La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: elilangstrump en 03 de Mayo de 2014, 14:04:07

Título: Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: elilangstrump en 03 de Mayo de 2014, 14:04:07
Hola a todos
Me surge la siguiente duda:

Estoy resolviendo el efecto de retribución de los monstruos. Un monstruo hace que se genere otro monstruo y el monstruo recién generado tiene retribución. ¿La retribución de este monstruo recién generado también se resuelve o no?

Yo considero que depende. Si el monstruo que generó el nuevo era el último entiendo que la fase de retribución de los monstruos ya se ha concluido y entonces no se resolvería el del nuevo. Pero si todavía quedan monstruos con retribución por resolver no se ha terminado esa fase y sí que se resolvería. Si esto es así es importante el orden en que se resuelven la retribución de los monstruos y le da más estrategia y decisión a los jugadores, además de que me parece la forma más lógica de resolver esta duda.

 

Gracias de antemano.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 03 de Mayo de 2014, 22:55:05
La solución pasa por irse a esa maravillosa guía de palabras clave que nos han adjuntado con el juego.

Si se genera un Monstruo o si un investigador obtiene un componente
mientras los investigadores están resolviendo efectos de Retribución, no
resuelven el efecto Retribución de ese Monstruo o componente.


Página 11 de la Guía de Referencia. Apartado "Retribución".
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 09 de Mayo de 2014, 15:16:10
No he encontrado ni en el reglamento ni en la referencia en qué momento hay que decidir gastar una carta o habilidad, ¿antes o después de tirar los dados? Por ejemplo, la pitillera de la suerte dice que una vez por ronda sumes 1 al resultado de un dado cuando resuelvas una prueba.
Gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 09 de Mayo de 2014, 15:24:52
Yo creo que es después.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: leolath en 09 de Mayo de 2014, 20:22:05
Yo creo que es después,  porque las Habilidades de repetir dados tienen el mismo texto
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: meleke en 09 de Mayo de 2014, 20:31:47
Bienvenidos al combate de esta noche!

A mi izquierda Azathoth, el necio sultán de los demonios; el que roe, gime y babea en el centro del vacío final.
A mi derecha Saginse Morigal, valiente investigador armado con una pitillera de la suerte. Ou yeah!

Vamos allá. Dang!!

(perdón por el off-topic)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 10 de Mayo de 2014, 13:54:15
Jajajajaja, seguramente me dará...He de decir que tengo una partida en marcha, que tuve que dejar a medias por irme a currar, en la que es muy posible que acabe derrotando a Yog-Shothoth

Con respecto a la duda, creo que ese tipo de cartas las usaré como las pistas, es decir, después de hacer la tirada, hasta que saquen un FAQ o algo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 10 de Mayo de 2014, 14:52:55
Yo diría que es antes.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 10 de Mayo de 2014, 15:32:13
 :-\

Yo diría eso basándome en la costumbre por otros juegos, pero quién sabe...
¿No es increíble que habiendo un manual de referencia con todo tan detallado esto no lo ponga? Les ha parecido obvio? Porque yo no lo tengo nada claro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 10 de Mayo de 2014, 15:55:49
Lo he repasado y creo que es como dice Robert.
En la pag 10 de la referencia dice que el primer paso es crear la reserva de dados y aplicar cualquier bonificador.
Luego sencillamente se tiran dados y se comprueba el resultado.
Lo que si puedes hacer después es usar una pista para repetir tirada.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 10 de Mayo de 2014, 16:12:46
Si,pero hay cartas y habilidades que no afectan a la reserva de dados sino a su resultado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 10 de Mayo de 2014, 16:22:33
Si,pero hay cartas y habilidades que no afectan a la reserva de dados sino a su resultado.

Pero son una bonificacion y se aplica antes de tirar los dados.
De todos modos consulta la pagina 10 de la referencia a ver si lo interpretas como yo :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 10 de Mayo de 2014, 16:52:45
Una cosa es repetir una tirada, y otra añadir dados a la tirada. Yo diría que se añaden antes. Es lo más lógico, y es como funciona en el Arkham. Y, teniendo en cuenta de dónde viene éste...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 10 de Mayo de 2014, 18:42:54
Si,pero hay cartas y habilidades que no afectan a la reserva de dados sino a su resultado.

Pero son una bonificacion y se aplica antes de tirar los dados.
De todos modos consulta la pagina 10 de la referencia a ver si lo interpretas como yo :)

He mirado esa página y el instinto me dice de interpretarlo como tú, pero sólo es eso, instinto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: leolath en 10 de Mayo de 2014, 21:59:02
En el ejemplo de la pitillera... Como sumas uno a un dado si todavia no has tirado ningun dado??
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: CaTioN en 11 de Mayo de 2014, 04:51:32
Si,pero hay cartas y habilidades que no afectan a la reserva de dados sino a su resultado.

Para obtener un resultado con un dado, previamente habrá que lanzarlo...

"Digo yo" 😁
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 11 de Mayo de 2014, 14:04:11
Jajajaja, sí, así mirado sí. Pero he jugado a muchos juegos en los que antes de lanzar los dados tenías que gastar las cartas pertinentes para, por ejemplo, sumar 1 al resultado. Antes de lanzar los dados!!! Cuando obtengas el resultado entonces le aplicarás el +1, evidentemente no antes. Lo que se hace antes es jugar la carta que te permita sumar el 1. Esto que digo no es, para nada, descabellado aplicarlo al Eldritch.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 11 de Mayo de 2014, 14:40:46
Una preguntilla, ¿para que sirven las expediciones activas?, es decir, ¿tiene sentido, durante la lucha desesperada de resolver los misterios del Primigenio, tener encuentros en las expediciones activas?.

Es una dudilla que me surje tras un par de partidas...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 11 de Mayo de 2014, 15:07:05
Sí, mucho sentido. Yo siempre que puedo voy de expedición. Son pruebas difíciles, a veces no tanto, y las recompensas suculentas, conseguir artefactos, y otras cosas que ayudan a ganar.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: leolath en 11 de Mayo de 2014, 22:05:42
La verdad es que eso iba a preguntar yo,  llevo dos  partidas y he pasado de ellas,  quizas habria que probarlas un poco,  que tipo de beneficios da?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 11 de Mayo de 2014, 22:10:31
Prefiero no spoilear. Si tienes una cerca y no hay otra cosa de vital importancia que hacer prueba a hacer una. No te arrepentirás  :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: leolath en 11 de Mayo de 2014, 22:55:39
Jajaja tambien es verdad tio,  seguire tu consejo!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erich Zann en 14 de Mayo de 2014, 00:49:43
Otra duda: ¿cómo interpretáis el artefacto "llave de plata"?
Gracias y saludos tentaculares  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 14 de Mayo de 2014, 16:27:17
Otra duda: ¿cómo interpretáis el artefacto "llave de plata"?
Gracias y saludos tentaculares  ;)

Si pones el texto de la carta, lo mismo te respondemos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erich Zann en 15 de Mayo de 2014, 15:22:24

Otra duda: ¿cómo interpretáis el artefacto "llave de plata"?
Gracias y saludos tentaculares  ;)

Si pones el texto de la carta, lo mismo te respondemos.
Pues tienes toda la razón, ¡no había puesto el texto en cuestión!
Dice así:

"Una vez por ronda, puedes gastar 1 pista menos para pagar el coste de un efecto"

Saludos y gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 15 de Mayo de 2014, 15:39:35
Cuál es tu duda? Porque yo lo entiendo tal cual! Una vez por turno cuando tengas que pagar pistas puedes pagar 1 menos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erich Zann en 15 de Mayo de 2014, 16:35:44
Cuál es tu duda? Porque yo lo entiendo tal cual! Una vez por turno cuando tengas que pagar pistas puedes pagar 1 menos.
¿Entonces puedo usar la llave de plata como si tuviera una pista gratis por turno para, por ejemplo, repetir un dado? Mi duda está en qué se considera "pagar el coste de algún efecto".
Saludos y gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 15 de Mayo de 2014, 18:55:43
Cuál es tu duda? Porque yo lo entiendo tal cual! Una vez por turno cuando tengas que pagar pistas puedes pagar 1 menos.
¿Entonces puedo usar la llave de plata como si tuviera una pista gratis por turno para, por ejemplo, repetir un dado? Mi duda está en qué se considera "pagar el coste de algún efecto".
Saludos y gracias

Es correcto pero solo una vez por ronda! Cuando tengas que pagar 1 pista por algún motivo, puedes elegir pagar una menos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 17 de Mayo de 2014, 12:44:35
Buenas.

Por fin hemos salvado a la humanidad de Azathoth!!!

¿alguna sugerencia para el siguiente Primigenio?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 17 de Mayo de 2014, 22:59:22
Mi primera partida a un "horror"...  como manda la norma contra azazoth y bastante facil, la combinacion de habilidades y cartas que tocaron ayudo mucho y no se si lo he hecho bien. Lo pongo en spoiler



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 17 de Mayo de 2014, 23:35:45
Lo siento pero creo que lo has hecho mal.

Como te dijeron, puedes ahorrarte una pista para pagar un efecto.

Resolver un misterio no es un efecto, es un requerimiento, o sea que tienes que poner las dos pistas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 18 de Mayo de 2014, 10:23:59
Lo siento pero creo que lo has hecho mal.

Como te dijeron, puedes ahorrarte una pista para pagar un efecto.

Resolver un misterio no es un efecto, es un requerimiento, o sea que tienes que poner las dos pistas.

ya me parecia a mi muy facil :)  tambien es verdad que el problema es un poco debido a que lo juego en aleman y aunque tengo unnivel decente, hay veces que hay que hilar fino y ni en español esta claro...



Alguna sugerencia mas sobre las demas cuestiones??  sobre todo la de buscar o coger la primera carta de artefacto y si la llave plateada la use bien?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 18 de Mayo de 2014, 19:58:30
Buenas,

1. Norman W. tiene de habilidad pasiva que puede sacarse una pista de la manga...  es valido para los misterios que se resuelven pagando pistas por marcadores? es que contra azazoth varios misterios se resolvias asi y el numero de pistas aumenta una barbaridad

La llave de plata tambien me ha salido como ganancia de un artefacto... la he cogido a suerte pero no se si deberia haber buscado---> el texto traducido era " obtienes un artefacto"... no me quedo claro.

