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Temas - horak

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BSK / Amigo Invisible bsk 2020. Colorín colorado y hasta el año que viene
« en: 06 de Noviembre de 2020, 17:41:00  »
Hijos de la BSK mis hermanos…


Veo en vuestros ojos el mismo miedo que encogería mi propio corazón. Pudiera llegar el día en que el valor de los hombres decayera, en que olvidaramos a nuestros compañeros y se rompieran los lazos de nuestra comunidad, pero hoy no es ese dia.

En que una horda de lobos y escudos rotos rubricaran la consumación de la edad de los hombres, ¡pero hoy no es ese dia!


 ¡en este día lucharemos!¡por todo aquello que vuestro corazón ama de esta buena tierra! ¡os llamo a participar en el Amigo Invisible  de la BSK!






MAs información en el siguiente mensaje
hilos de años anteriores:

2020


http://labsk.net/index.php?topic=245956.0

2019


http://labsk.net/index.php?topic=232269.0



2018 


http://labsk.net/index.php?topic=216739.0
2017 http://labsk.net/index.php?topic=202091.msg1866847#msg1866847

2016. http://labsk.net/index.php?topic=183901.0


2015: http://labsk.net/index.php?topic=164889.0

2014: http://labsk.net/index.php?topic=143724.0

2013: http://labsk.net/index.php?topic=122941.0

Mas información en el siguiente mensaje.

Espacio reservado para apuntados.


1. Ananda.......pandemic la caida de roma
2.lagunero.....crystal palace
3. Anduril...........Lincoln ( de wallace)
4. Irobe........... star wars rebellion
5. horak (. Root más funditas
6. Didiita...........its a wonderful world+exp
7. Valdemaras....Germany at war + bandeja
8. Mymenda......puerto rico+ a las puertas de loyang
9. Pedrote...... Teotihuacán + underwatwer cities

10.forofo27.........nemos war
11. Luisin.....donnin the purple
12.anshir........teotihuacan
13. Walter corbitt............wester legends
14. Findus........Spirit island
15. Ssendon........ underwater cities
16 jp1138.....space empires..replicators

17
Dudas de Reglas / Amanecer zombie ( dudas)
« en: 31 de Mayo de 2020, 22:05:37  »
Hoy he podido estrenarlo y me ha entrado una dudilla con las armas.

En ningún sitio he encontrado el límite de armas usables. Tenía un personaje que podía cargar dos objetos y además tenía una mochila. Pues llevaba

Motosierra
Katana
Hacha

Primero giré la motosierra para sus dados.

Luego me beneficie en combate de los efectos de bonus a los dados de katana y hacha


Es correcto?

18
Reseñas escritas / Instacrime (reseña)
« en: 16 de Mayo de 2020, 21:43:08  »



Tenemos aquí un juego que se podria decir de la familia de los Q.Las reglas son parecidas... hay un asesinato y tenemos que descubrir quien ha sido, mirando una serie de fotos , con una serie de normas que nos " dificultan" el disponer de toda la información ya que tenemos que describir las fotos que tenemos en vez de enseñarlas a los demás. Aquí está la gracia del juego. Es fácil meterse  de inmediato en el tema, describiendo tus fotos y montando las mas alocadas teorías, hasta que todo el mundo esté más o menos de acuerdo en lo que ha pasado y se abra el papel de la solución.


Paso a comentar diversos aspectos


Al abrir el sobre lo unico que encuentras son un paquete de fotos y dos papeles doblados.







Uno de ellos por un lado son las instrucciones y por el otro un breve resumen de cada personaje y algunos datos.








y el otro papel son los títulos de credito por un lado y las soluciones por otro


PROS y CONTRAS



PROS

La calidad del material es destacable , dado el precio ( 10€ aprox) las fotos son de buena calidad y grosor, nada de papel de fumar, y la maquetación y calidad de los otros dos folios es muy buena.

La experiencia de juego también es positiva si os gustan los juegos de deducción y el montar teorías de la conspiración, y el formato " tipo Q".  nosotros fuimos 5 y nos pasó la hora volando entre describir las fotos y luego debatir y deducir que habia pasado.


