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Mensajes - Blackbear-Alfred Garcia

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Como siempre en esto de los juegos la respuesta a "¿vale la pena?" depende mucho del que contesta. En mi caso, llevo ya unas 10 partidas en una semana, jugando unas cuantas como espíritu y otras tantas como vidente. He jugado con diversos grupos. Con mi familia 5 partidas en el fin de semana. Las otras 5 partidas con grupos diversos. A todo el que ha jugado, le ha encantado. No me ha parecido repetitivo y lo he pasado tan bien en el papel de espíritu como en el de vidente.

Asi pues, para mi, un muy buen juego.

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En mi caso, este fin de semana hemos jugado cinco partidas con la familia: 2 chavales de 11 y 13 y los padres. Nos ha encantado, y hemos ido rotando el papel de espíritu.

De las cinco partidas, 2 ganadas, 2 perdidas en la elección final y 1 perdida porque un jugador no llego a descubrir el arma. Todas jugadas a nivel intermedio. Para nosotros ha resultado un juego magnífico, y los chavales han disfrutado mucho haciendo el papel de espíritu.

Ahora bien, como siempre sucede con los juegos, lo que en un grupo funciona como un reloj no tiene porque funcionar con todos los grupos.

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Pensaba que robaba al finalizar el turno

Se roba tras entregar cartas a un vidente.

1- escoge a un vidente y coloca una o varias cartas de vision delante de el boca arriba
2- empuja la ficha de visión bla, bla...
3- roba tantas cartas de visión como necesite para volver a tener 7...
4- escoge a otro vidente y repite el mismo procedimiento

De la secuencia yo he cambiado una cosa. Las cartas de visión el espiritu las entrega boca abajo, y todos las levantan al dar la vuelta al reloj de arena. Así todos los jugadores tienen el mismo tiempo para decidir donde poner su ficha de intuición y apoyar como acierto o fallo la colocacion de los demas.

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Mirando el vídeo de l partida estilo tamsedije domsjodo "o como coño se escriba" no me quedan claro las reglas. En la primera ronda da 3+1+2+1 carta

No sé si te refieres a las cartas que da el espíritu a cada investigado, pero si es eso, el espíritu da tantas cartas como considere conveniente para ayudar.
Pero cuantas tiene el fantasma en la mano?

El espíritu tiene 7 cartas en la mano. De esas, da las que quiera a uno de los mediums e inmediatamente roba cartas hasta tener 7 en mano otra vez. De esas da a otro medium y vuelta a robar, etc

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Consultas de compras en tiendas / Re:tienda online o fisica ( Barcelona) FoW
« en: 12 de Septiembre de 2015, 21:42:51  »
 :) Pues podría ser, claro. La manía de poner acrónimos y la confusión que generan: FoW, SdG, TS, ESDLA,...

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Consultas de compras en tiendas / Re:tienda online o fisica ( Barcelona) FoW
« en: 11 de Septiembre de 2015, 22:47:28  »
Creo que material de Flame of Wars tienes en estas dos tiendas:

Central de Jocs (c/Numancia, 112), queda un poco escondida en un entrante de una placeta
Plan B (C/ Biada, 3) en el barrio de Gracia

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Barcelona / CAMPEONATO CLASIFICATORIO RUMMIKUB JUGARXJUGAR
« en: 10 de Septiembre de 2015, 17:00:41  »
Muy buenas

Queriamos informaros que el domingo 20 de septiembre se celebrará en JugarXJugar, Avinguda Gaudi, 39 de Barcelona, un torneo clasificatorio válido para el Campeonato de España de Rummikub.
Se jugará de 10h a 14h. Teneis la información en la imagen del mensaje.

Os animamos a participar.


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¿Y un clásico como el Rummykub? Juego de combinaciones de fichas de colores y números

De un estilo serían Qwirkle y Chromino, con mecánicas sencillas estilo dominó que seguro que les suenan.

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Si quieres pasarte antes, Buenagente, por aquí nos encontrarás. Y te podemos mostrar el juego y comentar, naturalmente. Y nos puedes descubrir los nuevos lugares que has descubierto para merendar antes de la visita a Queimada, que eres un experto explorador :-)

Pero el evento como tal empezará a las 19h30, porque tenemos algunas cosillas preparadas ;-)

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je,je...te los puedes traer a todos!

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je,je...seguro que tú no sabes de que va :-)

Presentamos la edición en español del juego Combat Commander: Europa, de Chad Jensen, editada por Devir, un juego de combate táctico de la II Guerra Mundial editado originalmente en inglés por la editorial GMT.

Combat Commander es una serie de la que Europa es el primer juego. En la editorial americana salieron posteriormente CC:Pacific, como juego independiente, y las expansiones CC: Resistance, CC: Paratropers (que en la edición española está incluido en la caja de Europa), CC: Stalingrad y CC: New Guinea

Este viernes tenemos intención de mostrar el juego abierto para los curiosos que quieran conocer como es la edición de Devir, y montar un poco de "sarao" lúdico-festivo alrededor del juego.



 

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El viernes 8 de mayo (aniversario del dia en que los aliados aceptaron la rendición incondicional de Alemania en la II Guerra Mundial) haremos presentación de la edición de Devir de Combat Commander: Europa, a las 19h30 en JugarXJugar, Avg.Gaudi, 39 de Barcelona.


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Novedades / Actualidad / Re:Colt Express, asalto al tren del dinero
« en: 23 de Octubre de 2014, 16:42:35  »
Me imagino que el juego irá mejor con más jugadores. ¿qué número sería el mínimo para hacerlo viable y divertido? Quiero decir que después de leer las opiniones, se he hace cuesta arriba imaginarme este juego a 2 jugadores e incluso a 3.
Por cierto, la temática me recuerda vagamente  a "Bang"; no se si beberá algo también de la mecánica, pero fue un juego que no se quedó en casa. ¿estaría en la misma línea este "Colt expresss..."?

Nada que ver con Bang. Yo he jugado algunas partidas a 3 jugadores y tambien funciona. Cuanta más gente juega, mas largo es el tren. Y hay más caos. A 3 puedes intentar calcular algo mejor lo que va a pasar.

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Novedades / Actualidad / Re:Colt Express, asalto al tren del dinero
« en: 15 de Octubre de 2014, 00:28:51  »
Un juego muy divertido. Has de planificar diversas acciones controlando las que hacen los demás, ya que las acciones se aplican una tras otra despues de haber jugado las rondas que toquen en el turno, que dependiendo de unas cartas que se van descubriendo de un turno a otro, pueden ser más o menos rondas.

Además hay diferentes personajes, cada uno con una pequeña habilidad especial.

El tren una vez montado se guarda montado, ya que la caja lleva unos separadores preparados para eso.

Un filler simpático, sencillo y entretenido.

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Novedades / Actualidad / Re:Devir compra Homoludicus
« en: 19 de Septiembre de 2014, 23:09:15  »
  Pufff, qué baqueteo estáis dando para un lado o para otro... que si pierde la industria, que si Devir no arriesga, que si el plástico a la hoguera, que si van a subir los precios... madre mía, pero si no sabemos nada... igual amplian personal para atender la línea, a lo mejor se quedan con la marca, a lo mejor contratan a Pol de "Scout" de juegos...yo que sé...

 Vamos a darle tiempo a ambos para explicarse y para que nos hagan llegar sus intenciones... Y miradlo por el lado positivo, a lo mejor ahora algún juego de Homolúdicus puede aspirar al JDA.  8)

Para eso no hacía falta la compra de Homoludicus, ya que sus juegos han ganado el JdA en dos ocasiones: Agricola y Fauna

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