Pax Porfiriana, ¿qué os parece?

Iniciado por novatero, 30 de Julio de 2013, 14:03:22

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Celacanto

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Por cierto que debate no hay ninguno. Eklund es objetivista el mismo lo ha dicho en alguna entrevista o en la BGG. Otra cosa es que no comulgar con las ideas de un autor te hagan dificil disfrutar de su trabajo.

Pensator

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Pues he de reconocer que lo tengo reservado y alguna cosa que he leido ya me ha hecho bola en el estomago T_T

Esperemos sea bueno y lo compense. El Twilight struggle tiene un poco de sesgo y no me impide disfrutarlo para nada, pero a ver que me encuentro en el PAX ya me habeis metido el miedo en el cuerpo. Gracias por la información Eviltwin y Celacanto.

YourEvilTwin

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Cita de: Pensator en 12 de Mayo de 2015, 09:27:32
Pues he de reconocer que lo tengo reservado y alguna cosa que he leido ya me ha hecho bola en el estomago T_T

Esperemos sea bueno y lo compense. El Twilight struggle tiene un poco de sesgo y no me impide disfrutarlo para nada, pero a ver que me encuentro en el PAX ya me habeis metido el miedo en el cuerpo. Gracias por la información Eviltwin y Celacanto.

Comentarios sobre la claridad del manual aparte, es muy buen juego mecanicamente.  No worries :)
"Divertido" es una forma muy subjetiva de describir un juego. Cualquier juego puede ser divertido dependiendo de los jugadores.

kalisto59

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De verdad el sesgo os impide disfrutar un juego como este o como el twilight struggle??. Entonces no jugareis nunca a la figa de colditz. No?? Y memos con los nazis.

Pensator

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Cita de: kalisto59 en 12 de Mayo de 2015, 11:20:56
De verdad el sesgo os impide disfrutar un juego como este o como el twilight struggle??. Entonces no jugareis nunca a la figa de colditz. No?? Y memos con los nazis.

El Twilight struggle es de mis juegos preferidos ;) La fuga de colditz me gusta precisamente por el tema pero la mecanica ya no me mata tanto :/ Me encanta llevar los nazis en los wargames de la 2a guerra mundial por otra parte :)

Por otra parte no hay que confundir el poder llevar los nazis o poder llevar una raza que aniquile la humanidad con que el autor defienda dentro del juego, no de modo irónico o crítico sino en serio, con que habria que matar a todos los negros por ser una raza inferior (por poner un ejemplo exagerado) y lo refleje asi en las cartas.

PD: de hecho en mi post inicial ya he dicho que el sesgo (tampoco mucho) del Twilight Struggle no me importa y disfruto mucho del juego.

Markus

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Tora! Tora! Tora!
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Solo he jugado 2 partidas a 3 jugadores. Me parece un juego muy bueno. Me gusta todo el tema, la documentación, la mecánica de las cartas y sospecho tras las 2 partidas por el numero de cartas una gran "rejugabilidad"
Espero que me inviten pronto a jugar otra partida.
La política es más peligrosa que la guerra, porque en la guerra sólo se muere una vez.

decano

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Cita de: Markus en 12 de Mayo de 2015, 15:00:17
Solo he jugado 2 partidas a 3 jugadores. Me parece un juego muy bueno. Me gusta todo el tema, la documentación, la mecánica de las cartas y sospecho tras las 2 partidas por el numero de cartas una gran "rejugabilidad"
Espero que me inviten pronto a jugar otra partida.
Juégate una vía vassal con oladola y servidor!

cesarmagala

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No pienses q estoy muy triste si no me ves sonreir
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decano

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Hola César!  Pues todavía no hemos jugado ninguna... pero la idea es quedar una noche y jugar la partida. Si por turnos te refieres a grabar partida y que juegue el siguiente jugador cuando pueda... yo preferiría jugarla de tirón!
A ver si fijamos hora!

oladola

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Si os apetece le damos esta noche a partir de las 11
Me encontré con el rey. No sabía si darle la mano o chuparle la nuca ...  total, solo le había visto en sellos.

decano

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cesarmagala

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No pienses q estoy muy triste si no me ves sonreir
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Magisternavis

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Eso decimos todos !!
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Yo lo he probado a 2, 3, 4 y 5 jugadores.
A dos es un toma y daca, con una dinámica que en cierto modo me recuerda a Twiligth Struggle. Dos rivales en ring intercambiando puñetazos. Puteo y contraputeo.
A tres y 4, la cosa cambia. A dos sabes por donde te van a venir los golpes. Con tres o cuatro jugadores el juego se vuelve más impredecible y caótico. Es mucho más difícil controlar a tus rivales y planificar estrategias. En cualquier momento puede cambiar el gobierno, y puede que cada uno busque un tipo de gobierno. Con dos esto es más fácil de controlar. Para mi la cifra ideal, 4 jugadores.
Con cinco... el caos es excesivo.
Es un juego entretenido. Pero es un juego "duro", para jugones, con cierta dificultad y que no se aprende en un par de partidas. Además hay que leer bien todas las cartas, y controlar bien a todos los jugadores.
Si te gustan TS y TTA, recomendado.

decano

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Yo una de las cosas que más valoraría es la variedad de partidas que se pueden plantear y, por ende, su rejugabilidad ya que se utilizan 50 cartas + 10×jugador de las casi 300 (si no recuerdo mal) que trae. Esto hace que tengas que adaptar tu estrategia a cada partida. La semana pasada jugué una partida en la que aparecieron muchísimos ranchos y minas con los que ganar dinero, en cambio en otras partidas no aparecieron casi...
También he jugado partidas con pocas cartas naranjas... y otras con muchas de ellas.
Esto es lo que me gusta del juego. Ese adaptarte a las circunstancias de cada partida; ese interrogante de "Qué partida tendremos hoy" antes de empezar...

Un gran juego en el que cada partida te gustará más que la anterior y que además me parece super inmersivo.

Zaranthir

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Cu si faci i fatti soi, campa cent'anni
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Yo me he llevado una pequeña decepción con este juego. No me parece malo (ni mucho menos). Creo que es un título original, con profundidad, estratégico pero emocionante, y muy rejugable... pero me lo esperaba mucho más maquiavélico, con más intrigas, acuerdos e intereses enfrentados, más temático, con negociaciones, conversaciones a escondidas, sobornos y chantajes... en definitiva, con más sabor.

Si bien todos los componentes tienen un sentido, imagenes y textos muy acordes con el tema histórico del juego, no me transmite bien la sensación de ser un hombre de negocios, un estratega o un rebelde político. A medida que avanza la partida todo se hace bastante abstracto ("Te quito un cubo de aquí, te robo tres monedas y ganas un punto de Ultraje") y aunque tiene su parte de negociación y puteo, la mayor parte de las veces vas por tu cuenta, siguiendo tus propios intereses y fastidiando a los que creas que les va mejor...

Le voy a dar alguna oportunidad más, sobre todo con tres o cuatro jugadores, que es como más me gusta, pero creo que quizás yo tenía una idea algo errónea de lo que era este juego.