Se podria usar la llave para en una carta de misterio donde tienes que poner 2 pistas por un marcador para poner solo 1 y luego la pasiva de norman  para no tener que poner ninguna?  asi jugabamos y me parecio muuuuuy facil azazoth.

Ya te han dicho algunas cosillas de esto. Sin el texto por delante no sabria decirte.  ;D



2: Puede haber varios monstruos en la misma casilla de portal? se hacen varios encuentros segun creo y no afecta en nada mas.... salvo que si no derrotas a todos no puedes tener un encuentro de otro tipo en el mismo turno.

Exacto, tienes que tener un encuentro/combate con todos ellos, de uno en uno. Si los eliminas a todos, entonces puedes tener otro encuentro, ya sea de localización, portales o investigación.



3: los monstruos pueden campar por el mundo a sus anchas no?  tenia portales alejadisimos de lo que me interesaba y se llenaban de monstruos, pero ahi quedaban... el portal no se cerraba pero su simbolo molestaba poco y costaba mas tiempo ir a cerrarlo que dejarlo ahi.

Pues si, que yo sepa no hay limite de monstruos como en el Arkham y puedes dejar tranquilamente el portal abierto y los monstruos sin hacerle caso, pero ya sabes que cada 4 cartas de Mitos con el simbolo de "Mueve la ficha de Augurio" es un punto de perdicion menos, a parte de lo jodio que pueden ser los monstruos con el simbolo de "retribución".


4: el estado bendecido afecta a todo???  si me quiero quitar un estado que me pida descansar y luego prueba con 5 o 6...  si estoy bendecido podria sacar un 4 y eliminarlo?

NO, el "bendecido" no es que puedas sacar menos, si no que en las tiradas de habilidad los exitos, en lugar de ser 5 ó 6, son 4, 5 ó 6, pero no lo aplicas a otras tiradas.


5: preparar el viaje con tickets de tren o barco... es como guardar una accion de movimiento para despues no? porque solo puedes avanzar una casilla mas por ticket (max 2) despues del movimiento.  Es posible usar el ticket, y despues moverte??

Aqui las reglas son claras en la accion de "viajar": "Después de moverse, el investigador puede gastar cualquier cantidad de billetes de viaje para moverse una casilla adicional por cada billete gastado."

Es decir, mueves y luego, si quieres y tienes billetes, mueves casillas adicionales.


Espero haberte ayudado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 18 de Mayo de 2014, 21:39:35
Vale, acabo de comprobar la habilidad de Norman W.
Lo siento pero creo que el amemán te ha ugado una mala pasada.

La habilidad de Norman es que puede gastar 1 de cordura en vez de 1 pista, o sea que si lo usas a destajo acabas como una granja de regaderas.  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: leolath en 18 de Mayo de 2014, 23:45:57
entonces si se puede usas la habilidad de norman para resolver los misterios no? yo creo que si, pero me has puesto en duda con eso de efecto y requerimiento.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 18 de Mayo de 2014, 23:50:08
Vale, acabo de comprobar la habilidad de Norman W.
Lo siento pero creo que el amemán te ha ugado una mala pasada.

La habilidad de Norman es que puede gastar 1 de cordura en vez de 1 pista, o sea que si lo usas a destajo acabas como una granja de regaderas.  ;)

Si asi lo hacia, una pista y luego una de cordura para poner un marcador de mitos = 2 pistas


Hoy eche la 2º partida....  todo mucho mas contolado y sin dudas.....pero victoria mucho mas apurada, elmtablero lleno de bichos y portales y suerte con las cartas :) con hasta 8 pistaas en un investigador, azazoth ya es historia, a probar el siguiente...


PD: lo de usar pista para repetir tirada de un dado por ahora no lo uso...con lo que cuesta llegar y obtener las jodidas...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 19 de Mayo de 2014, 12:07:22
En la hoja de Azathoth pone algo así como que cada vez que el marcador de augurio pase por la casilla verde el marcador de perdición baja 1 punto por cada ficha de arcano que haya en la casilla verde. Ya sé que en el preparación hay que poner una ficha de arcano en la casilla verde, pero cuándo más se ponen fichas en la casilla verde? Hay encuentros o cartas de mitos que lo hagan?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: warcry85 en 19 de Mayo de 2014, 13:26:04
Creo recordar que si que hay algún encuentro que hace colocar fichas de arcano en el augurio, nosotros llegamos a acumular 3
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 19 de Mayo de 2014, 15:29:47
y tambien las hay que las quitan.... o al menos eso entendi yo :D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 19 de Mayo de 2014, 15:33:07
En la hoja de Azathoth pone algo así como que cada vez que el marcador de augurio pase por la casilla verde el marcador de perdición baja 1 punto por cada ficha de arcano que haya en la casilla verde. Ya sé que en el preparación hay que poner una ficha de arcano en la casilla verde, pero cuándo más se ponen fichas en la casilla verde? Hay encuentros o cartas de mitos que lo hagan?

Son las cartas de investigación/pista las que ponen/quitan tokens en la casilla verde.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: dantesparda en 20 de Mayo de 2014, 11:28:09
Sólo avanza por ek número de fichas de arcano o también se añaden los portales verdes?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 20 de Mayo de 2014, 15:40:17
yo avanzo por todo... lo de los marcadores es, para mi al menos, como la caracteristica especial de este primigenio, junto con un despertar muy cachondo claro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: dantesparda en 20 de Mayo de 2014, 17:38:57
Yo sumo portales más fichas verdes.y ya aprovecho para preguntar una duda.em las reglas dice q si tienes varios modificadores sólo puedes utilizar el más alto,pero puedes utilizar varios objetos,no? Por ejemplo una apoyo me da un + 3 de fuerza y otro me deja repetír la tirada de un dado ,
puedo utilizar ambos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 20 de Mayo de 2014, 18:20:21
Yo sumo portales más fichas verdes.y ya aprovecho para preguntar una duda.em las reglas dice q si tienes varios modificadores sólo puedes utilizar el más alto,pero puedes utilizar varios objetos,no? Por ejemplo una apoyo me da un + 3 de fuerza y otro me deja repetír la tirada de un dado ,
puedo utilizar ambos.

yo tengo entendido que si... no recuerdo ningun caso que me pasase en mi corta vida con eldritch pero creo que si, usas el mayor pero los efectos adicionales de todos.

Añado a tu pregunta:  esto es asi solo si son del mismo tipo?  si son ayudas de tipo diferente si se suma?


Ejemplo:
si un aliado me da +2 y la pistola +3 seria  +5?? 

tengo entendido que si es del mismo tipo (pistola y latigo por ejemplo) usas el mayor porque es como que simulas que atacas con la pistola y no puedes usar dos armas a la vez. Por el mismo razonamiento puedo entender que si es un aliado + arma propia si se podrian sumar, dado que el aliado ataca y se suma a tu ataque con pistola.

Nunca me a pasado pero yo creo que seria solo un +3 y solo se usa un "+X dados"  aunque no estoy convencido de ello, alguien lo confirma?

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: dantesparda en 20 de Mayo de 2014, 18:25:26
Supongo q solo podrás utilizar un arma y un aliado.Y los habilidades de otras cartas,Sería bueno aclarar esto
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 20 de Mayo de 2014, 20:26:45
Yo sumo portales más fichas verdes.

Viene de forma clara en la FAQ:

Eldritch tokens placed on the green space of the Omen track do not replace that space of the track. When the Omen advances to the green space, Doom advances by 1 for each Eldritch token on that space in addition to advancing by 1 for each Gate on the game board with the green Omen icon.

Es decir, cuando el augurio llega al cometa verda, el contador de perdicion avanza en 1 por cada Eldritch token y avanza tambien uno por cada portal con el cometa verde...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 20 de Mayo de 2014, 20:47:19
Supongo q solo podrás utilizar un arma y un aliado.Y los habilidades de otras cartas,Sería bueno aclarar esto

Pues tampoco queda muy claro. Lo que viene es esto a la hora de determinar la reserva de dados:

• Comienza con una cantidad igual a la habilidad que se pone a prueba.
• Añade o resta el modificador de la prueba (el número que sigue al icono de habilidad en el efecto).
• Si tiene una ficha de Mejora para la habilidad que se está poniendo a prueba, añade el modificador de la ficha de Mejora.
• Puede usar un efecto que proporcione una bonificación (por ejemplo “Obtienes +3”). Si hay varios efectos que proporcionen una bonificación, sólo usa la bonificación más alta.
• Añade cualquier “dado(s) adicional(es)” que obtenga por efectos que se apliquen. Los dados adicionales son acumulativos y se añaden a los demás efectos.


Por tanto "Si hay varios efectos que proporcionen una bonificación +X, sólo se usa la bonificación más alta.".

EDITO: Diria que no puedes acumular cartas que den "+ X", ya sean aliados objetos y demas, pero si puedes acumular cartas que te den “dado(s) adicional(es)”
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 20 de Mayo de 2014, 21:15:13
Supongo q solo podrás utilizar un arma y un aliado.Y los habilidades de otras cartas,Sería bueno aclarar esto

Pues tampoco queda muy claro. Lo que viene es esto a la hora de determinar la reserva de dados:

• Comienza con una cantidad igual a la habilidad que se pone a prueba.
• Añade o resta el modificador de la prueba (el número que sigue al icono de habilidad en el efecto).
• Si tiene una ficha de Mejora para la habilidad que se está poniendo a prueba, añade el modificador de la ficha de Mejora.
• Puede usar un efecto que proporcione una bonificación (por ejemplo “Obtienes +3”). Si hay varios efectos que proporcionen una bonificación, sólo usa la bonificación más alta.
• Añade cualquier “dado(s) adicional(es)” que obtenga por efectos que se apliquen. Los dados adicionales son acumulativos y se añaden a los demás efectos.


Por tanto "Si hay varios efectos que proporcionen una bonificación +X, sólo se usa la bonificación más alta.".

EDITO: Diria que no puedes acumular cartas que den "+ X", ya sean aliados objetos y demas, pero si puedes acumular cartas que te den “dado(s) adicional(es)”

Yo tambien diria que las reglas estan escritas para no poder sumar  +x y +Y de arma y aliado...... aunque me parece mas bonito aplicar esa regla para impedir que no hagas un ataque raro de, por ejemplo,  cuchillo y pistola (un tio saltando a cuchillo y a la vez disparando :D), y que si puedes simular que tu ataques con la pistola y el aliado te apoya con su arma.

habra que preguntar por la bgg a ver que opina elmundo :D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 20 de Mayo de 2014, 21:35:19
habra que preguntar por la bgg a ver que opina elmundo :D

Pues viene algo como esto:

Anything that says 'gain +x stat' DOES NOT STACK with other 'gain +x stat'. Use the highest value for that stat only.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 20 de Mayo de 2014, 22:36:33
No se pueden usar 2 bonos para la misma stat, sean armas, aliados, artefactos o items de 1 solo uso tipo Queroseno.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 21 de Mayo de 2014, 00:37:58
aguafiestas...


