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Mensajes - kesulin
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Gracias, como siempre!!
Está floja la cosa o me estoy volviendo (aun más) rancio??
Muchas gracias! Puede que la causa es que yo me entere de menos novedades, no que no las haya. Al final, no me da tiempo a ver todos los videos o de peinar las redes sociales. Si no me entero no puedo ponerlas. Tened en cuenta que soy yo solo, mi capacidad y tiempo es el que es.
2 TOMATOESEl Pantano de Feya https://www.facebook.com/2TomatoesGames/posts/-bienvenidos-al-pantano-de-feyael-nuevo-juego-de-anselm-y-helge-ostertag-ilustra/1411938867560069/Se anuncia para el segundo trimestre de 2026 este juego por parte de 2 Tomatoes. El nuevo juego de Anselm y Helge Ostertag, ilustrado por The Mico. Descubre un juego de colocación de trabajadores donde cada jugador construye su asentamiento en el pantano. Elige tu guía, sal a pescar, visita los templos y mejora tu clan para alcanzar la victoria. LUDONOVADemeter https://x.com/almillan/status/1981437648154640878?t=rLnzJFZtaPEBg3hRZ-tlOw&s=35Se deja ver la portada en el stand de la editorial en Essen. NERDLAB GAMESAgent Avenue: Division M https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/176271/head-to-germany-for-the-downfall-of-pirate-mice-alSe anuncia para Essen 2025 esta expansión para el juego. La expansión Agent Avenue: Division M introduce un nuevo tipo de agente, con estos agentes especiales que crean una zona de peligro alrededor de tu espacio base. También se incluyen quince cartas únicas del mercado negro, cada una de las cuales añade nuevos giros y oportunidades impredecibles a cada partida. ABACUSSPIELEDie wandelnden Türme: Der Zauberturm https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179186/discover-whats-next-here-for-wandering-towersSe anuncia para este octubre una expansión para el juego “The Magic Tower”, una expansión con cinco módulos que se pueden añadir al juego individualmente o en cualquier combinación. Son los siguientes: —Dos fuentes de elixir que te permiten llenar cualquier frasco vacío o coger uno lleno de la caja. —Dos telarañas sobre las que no se puede aterrizar, lo que obliga a los magos y torres a «rebotar» hacia delante la misma distancia que acaban de recorrer. —Una bruja que se mueve un espacio cada vez que se juega una carta de movimiento con texto, y que vacía un frasco lleno de cada mago en el espacio donde aterriza. ¿No tienes ningún frasco? Entonces la bruja te da un frasco vacío especial que solo puedes llenar capturándola en una torre. Ah, y si necesitas moverla y no recuerdas dónde está en una torre, tu turno termina inmediatamente. —Un cuervo que se mueve una distancia igual a la tirada de un dado utilizada para el movimiento, y cualquiera que se encuentre en la misma casilla que el cuervo recibe una pluma de cuervo. Gasta de 1 a 3 plumas para realizar acciones especiales, como avanzar un mago entre 1 y 6 casillas. —Una torre mágica que se puede mover como cualquier otra torre, aunque no se pueden colocar torres encima de ella. Con esta torre en juego, se colocan cinco hechizos mágicos al comienzo de la partida, pudiendo elegir entre los ocho nuevos hechizos incluidos, algunos de los cuales son específicos del módulo, y si se cae en la torre mágica, se puede lanzar un hechizo inmediatamente sin pagar su coste. ASMODEEZombicide: Squid Game https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179366/spiel-essen-25-day-1-a-bakers-dozen-pics-from-setUna imagen del stand de Asmodee en Essen nos desvela uno de sus próximos títulos. No se sabe nada más de momento. RENEGADE GAME STUDIOSLords of Waterdeep https://renegadegamestudios.com/lords-of-waterdeep/Ya disponible el preorder de esta reedición del juego. Me ha pillado por sorpresa ya que no había oído nada de una posible reedición. Se espera la llegada en abril de 2026. En la ficha de su web no vienen posibles cambios hechos, así que no sé si hay cambios o no. AKUMA SHIELDINGCampaña de fundas Season 2 https://gamefound.com/en/projects/akuma-shielding/akuma-shieldin-season-2#/section/project-storySe anuncia la campaña que empieza el 30 de octubre. Akuma Shielding está de vuelta con una nueva campaña de fundas en la que continúan apostando por mantener la mejor relación calidad-precio del mercado. Después del éxito de nuestra primera campaña a nivel nacional en "Kickstarter", se preparan para dar el salto al mercado internacional con una nueva campaña en la que traen el principal tamaño de fundas, en calidad premium de 100 micras y también en tamaño standard de 60 micras. GENERACIÓN HORTALEZACalendario Lúdico 2026 https://www.verkami.com/projects/41869-calendario-ludico-de-juegos-de-mesa-2026Pronto (jueves 23 de octubre de 2025 a las 10:00 (Hora peninsular española)) empieza la campaña para el calendario del 2026. Un calendario con fotografías y arte variado de juegos de mesa. Un accesorio que merece estar en todas las salas lúdicas. FUNTAILS GMBHFeed the Kraken: Sea of Shadows https://gamefound.com/es/projects/funtails-gmbh/feed-the-kraken-sea-of-shadows?ref=homepage-rankings-audience-last-24-hours-all-categories_4Se anuncia una expansión para el juego, prevista para otoño 2026. La expansión enriquece el aclamado juego básico con aún más suspense, misterio y deducción, desafiándote a enfrentarte a nuevas amenazas y descubrir la verdad antes de que sea demasiado tarde. CMON vende la licencia de CDMD y saca acciones a la venta https://gamefound.com/en/projects/cmon/dmd-forbidden-reaches/updates/72tipranks.com/news/company-announcements/cmon-limited-announces-new-share-placement-to-raise-hk6-3-million https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/20/asmodee-continues-push-into-crowdfunding-by-buying-cthulhu-death-may-die-series-from-struggling-cmon/?utm_source=boardgamewire&utm_medium=email&utm_campaign=asmodee-continues-push-into-crowdfunding-byhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179318/asmodee-acquires-cthulhu-death-may-die-from-cmonhttps://www.gamespress.com/A-Legend-Returns-Free-League-Announces-Dragonbane-TrudvangLa editorial la compra de la licencia de Cthulhu: Death May Die por parte de Asmodee, esta nueva venta se suma a anteriores licencias vendidas, como la de Zombicide, Hel, etc. ”Hoy anunciamos que asmodee ha adquirido la propiedad intelectual "Cthulhu: Death May Die", lo que significa que este proyecto y los datos asociados se transferirán a asmodee. Este emocionante cambio contribuirá a garantizar el mejor soporte posible y el desarrollo continuo del proyecto "Forbidden Reaches".”Venta de acciones:Por otra parte, en su esfuerzo para conseguir capital, la compañía saca acciones a la venta para intentar recaudar 6,3 millones de dolares. CMON Limited ha firmado un Acuerdo de Colocación con Grand China Securities Limited para emitir hasta 361.200.000 nuevas acciones a un precio de 0,018 dólares de Hong Kong por acción, lo que representa un descuento respecto a los precios de cotización recientes. Esta colocación, que no requiere la aprobación adicional de los accionistas, tiene como objetivo recaudar aproximadamente 6,3 millones de dólares de Hong Kong en ingresos netos para capital circulante general. La transacción podría afectar el capital social de la compañía, incrementándolo en un 16,67 % una vez completada, sujeto al cumplimiento de ciertas condiciones. Dragonbane: Trudvanghttps://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/565622369_1450520793504061_6245415969670846261_n.jpg?_nc_cat=101&ccb=1-7&_nc_sid=86c6b0&_nc_ohc=M1A_yBF2WDMQ7kNvwFV8Yoy&_nc_oc=AdlYstzS65XQ81564Ksj570qxot-rb98Gxz0FL-TwEd4u2HrCZzOtKX7bDOGFfigKzM&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&_nc_gid=LVM0AXC-12GhZGOqFDsLmw&oh=00_Afcd-jxRyl9j0WxU1xOrZazG6dnotJf1Dfp1qPlNfiS5MQ&oe=68FCEEEAYa en el rol, CMON ha vendido también la licencia de Trudvang a Free League, la cual saca en campaña el juego en 2026: https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/dragonbane-trudvang-the-legend-returns?mc_cid=b7b22cab7f&mc_eid=2c6c1fb572La amenaza de guerra arancelaria vuelve https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/17/production-will-stop-shipments-will-be-frozen-and-some-companies-may-not-make-it-board-game-industry-braces-for-further-pain-after-trump-threatens-130-tariffs-on-china/Trump amenaza con unos aranceles a China del 130% después de que China. El presidente dijo que planea imponer la colosal tasa arancelaria antes del 1 de noviembre, en represalia por el anuncio de China de que reducirá sus exportaciones de materiales de tierras raras, componentes vitales en todo tipo de productos, desde semiconductores y vehículos eléctricos hasta aviones de combate y misiles de crucero. Las alarmas entre editores en la industria on han tardado en llegar: “La producción se detendrá, los envíos se congelarán y algunas empresas podrían no sobrevivir”¿Catan como serie de Netflix?