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Mensajes - Manuminas

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Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
« en: 17 de Marzo de 2025, 16:44:32  »
Voy a reflotar este hilo, disculpar.
Como le pasa al usuario anterior, no veo muchas opiniones por internet sobre estos libros.
Me gustaría regalar uno a una niña de 11 años para animarla a leer, que no le gusta mucho. Es muy lista, demasiado para su edad, pero leer no le gusta.
Le gusta algo el tema de los cómics, por ejemplo Teen Titans.
Habá pensado en un libro de estos, en concreto el de Tropas Espaciales.
¿Vosotros cómo lo veis?
Muchas gracias.

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Si, esta claro. Yo he comentado que a lo mejor un juego más tipo exploración.
Y la pregunta tb iba por si, dentro.de un Dungeon, si lo quieres hacer infantil, usar magia para congelar. Puedes eliminar de la partida en vez de matar, etc. No es lo mismo una varita mágica que un mazo con pinchos, aunque sea cartoon.

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Tiene buena pinta. Pero, según veo, los ratones van con armas, atacan y matan enemigos, no?

Lo que les gusta es tipo Dungeon, aventuras, descrubrir, pero donde no haya que usar armas ni matar a nada ni a nadie.

Pero la verdad que el juego tiene muy buena pinta.

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Muchas gracias por los mensajes.

La verdad que no he probado ninguno de esos dos. Les voy a echar un ojo a ver qué tal. Tienen muy buena pinta.

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Pues quizá si. Mejor de exploración.
El Diamant tiene buena pinta, pero es de 3 a 8, y me gustaría uno que se pudiera jugar a 2. ¿Recomendáis alguno?

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Totalmente de acuerdo con los comentarios. Me di cuenta en su momento. Elegir juegos que le gusten a los niños y acorde a su edad, o adaptados a su edad.

Por suerte, le gusta y, de lo que le gusta, es capaz de estar concentrado más de 20 min. Acaba de cumplir los 6.

El caso es que le gustó mucho el CoraQuest. Las mecánicas, el levantar losetas, abrir cofres del tesoro. Pero aunque sea cartoon, se mata, se ataca con la espada, se dispara con las flechas, haces puntos de daño, puedes morir. Aunque no se pinte sangre y puedas cambiar un poco el lenguaje, le estás dando un espadazo o disparando una flecha. Si se acepta la violencia soft, me gustó mucho el juego y lo recomiendo.

Pero ayer en una tienda me dijeron una verdad como un templo, que tb se ha dicho aquí. Ellos no traen Dungeon para niños, porque, aunque soft y cartoon, hay violencia y se mata. Y que no hay Dungeons sin enemigos que te ataque y te quieran hacer daño, a los que tienes que disparar. Por lo que, a otro tipo de juegos.

Sí me recomendaron Diamant. Que vas descubriendo y saliendo tesoros. No sé qué os parece a vosotros. Tiene buena pinta. Hay una edición de 2024 de un juego que a es un clásico.

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Acabo de ver unos vídeos, y se me queda un poquito cojo y poca variabilidad de partidas. La gruta siempre es la misma y los objetivos son siempre los mismos.

Me falta un poco de historia y aventura.

No tengo claro cómo te pueden afectar los enemigos. Entiendo cuando los descubres que no cumples con requisitos te quitan puntos.

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Muchas gracias por la recomendación.

Tiene buena pinta. ¿Para qué son las armas? Entiendo que si se asusta a los enemigos, no se les dispara ni mata ni nada de eso, no?

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Buenos días;

Estoy buscando un juego tipo Dungeon, o ir buscando tesoros, aventuras, o algo así, para jugar con un niño de 6 años. Mejor tipo cooperativo.

El caso es que probamos el CoraQuest, que a mí me gustó mucho como está pensado, pero el ambiente es de matar, disparar, quitar vida, atacar, te puedes morir... Y el caso es que no le gustó mucho la idea. La parte de descubrir losetas, tener misiones y abrir cofres de tesoro le gustó mucho.

La duración estaba perfecta, e incluso me permite que la hermana pequeña pueda participar. El tema de la edad, al ser cooperativos lo que buscamos, puede ser para más edad, ya que por un lado les puedo ayudar, por otro, se le dan bien estas cosas.

