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Mensajes - supergraci

A malas está la APP que funciona la mar de bien No es lo mismo que jugarlo en físico peeero...

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en: 11 de Mayo de 2021, 17:27:24 2 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Bruxelles 1893 (Dudas)


Un excelente juego.


Completamente. Y del que nunca se habla... una joya en el fango

en: 11 de Mayo de 2021, 17:10:55 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Bruxelles 1893 (Dudas)

Sólo agradecer la recopilación de correcciones a las reglas en castellano, porque influye mucho arrastrar errores que más o menos entreves.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Yo me lo compre de importación (nadie lo trajo en castellano) y no recuerdo ver erratas en las reglas inglesas. Supongo que te referirás a alguna traducción. En cualquier caso, estamos para aclarar cualquier duda.
Hola a todos, este juego se espera llegue pronto a Chile (1 o 2 meses mas) y como es evidente en unidades ultralimitadas (si es que llegan algunas pocas unidades), por lo cual la gente se peleare por tener este juego y yo entre ellos solo por probarle y luego poder venderlo al mismo precio o mas en una subasta xD (las publicaciones de compraventa son los mejores euros en esta afición)

Mi pregunta es, por lo que veo en las discusiones de este hilo ¿estamos ante un euro entretenido y poco mas que nos cuesta 60 euros de la billetera? ¿eso es todo? ¿nos vamos a pelear en Chile por un euro mas de la semana que tras 3 o 4 partidas ya le habrás visto todo?

Se que puede sonar muy pesado el comentario, pero es que yo también estoy en un punto donde los euros me tienen que dar un poco mas porque ya tengo obras maestras en mi colección (FCM, Agricola, Caylus, Terraforming mars) que resisten el paso del tiempo y partida tras partida, entonces si algo quiere quedarse en mi ludoteca, y sobre todo si es un euro de 60 euros, tiene que tener algo mas ¿seguiremos hablando de este juego en 5 años mas?
Yo solo le he echado una partida a dos y la verdad nos gustó mucho, ya teníamos ganas de tener un juego con mecánicas de deckbuilding y tablero en español a parte del Clank, no hay muchos con estas características.
La única duda que me queda es cómo aguantará cuando llevemos varías partidas, por lo demás estupendo!
Cogí este juego con muchas ganas, pero tras mis primeras partidas no acaba de convencerme. Me quedo siempre con la sensación de que explorar nuevas losetas es una lotería que te puede salir rana. Además, a falta de más partidas, me da la sensación de que lo realmente importante del juego es el track de investigación, y que si no consigues los recursos adecuados para avanzar en él estás perdido. Tengo que darle algunas partidas más para acabar de decidirme, pero de momento me he llevado una cierta decepción.

Explorar es eso: incertidumbre. Y en este juego esta muy matizada. Encontrarás recursos y todos valen. En unos yacimientos salen unos y en otros, otros diferentes. Esa es la gracia de explorar.
El track de investigación requiere de unos requisitos a cumplir, como todos los tracks de todos los juegos de mesa. No es un track determinante y se puede contrarrestar. Importante desarrollarlo y a tener en cuenta, como en cualquier otro juego de mesa.
Hay que ir un poco a todo y todo es importante.
Cogí este juego con muchas ganas, pero tras mis primeras partidas no acaba de convencerme. Me quedo siempre con la sensación de que explorar nuevas losetas es una lotería que te puede salir rana. Además, a falta de más partidas, me da la sensación de que lo realmente importante del juego es el track de investigación, y que si no consigues los recursos adecuados para avanzar en él estás perdido. Tengo que darle algunas partidas más para acabar de decidirme, pero de momento me he llevado una cierta decepción.

Coincido en tu análisis.
El juego no esta mal, pero no inventa nada, no es un top y desde luego no merece el hype desmedido que se le está dando.
Cogí este juego con muchas ganas, pero tras mis primeras partidas no acaba de convencerme. Me quedo siempre con la sensación de que explorar nuevas losetas es una lotería que te puede salir rana. Además, a falta de más partidas, me da la sensación de que lo realmente importante del juego es el track de investigación, y que si no consigues los recursos adecuados para avanzar en él estás perdido. Tengo que darle algunas partidas más para acabar de decidirme, pero de momento me he llevado una cierta decepción.
Me quedo por aquí para ir viendo cómo evoluciona la valoración del juego y sopesarlo como futura compra.

Personalmente, me ha ido bajando la necesidad de buscarle un hueco en mi ludoteca justamente porque creo que tengo ya juegos que cubren lo que me pueda ofrecer este, y para tener más de casi lo mismo...Salvando las distancias, Thebes, El Dorado, Luxor, Clank...son juegos muy majos que no se si se dejarían hueco a este.

Lo dicho, me quedo por aquí viendo de reojo como evoluciona el tema.
Clank  no lo he jugado nunca pero el resto si. Puede convivir perfectamente con Luxor, El dorado y Thebes que es el más diferente de todos.





Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Simplemente aportar un pequeño apunte. El solitario es una maravilla. Facil de mover (saco loseta y hago una accion supersencilla) y no se pierde un apice de una partida en multijugador. Ademas a niveles altos de dificultad es complicado ganar.