¿Porque no? https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179376/netflix-licenses-catan-for-live-action-and-animatihttps://variety.com/2025/tv/news/catan-movies-tv-series-netflix-1236557703/El querido juego de mesa llegará a la pantalla por primera vez con ambiciosas adaptaciones de acción real y animación, en formato de película, serie y reality. Netflix ha hecho un intercambio para allanar el camino: se ha asegurado los derechos exclusivos a nivel mundial y ha conseguido la rara carta de desarrollo «CATAN» para proyectos con guion y sin guion. Basados en CATAN, de Klaus Teuber, publicado originalmente en 1995 como Los colonos de Catán, los próximos proyectos serán la primera adaptación que dará vida a la isla ficticia de CATAN —un lugar donde los colonos deben lidiar con paisajes abundantes y variados, alianzas cambiantes y recursos limitados, mientras los ladrones merodean por la tierra— a través de una narrativa ricamente imaginada. Diario de diseño de Covenant https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178901/designer-diary-covenantGerman publica el diario de diseño en la bgg. Maldito Games renueva su imagen https://x.com/MalditoGamesES/status/1979124885268963524La editorial cambia el logotipo y renueva su imagen en motivo a su 10º aniversario. Premios Miskatonico 2025 Nacen los Premios Miskatónico 2025, una celebración de la divulgación lúdica El Miskatónico, el periódico digital dedicado al análisis y la reflexión sobre el mundo de los juegos de mesa, presenta los Premios Miskatónico 2025, una iniciativa que busca reconocer el trabajo de quienes, a través de distintos formatos, contribuyen a enriquecer la comunicación y la cultura lúdica. Estos premios nacen con la intención de poner en valor la calidad, la creatividad y el compromiso de los creadores de contenido que dedican su tiempo a compartir experiencias, ideas y conocimiento sobre los juegos de mesa. El objetivo no es premiar la popularidad ni las cifras, sino destacar aquellas propuestas que realmente aportan algo a la comunidad: análisis bien construidos, formatos originales, voces con criterio y proyectos que invitan a reflexionar o disfrutar del hobby desde nuevas perspectivas. La estructura de los premios combinará el voto del público con el de un jurado especializado, conformado por divulgadores y profesionales vinculados al sector. Esta doble valoración permitirá equilibrar la mirada del aficionado con la del especialista, garantizando un resultado diverso y representativo. Durante las próximas semanas se pondrá en marcha una campaña abierta de propuestas, en la que cualquier persona podrá sugerir candidatos y descubrir nuevos proyectos. Será una oportunidad para visibilizar el talento existente y para reconocer el esfuerzo de quienes sostienen la comunicación lúdica día a día. La primera edición culminará en diciembre de 2025 con una gala pública, donde se anunciarán los ganadores y se entregarán los reconocimientos. Más que una competencia, los Premios Miskatónico quieren ser una celebración del trabajo bien hecho, de la pluralidad de voces y del entusiasmo que mantiene viva la afición. Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
Yo he aprovechado saldos (fotos de internet): Beacon Patrol Juego puzzle interesante, por 11€ creo que se le puede dar una oportunidad. No es nada fácil llegar a la máxima puntuación ya no no permite orientar las losetas a tu gusto, deben ir en una orientación marcada y esto implica que algunas losetas son bastante jodidas de colocar. Creo que te puedes cansar rápido del juego, pero para sacar de vez en cuando cumple bien, al estilo de los solitarios de carterita (Isla animal, etc) o el grove. Otro saldo ha sido Nusfjord: :strip_icc()/pic8437610.png) La buena valoración en solitario me ha llevado a probarlo (y el precio, por 13,5€). Esperaba algo más de complicación del juego, es un euro muy muy sencillo. Tiene buen solitario pero quizás se me hace algo corto, y eso que estoy en una fase que prefiero los juegos sencillos de reglas. El problema quizás es que tras 3 partidas en solitario no veo muy bien que pueda diversificar mucho la estrategia a seguir. Lo único variable son los edificios, los ancianos estan predefinidos y las acciones puedes planificarlas y llegar a un punto que siempre sigas el mismo patrón de acciones (parece que hay muchas acciones pero no son tantas). Por este precio sin duda merece la pena (ya solo por el material que trae), pero de momento no veo que haya variabilidad suficiente en solitario. Tengo que darle más y quizás descubrir lo equivocado que estoy.
¿El niño es capaz de estar sentado 3 horas? Porque aquí las partidas son largas, si es que sí, yo creo que a nivel mecánico puede llevarlo perfectamente, siempre que cuente con tu ayuda.
yo solo lo he jugado con 4, pero quiero pensar que la app regula la dificultad según el número de personajes, así que no habría problema en eso. En mi experiencia, nosotros siempre usabamos los mismos 4 personajes, dejando los otros 2 con menos habilidades desbloqueadas y por tanto menos útiles. Al final quieres ir haciendo tareas de los personajes que usas y usar las nuevas habilidades.
Si pierdes una misión, creo que tienes que repetirla, y hay algún puzzle bastante complicado. Pero...nada te impide trampear el puzzle, la app no cuenta el número de acciones (creo que ahora sí, pero no te impide hacer muchas).
La dificultad no nos pareció mucha, excepto alguna misión que nos presionó bastante. Yo jugaría en normal y si alguna misión perdeis la rejugais bajando la dificultad, se puede bajar o subir a voluntad.
Resumen, el principal handicap que veo para un niño es la larga duración, estamos hablando que algunas misiones finales se van a 6 o más horas. Como ya lo tienes, yo probaría con las primeras misiones, que son más cortas y fáciles y ya vas viendo que tal lo lleva.
He mirado los tiempos de cada misión. Tened en cuenta que yo he jugado a 2 jugadores, con 4 personajes, poniendo voces y muchas veces incluyo la fase de ciudad en este tiempo. Jugando en solitario y con la fase de ciudad hecha podéis bajar fácil 1 hora. Misión - Tiempo 1 - 3:20 2 - 3:30 3 - 4:00 4 - 4:00 5 - 4:30 6 - 5:00 7 - 4:30 8 - 5:00 9 - 3:30 10 - 5:00 11 - 4:45 12 - 6:00 13 - 3:20 14 - 4:00 15 - 4:55 16 - 9:00
tened en cuenta que en la parte final creo que hay 2 o 3 misiones que no tienen porque hacerse en el mismo orden que hemos hecho nosotros (creo que son las 13,14 y 15). Y ahora no recuerdo si hay un sitio en el que vas a una u otra misión (excluyentes)
https://boardgamegeek.com/thread/3593477/dawn-of-the-zeds-designer-edition-publisher-notes1) La fecha de lanzamiento del juego es febrero de 2026. No planeamos financiar colectivamente. ¡Los Zeds no esperarán! Trabajamos con impresión bajo demanda, lo que significa que planeamos enviar copias del juego en febrero de 2026. Sin esperas de varios años. 2) Second Chance Games en el Reino Unido será nuestro socio de pedidos anticipados y gestión para todos los pedidos realizados en el Reino Unido y la Unión Europea. Publicarán una página de pedidos anticipados cuando se les solicite. Blue Panther también aceptará pedidos anticipados aproximadamente dos semanas antes de la fecha de envío. 3) La versión impresa del juego estará en inglés. Planeamos ofrecer traducciones de las reglas "oficiales" a varios idiomas en BGG y en nuestro sitio web como descarga gratuita. En los próximos meses, también podríamos necesitar ayuda con cosas como la traducción del texto de las cartas. Dos notas para el editor: 1) Como ya saben, trabajamos con impresión bajo demanda, lo que significa que la mayoría de nuestros proveedores son locales y que hacemos casi todo internamente. Por lo tanto, existen problemas comerciales y de contratación en el extranjero, pero para nosotros son menores en comparación con las empresas que imprimen sus juegos en el extranjero. Sin embargo, hay algunas cosas que no hacemos internamente o que no podemos hacer (todavía). Una de estas cosas son los mapas montados. El plan para el juego es usar mapas montados, pero la incertidumbre sobre la tarifa cuando los pidamos y los recibamos significa que nuestro plan B es hacer este juego con un mapa de lienzo, como habrán visto en algunos de nuestros otros títulos. 2) Hace unos años, le pregunté a Hermann qué querría en el juego si se dedicara a la fantasía. Y el resultado fue "Struggle for Zorn: The Red Blight". De esa conversación surgió un gran juego. Hace unos 18 meses, surgió el tema de DOTZ, y Hermann empezó a hablar sobre cómo actualizaría las cosas, usaría mecánicas mejoradas, etc., sin perder la esencia de las versiones anteriores. Así que, por supuesto, hice la misma pregunta: ¿qué les gustaría en esta nueva edición de DOTZ? Bueno, estamos muy cerca de descubrirlo. Y creo que les gustará lo que vean cuando se lance.
