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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
« en: 05 de Junio de 2025, 14:53:20 »Vistas The Shield, Archer y Pôbre Diablo.
Ahora estamos viendo Mad Men y The Office
The Shield es top¡¡¡¡

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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?« en: 05 de Junio de 2025, 14:53:20 »Vistas The Shield, Archer y Pôbre Diablo. The Shield es top¡¡¡¡ ![]() 2
Dudas de Reglas / Re:Eclipse (Dudas)« en: 03 de Mayo de 2024, 12:53:11 »Tengo una duda, por ejemplo alguien utiliza su acción EXPLORAR y descubre un sector sin naves enemigas y coloca su disco de influencia, ¿puede colocar automáticamente sus cubos de población volteando sus Naves Coloniales o para hacer esto debe realizarlo como parte de la acción INFLUENCIAR?. Gracias. Yo creo que cuando descubres un sector sin naves y puedes poner el disco, además puedes usar las naves colonizadoras para poner cubos en el sector. El poner los cubos es parte de la acción de poner un disco de influencia. Creo que en el manual lo pone cuando exploras. 3
Variantes / Re:ROOT - UPSTARTS & RENEGADES DECK« en: 24 de Enero de 2024, 13:21:55 »
Hola
cuando tengas el archivo entero acabado, ¿podrias compartirlo?? Gracias 4
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)« en: 17 de Noviembre de 2023, 12:40:57 »Gracias por la ayuda Anduril. El perdedor siempre se hace una baja. Si haceis 5 y 3, el de 3 se hace una baja. Como te han dicho, las cartas de lealtad sí las puedes jugar despues de pasar. 5
Dudas de Reglas / Re:WAR CHEST (dudas)« en: 28 de Septiembre de 2023, 12:37:58 »No sé cómo funciona la táctica del Obispo. Con el obispo puedes reclutar cualquier unidad y luego mover o atacar con el obispo. 6
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)« en: 21 de Junio de 2023, 13:39:33 »Hola tengo un par de dudas con esta faccion y esperaba saber si podias ayudarme 1-Como te dicen, si no cumples exactamente el decreto, entras en Caos. 2- El Déspota te da 1 punto, y solo 1 punto, adicional si eliminas al menos un edificio o ficha del mapa. Saludos 7
Ayudas de Juego / Re:Resumen Exodus: Proxima Centauri.« en: 21 de Junio de 2023, 13:29:53 »Muy buen resumen ![]() 8
Dudas de Reglas / Re:Kemet (Dudas)« en: 01 de Mayo de 2023, 22:00:32 »
Quiero decir, puedes usar siempre la carta de señuelo psi tienes la loseta para añadir en cada batalla mas 1 a la fuerza de la tropa?? Ademas de las que quieras descartarte de intervencion divina qie si que se descartan del juego..
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Dudas de Reglas / Re:Kemet (Dudas)« en: 01 de Mayo de 2023, 21:58:43 »
Hola
Nos ha surgido una duda. Hay una loseta que permite descartarte de cartas de intervencion divina para sumar 1 por cartaa la fuerza de la tropa. Puedes descartar las que quieras. La pregunta es: se puede descartar tambien la carta de señuelo?? Yo entiendo que no, porque no la descartas sino que vuelve a tu mano, pero ha surgido la duda y en el reglamento no pone nada. Entonces no sabemos si si o no. Alguien lo sabe?? Gracias 10
Valencia / Re:Quedadas alrededor de Sueca« en: 14 de Abril de 2023, 12:20:59 »
Si. Hicimos grupo y seguimos quedando todas las semanas.
