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Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los temas en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. (Relacionado con el primer post.)


Mensajes - doom18

La verdad es que me extraña que no exista ya, pero.

¿Debería haber una Federación de Asociaciones de Juegos de Mesa?

¿Para qué? Pues para lo que existen las federaciones de asociaciones.
- Ayuda y/o guia para realizar actividades a las asaciones
- Ayuda con relaciones institucionales. No es lo mismo que le llegue un documento a tu ayuntamiento de la Asociación el Casco Dorado a que arriba lleve el logo de la Federación de Española Asociaciones de Juegos de Mesa
- Realización de eventos nacionales, o incluso algún tipo de congreso
- Difusión en general de actividades de juegos de mesa

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¿Podemos vivir sin ella? Pues es evidente que si
¿Serviría de algo? Pues yo creo que si

en: 29 de Noviembre de 2021, 00:03:01 2 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Kickstarter Shikoku 1889

Al fin tiene fecha el kickstarter de 1889 Shikoku. Comenzará el 11 de Diciembre.

https://www.kickstarter.com/projects/joshuastarr/shikoku-1889

Recordemos que este es uno de los 18XX que siempre se recomiendan para empezar. Mecanicamente es un clon del 1830 pero con menos compañías y en un mapa mas pequeño y manejable. Con sus problemas, por que esa virtud tambien hace que sea menos rejugable, pero sigue siendo un buen juego y el ultimo Kickstarter de GTG fue un ejemplo de como hacer bien un KS.

en: 04 de Junio de 2021, 15:37:15 3 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / En la mente de Sherlock



En los próximos días sale a la venta otro de mis proyectos lúdicos. En esta ocasión se trata de En la mente de sherlock, una aventura interactiva que tuve a bien diseñar para zacatrus. Su PVP 6€.

Se trata de una ficción interactiva, un juego narrativo en el que deberás vivir en la mente del más grande detective de todos los tiempos, y en primera persona, su último gran caso.

Sherlock Holmes vive retirado desde hace algún tiempo en una remota granja de Sussex con Mildred, el ama de llaves a su servicio y el hijo de ésta. Cumplidos los 93 años, su memoria y su capacidad intelectual están empezando a deteriorarse a pasos agigantados. Apenas recibe visitas. La salud de Watson, dos años mayor que él, tampoco le permite visitarle tanto como quisiera.

En la mente de Sherlock Holmes vivirás un último caso a través de tres protagonistas. Resuelve cronológicamente cada uno de los enigmas propuestos, encuentra el código oculto y publícalo en el Times. Para descubrir la trama irás alternando entre los tres protagonistas. En cada interacción con el periódico te proporcionaran más información para que puedas ir desvelando más detalles de esta peculiar historia. Si necesitas datos adicionales puedes consultar en todo momento tu biblioteca personal. Allí hay volúmenes de casi todo. Ah, y no tengas miedo en pedir pistas, a veces son necesarias. No todos tenemos la mente privilegiada de Holmes.

En ocasiones encontrarás más de un enigma en las cartas que se proporcionan con en la caja del juego, o a través del periódico (al que puedes acceder desde el panel de juego) donde te propondrán otro en cada uno de sus anuncios. También es posible que te solicite directamente un código que habrás encontrado previamente o que tengas que dar con datos escondidos en la historia. El mecanismo es el mismo: resuelve el enigma, encuentra el código oculto y vuélvelo a publicar.

Algunas nota de diseño

El juego surgió como un experimento para intentar mejorar lo que se presentó en el Diáspora tras jugarlo y terminarlo en mi grupo. Hubo cosas que nos gustaron mucho y otras, no tanto.

Tomando como base el Diáspora intente hacer algo que mejorara las cosas que a mi no me gustaban del Diáspora. En particular, lo que menos me gustaba es que los puzles no tenían casi nada que ver con la historia. Y que había algunos puzles que no me gustaban porque no tenían nada que ver con el espíritu del juego.

La temática surgió sola. Sherlock Holmes creo que tiene bastante gancho y su propia historia tiene suficiente background para jugar con ella y sobre todo diseñar unos puzles tengan que ver con su curriculum y su leyenda.

Luego, tampoco me gustaba lo de que fueran habitaciones al uso. En una nave podría tener su lógica, pero en mi juego de investigación, no tenía mucho sentido (salvo que fuera la investigación de un caso en concreto y no quería eso). Así que en mi juego, las habitaciones pasan a ser algo abstracto: son días (o periódicos). 

Los enigmas son la mayoría de lógica y matemáticas. Algunos son del estilo de los que aparecen en Diáspora (he intentado tomarlo siempre como ejemplo). Eso sí, todos tienen que ver con facetas o cualidades de Sherlock Holmes. Por ejemplo, química, apicultura, etc. El nivel es medio-alto, quiero decir con esto, que os vais a encontrar con alguno especialmente complicado. Al fin y al cabo, estáis sondeando la mente de Sherlock.