Mi experiencia con este juego no ha sido breve.... y llena de sube y bajas. Por resumirlo, os diré que la mayor virtud que tiene este juego es que hasta la novena partida, cada una de ellas haces más que la anterior... si en una partida te quedaste solo con un tablilla (de esas que se consiguen cuando avanzas el track de la lupa hasta arriba y dan puntos de victoria al final de la partida) la siguiente puede que compres 2 o 3. Y así con todo...

Pero cuando crees que te has aburrido, que lo tienes superado o incluso quemado (me río bastante), dale la vuelta al tablero... y verás. No te cambia ninguna regla, ni mucho menos pero hay que cambiar la forma de optimizar los turnos, "lo de siempre" no vale, no vale porque te comes un mojón importante. No es tan intuitivo, ni está pensado para que tu progresión vaya en aumento.

No tengo muy claro que tablero fue primero, pero que el "basico" es más familiar, eso os lo garantizo.
....

Y respecto a la escalabilidad tengo una encrucijada. El dilema es el siguiente:
- A 2 jugadores creo que hay mucha libertad, demasiada. Y aunque las acciones básicas (de colocar tu meeple) son más limitadas, lo demás no y es como que te pisas poco. Y explorar vas a poder hacerlo. La parte buena es que va suuuper fluido el juego, y en 2 horas me he llegado a jugar 3 partidas.
- A 4 jugadores, aparece la competición por explorar las localizaciones. Se desbloquea todo el tablero y eso genera más posibles acciones. Y los idolos son muy versátiles


....
Y respecto al grado de construcción de mazos (y la rejugabilidad) que mucha gente lo pone en duda al final lo decide el mercado y lo que puedas llevarte en los dos primeros turnos. El sabor de tu partida va a ser la combinatoria de los artefactos/objetos que compres en el primer y segundo turno. Por eso, los autores son tan pesados con este apartado (primero que siempre que alguien coja carta, se reponga y segundo que vaya "cambiando" la proporción de tipo de cartas).


....
La exploración
Tengo comprobado que si no exploras nada en tu partida, vas a ver la fiesta desde el balcón. Ahora bien, hay que tener cuidadín que parte de la exploración es a ciegas y siempre renta ir con tu primer meeple para el segundo poderte echar un cable por si te faltara alguna cosilla para hacerte colegui del guardián.
Este punto ha sido el más controvertido entre la gente que lo he jugado, de por qué a ti te sale pepito grillo y a mi cancervero y cada uno cuestan cosas distintas para llevartelo a tu zona, pero llegamos a la conclusión que es parte de la emoción extra que quieren que transmita el juego... y que lo transmite (a poco que te metas en el desarrollo de la partida). El miedo/incertidumbre si será besito en la mejilla o bofetón a mano abierta. Podían haberte dicho tira un dado, pero sería muy anticlimatico y esta formade resolverlo es mucho más.... a la aventura... a lo Indiana Jones.

Es un juego donde siempre hay una oportunidad de sacarle un pelín más de ventaja (o perderla) a tus jugadores mediante la exploración, que se dará hasta la última ronda (salvo a 4 jugadores que alguna partida nos pasó que la última ronda ya estaba todo explorado y solo había que ir rascando).

en: 22 de Abril de 2021, 07:45:14 12 KIOSKO / Otras Reseñas / Re:Resumen Lúdico 2020

Buen resumen compañero,

Me ha picado lo que comentas de Obsession. Se sabe que editorial lo saca en castellano?

Gracias, un saludo.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

La última vez que hablé con el autor, en febrero más menos, me dijo que no hay editorial aún pero que está en contactos para sacar el juego en diferentes idiomas. Eso sí, ya para 2022
Yo lo que veo es que este hilo hace tiempo que no tiene nada que ver con su título.
Por favor, ¿podríamos centrarnos en lo que nos parece el juego?

en: 31 de Marzo de 2021, 10:37:32 14 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:JUEGOS FAVORITOS DE MARTIN WALLACE.

Para olvidar: Liberté....bufffff es que no me transmitió nada de nada.

me alegra ver que no estoy solo  ;)

en: 20 de Marzo de 2021, 16:52:02 15 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Alta Tensión (Dudas)

Buenas compañeros,

Una pequeña duda respecto a las reglas que aplican a la expansión del mapa de España y Portugal.

En la fase 2, Subasta de Centrales eléctricas dice:

"Los jugadores con redes eléctricas únicamente en Portugal no podrán comprar centrales eléctricas de energía nuclear ni pujar por ellas"

¿Cuál es la interpretación correcta de esta regla?

A) Si un jugador tiene al menos una casa en Portugal, ya no puede pujar por centrales nucleares.

B) Sólo aplica en el caso y momento que un jugador tenga todas sus casas en Portugal. Es decir, si por ejemplo, tiene una casa en Portugal y otra en España, no hay restricción.

C) Otra.

Mira que la frase es corta pero no consigo estar seguro de cuál es la correcta. Me falta la chispa para jugarlo sin error

Gracias!

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La opción B.
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