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Mensajes - ulises7

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Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.
« en: 04 de Febrero de 2026, 23:46:28  »
Me pongo a pensar en mi top y se me complica demasiado reducirlo a 4, debido a mi cualidad de poli toxicómano ;D.
Me tomo la libertad de poner muchos más de 4:

Euros:
1- Hansa Teutonica.
2- Brass.
3- "Pujas con más cosas": Ra, Taj Mahal, Big Shot.
4- Barrage, Gaia Project y Beyond the Sun.

MazmorrEuros y cosas temáticas:
1- Gloomhaven/Frosthaven.
2- Marvel Champions/Arkham Horror LCG.
3- Bloodborne el juego de tablero.
4- Cave Evil, Arcs, Claustrophobia, Nexus Ops.

El señor de los anillos LCG / Caos en el Viejo Mundo / Forbidden Stars

2
Estrategias / Re:Tainted Grail. Consejos antes de jugar.
« en: 11 de Enero de 2026, 11:58:05  »
Poseedor del pack de actualización: no vale la pena actualizar a menos que te importe muchísimo los pequeños detalles.

Los cambios son sobretodo en aclaración de lenguaje ambigüo ocasional y sí bien es cierto que alguna misión la encarrila más para no perderte o hace algún cambio del estilo, quizás hay alguna que sí toca mucho pero no me he querido destripar.

La primera edición es perfectamente disfrutable incluso sin las reglas nuevas que lo facilitan si sabes jugar bien.

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Enhorabuena!

Quizás es el momento de meterse de lleno en los juegos de miniaturas...

¿Te refieres a juegos como Warhammer 40.000, por ejemplo?

Es posible que en el futuro intente pintar con un poco más de detalle lo que vaya llegando.

Es el más conocido sí, pero hay miles de juegos más con todo tipo de ambientaciones y estilos, haciendo muy divertida y diferente la experiencia de pintado. Además que puedes involucrarte en la otra parte del hobby: bases, escenografía, modelado, impresión, concursos, etc.

Por nombrar juegos con miniaturas que te pueden llamar la atención fuera de Games Workshop (que todo el mundo conoce):
  • Infinity: sci-fi muy táctico y complejo. Miniaturas realistas.
  • Malifaux: steampunk gótico victoriano. Mezcla de géneros donde todo tiene cabida. Muy original al jugarse con una baraja de póker en lugar de dados.
  • Carnevale: venecia lovecraftiana. Muy cinemático al poder hacer parkour por las calles de Venecia mientras profundos y pescadores se enfrentan en una gondola. Miniaturas muy variadas.
  • Moonstone: mundo fantástico de hadas, goblins, gnomos y faunos. Muy original y estética única. Sus mecánicas también son muy suyas.
  • Relic Blade: rpg de fantasía clásico pero con estética particular.
  • Rumbleslam: wrestling de fantasía con mucho humor.


Hay muchísimos más. Lo bueno de estos juegos respectos a la mayoría de juegos de mesa es que son aficiones por si mismas. Puedes coleccionar un único juego durante muchos años.

4
Justamente Mansiones 2 ed. es los más especiales del género por varios puntos:

- Uso intensivo de la app. Imprescindible y no solo apoyo.
- Depende de la aventura, pero hay narrativa y no siempre mata mata (muchos se centran en ser juegos tácticos)
- Totalmente cooperativo (los primeros sólo daban opción a master vs héroes).
- Crawling en entornos urbanos o terrestres (la mayoría suelen ser en mazmorras).

Lo comento porque quizás lo que buscáis es uno totalmente cooperativo narrativo y que tenga app para facilitar contar la historia o no...

Némesis, el primero y segundo por ejemplo aunque se podria considerar dungeon crawler es un monstruo totalmente diferente.

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BSK / Re:Acabemos con la antiludoteca. El reto de la verguenza 2026
« en: 02 de Enero de 2026, 21:33:29  »
Yo prefiero no contarlos la verdad  ::)

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Enhorabuena!

Quizás es el momento de meterse de lleno en los juegos de miniaturas...

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegos para ejercitar la memoria
« en: 18 de Diciembre de 2025, 13:52:55  »
Si le gustan los sudokus que pruebe el Break the Code, aunque es para 2,3 y 4 jugadores.

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Mecánicas / Re:Necesito juego parecido al Catán
« en: 22 de Noviembre de 2025, 10:51:01  »
Parecido a Catán puede significar muchas cosas.
Desde eurogame ligero/familiar, a juego de negociación, a 2X (Explotar recursos y Expandirse), a juego que utiliza la distribución gaussiana de 2d6 para ofrecer esos momentos de "suerte" y "mala suerte".