Si te interesa quedar para jugar, te he enviado un privado y te pones en contacto conmigo. Saludos 11
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)« en: 11 de Abril de 2023, 13:18:02 »Ojo, hay que distinguir terminología. Los talleres los activas para "fabricar" cartas, y para eso no necesitas madera, sino tantos talleres en claros correspondientes con el palo señalado en la carta. Por ejemplo, un objeto que requiera dos conejos para ser fabricado implicará que tengas y "uses" dos talleres en claro de conejo. La madera no sirve para fabricar. Cierto. La madera solamente es para construir edificios. Para fabricar cartas, se usan los talleres solamente y no se paga madera. 12
Analizando a... / Re:Meterle mano a Haníbal« en: 03 de Abril de 2023, 13:19:44 »Os cuento, es la primera vez que intentamos jugar al Haníbal y jugar a un juego con el manual tan largo (soy eurogamer hasta el momento pero intento probar cosas nuevas Como te han dicho más arriba, no te desanimes que es un gran juego y merece la pena el aprendizaje. Una vez sepas las reglas, te va a dar muy buenas partidas. Si que es verdad que el principio abruma un poco, pero vale la pena. Lo más dificil es el movimiento y combate (retiradas, iniciativa,etc...) lo demás es bastante sencillo. 13
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)« en: 28 de Marzo de 2023, 10:16:37 »
Leyendo el hilo publicado por bowie, parece ser que la habilidad Tierra quemada es permanente. Pone "hasta el final del juego" o "para el resto del juego", o sea que no se puede quitar la antorcha, que se queda en el claro como recordatorio, ni ese claro se puede volver a usar para nada.
Las cartas de favores no quitan la antorcha, según dicen en ese hilo. Esas cartas quitan las piezas enemigas, incluidas las que hay debajo de las ruinas, pero cuando la antorcha se usa para tierra quemada, deja de ser una pieza enemiga y no se puede quitar. En realidad la pieza se debería eliminar (la antorcha), ya que no se puede volver a usar, pero se deja en el claro como recordatorio. Parece ser.... ![]() ![]() 14
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)« en: 27 de Marzo de 2023, 16:14:36 »
Yo tampoco creo que se pueda considerar la antorcha como un edificio.
Las fichas cuadradas grandes son edificios. Las pequeñas no. Al interpretar las reglas de root son muy claros en señalar que hay que ser estrictos. Nunca hay que tirar de analogía. Solo se puede lo que se dice expresamente que se puede, no lo que tiene logica que se pueda. Dicho esto, no se si con la carta Favor de se podría quitar la antorcha. Habría que ver exactamente que dice la carta A ver si alguien nos saca de dudas. SAludos 15
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)« en: 27 de Marzo de 2023, 13:38:10 »
Hola
En la habilidad del Bribón pone que "nadie puede colocar o mover piezas" en ese claro mientras está tierra quemada, pero no pone que no se puede quitar de alguna forma. No pone "nadie puede quitar....". No indica que no se puede quitar esa pieza de ninguna forma, sino que el efecto es que nadie puede colocar o mover piezas a/en ese claro. Entonces por eso entiendo que si que se puede quitar con santificar, si se considera un edificio la antorcha por su forma cuadrada de pieza de cartón. Pero si que deberían aclarar esto, ya que se puede interpretar de una forma u otra. Si no se puede, pues no se puede y ese claro quedaría inservible para el resto de la partida. En cuanto a la transacción, si que pone que la compañia debe colocar un guerrero suyo por cada objeto agotado del vagabundo para pagar, es un negocio redondo para el vagabundo. No creo que la antorcha se considere edificio. No he visto en root nada que cambie la naturaleza de las piezas. Nunca he jugado con ese vagabundo (tengo amor/odio con el vagabundo) pero no he leído nada en ningún foro de la BGG sobre lo que sería una regla muy especial. Ojo, tampoco tengo certeza al 100% No pone nada en el reglamento pero las fichas cuadradas son tratadas como edificios u objetos, al igual que las fichas redondas no se consideran edificios para mayorias, etc.... Simplemente era por la forma cuadrada, se podria considerar edificio, pero también estaría bien que se aclarase esto jejejeje. Root es top (opinion personal) jejejeje |