CONTRAS

Las instrucciones las encontré algo parcas. Nada de saber como se puntuará al final, cosa que parecerá una tontería pero a mi me gusta saber a qué me enfrento exactamente.

En ningún sitio de la portada o de los papeles del interior ( salvo que se me haya pasado) pone que hay 12 fotos. .No es que tenga demasiada importancia, pero antes de escribir esta reseña he dado un volteo por la red y en casi todas partes lo dicen " contiene 12 cartas", aparte que he visto algun consejo de como jugar que tampoco estaria mal que apareciese en las reglas 

Y por ultimo las soluciones, si ya las instrucciones me parecieron parcas, la solución me decepciona un poco, no por la solucion en si sino por la manera de puntuar " hemos dividido la solucion en 5 escenas y ganareis un punto por cada una de ellas que coincida con vuestras deducciones" y ya está..te plantan el orden correcto de las fotos y la explicación de lo que pasó  y listos. Ni tabla de puntuación ni nada. Cosa que por ejemplo en Q si que tienen y personalmente me gusta. Independientemente de como resolvimos el caso ( mal , pero eso fue culpa nuestra  ;D) no me convenció el tema de las soluciones.

 


En lineas generales y dejando aparte este detalle, el juego cumple con lo que promete y nos ha gustado.

Si os van este tipo de juegos, lo recomiendo

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Torneos y Ligas / Vii Torneo navideño de Piedra Papel tijera. CAMPEON
« en: 12 de Diciembre de 2019, 00:03:00  »

Acceso directo a cuartos de final semifinales y final.





http://labsk.net/index.php?topic=234057.msg2078172#msg2078172


acceso directo al cuadro de fase de grupos



https://labsk.net/index.php?topic=234057.msg2076530#msg2076530








VIII GRAN TORNEO BSK
DE PIEDRA-PAPEL-TIJERA




repetimos formato del torneo anterior  vean en este link la finalisima que coronó a EWOCK como nuestro campeón. ¿Meleke buscará venganza este año? ::)




Cita de: REGLAS
1. El torneo será por eliminación directa.
2. El Dios Rand-om realizará los emparejamientos. Yo los publicaré.
3. Las primeras rondas hasta cuartos, serán a 3 jugadas, 
 las  semis a 5 asaltos ( publicando  las 2 primeras jugadas y luego las otras 3)  .
 La finalísima a 7 asaltos (jugada en dos partes, una de 3 y una de 4)
4. Para cada partida debéis enviarme el movimiento vía mp (ej: piedra-papel-piedra).
5. El master publica los resultados. El ganador sigue, el perdedor se va a casa.
6. En caso de empate gana quien haya conseguido el primer punto. Si persiste el empate se realiza un nuevo combate.



¿Quién quiere entrar en el Piedra Papel tijera Hall of Fame?  y ganar UNA INCREIBLE Y EXCLUSIVA  INSIGNIA DE GANADOR DEL TORNEO PPT BSK ..que no tengo ni yo  ;D



I torneo: Pensator
II torneo: Calvo
III torneo: Pensator
IV torneo: Lagunero
V torneo:..turlusiflu
VI torneo:.. M. Morales
VII torneo: Ewock


VIII torneo: Viggo el Cárpatos





 PLAZAS DISPONIBLES:Sin límite. ideal 32 o 64.

Vamos que nos vamooooos

técnicas milenarias.. golpes prohibidos, guerra psicológica.. chistes malos.. memes..guifts..
todo vale en este formato..

Cuando alcancemos masa critica empezamos.

1. horak
2. Miguelon
3. Fisolofo
4. Rmnonn
5. Skywalker
6. Viiii
7. J Vidal
8 mesa camilla
9. Caixaa
10 ewock,................the champion!!!
11 viggo el Cárpatos
12 pibolete
13. Oladola
14. Jbsiena
15 norg
16 weakee
17 peperinni
18 xlinisbud
19 almostel
20. Turlusiflu
21 maltzur
22 kurumir
23. Alexeiev
24 alma de floreta
25. weah 44

20
BSK / Amigo invisible BSK 2019. Colorín colorado .gracias a todos
« en: 29 de Octubre de 2019, 22:56:10  »
Para el que no sepa de que va, puede ver el hilo del año pasado

http://labsk.net/index.php?topic=216739.0



y este el de regalos recibidos

2018  http://labsk.net/index.php?topic=122941.0

2017 http://labsk.net/index.php?topic=202091.msg1866847#msg1866847

2016. http://labsk.net/index.php?topic=183901.0


2015: http://labsk.net/index.php?topic=164889.0

2014: http://labsk.net/index.php?topic=143724.0

2013: http://labsk.net/index.php?topic=122941.0

Mas información en el siguiente mensaje.