Suponiendo que buscas algún juego mecánica de 2d6 (para mi juicio la seña de identidad) pues tienes muchas opciones, pero de las mejores es Space Base, que justo está siendo saldando en Maldito Games estos días. Mucho mejor juego que Catán pero un pelín más complicado porque tiene más interacciones entre las cartas que vas ganando. Si quieres seguir explorando tienes Mi Tienda y Malas Compañías por ejemplo.

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Son juegos familiares de mente colmena, si planteas estrategias antes de empezar estáis jugando mal. Está claro que va a ser mucho más sencillo si todos tenéis unas pautas a seguir, por eso el juego es mucho mejor sin decir nada e ir descubriendo cómo juega y piensa cada uno sobre la marcha, de otra forma se puede caer en lo que se comenta.

El juego al menos tiene niveles y va introduciendo elementos para que vaya escalando la dificultad al menos.

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Pues yo me alegro ya que parece que está vendiendo bien y gustando porque aunque no lo vaya a pillar (Star Wars no me dice nada) soy fan del sistema y así se promueven juegos del estilo.

A partir de cierto número de juegos C&C no tiene sentido más allá del coleccionismo tener más...
Memoir 44, Battlelore 2ed y (C&C Ancients pendiente de estrenar) en mi caso. El Battlelore me gustó tanto que lo empecé a pintar y todo y el Memoir lo veo como wargame ligero genial para empezar.

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Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
« en: 19 de Agosto de 2025, 16:37:59  »
mediocridades como el Abercrombie

¿Qué lo hace mediocre?

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De jugón a jugón / Re:Ace of Spades y Devir obliteradas en BGG por racismo
« en: 12 de Agosto de 2025, 12:59:10  »
Bien argumentado KosotegiA pero no contemplas todos los argumentos posibles y niegas ciertos puntos que como mínimo son discutibles.

Todos los presentes, espero, estamos de acuerdo en que una sociedad tiene que mirar cómo progresar e intentar ser más igualitaria. La mayoría, especialmente hispanohablantes o gente que conoce a los autores, no acusan a los autores de ser racistas sino a la obra de ser racista, es decir no ha habido intencionalidad promoviendo una ideología sino que ha sido un error de representación.

Algunos lo que intentamos decir es que como bien dices el contexto importa y si no ha habido intencionalidad no tiene porqué ser censurada.

Pero yo creo que al final el debate se puede resumir en esta imagen del juego de miniaturas Carnevale:



¿Qué emociones os producen?, ¿qué pensáis de ellas?, ¿deberian existir o ser ajustadas?, ¿y si fueran negros?

Vemos un hombre y mujer blanco esclavos con marcas clara de tortura. En el juego los peces lovecraftianos se los pueden comer para recuperar vida en medio de la partida.

Nadie ha pedido que se retiren estas miniaturas que yo sepa (hay más del estilo), ¿deberian retirarse o modificarse?

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De jugón a jugón / Re:Ace of Spades y Devir obliteradas en BGG por racismo
« en: 11 de Agosto de 2025, 00:54:45  »
¿Los moderadores están de vacaciones?

Están todos en boardgamegeek.

Ahora en serio, es importante no entrar en descalificativos ni politizar demasiado un tema que sí, es político, pero tenemos que saber donde trazar la línea para poder respetar la línea de este foro donde la política no es uno de los temas permitidos...

De todas formas se agradece el espacio de discusión abierto sin eliminación masiva de mensajes como podemos ver en la BGG y es un tema que me está preocupando y que abre a mi juicio un extenso debate.

Por otro lado respecto al tema ya se han posicionado buena parte de los influencer y youtubers, tanto locales como internacionales (BoardGameCo, King of Average) y a los que no lo han hecho aún y han reseñado el juego se les está exigiendo unas disculpas (en el hilo de la BGG a Dice Tower)...

Y se pueden encontrar todo tipo de opiniones y reacciones. BoardgameCo es mas gris por ejemplo y le debe haber caído una buena porque desactivó los comentarios. El resumen de KoA es cómo es posible es que llegará ese arte a producción final de la carta del fugitivo (la otra la ve más discutible).

Por mi parte, hoy el algoritmo de youtube (que es muy listo) me recomendó un vídeo de metaética y juegos de mesa que os recomiendo:



A mí me ha servido para entender porqué no nos entendemos (y en última instancia hay dos bandos llamando cada uno al otro "idiota") y es la perspectiva desde la que abordamos este tema.

