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Mensajes - Ednoc

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Cuartos de final: Partida de vuelta - Ednoc (PL) vs Tigre(LS)

Cuento con que sea transmitida por Fran, por lo que en spoiler me limitaré a poner el resultado.

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Turno 1: Una mala tirada de LS impide que Saruman llegue en este primer turno. La compañía da dos pasos seguros. Isengard en guerra.

Turno 2: Buena tirada para los PL que pueden coronoar a Aragorn. Para LS cinco ojos en la caza. Gandalf muestra bastón de mago y se decide a cruzar Moria. Es cazado y el bastón cumple su función. Trancos, Boromir y Merry abandonan la comunidad y llegan casi hasta la frontera oeste de Gondor. Aparece Saruman.

Turno 3: Frodo da otro paso seguro. Aragorn es coronado en Dol Amroth y LS sitúa dos potentes ejército a las puertas de Reino del Bosque y Lorien para hacer el clásico doble ataque.

Turno 4: Un poder demasiado grande bloquea el paso a Lorien y mete a los elfos en guerra, que a continuación reclutan en Reino del Bosque y luego en Lorien. (De poco servirá, como veremos más adelante.) LS descarta la carta, y ambos baluartes son asediados. La compañía da otros dos pasos seguros. El turno acaba con el asalto y caída de la casa de Thranduil.

Turno 5: LS mete en guerra a los hombres del sur y del este, y Aragorn que se huele la tostada, huye con Boromir y el mediano a Osgiliath. LS envía a continuación potentes fuerzas a Ithilien del norte y West Harondor con la intención de atacar la antigua ciudad gondoriana, pero todas las fuerzas de MT (menos 1 regular) acuden en auxilio del rey --formando un ejército 4/2/6 que siempre da tranquilidad. Los PL apenas tienen dados (solo 1) lo cual es aprovechado por LS para flanquear a Aragorn, tomando Pelargir, Lossarnach y poniendo bajo asedio MT. El turno termina con un Pelargir vacío recuperado por 1 regular gondoriano y con un élite de Rivendel en las puertas de Moria (vacía), que fuerza a LS a reclutar allí con su último dado.

Turno 6: Otros 4 ojos en la caza impedirán que Frodo se mueva (mucho) en este turno. Aún así, da un paso, es cazado y descubierto, y Gandalf palma con el 3 que sale por cruzar Moria descubiertos. El Brujo vuela desde Reino del Bosque hasta Minas Tirith y masacra al gondoriano de su interior. Gondor recluta en Pelargir, tras lo cual El Brujo ataca al otro rey (Aragorn), que estaba en Osgiliath, una batalla en la que el Brujo morirá a manos de la hoja de Oesternesse. (Duro golpe para los ánimos de Sauron.) Aragorn, con su mermado ejército, se retira a Pelargir. El gondoriano que deja atrás en Osgiliath es pasado a cuchillo por las fuerzas que bajan desde Ithilien del Norte. Con su último dado, Aragorn avanza hacia un Umbar ahora mismo vacío, pero en el que LS se apresura a reclutar un élite.

Turno 7: La comunidad (aún descubierta desde el turno anterior) se come una tras otras la herida de Morgul, la tentación del anillo y cirios de los cadáveras. La corrupción pasa de 1 a 4, y palma Gimli. LS recluta en Orthanc y los PL en Pelargir y Lamedon. Vados del Isen son tomados por un ejército algo escaso de huargos, que asedia a continuación un Helm con un solo regular dentro (las fuerzas de Rohan, en Edoras, están muy lejos).

Turno 8: Llega Gandalf el Blanco (por fín, casi acaba la fiesta y no aparece), y Saruman recluta un huargo en Orthanc por si las moscas. Los rohirrim se inflan a reclutar en Edoras, y LS lleva todos sus nazgules a Lorien (1/3/1), que es asaltado y aniquilado en apenas 2 rondas. Ahora mismo LS tiene 6 PV y un Helm a punto de caramelo. Los PL ven que el proyecto de tirar el anillo es una utopía y solo queda una "lejana" militar, a pesar de lo cual Aragorn asedia Umbar desde West Harondor. Helm cae antes de final del turno, y LS ya tiene 8 PV.

Turno 9: El cual arranca con la caída de Umbar a manos de Aragorn. Tras ello, LS baja desde Lorien hacia el sur y sube con las fuerzas de Helm hacia Orthanc, dejando ambos baluartes (Lorien y Helm) vacíos. Los rohirrim avanzan hasta westemet y Aragorn se coloca en West Harondor, con la esperanza de forzar a las fuerzas de Isengard a volver hacia el abismo y acabar con toda posibilidad de su militar en este turno. Sorprentemente LS avanza hacia Fangorn y South Ithilien, lo que es aprovechado por los rohirrim para tomar un Helm vacío y avanzar con el otro medio ejército hasta Eastemet.

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Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
« en: 30 de Abril de 2025, 20:36:59  »
En mi opinión estas dos noticias (nuevos GMTs de Devir, y packs de idioma de MasQueOca), en el actual contexto en el que estamos, sugieren que GMT está al borde de la quiebra, y que están licenciando mucho juego que no licenciarían (y no habían licenciado en el pasado) porque tienen o esperan graves problemas de liquidez.

Veremos si consiguen o no superarlos.


