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Cajón de sastre / Re:Me hago viejo
« en: 31 de Agosto de 2023, 22:32:14 »
Decís de los 40...pues ya veréis cuando paséis de los 50. ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif)
Que disfrutemos mientras podamos.
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Cajón de sastre / Re:Me hago viejo« en: 31 de Agosto de 2023, 22:32:14 »
Decís de los 40...pues ya veréis cuando paséis de los 50.
![]() Que disfrutemos mientras podamos. 2
De jugón a jugón / Re:El "Análisis Parálisis" y los "maximizadores"« en: 07 de Noviembre de 2022, 15:48:18 »No es el calvo de "Polos opuestos" el del Rincón de pensar es calvo30 Ug, gracias Celacanto. Y efectivamente Ben, hay quien no sabe lo que quiere. Se de un caso de un jugón (con terrible AP) que se le averió el microondas y dudaba de si repararlo o no repararlo; que si gasta corriente y al fin y al cabo, puedo calentar la comida en la sartén; que pero si funciona es más rápido y práctico; que si cuánto me cobrarán; que si tengo que comprarme otro ¿qué hago?; que si no tengo microondas entonces ya no soy "clase media" y quedo como "clase baja" (esto último no es coña, es una frase literal suya y sin intención bromística) etc. Con tipos así hay que jugar al Fantasma Blitz o al Ubongo, juegos que penalicen el AP. ![]() Saludos ![]() 3
De jugón a jugón / Re:El "Análisis Parálisis" y los "maximizadores"« en: 07 de Noviembre de 2022, 03:01:01 »
Interesante aporte Calvo.
Aunque la psicología humana es muy vasta y compleja, hay muchos matices intermedios. En lo tocante al AP, hay otro perfil de jugador con AP: El del indeciso. La típica persona que va a comprarse unos zapatos, se tira toda una tarde visitando 15 zapaterías, se prueba 20 zapatos y regresa a casa con las manos vacías porque no se decide, "no sé no sé...". Conozco gente así, si están en pareja debe ser ésta la que siempre tome las decisiones. Ante su turno delante de un tablero de juego, aunque sólo les quede una carta por jugar con dos posibilidades "fáciles", se tiran más de un minuto para jugarla. Cuando tienen delante 3+ opciones se bloquean irremediablemente. Un juego a 2 que dura 2 horas, con ellos dura 4, tú juegas una y ellos tres. Y no es cuestión de "maximizar", lo mismo les sucede jugando al parchís. ¿Saco otra ficha o muevo 5 con esta? Mira que si luego me la matan...no sé no sé buff buff... Un saludo. P.D: ¿Eres el Calvo de Vis Lúdica? 4
003 Periodo Histórico del bimestre - Segunda Guerra Mundial (frente del Pacífico) / Re:NAC. Frente del Pacífico« en: 07 de Noviembre de 2022, 00:56:22 »
Lo que no halla en Amazon...
![]() El grosor que busco es entre 1'5 a 2 mm. Y para recortar fichas redondas...seguro que las dejaría mal. Esas medidas no son caprichosas, estoy ampliando las fichas del Hannibal de Valley Games, que usa fichas redondas de 20,8 x 2 mm de grosor. Aquí el "sacabocados": https://verduonlinestore.com/corte-y-rasgado/8000-sacabocados-cilindrico-golpe-20mm-92400382.html?gclid=CjwKCAjwtp2bBhAGEiwAOZZTuABoFKrDtjfgZ-CU6VpgonTRxvfvB_gjkmhME_pxiSDkb_gSaPRlLhoC_7MQAvD_BwE Lo colocas encima del cartón y el papel adhesivo y le atizas con un martillo. 5
003 Periodo Histórico del bimestre - Segunda Guerra Mundial (frente del Pacífico) / Re:NAC. Frente del Pacífico« en: 06 de Noviembre de 2022, 01:16:58 »
Anda, ahora veo las imágenes, antes no... Pues no sabía que el Excel podía hacer eso.
![]() Yo he hecho el diseño de unas fichas con el Word, quedan bien. La diferencia es que son fichas redondas, para cortarlas usaré un "sacabocados". De base utilizaré cartón como el que sirve de soporte a los fascículos que venden en los quioskos. Saludos 6
003 Periodo Histórico del bimestre - Segunda Guerra Mundial (frente del Pacífico) / Re:NAC. Frente del Pacífico« en: 05 de Noviembre de 2022, 22:55:16 »
Buenas JUK.
Eso de la goma EVA no lo he probado nunca...En las celdas de un EXCEL se pueden poner los números que quieras, pero siluetas de barcos, símbolos OTAN etc, creo que no... Yo estoy optando por usar autoformas con el word, puedes meterle dentro imágenes y casi lo que quieras. Se imprime en papel fotográfico-adhesivo y lo adhieres sobre un cartoncito del mismo tamaño. Por cierto, uso el Word 2007...Saludos. 7
Club wargamer Rvbicón / Re: Efeméride: Operación Barbaroja - Sábado 10 julio. Holdfast: EastFront 1941-45.« en: 10 de Julio de 2021, 00:53:09 »
Gracias Ramongwargamer.