Espacio reservado para apuntados.


1. delan,......

1. Delan.......que si que no
2. Lagunero....Gaia project
3. Didiita.......underwater cities
4. Ssendon.........brass birmingham
5. Ardacho
6. pedrote......great Wester trail
7. horak
8. Ananda.  Night fighter ace

21
Humor / Falomir forever
« en: 14 de Septiembre de 2019, 12:04:49  »
Aviso.

La siguiente imagen puede dañar su sensibilidad.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


22
De jugón a jugón / Sobre los precios de los juegos. Ejemplo: Wingspan
« en: 28 de Julio de 2019, 03:28:00  »
Hoy he tenido ocasión de probar wingspan, y se me ocurren varias preguntas así a bote pronto , que voy a soltar aquí a ver qué opináis.


Por partes.Dejando aparte el juego en sí quiero comentar el precio y los componentes y para eso miremos los componentes ( hablo de memoria ).


Componentes necesarios:

Mazo de cartas unas 170 aproximadamente,creo recordar

Cubitos de madera para acciones .unos 40

Discos de madera para comida unos 80?

Huevos . Unos 80?

Dados de comida. ,5

Tablero jugador . 5

Tablero de objetivos


Componentes no necesarios:

Comedero tirados

Plástico para colocar cartas de compra

Los tableros de jugador podrían ser "de menor calidad "
Creo que no me dejó nada.

A lo que voy.



El juego es el que es , y su precio ronda los 50-55€

La calidad de los materiales me parece en general correcta ( cartas , dados madera, cubos madera y fichas de comida )

En igualdad de condiciones, sería factible hacer el mismo juego para que costara 30€?

Existen juegos de 30€ que tengan el mismo material o similar ?

Se vendería más o menos si por ejemplo se mantuviese exactamente todo igual pero sin el comedero tirados y la bandeja de plástico " coloca cartas"?

Y si se rebajara la calidad del tablero del jugador ?


23
Sesiones de juego / Circus Maximus 3D. Granollers 2019. La crónica
« en: 07 de Junio de 2019, 00:59:13  »


Bienvenidos un año más al Torneo de Circus Maximus 3D de la fira de l´Ascensió de Granollers.


Un año más ...y van 13... con el patrocinio de Devir  y gracias a Jordi Roca , 10 aurigas de todas las edades y de  todas partes del Imperio se reunen para disputar esta clásica carrera de cuadrigas entre risas y camaradería.


Vamos a comenzar con la revisión de los equipos participantes en nuestra sección " calentando motores"





Hagamos antes que nada un pequeño repaso a los dos tipos de carro más habituales en esta configuración de 8 puntos. Lo pongo en Spoiler para no aburrir con tecnicismos al gran público

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.




Tenemos en primer lugar a la pareja "Vespa Connection", un clásico incombustible, formado por dos viejos veteranos... . De hecho..estos dos dinosaurios son la única pareja que no tiene un adolescente en sus filas, como iremos viendo durante la presentación. Los campeones del año pasado no han podido acudir a intentar revalidar el titulo, una pena. Desde aquí un afectuoso saludo.  ;)

 


El carro Naranja de Ben Hur de Judea , y el Negro de Messala The Great

Messala monta un carro(0-4-4-0)  de velocidad 22 y cuchillas +4..un destructor que corre!! La pega es que tiene la minima resistencia posible 15, y su modificador de auriga es 0, lo que puede ser un handicap a la hora de repartir paz y amor entre los participantes. Y es el segundo carro que mas corre ( 22) , tras 5 carros que corren 23.

