.
Se pueden sumar puntos de diversas formas —creando formaciones complejas de fichas para conseguir puntuaciones altas, jugando turnos consecutivos o intentando conseguir la mayor bonificación de viñedo—, lo que lo convierte en una experiencia muy estratégica y similar a un rompecabezas.


CAPSTONE GAMES

All Mine!

https://www.wericmartin.com/flip-through-dead-channels-and-bring-back-the-guillotine/

Se anuncia para agosto de este año este rediseño de Scharfe Schoten. Un juego de Arve D. Fühler para 3-4 jugadores y 30 minutos.

En el juego, cada carta muestra su palo en el reverso, y los cuatro palos están ordenados por valor, con una carta de cada palo designada como «supertrump», que supera a todas las demás.

Una vez que miras tu mano, decides de qué color crees que te llevarás más cartas y qué color será el menos presente en lo que has recogido. Ganas puntos según lo acertadas que sean estas predicciones, y si aciertas ambas, recibes una bonificación igual a la diferencia entre el número de cartas de esos dos colores.


AVALON HILL

Guillotine

https://www.wericmartin.com/flip-through-dead-channels-and-bring-back-the-guillotine/

Se anuncia para agosto de este año una reedición del juego de Paul Peterson, para 2-5 jugadores y 30 minutos.

El juego se desarrolla a lo largo de tres rondas, y al comienzo de cada una de ellas se colocan los nobles en fila delante de la guillotina. Cada jugador tiene una mano de cartas de acción y, en su turno, puede jugar una carta de acción si lo desea y, a continuación, recoger la cabeza del noble que se encuentre al frente de la fila. Los nobles valen diferentes cantidades de puntos y varios de ellos tienen efectos especiales que alteran el orden de la fila de ejecución.


SQUARE ENIX

Ascend the Shinra Tower

https://icv2.com/articles/news/view/62210/square-enix-unveils-new-final-fantasy-vii-board-game

Square Enix presentó Ascend the Shinra Tower , un nuevo juego de mesa de Final Fantasy VII , que llegará a las tiendas en enero de 2027.

Ascend the Shinra Tower , desarrollado en colaboración con Arclight, Inc., es un juego de mesa cooperativo de equilibrio con personajes de Final Fantasy VII . Los jugadores deberán trabajar juntos para ascender la Torre Shinra apilando estratégicamente las losetas del suelo y las paredes, y luego equilibrando los peones de los personajes en la torre. En el camino, los enemigos intentarán obstaculizar a Cloud y sus aliados, y el desafío final enfrenta a Cloud contra su némesis Sephiroth.

Este juego es para uno a cinco jugadores, a partir de 13 años, y tiene una duración de 15 a 30 minutos. Su precio de venta será de $34.99.






STONE BLADE

The Lord of the Rings: Ascension

https://gamefound.com/es/projects/stoneblade/the-lord-of-the-rings-ascension

Ya en precampaña este nuevo juego.

El Señor de los Anillos™: Ascension™ es un juego de construcción de mazos para 1-4 jugadores que te lleva a una aventura por la Tierra Media a través de tres expansiones de Ascension interconectadas. Incluye las queridas mecánicas del juego de construcción de mazos Ascension, reinventadas para plasmar la magia de El Señor de los Anillos, desde sus legendarios héroes y villanos hasta la corrupción del Anillo Único. El destino del mundo pende de un hilo. ¿Reunirás a los Pueblos Libres —elfos, humanos, enanos y hobbits— o te inclinarás hacia la Sombra de Mordor? Recluta héroes, adquiere cartas poderosas y da forma a tu estrategia mientras aumentas tu fuerza, todo ello mientras te enfrentas a la silenciosa y siempre presente atracción del Anillo Único. El juego es fácil de aprender y difícil de dominar; cada elección tiene su peso, y el camino hacia la victoria nunca está exento de un precio.


SALT & PEPPER

Diables

https://gamefound.com/en/projects/saltandpepper/diables

Ya en precampaña este nuevo juego.

Diables es un eurojuego de dificultad media-alta diseñado por Dani García para 1-4 jugadores en el que lideras una colla siguiendo la espectacular tradición mediterránea del Ball de Diables. Gestiona a tus artistas, los fuegos artificiales y los eventos para crear los espectáculos más emocionantes, impresionar al público y ganar la mayor fama posible.






Tapete DuoTono

https://wargenwargames.com/es/juegos-de-mesa/10857-duotono-un-tapete-dos-atmosferas-pedido-bajo-demanda-.html

Se ha abierto conjunta para un tapete de 80x120cm.

⭐️ DuoTono: Un tapete, dos atmósferas. ⭐️

¿Cansado de los tapetes de baja calidad que se deshilachan o que no encajan con la estética de tu mesa? Presentamos DuoTono, el tapete de neopreno definitivo diseñado para quienes buscan elegancia, durabilidad y versatilidad en una sola pieza.





Premios MENSA 2026

https://www.wericmartin.com/the-2026-mensa-select-winners-and-games-in-italy/

Se han anunciado los premiados:
-A Place for All My Books, by Alex Cutler and Michael Mihealsick (Smirk & Dagger Games)
-Critter Kitchen, by Alex Cutler and Peter C. Hayward (Cardboard Alchemy)
-Fromage, by Matthew O'Malley and Ben Rosset (Road to Infamy Games)
-Galileo Galilei, by Tomáš Holek (Pink Troubadour)
-Got Five!, by Yoann Levet (Blue Orange Games)
-Things in Rings, by Peter C. Hayward (Allplay)
-Twinkle Twinkle, by Ammon Anderson (Allplay)


Chaz Marler presenta una demanda por difamación contra Rodney Smith.

https://www.wericmartin.com/chaz-marler-files-legal-complaint-against-rodney-smith/

Tras lo ocurrido el 9 de febrero de 2026, cuando Smith publicó un documento y un vídeo en los que acusaba al propietario de "Game Night Picks", también conocido como Marler, de utilizar la función " Publicidad de YouTube " para aumentar el número de visualizaciones de los vídeos publicados en noviembre y diciembre de 2025. Chaz Marler ha presentado una demanda en el Tribunal de Circuito del Condado de Lane en Oregón contra Rodney Smith, propietario del canal de YouTube " Watch It Played ".



