Eldritch Horror (Dudas)

Iniciado por elilangstrump, 03 de Mayo de 2014, 14:04:07

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Athlon

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Muchas gracias a todos por las respuestas!!!

aylmao

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Cita de: Adama en 16 de Mayo de 2017, 01:29:37
Muchas gracias a todos por las respuestas!!!
De nada ;) siempre atento a todas las cuestiones que pueda ayudar!


Yllelder

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Bola de succión mono
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#332
Después de moverse, el investigador puede gastar cualquier cantidad de billetes de viaje para moverse una casilla adicional por cada billete gastado.

En el manual pone eso, pero todo el mundo (YouTube y demás) dicen que solo puedes gastar un billete para moverte una segunda vez, y ya.

Según el manual, yo interpreto que puedes gastar tantos billetes como tengas, así que te puedes mover hasta tres veces en tu turno (tu movimiento + 2 billetes).

¿Cuál es lo correcto?
Tradumaquetación de Grimslingers [Completada]

DonFalcone

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Cita de: Yllelder en 25 de Mayo de 2017, 10:50:22
Después de moverse, el investigador puede gastar cualquier cantidad de billetes de viaje para moverse una casilla adicional por cada billete gastado.

En el manual pone eso, pero todo el mundo (YouTube y demás) dicen que solo puedes gastar un billete para moverte una segunda vez, y ya.

Según el manual, yo interpreto que puedes gastar tantos billetes como tengas, así que te puedes mover hasta tres veces en tu turno (tu movimiento + 2 billetes).

¿Cuál es lo correcto?

Yo siempre he jugado como tu dices, si tienes 2 billetes, te mueves y puedes gastar los dos.
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queroscia

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Cita de: Yllelder en 25 de Mayo de 2017, 10:50:22
Después de moverse, el investigador puede gastar cualquier cantidad de billetes de viaje para moverse una casilla adicional por cada billete gastado.

En el manual pone eso, pero todo el mundo (YouTube y demás) dicen que solo puedes gastar un billete para moverte una segunda vez, y ya.

Según el manual, yo interpreto que puedes gastar tantos billetes como tengas, así que te puedes mover hasta tres veces en tu turno (tu movimiento + 2 billetes).

¿Cuál es lo correcto?

Sin duda: puedes gastar los dos billetes y moverte, por tanto, hasta dos casillas adicionales con una única acción de viajar.

Ojo con las reseñas de YouTube; valen para hacerse una idea, pero no lo tomes como una verdad absoluta.
Cada juego tiene su momento y cada momento su juego.
Cuando crees que no cabe un tonto más, oyes cómo llaman a tu puerta.
Por ti, por mí y por todos mis compañeros.

Kans90

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Consulta, cuando un jugador muere, todos los efectos que involucren al numero de jugadores se ve alterado? Como la carta de referencias o resolver tareas segun el numero de jugadores que están jugando. Por ejemplo: eremos 3 jugadores y se está resolviendo un misterio en el que pide pistas igual a la mitad de los jugadores que serían 2, dado el redondeo hacia arriba, pero uno de los jugadores murió, entonces, el numero de pistas requeridas en el misterio se reducirá a una?

DonFalcone

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Cita de: Kans90 en 29 de Julio de 2017, 07:08:55
Consulta, cuando un jugador muere, todos los efectos que involucren al numero de jugadores se ve alterado? Como la carta de referencias o resolver tareas segun el numero de jugadores que están jugando. Por ejemplo: eremos 3 jugadores y se está resolviendo un misterio en el que pide pistas igual a la mitad de los jugadores que serían 2, dado el redondeo hacia arriba, pero uno de los jugadores murió, entonces, el numero de pistas requeridas en el misterio se reducirá a una?

A riesgo de equivocarme, no varía. Se supone que coges un nuevo personaje y el que ha sido derrotado se queda como marcador de encuentro con el que puedes recoger su equipo y tal.
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corneacraneo

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Cita de: luisjoliva en 29 de Julio de 2017, 08:58:15
Cita de: Kans90 en 29 de Julio de 2017, 07:08:55
Consulta, cuando un jugador muere, todos los efectos que involucren al numero de jugadores se ve alterado? Como la carta de referencias o resolver tareas segun el numero de jugadores que están jugando. Por ejemplo: eremos 3 jugadores y se está resolviendo un misterio en el que pide pistas igual a la mitad de los jugadores que serían 2, dado el redondeo hacia arriba, pero uno de los jugadores murió, entonces, el numero de pistas requeridas en el misterio se reducirá a una?

A riesgo de equivocarme, no varía. Se supone que coges un nuevo personaje y el que ha sido derrotado se queda como marcador de encuentro con el que puedes recoger su equipo y tal.
Yo estimo que jugadores siguen siendo los mismos. Lo que cambia es el número de personajes. Y tampoco, porque al morir uno, se elige otro.

Kans90

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Ah ya, vale por responder, tengo otra consulta. Cuando una carta dice gana el efecto locura, se debe tomar un estado locura aleatorio?. Lo mismo para los apoyos, ya que hay cartas que dicen gana un apoyo univo tarea, pero no dice su nombre, esto quiere decir que debo tener barajado tanto el mazo de estados como el de apoyos unicos para cumplir con la alatoriedad del requisito impuesto por el efecto?