Su compañero Naranja lleva el clásico carro todoterreno (2-0-4-2), Velocidad 23, auriga +1 y resistencia 31. un carro a toda prueba, y una vez mas esta pareja lo fia todo a un carro que corre y uno que pega. Veremos qué pasa. El año pasado el Naranja montaba el mismo carro y perdió en látigo en el turno dos, lo que mandó al traste sus posibilidades de victoria...


El equipo Unicorns of Love , compuesto por un novato Anskaro el Germano (  el Lila) y una veterana en su tercera participación ( Denira Imperium, la Rosa)

 




Anskaro el Germano monta un carro no muy habitual.( 2-2-3-1) Con auriga +1, velocidad 21, resistencia 23 y un carro "normal" . Parece mas bien un carro pensado para una mezcla de correr y pegar, protegiendo a su compañera y sobrina Denira la Rosa, que monta otro carro poco frecuente, variante del todoterreno,   3-0-4-1.. un carro de velocidad 23, con solo 23 de resistencia..pero que tiene una auriga con 9 puntos de vida..¿quizás pensando en volcar en la ultima curva?? ::)

Se trata de una pareja mixta con un carro que corre mucho  ( Rosa de Denira, ) y otro que pega regular/corre regular ( el Lila de Anskaro) ..



Tenemos ahora a otros dos veteranos de las carreras, a pesar de la corta edad de uno de sus miembros... el equipo tontolultimus , de la bonita localidad de Barcino Hostafrancensis, compuestos por

 




¡Auriel el Dorado y sus cuchillas!... 0-4-3-1 .. un carro muy parecido al de Messala el Negro, por la salvedad que Auriel es algo mas lento, corre 20, pero tiene algo más de resistencia (23), aunque  sigue teniendo el mismo problema.. su modificador es 0 .


Su hijo y compañero Orugus Maximus monta un clon del carro Naranja (2-0-4-2)

Tenemos por tanto a la segunda pareja que lo fia todo a un carro lento que pega mucho, y uno que corre mucho.



Y llega ahora el equipo Britains de Torquay,  formado por Basilius Fawltyus  el Amarillo, y el jovencisimo  Marcus de Olesa  , el Azul
 


Esta pareja se caracteriza por la robustez de sus aurigas..¡ambos tienen 9 puntos de vida !

Marcus de olesa monta una variante del todoterreno ( 3-0-3-2) un carro que corre 21, pero con resistencia 31 para fustigar a placer, y que tiene 9 PV que le garantizan una larga vida en caso de tener que verse arrastrado . Puede que sea un novel, pero está claro que ha tenido un buen maestro...ejem... ;D

Basilius Fawltyus, el Amarillo, puede que lleve años sin correr pero sabe de qué va esto...un carro 3-0-4-1, es la otra variante del todoterreno, un carro que corre 23 aunque solo tenga 23 de resistencia, y con 9 PV al auriga.

ASi que tenemos una pareja con dos carros que corren bastante, y con dos aurigas robustos, lo que las convierte en favoritos a priori, junto con la ultima pareja que se apuntó sobre la campana..




la pareja Barna Gratia, con el veteranos  Ferdinandus Translimes el Verde y su sobrino el joven Darius Magnus, el Rojo. Dado que se apuntaron sobre la bocina, no hubo tiempo de fabricarles las acreditaciones y se tuvo que tirar de algunas de reserva ..

 



Darius el Rojo, sabiamente aconsejado por su tio, monta el tercer todoterreno puro , clon del Naranja y el Plateado.. (2-0-4-2)

Ferdinandus el Verde se decanta por otra nueva variante del todoterreno, (2-1-4-1), con lo que practicamente ya las tenemos todas en carrera. Esta vez es un auriga de modificador +1, que corre a 23, pero con resistencia algo baja..23, a cambio de un carro ligero que tiene solo un -2 al ataque.





Las casas de apuestas situan como favoritos a


British de Torquay, con un carro que corre 23 y otro 21 ( pero con resistencia y aurigas de 9PV). La razon de ser favoritos es que es la única pareja que no cuenta con al menos un ex-campeón entre sus filas, lo que paradojicamente y siguiendo la tradición del circus, los coloca como favoritos.