:D


le dire a mi aliado que se quede tranquilito y no me ayude porque tengo un latigo.... 8)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 21 de Mayo de 2014, 00:45:52

le dire a mi aliado que se quede tranquilito y no me ayude porque tengo un latigo.... 8)

Si, pero recuerda que tu aliado te dará +1 a fuerza, por ejemplo, y el latigo +1a fuerza, pero SOLO en combates.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: banjoman en 23 de Mayo de 2014, 11:48:52
Hola estoy en medio de mi primera partida y me han surgido unas dudas:
1. En la fase de encuentros el el ejemplo pone que en Arkham puedes elegir tener un encuentro del mazo de América o del general. Pero en la casilla 5 por ejemplo también puedes elegir o tiene que ser obligatoriamente un encuentro general de ciudad. Y en la 8 se considera América o al no poder elegir tiene que ser un encuentro general de mar.
2. Cuando hay una ficha la única manera de cogerla es superando un encuentro de pista . Pero si la pista está en la localización de Roma puedo elegir tener un encuentro de pista ,de Europa o general o tiene que ser obligatoriamente encuentro de pista.
3. Y si hay un portal puedo elegir tener encuentro en otros mundos o en la localización que estoy.
4. Si se genera una pista en un portal ,en este juego entiendo que no desaparece, confirmarme esto.
5. Las habilidades se pueden mejorar un máximo de +2 o no hay límites y se pueden tener varias fichas de mejora en la misma habilidad. Se pueden mejorar una tercera vez y cuarta y.....
6. Un investigador sólo puede usar un efecto de una carta que le proporcioné una bonificación de habilidad por cada prueba.Si tengo una automática que me da +3 a la fuerza y una pata de conejo que puedo repetir dado si supero prueba y un derrengar que suma 1 al resultado puedo usar las tres cartas o sólo una.
Por ahora nada más  ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 23 de Mayo de 2014, 12:26:33
Hola estoy en medio de mi primera partida y me han surgido unas dudas:
1. En la fase de encuentros el el ejemplo pone que en Arkham puedes elegir tener un encuentro del mazo de América o del general. Pero en la casilla 5 por ejemplo también puedes elegir o tiene que ser obligatoriamente un encuentro general de ciudad. Y en la 8 se considera América o al no poder elegir tiene que ser un encuentro general de mar.
2. Cuando hay una ficha la única manera de cogerla es superando un encuentro de pista . Pero si la pista está en la localización de Roma puedo elegir tener un encuentro de pista ,de Europa o general o tiene que ser obligatoriamente encuentro de pista.
3. Y si hay un portal puedo elegir tener encuentro en otros mundos o en la localización que estoy.
4. Si se genera una pista en un portal ,en este juego entiendo que no desaparece, confirmarme esto.
5. Las habilidades se pueden mejorar un máximo de +2 o no hay límites y se pueden tener varias fichas de mejora en la misma habilidad. Se pueden mejorar una tercera vez y cuarta y.....
6. Un investigador sólo puede usar un efecto de una carta que le proporcioné una bonificación de habilidad por cada prueba.Si tengo una automática que me da +3 a la fuerza y una pata de conejo que puedo repetir dado si supero prueba y un derrengar que suma 1 al resultado puedo usar las tres cartas o sólo una.
Por ahora nada más  ;D

Buenas,

A ver si puedo ayudarte.

1. En America, por ejemplo, solo hay tres localizaciones donde puedes tener encuentros especificos de America. Creo recordar que son: Buenos Aires, Arkham y San Francisco. Esto quiere decir, que SOLO en esas casillas puedes elegir tener un encuentro del mazo de encuentros de America (creo que era rojo). En el resto de casillas solo puedes tener encuentros GENERALES del mazo correspondiente.

2. coger pistas SOLO puedes hacerlas resolviendo un encuentro de investigacion. De hecho, si resuelves el encuentro suele terminar con un "recoges la pista" o parecido.

3. Exacto. Si estas en una localizacion como Arkham, donde haya un portal y una pista, tienes que elegir tener un encuentro del tipo que sea, es decir, puedes tener un encuentro general en ciudad O un encuentro del mazo de America O un encuentro de investigacion para conseguir la pista O un encuentro de portal para tratar de cerrarlo. Pero SOLO uno del tipo que sea.

4. Si se genera una pista donde hay un portal, la pista se queda. No ocurre como en Arkham Horror.

5. Que yo sepa solo puedes llegar a un +2. No recuerdo fichas de mejoras con un +3  :D

6. Solo uedes unas un bonificador +X, pero si otros efectos. En el ejemplo que pones, podrias usar el +3 de la automática y el efecto de la pata de conejo.


Espero haberte ayudado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 23 de Mayo de 2014, 12:40:47
6. Un investigador sólo puede usar un efecto de una carta que le proporcioné una bonificación de habilidad por cada prueba.Si tengo una automática que me da +3 a la fuerza y una pata de conejo que puedo repetir dado si supero prueba y un derrengar que suma 1 al resultado puedo usar las tres cartas o sólo una.
6. Solo uedes unas un bonificador +X, pero si otros efectos. En el ejemplo que pones, podrias usar el +3 de la automática y el efecto de la pata de conejo.
Espero haberte ayudado.

Sí que se pueden usar las 3 cosas porque son efectos distintos:

1. +3 dados
2. retirar un dado
3. sumar 1 al resultado de un dado
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 23 de Mayo de 2014, 12:42:49
6. Un investigador sólo puede usar un efecto de una carta que le proporcioné una bonificación de habilidad por cada prueba.Si tengo una automática que me da +3 a la fuerza y una pata de conejo que puedo repetir dado si supero prueba y un derrengar que suma 1 al resultado puedo usar las tres cartas o sólo una.
6. Solo uedes unas un bonificador +X, pero si otros efectos. En el ejemplo que pones, podrias usar el +3 de la automática y el efecto de la pata de conejo.
Espero haberte ayudado.

Sí que se pueden usar las 3 cosas porque son efectos distintos:

1. +3 dados
2. retirar un dado
3. sumar 1 al resultado de un dado

cierto, habia entendido que la derringer daba un +1. Fallo mio.  :( :(
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: banjoman en 23 de Mayo de 2014, 13:19:32
Gracias a los dos ahora me queda claro. Y Kroenen parece que me "vigilas" en  la partida curiosamente tengo un portal y una pista en la ciudad de Arkham, curioso.
Y respecto a las habilidades es verdad que solo hay fichas de + 2 pero yo no he leído en ningún sitio que solo se pueda tener una.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 23 de Mayo de 2014, 13:27:05
Gracias a los dos ahora me queda claro. Y Kroenen parece que me "vigilas" en  la partida curiosamente tengo un portal y una pista en la ciudad de Arkham, curioso.
Y respecto a las habilidades es verdad que solo hay fichas de + 2 pero yo no he leído en ningún sitio que solo se pueda tener una.

Es el Pacto siniestro que tengo con Yog-Sothoth... ya veremos que pasa cuando llega una carta de Mitos con el simbolo de "retribucion"...  ;)  ;D

Lo de la mejora de habilidades, pues creo recordar que cuando mejorabas una, ponias sobre la tarjeta del personaje la ficha de mejora correspondiente por la cara del +1. Si despues volvias a mejorarla, lo unico que dice (de memoria) es que le des la vuelta al token, es decir, por la cara del +2.

Tal y como yo lo veo, pero nunca he tenido que ponerlo en practica porque las estrellas no se han alineado para que esto ocurra, una vez llegado al +2 no puedes seguir mejorando la habilidad.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: banjoman en 23 de Mayo de 2014, 13:39:55
Yo veo que no es tan difícil mejorar las habilidades, a no ser que lo este haciendo mal. Yo he tenido dos encuentros en Estambul y dice algo así como: un grupo de.... Quiere ayudarte mejora tu habilidad y ....
Y mi duda es esta mejora es sólo para ese encuentro o es permanente y ¿aunque falles se sigue manteniendo la mejora?. Al no decir nada en contra la carta de encuentro yo aumentó mi habilidad y acierte o falle sigo manteniendo dicha habilidad.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 23 de Mayo de 2014, 13:52:42
Yo veo que no es tan difícil mejorar las habilidades, a no ser que lo este haciendo mal. Yo he tenido dos encuentros en Estambul y dice algo así como: un grupo de.... Quiere ayudarte mejora tu habilidad y ....
Y mi duda es esta mejora es sólo para ese encuentro o es permanente y ¿aunque falles se sigue manteniendo la mejora?. Al no decir nada en contra la carta de encuentro yo aumentó mi habilidad y acierte o falle sigo manteniendo dicha habilidad.

Pues habria que ver el texto completo para ver como se consigue la mejora, pero es cierto que no es complicado mejorar las habilidades, y una vez que consigues el token se mantiene durante toda la partida.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: banjoman en 23 de Mayo de 2014, 13:58:23
Yo veo que no es tan difícil mejorar las habilidades, a no ser que lo este haciendo mal. Yo he tenido dos encuentros en Estambul y dice algo así como: un grupo de.... Quiere ayudarte mejora tu habilidad y ....
Y mi duda es esta mejora es sólo para ese encuentro o es permanente y ¿aunque falles se sigue manteniendo la mejora?. Al no decir nada en contra la carta de encuentro yo aumentó mi habilidad y acierte o falle sigo manteniendo dicha habilidad.

Pues habria que ver el texto completo para ver como se consigue la mejora, pero es cierto que no es complicado mejorar las habilidades, y una vez que consigues el token se mantiene durante toda la partida.
No he puesto el texto completo para no destripar nada . Pero te dice que mejoras la habilidad y sino pasas la tirada te ocurren ciertas cosas " malas" pero no dice nada de dicha habilidad si se conserva o se pierde ,con lo cual yo la conservo. Por cierto me esta encantando el juego .
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 23 de Mayo de 2014, 14:49:44
Las habilidades NO se pueden subir por encima de +2. Lo pone en el manual en algún sitio porque yo lo he leído...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 23 de Mayo de 2014, 14:53:08
Reference Guide en Improving Skills:

An investigator cannot improve a single skill more than twice.