Cyberpunk TCG rompe el record de financiación de un juego de mesa

https://icv2.com/articles/news/view/62169/cyberpunk-tcg-smashes-tabletop-kickstarter-funding-record-over-10-million

La campaña de financiación colectiva de Cyberpunk TCG de Weird Co. ha batido el récord de financiación de juegos de mesa en Kickstarter y se ha convertido en el tercer proyecto más financiado de todos los tiempos en cualquier categoría de la plataforma.

La campaña de Kickstarter de Cyberpunk TCG llevó a fans, seguidores y amantes de los juegos de rol de mesa a una épica aventura de recaudación de fondos. El 1 de abril de 2026, superó a Cosmere RPG para convertirse en la campaña de juegos de mesa más financiada de todos los tiempos. Hoy, Cyberpunk TCG alcanzó el tercer puesto en la lista de Kickstarters más financiados de todos los tiempos, en cualquier categoría, recaudando 26.934.598 dólares de 47.636 patrocinadores (unos 565 dólares por patrocinador). Esto supera el total final de Cosmere RPG en más de 10 millones de dólares. Las únicas dos campañas, en cualquier categoría, que recaudaron más dinero en Kickstarter que Cyberpunk TCG fueron la campaña de la impresora UV eufyMake, que recaudó 46.762.258 dólares de 17.822 patrocinadores (unos 2.624 dólares por patrocinador), y ¡ Sorpresa! Cuatro novelas secretas de Brandon Sanderson, que recaudó 41.754.153 dólares de 185.341 patrocinadores (unos 225 dólares por patrocinador).


Hasbro augura unos beneficios de $985m

https://boardgamewire.com/index.php/2026/04/23/hasbro-delays-q1-results-after-cyber-attack-expects-revenue-rise-from-ongoing-magic-strength/

A pesar de retrasar los resultados del primer trimestre debido a un ciberataque, la empresa prevé unos beneficios de hasta 985 millones de dólares gracias al buen rendimiento continuado de Magic: The Gathering.

Se espera que esos resultados preliminares se consoliden cuando Hasbro publique finalmente su informe financiero completo del primer trimestre, cuya publicación está prevista para el 20 de mayo.


Ganadores premios MENSA

https://boardgamewire.com/index.php/2026/04/22/high-iq-society-mensa-reveals-its-top-board-games-after-annual-four-day-judging-marathon/

La rama estadounidense de Mensa, la sociedad de alto coeficiente intelectual, ha presentado la última selección de juegos de mesa que han recibido su sello Mensa Select, elegidos mediante votación por cientos de miembros de la organización durante un maratón de juegos anual de cuatro días.

Los ganadores son:
-Un lugar para todos mis libros – diseñado por Alex Cutler y Michael Mihealsick (publicado por Smirk & Dagger Games)
-Critter Kitchen – Alex Cutler y Peter C Hayward (Alquimia de cartón)
-Fromage – Matthew O'Malley y Ben Rosset (R2i Games)
-Galileo Galilei – Tomáš Holek (Juegos Capstone)
-Got Five – Yoann Levet (Blue Orange Games)
-Cosas en anillos – Peter C Hayward (Allplay)
-Estrellita, ¿dónde estás? – Ammon Anderson (Allplay)


Lucky Duck Games se centra en producto propio

https://boardgamewire.com/index.php/2026/04/21/lucky-duck-cuts-back-on-resource-intensive-localisation-strategy-shifts-focus-to-developing-own-titles/

Lucky Duck Games , la editorial de juegos de mesa responsable de las localizaciones europeas de grandes éxitos como Dune Imperium y Cascadia , está reduciendo esa parte de sus operaciones para priorizar el desarrollo de sus propios diseños.

Scott Morris, director global de marca de la compañía, declaró a BoardGameWire que, si bien la localización había sido una parte importante del negocio a lo largo de los años, era un proceso que requería muchos recursos y dependía de factores externos. Añadió que el desarrollo de títulos internos ofrecía "más oportunidades para obtener valor a largo plazo".





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
En Telegram creo que hay gente recopilando erratas, he visto este mensaje:

Citar
Listado erratas localizadas TES (Castellano).

       A. Significativas:


Sustituir "Maldito" por "Herido" en las siguientes 3 cartas de Objetos Legendarios:

   - Carta OL-019 "Glifo de Resistencia a la Enfermedad"

   - Carta OL-045 "Sangre Cenicienta de Malacath"

   - Carta OL-054 "Filo Deslucido de Drodda"




       B. No significativas:

1. Tutorial. Pag 38. Día 4. "El Sello del don de Magnus", símbolo incorrecto.
Debería ser la pluma de Miscelánea en vez de las estrellas de Encantamientos.

2. Reglamento. Pag 18. Punto 5. Recuadro resumen azul.
Sobraría el texto: "al final de"



Advertencias / Info a tener en cuenta:

- Conviene revisar bien todo el material para comprobar que no falta nada ni hay duplicidades.
Mención especial a los dados. Repasadlos junto con sus tarjetas de habilidad que cuadren.
Se han visto varios fallos de duplicidad en las bolsas de dados de la expansión.

Tened en cuenta lo siguiente:

• Tarjetas de héroes vienen 2 de cada (4 ilustraciones distintas). 20 en total.

• Tarjetas de habilidades vienen 2 de cada una excepto Combate que son 4. (24 en total, 30 si sumas las de la expansión)

• Las 5 cartas de Objetos Legendarios de la expansión están numeradas como:
001 - 003 - 004 - 005 - 030

Si no estas en ese grupo, esta haciendo un trabajo que ya han hecho otros.
La verdad es una lástima que no den más salida a ese trabajo que hacen compartiendo por sitios más públicos y se queden solo en Telegram.