DEVIRhttps://x.com/DevirIberia/status/1978839378303635654?t=MJVn1wSAW_EsYci4Lp125w&s=35Al parecer la editorial lleva anunciando algunos juegos por eventos y no me había enterado. Asterix & Co ¡Ponte en la piel de galos, romanos y muchos más! Gana batallas, recoge sestercios y... ¡lanza algún que otro pez si hace falta! Celestia Sube a bordo de una aeronave llena de aventureros. ¿Abandonarás el viaje para conservar tus tesoros o te arriesgarás a llegar más lejos? Los Inseparables – Bundle Box Un desafío cooperativo lleno de tensión y camaradería. ¡Sobrevive junto a tu equipo en las trincheras de la Primera Guerra Mundial! PICKPOCKET GAMESLodge https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178959/collect-squirrels-at-the-thiefs-market-between-twoSe anuncia el lanzamiento en campaña para enero de 2026. Un juego de Peter McPherson para 1-4 jugadores y 30-60 minutos. Lodge es un juego de rompecabezas espacial ambientado en los hermosos Alpes suizos. Durante el juego, seleccionas fichas de habitaciones de una pantalla similar a la del Tetris y las colocas en los pisos correspondientes para atraer huéspedes a tu albergue. Gana puntos extra por colocar a los huéspedes en sus pisos preferidos y por construir instalaciones que los mantengan contentos. LITTLE ROCKET GAMESLodge https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178959/collect-squirrels-at-the-thiefs-market-between-twoSe anuncia para finales de año este juego de Jorge Tabanera Redondo para 2-6 jugadores y 20-30 minutos. En Lodge, gestionas un puesto de aperitivos en el bosque y quieres dar golosinas a los excursionistas. Cada jugador tiene siete aperitivos en la mano numerados del 1 al 48, y todos revelan simultáneamente un aperitivo. Empezando por la carta de menor valor, los jugadores colocan su aperitivo delante de un excursionista que lo quiera, y si le das a un excursionista su último aperitivo, te quedas con la carta y obtienes puntos por ella al final del juego. HASBROMarket Fresh https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179172/pack-produce-with-kramer-and-kiesling-to-be-marketSe anuncia para 2026 este nuevo juego de Michael Kiesling y Wolfgang Kramer para 1-4 jugadores y 45 minutos. Apila tus cajas de productos de forma inteligente en Market Fresh para mostrar que tienes la mercancía, además de una presentación elegante. RENEGADE GAMES STUDIOAxis & Allies: Commanders https://icv2.com/articles/news/view/60802/commanders-take-center-stage-axis-alliesRenegade Game Studios lanzará Commanders, una nueva expansión para Axis & Allies, a la venta el 20 de marzo de 2026. La nueva expansión revoluciona los juegos de Axis & Allies al añadir fichas de comandante al juego. Uno de los problemas que ha tenido Axis & Allies desde hace tiempo, en lo que respecta a la rejugabilidad, es que los movimientos iniciales necesarios para que un país determinado logre la victoria han estado más o menos fijados durante décadas. La expansión Commanders aparentemente cambia todo eso, ya que contiene fichas de comandante que se eligen en secreto al comienzo del juego y que tienen diferentes habilidades. La expansión incluye a famosos comandantes de la Segunda Guerra Mundial, como el general George S. Patton, el mariscal de campo Erwin Rommel, el general Dwight D. Eisenhower, el almirante Isoroku Yamamoto y muchos más. Para jugar a esta expansión es necesario tener el juego básico Axis & Allies. Su precio de venta al público será de 20,00 $. DEVIRClaustrophobia 1692 https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179174/devir-welcomes-claustrophobia-anewhttps://gamefound.com/en/projects/devir/claustrophobia-1692Se anuncia para el primer trimestre de 2026 la campaña de la reedición del juego. Un comunicado de prensa que anuncia esta nueva edición señala que Devir ha obtenido la licencia del diseño de Monolith y que la editorial «trabajará en estrecha colaboración con los creadores originales de CROC para ofrecer una versión actualizada del juego que incluirá nuevas miniaturas, impresionantes ilustraciones, nuevos escenarios de campaña y un conjunto de reglas revisado». Bienvenido a Claustrophobia 1692, un juego de combate para dos jugadores ambientado en un laberinto ficticio de cavernas donde guerreros humanos luchan contra fuerzas infernales que surgen de las profundidades del infierno. Un jugador lidera a un grupo desesperado de guerreros condenados, encabezados por su Redentor, que buscan cumplir una misión divina, mientras que el otro comanda innumerables hordas demoníacas que buscan destruirlos. Cada partida es una historia de supervivencia o condenación. JUEGORAMADice Quest: The Tower of the Elephant + The Dunwich Horror https://gamefound.com/en/projects/juegorama/dice-quest#/section/project-storySe anuncia la campaña para el juego. Creo que no hay fecha de lanzamiento. DiceQuest es un sistema trepidante que combina cartas y tiradas de dados épicas. ¡Enfréntate a emocionantes desafíos y compite contra el tiempo antes de que la derrota te alcance! Juega solo o con un amigo mientras viajas por la mítica Era Hiboria creada por Robert E. Howard, o deambula por la inquietante campiña de Dunwich, nacida de la mente visionaria de H. P. Lovecraft. ¡Te espera una aventura de mesa rápida, tensa y con infinitas posibilidades de repetición! Microrama Collection https://gamefound.com/en/projects/juegorama/microrama-collection#/section/project-storySe anuncia el lanzamiento para el 18 de noviembre de 2025. Microrama Collection es un conjunto de cuatro juegos independientes para un solo jugador, cada uno de los cuales ofrece una rica experiencia temática en una caja compacta. Ya sea gestionando un convoy condenado al fracaso en un desierto postapocalíptico, liderando un noble gremio a través de intrigas políticas, navegando por pasillos alienígenas en el espacio profundo o luchando por la supervivencia en una ciudad cyberpunk iluminada por neones, cada juego ofrece una experiencia intensa y centrada en sólo 20-40 minutos. Todos los juegos son para un solo jugador, rápidos de preparar y fáciles de guardar. City of Fury incluye un modo cooperativo especial para 2 jugadores. Cada juego incluye contenido exclusivo de Gamefound, desbloqueado a través de objetivos adicionales y disponible solo para los patrocinadores y seguidores de la campaña. HEGEMONIC PROJECT GAMESHegemony: Shadows of Authority https://x.com/HegemonicP/status/1978500301540794536?t=xPjwkAGMUWgVn_RPdBMGkA&s=35https://gamefound.com/en/projects/hegemonic-project-games/hegemony-shadows-of-authoritySe anuncia una nueva expansión para el juego que llegará a través de una campaña, Shadows of Authority, la nueva expansión para Hegemony, está al caer y añade tres nuevas políticas: libertad de expresión, aplicación de la ley y política medioambiental. SBG EDITIONSFireteam Zero - The Reboot https://gamefound.com/es/projects/chris-loizou/fireteam-zero---the-reboot#/section/project-storyParece que va a haber reedición del juego con expansión incluida. Fireteam Zero no es solo otro juego cooperativo, es una lucha desesperada por la supervivencia contra interminables hordas de horrores que no se detendrán ante nada para destrozarte. Se