El caso es si conocéis algún juego de este tipo, donde no se mate y ataque a nadie. Que pueda ser de descubrir, conseguir misiones, interactuar. No sé si existe.

Había mirado el Clank, pero me da que también aparecen enemigos que hay que destruir, matar. También tengo el Cartaventuras, que me gusta, pero también son espadas, quitar vida, matar al dragón.

Muchas gracias.

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¿Qué os parece...? / Re:Eleven vs. Time of Soccer
« en: 07 de Marzo de 2025, 12:14:15  »
Hola.
Por no crear otro hilo, me gustaría regalar un juego de fútbol, pero que recree bien los partidos, que se pueda adquirir en la actualidad, que no sean muy largas las partidas y que se pueda jugar de forma ocasional. Si el set up tampoco es muy engorroso, suma puntos.
Si es de fútbol mejor, pero también puede tener otra ambientación como puede ser el Blood Bowl.
Si es contenido en precio, mucho mejor.
Muchas gracias.

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¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
« en: 05 de Marzo de 2025, 15:32:14  »
No lo he mirado bien. ¿Pero no está ahora lo de Gamefound con el Némesis? Se pueden comprar todas las ediciones, la nueva y las anteriores. No tengo claro que esté en castellano.

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Novedades / Actualidad / Re:El Futuro del formato LCG de FFG
« en: 19 de Febrero de 2025, 17:43:25  »
Bueno, no sé a qué te refieres con rejugarlo indefinidamente. Con el base son tres escenarios de introducción, y un ciclo son 8. Si vuelvas a jugar el ciclo de nuevo con otros dos personajes, ya son un total de 19 partidas. Y en el ciclo, jugando con dos personajes por partida, aún te queda un personaje sin probar. Y salvo mucha suerte, difícil que lo hayas conseguido pasar. Al menos, no a la primera.

Si cada partida es 1.30, por lo menos, más el tiempo que quieras dedicarle a la construcción y evolución de los mazos después de cada escenario, son muchas horas por los 100€ que cuesta un ciclo, con sus cartas de investigador.

Yo he jugado poco, y cada uno busca una experiencia en un juego. Yo prefiero jugar la historia y me da más perece la construcción del mazo. Mucho más si tengo que manejar 2000 cartas. Prefiero mirar en ArkhamDB alguno preconstruido y luego ya sí me entretengo en evolucionarlo según la experiencia.

También depende de las horas que tengas y quieras dedicarle.

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Novedades / Actualidad / Re:El Futuro del formato LCG de FFG
« en: 19 de Febrero de 2025, 12:32:52  »
Desconozco como funcionan los competitivos. Pero supongo que para para tener un mazo competitivo tendrás que tener las mejores combinaciones de cartas, que se hará con las más potentes, y por tanto te tendrás ir comprando lo que salga y acumulando morralla que no vas a usar si quieres ir con algunas garantías.

Pero en Arkham Horror, necesitas un core de los nuevos y con comprarte un ciclo (investigadores y escenarios) tiene para unas cuantas partidas. Y te puedes comprar un ciclo suelto y jugarlo con diferentes investigadores e intentarlo varias veces hasta que lo consigas.

Que si tienes ciertas cartas para un tipo de jugador, que están en otros ciclos, vas a tener un investigador más potente. Sí, cierto. Pero el juego no deja de ser una historia con casos y pruebas a resolver. Puedes disfrutar cada ciclo sólo comprando ese ciclo y usando las cartas de ese ciclo.

Aquí es opinión personal, pero en el caso de AH LCG, creo que es preferible tener más historias, ciclos, escenarios, que cartas de jugador. También se puede ajustar la dificultad con la bolsa del caos. No me aporta tener un investigador con un bazuca que se da un paseo por los escenarios.

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¿Qué os parece...? / Re:Eleven vs. Time of Soccer
« en: 19 de Febrero de 2025, 12:32:14  »
jajaja, sí, perdón. Se me ha ido...

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No sólo es que se venda a ese precio, es que lo tiene ya reservado. No sé quién está peor.
Si no lo vendiera, no lo haría más.

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