DELIRIUM GAMES
https://x.com/games_delirium/status/2044323317364994254?s=20

Orapa Space


Un juego de Junghee Choi, Wanjin Gill para 2-5 jugadores y 20-25 minutos.

¡Un brillante desafío de deducción basado en láseres!
El Departamento Aeroespacial nos ha encomendado una misión: utilizar rayos láser para descubrir las posiciones, direcciones y colores ocultos de unas misteriosas piezas con forma de planeta. Mediante un análisis minucioso de las señales láser que rebotan, los jugadores deben deducir la disposición exacta de los planetas. Pero cuidado: ¡los láseres no siempre se comportan como cabría esperar!


Dieson Crusoe


Un juego de Jinhee Han y HaeYo para 1 jugador y 30-60 minutos.

«Diceon Crusoe» es un juego de dados para un solo jugador. Tendrás que usar tus dados con inteligencia para sobrevivir en una isla desierta y completar tu misión. Almacena comida, recoge recursos, fabrica herramientas y explora la isla. Pero ten cuidado. También necesitarás techos y vallas para protegerte de las inclemencias del tiempo y repeler las incursiones.

La mecánica principal es el sistema Dice Rondel. Cada día (ronda) se utilizan 3 dados. Los jugadores deben pensar en qué orden utilizarlos. El valor de los dados determina tanto el tipo de acción como el efecto de la misma. Tendrás que averiguar qué secuencia te conviene más.

La secuencia también determina el clima y las incursiones del día siguiente (la siguiente ronda). Las acciones que son efectivas hoy pueden compensar los daños de mañana.


Small Time Heroes


Un juego de Drew Corkill para 1-2 jugadores y 35-70 minutos.

En este juego cooperativo de construcción de mazos, te pondrás en la piel de uno de los «Small-Time Heroes» y colaborarás con otros jugadores para defender la ciudad. Con cada batalla, irás ampliando tu mazo de cartas, eligiendo entre una gran variedad de cartas que representan las habilidades únicas de tu héroe. A medida que aumenten tus poderes, derrotarás oleadas de esbirros y llegarás a la batalla final contra el jefe. ¡Derrota al jefe antes de que él te derrote a ti!



SYNERGIC GAMES

Gateway

https://www.kickandgo.net/gateway/?orig=newsletterSG&utm_source=brevo&utm_campaign=GATEWAY&utm_medium=email&utm_id=37&cl=TmIrZsFsUkIlPbTeNePt

La editorial anuncia la edición en castellano del juego. Ya disponible en preventa. Un juego de André Schillo para 2-4 jugadores y 60-90 minutos.

En este emocionante juego de construcción de mazos reclutarás a una variopinta pandilla de personajes infames y confiarás en el poder de las piedras rúnicas para conquistar los barrios más vigilados de la ciudad.

Sumérgete en un mundo donde la elegancia victoriana se mezcla con la fantasía más extravagante, y donde cada decisión puede inclinar la balanza del poder.

¿Dominarás los callejones oscuros y los salones opulentos, tejiendo tu influencia a través de astutas intrigas? ¿O tus rivales te superarán en ingenio en este juego de estrategia y creciente infamia? Atrévete a jugar en la ciudad de Gateway.





OFF THE PAGES GAMES

Grendel: The Game of Crime and Mayhem

https://icv2.com/articles/news/view/62084/grendel-the-game-crime-mayhem-gets-retail-release-date?utm_source=dlvr.it&utm_medium=bluesky

Off the Page Games lanzará al mercado «Grendel: The Game of Crime and Mayhem», un nuevo juego de mesa.

Grendel: The Game of Crime and Mayhem se anunció por primera vez en la GAMA Expo 2025, y se lanzó en Kickstarter el 1 de julio de 2025. Este juego llegará finalmente a las tiendas un año después de la fecha de Kickstarter, el 1 de julio de 2026.  Se trata de un juego de construcción de mazo, en el que los jugadores controlan cuatro facciones con mecánicas únicas y las utilizan para conquistar los bajos fondos de Nueva York. El juego cuenta con ilustraciones originales del creador de Grendel, Matt Wagner, y es para dos a cuatro jugadores a partir de 14 años, con una duración de 30 minutos.

Su precio de venta al público será de 80,00 $.


JUMBO

Hitster: W:O:A

https://www.wericmartin.com/mario-monkey-munchkin-and-more-on-your-tabletop/

Se anuncia para finales de año este nuevo título de hipster basado en Wacken Open Air, un festival de música metal.


AVALON HILL

Furia de Dracula 5 Edición

https://www.wericmartin.com/fury-of-dracula-returns-in-2026/

Se anuncia una nueva edición del juego. Se va a presentar en la Gen Con de este año, se espera que llegue a tiendas en septiembre.

La mecánica del juego parece prácticamente idéntica a la de la tercera edición que Fantasy Flight Games lanzó en 2015 y que WizKids relanzó en 2019 con nuevas ilustraciones y gráficos.
El único elemento nuevo en las reglas es la introducción de una variante para «acelerar el juego», cortesía de Dave Chalker: Italia, España y Portugal quedan fuera de juego debido a la peste; se retiran los billetes de tren de menor valor para que los cazadores puedan desplazarse más lejos; los cazadores se desplazan directamente de puerto a puerto para conseguir un billete de tren, en lugar de atravesar zonas marítimas individuales; los cazadores comienzan con dos objetos; al inicio de la partida se reparten diez cartas de evento entre los cazadores y Drácula; y Drácula comienza con un escondite en cada casilla del camino, con un encuentro en sus tres ubicaciones más recientes.

Se introducen otros cambios menores —por ejemplo, el Castillo de Drácula no puede curar el daño, hay una ficha de desesperación en el tablero y Drácula comienza con 3 puntos de daño y 2 de influencia— para simular una partida que ya ha completado una semana de juego, al tiempo que se eliminan cartas y acciones que, en la práctica, harían retroceder el reloj. Tiene sentido, ya que, aunque Drácula sea un no-muerto e incapaz de envejecer, tampoco es que se esté volviendo más joven. El tiempo sigue avanzando para todos nosotros, y la muerte nos espera al final del camino...