La partida dura más o menos como el otro. Depende mucho del grupo, pero entre 6 y 10 horas debería ser lo normal. Salvo que sean unos genios, claro.

¡¡¡A disfrutarlo!!!


¡Muy buenas a todos!

Hace tiempo presenté mi blog en esta comunidad. Tuve que cambiarle el nombre para evitar malentendidos así que aprovecho y lo vuelvo a publicitar. Podéis echarle un ojo mediante este enlace:

https://latabernadelolin.com/

Ya tenéis disponibles reseñas de 7 Wonders Duel, Monstruo Final, Lords of Waterdeep o Barony. Además en la propia pagina tenéis enlaces a mis redes sociales y alguna cosa más. Cualquier crítica constructiva será más que bien recibida. Soy nuevo en el tema de gestión de webs, por lo que entiendo que aún hay mucho margen de mejora en el apartado visual. Ahora estoy a full intentando crear contenido, intentando hacerme un hueco en esta gran afición.

Si has llegado hasta aquí, muchas gracias por tu tiempo^^

en: 28 de Enero de 2021, 04:05:46 5 SALÓN DE TE / BSK / Yo, StoicMohist, fuí Nestor Monte

Hola!
 Tengo ya tres o cuatro mensajes y todavía no me he presentado. Hace más de una década tuve una temporada de jugón cuando vivía en Barcelona y pasaba por el Queimada y la Ludotecla. Nestor Monte era mi apodo. Me fuí de bcn a Italia en bici y luego a vivir en una cueva en Tenerife y luego... La vida errante me apartó del juego.

 En todo este tiempo no había jugado juegos de mesa con excepción ocasional del ajedrez, y un poquito de Go. Pero hace unas semanas probé un prototipo con su diseñador, aquí en Málaga, dónde ahora resido. El amigo se ha ido a Asia de viaje, así que estoy haciendo una ludoteca básica pnp para jugar solitarios y para ir intentando enganchar a mis otras amistades, así como a la espera de contactar con otros geeks de la zona.

Mis juegos favoritos son tipo wargames, civilización y de estrategia en general, pero estoy abierto a otros juegos.

Si has leído hasta aquí, muchas gracias

en: 23 de Agosto de 2020, 22:53:15 6 TALLERES / Juegos Gratuitos / Librojuego RetroQuest gratuito en Kindle

¡Saludos aventurero! Acompañad a Max el Goblin en su lucha contra el malvado Hechicero.
Ya puedes leer nuestros libros de forma fratuita desde Kindle Unlimited aquí: https://www.amazon.es/Retro-Quest-Javier-Lavilla-Guti%C3%A9rrez-ebook/dp/B08GCXQ4L7/ref=sr_1_4?dchild=1&qid=1598215787&refinements=p_27%3AJavier+Lavilla+Guti%C3%A9rrez&s=books&sr=1-4




Disfrutadlo.
El Equipo de Retro Quest.

en: 10 de Junio de 2020, 16:57:09 7 LUDOTECA / Reglamentos / Die Crew en castellano

Buenas tardes,
aunque saldrá en castellano el juego os dejo una traducción y maquetación casera.
Creo que está correcta. pero si alguien encuentra algún error que lo diga y lo corrijo. Salu2


https://www.dropbox.com/s/vm132b9qcu0t5q3/Traduciendo%20die%20crew.pdf?dl=0

en: 26 de Mayo de 2020, 21:35:13 8 LUDOTECA / Reglamentos / Ernie The Geek Promo para Dawn of the Zeds 3

Hola gente y otras rarezas

Os dejo un enlace para descargar la carta Promo tradumaquetada Ernie "The Geek" Promo, para el juego Dawn of the Zeds.
Es una carta promo oficial que sacó Victory Point Games hace unos años para este genial juego que ahora acaba de editar Maldito Games

link: https://mega.nz/folder/DsoU1SrZ#gpCFbkqXe3noEFkkyAWptg

Un saludo a tooaas

Aizen Myo


Un Print and Play gratuito y en español que trata de escribir sobre juegos de mesa en un foro de internet.

