Llevo jugadas 7 partidas. Voy por el Capítulo 4 de la campaña del juego base, llamada Libro de Dolor y Recuerdo.
Estéticamente, el juego está muy chulo. El diseño artístico, ilustraciones, etc., me gustan. La calidad de materiales y acabados es muy buena, aunque pienso que podrían haber hecho las miniatiras de los héroes (ratones) de otro color para diferenciarlos mejor, ya que a veces se confunden con las ratas.
La historia y la parte narrativa, sin duda me parecen de lo mejor del juego. El cuento es muy bonito y ayuda muchísimo a sumergirte en el juego.
Ahora, la parte jugable y la experiencia de juego me han decepcionado muchísimo. El juego es "sencillo" en cuanto a mecánicas, pero sumamente difícil a la hora de superar cada Reto (Capítulo), por no decir imposible. De hecho, no he conseguido superar ninguno de los Capítulos, y en todos me he quedado bastante lejos de tener siquiera alguna opción. Supuestamente, hasta que no superas un Capítulo no puedes pasar al siguiente, pero yo he optado por omitir esa regla, ya que si no, aún seguiría atascado en el primer Capítulo.
Partiendo de la base de que cualquier juego ameritrash depende en gran medida de la fortuna con los dados, en este juego esto se acentúa considerablemente. Y no solo eso, si no que detrás de todo el apartado narrativo y visual que ofrece el juego, al final no es más que un tiradados con todas las letras.
A parte de tener 5 dados exactamente iguales (mismos resultados en cada uno de ellos), lo que para mi es un error, apenas tienes bonificaciones o acciones que te permitan modificar los resultados de éstos.
Aunque vayas consiguiendo habilidades y algunos objetos, en ningún momento sientes que tu ratón vaya evolucionando ni subiendo de nivel. Parece extraño, pero no veo que las habilidades sean realmente útiles en muchos momentos de la partida, ya que muchas veces, no se dan ninguna de las circunstancias que te permiten aplicarlas y te ves bastante limitado a la hora de poder usarlas. Al final, todo se reduce a una tirada de dados (casi siempre en tu contra), y que como ya he dicho, no tienes apenas opciones a modificar ningún resultado.
Luego, el tema de las hordas es otra cuestión que me rechina bastante. En algunos escenarios, esto puede provocar un efecto bola de nieve bastante gordo, ya que una vez que se activa una horda, se empieza a llenar la loseta de bichos, bichos y más bichos, lo que hace que el contador de quesitos de horda se vaya llenando cada vez más deprisa y se vayan acumulando más hordas, hasta que llega un momento en que ya no puedes salir de ahí y acabas palmando, lógicamente.
Y otra cosa que no me gusta es lo de tener que llevar siempre a 4 ratones como mínimo. En algunos Capítulos incluso te obligan a llevar a los 6.
Llevaba mucho tiempo queriendo jugar a este juego, pero me da que lo voy a terminar dejando, y muy posiblemente, dándole puerta.
Estéticamente, el juego está muy chulo. El diseño artístico, ilustraciones, etc., me gustan. La calidad de materiales y acabados es muy buena, aunque pienso que podrían haber hecho las miniatiras de los héroes (ratones) de otro color para diferenciarlos mejor, ya que a veces se confunden con las ratas.
La historia y la parte narrativa, sin duda me parecen de lo mejor del juego. El cuento es muy bonito y ayuda muchísimo a sumergirte en el juego.
Ahora, la parte jugable y la experiencia de juego me han decepcionado muchísimo. El juego es "sencillo" en cuanto a mecánicas, pero sumamente difícil a la hora de superar cada Reto (Capítulo), por no decir imposible. De hecho, no he conseguido superar ninguno de los Capítulos, y en todos me he quedado bastante lejos de tener siquiera alguna opción. Supuestamente, hasta que no superas un Capítulo no puedes pasar al siguiente, pero yo he optado por omitir esa regla, ya que si no, aún seguiría atascado en el primer Capítulo.
Partiendo de la base de que cualquier juego ameritrash depende en gran medida de la fortuna con los dados, en este juego esto se acentúa considerablemente. Y no solo eso, si no que detrás de todo el apartado narrativo y visual que ofrece el juego, al final no es más que un tiradados con todas las letras.
A parte de tener 5 dados exactamente iguales (mismos resultados en cada uno de ellos), lo que para mi es un error, apenas tienes bonificaciones o acciones que te permitan modificar los resultados de éstos.
Aunque vayas consiguiendo habilidades y algunos objetos, en ningún momento sientes que tu ratón vaya evolucionando ni subiendo de nivel. Parece extraño, pero no veo que las habilidades sean realmente útiles en muchos momentos de la partida, ya que muchas veces, no se dan ninguna de las circunstancias que te permiten aplicarlas y te ves bastante limitado a la hora de poder usarlas. Al final, todo se reduce a una tirada de dados (casi siempre en tu contra), y que como ya he dicho, no tienes apenas opciones a modificar ningún resultado.
Luego, el tema de las hordas es otra cuestión que me rechina bastante. En algunos escenarios, esto puede provocar un efecto bola de nieve bastante gordo, ya que una vez que se activa una horda, se empieza a llenar la loseta de bichos, bichos y más bichos, lo que hace que el contador de quesitos de horda se vaya llenando cada vez más deprisa y se vayan acumulando más hordas, hasta que llega un momento en que ya no puedes salir de ahí y acabas palmando, lógicamente.
Y otra cosa que no me gusta es lo de tener que llevar siempre a 4 ratones como mínimo. En algunos Capítulos incluso te obligan a llevar a los 6.
Llevaba mucho tiempo queriendo jugar a este juego, pero me da que lo voy a terminar dejando, y muy posiblemente, dándole puerta.
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