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Mensajes - 5erg10
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« en: 01 de Febrero de 2026, 20:23:17 »
Hoy he jugado mi primera partida a Glass Road, un juego que tenía en la lista de deseados desde hace tiempo pero que nunca me había decidido a comprar. Al final lo compré la semana pasada y me ha encantado. Me gusta la temática ( Agrícola y Campos de Arle son dos de mis juegos favoritos), se monta en cinco minutos, las partidas son de unos 25 minutos cuando le pillas el tranquillo, ocupa muy poco cuando se despliega... y tiene bastante profundidad si se quiere jugar bien. Otra cosa que me atrae es que en la BGG hacen retos mensuales para "competir" con otros jugadores, que es una motivación para este tipo de juegos de batir su propia puntuación. Hace poco se publicó Black Forest que viene a ser una reimplementación, pero no me convence porque buscaba un juego más contenido. En la primera partida he hecho 18 puntos, que viene ser una puntuación tirando a baja:
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« en: 27 de Enero de 2026, 20:43:33 »
Campos de Arle es un juego sencillamente extraordinario.
Sí que lo es, y además en menos de una hora te puedes echar una partida bien tranquilo. Pues si juegas en solitario y controlas medianamente el inglés, te recomiendo probar la expansión Frisian Landscapes. Solo hay que imprimir las cartas y es una forma de que el juego te "fuerce" a hacer cosas que igual normalmente no haces.
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« en: 26 de Enero de 2026, 20:05:23 »
Acabo de terminar una partida a Campos de Arle, siguiendo uno de los retos mensuales en la BGG que incluyen la expansión Frisian Landscapes, gratuita y disponible en print and play. Los retos mensuales proponen una serie de edificios iniciales y tres de las cartas de la expansión, que aportan puntos adicionales por cumplir una serie de objetivos. En este caso las cartas eran: - 1 punto adicional por cada mesa de trabajo que esté avanzada por lo menos un nivel
- 3/7/10 puntos por tener 2/3/4 filas completas con edificios o campos
- 2 puntos adicionales por cada tipo de edificios del que se tengan al menos 2 edificios construidos
Me ha gustado mucho la experiencia, porque te obliga a jugar de otra forma para intentar maximizar los puntos de objetivo. En total hice 106 puntos con el juego normal y 26 más de las cartas de objetivo. Supongo que vaya haciendo los retos poco a poco para compararme con otros jugadores, pero bueno, la verdad que el sacar a boleo tres cartas e intentar maximizar los puntos ya es una buena adición para el juego en soliltario. 
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« en: 15 de Enero de 2026, 13:47:22 »
Me estreno en este subforo (y en la venta de juegos de mesa en general) tras haberme deshecho de la edición coleccionista de Trickerion.
Lo abrí en enero de 2022 y al principio le di bastantes partidas muy a menudo, aunque luego el ritmo fue decayendo (12 partidas en 2022, 4 en 2023, 2 en 2024). Las últimas dos partidas se me atravesaron bastante porque había pasado mucho tiempo desde las anteriores, y no es un juego al que le pueda pasar eso, por lo menos cuando lo juegas en solitario ya que el automa es complicado de manejar y de ganar. A principios de enero lo intenté volver a jugar por obligación, porque llevaba demasiado tiempo sin jugarlo. El restultado tras montarlo, refrescar reglas y jugar a medias la primera ronda, fue que el esfuerzo es demasiado para lo que me apetecía volver a jugarlo. Me estrené con la venta en Wallapop y le di puerta rápido, ya que prioricé el hacer hueco en la estantería frente a hacer dinero. Me sigue y me seguirá pareciendo siempre un juegazo, pero creo que estos dos últimos años tengo menos dedicación al juego en solitario y más a jugar en familia ahora que mi hija va creciendo, y me llaman más los juegos de dureza media.
Tengo juegos duros entre mis favoritos (Mage Knight y Gaia Project por ejemplo), pero creo que la dureza de estos juegos viene más bien por cómo jugar bien, no por la cantidad de reglas (aunque con Mage Knight parezca lo contrario, la mayor parte de las reglas son muy intuitivas y encima no hay bot que manejar).
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« en: 25 de Noviembre de 2025, 18:33:47 »
Me está llamando la atención la campaña de Gamefound de Radiance, un juego de la editorial que publica los [Solo game of the month] y del mismo autor que Rome: Fate of an Empire, Gloomhaven: Button and bugs y Dragons of Etchinstone. Me gusta mucho el arte, que parece un juego de cartas contenido pero complejo. Pongo un enlace a una de las imágenes de la campaña: https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/1a8025a0-d1a8-4f39-bd5a-a8fd9d39518d.png
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« en: 25 de Julio de 2025, 11:29:56 »
Buenas,
Las expansiones concretas que enumeras son de la primera edición, sin embargo la segunda edición tiene lo que yo creo que son expansiones equivalentes. Por ejemplo:
Casa Lannister: Leones de la Roca --> Leones de Roca Casterly Casa Stark: Señores del Invierno --> Lobos del Norte ...