trata de un reinicio de las aclamadas ediciones anteriores del juego. QUINED GAMESGoa https://gamefound.com/en/projects/quined-games/goa?ref=searchVeo también una campaña para una reedición del añejo Goa. No parece que con cambios en mecánicas, solo nuevo arte y un modo solitario. Goa, un juego de estrategia basado en subastas y gestión de recursos, está ambientado a principios del siglo XVI: hermosas playas, un clima templado y uno de los centros comerciales más importantes del mundo. Las empresas competidoras comercian con especias, envían barcos y colonos por todo el mundo e invierten dinero. ¿Estás en la cima o en la parte inferior? Depende de cómo inviertas tus ganancias. ¿Harás que tus barcos sean más eficientes? ¿Mejorarás tus plantaciones? ¿Reclutarás más colonos? Solo una mano firme en los negocios te ayudará. Diario de diseño de The White Castle Duel https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178435/designer-diary-the-white-castle-duelDiario de diseño escrito por Shei Santos (nombre en bgg). La editorial Amigo abandona el mercado EEUU https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179148/amigo-to-exit-the-us-market-at-the-end-of-2025https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/15/bohnanza-6-nimmt-publisher-amigo-spiele-shutters-us-operation-after-eight-years-saying-tariff-uncertainty-was-the-final-impetus/Si lo he entendido bien, a consecuencia primero de la pandemia y luego de los aranceles, llevar los juegos al mercado estadounidense no ha sido viable, llevando a la consecuencia de abandonar AMIGO Games, la cual se encargaba de ese mercado. Los títulos de Amigo seguirán llegando a EEUU pero por otros caminos (licencias, acuerdos, etc). Seti, Jogo do Ano 2025 https://www.spielportugal.org/Seti gana los premios portugueses como mejor juego del año. Asmodee lanza Moodbox Games https://icv2.com/articles/news/view/60787/asmodee-launches-new-party-game-studioAsmodee ha anunciado el lanzamiento de Moodbox Games, un nuevo estudio de juegos de mesa con sede en Estados Unidos. El nuevo estudio se centrará en la creación de juegos de mesa que fomenten la colaboración, la interacción social y la conversación entre los jugadores, y que sean fáciles de aprender y rápidos de jugar. El estudio estará dirigido por la antigua directora de desarrollo de marca de Catan Studio, Kelli Schmitz, como directora de abastecimiento e innovación, y la antigua editora de libros juveniles Shaina Olmanson como directora de operaciones y comunicaciones. El estudio ya ha unido fuerzas con Hedyverse, un estudio de desarrollo creativo de Liza Keckler y Jessica Aceti, para desarrollar nuevos juegos a precios asequibles. «Reforzará nuestra presencia en una categoría en la que los estudios de Asmodee, como Exploding Kittens y Zygomatic, ya están cosechando un gran éxito», afirmó Jean-Sébastien De Barros, director de producto y vicepresidente ejecutivo de publicaciones de Asmodee, sobre la creación de Moodbox. «Creo sinceramente que Moodbox se convertirá en un centro de creatividad e innovación, que ofrecerá a los diseñadores creativos un espacio para explorar nuevas ideas y seguir ofreciendo experiencias atractivas a los jugadores del mercado estadounidense». Caza Bombas se alza con el Premio JdA 2025 en el Festival de Córdoba https://www.2d6mag.es/noticias/12_10_25_ganadorjdahttp://premio-jda.es/El jurado del Premio JdA 2025 ha hecho público hoy el fallo en el marco del XX Festival Internacional de Juegos Córdoba. Este galardón, que reconoce al mejor juego de mesa publicado en España entre el premio anterior y el actual, ha recaído en Caza Bombas, una propuesta cooperativa creada por Hisashi Hayashi e ilustrada por Dominique Ferland. Ha sido editado en castellano por Devir y hace unos meses también fue distinguido con el Spiel des Jahres 2025. Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
 RENEGADEDiplomacy: The Golden Blade https://icv2.com/articles/news/view/60737/renegade-offers-more-diplomacyRenegade Game Studios lanzará The Golden Blade , un nuevo juego de Diplomacy, que llegará a las tiendas en mayo de 2026. Este nuevo juego de Diplomacy se ambienta antes de la Primera Guerra Mundial, donde los grandes líderes de Europa compiten por ser declarados La Espada Dorada (el líder más astuto). Es un juego completamente independiente que ofrece toda la estrategia, negociación y traiciones del clásico Diplomacy, excepto que la partida dura 15 minutos por jugador. Además, no hay eliminación de jugadores, así que todos los jugadores se quedan hasta el final. El juego admite de dos a siete jugadores, mayores de 14 años, y la partida dura 15 minutos por jugador. Su precio es de $30. G.I.JOE Heroscape https://icv2.com/articles/news/view/60710/renegade-unveils-g-i-joe-heroscapeRenegade Game Studios presentó GI JOE Heroscape , un nuevo juego de miniaturas, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026. Al igual que cuando Transformers se fusionó con Robo Rally, la unión de GI JOE y Heroscape da la impresión de ser un momento de "¿Por qué no se le ocurrió a nadie antes?". Los campos de batalla hexagonales de Heroscape son el escenario perfecto para que los JOE libren su guerra sin fin contra las fuerzas terroristas de COBRA, y todo comienza con la Caja de Batalla "Rumble at the Rift" . Este set incluye todo lo necesario para que dos jugadores empiecen a jugar a GI JOE Heroscape : 8 miniaturas, terreno hexagonal modular, Fortificaciones COBRA, dados, Marcadores de Heridas, Marcadores de Órdenes y todas las Cartas de Ejército, reglas y escenarios necesarios. Su precio es de $85.00 (pintado) y $65.00 (sin pintar). Junto con el lanzamiento de la Caja de Batalla, Renegade también lanzará tres expansiones más: Soldados COBRA y Cápsula de Vuelo COBRA , Camisas Verdes y Cóptero de Batalla, y Fuerzas de Ataque . Los sets Soldados COBRA y Cápsula de Vuelo COBRA y Camisas Verdes y Cóptero de Batalla ofrecen a los jugadores más tropas para los ejércitos comunes y un vehículo. El set Fuerzas de Ataque añade a Jinx, Kamakura, Lady Jaye, la Baronesa y las Gemelas Carmesí. Estos sets se venderán por $50.00 sin pintar y $70.00 pintados. Los sets GI JOE Heroscape también son totalmente compatibles con otros lanzamientos de Heroscape Robo Rally Dice https://icv2.com/articles/news/view/60745/robo-rally-gets-diceyRenegade Game Studios lanzará Robo Rally Dice, un nuevo juego de dados, en febrero de 2026. En este juego, diseñado por Kane Klenko, los jugadores usan dados para competir con sus robots por una antigua pista de almacén. El juego se desarrolla por rondas y, al igual que el Robo Rally original, deben programar los movimientos de sus robots en cada ronda. Sin embargo, en esta ocasión, los jugadores usan Dados de Programación personalizados para configurar los registros de sus robots y así poder recorrer el circuito sin problemas evitando obstáculos. Este juego independiente es una versión rápida y en tiempo real del juego original que también es retrocompatible con otros tableros de Robo Rally. Robo Rally Dice es para dos a cuatro jugadores, mayores de 14 años, y la duración del juego es de 30 a 45 minutos. Su precio es de $35.00. LIBELLUDTake Time https://icv2.com/articles/news/view/60736/work-clock-take-timeAsmodee lanzará Take Time , un nuevo juego de mesa de Libellud, el 17 de octubre de 2025. Take Time es un juego cooperativo para los amantes de los puzles. En este juego, diseñado por Alexi Piovesan y Julien Prothiere, los jugadores deben colocar estratégicamente 12 cartas boca abajo alrededor de un reloj para completar las condiciones específicas de una prueba. Trabajarán juntos para avanzar 10 capítulos y completar 40 pruebas en total, siguiendo las reglas específicas de cada prueba. Pueden colaborar en una serie de partidas para superar las 40 pruebas disponibles. Los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades en modo cooperativo o en solitario. El juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 30 minutos. Su precio es de 32,99 $. TYCOON GAMESEmerland https://icv2.com/articles/news/view/60727/tycoon-games-announces-new-everdell-gameTycoon Games anunció Emerland, un nuevo juego de mesa de Everdell, que llegará pronto a Kickstarter. En Emerland , los jugadores ayudan a criaturas a construir su ciudad en las selvas al oeste del Valle Everdell. Este juego independiente forma parte de la serie "Edge of Map" de Everdell , que permite a los jugadores explorar regiones temáticas más allá del propio Valle Everdell. Emerland ofrece una construcción urbana más acogedora con temática tropical y atractivos tesoros que se encuentran en ruinas 3D en el tablero. Este juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y dura 30 minutos. AEGMisfit Heroes https://icv2.com/articles/news/view/60693/aeg-will-release-misfit-heroesAlderac Entertainment Group lanzará Misfit Heroes , un nuevo juego de cartas de fantasía, en tiendas minoristas el 3 de abril de 2026. En este juego, diseñado por Phil Walker-Harding, los jugadores deben formar equipos de héroes peculiares para proteger el reino de Absurdia. El juego utiliza fundas y cartas de personaje para cambiar los atributos de los héroes antes de empezar. Los jugadores realizarán acciones especiales durante la partida para ganar dinero, robar más cartas y ganar influencia sobre diferentes regiones de Absurdia. Los jugadores ganan puntos por su influencia y el jugador con más puntos al final de la partida gana. Misfit Heroes es para dos a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 30 a 45 minutos. Su precio es de $39.99. TANGERINE GAMESGenesis https://boardgamegeek.com/thread/3588713/genesis-is-getting-a-reprintSe anuncia una reedición del juego de Reiner Knizia, con nueva temática y algunos cambios. Un juego para 2-4 jugadores y 45 minutos. Interpretas el papel de grandes reptiles, peligrosos dinosaurios, poderosos mamíferos o astutos humanos que se establecen en los nuevos ecosistemas de la tierra árida mientras luchan por dominar el mundo. PANDASAURUS GAMESDinosaur Island: Fully Charged https://www.kickstarter.com/projects/pandasaurus/dinosaur-island-fully-charged-x-treme-editionYa en campaña este juego 2.0 del Dinosaur Island. Fully Charged incluye todo el material de las ediciones «Xtreme» de Dinosaur Island y su expansión Totally Liquid, junto con nuevos ejecutivos, especialistas, objetivos y módulos, así como varios cambios en la jugabilidad. Diario de diseño de The Voynich Puzzle https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177979/designer-diary-the-voynich-puzzleDiario de diseño escrito por Dani Garcia. Era, la campaña que se entrega tras 11 años de su financiación https://www.kickstarter.com/projects/eratheboardgame/era-a-30-minute-civilization-card-game/descriptionLa editorial World Within Games entrega el juego tras 11 años de la campaña de financiación. Era es un juego de cartas estratégico que cuenta con un sistema único de gestión de cartas de 3 pilas que te permite construir, expandir y defender tu grupo histórico único. Era es un sistema de juego solo con símbolos, sin texto, que proporciona una gran cantidad de información de un vistazo para un juego rápido y eficaz. El primer jugador que consiga 15 puntos de progreso o le entregue 3 fichas de destrucción a su oponente, gana. Triton Noir cierra sus puertas https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/07/the-board-game-sector-is-fragile-especially-at-the-moment-assassins-creed-brotherhood-of-venice-publisher-triton-noir-closes-down-after-failure-of-last-crowdfunding-campaign/https://triton-noir.com/pages/the-triton-noir-adventure-is-overTriton Noir, el editor canadiense de juegos de mesa que tuvo éxito en Kickstarter con su adaptación de mesa de la serie de videojuegos Assassin's Creed, cerró casi un año después de descartar su quinta y última campaña de financiación colectiva. El fundador de la empresa, Thibaud de la Touanne, culpó a la "fragilidad" de la industria de los juegos de mesa, al aumento inesperado de los costos de envío durante la pandemia de Covid-19 y a la dificultad de destacarse en un "mercado saturado" por el cierre en una publicación en el sitio web de Triton Noir. CMON vende sus oficinas generales https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/08/cmon-sells-global-headquarters-after-suffering-12m-h1-revenue-slump-charges-some-pre-order-customers-extra-to-cover-tariffs/La editorial de juegos de mesa CMON, con problemas financieros, ha vendido su sede mundial como parte de una lucha contra las grandes pérdidas y está cobrando a algunos clientes de pedidos anticipados un extra para cubrir los costos arancelarios que dice "no puede absorber dada nuestra posición financiera actual". Los patrocinadores de Dark Providence tendrán que pagar $2,30 adicionales por cada contribución, mientras que a los clientes que reservaron Witching Hour se les cobrará $0,69 adicionales. Las reservas de efectivo de CMON también han ido disminuyendo, pasando de 3,9 millones de dólares a fines de 2022 a 3,1 millones de dólares a fines de 2023, y cayendo nuevamente a alrededor de 2,1 millones de dólares a fines del año pasado. A finales de junio, esas reservas ascendían a poco más de 900.000 dólares, mientras que los préstamos bancarios de la empresa ascendían a unos 940.000 dólares. CMON anunció en julio que, en lugar de centrarse en campañas de financiación colectiva a gran escala y con muchas miniaturas, la empresa había optado por lanzar varios juegos en cajas pequeñas directamente al comercio minorista, algunos de los cuales se espera que hagan su debut en Spiel Essen a finales de este mes. Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
Yo tengo en mesa en Race! Formula 90 Debe ser el mejor simulador de carreras de formula 1 que conozco y tiene muy buen solitario, con un manejo de los bots ultra sencillo. El problema puede ser el reglamento, pero la comunidad nos sorprende nuevamente y un español ha unificado y mejorado este lo cual suaviza mucho la entrada al juego.
Estoy a la espera de que me llegue la que acaba de salir en tiendas, creo que es una tercera impresión ¿se sabe algo sobre si ese problema sigue aun pendiente de solucionarse?
Juraria que en el último directo de la hora de MQO dijeron que estaba solucionado. Miralo a ver si das con la información. Ya nos confirmarás cuando te llegue.