Podéis echarle un vistazo en el hilo del subforo Juegos Gratuitos:
https://labsk.net/index.php?topic=238591.0

O en su perfil de BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/308478/darkstone-cardgame

O directamente descargarlo:
desde la web de SinPaGames
desde BGG

Los jugadores son intrépidos internautas escribiendo en un foro sobre juegos de mesa llamado DarkStone. Nuestras cartas representan mensajes que influyen la conversación en un intento de que nuestro punto de vista prevalezca, lo cual engordará nuestro ego y nos proporcionará Puntos de Victoria. Sin embargo, ciertos mensajes tóxicos pueden crear flames y echar a perder la discusión, arruinando nuestro esfuerzo. Por fortuna, las cartas de moderador ayudan a mantener la calma y el buen rollo. Al final de la partida, el jugador con más Puntos de Victoria será el ganador, y se habrá convertido en todo un influencer.

en: 02 de Mayo de 2020, 23:55:52 11 TALLERES / Juegos Gratuitos / DarkStone, the Cardgame [ES]

La editorial SinPa Games publica DarkStone the Cardgame

Página en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/308478/darkstone-cardgame
Descarga:
En la web SinPaGames
En BGG

3-5 jugadores
edad: 16+ años
duración: 45-60 minutos

92 cartas, 3 "cartas" más a modo de ficha indicadora, y un reglamento de 9 páginas.
También necesitarás un dado de 6 caras, fichas en al menos cuatro colores (unas 20 por color), y papel y lápiz para la puntuación.



Los jugadores son intrépidos internautas escribiendo en un foro sobre juegos de mesa llamado DarkStone. Nuestras cartas representan mensajes que influyen la conversación en un intento de que nuestro punto de vista prevalezca, lo cual engordará nuestro ego y nos proporcionará Puntos de Victoria. Sin embargo, ciertos mensajes tóxicos pueden crear flames y echar a perder la discusión, arruinando nuestro esfuerzo. Por fortuna, las cartas de moderador ayudan a mantener la calma y el buen rollo. Al final de la partida, el jugador con más Puntos de Victoria será el ganador, y se habrá convertido en todo un influencer.

Este juego ha tenido tanto éxito que unos internautas han montado el foro oficial del juego en la dirección www.darkstone.es. Han hecho un gran trabajo haciéndolo funcionar desde 2012 y contando con unos 6000 usuarios y unos 430.000 mensajes a día de hoy.



DarkStone: the Cardgame es un juego de mayorías para 3-5 jugadores en el que intentas ser el jugador con más Influencia en cada hilo abierto. Cada carta jugada es un post al que le pones encima tu "avatar" (una ficha de tu color) para identificarla. Las mecánicas son sencillas y bastante conocidas, en lo que me he centrado es en el "theming" de intentar reflejar en el gameplay cosas típicas de los foros sobre juegos de mesa. Los efectos especiales te permiten hacer cosas como: crear Off-Topics, compadrear, meterte con un novato, borrar posts ofensivos, actualizar el foro y cargarte los mensajes que tienen los demás a medio escribir, ponerle chincheta a un hilo para aumentar su valor, hypear un hilo, hacer contribuciones curradas, hacer un borrado masivo para salvar un hilo de un flame, desmontar una falacia de otro usuario, nombrar a otro usuario para atraerlo al hilo...

A finales del 2019 tenía bastante avanzado un prototipo de juego de cartas sobre forear en internet en general. Pero resultaba demasiado genérico, así que me planteé ambientarlo en un foro concreto para poder darle un aspecto específico, y poder utilizar un argot reconocible y atraer a una comunidad... Como por aquel entonces estaba bastante activo en DarkStone, les pedí permiso, la idea gustó, y así surgió.



en: 09 de Diciembre de 2019, 16:03:58 12 LUDOTECA / Reglamentos / Fireteam Zero: The Africa Cycle (Reglamento)



Traducción de esta expansión que no llegó a salir en castellano.

Descarga del Reglameto conjunto de África y Europa
Descargar Archivos

Descarga del Libro de Misiones
Descargar Archivos

Descarga cartas
Descargar Archivos

Para el Ciclo de Euopa visitar el hilo: http://labsk.net/index.php?topic=213942.msg1953933#msg1953933
La carta de "Guía de Íconos" tiene los textos explicativos sobre los íconos que no corresponden.
Al parecer ordenaron los íconos y números en orden inverso a como está en las reglas, pero los textos los dejaron tal cual sin reordenarlos, quedando completamente descolocado.



Esta es la imagen de las reglas, con el texto de descripción de cada ícono correctamente asociado:


en: 30 de Mayo de 2019, 19:19:33 14 SALÓN DE TE / BSK / Aportación 1000 - Agradecimiento

Parece que este es mi mensaje número 1.000 en labsk, y coincide en el mismo mes en el que me he convertido en dinosaurio por llevar más de 8 años inscrito.

Quiero aprovechar ambos hitos para dar las gracias a todos los que hacen posible que labsk siga siendo lo que es, uno de los referentes en cuanto a información de juegos de mesa en castellano. Por supuesto que siempre habrá puntos a mejorar, egos, polémicas y controversias (¿y dónde no?), pero su conjunto es labsk tal y como la conocemos, con sus luces y con sus sombras, pero un actor necesario en el mundillo.

Un saludo para todos.

en: 26 de Mayo de 2019, 21:27:44 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Videosesión San Juan

Partida completa de dos jugadores
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