Si tu consideras que la carta es objetivamente racista (Naturalismo ético) o intuitivamente racista (Ética no naturalista) nunca vas a entenderte con los que tengan la visión desde la cultura relativista. Básicamente cada grupo está hablando en un lenguaje diferente sobre el mismo tema.


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De jugón a jugón / Re:Ace of Spades y Devir obliteradas en BGG por racismo
« en: 09 de Agosto de 2025, 15:15:45  »
El problema de comprar su discurso y darles la razón y decirles lo siento nos hemos equivocado no volverá a suceder es donde pones la línea y te opones a sus ideas.

En el hilo ya mencionan que cómo puede ser que a Devir se les haya pasado esto por alto, igual que a todos los reseñadores, mencionando que son racistas, etc. Que les falta diversidad en su equipo directivo. También critican el vídeo de Benjamin que se disfraza de geisha haciendo un gag humorístico con el White Castle, tachándolo de apropiación cultural, etc.

Y este es el peligro de la cultura de la cancelación, "si no piensas como yo te oprimiré", olvidando los grises y el contexto.
Al final todo se resume a que prefieren ser guerreros sociales para ganar estatus en su círculo y sentirse bien consigo mismos cuando realmente el mundo está en llamas (creo que no hace falta entrar en detalles) pero en esto no tienen (ni tenemos) prácticamente capacidad de intervención y destinan su energía en estos temas en lugar de arreglar sus problemas internos.

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De jugón a jugón / Re:Ace of Spades y Devir obliteradas en BGG por racismo
« en: 09 de Agosto de 2025, 11:25:02  »
Anduril, una cosa es una pelicula, un comic, como los que hace Rubin o una exposicion de un muso.

Un juego de mesa es otra cosa, es un lugar donde todos los que jueguen tienen que estar cómodos, yo no quería jugar una partida donde una persona esta incomoda.

El estereotipo a nosotros nos pilla muy lejos, pero tenemos que pensar que si fuera algo que nos fuera cercano a algunos les produciria rechazo.

Por supuesto yo tampoco querría hacer sentir incómodo a nadie a propósito y obligarlo a jugar, respeto ese espacio de elección de una persona de qué ocio (o arte) consumir . Y si alguien dice que se siente incómodo con 'x' ilustraciones lo puedo entender y se retira esa carta en esa partida o se juega a otra cosa, pero de ahí a cancelar el juego hay un trecho (Devir ha reculado porque quiere ser una empresa que abarque el mercado americano, es una decisión económica, daño a corto plazo reemplazando los juegos con vista a ganancias futuras por limpiar su imagen ya manchada por ciertos prismas de otras culturas muy diferentes a las nuestras).

Pero esto no significa que todos los juegos tengan que ser de animales bonitos o de cabezones chivis o de granjeros, ¿por qué no explorar temáticas más controvertidas (especialmente si el discurso hasta ahora que los juegos de mesa son cultura, ahora que hay conflicto con la inquisición moralista ya no sirve este argumento?)?

Kingdom Death Monster ya fue un shock es un momento mostrando que puede haber gore, sexo y temáticas oscuras (tributo a Berserk) en un juego de mesa, antes de jugar se te dan estos avisos y si no te sientes cómodo no te lo compras / juegas. Más chocante aún sabiendo que el autor es de Nueva York, si miras entrevistas ya lo dice, estaba cansado de la corrección política en los juegos de mesa y este juego es su respuesta.

Cave Evil es un combate a muerte (con eliminación de jugadores) entre nigromantes que no se corta un pelo en mostrar visceras, huesos, deformaciones y demás elementos propios de un mundo de fantasía muy oscuro donde no querrías vivir y me parece genial que exista aunque haya gente que no lo tocaría con un palo.

En The Mushroom Eaters realizas un viaje psicodélico porque has comido setas...

Si al final los juegos de rol ya han resuelto esta problemática sin tirar de la autocensura, con las famosas tarjetas 'X' o un sistema similar. Resumiendo: Comunicación entre los jugadores. Análisis de expectativas con lo que te vas a encontrar y si hay un tema delicado se comenta y se cambia o se menciona por encima y se sigue para adelante, no teniendo que banear un suplemente de rol porque haya algo que no te guste, se gestiona ese tema para tu grupo y ya, entiendo que en un juego de emsa es más complicado porque se necesita la carta para jugar pero en este caso al ser un boss que se baraja se cambia por otro y arreglado. Similar a lo que han hecho con Barbarrossa, un genial deckbuilder que el tema original: lolitas nazis luchando contra el malvado hechicero Stalin era demasiado para algunos y lo cambiaron a temática histórica, ahora tienes las dos opciones de jugar al mismo juego, uno con un arte políticamente correcto y el otro subversivo.

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