Octopus

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Cita de: Kans90 en 29 de Julio de 2017, 14:48:13
Ah ya, vale por responder, tengo otra consulta. Cuando una carta dice gana el efecto locura, se debe tomar un estado locura aleatorio?. Lo mismo para los apoyos, ya que hay cartas que dicen gana un apoyo univo tarea, pero no dice su nombre, esto quiere decir que debo tener barajado tanto el mazo de estados como el de apoyos unicos para cumplir con la alatoriedad del requisito impuesto por el efecto?
Si dice que robes u obtengas una carta con un rasgo determinado, robas aleatoriamente del mazo y después de descartes hasta que encuentres la primera con ese rasgo. Luego barajas los mazos. Si dice que robes una carta concreta, entonces sí buscas exactamente esa, incluso hasta en la reserva.

Respecto a tu consulta anterior, aunque un personaje haya sido derrotado cuenta como número de jugadores a efectos de cartas.

kinnonii

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Cita de: Kans90 en 29 de Julio de 2017, 14:48:13
Ah ya, vale por responder, tengo otra consulta. Cuando una carta dice gana el efecto locura, se debe tomar un estado locura aleatorio?. Lo mismo para los apoyos, ya que hay cartas que dicen gana un apoyo univo tarea, pero no dice su nombre, esto quiere decir que debo tener barajado tanto el mazo de estados como el de apoyos unicos para cumplir con la alatoriedad del requisito impuesto por el efecto?

Si te piden una carta con un efecto creo recordar que en el manual dice que cojas el mazo y, empezando por la ultima carta (la primera poniendo el anverso de las cartas hacia ti, para que las leas), vayas una por una hasta que encuentres una que cumpla la condición. Luego te la quedas y barajas el mazo. Así que sí, obtendrías un estado locura aleatorio.

blapo

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Buenas gente!

Hace un tiempo adquirí Eldritch y por fín lo probé hace un par de días, tengo el gusanillo de otra partida pero hay dos cosas que no entiendo muy bien del juego.

- Hay alguna consecuencia de no matar los monstruos? es decir, recuerdo haber jugado la partida y no tener que "preocuparme" por ellos, al menos había unas momias en egipto que no me molestaban, no sé si estaba haciendo algo más o que...  ;D ;D ;D

- La otra pregunta es que en la parte de arriba, el contador de perdición va disminuyendo por cada portal con el símbolo que el medidor de augurio señale. Es decir que si el medidor de augurio está con el símbolo azul y hay dos portales abiertos con ese símbolo, el token de perdición baja dos puestos. Lo que pasa que con Azathoz dice que hay que poner una figura de perdicion en el símbolo verde... eso significa que cuando sale el símbolo verde, da igual el número de portales en verde que hay ya que a lestar el símbolo verde tapado, entiendo que no disminuiría el contador de perdición. ¿Estoy equivocado?

Saludos
Vámonos átomos!

kesulin

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#342
-La consecuencia de no matar monstruos depende un poco del primigenio que estes combatiendo (reglas especiales) o el monstruo que estas dejando vivo. Hay monstruos que persiguen a los investigadores, destruyen pistas, avanzan la perdición, etc.

La consecuencia más directa es que no puedes tener encuentros en esa zona sin haber derrotado a los monstruos antes. Como normalmente están protegiendo portales, estos te van a molestar si quieres cerrarlos y que la perdición no avance sin control alguno.


-Si, estas equivocado, la perdición avanza por portales verdes igualmente.

Como nota os dejo un fallo gordo que yo me he dado cuenta hace bien poco y que no esta muy claro en las reglas. Azathoz tiene muchos encuentros en los que puedes hacer avanzar el medidor de augurio hasta la posición que tu quieres. "hacer avanzar" se traduce en que la ficha de augurio recorre cada posición hasta la deseada, por lo que si pasa por el símbolo verde se pone un contador avanza la perdición igualmente (yo teletransportaba el medidor de augurio).
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blapo

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Muchas gracias

Cita de: kesulin en 17 de Agosto de 2017, 11:41:33

-Si, estas equivocado, la perdición avanza por portales verdes igualmente.

Como nota os dejo un fallo gordo que yo me he dado cuenta hace bien poco y que no esta muy claro en las reglas. Azathoz tiene muchos encuentros en los que puedes hacer avanzar el medidor de augurio hasta la posición que tu quieres. "hacer avanzar" se traduce en que la ficha de augurio recorre cada posición hasta la deseada, por lo que si pasa por el símbolo verde se pone un contador igualmente (yo teletransportaba el medidor de augurio).

Lo que pasa que lo que has citado. ¿Qué sentido tiene entonces la figura la ficha en el símbolo verde de augurio? Quizas haya que hacer algo más cuando La ficha de augurio va al simbolo verde y lo estoy haciendo. ....
Vámonos átomos!

kesulin

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Con Azathoth, tiene la regla especial que cuando el medidor de augurio llega al símbolo verde, la perdición avanza tantas posiciones como contadores haya (avances adicionales a los portales con el símbolo verde).

Y me corrijo en el anterior mensaje: No se pone un contador cuando llega al símbolo verde, solo se avanza la perdición tantas veces como contadores haya.

Creo que no me estoy liando, que hace tiempo que no juego contra este primigenio...

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