Más claro imposible.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 23 de Mayo de 2014, 16:13:36
Reference Guide en Improving Skills:

An investigator cannot improve a single skill more than twice.

Más claro imposible.

Pues si, viene en la guia de referencia:

MEJORAR HABILIDADES
- Cuando un investigador mejora una habilidad, obtiene una ficha de Mejora para esa habilidad con el lado “+1” boca arriba.
Si un investigador mejora una habilidad y ya tiene una ficha de Mejora para esa habilidad, da la vuelta a esa fi ha para mostrar el lado “+2”.

- Un investigador no puede mejorar una misma habilidad más de dos veces.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: banjoman en 23 de Mayo de 2014, 23:28:52
Gracias nuevamente, tenéis razón . La guía no me la había leído , cosa que voy a hacer ahora mismo antes de plantear más dudas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: banjoman en 24 de Mayo de 2014, 17:20:17
Tras acabar una partida me surge una duda. El papel de los monstruos no lo veo muy determinante al igual que los portales yo acabe la partida con 6 portales abiertos y  ocho monstruos . No se sí lo hago bien.
Se puede mover a través de una casilla con monstruo sin tener que pararte al entrar en una casilla de monstruo. Hay monstruos que se mueven a ciertas localizaciones y te bloquea el tener encuentros con esa localización  pero muchas veces no compensa combatir con ese monstruo ya que no da ninguna recompensa. Al igual que cerrar portales ,es mejor dedicarte al misterio, a no ser que este te obligue a cerrar portales, que tener encuentros de portal. Aunque el augurio avance a veces no compensa cerrar portales. Yo esto veo que lo tienen que mejorar y que haya más misterios que te obliguen a combatir . Porque se puede acabar una partida sin tener prácticamente encuentros de combate ni encuentros de portal.De todas formas el juego esta genial .
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cggm en 24 de Mayo de 2014, 21:40:16
Tras acabar una partida me surge una duda. El papel de los monstruos no lo veo muy determinante al igual que los portales yo acabe la partida con 6 portales abiertos y  ocho monstruos . No se sí lo hago bien.
Se puede mover a través de una casilla con monstruo sin tener que pararte al entrar en una casilla de monstruo. Hay monstruos que se mueven a ciertas localizaciones y te bloquea el tener encuentros con esa localización  pero muchas veces no compensa combatir con ese monstruo ya que no da ninguna recompensa. Al igual que cerrar portales ,es mejor dedicarte al misterio, a no ser que este te obligue a cerrar portales, que tener encuentros de portal. Aunque el augurio avance a veces no compensa cerrar portales. Yo esto veo que lo tienen que mejorar y que haya más misterios que te obliguen a combatir . Porque se puede acabar una partida sin tener prácticamente encuentros de combate ni encuentros de portal.De todas formas el juego esta genial .

esto mismo me paso a mi y lo comente paginas atras, al final portales y enemigos como setas pero como estaban en casillas donde no afectaban pues nada...que se lo pasen bien por australia.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 25 de Mayo de 2014, 00:19:00
SI, pero por el metodo de construcción del mazo de Mitos, a medida que avanza la partida iran apareciendo mas a menudo el simbolo de "mover el marcador de augurio", asi que para el final significaria bajar el nivel de perdicion 1 o 2 puntitos por turno. Si vas justo y no tienes controlado el tema de los portales y monstruos se te puede ir la partida de las manos. A mi me ha pasado  ;D ;D

Pero vamos, si se resuelven a buen ritmo las cartas de misterios, los portales y sus montruos pueden quedar en segundo plano. Es curioso como siendo tan "parecidos" el Arkham y el Eldritch , lo "diferentes" que son uno y otro con el tema del cierre de portales; es lo que tiene cambiar el objetivo del juego  ;).



De todas formas, si el juego resulta facil o controlable, se pueden aplicar las reglas que vienen para aumentar la dificultad:

Los jugadores pueden hacer que el juego sea más fácil devolviendo a la caja del juego todas las cartas de Mitos DIFÍCIL (con tentáculos rojos) antes de crear el mazo de Mitos.

Los jugadores pueden hacer que el juego sea más difícil devolviendo a la caja del juego todas las cartas de Mitos FÁCIL (con un emblema azul) antes de crear el mazo de Mitos.

Si los jugadores quieren una mayor dificultad, pueden elegir comenzar la partida con una carta de Mitos RUMOR inicial. Después de la preparación, roba una carta de Mitos RUMOR sin usar de la caja del juego y ponla en juego.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 06 de Junio de 2014, 21:36:17
Son buenas ideas esas para subir dificultad,yo hice mal lo de las habilidades q en una pille +3 pero no fue muy determinante,la verdad que se agradece un juego con las reglas tan bien hechas
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Calvo en 06 de Junio de 2014, 21:46:53
Si queréis aumentar la dificultad, pero de verdad, jugad con Calvo vislúdico y con cartesius. Desearéis ser devorados por el primigénio como jamás hubierais imaginado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: banjoman en 06 de Junio de 2014, 23:48:58
Si queréis aumentar la dificultad, pero de verdad, jugad con Calvo vislúdico y con cartesius. Desearéis ser devorados por el primigénio como jamás hubierais imaginado.
Ya escuche en el podcast vuestra opinión del juego y lo mucho que os encanto jeje. Hay juegos que no están hechos para ciertas personas. A mi este juego me parece buenísimo pero yo al igual que vosotros no tengo criterio con lo cual mi opinión ,no cuenta ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 10 de Junio de 2014, 10:38:59
En mi opinión eso de "añadir/quitar" cartas de Mythos es una peste porque lo que hace es quitarle variedad al juego. Si el juego os parece fácil usad la variante del manual de comenzar con una carta de Rumor en juego. Se hace el mazo de Mythos igual que siempre y de las cartas de rumor restantes (las azules) se elije una para comenzar con la partida "calentita".
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Borja en 28 de Junio de 2014, 11:46:47
Estoy leyendo el manual de Eldritch Horror (la culpa es de Masivi por hacer ese videotuto) y tengo una duda que no es propiamente de las reglas.

¿alguien sabría decirme si el texto que abre la página 2, titulado "Una conspiración revelada", es un texto original o pertenece a alguna novela de Lovecraft? ¿y los personajes que hay en el juego, son personajes originales o protagonizan libros de Lovecraft? Gracias y perdonar por el semi-off-topic (siendo generosos con lo de semi  ::) )
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Calvo en 13 de Agosto de 2014, 17:28:27
El "Guía urbano" ¿incluye bonificador para el jugador que lo lleva o solo para los otros personajes en su casilla?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 16 de Agosto de 2014, 01:03:50
El "Guía urbano" ¿incluye bonificador para el jugador que lo lleva o solo para los otros personajes en su casilla?

Supongo que te refieres a esto, ¿no?

P. Si uso un efecto que se aplica a “investigadores”, ¿me incluye a mí también?
R. Sí. A menos que el efecto diga “a otros investigadores”, afecta a todos los investigadores, incluyendo al que usa el efecto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Ottokan en 20 de Agosto de 2014, 22:48:41
Como calcular la posibilidad de éxito de una prueba, teniendo que sacar 5 o 6 según un determinado número de dados, me resulta un tanto abstracto, en un rato de tranquilidad en el trabajo me dio por hacer un cálculo rápido y traducirlo a porcentajes. Pierde "romanticismo" pero es mucho más esclarecedor. Os lo dejo aquí por si a alguien le resulta curioso.
Posibilidad de un éxito (al menos un 5 o 6), según el número de dados jugados. Los cálculos son redondeados, son solo para hacerse una idea más concreta de las posibilidades de éxito:
1 dado: 33% éxito
2 dados: 55% éxito
3 dados: 70% éxito
4 dados: 80% éxito
5 dados: 87% éxito
6 dados: 91% éxito
7 dados: 94% éxito
8 dados: 96% éxito
9 dados: 97% éxito

Salu2.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 28 de Agosto de 2014, 01:00:00
En el manual no se especifica pero se me hace raro.
¿Se puede pasar por  una casilla con monstruos?  ¿se puede abandonar una casilla con monstruos?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 28 de Agosto de 2014, 01:11:30
A riesgo de equivocarme, y si no recuerdo mal, las respuestas son: si y si. Si estás en una casilla de monstruo puedes irte y puedes pasar por ella también. Lo único es que en la fase de encuentro, si hay monstruo, tienes que resolver un 'Encuentro de monstruo' con él primero a menos que tengas algún hechizo que te permita 'esquivarlo'. Si hay más de un monstruo tienes un encuentro con todos ellos, uno a uno. Una vez resueltos todos con éxito puedes hacer un encuentro normal que te permita la casilla en la que estés.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 28 de Agosto de 2014, 14:18:43
En el manual no se especifica pero se me hace raro.
¿Se puede pasar por  una casilla con monstruos?  ¿se puede abandonar una casilla con monstruos?

Sí y sí, Eldritch no es Arkham Horror.

Hay que tener en cuenta que la gracia de los monstruos en Eldritch es que impiden que tengas cualquier tipo de encuentro en la casilla que no sea de combate hasta que acabes con él. En Arkham en cambio su papel fundamental es obstaculizar la libertad de movimiento por el tablero.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 28 de Agosto de 2014, 14:29:12
En el manual no se especifica pero se me hace raro.
¿Se puede pasar por  una casilla con monstruos?  ¿se puede abandonar una casilla con monstruos?

Sí y sí, Eldritch no es Arkham Horror.

Hay que tener en cuenta que la gracia de los monstruos en Eldritch es que impiden que tengas cualquier tipo de encuentro en la casilla que no sea de combate hasta que acabes con él. En Arkham en cambio su papel fundamental es obstaculizar la libertad de movimiento por el tablero.