GOTHA GAMES

Race! Formula 90 Expansion 4

https://gothagames.co.uk/wordpress/?page_id=802

La editorial anuncia una nueva expansión para el juego, con eventos, modo de gestión avanzada de coches y nuevos circuitos.

Se presentará en la UK Expo de este año.


1863 – Marsala Express

https://gothagames.co.uk/wordpress/?page_id=802

Es un nuevo juego de la serie 18xx ambientado en Sicilia y Calabria, que combina una estrategia económica profunda con una mecánica de juego fluida y moderna. Construye rutas adaptadas a los puertos y la geografía, domina un sistema de dividendos claro y disfruta de un modo para un jugador completo con dificultad ajustable en una experiencia ferroviaria inmersiva y con gran rejugabilidad.

Se presentará en la UK Expo de este año.


1839 – The Ragamuffin King

https://gothagames.co.uk/wordpress/?page_id=802

es un juego ambientado en la década de 18xx en el que la política y el ferrocarril se entrecruzan en una Italia en plena transformación. Ejerce tu influencia, gestiona empresas en constante cambio y afronta la transición hacia los ferrocarriles nacionales. Con una economía dinámica y un sólido sistema para un solo jugador, ofrece una experiencia profunda y en constante evolución, independientemente del número de jugadores.

Se presentará en la UK Expo de este año.


STONEMAIER GAMES

Finspan: Sharks & Reefs

https://boardgamegeek.com/thread/3693820/april-15-finspan-sharks-and-reefs-reveal-and-launc

Se anuncia una nueva expansión para el juego.

Finspan: Sharks & Reefs amplía la variedad del juego básico centrándose en los tiburones y los peces que habitan en los arrecifes de coral. Esta expansión introduce nuevos hábitats de arrecifes de coral en tu tablero oceánico y más tiburones increíbles, ¡con nuevas y temibles habilidades!

Ahora los jugadores pueden cuidar coloridos arrecifes de coral en cada uno de los tres puntos de inmersión de su océano. Los arrecifes sanos te permiten jugar con poderosos peces de arrecife, desbloquear habilidades de los peces y obtener bonificaciones al final de la partida. Mientras tanto, los tiburones dispersan bancos de crías (para formar aún más bancos en otros lugares) y dejan restos de comida que cualquier pez de tu océano puede consumir.


PORTAL GAMES

Abroad

https://icv2.com/articles/news/view/62153/portal-games-heads-abroad

En septiembre, Portal Games y 1 More Time Games lanzarán al mercado estadounidense la versión en inglés de «Abroad», un juego sobre viajes creado por los diseñadores de «Landmarks», Rodrigo Rego y Danilo Valente, tras su presentación en la Gen Con.

En Abroad, los jugadores intentan demostrar que merecen ser los nuevos editores de una guía de viajes completando el mejor recorrido posible de cuatro semanas por Europa, asistiendo a festivales, conociendo a los lugareños y coleccionando postales.  En el juego, deben gestionar no solo su tiempo, sino también sus fondos y su «entusiasmo» mientras planifican su recorrido utilizando trenes y aviones e intentando completar los objetivos de su propia «lista de deseos».

A lo largo de cuatro rondas, cada una de las cuales representa una semana, los jugadores dedican sus días a viajar entre regiones de Europa, gestionar sus recursos o «escribir» sobre sus actividades jugando cartas y «gastando» los días necesarios para dicha actividad. Se otorgan bonificaciones si consiguen completar los objetivos de sus postales antes de que termine el juego.


OINK GAMES

Compress

https://icv2.com/articles/news/view/62139/oink-games-announces-compress

Oink Games lanzará «Compress», un juego en el que los jugadores utilizan cartas a modo de notas para recordar una secuencia de números, en agosto, tras su presentación en la Gen Con.

En Compress, cada jugador tiene una mano de solo ocho cartas que muestran blanco o negro y 0 o 1. Deben usar estas cartas para recordar una secuencia creciente de números y colores. No hay restricciones sobre cómo los jugadores usan sus cartas, pudiendo girarlas y organizarlas como mejor les parezca y reorganizarlas a medida que la secuencia crece. Los jugadores también pueden optar por adquirir «cartas de penalización» que les permiten «comprimir» aún más sus cartas de notas.

Compress ha sido diseñado e ilustrado por Jun Sasaki (Deep Sea Adventure, A Fake Artist Goes to New York). El juego incluye 96 cartas y una ficha de madera. Está pensado para entre uno y siete jugadores, a partir de ocho años, y dura unos 20 minutos.


APE GAMES

Medici Traders

https://boardgamegeek.com/boardgame/468582/medici-traders

Se anuncia una reimplementación del Medici,  un juego de Reiner Knizia para 2-6 jugadores y 30-45 minutos.

Al igual que el clásico juego de mesa «Medici», «Traders» es un juego de fichas que te transporta a la Florencia del siglo XV. Los jugadores deben adquirir los bienes más valiosos y cargarlos de la mejor manera posible en sus barcos. Simultáneamente, roban fichas de bienes, añadiendo hasta tres fichas a su bandeja, que luego colocan en el centro de la mesa.

Una vez que todos los jugadores han colocado sus bandejas en el centro, el primer jugador elige una de ellas y añade florines (monedas) a la bandeja, según desee, para afianzar su derecho sobre esos bienes. Los siguientes jugadores pueden coger una bandeja del centro (volviendo a colocar florines en ella para afianzar su derecho) O bien superar la cantidad de florines de una bandeja que otro jugador ya haya reclamado y quedarse con esa bandeja. El jugador original recupera sus florines. El juego continúa de esta manera alrededor de la mesa hasta que todos los jugadores hayan reclamado una bandeja.

Los florines utilizados para reclamar las bandejas se entregan al banco y los jugadores cargan los bienes de su bandeja reclamada en su barco. Los barcos en Traders tienen varios niveles: uno para cada día (turno) y una cubierta superior que puede albergar bienes especiales con barandillas en la cubierta superior.

Estos pasos se repiten hasta que todos los jugadores hayan ocupado las 7 casillas del nivel del barco correspondiente al día en curso.