DEVIRhttps://www.twitch.tv/videos/2580442414Hubo directo en AP. Os dejo las exclusivas anunciadas. Regicide Legacy/pic8007487.jpg) Regicide Legacy es la secuela de Regicide. La desafiante tendencia cooperativa continúa en este juego de campaña que se desarrolla a lo largo de 12 peligrosas misiones. Los jugadores tendrán que trabajar juntos para superar cada misión y resolver el misterio de la corrupción por el camino. Seas of Strife/pic7257547.png) En el juego de bazas Seas of Strife, anteriormente conocido como Texas Showdown y publicado originalmente como Strife, debes evitar ganar bazas con la mayor habilidad posible, pero jugar cartas que no sean del mismo palo puede no ser una estrategia segura, ya que el palo puede cambiar durante la baza y acabar perjudicándote al final. Nature/pic8115796.jpg) Nature es una versión rediseñada del exitoso Evolution para que sea más ágil, más indulgente y perfectamente ampliable. El secreto está en un sistema modular que permite a los jugadores crear y explorar un ecosistema único cada vez que juegan. Los Inseparables/pic3719610.png) The Grizzled es un juego cooperativo sobre la supervivencia en las trincheras durante la Primera Guerra Mundial, en el que los jugadores ganan o pierden juntos. Celestia/pic8723226.jpg) En Celestia, una versión renovada de Cloud 9, te subes a un avión con un equipo de aventureros para realizar numerosos viajes por las ciudades de Celestia y recuperar sus maravillosos tesoros. Tu viaje no será seguro, ¡pero intentarás convertirte en el aventurero más rico recogiendo los tesoros más preciados! MALDITO GAMESKingdom Legacy expansiones https://x.com/MalditoGamesES/status/1973086332814504445Se anuncia “Fundamentos” y “Ambiciones”, dos expansiones para el juego. INDEPENDIENTESpacegom: La Liga Solar Presentación el nuevo librojuego sobre Spacegom. Spacegom es una original combinación de juego de mesa, juegolibro, soloRPG y librojuego, todo contenido en formato libro. ASMODEEThe Lord of the Rings: Duel for Middle-earth Allies https://icv2.com/articles/news/view/60675/asmodee-will-release-new-lotr-duel-middle-earth-expansionAsmodee lanzará Allies , una nueva expansión para El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media , en tiendas el 24 de octubre de 2025. La nueva expansión se presenta en forma de sobres de refuerzo. Cada sobre añade cartas al juego base para una mayor variedad en la construcción de mazos. Esta expansión incluye personajes icónicos del universo de Tolkien que aportan habilidades únicas y opciones tácticas a los mazos. Esta expansión, más el juego base, admite dos jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 60 minutos. Las cajas se venderán por $59.94. Hibachi https://icv2.com/articles/news/view/60654/asmodee-unveils-new-hibachi-standalone-gameAsmodee presentó Fired Up!, un nuevo juego Hibachi de Matagot, que se lanzará en tiendas el 17 de octubre de 2025. En esta expansión independiente del exitoso juego de destreza, los jugadores asumen el papel de chefs hibachi, encargados de lanzar patatas fritas al área de cocción para obtener los ingredientes necesarios para preparar diferentes recetas. Apuntarán a diferentes ingredientes y les lanzarán patatas con peso para capturarlos o impedir que los oponentes los consigan. Este juego independiente de hibachi incluye nuevas reglas simplificadas, lo que facilita el aprendizaje y la práctica. Este juego es para dos a cuatro personas, mayores de 10 años, y dura 25 minutos. Su precio es de $32.99. STONEMAIER GAMESOrigin Story https://icv2.com/articles/news/view/60673/stonemaier-games-announces-origin-storyStonemaier Games anunció Origin Story, un nuevo juego de creación de tableros que se lanzará en 2026. En este juego, diseñado por Jamey Stegmaier y Pete Wissinger, los jugadores comienzan como un superhéroe novato y construyen su historia de origen a lo largo de cinco rondas. El juego comienza con una batalla de bazas, donde los jugadores asumen el papel de héroes o villanos. Cada ronda posterior inicia un nuevo capítulo en el desarrollo de su héroe, añadiendo cartas de historia a su tablero de cómics, cargando cartas y usando habilidades contra oponentes para sumar puntos. En la quinta ronda, cada jugador revela un héroe oculto de su elección para que irrumpa en escena como un superhéroe con poderosas habilidades. Este juego es para uno a cinco jugadores y tiene una duración de 45 minutos. Tokaido: Crossroads & Matsuri https://icv2.com/articles/news/view/60686/stonemaier-will-release-tokaido-dual-expansionStonemaier Games lanzará Tokaido: Crossroads & Matsuri , una expansión doble, en tiendas. Esta expansión doble incluye reimpresiones de las expansiones Crossroads y Masuri para Tokaido en una sola caja. La expansión Crossroads añadió cerezos, baños, amuletos de la suerte y más al juego; Matsuri ofreció a los jugadores posadas intermedias y eventos únicos para usar en el juego. Las expansiones reimpresas incluirán más eventos, un nuevo tablero y un modo individual para los jugadores; además, la caja incluye viajeros de expansión. La expansión, junto con el set básico, admite de uno a cinco jugadores y tiene una duración de 45 minutos. PORTAL GAMESBohemians https://icv2.com/articles/news/view/60664/seek-muses-bohemiansPortal Games lanzará Bohemians, un nuevo juego de mesa, en tiendas el 29 de octubre de 2025. En este juego, los jugadores asumen el papel de artistas en el París de principios del siglo XX. Su misión es coleccionar cartas para crear nuevas obras maestras, a la vez que afrontan los desafíos diarios en las calles. Coleccionarán cartas para inspirarse, buscar musas y gestionar tareas mientras deciden crear nuevas obras o simplemente trabajar para ganarse la vida. Este juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 14 años, y tiene una duración de 45 a 60 minutos. Su precio es de $39.95. PAPER FORT GAMESFathom https://icv2.com/articles/news/view/60687/dive-deep-ocean-fathomPaper Fort Games lanzará Fathom, un nuevo juego de mesa de exploración en aguas profundas, en las tiendas minoristas de Estados Unidos el 13 de enero de 2026. En este juego, diseñado por Dan Helfer, los jugadores asumen el papel de biólogos marinos que exploran un ecosistema submarino cerca de una isla ficticia. A lo largo de seis rondas, usarán su sumergible para explorar las profundidades inexploradas (mediante fichas) en busca de vida marina para estudiar. Los jugadores ganarán puntos según los criterios de puntuación de las especies que descubran durante la exploración; el jugador con más puntos al final de la partida gana. Fathom es un juego para dos a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 45 a 60 minutos. GLASS CANNON UNPLUGGEDDon't Starve: The Board Game https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/dont-starve-the-board-gameYa en campaña (con un fuerte inicio). Basado en la serie de videojuegos, Don't Starve: The Board Game transporta a los jugadores al implacable y aleatorio mundo de pesadilla de Constant, un reino lejano y siniestro en el que la magia y la ciencia se entrelazan de formas que es mejor no mencionar. Enfrentados a los elementos y a un sombrío bestiario de monstruos, los jugadores asumen los papeles de personajes icónicos de la serie y deben colaborar estrechamente y usar su ingenio para burlar al destino, luchar por la supervivencia y, sencillamente, mantenerse con vida. Con sus mecanismos que destacan la elección del jugador, el combate dinámico, la creación y la exploración de un mundo abierto en condiciones diurnas y nocturnas, Don't Starve: The Board Game ofrece niveles de inmersión sin explorar, con un diseño visual que abraza por completo el estilo artístico único y caprichoso que tanto aprecian los fans de la serie. CRANIO CREATIONSCranio’s Expansion Pack https://www.kickstarter.com/projects/craniocreations/cranios-expansion-pack?utm_source=BoardGameGeek&utm_campaign=199ccebe24-EMAIL_CAMPAIGN_2018_01_25_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_23873ccd5d-199ccebe24-101329216&mc_cid=199ccebe24&mc_eid=b2957a96ccYa en campaña estas nuevas expansiones para 3 de sus juegos: -Barrage: The China Challenge -Rats of Wistar: Clans & Portals -Golem: Seals & Deals Diario de diseño de Red Carpet https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/176416/designer-diary-red-carpetEloi Pujadas escribe el diario de diseño del juego. Votaciones abiertas para el ranking de juegos en solitariohttps://boardgamegeek.com/thread/3585026/people-choice-top-solo-games-2025-starting-nowAbiertas las votaciones para la clasificación 2025 de juegos en solitario. Se trata de un listado de un aficionado que ha ido cogiendo fama y ha pasado a ser un referente entre los jugones de solitarios. La clasificación de otros años puede encontrarse aquí: https://boardgamegeek.com/geeklist/276749/top-solo-games-meta-geek-list-1-player-guildCMON sufre la mayor oleada de reembolsos de su historia https://gamefound.com/en/projects/cmon/adventurers/updates/13En una actualización del proyecto “The Adventurers” aseguran haber sufrido gran cantidad de peticiones de reembolso. La editorial se enfrenta a momentos complicados, con una estabilidad financiera en entredicho. ”Tras la reestructuración de la empresa, estamos trabajando y operando a una escala que ha llevado a nuestro equipo actual al límite. Con solo una parte de los empleados, cada día ha sido un ejercicio de equilibrio entre la gestión de la producción, la logística, el servicio al cliente y las obligaciones financieras. Nos hemos visto abrumados por el gran volumen de tareas diarias. Además, se han extendido los rumores y el pánico, lo cual es comprensible dada la falta de comunicación, lo que ha dado lugar al mayor número de solicitudes de reembolso en la historia de CMON. Esto ha creado un círculo vicioso: cuanto más lento es el cumplimiento, más solicitudes de reembolso recibimos. Cuantos más reembolsos procesamos, menos recursos tenemos para acelerar el cumplimiento. Al destinar más recursos a los reembolsos que al cumplimiento, este se ralentiza aún más.