Pues mañana a las 10 intentaré desembarcar allí, pero a las 14 h tendré que marcharme. ![]() Salutem ![]() 8
Club wargamer Rvbicón / Re: Efeméride: Operación Barbaroja - Sábado 10 julio. Holdfast: EastFront 1941-45.« en: 08 de Julio de 2021, 22:44:58 »
Hola Ramonwargamer!
![]() El juego parece interesante y asequible, pero el sábado a esa hora me va regular. ¿El plan es comer allí? ¿Tienen zona reservada para grognards irridentos? ![]() 9
¿Qué os parece...? / Re:Los Cien Torii ¿Que os parece?« en: 29 de Julio de 2020, 19:25:18 »
Aquí hay otra reseña en un directo de Funattic Channel, un crack:
A partir de 3:00 10
Reseñas escritas / Re:Triumph & Tragedy GMT Games (reseña)« en: 30 de Mayo de 2020, 02:36:42 »
¿Doritos? j, j, j, razón de más.
El juego se puede alargar 5-6 horas si empezáis en 1936, es aconsejable avituallarse pues ir a la guerra con el estómago vacío es muy duro. Aunque aconsejo hacer una parada técnica para alimentarse adecuadamente en una mesa aparte. Enfunda, no lo dudes. Saludos 11
Reseñas escritas / Re:Triumph & Tragedy GMT Games (reseña)« en: 29 de Mayo de 2020, 00:03:32 »Genial. Muchas gracias. Todo apuntado... Tendré mucho cuidado con estas cosas Las cartas se barajan y se manosean bastante, por tanto veo bien enfundarlas. Un saludo 12
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)« en: 20 de Abril de 2020, 15:38:20 »
Buen trabajo Membrillo.
Habrá que compilar la versión 3.1. ![]() Salutem 13
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)« en: 12 de Abril de 2020, 17:07:11 »Verdad. Gastando los puntos de una carta en diplomacia, podrá poner CP en un espacio sin UCs enemigas, aunque haya un líder rival solitario; recuerda la máxima: En el Hannibal un líder sin UCs es un adorno floral. Como si no estuviera. Tampoco moriría el líder en este caso, lo único que mata a un líder (y automáticamente) son UCs rivales. Salutem 14
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)« en: 12 de Abril de 2020, 15:04:00 »
- Los líderes sin UCs no sirven para nada, no evitan aislamiento de CPs propios, no "sacan" CPs del enemigo, no combaten, si acceden a un espacio con UCs enemigas palman, si UCs enemigas acceden a su espacio también; pueden moverse gastando una COP, pero hasta que no tengan UCs propias consigo no hacen nada.
- Los líderes son inmunes a todo tipo de desgaste. Ya estén sobre CP rival, tribu rival, etc. Las UCs que tengan con ellos sí sufren desgaste, ellos no. El tema del aislamiento no representa la muerte de todo un ejército; en tales casos la mayoría de las tropas desertaban y no morían. Para un General en campaña tropas muertas o desertadas son bajas, pues ya no las tiene bajo su mando. Los líderes no desertan, pero sin tropas sólo sirven para figurar. No interpreto bien las fotos Cidtreekei, pero si en Corduba hay UCs romanas su CP no está aislado. El hecho de que tenga además un líder romano allí es irrelevante, sin las UCs el líder no sirve de nada, es un adorno. Por lo demás ya te ha contestado bien Horak. Salutem 15
Humor / Re:Yo pongo el Yin y tú el Yang« en: 14 de Septiembre de 2019, 13:38:05 »Vamos, yo mismo digo uno, juegazo increible... 1.- No me he leído el libro. 2.- Un amigo me puso el 1er DVD de la película, antes de la mitad me había dormido. 3.- No me gusta la fantasía, no me la creo. ¿Orcos? ¿Elfos? Bah. Ví la secuencia de una carga de caballería contra una horda de infantería de orcos. ¿Cómo se le ocurre a la infantería desplegarse en guerrilla para afrontar una carga de caballería? Todos juntos en formación con las lanzas desplegadas contra el frente con un ángulo de 45º, parte posterior clavada en tierra con un pie encima, el otro al frente y sujeta firme con ambas manos. Como hacían los tercios españoles. No hay caballería que pueda atravesar esa formación. ¿Y desde cuando se carga a caballo con dos encima del caballo? Vaya mierda. Película/historieta para niños. 4.- Con las anteriores premisas el argumento me resbala más que una sardina en una balsa de aceite. 5.- Por si no bastase, si me meto en el chorriargumento resulta que los monstruos esos me dan miedo, luego tengo pesadillas y no duermo. Por otra parte en su descargo alegar que sus mecánicas son buenas y elegantes (fáciles y adecuadas). Puede ser un buen juego para los amantes de ese universo paralelo. Para los que vivimos en un mundo más real, es un churro indigerible. Tal vez sea útil y divertido usar de blanco de un tirachinas sus figuras. No lo he probado aún... Saludos. P.D: Tolkien era un "colgao" que sólo escribió tonterías. ![]() |