Al parecer en el último Devir News se han puesto las pilas con los wargames, dicen que van a destinar mas recursos para agilizar la salida y de paso han anunciado bastantes títulos, asi en resumen:

* Labyrinth
* Fields of Fire
* Cuba Libre
* Twilight Struggle la nueva edición
* Time of Crisis
* 1960 carrera a la casa Blanca
* Congress of Vienna

Mucho que masticar ahi, a ver si es cierto y no se quedan años en barbecho.

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 7
« en: 28 de Abril de 2025, 00:55:54  »
En efecto, partida muy muy divertida. Enhorabuena a Pibolete por la victoria.

Partida de vuelta de la ronda 7 contra Sr_Saquet que venía de celebrar la victoria del Barça.

Resultado:
- victoria PL por destrucción con 11 de corrpución
- PL: 0 puntos
- LS: 10 puntos (Gondor + Rohan + Erebor)
- Aragorn en el T3
- Gandalf en el T5

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 6
« en: 06 de Marzo de 2025, 21:05:48  »
Brutal, una partida brutal. De las que merecerían haber sido retransmitidas por Fran.

(Te comprendo Jota, son esas tardes en las que te dices "¿para qué me habré levantado por la mañana?", y seguro que lo mismo se dijo Frodo: Tendría que haber aplicado la técnica de Barbarisco separar a todos los compañeros en Rivendell, y que Frodo se hubiera quedado allí tranquilamente con los elfos.)

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 6
« en: 05 de Marzo de 2025, 03:22:05  »
11ª ronda: Ednoc (PL) vs Isildur (LS)


TURNO 1:
Un ojo en la caza y sale otro. Tres palantires y dos reclutares para LS permiten que entre Saruman y empezar a meter losetas rojas. La comunidad da dos pasos, es cazada en el segundo, y Gandalf muere con un 1 antes de entrar en Moria.

TURNO 2:
Con 1 dado en la caza la compañía avanza, paso seguro, pero la búsqueda de los Nazgul los descubre en Moria. Trancos oculta, avanza la compañía de nuevo, y es otra vez cazada pero no descubierta. (La caza está siendo dura, y más que lo será.) Aparecen sombras en las montañas nubladas, y las fuerzas de Moria y Dol Guldur se dirigen a Lorien. Llega el Blanco.

TURNO 3:
1 dado en la caza (no salen más), y la compañía declara fuera de Moria. Las fuerzas de Sauron, que subían desde Morannon han alcanzado ya el Camino del Bosque Viejo, custodiado por un norteño, que sobrevive al ataque y se refugia en Reino del Bosque. Lorien es asediado. La compañía da dos pasos y en la segunda es caza con un 3 de daño. Aleatorio y muere Gimli. (En los random companion, los PL fueron afortunados.) La casa de Thranduil pasa a estar bajo asedio.

TURNO 4:
2 ojos en la caza y la compañía declara en Eastemet. 2 voluntades y 2 dados de personaje permiten soñar con llegar a Mordor en este turno. Primer paso y vuelve a ser cazada, con un 0 que descubre. Afortunadamente, Trancos sigue liderando, y oculta con el quinto dado de alistar. Los combatientes Uruk-Hai asaltan Lorien, que cae sin problemas en 3 rondas, con pocas bajas para los asaltantes. Otro paso de la compañía, que de nuevo es cazada (qué dura la caza), pero no descubierta. Trancos decide dar un paso más, y es cazada de nuevo, con un 3 que no descubre, y en el que un random mata a Boromir. Otro paso más, y llega a Minas Morgul, para variar, vuelve a ser cazada, esta vez con un ojo que la descubre en Minas Morgul, y que añade otro de corrupción a Frodo (que ya lleva 6). La loseta de Minas Morgul es un 2, con el que muere Legolas (otro random afortunado).
Y así es como la compañía, en un sprint de época, llega a Mordor en 4 turnos.
En el norte, mientras tanto, cae Valle.

TURNO 5:
4 ojos en la caza, y la corrupción por las nubes, con un pool lleno de ojos. Trancos se dice que no es hora de correr. Primero oculta a la compañía, y con 2 palantires se dedica a robar cartas de personaje que, por el momento, no son especialmente últiles. LS asalta Reino del Bosque que aguanta el primer asalto, pero cae en el segundo. Erebor es asediado.
En contra de su pensamiento original, Trancos decide avanzar 1 paso. Sale 0 que descubre, y Frodo respira. A continuación oculta con el último dado.

TURNO 6:
2 ojos en la caza, y tres dados de personaje animan a la compañía a avanzar. La primera loseta es un ojo, y en este caso el aleatorio no favorece a Trancos, que palma (ya se había salvado de muchas). La compañía se oculta, y LS se infla a meter rojas (ya tiene 2 y poco después colocará otra). Nuevo pasito para la compañía, y otro ojo que sale, con el que Pippin y Merry mueren, y la corrupción de Frodo pasa a 7 pero, al menos, está a solo 2 pasos. Hay otro camino, con Golum, permite curar 1 de corrupción y ocultar con un palantir. Hill trolls refurezan el asedio de Erebor, que cae antes del final de este turno. Los PL usan anillo para cambiar a palantir e intentar robar una buena carta de personaje, y roban cuerda élfica.