Este ciclo se ha convertido en una bola de nieve y se ha transformado en uno de los retos más difíciles a los que nos hemos enfrentado nunca. Sabemos que el silencio es frustrante. Pero con el movimiento ralentizado en todos los frentes, la comunicación regular sobre los proyectos estancados parece contraproducente, y hemos decidido limitarla a solo actualizaciones cuando tengamos noticias reales que compartir. Lo que podemos hacer hoy es ofrecer mucha más transparencia sobre dónde se encuentran los proyectos y qué estamos haciendo en este momento. Dicho esto, aquí están las actualizaciones generales. ”Concurso francés premia los mejores juegos inéditos del 2025 https://boardgamewire.com/index.php/2025/09/29/french-competition-which-has-celebrated-unpublished-board-game-designs-for-almost-50-years-unveils-2025-winners/Un venerable concurso francés que tiene como objetivo destacar los diseños de juegos de mesa más originales e inéditos ha revelado su última cohorte de ganadores. El concurso tiene como objetivo premiar a los diseñadores de cuatro juegos que muestren mecanismos originales (o una combinación efectiva de mecanismos bien probados) además de ser divertidos de jugar, siendo la originalidad el principal criterio de selección. Ganadores: -“1001 Vidas” de Guillaume Achaz (Francia) -“Archéo III” de Aymeric Duperray y Xavier Violeau (Francia) -“Bandera Negra” de Thomas Paradis (Francia) -“Trashing Bird” de David Exertier (Francia) Gama ahora es GAMA: The Tabletop Game Association https://icv2.com/articles/news/view/60662/gama-board-renames-gamaLa Junta Directiva de la Asociación de Fabricantes de Juegos votó para cambiar el nombre de GAMA, anunció la organización. GAMA ahora se llamará GAMA: Asociación de Juegos de Mesa. El nuevo nombre refleja que la mayoría de sus miembros son personas y empresas relacionadas con la industria de los juegos de mesa, y no necesariamente con otras industrias de fabricación de juegos (como tragamonedas, pinball y juegos arcade). El cambio de nombre limita el alcance de las actividades de la organización a la defensa de las personas y empresas relacionadas con los juegos de mesa. Sin embargo, el nombre de la organización, como entidad legal, seguirá siendo Asociación de Fabricantes de Juegos. GAMA también ha revelado un nuevo logotipo con el cambio de nombre. Devir anuncia una nueva línea editorial: Manga https://x.com/DevirIberia/status/1973328665598476375?t=hyewnRMvhQfTrsNUmWB8Jw&s=35En el último Devir News se hizo oficial esta nueva línea editorial: ”Manga, cómics y mucho más que os iremos anunciando a lo largo de los próximos meses, porqué sabemos que sois muchas las personas que disfrutáis de todas y cada una de estas aficiones.” Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
SALT&PEPPER GAMESLeviathan Wilds (Newsletter) Leviathan Wilds llega la última semana de Octubre. La edición española de Leviathan Wilds ya está en el barco y tiene prevista su llegada la última semana de octubre por lo que esperamos poder empezar con los envíos de los pre-order la segunda semana de Noviembre. Gracias por vuestra paciencia por este ligero retraso.MALDITO GAMESRecall https://x.com/MalditoGamesES/status/1970187228975444443?t=9D9Xg_E6HObhOBJ6ADR9JQ&s=35Se anuncia para 2026 la llegada del juego en español. Un juego de Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen y Anna Wermlund para 1-4 jugadores y 90 minutos. Recall es un juego de gran profundidad estratégica de los diseñadores de Revive que se centra en la construcción de motores y la exploración. Cada jugador comienza el juego con una de las catorce tribus únicas y uno de los dieciocho artilugios únicos, los cuales influirán enormemente en tu estrategia y oportunidades. A lo largo del juego, liderarás a tu tribu, explorarás las tierras y descubrirás vestigios de civilizaciones antiguas para aprender de ellas. KOKORIN GAMESLunch atop a Skyscraper https://x.com/eloipujadas/status/1971255519181668632Se presenta en Essen este nuevo juego de la editorial, pronto en tiendas. ”Adéntrate en la Nueva York de los años treinta. Únete a los obreros asientos en las alturas y descubre sus historias, sueños y peligros en una partida llena de equilibrio, estrategia y memoria colectiva.”Earthrise https://x.com/eloipujadas/status/1971255519181668632Se presenta en Essen este nuevo juego de la editorial, pronto en tiendas. ”Repasa la carrera espacial a través de la fotografía que cambió la forma en que vemos nuestro planeta. Cooperación, exploración y una mirada global te guiarán en esta aventura en órbita.” NSVClickety Clack https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178460/create-fantastic-trails-for-ants-and-click-dice-toSe presenta en Essen este juego de Ralf zur Linde para 2-4 jugadores y 25 minutos. En Clickety Clack, ganas puntos haciendo combinaciones de dados que te permiten seguir avanzando por las pistas de puntuación. Cuanto más avanzas, más difícil será escribir más números, ¡y ni siquiera tienes garantizado que consigas puntos en una pista! Fantastic Trails https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178460/create-fantastic-trails-for-ants-and-click-dice-toSe presenta en Essen este juego de Jordy Adan para 1-4 jugadores y 30 minutos. Fantastic Trails te reta a ayudar a las hormigas a atravesar el bosque creando valiosos senderos que cubran grandes distancias, idealmente recogiendo melaza por el camino. BOARD&DICENucleum: Gibraltar https://x.com/BoardAndDice/status/1970896007014777093?t=Ww9fqGBqf5EObpalTkeQjA&s=35Parece que se confirma la expansión. ¡Fans de Nucleum, hoy tenemos algo emocionante para vosotros! El año que viene os traemos una nueva expansión, y sabemos que os va a encantar... ¡un nuevo mapa! Preparaos para aprovechar la energía nuclear e industrializar Gibraltar. ¡Lanzamiento en el primer trimestre de 2026! SALT&PEPPER GAMESThe Glasgow Train Robbery https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/the-glasgow-train-robberyYa abierta la precampaña del nuevo juego de la editorial, previsto el inicio en febrero 2026. The Glasgow Train Robber es un juego cooperativo para dos jugadores inspirado en uno de los crímenes más infames de la historia británica. Ambientado en la Escocia de los años 60, tú y tu compañero asumís los papeles de dos miembros clave de una banda criminal decidida a interceptar y robar un tren de gran valor sin ser capturados. STEAMFORGE GAMESTerra Mystica: Special Edition https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178343/steamforged-games-prepares-special-edition-of-terrSe prepara una campaña para octubre 2025. Ahora, esta nueva edición especial ofrecerá a los aficionados la versión más completa de Terra Mystica jamás publicada, que incluye: • Nuevas e impresionantes ilustraciones que reimaginan este legendario eurojuego. • Componentes de madera de primera calidad para disfrutar de la mejor experiencia de juego. • Todo el juego básico y las expansiones en un solo lugar. Es importante destacar que la mecánica del juego no ha cambiado. Como uno de los juegos de estrategia más aclamados por la crítica, Terra Mystica no necesita reinventarse. El objetivo de esta campaña de Gamefound es sencillo: ofrecer a los fans la versión más bonita y definitiva de Terra Mystica jamás producida. CONTENTION GAMESSlay the Spire: The Board Game - Downfall https://www.kickstarter.com/projects/contentiongames/sts-downfall?ref=creator_tabYa en precampaña una expansión para el juego, además de una reimpresión del juego base. Poca información de momento. MONOLITH GAMESBerserk https://x.com/Darkstoners/status/1970782797569659389?t=XA4WBmeQGsmOaOlSpWOgug&s=35https://gamefound.com/en/projects/monolith-board-games-sarl/berserk-the-board-game#/Ya en precampaña este juego basado en la licencia del manga/anime. Empieza la campaña el 7 de octubre. El primer juego de mesa oficial basado en el emblemático manga Berserk, de Kentaro Miura. En este juego cooperativo con miniaturas, juega como Guts y sus compañeros mientras se abren paso luchando en un mundo muy hostil. 