Eso, y acabar contigo  ::)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Elessar3019 en 29 de Agosto de 2014, 21:58:46
Hola, al grano. Si hay dos jugadores (A y B) en una casilla con un monstruo, en la fase de encuentros debe hacer el jugador A un primer encuentro con el monstruo y si no logra vencerlo (no tendrá encuentro en ese turno), el jugador B debe tener un encuentro con el monstruo. ¿Pero no se pueden unir los dados del jugador A y B (sufriendo las diferentes pérdidas de dados) para enfrentarse? No encuentro nada en el manual. Gracias, un saludete.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 22:28:12
Hola, al grano. Si hay dos jugadores (A y B) en una casilla con un monstruo, en la fase de encuentros debe hacer el jugador A un primer encuentro con el monstruo y si no logra vencerlo (no tendrá encuentro en ese turno), el jugador B debe tener un encuentro con el monstruo. ¿Pero no se pueden unir los dados del jugador A y B (sufriendo las diferentes pérdidas de dados) para enfrentarse? No encuentro nada en el manual. Gracias, un saludete.

No. Cada fase de encuentro es individual
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: warcry85 en 29 de Agosto de 2014, 23:00:36
Si no viene en el manual es que no se puede
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Elessar3019 en 29 de Agosto de 2014, 23:20:59
Gracias a los dos :)

Si no viene en el manual es que no se puede

Esa era la cosa, que mañana querían probar unos amigos el juego y yo desde semana santa no jugaba y a pesar de haber buscado una y otra vez en ambos manuales no encontraba el tema, y creo que me afectó un poco el recuerdo del Arkham jeje. Gracias por vuestro tiempo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Ferymo en 01 de Septiembre de 2014, 21:33:58
Buenas a todos,

Tengo un par de dudas:

1. Si estoy en casilla con monstruos puedo utilizar mi acción de rasgos distintivos del personaje?

2. El dado adicional que proporciona alguna de las capacidades de acción de personaje cuando indica al "resolver pruebas" se refiere a cualquier tipo de pruebas, incluso pruebas asociadas a encuentros de combate??

Muchas gracias a todos
Saludos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 01 de Septiembre de 2014, 21:52:36
1. Si estoy en casilla con monstruos puedo utilizar mi acción de rasgos distintivos del personaje?

Entiendo que SI, siempre y cuando esa accion no especifique lo contrario.

2. El dado adicional que proporciona alguna de las capacidades de acción de personaje cuando indica al "resolver pruebas" se refiere a cualquier tipo de pruebas, incluso pruebas asociadas a encuentros de combate??

Pues tambien entiendo que SI, ya que los combates tambien son "pruebas", primero una de VOLUNTAD y luego una de FUERZA.

Un saludo
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Elerion en 14 de Septiembre de 2014, 23:46:21
Pues yo también voy a exponer mis dudas, con vuestro permiso ;)

1.- Cuando se genera un monstruo se pone en el tablero por el anverso (la parte que no tiene los atributos de combate) y se gira cuando el investigador inicia un encuentro de combate. Si el monstruo sigue en su anverso y se produce retribución ( y el monstruo tiene dicha marca), hay que girar el monstruo para activar la retribución, o solo se activan las retribuciones de los monstruos que ya han sido girados previamente?

2.- Sobre el combate, una duda que no me aclara la guía: en la prueba de fuerza si se produce un empate ( por ejemplo, 3 éxitos del investigador y 3 puntos de ataque del monstruo), solo el monstruo recibe 3 de daño o también lo recibe el investigador?

Muchas gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Fley en 15 de Septiembre de 2014, 00:19:33
Hola Elerion.

1- Si te entiendo bien la pregunta, creo que la respuesta es que la retribución solo se produce cuando la carta de Mito lo pide. Una vez realizado ya da igual porque ya has mirado la parte de atrás pero se entiende que vuelves a poner la ficha en la posición inicial. No estoy seguro de si es eso lo que preguntas.

2- Solo el monstruo. Si en el ejemplo que pones el monstruo hiciera cuatro de daño, el investigador sufriría uno.

Un saludo!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 15 de Septiembre de 2014, 10:00:41
Las fichas de monstruo no importa qué lado tienen visible, las podéis poner por el lado que os apetezca. La retribución se activa siempre.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: hammermig en 06 de Octubre de 2014, 10:06:44
Montruoso saludo a todos y una duda que me surje con este estupendo juego.

Si despierta un primigenio pero en ese mismo turno has completado los 3 misterios ¿el primigenio despierta y puedes perder la partida o tienes que hacer el 4º?.

Entendemos que si ya que pone "al final de la fase de mitos..." por lo cual hay que mover el augurio, sacar portales, etc. Pero igual existe algo que diga que no...

Con la misma duda ... ¿que ocurre si resuelves el 4º misterio y tambien la muerte del mundo?. Nos ocurrio contra Yog-Sothoth; cumplimos el 4º misterio pero en la fase de mitos se llego a 5 portales. En este caso ¿que ocurriria?

Gracias y a seguir disfrutando del juego.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 06 de Octubre de 2014, 10:11:04
Montruoso saludo a todos y una duda que me surje con este estupendo juego.

Si despierta un primigenio pero en ese mismo turno has completado los 3 misterios ¿el primigenio despierta y puedes perder la partida o tienes que hacer el 4º?.

Entendemos que si ya que pone "al final de la fase de mitos..." por lo cual hay que mover el augurio, sacar portales, etc. Pero igual existe algo que diga que no...

Con la misma duda ... ¿que ocurre si resuelves el 4º misterio y tambien la muerte del mundo?. Nos ocurrio contra Yog-Sothoth; cumplimos el 4º misterio pero en la fase de mitos se llego a 5 portales. En este caso ¿que ocurriria?

Gracias y a seguir disfrutando del juego.

Buenas, pues tu mismo lo has dicho, los misterios se resuelven al final de la fase de Mitos, asi que es posible (y ocurre a menudo) que cumplas las condiciones para resolver el tercer misterio, pero antes se despierte el Primigenio.

Respecto a "la muerte del mundo", pues imagino que ocurritá lo mismo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Ordre en 13 de Octubre de 2014, 02:02:49
Una duda, que quizá sea muy tonta, pero me trae loco (solo he probado dos turnos de partida).

¿Exactamente cómo se genera una pista para el inventario del jugador y no para ponerla en el tablero? Pone que lo determinan los encuentros, ¿pero esas pistas no se ponen en el tablero?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 13 de Octubre de 2014, 03:07:09
Ordre, cuando salga un encuentro de pista (el mazo exclusivo del antiguo) veras como se gana (o no) la pista del tablero con la que tienes el encuentro (y a veces alguna extra que se coge de la pila de pistas).
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Ordre en 13 de Octubre de 2014, 03:34:59
Ordre, cuando salga un encuentro de pista (el mazo exclusivo del antiguo) veras como se gana (o no) la pista del tablero con la que tienes el encuentro (y a veces alguna extra que se coge de la pila de pistas).
Si es así, soy tonto. Mira que miré todos los encuentros y no caí en los del antiguo... Claro, habia un misterio que me pedía dar una pista y me volví loco y ni manual ni na'.

¡Muchas gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simónides en 21 de Octubre de 2014, 12:06:02
Buenas.

Algunas dudas tontas.

DUDA 1

Combate: ¿Con cada éxito que obtengo en un combate con un monstruíto, le quito un punto de salud, independientemente de que mis éxitos no superen el "daño" del monstruo? (entendiendo "daño" como el número que aparece junto al dibujo del corazón del monstruito).

Ejemplo: Lando siete dados (enga, amos a echarle), y obtengo un solo éxito. El monstruíto "Cochinito Black" tiene dos de daño, y tres de fortaleza. A mí personaje le quita un punto de salud (resultado de restar mi éxito a su dos de daño). Una vez resuelto esto: ¿Le quito yo un punto de su fortaleza por haber tenido éxito? ¿O por el hecho de que el monstruo me haya herido yo no le hago daño?

DUDA 2:

En algunas cartas de encuentro, se dicen cosas como "Mejora tu habilidad de observación (expresado con su dibujito)" Acto seguido continúa el texto de la carta. Unas extraños profesores de primaria quieren convencerte de que las matemáticas arreglarán el mundo. Efectúa una tirada de "fuerza". Si obtienes éxitos les das un copón a cada uno y te quedas mu agusto, en caso contrario obtén el estado alucinaciones con cuentas de dividir". Bien, independientemente de que supere o no la prueba posterior señalada, la habilidad mencionada inicial en la carta la mejoro, ¿no? (Disculpad que no haya puesto un ejemplo real, es para no hacer spoilers a quienes les guste conservar el misterio de los encuentros; pero vamos, hay bastantes cartas parecidas.

DUDA 3.
Las cartas de hechizo refieren en su reverso una serie de efectos en función de los resultados obtenidos en la tirada de dados. Supongo que esos resultados expresados numéricamente se refieren al número de éxitos obtenidos en la tirada, ¿correcto?   

DUDA 4.

Acabo de terminar mi primera partida con chulú (bueno, él ha terminado conmigo). Este primo-genio tiene un mazo especial de cartas, aparte del mazo de pistas específico, misiones específicas, y el mazo de mitos previamente creado según las especificaciones de chulú. Pues bien, no tengo ni idea de cuando entra en juego este mazo. ¿En los encuentros? Lo dudo. ¿Cuándo chulú despierta? A mí me ha matado sin necesidad de despertarse, es así de chulo; pero he visto el revés de la hoja de primigenio tras la partida para ver si me lo aclaraba y, al menos yo, no he visto mención a dichas cartas.
¿Podéis iluminarme al respecto?

Gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 21 de Octubre de 2014, 12:19:17
Buenas.

Algunas dudas tontas.

DUDA 1

Combate: ¿Con cada éxito que obtengo en un combate con un monstruíto, le quito un punto de salud, independientemente de que mis éxitos no superen el "daño" del monstruo? (entendiendo "daño" como el número que aparece junto al dibujo del corazón del monstruito).

Ejemplo: Lando siete dados (enga, amos a echarle), y obtengo un solo éxito. El monstruíto "Cochinito Black" tiene dos de daño, y tres de fortaleza. A mí personaje le quita un punto de salud (resultado de restar mi éxito a su dos de daño). Una vez resuelto esto: ¿Le quito yo un punto de su fortaleza por haber tenido éxito? ¿O por el hecho de que el monstruo me haya herido yo no le hago daño?

DUDA 2:

En algunas cartas de encuentro, se dicen cosas como "Mejora tu habilidad de observación (expresado con su dibujito)" Acto seguido continúa el texto de la carta. Unas extraños profesores de primaria quieren convencerte de que las matemáticas arreglarán el mundo. Efectúa una tirada de "fuerza". Si obtienes éxitos les das un copón a cada uno y te quedas mu agusto, en caso contrario obtén el estado alucinaciones con cuentas de dividir". Bien, independientemente de que supere o no la prueba posterior señalada, la habilidad mencionada inicial en la carta la mejoro, ¿no? (Disculpad que no haya puesto un ejemplo real, es para no hacer spoilers a quienes les guste conservar el misterio de los encuentros; pero vamos, hay bastantes cartas parecidas.