TURNO 7:
3 ojos en la caza, 1 voluntad del oeste y 1 dado de personaje permiten soñar con llegar antes de que LS se haga con los 3 PV que le faltan (y Rohan está a punto de caramelo). Primer paso, y sale un 2 que, por Gollum, no descubre. La corrupción pasa a 8, por lo que con 4 dados ahora en la caza cualquier ojo (hay 2 normales y 1 rojo) mataría a Frodo. Los PL meten cuerda élfica, por si sirve para algo. Isengard arrasa los vados del Isen, dejando Orthanc vacío. Gandalf podría matar a Saruman con una carta de los ents que tiene en la mano pero no le sobran los dados. Con el dado de personaje juega Athelas, para intentar curar 1 punto de corrupción que evite la muerte si sale un ojo. Lanza dados o un 6-6-5 acaba curando 3 puntos. Las fuerzas de Isengard atacan a los rohirrim que (al comienzo de la partida) salieron de Edoras y aún están en tierra de nadie (en Westemet). Afortunadamente no les causan daño, y no prosiguen el ataque para evitar que se retiren al abismo.

Frodo decide dar el último paso. 3 losetas rojas lo paran, con las otras 5 gana.

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 5
« en: 24 de Febrero de 2025, 02:19:42  »
10ª ronda: Ednoc (PL) vs Lagoon (LS)


TURNO 1:
LS pone un ojo en la caza, y no sale ninguno más. Isengard y Sauron entran en guerra, y llega Saruman. La comunidad da dos pasitos, en el segundo es descubierta y sale un 3 con el que muere Gandalf. Los guardianes de la ciudadela refuerzan MT, al tiempo que Sauron moviliza sus fuerzas mirando a Gondor.

TURNO 2:
Los hombres del sur y del este entran en guerra. (Esto es movilización, sí señor.) Se levantan espadas en Eriador que refuerzan la Comarca y Ered Luin. La comunidad da dos pasos sin ser descubierta.

TURNO 3:
Llega el Blanco, pero aparecen sombras en las montas nubladas (en Moria), que rápidamente se mueven hacia Lorien --juntamente con las fuerzas de Dol Guldur--. Los hombres del sur y del este se movilizan hacia Valle y hacia Pelargir. Osgiliath es atacado y tomado, pero sin bajas para los gondorianos, que se retiran a Pelargir. La comunidad da otros dos pasos sin ser descubierta. Llega el Brujo a las fuerzas que se encuentran a las puertas de Lorien, que pasa a ser inmediatamente asediada.

TURNO 4:
Entran más refuerzos a MT (que cuenta ya con un ejército 3/3/3). Aparece la Palantir de Orthanc, que se pasará media partida en la mesa y dará más que un quebradero de cabeza a los PL. El Brujo asalta Lorien con Grond, que cae sin mayores problemas. Con 4 ojos en la caza, la comunidad da un primer paso en el que es cazada, pero no revelada, y un segundo paso que no le caza. Los hombres del sur y del este toman Pelargir, cuyas mermadas fuerzas se retiran a Lamedon, y luego a Erech.

TURNO 5:
Saruman refuerza sus huestes, y los rohirrim se refugian en Helm (4/1/1). La orda del este llega a East Rhun, tras lo que los elfos de Thranduil se refuerzan. Los dos ejércitos que salieron de Mordor ahora flanquean MT (desde el Bosque de Druadan y Osgiliath). La comunidad da 2 pasos y es descubierta en el 2º, con lo que viaja de golpe desde Rivendell hasta Morannon. Las dos losetas que salen --por Moria y Morannon-- son dos ojos. Aquí la fortuna sonríe a Frodo, quien llega a Morannon con todos los compañeros menos Gandalf y solo 2 de corrupción. Pero aparece la cosa inmunda, que con un 3 mata a Boromir y sube la corrupción a 3.

TURNO 6:
1 ojo en la caza, Frodo se emociona y aquí los PL cometen el error de la tarde pues, en vez de meter la cota con el primer dado deciden mover. (Esto les va a costar como que 5 disgustos seguidos.) La loseta que sale es "Daselo a nosotros", Frodo retrocede, es descubierto y sube en 1 la corrupción. Tras ello, tiene lugar la disolución de la comunidad, que con un 2 hace que se marchen/mueran Pippin y Merry. (2º disgusto). Trancos oculta a la compañía, la cual se mueve a continuación y se come un ojo. Dos más de corrupción, que ha pasado en un momento a 6. (3er disgusto). A continuación, la herida de Morgul añade uno de corrupción más, que pasa a 7. (4º disgusto). Trancos vuelve a ocultar, pero no sirve de mucho, pues cirios de los cadáveres saca una tirada de 6-5-6, con lo que 3 más de corrupción --ya está en 10--. (5º disgusto). La comunidad vuelve a avanzar, y sale un 1 que descubre, con el que muere Trancos.
Y así es como en 1 turno la compañía pierde a 3 de sus miembros y pasa de 3 a 10 de corrupción (para llorar y abandonar aquí mismo la partida, con la compañía descubierta a 3 pasos del Monte del Destino). [Los PL lloran por la cagada de no meter la cota de Mithril con el primer dado.]
Mientras tanto, LS sitúa sus fuerzas a las puertas de Valle, sitia Helm y se dispone a hacer lo propio con MT o DA.

TURNO 7:
3 ojos en la caza. (La cosa pinta mal para Frodo.) Y 4 dados de movimiento. Con el primero oculta. Llega Boca de Sauron y los trolls de las colinas refuerzan a las fuerzas de Osgiliath. Reino del Bosque vuelve a reforzarse (ya está con 1/3/1). MT es asediado. Las fuerzas de Sauron ocupan toda Rohan, Edoras incluida (solo las queda por conquistar Helm). El Brujo arrasa Valle, y LS pasa a 5 PV.
La compañía da un pasito y sale un 1 que no revela. Frodo no puede comerse otro de corrupción (tiene 10), con lo que Gimli muere. Y, por fin, Frodo se pone la cota de Mithril.