El primer nombre es la expansión de la primera edición, mientras que el segundo es el nombre de la segunda edición.
Entonces como tú dices las expansiones existen, simplemente tienes que tener cuidado de escoger la de la segunda edición. Otra cosa es la disponibilidad que haya. Por ejemplo en Mathom veo que hay disponibles las dos que te he indicado de la segunda edición, mientras que de la primera edición tienes cuatro (incluyendo un pack de la caja básica más las cuatro expansiones por 32 euros)
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« en: 10 de Marzo de 2025, 07:25:20 »
Pues es que se da la circunstancia de que ahora mismo en Mathom.es tienen bastantes packs. En concreto de los ciclos Poniente, Danza de sombras y Desembarco del rey tienen los 6, y de Guerra de los cinco reyes y Bandada de cuervos tienen 5. No sé cuánto durará, pero por ahora parece que sí hay elección.
Ayer vi que los mazos introductorios se publicaron en 2018, y el último ciclo (Desembarco del rey) se publicó en 2019, así que había pensado que igual si compro ése aseguro que no tenga cartas duplicadas con lo que ya tengo, no sé si es buen criterio...
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« en: 09 de Marzo de 2025, 22:18:29 »
Hola de nuevo. Quería preguntaros algo a los que tenéis más experiencia con el juego. Hace tiempo me compré los mazos introductorios de todas las casas, salvo el de los Stark que no estaba disponible. Para poder hacerme un mazo Stark me acabé comprando el core y la expansión Deluxe de los Lobos del Norte, con lo cual ya pude añadir dos mazos Stark que vienen descritos en dicha expansión. Ahora me gustaría añadir unas ligeras posibilidades de construcción de mazos con lo que tengo, y para ello había pensado en comprarme algún ciclo aprovechando nuevamente las ofertas de Mathom. Cada ciclo veo que se compone de seis pequeños blisters: - ¿Cada blister contiene cartas para todas las casas o están especializados en alguna en particular?
- ¿Qué ciclo recomendaríais si tuvieseis que escoger uno?
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« en: 05 de Febrero de 2025, 10:25:34 »
A raíz de un comentario que hice sobre el modo solitario del Pax Pamir ( https://labsk.net/index.php?topic=253798.msg2278317#msg2278317) y sobre algunas variantes que se propusieron en la BGG (algunas por el propio autor del modo solitario), voy a indicar aquí las referencias a dichas variantes puesto que algunos usuarios están interesados. Para mí, y parece que en general para los usuarios que las han probado, algunas de estas variantes son fáciles de aplicar y además son bastante lógicas sobre cómo actuaría un jugador real. Las reglas están en inglés, si alguien le hace falta puedo hacer alguna traducción, aunque están explicadas de forma muy concisa. Post de mejoras de Wakhan: en este post ( https://boardgamegeek.com/thread/2644378/wakhan-enhancements) se mencionan las mejoras oficiales para el automa, muchas de ellas propuestas por el propio autor. Personalmente me gusta la variante de comprar cartas más baratas que tengan mayor rango ( Savvy Purchasing) y la del movimiento de espías ( Adding Spy Movement), el cual no está implementado en el automa oficial. También intenté aplicar la de " Steadfast Pragmatic Loyalty", pero no me gustó puesto que hace que Wakhan se centre en una coalición y coloca piezas demasiado rápido, me gusta más que juegue con dos coaliciones porque además el mapa al final queda más colorido  Fichero con mejoras de Wakhan: en este fichero ( https://boardgamegeek.com/filepage/233067/all-wakhan-solo-variants) se detallan más variantes, algunas de las cuales ya están en el post anterior. Otras son propuestas por usuarios, pero me parece que funcionan bastante bien. Voy a poner mis favoritas y las que ya usé en mis últimas partidas: - La de las compras mejoradas que mencioné antes. - Si Wakhan radicaliza una carta que cambia el palo, antes de eso ejecuta de forma gratuita las acciones de las cartas que tiene pertenecientes al palo anterior. - Normalmente Wakhan solo mueve a regiones adyacentes, pero si tiene moviemintos de rango 2 ó 3 podría moverse más lejos. - Si Wakham se mueve con una carta de rango 2 ó 3 y sobran "puntos de movimiento" al terminar, los usaría para batallar La idea de estas variantes no es aplicarlas todas, puesto que puede darse el caso de algunas contradigan a otras. Creo que lo más acertado es jugar al juego con las reglas originales y si no te satisface ir incorporando las que te parezcan más interesantes para crearte un subconjunto a tu medida.
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« en: 04 de Febrero de 2025, 14:26:29 »
Pues ya me dirás qué te parece. Si al final buscas las variantes de las reglas, tengo a mano un archivo que estaba en la BGG en las que resumía las que salen en ese post que puse en mi comentario y algunas más que me parecieron interesantes (y lógicas).