2ª posición para Barna gratia , con dos carros que corren 23

3ª posicion para Unicorn of Love, con un carro 23 y 21 pero cuya fiabilidad es toda una incógnita

4 posicion..empatados para Vespa Connection y Tontolultimus, que tienen solo un carro que corre, y eso siempre es peligroso, por mucho que tu compañero se dedique a rebanar las patas de tus contrincantes.




Los aurigas posan para la tradicional foto de familia

 



De izquierda a derecha

Denira  Imperium, Ankarus el Germano, Messala The Great, Ben Hur de Judea, Marcus de Olesa, Basilius Fawltyus, Orugus Maximus,  Auriel el Dorado, Darius Magnus , Ferdinandus Translimes


Hagan sus ofrendas a la Diosa Fortuna, porque la carrera va a empezar 


El Emperador Elroca da la señal y empieza a sacar fichas de la bolsa...la parrilla de salida queda configurada , con los carros Verde y  Negro en la segunda fila,  Messala y sus cuchillas se relamen pensando en que podrán pillar a todo el mundo...jajaja

 



24
Humor / Mazmorreros everywhere. Rajemos para pasar el rato
« en: 25 de Marzo de 2019, 23:59:28  »

No hay semana que no se anuncie un kickstarter del mazmorreo-de-tu-vida--con-mas-minis-rejugabilidad -infinita-y-que-te-arrepentiras-si-no entras- con-todo -este-si-que-si

Y luego qué? Pues que se raja por todo ...porque sale tarde, porque no sale, porque es demasiado complejo , porque es es demasiado simple , porque es carne de expansión, porque no acabarás nunca la campaña, porque no sale en castellano..porque si sale pero tiene erratas , porque  la calidad no es la prometida...porque la partida es eterna, el set Up es infernal, la experiencia no es inmersiva...

Podríamos hacer un listado abreviado y de paso echarnos unas risas

Heroquest25 aniversario...porque no sale ;D



25
El domingo nos dió por probar este escenario oficial "real" que viene en el reglamento del TS de Devir.


Son solo tres turnos y se ventila en una horita . Es todo un reto para el soviético , que nos  dió la  impresión que lo tiene cuesta arriba .


El caso es que nada más leer el despliegue ya vi una errata , que corregí como buenamente creí . No tenía mucho importancia, pero hoy me ha dado por investigar y he encontrado un hilo de bgg donde se aclara la errata y se clarifican las condiciones de victoria.

Así que lo dejo por aquí por si a alguien le sirve

.

1. Hay una errata en el texto de despliegue. Los puntos de influencia son correctos pero el texto dice que la urrs tiene el dominio de oriente medio y no es así.  Es una errata que se arrastra de la edición original en inglés  y no se corrigió al traducir al castellano.Ambos bandos tienen presencia.


Sobre las condiciones de victoria:.

En puntuación final: Gana usa si consigue 20+ PV, gana urrs si consigue impedirlo ( es decir, si usa acaba con +19, pierde usa y gana urrs)

Otros casos de victoria

2. Cualquier bando puede ganar si consigue control de Europa, como en el juego normal.

3. Cualquier bando puede ganar si alcanza 20 PV en cualquier momento, como en el juego normal.

4.cualquier bando puede ganar jugando juegos de guerra, asumiendo que tenga PV suficientes para seguir por delante cuando lo juegue.

Cartas jugadas.

5. Se considera Willy brand como jugada ya.




26
Sesiones de juego / La niña se inventa un juego de carreras....
« en: 15 de Diciembre de 2018, 16:19:29  »




- Es un juego de carreras...en vez de tirar el dado roba cartas ¿ Vale ?

- vale
- empiezo yo...a ver.. ¡ Qué bien!..he robado un interrogante

- ¿Y qué hace el interrogante?

- mueves lo que quieras. Llego al final. He ganado.



Juegazo  ;D

27
Sesiones de juego / Space Hulk 3D Ayudar Jugando 2018. La crónica.
« en: 15 de Diciembre de 2018, 02:27:42  »
Crónica de la Mega-Partida SpaceHulk del sábado por la mañana jugada en el marco de las jornadas Ayudar Jugando 2018.


en esta partida participará la flamante escuadra " ayudar jugando" que será subastada el domingo













Indice:

Introducción
Avance
El Centro de Mando
Desenlace
Escenas post créditos.