DUDA 3.
Las cartas de hechizo refieren en su reverso una serie de efectos en función de los resultados obtenidos en la tirada de dados. Supongo que esos resultados expresados numéricamente se refieren al número de éxitos obtenidos en la tirada, ¿correcto?   

DUDA 4.

Acabo de terminar mi primera partida con chulú (bueno, él ha terminado conmigo). Este primo-genio tiene un mazo especial de cartas, aparte del mazo de pistas específico, misiones específicas, y el mazo de mitos previamente creado según las especificaciones de chulú. Pues bien, no tengo ni idea de cuando entra en juego este mazo. ¿En los encuentros? Lo dudo. ¿Cuándo chulú despierta? A mí me ha matado sin necesidad de despertarse, es así de chulo; pero he visto el revés de la hoja de primigenio tras la partida para ver si me lo aclaraba y, al menos yo, no he visto mención a dichas cartas.
¿Podéis iluminarme al respecto?

Gracias.

DUDA 1
correcto

DUDA 2
correcto

DUDA 3
correcto pero nunca apartes los dados de una tirada de magia, además del número de éxitos quizá al leer el resultado para '0 o 1 éxitos' te diga cosas como "si has sacado algun 1..."

DUDA 4
si no recuerdo mal estan asociadas a un misterio concreto
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 21 de Octubre de 2014, 14:02:28
DUDA 4.

Acabo de terminar mi primera partida con chulú (bueno, él ha terminado conmigo). Este primo-genio tiene un mazo especial de cartas, aparte del mazo de pistas específico, misiones específicas, y el mazo de mitos previamente creado según las especificaciones de chulú. Pues bien, no tengo ni idea de cuando entra en juego este mazo. ¿En los encuentros? Lo dudo. ¿Cuándo chulú despierta? A mí me ha matado sin necesidad de despertarse, es así de chulo; pero he visto el revés de la hoja de primigenio tras la partida para ver si me lo aclaraba y, al menos yo, no he visto mención a dichas cartas.

DUDA 4
si no recuerdo mal estan asociadas a un misterio concreto

Exacto. Ese mazo se usa solo con una carta de misterio. Si no recuerdo mal se llama "le Resurgir de R'lyeh" o algo asi. Basicamente consiste en ir a una localización de mar especifica, R´lyeh, y en lugar de tener un encuentro general de mar, tener un encuentro de este mazo. Una vez completado con exito tantos encuentros como numero de jugadores haya (creo) se resuelve el misterio.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: hammermig en 21 de Octubre de 2014, 23:35:56
Buenas compañeros del horror... Y gracias por las respuestas anteriormente dadas... Pero ahora ...

tengo una duda con este primigenio: Shub-Niggurath.


ATENCIÓN SPOILER



En una de sus misiones dice "...mueve todas las pistas a Casillas de naturaleza..." Hasta aquí todo correcto; el problema es ¿que pasa si se genera una pista mas adelante en dicha casilla? ¿Quedan las dos? Y ya, rizando el rizo, encima en la resolución de pista, al pasar la prueba, decía "... Consigue esta pista y una adicional..." ¿Me llevo 3?

Si, es un caso de un primigenio específico... Pero que puede ocurrir ¿como se soluciona? En nuestro caso, se tomo el camino de Salomón y se llevo las dos pistas que originalmente estaban.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 21 de Octubre de 2014, 23:47:53
En una de sus misiones dice "...mueve todas las pistas a Casillas de naturaleza..." Hasta aquí todo correcto; el problema es ¿que pasa si se genera una pista mas adelante en dicha casilla? ¿Quedan las dos?

Buenas,

Puede haber dos, tres o mas fichas de pistas en una localizacion, no pasa nada. Simplemente cuando estes en esta casilla durante la fase de encuentros, puedes tener un encuentro de investigacion por una de las pistas. Si resuelves el encuentro te quedarias con una de las fichas y quedaria las restantes en la casilla para el siguiente turno.

Y ya, rizando el rizo, encima en la resolución de pista, al pasar la prueba, decía "... Consigue esta pista y una adicional..." ¿Me llevo 3?

Si ocurre esto, pillarias la "pista adicional" de la reserva de pista, no otra pista que haya en la casilla.

O al menos yo lo hago asi.  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 21 de Octubre de 2014, 23:53:46
Las pistas adicionales son siempre de la reserva, no puedes llevarte más de una pista del tablero por encuentro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: hammermig en 22 de Octubre de 2014, 09:25:05
Muchas gracias a Skyzo y Kroenen por la respuesta!! al final nos llevamos las dos del tablero (no esta bien, pero no llevamos mas).

Para otra vez ya lo sabemos.

Una duda mas, que no puse en la anterior: cuando sale un sectario hay que poner un monstruo de los apartados (gul o ¿retoño?). Nosotros sacabamos uno "par uno e impar el otro"

¿Existe algun otra forma mas "reglamentada"?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 22 de Octubre de 2014, 09:44:36
Buenas.  Nosotros creemos una reservar aparte en otro cubilete y lo sacamos de ahi, lo que toque.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simónides en 24 de Octubre de 2014, 21:30:16
Dos nuevas dudas:

El investigador Sila (el marinero) tiene como acción en su tarjeta (si mal no recuerdo) la de mover a una casilla de mar para, acto seguido, poder realizar una "acción extra".

Mi pregunta es: Si el marinero mueve primero a una ciudad y luego usa un tiquet de barco para mover a una casilla de mar ¿podría realizar esa acción extra? (yo creo que sí)

Y si en lugar de eso el marinero mueve primero a una casilla de mar y usa un tiquet de barco para terminar en una ciudad o casilla de naturaleza ¿seguiría pudiendo efectuar esa acción extra? (yo creo que no)

Y duda dos: En una carta de mitos se permite a los jugadores "descartar" un portal. Mi pregunta es. ¿Este portal descartado no vuelve a entrar en la partida? ¿O si se acaba "el mazo" de portales vuelve a entrar en juego junto a los posibles portales que hayan sido cerrados a lo largo de la partida?

Y duda tres que me acaba de surgir (No sé si es posible que se dé tal situación). ¿Qué ocurre si una carta de mitos te obliga a colocar un portal en una ciudad pero no te quedan portales en "el mazo" al estar todos sobre el tablero? ¿Se pierde la partida? ¿No pasa nada? ¿Te haces el loco?

Gracias por vuestras respuestas que posibilitan que este juego me guste cada vez más.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 24 de Octubre de 2014, 22:08:19
Dos nuevas dudas:

El investigador Sila (el marinero) tiene como acción en su tarjeta (si mal no recuerdo) la de mover a una casilla de mar para, acto seguido, poder realizar una "acción extra".

Mi pregunta es: Si el marinero mueve primero a una ciudad y luego usa un tiquet de barco para mover a una casilla de mar ¿podría realizar esa acción extra? (yo creo que sí)

Y si en lugar de eso el marinero mueve primero a una casilla de mar y usa un tiquet de barco para terminar en una ciudad o casilla de naturaleza ¿seguiría pudiendo efectuar esa acción extra? (yo creo que no)

Creo que aplicas mal la habilidad especial de este investigador. Si no recuerdo mal, Silas te permite como "Accion" mover a una casilla adyacente de mar y luego realizar otra "Accion", pero esto no se considera una accion de moviemiento y por tanto no puedes gastar ticket de barco.

Es decir, con Silas podrias hacer una accion de movimiento (gastando tantos billetes como tengas, maximo dos), y luego hacer su habilidad especial para mover una casilla adicional y "de regalo" hacer otra accion, o, cambiando el orden, usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion. No se si me he explicado bien.


Y duda dos: En una carta de mitos se permite a los jugadores "descartar" un portal. Mi pregunta es. ¿Este portal descartado no vuelve a entrar en la partida? ¿O si se acaba "el mazo" de portales vuelve a entrar en juego junto a los posibles portales que hayan sido cerrados a lo largo de la partida?

Cuando resuelves un encuentro de Portal, si lo completas se "descarta el Portal" y esto significa que lo quitas del tablero y lo colcas en una especia de pila de descartes de Portal. Por tanto, si un efecto hace que "descartes" un portal, simplemente lo quitas y lo pones en la pila, como si lo hubieras cerrado.

Cuando tengas que colocar un portal y no queden portales en la pila de portales, simplemente coges todos los portales descartados, los barajas y ale, ta tienes portales nuevos :P


Y duda tres que me acaba de surgir (No sé si es posible que se dé tal situación). ¿Qué ocurre si una carta de mitos te obliga a colocar un portal en una ciudad pero no te quedan portales en "el mazo" al estar todos sobre el tablero? ¿Se pierde la partida? ¿No pasa nada? ¿Te haces el loco?

Si tienes que colocar un portal y no quedan ni en la pila de portales ni en la pila de portales descartados, simplemente haz avanzar el contador de perdicion.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Alberto en 25 de Octubre de 2014, 01:08:37
Dos nuevas dudas:

El investigador Sila (el marinero) tiene como acción en su tarjeta (si mal no recuerdo) la de mover a una casilla de mar para, acto seguido, poder realizar una "acción extra".

Mi pregunta es: Si el marinero mueve primero a una ciudad y luego usa un tiquet de barco para mover a una casilla de mar ¿podría realizar esa acción extra? (yo creo que sí)

Y si en lugar de eso el marinero mueve primero a una casilla de mar y usa un tiquet de barco para terminar en una ciudad o casilla de naturaleza ¿seguiría pudiendo efectuar esa acción extra? (yo creo que no)

Creo que aplicas mal la habilidad especial de este investigador. Si no recuerdo mal, Silas te permite como "Accion" mover a una casilla adyacente de mar y luego realizar otra "Accion", pero esto no se considera una accion de moviemiento y por tanto no puedes gastar ticket de barco.

Es decir, con Silas podrias hacer una accion de movimiento (gastando tantos billetes como tengas, maximo dos), y luego hacer su habilidad especial para mover una casilla adicional y "de regalo" hacer otra accion, o, cambiando el orden, usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion. No se si me he explicado bien.

A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.

Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.

O así lo hago yo, si no recuerdo mal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 25 de Octubre de 2014, 04:13:14
A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.

Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.

O así lo hago yo, si no recuerdo mal.

Exacto, podria hacer todo eso y ademas te quedaría tu segunda accion para descansar, prepararse o lo que sea. Sin tener la ficha de Silas Marsh delante, su "accion" de componente de su ficha de investigador te permite mover una casilla de una ruta de mar (o una casilla de mar, no recuerdo) y ademas te da una acción adicional.

Tal vez no me explicara bien, pero era el ejemplo que ponía con lo de "usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion."  ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simónides en 25 de Octubre de 2014, 09:13:26
A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.

Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.

O así lo hago yo, si no recuerdo mal.

Exacto, podria hacer todo eso y ademas te quedaría tu segunda accion para descansar, prepararse o lo que sea. Sin tener la ficha de Silas Marsh delante, su "accion" de componente de su ficha de investigador te permite mover una casilla de una ruta de mar (o una casilla de mar, no recuerdo) y ademas te da una acción adicional.

Tal vez no me explicara bien, pero era el ejemplo que ponía con lo de "usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion."  ;D ;D

Todo aclarado gracias a vuestras explicaciones. El texto del personaje dice: "Muévete una casilla por una ruta de barco y a continuación realiza una acción adicional". La verdad es que está muy claro, pero no sé por qué se me metió en la cabeza que el movimiento que señala el texto no formaba parte de la acción de componente de la carta del personaje, sino que era una "condición necesaria" que  debía ser realizada gastando una acción para poderse activar la acción de componente del personaje. Vamos, que el lío me lo había montado yo solo.

Muchas gracias, compañeros. Es mi cuarta partida, y el juego me va gustando cada vez más.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Al3x en 26 de Octubre de 2014, 13:03:26
Hola a todos!

A lo mejor es una duda muy tonta pero no termino de estar 100% seguro de estar interpretando bien el reglamento, ahí va:

1. Si hay un portal y un monstruo en la misma casilla sé que primero debo enfrentar al monstruo antes de intentar cerrar el portal, pero, ¿puedo derrotar al monstruo y a continuación resolver el encuentro para cerrar el portal en mi mismo turno? (Según mi interpretación del reglamento SI).

2. Si hay 2 o más monstruos en una casilla con portal, ¿puedo derrotar a un monstruo, a continuación y en el mismo turno al siguiente monstruo y así hasta que no queden más monstruos y a continuación resolver el encuentro para cerrar el portal en mi mismo turno? (Aquí tengo más dudas, pero creo que también puedo)

Hasta ahora había interpretado que no se podía acabar con un monstruo y cerrar el portal en el mismo turno, pero tras 3 o 4 partidas me di cuenta que no debe ser así porque el tiempo se viene encima, así que estoy releyendo el reglamento y guía de referencia y he visto que después de derrotar a un monstruo se puede resolver un encuentro adicional, pero lo que no me queda claro es que si hay varios monstruos pueda enfrentarme a todos ellos e irlos destruyendo uno a uno en el mismo turno.

Saludos!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 26 de Octubre de 2014, 14:25:30
Es como dices. Tendrías un combate con CADA monstruo y si los derrotas a todos,  tienes un encuentro,  ya sea de portal, localización o pista.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Al3x en 26 de Octubre de 2014, 15:58:27

Es como dices. Tendrías un combate con CADA monstruo y si los derrotas a todos,  tienes un encuentro,  ya sea de portal, localización o pista.

Gracias por la respuesta Kroenen, así si veo más posible cerrar portales!

Me han surgido un par de dudas más:

1. En la guía de referencia no especifica (o no me queda claro a mi) que pasa cuando uno no derrota a un monstruo, pero dice que "se debe resolver un solo encuentro de combate contra cada monstruo, de uno en uno" hasta derrotarlo, entonces, ¿Se puede seguir con el siguiente monstruo aunque no haya sido derrotado el anterior?, ¿si derroto al siguiente monstruo no puedo volver a atacar al que deje con vida?

Y la otra referente a los estados:

2. En la guía de referencia dice que "un investigador no puede obtener ni elegir obtener una copia de un estado que ya tenga". ¿Eso significa que si ya estoy endeudado no puedo elegir endeudarme de nuevo o que si elijo endeudarme de nuevo no recibo una nueva deuda? (Mi lógica me dice que no puedo endeudarme de nuevo).

Tarea para el finde!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 26 de Octubre de 2014, 16:37:37
Tienes que luchar contra todos los monstruos,  uno por uno,  independientemente del resultado. Si derrotas a todos, puedes tener un encuentro,  si no derrotas a uno de ellos debes seguir luchando contra los que te queden y obviamente no puedes volver a repetir el combate contra ese monstruo hasta el siguiente turno.

Tu otra duda, tu mismo te has respondido,  no puedes endeudarte dos veces.

EDITO: ahora con las FAQ delante: "Si un investigador ya tiene el Estado Deuda, no puede adquirir un préstamo del banco.". Ahora queda mucho mas claro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: jocava en 26 de Octubre de 2014, 20:07:58
Una duda que tengo...

¿Hay limite de objetos que se pueden llevar, al margen de que si tienes dos modificadores de la misma habilidad te quedas con el mas alto?

Un saludo y gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: GAMBITO en 26 de Octubre de 2014, 20:16:48
Una duda que tengo...

¿Hay limite de objetos que se pueden llevar, al margen de que si tienes dos modificadores de la misma habilidad te quedas con el mas alto?

Un saludo y gracias
Yo diria a priori que no hay límite. A ver si alguien lo corrobora
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 26 de Octubre de 2014, 21:02:37
Una duda que tengo...

¿Hay limite de objetos que se pueden llevar, al margen de que si tienes dos modificadores de la misma habilidad te quedas con el mas alto?

Un saludo y gracias
Yo diria a priori que no hay límite. A ver si alguien lo corrobora

Pues yo diría que tampoco hay límites; como mucho con los Hechizos, ya que no puedes tener mas de una copia de cada.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Dolph en 29 de Octubre de 2014, 06:18:51
Una duda que me ha salido tras la primera partida: si un personaje tiene un billete de tren y de barco, puede gastar ambos como una única acción o sólo uno de ellos?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: lagunero en 29 de Octubre de 2014, 08:51:44
Una duda que me ha salido tras la primera partida: si un personaje tiene un billete de tren y de barco, puede gastar ambos como una única acción o sólo uno de ellos?

Hola, los billetes no se gastan como acción. El personaje hace la acción de viajar y después puede mover un tramo adicional por cada billete que tenga. En este caso podría mover tres tramos, 1 con la acción de viajar y uno por cada billete, cada tramo recorrido con los billetes debe corresponder a su tipo, tren o barco.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Dolph en 29 de Octubre de 2014, 19:42:03
Ok, gracias lagunero  ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: hammermig en 04 de Noviembre de 2014, 10:50:31
Yo continuo con las dudas... y continuamos con Shub-Niggurath.

 

SPOILER de misiones:

tenemos el misterio que mueve todas las pistas a la casilla de naturaleza mas cercana. Se prepara y se juega el turno... PERO tenemos los hombres Tic-Tac que, al resolver el rumor por el efecto de retribucion, elimina las pistas del juego y de los jugadores...

Pues el rumor se resolvio y todas las pistas desaparecieron. En este caso ... ¿como continuamos? ¿no se eliminan las pistas de naturaleza? ¿toca resolver y usar las pistas que se generen en ese momento aunque sean en ciudad?.

En nuestro caso se continuo eliminando todas las pistas y buscando generarlas por medio de Londres o las cartas de mitos pero no dio tiempo y la cabra loca nos paso por encima.

 

La verdad que el juego me encanta. Salen cada partida cosas nuevas... y eso que todavia no tengo la ampliacion!!

 

Gracias por vuestras respuestas y a ver como podemos resolver esta duda.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Colecos en 26 de Diciembre de 2014, 17:25:50
Buenos dias.

Tengo una duda en mi grupo de amigos que siempre acabamos discutiendo.

La acciones de Sila Marsh es que puede moverse por una ruta de mar y luego hacer dos acciones adicionales.

Si utiliza esta acción cuenta como que ha hecho una de desplazamiento ya o podría por ejemplo moverse con esta acción, comprar un billete de barco y moverse dos mas.

Muchas gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 26 de Diciembre de 2014, 20:06:33
Buenos dias.

Tengo una duda en mi grupo de amigos que siempre acabamos discutiendo.

La acciones de Sila Marsh es que puede moverse por una ruta de mar y luego hacer dos acciones adicionales.

Si utiliza esta acción cuenta como que ha hecho una de desplazamiento ya o podría por ejemplo moverse con esta acción, comprar un billete de barco y moverse dos mas.

Muchas gracias

Buenas. Tu pregunta esta respondida al principio de esta misma página.

De todas formas te explico: la "habilidad" de Silas no cuenta como accion de movimiento, por lo que puedes usarla y despues hacer una accion de desplazamiento (incluso gastando billetes de barco) en el mismo turno.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 26 de Diciembre de 2014, 20:10:25
Yo continuo con las dudas... y continuamos con Shub-Niggurath.
 

Los efectos se resuelven en el orden que se especifican en el reglamento. Si se eliman todas las pistas del tablero pues... solo toca esperar a que se generan mas  :( :(
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cimianop en 28 de Diciembre de 2014, 13:43:39
Tengo una duda respecto a las situaciones y encuentros cuando hay dos o más investigadores en la misma casilla.

Para combates. Realizan tiradas de voluntad y fuerza los dos? Se suman los éxitos? Se reparten en su caso las heridas?

Para encuentros en otros mundos y de localización. Juegan el mismo encuentro juntos y puede resolver el que mejor atributo requerido tenga? Se resuelve individualmente el encuentro? Cada jugador saca 1 encuentro diferente?

Me tiene loco este aspecto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Fley en 28 de Diciembre de 2014, 13:54:22
Hace tiempo que no juego pero creo recordar que es así.  Lo  hacen todo por separado,  primero uno y luego otro. La interacción directa entre ellos es cuando alguno tiene capacidades especiales o cartas que permiten a los investigadores que esten junto a él que obtenga algun beneficio. Pero los combates y los encuentros se resuelven uno a uno y de estos últimos cada uno tendrá que resolver su propio encuentro aunque este en la misma casilla.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 28 de Diciembre de 2014, 13:55:03
Tengo una duda respecto a las situaciones y encuentros cuando hay dos o más investigadores en la misma casilla.