Al final de cada día, los jugadores suman puntos. En primer lugar, los jugadores suman puntos en función de quién tenga la mayor cantidad de puntos de mercancías en el nivel del día actual de su barco. A continuación, los jugadores suman puntos por cada tipo de mercancía que se encuentre en cualquier lugar de su barco. Los jugadores con la mayor cantidad de cada tipo de mercancía obtienen más puntos por esa mercancía.

Al final de los tres días, gana el jugador con más florines.





Diario de diseño High Moon

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/183882/designer-diary-high-moon

Diario de diseño del autor español Antonio Guillamó.


Steamforge games fabrica jabon con olor a juegos

https://stonemaiergames.com/stonemaier-soap-our-april-fools-surprise/

Desde hace unos años, le compro jabón en pastilla a una amiga que se dedica a fabricar jabón artesanal como hobby en el área metropolitana de San Luis (Nerdy Bird Nest). A principios de 2025, tras comprar mi último lote, se me ocurrió una idea descabellada: ¿y si colaboráramos con Jenna para crear un jabón que oliera como los temas de varios de nuestros juegos?

La editorial anuncia la fabricación de estos jabones el 1 de abril, lo que coincide con el april’s fool (día de los inocentes). La mayoría daba por hecho que era una broma, pero no, el jabón existe y se vendió en muy poco tiempo.


The American Tabletop Awards

https://www.wericmartin.com/winners-of-the-2026-attas-and-playtest-notes-about-jumanji/

Se han anunciado los ganadores del premio ATTA.

-Juegos para principiantes: Magical Athlete, de Richard Garfield, Takashi Ishida y CMYK
-Juegos casuales: Hot Streak, de Jon Perry y CMYK
-Juegos de estrategia: El Señor de los Anillos: El destino de la Comunidad, de Matt Leacock y Z-Man Games
-Juegos complejos: Molly House, de Jo Kelly, Cole Wehrle y Wehrlegig Games





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
Supongo que conoces Bebe a Mordor, pero si no, te lo recomiendo.


Rumores, noticias sin fuentes oficiales.



SPLOTTER SPELLEN

Antiquity

https://boardgamegeek.com/thread/3690269/antiquity-reprint-confirmed-by-splotter

Es un poco rumor, ya que la fuente es un hilo de la bgg, pero ha escrito un usuario que parece de la editorial (Jeroen Doumen), por lo que podría dar el rumor por confirmado.


Según esta fuente, el juego va a ser reeditado en algún momento de finales de 2026 o principios de 2027.

De momento no se conocen más detalles.



MALDITO GAMES

M 500



Se anuncia la puesta en marcha del M500, un sistema de preorder que funciona de forma parecida al D500.

Se pone en M500 un juego o expansión y cuando llega a 500 interesados entonces es cuando se manda a imprimir. Si no se llega, no se imprime.

No han dado fechas concretas para su puesta en funcionamiento pero han asegurado que pronto.


GENERACIÓN X

Tercera temporada de Final Girl

https://genxgames.es/tercera-temporada-de-final-girl/

Un comunicado de la editorial anuncia la nueva temporada del juego en español.

La colección principal de Series 3 incluye cinco Feature Films nuevos:
-The Killer from Tomorrow. En pocas palabras, alguien del fututo, no necesariamente orgánico, viene a hacer el mal.
-Hell to Pay. Horror infernal, castigo, gente con cuero y piercings imposibles y dolorosos.
-The Falconwood Files. Investigación de desapariciones y mistero en el bosque maldito. Mulder y Scully se lo pasarían teta.
-The Marrek Murders. La más «cercana» y real, asesinatos brutales en almacenes opresivos.
-Don’t Make a Sound. Bicho que te come si haces ruido.

Nota: He leído por redes que parece escrito por IA y que es información incorrecta, pero yo desconozco el juego y no sabría decir.





FEUERLAND SPIELE

Greenwood

https://www.wericmartin.com/danes-rebels-irregulars-courtisans-and-bazis/

Se anuncia para Essen 2026 este juego de Christos Giannakoulas y Manolis Zachariadis

En esta apartada península, situada en los confines del legendario archipiélago, podrás experimentar la esencia primigenia del bosque como en ningún otro lugar del mundo. Pasea entre maravillas botánicas como el musgo de la luz de la luna, las misteriosas raíces susurrantes o los lirios curativos del Valle Intacto. Observa a criaturas mágicas —entre ellas, las alas de kobold, los silenciosos acechadores nocturnos y los relucientes ciervos de cristal— en todo su esplendor.


ROSE GAUNTLET ENTERTAINMENT

Keystone: North America – Second Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184845/birds-on-birds-a-rooks-requiem

Ya disponible esta segunda edición del juego, junto con la expansión Keystone: North America – Coastal Expansion. La principal diferencia es que el juego es solo para 1 o 2 jugadores; sin embargo, existe una expansión que permite jugar hasta 4 jugadores, llamada «Keystone: North America – Second Edition: 4-Player Upgrade Pack».

Un juego de Jeffrey Joyce y Isaac Vega para 1-2 jugadores y 30-60 minutos.

¡Keystone: Norteamérica (Segunda edición) ofrece múltiples formas de jugar, reglas actualizadas y un estilo perfeccionado! Enfréntate a tus amigos en el modo multijugador y descubre quién es capaz de construir el ecosistema más saludable. O vive una aventura narrativa que te llevará de viaje por Norteamérica con el Diario de campo. Este libro, totalmente ilustrado, contiene una campaña para un jugador o cooperativa en la que resolverás acertijos, aprenderás sobre animales increíbles y explorarás los diferentes ecosistemas que conforman Norteamérica.

Pebbles

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184845/birds-on-birds-a-rooks-requiem

Se anuncia para el segundo trimestre este juego de Isaac Vega para 2-4 jugadores y 60 minutos.

Juega tus cartas para ganar manos y superar estratégicamente a tus rivales en el tablero de la tundra helada. ¿Tu astucia te permitirá conseguir las piedras y el amor necesarios para la victoria, o te dejará de lado un pingüino más digno?