 
 



Hace ya casi 2 años que se perdió el contacto con la Sentinel XVIII.

Todos los informes confirmaron que, la en otros tiempos orgullosa nave de la flota imperial, fué atacada e infestada por la horda tiránida y no hubo supervivientes.

Entre los tripulantes se encontraba Magnus Svengard. Seguramente el ingeniero y desarrollador de naves espaciales del imperio, mas importante de nuestro tiempo. Una pérdida irreparable para la especie humana y para el progreso de las colonias.

Sorprendentemente, hace tan sólo dos días, está llegando al centro de telecomunicaciones en Secoris VI, una señal activada desde la posición donde podria ubicarse la Sentinel XVIII. Los expertos aseguran que es una señal de actividad de una cámara hiperbárica autónoma dentro del centro de mando de la nave, y significa que con toda probabilidad queda alguien vivo allí. Estos mismos expertos también aseguran, según los datos de telemetría, que las baterías de la cámara tienen energía para muy pocas horas. ( en concreto para 3 horas ....)

La posibilidad de que sea Svengard quién esté vivo, impulsa al mando imperial a lanzar una misión de rescate desesperada, formando un grupo de asalto con varias escuadras de Marines Terminators.

Pero la misión no va a ser sencilla. Hay indicios claros de que la Sentinel XVIII sigue infestada. Además sólo hay actividad energética en ese sistema autónomo de soporte vital, pero se tendrá que restablecer la energía central del nivel I, para poder acceder al centro de mando de la nave.

¿Estará aún Svengard vivo?




Introduccion y agradecimientos

Bueno antes que nada dejadme dar las gracias a todos los implicados en estas 2 partidazas, porque fueron dos, una por la mañana y otra por la tarde.

Al Doctor Metalúrgico por currarse todas y cada una de las losetas que configuraron este escenario. Ya ireis viendo las fotos .. y también podeis ver su trabajo aquí :  https://www.beqbe.com/p/dr-metalurgico

A la mente enjambre de Jordi & Oriol Roca y de "Xaviestealer" Garriga por el curro de montar todo el tinglado y llevar entre los tres a los Genestealers. Una vez más, gracias  :)

A todos los niños que ayudaron a los Marines en el Norte, tirando los dados, y sacando seises a mansalva. Niños que eran arrastrados por sus padres para ir a otros eventos de las jornadas...y volvían a los 10 minutos porque  , y cito, " era imposible retenerlo, el niño insistía que quería volver con los marines"  ¡Hay cantera!  ;D ;D ;D


A todas las personas a las que he tomado prestadas fotos para la crónica, desde facebook, instagram, twitter.. ¡¡gracias !! :)



Y ya sin más preámbulos vamos a la crónica de la partida matutina, desde el punto de vista del sector Norte

Vista general desde el Norte
 


Vista general desde el Sur:
 

y en el centro 1 escuadra+ 1 bibliotecario ( con todos los poderes de un bibliotecario de 3ª edición) contra el tercer genestealer.



 
+++Incoming message+++


Bienvenidos Marines.  Al habla el Comandante Travé .

Ya conoceis el plan general. Rescatar a Magnus Svenson antes de 3 horas. Aquí teneis los detalles específicos.

Dos escuadras entrarán por el Norte, escuadra Ayudar Jugando (naranja) y Angeles Sangrientos ( roja)  dos por el Sur ( Ultramarines azules y Salamandras verdes) , y el Bibliotecario Calixtarius , escoltado por la escuadra blanca, Ala de Muerte, se infiltrarán en el corazón del pecio.

Objetivos fase 1: Conectar la energía del generador. Para ello hay que gastar 2 PA frente a los sensores  naranjas. Hay 3 sensores en el norte, 3 en el sur y 4 en el centro.

Objetivo secundario: cerrar entradas genestealers gastando 4 PA. No es imprescindible pero ayuda.


Una vez  los sensores estén activadas, la energia se conectará y los 3 teleports permitirán subir al centro de mando, gastando 2 PA. Una vez allí evaluareis la situación y recibireis nuevas instrucciones.

Vista Central con el centro de mando encima



 
Hasta donde nosotros sabemos, los Genestealers no saben usar los teleports así que los que queden en el nivel inferior no os perseguiran.