TURNO 8:
Otros 3 ojos en la caza, y solo queda Legolas con Frodo y Sam. A los PL les salen 4 dados de personaje (demasiados para lo poco que pueden permitirse mover). Con el primero mueven y sale un 1 que no revela, pero que pone la corrución en 11. LS mete la loseta de Shelob. A continuación "hay otro camino" cura 1 de corrupción, que pasa a 10. En todo caso, con solo Legolas y 4 dados ahora en la caza, un ojo mataría a Frodo, quien no puede permitirse volver a mover.
Terribles encantamientos sobre MT causan una baja. Tras ello, los PL usan un anillo para descartar la molesta Palantir (tal vez tendrían que haberla eliminado antes).
El Brujo toma las colinas del hierro. Tras ello, las fuerzas de Isengard asaltan Helm. En el primer asalto causan 5 bajas a los de Saruman, por solo 2 recibidas. Un asalto a MT se salda con similar resultado. Tras ello, LS refuerza las fuerzas asediantes de Helm y MT, y le da tiempo a realizar un último asalto contra Helm con el que lo arrasa. LS pasa a 7 PV.

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 4
« en: 08 de Enero de 2025, 01:52:52  »
4ª ronda: Ednoc (PL) vs Xirivia (LS)

TURNO 1: 2 ojos en la caza. La compañía da 2 pasos segura. Isengard entra en guerra y aparece Saruman. Sauron se despliega en el este, y los Rohirrim se meten en Helm.

TURNO 2: Aparece Lengua de Serpiente que impide que Rohan entre en guerra hasta … (bueno, ya lo veréis). Otros 2 ojos en la caza y 1 paso seguro de la compañía. Trancos y Boromir se van hasta Dol Amroth en donde Aragorn es coronado. Las huestes de Saruman ocupan Rohan a placer, sabiendo que ésta no entrará en guerra.

TURNO 3: 1 ojo en la caza. Afortunadamente, aparecen los jinetes de Theoden en Edoras, antes de que ésta sea tomada (estaba vacía). Saruman se refuerza, y la compañía se ve agotda por el dolor y los esfuerzos. Afortunadamente, consigue dar 2 pasitos seguros (el 2ª con anillo), cruzar Moria sin ser descubierta y, al inicio del turno siguiente, declararse en Lorien para descansar y descartar esa maldita carta. (De éstas, “malditas cartas”, hubo muchas en la partida, tanto a favor como en contra de los PL.). Sauron, sin entrar en guerra, sigue desplegándose a las puertas de Osgiliath y en dirección a Valle.

TURNO 4: 1 ojo en la caza. La compañía dará en este turno 3 pasos seguros. Los hombres del sur y del este entran en guerra (¡antes que Sauron!). Aragorn, que se huele la tostada, sale de Dol Amroth –junto con Boromir—hasta Lossarnach (sin tropas), de donde no se moverá hasta … mejor que lo veáis vosotros. Osgiliath es tomado, tras lo cual MT es asediado. Gondor se refuerza en Dol Amroth, teniendo a los corsarios. Mientras tanto, todas las fuerzas de Morannon y Dol Guldur han llegado a las puertas de Valle.

TURNO 5: 2 ojos en la caza. Sin dados de personaje, la compañía no se moverá en este turno. No obstante, aparecen los guardianes de la ciudadela para ayudar a reforzar las defensas de Minas Tirith (3/2/2). No obstante, eso no evitará que caiga en el primer asedio, tras la aparición allí del Brujo, a quien tras convocar allí a todos sus nazgules, le dura menos la ciudad blanca que un helado en las puertas de un colegio. Eomer aparece en Helm, un baluarte que ahora mismo ya da miedo (4/2/2).

TURNO 6: 2 ojos en la caza, la compañía da un paso, y es cazada por primera vez. Sale un 3 y muere Gandalf (vamos, a pedir de boca). Pelargir es tomado y Aragorn y Boromir son rodeados y luego ven cómo su espacio es ocupado. (No se les ve por el momento demasiado compromiso con la causa al capitán de Góndor y “su rey”.) Aparece Gandalf el Blanco y llegan los hombres del rey Brand, quien tras recibir una buena tunda en Valle por el rey Brujo y compañía, se retira con el rabo entre las piernas (y un solo regular) al Reino del Bosque. Para terminar el turno, las sombras se reúnen, y se pegan un viaje directamente (en 3 pasos) desde MT hasta Westemente, desde donde primero arrasan Edoras, y luego miran en dirección al abismo de Helm. A los Rohirrim se les agría la cara mirando las fuerzas que se preparan a las puertas de su muralla. Ahora mismo 5 PV para LS.

TURNO 7: 2 ojos en la caza, y con su primer paso la compañía es descubierta a las puertas de Minas Morgul. No tiene dados suficientes para ocultar y volver a mover, por lo que en este turno no llegará a Mordor. El brujo sitia un Érebor bien defendido, pero los enanos no serán rivales para la mezcla de Uruk hai, orcos y hombres del este que los asedian. Mientras tanto, orcos y trolls que habían surgido junta a Rivendell se reúnen y ponen sus ojos en la Comarca.