TRICKTRACKERS GAMES

Eternal Sevens

https://www.wericmartin.com/new-editions-of-older-japanese-games-elementica-eternal-sevens-circlora-and-more/

Se anuncia para el tercer trimestre este nuevo juego de Hiroken para 2-4 jugadores y 15-40 minutos.

El «Sevens» se juega con una baraja tradicional, y los jugadores intentan quedarse sin cartas antes que los demás colocándolas en cuatro secuencias compartidas, una por cada palo. Se puede pasar en lugar de jugar, pero si se pasa tres veces, se queda eliminado.

Eternal Sevens utiliza una baraja personalizada; introduce cartas Eternal, cada una con un poder único; añade poderes que se pueden usar al pasar para que esa acción resulte atractiva; y ofrece a los jugadores una segunda condición de victoria: jugar la última carta en dos secuencias.


14 GAMES

Elementica

https://www.wericmartin.com/new-editions-of-older-japanese-games-elementica-eternal-sevens-circlora-and-more/

Se anuncia para primavera 2026 este juego, rediseño de Millienea.

El juego original consistía en hacerse con terrenos en una isla, construir centrales eléctricas de distintos tipos y vender energía. Esta nueva versión ha sido desarrollada por Akashi, de 14games, y es un juego de complejidad media-alta con muchas piezas de madera y un mapa de tela. Vale, eso no dice nada sobre la mecánica del juego; más bien es un indicio de que se trata de un eurojuego complejo, algo que se está volviendo más habitual entre los diseñadores japoneses que en años anteriores.


MS EDIZIONI

Nova Lecti0: Status

https://www.wericmartin.com/competing-statuses/

Ya disponible (sólo en italiano) este nuevo juego de Paolo Mori para 2-4 jugadores y 30-45 minutos.

En cada una de las cuatro rondas, los jugadores se turnan para colocar sus maletas, con valores del 1 al 4, en las cartas de evento de esa ronda y en los espacios de acción del tablero. (Solo se ve una maleta cada vez, por lo que no se sabe el orden en el que se colocarán).

Cada casilla de una carta de evento suele tener un coste —una combinación de recursos económicos, políticos, militares, de estatus y de consenso— y, si no puedes pagarlo, no puedes colocar una maleta allí, por lo que debes ganar eventos y utilizar las acciones del tablero para asegurarte un suministro de recursos.

Algunos eventos los gana un solo jugador, mientras que otros tienen dos bandos, por lo que los jugadores pueden aliarse con un oponente para intentar que suceda algo —algo que otros jugadores preferirían impedir—. Sin embargo, solo un jugador se queda con la carta de evento, y recibes bonificaciones de estatus por completar el conjunto de las cuatro bonificaciones continentales, así como por tener más de un continente que cualquier otro jugador. También puedes gastar recursos para adquirir estatus, que es la moneda de la victoria en este juego.


OSPREY GAMES

Undaunted 2200: Revolution

https://www.wericmartin.com/its-time-for-a-revolution-so-dont-be-undaunted/

Se anuncia para Gen Con 2026/Essen 2026 este nuevo título de la serie, un juego de David Thompson y Trevor Benjamin para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Las tramas narrativas son similares a las de «Undaunted: Stalingrado», y en cuanto a «dominar los cielos y controlar la superficie», Osprey señala que «Undaunted 2200: Revolution» combina elementos tanto de «Callisto» como de «Undaunted: Battle of Britain», que introdujo el combate aéreo en la serie. El juego incluye tres tableros de doble cara y quince fichas de mapa para recrear el terreno necesario en seis escenarios.

Crab Rage!

https://www.wericmartin.com/its-time-for-a-revolution-so-dont-be-undaunted/

Se anuncia para septiembre este juego de Pim Thunborg para 2-5 jugadores y 30-45 minutos.

Diriges un equipo de luchadores cangrejos, representados por dados, que compiten por la «Garra de Oro». El reglamento señala que «el mundo que conocemos murió hace mucho tiempo», y que los cangrejos prosperaron sobre nuestras cenizas calcinadas mientras la radiación los atravesaba y mutaba sus cuerpos, por lo que podrías pensar que CRAB RAGE! es una especie de secuela de Undaunted 2200: Revolution en caso de que la Tierra perdiera... pero el reglamento también señala que esta acción tiene lugar en 2098, así que quizá las fuerzas de los cangrejos aparezcan en Undaunted para defender la Tierra.


RIOT GAMES

Mechs vs. Minions

https://www.wericmartin.com/mechs-vs-minions-is-returning-to-print/

La editorial se alía con Incredible Dream para reeditar este juego en su 10 aniversario.

”publicará la edición del décimo aniversario a nivel mundial, con nuevas incorporaciones al producto para satisfacer las diferentes necesidades de los jugadores”

No hay más información de momento.


SPIRAL GALAXY GAMES

Ostia: Mariner Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/185125/all-aboard-the-ship-to-ostia

Se anuncia para el tercer trimestre de 2026 esta expansión.

La edición «The Mariner» mejora la experiencia con componentes de alta calidad y contenido ampliado, diseñados para atraer tanto a los jugadores habituales como a los entusiastas de la estrategia.

«Estamos muy contentos de poder asociarnos con Crafty Games, que ha traído un juego fantástico que era extremadamente difícil de conseguir en el mercado anglófono», afirma Daniel Wilkinson, director de distribución de Spiral Galaxy Games. «Y no solo eso, sino que las cuidadosas mejoras que han implementado en la Edición Mariner nos permiten ofrecer la mejor versión de este juego a los aficionados de toda Europa».


GAME HEAD

Friendly Fishing

https://www.wericmartin.com/go-fishing-for-wild-magic-with-a-pet-quartet/

Se anuncia este rediseño de Tonari, que fue a la vez un rediseño de Veleno, un juego de Bruno Faidutti y Alex Randolph para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Veleno tiene un concepto sencillo: en un tablero lleno de discos de colores, los jugadores se turnan para mover una ficha a una casilla adyacente y recoger el disco que hay allí. Cuantos más discos de un mismo color recojas, más valioso es, y tu puntuación final (en una partida con más de dos jugadores) es la suma de tus puntos y los de tu vecino de la izquierda. Por lo tanto, ¡tu objetivo es ayudar a ese vecino sin permitir que él ayude a su propio vecino de la izquierda!