75% de entradas vendidas para Essen 2025 https://www.facebook.com/InternationaleSpieltageSPIELLa organización de Essen anuncia el 75% de entradas vendidas. Hace poco también he leído que llevan ya más de 1100 juegos en la “preview”: https://boardgamegeek.com/geekpreview/78/spiel-essen-25-previewDiario de diseño de Coming of Age https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/176571/designer-diary-coming-of-ageDiario de diseño escrito por Dani Garcia. Primera convención de juegos de mesa en Dubai https://boardgamewire.com/index.php/2025/09/19/former-airline-captain-hoping-to-create-the-gen-con-of-dubai-with-launch-of-the-middle-easts-first-dedicated-board-game-convention/Un ex piloto de línea aérea que ha pasado la última década construyendo un negocio de distribución de juegos de mesa y una cadena de minoristas en Medio Oriente espera crear el equivalente regional de Gen Con con el lanzamiento de una convención con sede en Dubai este noviembre. Más de 50 editores, incluidos Stonemaier Games, Leder Games, Games Workshop y Wizards of the Coast, exhibirán en el primer tabletop.me , mientras que más de 250 juegos estarán disponibles para enseñar y jugar en una sala de juegos abierta de 7.300 metros cuadrados, dijo el organizador Mark Azzam a BoardGameWire. Premios amiga date cuenta 2025 https://go.ivoox.com/rf/158075498Se han publicado los resultados de los premios. Recordemos los finalistas: -Los organizadores del Spiel des Jahres -La lista de videojuegos Woke -NAC regalando merch nasi Y el ganador ha sido: Los organizadores del Spiel des Jahres Proyecto “fanmade” Furia de Dracula https://boardgamegeek.com/filepage/306884/the-night-and-the-hunt-a-complete-rulebook-redesig?mc_cid=cd19aa72c7&mc_eid=b2957a96ccInteresante rediseño del juego y del manual. Creo que puede darle una segunda vida al juego. “Después de múltiples intentos por disfrutar de Fury of Dracula 3rd Edition, me sentí constantemente frustrado con la experiencia. El juego prometía una caza atmosférica entre Drácula y los investigadores victorianos, pero la jugabilidad real resultaba irregular y procedimentalmente engorrosa. En lugar del tenso duelo psicológico anunciado, las sesiones se convirtieron en ejercicios de consulta de reglas y gestión de subsistemas complicados. Al final de cada partida, me sentía aliviado de que hubiera terminado, en lugar de satisfecho con la experiencia. Esta desconexión entre la promesa y el resultado motivó este rediseño integral.” Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
Dejo esto por aquí, que me resulta interesante el proyecto. Tengo pendiente leerlo, pero el resumen inicial me ha parecido interesante. https://boardgamegeek.com/filepage/306884/the-night-and-the-hunt-a-complete-rulebook-redesig?mc_cid=cd19aa72c7&mc_eid=b2957a96ccDespués de múltiples intentos por disfrutar de Fury of Dracula 3rd Edition, me sentí constantemente frustrado con la experiencia. El juego prometía una caza atmosférica entre Drácula y los investigadores victorianos, pero la jugabilidad real se sentía irregular y proceduralmente engorrosa. En lugar del tenso duelo psicológico anunciado, las sesiones se convirtieron en ejercicios de consulta de reglas y gestión de subsistemas complicados. Al final de cada partida, me sentía aliviado de que hubiera terminado, en lugar de satisfecho con la experiencia. Esta desconexión entre la promesa y el resultado motivó este rediseño integral.
Problemas fundamentales con las reglas originales
La 3.ª edición adolece de varios problemas estructurales: **Organización del reglamento:** El reglamento oficial funciona principalmente como documento de referencia, en lugar de como herramienta didáctica. Los conceptos fundamentales están dispersos por diferentes secciones, lo que dificulta el aprendizaje sistemático del juego.
**Disfunción del sistema de combate:** El combate se basa en la coincidencia de iconos con modificadores de dados, lo que crea un proceso que lleva mucho tiempo y introduce aleatoriedad en el clímax del juego estratégico. Tras un cuidadoso posicionamiento y deducción, la resolución suele resultar anticlimática.
**Economía de acciones ineficaz:** La acción de búsqueda suele resultar en un fracaso total sin compensación, lo que crea turnos muertos que ralentizan el impulso y frustran a los jugadores.
**Proliferación de subsistemas:** Los rumores, las guaridas y varios casos especiales funcionan como minisistemas independientes en lugar de mecánicas integradas, lo que aumenta la carga cognitiva sin aportar una profundidad estratégica proporcional.
**Resolución de tiempos poco clara:** Las reglas originales carecen de una precedencia clara para los efectos simultáneos, lo que da lugar a frecuentes disputas sobre las reglas.
Filosofía de diseño: «Menos enseñanza, más juego» Este rediseño da prioridad al compromiso estratégico sobre la gestión procedimental. La filosofía se manifiesta de tres maneras:
**Estructura progresiva:** Las reglas se organizan en Núcleo (esencial para la primera partida), Apéndices (referencia durante el juego) y Módulos (opciones para jugadores experimentados). Esto permite a los grupos participar con los niveles de complejidad adecuados.
**Reducción de procedimientos:** se han integrado o eliminado los subsistemas complejos. Siempre que es posible, una sola mecánica cumple varias funciones en lugar de requerir un seguimiento por separado.
**Énfasis estratégico:** los cambios se centran en mejorar la deducción básica y el posicionamiento del juego, al tiempo que se minimiza la carga administrativa.
Cambios importantes con respecto a las reglas originales
**Combate determinista:** El nuevo sistema utiliza un duelo psicológico basado en cartas con una matriz de interacción clara. Los jugadores anticipan y contrarrestan las elecciones de sus oponentes en lugar de tirar los dados, lo que hace que la resolución del combate sea más rápida y estratégica.
**Fase invertida de Drácula:** ahora, en su turno, Drácula debe resolver su rastro más antiguo antes de seleccionar su nuevo movimiento. Esto cambia su toma de decisiones, pasando de la colocación reactiva de trampas a la planificación predictiva.
**Recurso Grit:** los cazadores obtienen acceso a un recurso compartido que les proporciona opciones tácticas y mitiga la suerte, lo que soluciona la tendencia original a los frustrantes callejones sin salida.
**Recompensa por la investigación:** Las acciones de búsqueda fallidas ahora proporcionan información sobre otras ubicaciones del rastro, lo que garantiza que ninguna acción del cazador se desperdicie por completo.
**Subsistemas integrados:** Las guaridas y los rumores ahora forman parte de la decisión central de Drácula de «madurar o construir», en lugar de ser pistas mecánicas separadas.
**Protocolo de sincronización formal:** Las reglas de precedencia claras resuelven los efectos simultáneos, eliminando las disputas comunes sobre las reglas.
Módulos opcionales Cuatro módulos permiten a los grupos experimentados personalizar su experiencia:
**Módulo A: El pacto con la noche (terror atmosférico)** Enfatiza la asimetría entre el día y la noche con peso mecánico. La noche se vuelve realmente peligrosa para los cazadores a través de penalizaciones de acción y cambios en la iniciativa de combate, mientras que Drácula gana acciones adicionales. Crea una tensión creciente a medida que se desvanece la luz del día.
**Módulo B: El rastro susurrante (deducción pura)** Elimina la aleatoriedad en favor del engaño y la distracción. Drácula puede colocar encuentros de forma dinámica a lo largo de su rastro, y las cartas de poder se convierten en maniobras tácticas en lugar de opciones de movimiento. Transforma el juego en un rompecabezas intelectual.
**Módulo C: La gran conspiración (estrategia avanzada)** Combina los módulos A y B con condiciones de victoria modificadas que requieren la eliminación de los vampiros además de la derrota de Drácula. Crea la experiencia estratégica más exigente para los jugadores veteranos.
**Módulo D: La locura progresiva (guerra psicológica)** Introduce un marcador de locura compartido como condición de victoria alternativa para Drácula. Los cazadores deben equilibrar la caza física con el mantenimiento de su cordura, lo que añade la gestión de recursos a la tensión psicológica.
Este rediseño se ofrece a los grupos que buscan una versión más centrada en la estrategia de Fury of Dracula que cumpla con las promesas temáticas del juego sin la fricción procedimental de las reglas originales.
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