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Mensajes - Madlex
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« en: 10 de Junio de 2025, 16:22:27 »
Mala noticia para CMON tiene que vender su licencia más preciada... No me hace mucha gracia y eso que no soy consumidor de Zombicides (aunque si del fabuloso War for Arrakis)
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« en: 06 de Junio de 2025, 18:06:05 »
Gracias, eso lo tenía claro. He visto que se pagan cuando se vaya a "enviar" así que me olvidaré de esto un par de años hasta que pidan pagar el envío.
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« en: 05 de Junio de 2025, 10:53:07 »
Al final creo que voy a entrar. Para los que estáis dentro de la campaña, no tengo mucha experiencia con gamefound y kickstarters... veo que se aplica el IVA pero no observo por ningún lado los gastos de envío. Por confirmar, entiendo que es algo que se pagará el día que vayan a enviarlos (con las respectivas tasas actualizadas...) ¿esto es así? ¿Cuándo se pagan? ¿Se hace a través del propio gamefound? Gracias!
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« en: 02 de Junio de 2025, 10:49:08 »
Gracias por la información, lo meditaré estos días a ver porque ya tengo bastantes 4X pero este me llamaba por la temática principalmente. Luego, la caja es un buen muerto, me recuerda a los "coffin boxes" que hacía FFG, y es otro motivo por el que me tira atrás.
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« en: 02 de Junio de 2025, 09:55:51 »
Dos años y que tienen bastantes por entregar...no digo que no vayan a entregar ni nada asi, pero deberian ponerse las pilas antes de sacar mas juegos.
Precisamente ese es uno de los motivos por los que tengo dudas de entrar al gamefound o no, eso y que llegaría como pronto 2027... Si ya decís que el resto de proyectos llevan tanto retraso. Es un juego que tenía en la wishlist desde hace algunos años, aunque no se si merece la pena (aunque lo que he leido me gusta), pero claro, que no vaya a llegar a retail es una putada porque o entras ya, o te quedas fuera. ¿Sabéis si aceptarán late pledge? Por tener más tiempo para sopesarlo o no.
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« en: 13 de Mayo de 2025, 13:03:12 »
Muchas gracias por el gran trabajo, me vinieron muy bien las del Pax Renaissance en su momento . Mi duda es, ¿que te lleva a hacer un rewrite completo de las reglas? Porque es mucho trabajo y obviamente, el juego ya lo tienes controlado.
No hay de qué, me alegro de que mis trabajos den sus frutos; al final lo que cuenta es eso. Y respondiendo a tu pregunta: al principio de la afición solía hacerme resúmenes de reglas de los juegos que eran un poco «densos» (hablo principalmente de eurogames y algún ameritrash). Los hacía para mí, por lo que obviaba mucha información que para mí era ya conocida. Después descubrí los 18xx con el 1846 y mira tú que ese no estaba traducido en ningún sitio y no me sentía capaz de interiorizar las reglas leyendo en inglés, así que me tocó traducirlo si quería jugarlo. Entonces empecé a hacer traducciones, sobre todo de 18xx aunque no solo. Y por fin conocí los juegos que no había quien los entendiera por malas explicaciones y reglas totalmente desorganizadas (Guerra del Anillo, Pax Renaissance, 1817 o Senderos de Gloria, por ejemplo). Entonces decidí reescribirlos (creo que se me da bien escribir y organizar). Dicho esto, todo eran trabajos para mí, pero me parece una estupidez y de un gran egoísmo no compartirlo con la gente que comparte afición. Así que me dedico a traducir, a reescribir, a hacer resúmenes, etc. y siempre los comparto con la comunidad. Disfruto haciéndolos y compartiéndolos, y me sirven para mí hasta que interiorizo bien los distintos juegos. Lo que no quita que sea un trabajo enorme, solo que sarna con gusto no pica.
Muchas gracias por tu altruismo queroscia  , así da gusto. No sabía que tenías rewrite de la Guerra del Anillo y del 1817 (tengo ambos), voy a ver si doy con ellos.
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« en: 13 de Mayo de 2025, 11:25:12 »
Buenas, yo he recibido un pedido de 380 fichas, me animé al ver las imagenes de Celacanto y estoy muy contento con el resultado. Volvería a repetir si tuviera necesidad pero creo que ya voy servido. Muy buen trabajo y gran trato por parte de Rubén. A ver si me animo y subo algunas imágenes
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« en: 13 de Mayo de 2025, 11:22:47 »
Muchas gracias por el gran trabajo, me vinieron muy bien las del Pax Renaissance en su momento  . Mi duda es, ¿que te lleva a hacer un rewrite completo de las reglas? Porque es mucho trabajo y obviamente, el juego ya lo tienes controlado.