Cada escuadra dispone de 1d6 puntos de mando mientras viva su sargento. En caso que el sargento fallezca, las dos escuadras de cada sector deberan compartir el d6 de puntos de mando. Si los dos sargentos mueren, no recibireis puntos de mando en ese sector.


Refuerzos genestealers: 5 blips por turno, que se distribuyen según las necesidades por cualquier punto de entrada.


Travé fuera.


+++


Post Data: Y tú horak tienes una misión extra:  No perder a ningún marine.  La flamante escuadra Ayudar Jugando será subastada el domingo y no quiero ni una gota de sangre en sus armaduras. Ningún camiseta naranja queda atrás aunque lleve armadura de exterminador.

Travé fuera


+++



No quedaba más que colocar las escuadras y encender el temporizador...3 horas de tiempo...¿será suficiente?

¡Por la gloria del Emperador, avanzamos !



Primeros turnos:

Escuadra AJ en posición

 

Escuadra Roja del sargento Joan en posición
 

Los primeros turnos pasan sin apenas novedad. La escuadra Roja avanza  deprisa y alcanza la primera habitación y establece el primer contacto. El lanzallamas acaba con los primeros genestealers. Fijaros en la disposición  en la entrada genestealer...costará sangre sudor y lágrimas avanzar hasta ella
 


La escuadra naranja por su parte estrena su cañón de asalto. El primer sensor es alcanzado sin novedad y activado por el marine naranja con garras.

 



EL Sur avanza sin novedad .La escuadra azul sufre la  primera baja . La escuadra verde aguanta.
 

[/url]


en el centro mientras tanto...


+++

YA VIENEN

+++





Tras un intenso tiroteo , finalmente se despeja la sala y se destaca a un scout que corre por todos lados aprovechando que el grueso de los refuerzos genestealers están en norte y sur y va activando sensores. Mientras establece perímetro defensivo con el resto. (Debo reconocer que no seguí apenas nada de lo que pasó en el Sur y el Centro. Cualquier anécdota o narración complementaria será bienvenida.)

En la foto el scout se acerta a uno de los sensores...aparentemente no defendido. Y hay otro en la parte inferior.



28
Torneos y Ligas / Torneo navideño PPT. Final
« en: 11 de Diciembre de 2018, 08:54:51  »
acceso directo a la FASE FINAL


http://labsk.net/index.php?topic=218795.msg1992239#msg1992239




acceso directo al cuadro de fase previa



http://labsk.net/index.php?topic=218795.msg1988392#msg1988392



Siii amigoooss....ya está aquiiiiiíi el....


VII GRAN TORNEO BSK
DE PIEDRA-PAPEL-TIJERA




repetimos formato del torneo anterior




Cita de: REGLAS
1. El torneo será por eliminación directa.
2. El Dios Rand-om realizará los emparejamientos. Yo los publicaré.
3. Las primeras rondas hasta cuartos, serán a 3 jugadas, 
 las  semis a 5 asaltos ( publicando las 3 primeras jugadas y luego las otras 2)  .
 La finalísima a 7 asaltos (jugada en dos partes, una de 3 y una de 4)
4. Para cada partida debéis enviarme el movimiento vía mp (ej: piedra-papel-piedra).
5. El master publica los resultados. El ganador sigue, el perdedor se va a casa.
6. En caso de empate gana quien haya conseguido el primer punto. Si persiste el empate se realiza un nuevo combate.



¿Quién quiere entrar en el Piedra Papel tijera Hall of Fame?  y ganar UNA INCREIBLE Y EXCLUSIVA  INSIGNIA DE GANADOR DEL TORNEO PPT BSK ..que no tengo ni yo  ;D



I torneo: Pensator
II torneo: Calvo
III torneo: Pensator
IV torneo: Lagunero
V torneo:..turlusiflu
VI torneo:.. M. Morales

VII torneo: ... "tu nombre podría estar aquí"  ;D





 PLAZAS DISPONIBLES:Sin límite. ideal 32 o 64.

Vamos que nos vamooooos

técnicas milenarias.. golpes prohibidos, guerra psicológica.. chistes malos.. memes..guifts..
todo vale en este formato..

Cuando alcancemos masa critica empezamos.