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« en: 04 de Febrero de 2025, 11:50:37 »
Yo me estoy pegando la calentada con el Pax Pamir, un juego que me gusta mucho en multi pero que no ve la mesa que quisiera. Quedan poquitas copias y no sé si esto se reeditará o no.
A mí me lo trajeron los reyes magos este año. A ver, yo me dejé llevar por las muy buenas críticas que tenía el juego en los canales BeyondSolitaire y One Stop Coop Shop y lo compré. En la primera semana eché cinco partidas (van bastante rápido una vez que le pillas el tranquillo) y las primeras me dejaron bastante frío. El tema es que Wakhan basa su poder en la velocidad con que compra y juega las cartas (la famosa acción de radicalización), pero es bastante tonto con las reglas por defecto. Ello hace que a veces más que ganar tú, te limites a ir alargando la partida hasta que hace alguna acción estúpida que le hace perder (como traicionar alguna carta que le hace devolver los espías a su tablero y dejarte a huevo un control de dominancia sin coalición dominante, ignorar un evento que cuesta cero rupias y que al descartarse le va a hacer perder una zona en la que tiene mucha presencia...) El diseñador dijo que le podía haber dado algo más de inteligencia, pero ello hubiera supuesto perder algo de agilidad en su manejo y no quiso hacerlo. Sin embargo al final sí que fue publicando alguna regla más en la BGG y se recopilaron en un hilo: https://boardgamegeek.com/thread/2644378/wakhan-enhancements. Personalmente, y estando acostumbrado a otros automas complejos como el del Trickerion, me parece que algunas aportan bastante y que realmente no son tan complicadas. En las últimas partidas fui incorporando algunas de estas reglas y ya me fue gustando más, aunque tuve que quitarlo de la mesa y por ahora no he vuelto a jugar. Mi idea es seguir probándolas y hacerme con un conjunto de las variantes que me gusten para aplicarlas en mis partidas. Todo este rollo que te he soltado tiene el objetivo de decirte que en mi caso era un juego al que no había jugado y que me atraía, y las críticas positivas que he escuchado parecen venir de gente en la misma circunstancia. Tu situación creo que es distinta, y es que parece que ya lo has jugado en multijugador y te mola, en cuyo caso dudo bastante de que el automa te vaya a proporcionar las mismas sensaciones... Creo que en Board Game Arena está implementado el automa, con lo que puedes jugar una partida contra él sin tener ni que aprender sus reglas. Mi consejo es que lo pruebes ahí para ayudarte a decidir. Igual no estás acostumbrado a jugar en BGA, pero creo que el precio del juego físico hace que merezca la pena hacer el esfuerzo
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« en: 12 de Enero de 2025, 10:44:23 »
Hoy terminé mi primera partida al Pax Pamir. No creo que sea un juego en el que puedas decir si te gusta o no con solo una partida. Por ahora tengo la sensación de haber hecho mal muchas cosas (suelo volver a leerme el manual tras la primera partida para ir localizando mis errores) y que más que gestionar una región en guerra estoy colocando bloques levantados y tumbados y cilindros aquí y allá, pero eso pienso que va a cambiar una vez que interiorice las reglas y pueda concentrarme más en la estrategia.
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« en: 06 de Enero de 2025, 17:42:39 »
Pues yo haces unas semanas, después de muchos meses con dudas de si pillarlo o no (con varios momentos a punto de caer) me decidí a comprar el Pax Pamir 2 Edición.

Sé que es un juego que brilla más a tres o cuatro jugadores, pero la profundidad del juego, su curva de aprendizaje y algunas críticas positivas del modo solitario de medios que tienen gustos afines a los míos me animaron a comprarlo.
Eso sí, siguiendo la tradición de los últimos años, es un juego que me compré para los reyes del año que viene. Ya lo había hecho con Campos de Arle, Trickerion, Gaia Project... normalmente los compraba en mayo o junio para el año siguiente, pero esta vez me lo he comprado con un año de antelación, así que ahí se queda en la estantería envuelto hasta el 6 de enero de 2025.
Pues hoy por fin pude abrir mi autoregalo de reyes. Estos días he estado mirando vídeos de cómo jugar y por ahora solo lo he preparado para la primera partida, mientras me leo detenidamente el manual. Es un juego al que le tenía muchas ganas...
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« en: 02 de Noviembre de 2024, 08:38:36 »
Por si os interesa, han empezado a publicar el top 200 anual de mejores juegos en solitario elegidos por la comunidad de la BGG: https://boardgamegeek.com/geeklist/345687/2024-peoples-choice-top-200-solo-games-200-191. Irán publicando al ritmo de 10 al día hasta que completen. Este año han cambiado el sistema de votación para automatizarlo, así que igual hay algún cambio importante. Viene bien para descubrir algunos juegos, sobre todo en las posiciones más bajas, porque los 25 primeros más o menos vienen siendo los mismos todos los años
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