TURNO 8: 2 ojos en la caza. Afortunadamente Tom Bombadil hace su aparición, y evita que los orcos acaben con el único regular que defendía la casa de Frodo. Érebor es atacado y en dos rondas de combate cae. La Sombra ya tiene 7 PV,  por lo que la “maldita” carta de Tom Bombadil ha sido realmente desafortunada. El Reino del Bosque es sitiado, y la sombra se alarga desde Érebor hasta el baluarte de Thranduil, al que llega directamente en un viaje de 2 pasos. En dos asaltos caerá en las garras del brujo, al final de este turno. Frodo no puede seguir esperando con LS con 9 PV (de hecho, ya no tiene virtualmente modo de llegar; algo tendrá que hacer Aragorn con Boromir y el ejército 6/2/1 que espera su llegada –asentado en Lamedon-- desde Lossarnach), … necesita llegar a Mordor. Separa compañeros, y Gimli, Legolas y Merry se van hasta Lossarnach –con Aragorn y Boromir, pero sin tropas--) y da un pasito. Es descubierto con un 0, y en ese momento lamenta no haber sacado también a Pippin. La loseta por ser descubierto en Minas Morgul es un 2, … primero punto de corrupción de Frodo, y Gólum guiándolo).

TURNO 9: 2 ojos en la caza. La partida está prácticamente imposible para los PL. La Sombra tan solo necesita 1 PV y tiene a Helm rodeado por dos potentes ejércitos (aunque el baluarte está bien defendido 3/2/3). Mientras, Frodo está descubierto en el paso 0 de Mordor. Si SL se hace con 1 PV más, Frodo necesitaría sus 6 dados para ocultarse y dar 5 pasos … sin una tirada ideal la partida se acabó, e incluso son ésa lo más probable es que también, en cuanto salga un ojo.

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 3
« en: 21 de Diciembre de 2024, 01:32:26  »
3ª RONDA: Ednoc (PL) vs Giulio (LS)

TURNO 1: LS pone 0 ojos y le salen 2. Tirada normal para ella, y 4 dados de reclutar para los PL. LS se moviliza e Isengard entra en guerra. En cuanto a los PL, los elfos entran en guerra y reclutan 1 élite en el Reino del Bosque.

TURNO 2: Mejores tiradas para ambos. 4 dados de movimiento para los PL (3C+1W). La comunidad da 2 pasitos segura, y llega Saruman. LS envía sus fuerzas de Moria y Dol Guldur hasta las puertas de Lorien, en donde Galadriel recluta un élite para su defensa.

TURNO 3: Tres ojos en la caza. Gandalf saca el bastón de mago, que sirve para que la comunidad no sea descubierta en Moria.

TURNO 4: Las fuerzas de Sauron que habían salido desde Morannon toman medio Rohan, arrasan Edoras y se ponen a las puertas del abismo de Helm.

TURNO 5: La comunidad es cazada y Gandalf muere. Da un segundo paso y es descubierta con un ojo. Por pasar Moria descubierta sale un 2 que mata a Legolas. Helm es asediado y arrasado. 3 PV para LS.

TURNO 6: Con un solo ojo en la caza la comunidad oculta y se propone mover, pero una patrulla de orcos la encuentra y le mete 3 de corrupción, que decide comerse por aquello de salvar a Trancos. Sirve de poco, pues a continuación el anillo tienta a Trancos y éste palma. Llega el Brujo para conducir el ejército que había tomado Helm hasta Minas Tirith. (Vaya paseo que se han dado esos orcos, madre.)

TURNO 7: La comunidad da dos pasos, es descubierta con un ojo, muere Boromir y el daño de Isildur mete 2 más de corrupción a Frodo, que ya está en 6. El camino está siendo duro y la situación para tirar el anillo complicada. La muerte de Trancos tampoco ayuda para ver claro el camino militar.

TURNO 8: La compañía puede llegar a Mordor. Da dos pasos seguros, y decide dar un 3º para asegurarse por clima cruel, en donde es cazada xy Gimli muere –pero no descubierta. Esto último lo arreglan a continuación los nazgul con su búsqueda, quienes sí la descubren en Morannon. Loseta adicional y, afortunadamente, sale ojo. LS asalta MT que aguanta el primer embate. Dol Amroth también es asediado, pero ambos baluartes gondiarianos están confiados en sus repletas guarniciones (4/1/0  en ambos casos).

TURNO 9: La compañía entra en Mordor con un pull aceptable y un nivel de corrupción algo menos aceptable (6 y 2 hobbits) y da un primer paso … ¡capas élficas! Usa un anillo para dar un segundo paso y … ¡Pial de Galadriel! La corrupción pasa a 4 y Frodo se anima. Mientras tanto LS refuerza el asedio de MT, y cuando lo asalta lo arrasa. 6 PV para LS. Llega boca de Sauron y el brujo se dirige con ejército hacia el asedio de Dol Amroth.

TURNO 10: LS mete a Ella LaAraña y los PL sacan la cota de Mithril, tras lo cual LS añade “y seguían trotando”. La compañía a 3 pasos de tirar el anillo, pero el avance va a ser entretenido, pues hay 4 ojos en la caza. Primer paso y sale un 3 … mueren Merry, Pippin y sale Gollum. Segundo paso y sale ojo, … Frodo usa la cota de mithiril, … y sale otro ojos. (Esto lo lamentaré cuando salga la roja, piensan los PL.) La corrupción pasa en un momento de 5 a 10, con la compañía descubierta a 1 paso de tirar el anillo. Canción de Bilbo … -2 … la corrupción pasa a 8. El Brujo llega a Dol Amroth y Cirdán los ayuda con sus elfos (2/3/0). No sirve de mucho, pues LS lo arrasa con 1 solo dado. 8 PV para LS. Frodo se oculta con un anillo, y cruza los dedos para que no salgan muchos ojos en la tirada siguiente.