Paul Salomon ha vuelto a modificar este sistema, añadiendo una segunda disposición de fichas para permitir partidas más largas o partidas de hasta cinco jugadores, introduciendo nuevas fichas de acción y añadiendo grupos de peces con poderes especiales, de los que solo se utilizan unos pocos en cada partida. Además, el juego no termina cuando la ficha no tiene fichas a su alrededor; ahora se vuelve a la zona central y se continúa jugando desde allí, si es posible. Sin embargo, sean cuales sean los detalles, el concepto básico sigue siendo lo que más me atrae, ya que tu destino está ligado a lo que hacen los demás.

Wild Magic

https://www.wericmartin.com/go-fishing-for-wild-magic-with-a-pet-quartet/

Se anuncia un rediseño de Vampire, un juego de Reiner Knizia para 2-5 jugadores y 20-40 minutos.

Wild Magic modifica la mecánica de juego con tres elementos. En primer lugar, en lugar de que cada color tenga el mismo número de cartas, cada color cuenta con entre 11 y 21 cartas, lo que constituye una buena forma de diferenciar el valor de un color respecto a otro. En segundo lugar, cuando juegas una combinación mayor que otras combinaciones de ese color, te haces con la ficha de poder de ese color, que vale 2 puntos.

Por último, el juego incluye doce fichas de guardián opcionales de doble cara, y antes de que comience la partida puedes colocar un guardián sobre cada ubicación de color. Cada vez que formes una combinación, obtienes la bonificación del guardián o aplicas su efecto, que puede ser negativo.


FANTASY FLIGHT GAMES

Descent III: Legends of the Dark

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2026/4/9/the-end-of-a-legend/

La editorial anuncia el final del juego:
Con gran pesar nos vemos obligados a anunciar el cese de Descent: Legends of the Dark.

La saga esperaba un acto III que nunca verá la luz.
Si os preocupa la app, aseguran que seguirán dándole soporte.


ROXLEY GAMES

Excalibur

https://icv2.com/articles/news/view/62087/take-crown-excalibur

Roxley lanzará al mercado «Excalibur», un nuevo y divertido juego de faroleo, el 13 de mayo de 2026.

En este juego de mesa, diseñado por Manny Trembley, los jugadores intentarán encontrar Excalibur y luego utilizarán el farol y el engaño para convertirse en rey o reina.  El juego comienza cuando los jugadores recogen fichas boca abajo de la pila de Avalon situada en el centro de la mesa.  Cada ficha tiene diferentes personajes con habilidades especiales que ayudan en la búsqueda de Excalibur.  Estas habilidades permiten a los jugadores intercambiar, robar y echar un vistazo a las fichas de otros jugadores.

El objetivo del juego es ser el jugador que tenga la ficha de Excalibur al final de la partida y convertirse en rey o reina. El juego también ofrece otras posibilidades de finalización cuando los jugadores terminan con una Espada Maldita o nadie encuentra Excalibur. El juego es para entre dos y ocho jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 15 y 25 minutos. Su precio de venta al público será de 20 $.




QUEEN GAMES

Soccer Feld

https://www.kickstarter.com/projects/queen-games/stefan-feld-city-collection-1-6-kickstarter-special-edition?lang=fr

Ya en campaña este nuevo título de Stefan Feld.

Soccer Feld es una brillante y moderna reinterpretación de su querido clásico, Dribbel-Fieber. Conserva el encanto nostálgico y las ingeniosas tácticas del original con un diseño gráfico actualizado. Pero eso no es todo: Stefan también ha trabajado en las nuevas reglas para ofrecerte más oportunidades de marcar goles ingeniosos

Tanto si eres un fan incondicional de los intrincados diseños de Stefan Feld como si simplemente buscas una forma divertida de pasar el rato entre los partidos del Mundial 2026, este juego marca gol:

Apto para todas las edades: Las reglas son intuitivas y fáciles de entender, lo que lo convierte en el juego familiar perfecto, donde niños y padres tienen las mismas posibilidades de ganar el campeonato.
 Profundidad táctica: ¡No sería un juego de Stefan Feld sin una toma de decisiones inteligente! Sé más astuto que tus oponentes, planifica tus pases y calcula a la perfección el momento de tus disparos a puerta.
Acción trepidante: Al igual que en un partido de fútbol real, la jugabilidad es dinámica y mantiene a todos los jugadores en vilo desde el saque inicial hasta el pitido final.





Los dados más antiguos de la história

https://www.labrujulaverde.com/2026/04/los-nativos-americanos-crearon-los-dados-de-juego-mas-antiguos-de-la-historia-6000-anos-anteriores-a-los-de-las-civilizaciones-del-viejo-mundo

Una investigación publicada en American Antiquity, la revista emblemática de arqueología norteamericana, presenta evidencias de que los primeros dados conocidos en la historia de la humanidad fueron fabricados y utilizados por grupos de cazadores-recolectores nativos americanos en las Grandes Llanuras occidentales hace más de 12.000 años, al final de la última Edad de Hielo, mucho antes de la aparición de los dados más antiguos documentados en las sociedades de la Edad de Bronce en el Viejo Mundo.


CMON se plantea la vuelta a los mecenazgos

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/31/cmon-eyes-crowdfunding-return-after-annual-losses-spiral-to-almost-20m/

La editorial de juegos de mesa CMON, que atraviesa dificultades financieras, ha anunciado que planea relanzar sus operaciones de financiación colectiva, que habían sido interrumpidas, a finales de este año; después de que sus pérdidas anuales se dispararan hasta casi 20 millones de dólares en 2025.

