Pues si.
Básicamente creas un mapa, y una vez creado, el juego se trata de optimizar tus personajes, que en realidad lo que hacen es quitar cubos (aka. matar zombis) y conseguir que el lado por el que quieres salir esté despejado.
Es muy bonito y tal, pero a mi se me parece a un Feld cualquiera, en el sentido de que lo que tienes al final es una especie de puzzle: tienes X acciones, cada acción tiene una consecuencia determinada y puedes anticipar perfectamente lo que va a pasar (porque el movimiento es fijo y en orden).
En resumen, veo difícil que este juego te transmita una sensación de agobio zombi; me veo planificando y pensando "con este quito este cubo, con este otro... muevo aqui y paso al siguiente nivel.."
Que me puedo equivocar claro, aunque en BGG ya he leido varias críticas así. Llevo meses siguiendo el juego
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