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 2
« en: 19 de Noviembre de 2024, 02:57:46  »
2ª ronda: Ednoc (PL) vs Ramonth (LS)

Turno 1. LS pone 2 ojos y le salen otros dos. Llega Saruman, y la compañía da un pasito para intentar meter ya a Gandalf, sin éxito, pues no es cazada. Aparecen los guardianes de la Ciudadela.

Turno 2. Tres ojos en la caza. Saruman recluta y recluta y recluta. Theoden inicia su camino en dirección al abismo. La comunidad da un paso y un 2 sin descubrir mata a Gandalf a las puertas de Moria (antes de entrar). Theoden llega al abismo en donde se acantona con un ejército 3/2/2. (Nunca llegará a ser asediado en toda la partida.)

Turno 3. Otros 4 ojos en la caza. Gimli y Merri se van hasta la Comarca, ¡peligro, fuego, enemigos! El Norte entra directamente en guerra. La compañía da otro paso, sale un ojo y es descubierta en Moria, en donde saldrán losetas a tutiplen. Por de pronto, un 2º ojo como loseta por ser descubierta en Moria.

Turno 4. Trancos oculta, tras lo que llega el daño de Isildur, con un 0 que descubre. La siguiente loseta es otro ojo. (Sí 3 ojos salieron en Moria.) Trancos vuelve a ocultar, y la compañía da otro pasito y, de nuevo es cazada, pero afortunadamente sale otro 0. (Malo que las losetas buenas para Mordor saliesen todas en Moria.) Saruman, a base de reclutar ha formado un impresionante ejército 2/5/6 en Isengard.

Turno 5. Otros 2 ojos en la caza. La compañía avanza sin ser cazada, pero los nazgul se ponen a buscar y la compañía vuelve a ser descubierta en Parth Celebrant. Oculta de nuevo Trancos, y los cirios de los cadáveres le calzan 3 daños como 3 soles. La caza está sien bien dura. A continuación aparece la cosa inmunda de las profundidades para meter otro daño y descubrir. Gimli y Merry viajan de La Comarca a Ered Luin y meten a los enanos directamente en guerra. La línea DEW va a ser dura de roer, y LS ni la mira con el Norte y los Enanos en guerra.

Turno 6. La comunidad dos pasitos seguros. Orthan es atacada, y aunque los hombres de Faramir huyen al norte, allí serán masacrados por otro ejército de LS que estaba en Ithilien del Norte. Por fin aparece Gandalf el Blanco en Fangorn. Minas Tirith es asediado y Dénethor se vuelve loco.

Turno 7. La comunidad da otro pasito, pero es consciente de que tiene un pool horroroso (lo que quedan son 3-3-3-2-2-1-1-ojo) y con la corrupción en 5 empieza a considerar lugares en los que descansar. El brujo aparece en MT, y Osgiliath es ocupada por un ejército de orcos algo más pequeño. Gondor comienza a reclutar élites en Pelargir. Terribles encantamientos sobre Lorien que provocan 2 bajas y merman sus fuerzas, tras lo que es asediada y los elfos entran en Guerra. Afortunadamente aparecen los galadrim de Celeborn.

Turno 8. Un poder demasiado grande bloquea el acceso a Lorien por el momento. LS se lo piensa y deja de mirar al hogar de Galadriel para centrarse en Gondor, a donde lleva todos sus nazgules con el Brujo. Gondor sigue reclutando en Pelargir, en donde ya tiene un ejército 1/3/1. La comunidad avanza otro pasito segura, y las fuerzas que amenazaban Lorien ponen sus ojos en el Reino del Bosque a donde se dirigen ahora.

Turno 9. La comunidad necesita descansar y se declara, ... ¡¡en Pelargir!! (Sorpresa en Las Gaunas.) Trancos, Legolas y Boromir salen de la compañía allí mismo, tras lo cual Aragorn es coronado. LS que se empieza a oler la tostada empieza a reclutar en todos los baluartes que tenía vacíos. El brujo sale de MT a enfrentar al verdadero Rey (Aragorn), tras lo que llega Cirdán. (El ejército de Pelargir ya impresiona: 1/5/5.) En el Norte, el ejército de LS arrasa al norteño, pero las fuerzas reclutadas en Valle (muchos élites) entran en Reino del Bosque, donde forman un ejército 2/3/3. Al tiempo los enanos salen de Erebor para proteger la ciudad de Valle que había quedado vacía con fuerzas también considerables (1/3/1). Como parecía, el Norte se acaba enquistando a LS. Saruman arrasa los vados, pero de allí sus huargos nunca pasarán.