Un extracto de un informe de la auditora Zhonghui Anda, compartido por CMON y que aparecerá en el informe anual de la compañía correspondiente a 2025 el próximo mes, analizó la pérdida anual de la editorial de 19,9 millones de dólares, sus pasivos netos de más de 3,5 millones de dólares y sus pasivos contractuales de más de 7,5 millones de dólares, y afirmó: "Estas condiciones indican una incertidumbre material que puede generar dudas significativas sobre la capacidad del Grupo para continuar como empresa en funcionamiento".

Sin embargo, los directivos de CMON tienen una opinión diferente, y afirman en el informe financiero de 2025 que la empresa "debería poder continuar como empresa en funcionamiento" gracias a tres factores.

Entre ellas se incluyen el apoyo financiero de algunos de los directores, "suficiente para financiar las necesidades de capital circulante de CMON", los aproximadamente 2,4 millones de dólares procedentes de la venta de su oficina en Singapur que recibió en enero, y los aproximadamente 1,25 millones de dólares de ingresos brutos procedentes de una venta de acciones exitosa el mes pasado .


Board Game Commerce

https://boardgamewire.com/index.php/2026/04/07/fentasy-games-looks-to-help-complex-game-publishers-avoid-strangulation-of-trad-distribution-with-p500-style-platform-launch/

La editorial francesa de juegos de mesa Fentasy Games ha lanzado una nueva plataforma destinada a proporcionar a las editoriales una forma más asequible de hacer llegar sus títulos de mayor complejidad a manos de minoristas y jugadores.

Gigot espera que la plataforma BoardGameCommerce, recientemente lanzada, ofrezca a los editores de juegos de mayor complejidad con tiradas más pequeñas (de entre 500 y 1000 unidades) una opción financiera más sostenible que el modelo de distribución tradicional de la industria de los juegos de mesa.

Describió BGC como una "evolución" del programa P500, empleado con éxito durante más de 20 años por GMT, especialista en juegos de guerra y estrategia , que permite a los jugadores reservar títulos aún en desarrollo, que luego comienzan la fase final de diseño y desarrollo una vez que alcanzan los 500 pedidos.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
¿Existe algún agregador de novedades? Me refiero a algo similar a/mezcla a comparadores de precio + 'proximamente de las editoriales'

Lo que busco es no tener que marearme entre todas las editoriales (y no dejar atrás alguna) y tener de un vistazo lo que va saliendo al mercado. ¿Hay forma de centralizar esa información? No me refiero a lo que van anunciando, me refiero a lo que van a vender pronto, con fecha de salida. Y que se pueda discriminar por idioma o editorial o país...

En la BGG hay esto: https://boardgamegeek.com/gonecardboard  pero no me convence.
si tienes telegram, algún intento hay de automatizar con un bot las noticias de las editoriales.
Por ejemplo:
t.me/novedadesjuegos

Más allá de eso, de lo que sacan los influencers, hay una recopilación aqui:
https://www.tirandodados.es/
Pongo 5 que veo factible estrenar:
Fayún
Guerra del anillo: Cartas
Lords of Xidit
Tapestry
Troles y Princesas

Todos de adquisición reciente.
Tengo juegos de hace más tiempo que no veo el momento (Starcraft, Anibal&Amilcar, Pax Renaissance, Star Saga)
Febrero, 0 estrenos.
El más probable que vea mesa antes es la guerra del anillo de cartas, pero hay que ser 4 para eso.
Fayún es el único que he podido estrenar. 2 partidas además. Me ha gustado bastante, muy interesante y por el precio de saldo creo que merece la pena.

A ver si los demás caen pronto.
Estrenado la Guerra del anillo de Cartas.
El mismo día estrené el Starcraft junto a su expansión, después de muchos años cogiendo polvo en la balda.

en: 01 de Abril de 2026, 09:25:19 14 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIÓN OUTLET GAMES

Referente a los ámbitos:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Lo cual implica que el foro puede tener responsabilidad en esto, así que te pido que borres el contenido ilegal de tu mensaje.

en: 01 de Abril de 2026, 09:21:14 15 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIÓN OUTLET GAMES

Una cosa es contar tu caso y eres libre de hacerlo pero los mensajes que no están hechos para ser difundidos en publico no se pueden difundir sin el consentimiento de ambas partes y punto. Si alguien te amenaza o insulta en ellos en este foro lo reportas a moderación y nosotros intervenimos, si lo hace una empresa presentas una queja a la OCU o a la policía, pero en ningún caso se hacen públicos.

Eso que dices de los ámbitos no existe y las cosas no se pueden retorcer por que nos vengan bien o por que tengamos un cabreo, cuando esto haya pasado veras de otra forma las cosas y te darás cuenta de que a ti tampoco te gustaría que se difundieran tus mensajes privados sin tu permiso.

Eso que dices ES incorrecto, aunque tú tengas otra opinión. Y si quieres podemos trasladar la consulta al foro de dudas para que otros moderadores o administradores nos la resuelvan una vez conozcan todos los hechos y lean este hilo para ver si incumplo las normas o no (cosa que ignoro). Y te lo digo de buen rollo pero tampoco me parece una actitud correcta ni una forma correcta de responderme la tuya por muchas convicciones personales que puedas tener sobre el tema... Lo que seguro que no es es incorrecto o ilegal lo que hago.

Pero son opiniones respetables todas. Y sí, existen los ámbitos. Entiendo que lo desconozcas pero antes de asegurar algo tan tajantemente quizás podrías informarte sobre lo que dices y lo que no. Existe el derecho del consumidor a ser informado, sobretodo ante prácticas abusivas, que pasa por encima del derecho al honor de CUALQUIER empresa y hay sentencias al respecto del Tribunal Supremo y del Constitucional.
Según lo que yo tengo entendido, es ilegal difundir conversaciones, mails u otros textos privados de terceros sin su consentimiento.

Yo te recomiendo borrar eso porque te puedes enfrentar a una denuncia suya y a una multa muy alta.

Si quieres consulta con un especialista esto, porque yo lo he consultado con la IA y lo que me dice es esto. En cualquier caso, yo si fuera tu, preventivamente lo borraría.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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