1. horak
2. Ukeitaro
3. Nenva
4. Caixaa
5. Auron41
6. Pibolete
7 gixmo
8. Tanakin skyrunner
9. Skywaalker
10 ewock
11. Lothar 1971
12 almostel
13 kalamidad21
14. Maltzur
15 ksuco
16 weaker
17. Winston Smith
18 fisolofo
19 membrillo
20 Rmnmon
21 mesa camilla
22 kesulin
23 didiita
24 alexeiv
25 meleke
26 cesarmagala
27flOrO
28 fredovic
29 ednoc
30 clinisbud
31 Miguelón
32 juanikoct
33 lagunero
34 norg
35 calvo
36 aristark
37 le peich
38 viggo el carpato
39 triple 6
40 natx17

41 turkusiflu
42 m.morales


-----------------


Cuadro de fase previa y primera ronda

GRUPO A


lagunero  VS ganador del rezagado1-kesulin

fisolofo  VS ganador del clinisbud-junikoct

Fase previa

Rezagado 1 VS  kesulin
clinisbud VS juanikoct


GRUPO B


16 weaker VS ganador del Rezagado 2 VS  mesa camilla

9. Skywaalker VS ganador del alexeiv - meleke

Fase previa

Rezagado 2 VS  mesa camilla
alexeiv VS meleke



GRUPO C


 le peich  VS ganador del rezagado3 - ksuco
 didiita VS ganador del norg-natx17


Fase previa

Rezagado 3 VS  ksuco
 norg VS natx17


GRUPO D

flOrO VS ganador del rezagado4 - membrillo
Winston Smith VS ganador del Rmnmon - kalamidad21

Fase previa

rezagado4 VS  membrillo
Rmnmon VS kalamidad21

GRUPO E

Pibolete VS ganador del REzagado5-Miguelon
Ukeitaro VS ganador del Auron41-Maltzur

Fase previa

Rezagado5 VS Miguelón
Auron41 VS  Maltzur


GRUPO F


Nenva VS ganador del Rezagado6-triple6
almostel VS ganador del aristark-horak

FASE previa

Rezagado6 VS  triple6
aristark VS horak

GRUPO G

11. Lothar 1971 VS ganador del Rezagado7-Caixaa
7 gixmo VS ganador del Cesarmagala-Tanakin Skyrunner

Fase Previa

Rezagado7 VS Caixaa
cesarmagala VS Tanakin skyrunner

GRUPO H

Rezagado8 VS  calvo
fredovic VS ganador del rezagado8-calvo

FAse previa

ednoc VS ganador del viggo el carpato- ewock
viggo el carpato VS ewock

29
BSK / Cartas amigo invisible 2018
« en: 17 de Noviembre de 2018, 11:06:53  »
Aqui podéis ver las del año pasado para haceros una idea.

http://labsk.net/index.php?topic=201717.0


La mía la pongo luego

30
BSK / Amigo Invisible BSK 2018 regalos recibidos
« en: 27 de Octubre de 2018, 10:56:05  »
Para el que no sepa de que va, puede ver el hilo del año pasado

http://labsk.net/index.php?topic=200068.0


y este el de regalos recibidos

2017 http://labsk.net/index.php?topic=202091.msg1866847#msg1866847

2016. http://labsk.net/index.php?topic=183901.0


2015: http://labsk.net/index.php?topic=164889.0

2014: http://labsk.net/index.php?topic=143724.0

2013: http://labsk.net/index.php?topic=122941.0

Mas información en el siguiente mensaje.

Espacio reservado para apuntados.


1. Delan....auztralia
2. Ssendon.....xhariot RACE+ cottage gardenia+ cobardes
3. Lagunero.....cruel necessity ( VPG)
4. Anduril....petrichor
5. Juanikoct....tzolkin
6. Ardacho... Arquitectos del reino del oeste
7. FlOrO........Greenland
8. Kaizox....mansiones de la locura más allá del umbral + toma 6
9.curtbertgrau. ......legendary golpe en pequeña china
10. Horak........La busqueda del anillo + 3 juegos sherlock/Q sistem
11. Chesirescat...tzolkin bongo y toma 6
12. Luisin.........kanban
13. tokameroke....Germany at war

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