Turno 10. Aragorn decide intentar exterminar al Brujo, y lo ataca con Anduril. Afortunadamente El Brujo anula esta carta de combate (pues con la tirada que salió, habría muerto), tras lo cual busca refugio con las fuerzas de Osgiliath. Los hombres del sur y del este entran en guerra, y Aragorn ve que se le acaba el tiempo, por lo que ataca West Harondor (1 solo regular había allí). Tras ello, el brujo le ataca pero él se retira antes del combate. Tiene un plan y es hacerse con Minas Morgul. Ataca a las reducidas fuerzas de Ithilien del Sur, pero no las aniquila y uno se refugia en Minas Morgul en donde a continuación recluta un élite. Aragorn no se achanta y decide asediar la antigua Minas Ithil, que cae, no sin lucha. LS refuerzas Gorgoroth con planes largamente premeditados, y Aragorn es asediado. (Sus fuerzas son limitadas 2/2/5, y ahora mismo no ve nada claro cómo hacerse con otro baluarte.)

Turno 11. El Brujo y los nazgules acuden a Minas Morgul, tras lo cual Gandalf, a lomos de Gwaihir, viaja a ese mismo lugar ayuda de los gondorianos. (Aquí palmamos todos, o ninguno, se dice.) El primer ataque fracasa, y Aragorn sale a luchar a campo abierto, tras lo cual el Brujo huye a Gorgoroth, en donde reúne a continuación fuerzas de Baraddur y Nurn, además de Olog-Hai que se los unen. La compañía, tras declararse 3 veces en Pelargir, y la ayuda de Gólum, ha eliminado casi toda su corrupción (solo tiene 1 punto), y tras avanzar 2 pasos está a las puertas de Mordor. Minas Morgul vuele a ser asediado por un potente ejército 3/3/5 (los que están dentro ya solo son 2/1/6, pero con Ganfalf ... ¿contará el Mago Blanco? ¿No?)

Turno 12. Nuevo paso para la compañía, que es cazada de nuevo. Sale un 1 que descubre en Minas Morgul. Loseta por baluarte, y un 3 como un sol. La corrupción ha pasado en un momento de 1 a 4. Losa no acaba aquí, pues aparece una patrulla de orcos, y nueva loseta de 3. Corrupción de 1 a 7 en cinco segundos, y sin compañeros para enfrentar un pool muy duro. Tirar el anillo deja de ser una opción. Tercer asalto a Minas Morgul, pero resistencia valiente permite que LS solo tire 1 dado (hay 4 compañeros dentro), a pesar de lo cual las bajas con comedidas. En la línea DEW enanos, elfos y norteños han agrupado fuerzase en el Reino del Bosque, con un ejército que realmente asusta: 3/7/5. Lamentablemente tienen enfrente también uno potente de LS (7/1/2) que les corta el camino a Minas Morgul, y al que prefieren no enfrentarse en campo abierto. LS, sin fuerzas ve que no tiene fuerzas suficientes para retomar Minas Morgul y lleva a todos los sureños a sus puertas.

Turno 13. La compañía, ¡¡no declara en Mordor!! Parece que Frodo (o Góllum) prefiere quedarse en Minas Morgul a ver las hostias entre los reyes. En el norte, los norteños, elfos y enanos ponen sus ojos en Monte Gungaban y comienzan la que será una gran cabalgada, dejando defendiendo el baluarte a solo 2 regulares. A LS le da tiempo a reclutar, y tiene un buen contingente (4/1/1), por lo que Gimli y Merry comienzan a subir por el lado oeste para intentar ayuda --aunque no está claro que vayan a llegar a tiempo. El Brujo vuelve a estar listo para pegarse (8/2/5), pero Gandalf brilla y una nueva resistencia valiente frustra sus planes, con la diferencia de que ahora sí se lleva un buen palo en bajas. No obstante, parece que tropas son lo que le sobran a LS, quien vuelve a reforzar el asedio con los hombres del suy que esperaban a las puertas. Nuevo asedio, pero tiene lugar luz del día y Aragorn y compañia aguantan. Segudo asalto, en el que El Brujo sufre un asalto imprevisto que le genera 5 bajas en total, sin provocar él ninguna. Las cosas se complican para recuperar Minas Morgul.

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 1
« en: 30 de Octubre de 2024, 00:13:19  »
1ª ronda: Ednoc (PL) vs Monblanco (LS)

TURNO 1: 4 ojos en la caza. Trancos y Boromir abandonan la comunidad y, tras una breve parada en Moria, probando que son más rápidos llegan desde allí directamente hasta Minas Tirith, en donde inmediatamente Aragorn es coronado. Isengard entra en guerra y aparece Saruman.

TURNO 2: Tras encontrarse con una patrulla de orcos, la compañía es descubierta en Moria en donde un 3 mata absolutamente a Gandalf. Los orcos de Dol Guldur llegan a Reino del Bosque y lo asedian.

TURNO 3: Aparece el Balrog en Moria. Imrahil y guardias de la ciudadela refuerzan notablemente los baluartes de Gondor. Reino del Bosque es asaltado pero aguanta.

TURNO 4: Llega Gandalf el Blanco, apareciendo en Fangorn. Mordor abre sus fosos en Moria, Dol Guldur y Morannon. Merry viaja a Bree y alerta al Norte gritando “Fuego, fuego, enemigos”, que entra directamente en guerra. Valle se refuerza y las fuerzas de Morannon llegan hasta el Reino a reforzar el asalto a la morada de Thranduil.