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« en: 26 de Marzo de 2025, 03:10:58 »
Una criatura con dureza puede bloquear dos veces seguidas a una criatura con frenesí?
Si, ya que son dos ataques consecutivos pero independientes, y a diferencia de otros juegos las cartas no se "agotan" por utilizarlas.
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« en: 17 de Marzo de 2025, 17:58:10 »
Es un juego familiar bastante sencillo con su buena dosis de azar, pero a mi no se me hace pesado jugándolo como debe jugarse. De mover solo hay dos cartas que yo recuerde, un avanzar-avanzar y un avanzar-retroceder (no recuerdo si existe un retroceder-avanzar), solo es planificarse, o bien cargas las bodegas del barco antes de avanzar y vas sobre seguro, o te arriegas a entrar desabastecimiento esperando no retroceder mucho, a veces compensa avanzar incluso entrando en desabastecimiento y a eso suma que te pueden atacar...
No siempre que mueves has de pagar víveres o doblones si te gestionas. Haciendo dos movimientos puedes hacer cosas como entrar en guarida a por tesoro, luego avanzar y atacar a otro jugador (aquí si pagarías dependiendo donde esté), etc.
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« en: 16 de Marzo de 2025, 18:21:08 »
Cada icono-acción se resuelve en orden y de forma independiente. Si mueves dos veces seguidas, una de día y otra de noche, tendrás que pagar el coste de la casilla del primer movimiento y luego tras completarlo, realizaras en segundo con su correspondiente coste.
Lo mismo para dos acciones de coger recursos, coges, vacías un hueco y tras eso, harás lo mismo para el segundo recurso.
Nunca se realizan las acciones de día y de noche de forma simultánea.
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« en: 14 de Marzo de 2025, 20:04:45 »
¿Se sabe algo de la fecha de publicación de la expansión del Warchest? No lo encuentro por ningún lado.
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« en: 12 de Marzo de 2025, 10:58:42 »
Si mucho mas, ademas es como mas sentido tiene. Otra duda que nos surgio es si primero descarta la ficha y luego actua o primero actua y luego descarta, normalmente sera una tonteria pero cuando se enfrenta al caballero que solo le pueden atacar unidades reforzadas es importante. Par mi primero descarta y luego actua pero mi oponente no pensaba igual jeje
Se aplica literalmente, para tener una maniobra adicional con el Guerrero debes descartar la ficha de refuerzo y luego realizarás una de las maniobras disponibles (mover, atacar o controlar). Si al descartar la ficha para generar una nueva maniobra el Guerrero no está reforzado (tiene solo una ficha) no puede cumplir la condición para atacar al Caballero por lo que debería escoger una de las otras dos acciones. En resumen, si el Guerrero está reforzado con una única ficha no puede descartarla para atacar al caballero.
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« en: 11 de Marzo de 2025, 21:32:55 »
El Guerrero no tiene una Habilidad: que activar como tienen, por ejemplo, el arquero o ballestero. Si te fijas es un efecto permanente por lo tanto hay que hacer lo que se indica, no es necesario utilizar una ficha para activarlo. Es como el Mercenario, disparas su efecto cuando se cumple la condición, no has de gastar nada (reclutar un mercenario o maniobrar con el berserker). Así en tu ejemplo: Descartas la ficha de tu mano para hacer una maniobra (ataque, atacar o controlar). Luego inmediatamente puedes descartar una ficha de refuerzo del Guerrero para hacer otra maniobra. Y así hasta que quieras parar o que solamente te quede una ficha sobre el Guerrero. Espero que así quede más claro.
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« en: 07 de Marzo de 2025, 02:32:24 »
Ah y otra cosita se me olvidaba ... el tema de reclutar de la facccion atreides/fremen ... al principio se ponen las fichas de despliegue fremen ocultas ... posteriormente cuando se reclute, se pondran tambien ocultas las fichas de despliegue atreides? y las fichas de despliegue de los fremen que han sido desveladas y vuelven a la reserva pueden ser utilizadas de nuevo cuando se hace un reclutamiento??
Tanto las fichas iniciales como las normales se despliegan siempre ocultas. Puedes, como acción gratuita, desvelarlas por ejemplo si te interesa separar el grupo. Las fichas, cuando se revelan o han de retirarse por cualquier motivo, serán del tipo que sean, siempre se retiran de la partida. Los Atreides tienen limitado el número de tropas a las fichas y lo que puedan reclutar mediante cartas, a diferencia de los Harkkonen.
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