TURNO 5: La comunidad sale de Moria, y a Gimli lo mata el Balrog. Eomer y sus huestes aparecen en el abismo. Aparecen los arqueros de Thanduil para reforzar el reino del bosque, aunque no sirve de nada, pues a continuación allí aparece el Brujo quien lo asalta y saca 5 seises como cinco soles con lo que los aniquila a todos aún sin necesidad de haber jugado lucha enconada como hizo. La comunidad es descubierta a las puertas de Minas Tirith y allí se disuelve. La caza ha sido dura y ahora mismo a Frodo solo lo acompaña Légolas y está en 5 de corrupción. Necesita descansar, y lo sabe, por lo que intentará entrar y declarar en MT, algo que consigue hacer.

TURNO 6: La sombra se alarga y concentra a sus fuerzas del este a las puertas de Valle. No obstante, la advertencia de Pippin sí sirvió, y el ejército que allí se asienta de los norteños es considerable: 1/3/1. Las fuerzas de Moria barren al explorador elfo que se apostaba en Dimrill Dale, pero el poder de los elfos es demasiado grande y no les permite entrar en Lorien. Los hombres del sur y del este entran en guerra y se lanzan desde Umbar al asalto de Dol Amroth, pero dejan vacío Umbar, algo que aprovecha el regular de Pelargir para ponerse a las puertas de Umbar.

TURNO 7: Umbar es ocupado por el gondoriano y Aragorn, con el ejército de Minas Tirith llega hasta las puertas de Minas Morgul. El Brujo vuela con todos los nazgules hasta Morannon, para intentar evitar males mayores. Aragorn avanza hasta Gorgoroth y la sombra recluta un élite en Baraddur. Aragorn lo asedia y luego lo asalta tomando la torre del ojo.

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Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Inscripciones
« en: 14 de Septiembre de 2024, 18:17:28  »
Apúntame.
(Este año al menos en algo quedaré el primero ... :D, aunque solo sea en apuntarme.)

13
Octavos (1ª partida): Ednoc PL vs Ramsy LS

Turno 1: LS no pone ojos y no le sale ninguno. (Fran, sigo sin ver esta estrategia.) La compañía da 4 pasos seguros, uno con la ayuda de un anillo. Llega Saruman.

Turno 2: La compañía es descubierta cruzando Moria. Muere Gandalf, y luego la cosa inmunda mata a Trancos.

Turno 3: Lorien y Reino del Bosque son puestos bajo asedio. Llega el Brujo a Lorien, que cae sin apenas resistencia.

Turno 4: Cae el Reino del Bosque. Helm es puesto bajo asedio y cae. LS ya tiene 6 PV. (Esto va muy deprisa.)

Turno 5: Aparece el Blanco (demasiado tarde). Erebor es puesto bajo asedio y cae. La compañía llega a Minas Morgul.

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14
Ednoc PL Giulio LS ronda 7 (1ª partida)

Una partida que fue a la carrera, merece ser contada a la carrera:

TURNO 1: Dos voluntades y tres pasitos de la comunidad. Isengard y Sauron en guerra. Llega Saruman

TURNO 2: La comunidad es descubierta tras pasar Moria, muere Gandalf a la salida de la mina (muy temático). La comunidad aún consigue dar otro pasito más. Valle es tomado por la sombra, y el Brujo aparece en las puertas de Reino del Bosque.

TURNO 3: La comunidad da tres pasitos más sin ser descubierta. El Brujo asalta WR, y a pesar de estar bien defendido cae. 3 PV para LS.

TURNO 4: La comunidad se declara en No-man Lands, flanqueando una distribución de Nazgules en formación 1-3 (con un hueco que se había dejado Sauron). La comunidad da dos pasos y es descubierta en Morannon. Muere Legolas, y Frodo tiene 3 de corrupción (con el resto de compañeros aún con él). Tras ello, una herida de Morgul (+2 de corrupción) y el daño de Isildur (sale un 3) hace que la corrupción en un momento se ha multiplicado por 4, pasando de 2 a 8. [Al menos Frodo sigue bastante acompañado.]

TURNO 5: Los elfos de Lorien se han reforzado un montón 2/4/1. La comunidad da dos pasitos en Mordor. Mueren Trancos y Gimli, pero al menos no es descubierta. La Sombra despliega sus fuerzas con la vista puesta en Gondor.

TURNO 6: Tres ojos en la caza. Siguiente pasito en Mordor, con un 0 que revela. La comunidad se oculta pero por el camino han entrado 2 losetas rojas a la bolsa. El Brujo concentra fuerzas entorno a Erebor. Cuarto pasito de la comunidad, y loseta roja al canto … “siguieron trotanto y trotanto”. Mueren Boromir y Merry, y toca dar un paso hacia atrás. El Brujo asedia Erebor, pero Dwain permite reclutar un élite y líder adicional allí.

TURNO 7: La Sombra pone 1 ojo, y salen otros 4. Con 5 ojos en la caza Frodo piensa que mejor escondido que cazado. (Se comerá 1 de corrupción al final del turno.) Aparecen trolls de las colinas en el asedio a Erebor, pero los enanos son fuertes, y tras dos asaltos dejan al ejército del Brujo en los huesos 4/0/6 fuera frente a 4/1/2 dentro del baluarte. Consideran salir a matarlo, pero prefieren no tentar a una suerte que hasta ahora les ha sonreído. LS recluta en Angmar y Dol Guldur ante la presencia próxima de elfos y hombres del norte.

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Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Sexta ronda
« en: 21 de Marzo de 2024, 02:36:41  »
Ednoc PL Pibolete LS ronda 6 (1ª partida)

Siento no poder poner en este caso más que el resultado. (La vida no me da para preparar la reseña.)


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