Para combates. Realizan tiradas de voluntad y fuerza los dos? Se suman los éxitos? Se reparten en su caso las heridas?

Para encuentros en otros mundos y de localización. Juegan el mismo encuentro juntos y puede resolver el que mejor atributo requerido tenga? Se resuelve individualmente el encuentro? Cada jugador saca 1 encuentro diferente?

Pues tal y como yo lo veo, los investigadores en la misma casilla NO COMPARTEN encuentros.

Es decir, empezando por el investigador jefe, y siguiendo en orden a la izquierda, CADA invetigador resuelve un encuentro de combate contra todos los monstruos que haya en esa casilla. Si no hay monstruos, o los mata todos, debe resolver un encuentro de Lugar (localizacion) o un encuentro de Ficha (portal, pista, expedición, etc...).

De esta forma, si hay dos investigadores en la misma casilla, el primero por orden resolvería encuentros como si estuviera solo en la casilla, y despues el otro investigador con lo que quede.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: efrit en 28 de Diciembre de 2014, 14:02:16
Entonces si hay dos investigadores en la misma casilla, ¿se levantarían dos cartas de localización distintas por ejemplo?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 28 de Diciembre de 2014, 14:05:35
Entonces si hay dos investigadores en la misma casilla, ¿se levantarían dos cartas de localización distintas por ejemplo?

Si te refieres a cartas de encuentro de localizacion, asi es. Un invesigador "jugaria" una, y el otro otra carta diferente.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: efrit en 28 de Diciembre de 2014, 14:07:49
Perfecto, gracias por la aclaración.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simónides en 13 de Febrero de 2015, 16:13:08
Buenas, tengo una duda con la habilidad pasiva de la investigadora Jaqueline (la psíquica)
Según entiendo, Jacqueline puede dar la vuelta a una carta estado que no tenga el rasgo de "común" de cualquier investigador (incluída ella misma), aplicar los efectos que figuren en dicha carta al investigador que pertenece (incluído descartar la carta en caso de que así figure en el revés de la misma) y, tras hacerlo, generar una pista en cualquier parte del tablero.
No sé si esto es correcto o no. De ser correcto, tampoco sé cuando Jacqueline podría usar dicha habilidad, ya que no cuenta como "acción" ¿Al adquirir un investigador una carta estado?
La guía de referencia no solo no me aclara esto, sino que me lía muchísimo más.
Lamento no poder transcribir la información que viene tanto en la tarjeta como en la guía de referencia. No las tengo precisamente a mano en este momento.
Un saludo, y gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 13 de Febrero de 2015, 16:46:50
Buenas, tengo una duda con la habilidad pasiva de la investigadora Jaqueline (la psíquica)
Según entiendo, Jacqueline puede dar la vuelta a una carta estado que no tenga el rasgo de "común" de cualquier investigador (incluída ella misma), aplicar los efectos que figuren en dicha carta al investigador que pertenece (incluído descartar la carta en caso de que así figure en el revés de la misma) y, tras hacerlo, generar una pista en cualquier parte del tablero.
No sé si esto es correcto o no. De ser correcto, tampoco sé cuando Jacqueline podría usar dicha habilidad, ya que no cuenta como "acción" ¿Al adquirir un investigador una carta estado?
La guía de referencia no solo no me aclara esto, sino que me lía muchísimo más.
Lamento no poder transcribir la información que viene tanto en la tarjeta como en la guía de referencia. No las tengo precisamente a mano en este momento.
Un saludo, y gracias.

Buenas, pues sin tenerla la tarjeta de Jaqueline por delante, creo recordar que una vez por turno (no es una accion) cuando otro jugador consigua un estado no comun (independientemente de cuando sea), puede ver la parte de abajo de la carta, y ademas se lleva una pista.

Creo que no se genera pista ni nada, simplemte coges una de la reserva y se la pones al personaje.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: lagunero en 13 de Febrero de 2015, 16:52:49
(..) aplicar los efectos que figuren en dicha carta al investigador que pertenece (incluído descartar la carta en caso de que así figure en el revés de la misma) y,(...)

Esto no es correcto, sólo puede ver la carta (y coger una pista). Después puede indicar al interesado si sería conveniente intentar quitarse esa carta o si los efectos son soportables, etc.

Y, como ya te han dicho, la habilidad se activa en el momento en que el jugador adquiera la carta de estado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simónides en 13 de Febrero de 2015, 18:39:09
(..) aplicar los efectos que figuren en dicha carta al investigador que pertenece (incluído descartar la carta en caso de que así figure en el revés de la misma) y,(...)

Esto no es correcto, sólo puede ver la carta (y coger una pista). Después puede indicar al interesado si sería conveniente intentar quitarse esa carta o si los efectos son soportables, etc.

Y, como ya te han dicho, la habilidad se activa en el momento en que el jugador adquiera la carta de estado.

Muchas Gracias, compañeros.
Y ya para afinar:
¿La pista se la queda Jacqueline o el investigador que adquiere la carta estado?
Y esta habilidad puede aplicársela Jacqueline cuando ella misma adquiera una carta estado que no posea el rasgo "común"?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: lagunero en 13 de Febrero de 2015, 18:42:00
Y ya para afinar:
¿La pista se la queda Jacqueline o el investigador que adquiere la carta estado?
Y esta habilidad puede aplicársela Jacqueline cuando ella misma adquiera una carta estado que no posea el rasgo "común"?

Se la queda Jacqueline, creo que en la carta pone "otro investigador" con lo que no podría aplicársela a sí misma, no la tengo delante.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simónides en 13 de Febrero de 2015, 18:44:30
Y ya para afinar:
¿La pista se la queda Jacqueline o el investigador que adquiere la carta estado?
Y esta habilidad puede aplicársela Jacqueline cuando ella misma adquiera una carta estado que no posea el rasgo "común"?

Se la queda Jacqueline, creo que en la carta pone "otro investigador" con lo que no podría aplicársela a sí misma, no la tengo delante.
Una distinción "solucionador automático de dudas" para lagunero  :D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simónides en 27 de Febrero de 2015, 13:25:17
Dos dudas dos.

1. La acción de personaje del político dice que puede dar una acción adicional a otro investigador. Esta acción ¿puede ser una acción repetida? Me explico: Uso esta acción adicional en un investigador para que viaje; no obstante, este investigador ya ha empleado la acción de viajar en su turno. ¿Puede hacerse? Y otra duda respecto a esto: ¿Puedo usar como acción adicional para otro investigador su acción de personaje? (la que viene en su tarjeta) ¿o debe ser una acción general?

2. La otra duda. En una misión del primigenio Chtulú, hay que emplear su mazo especial de encuentros para cumplirla. Este mazo solo cuenta con tres cartas. ¿Qué ocurre si efectúo tres encuentros de cartas especiales de éstas y no consigo resolver la misión por no pasar las pruebas que vienen en dichas cartas? ¿Vuelvo a barajar dicho mazo y puedo usarlos para futuros encuentros especiales hasta que resuelva la misión?

Gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 27 de Febrero de 2015, 14:26:56
1. No puede ser una acción repetida.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 27 de Febrero de 2015, 17:01:55
1. La acción de personaje del político dice que puede dar una acción adicional a otro investigador. Esta acción ¿puede ser una acción repetida? Me explico: Uso esta acción adicional en un investigador para que viaje; no obstante, este investigador ya ha empleado la acción de viajar en su turno. ¿Puede hacerse? Y otra duda respecto a esto: ¿Puedo usar como acción adicional para otro investigador su acción de personaje? (la que viene en su tarjeta) ¿o debe ser una acción general?

Como ya te ha dicho skyzo, no puedes repetir la misma acción.

A tu otra duda, puedes hacer cualquier otra acción, ya sea general, de personaje o de objeto.


2. La otra duda. En una misión del primigenio Chtulú, hay que emplear su mazo especial de encuentros para cumplirla. Este mazo solo cuenta con tres cartas. ¿Qué ocurre si efectúo tres encuentros de cartas especiales de éstas y no consigo resolver la misión por no pasar las pruebas que vienen en dichas cartas? ¿Vuelvo a barajar dicho mazo y puedo usarlos para futuros encuentros especiales hasta que resuelva la misión?

Lo primero, no blasfemes. Se escribe Cthulhu.  :P

Supongo que te refieres a la carta de misterio del resurgir de R'lyeh:

(http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/tabletop/fantasyflight/eldritchhorror/mystery610.jpg)

Lo primero es que deberias de tener 6 cartas de encuentros especiales de Cthulhu, no tres. Revisalo.

Y si, cuando terminas el mazo, barajas y vuelves a empezar.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: lagunero en 16 de Marzo de 2015, 21:08:37
No lo he encontrado en las reglas, qué pasa si se acaban los monstruos y los portales? A parte de darte cuenta de que tu equipo de investigadores está jodido...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 16 de Marzo de 2015, 21:23:03
No lo he encontrado en las reglas, qué pasa si se acaban los monstruos y los portales? A parte de darte cuenta de que tu equipo de investigadores está jodido...

El tema de los Portales es sencillo. Al principio los Portales forman una pila y se colocan cuando son generados. Cuando se cierra un Portal, este se descarta y se coloca en otra pila aparte hasta que  no queden Portales en la pila de Portales. Llegado a este punt, mezclas los portales descartados y formas una nueva pila de Portales.

En el peor de los casos, supongo que esta es precisamente tu pregunta, si hay que generar un Portal y no quedan (no hay portales descartados) avanza la Perdición una casilla.

EDITO: Lo de los monstruos solo me ha pasado una vez contra (creo) Shub-Niggurath, pero creo que no hay regla al respecto. En el libro de referencia viene "Los Monstruos no se pueden generar desde la reserva de Monstruos si esta está vacía.", es decir, si la reserva esta vacia, no se generan mosntruos y punto, no pasa nasa  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: naitsy en 20 de Marzo de 2015, 14:46:36
Hola, les paso mi duda.
Cuando realizo una prueba de voluntad en un encuentro de combate y no elimino al monstruo, en el siguiente encuentro debo realizar la prueba de voluntad nuevamente??
muchas gracias por adelantado  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Julio en 20 de Marzo de 2015, 16:22:54
Hola, les paso mi duda.
Cuando realizo una prueba de voluntad en un encuentro de combate y no elimino al monstruo, en el siguiente encuentro debo realizar la prueba de voluntad nuevamente??
muchas gracias por adelantado  ;)

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: sancho en 28 de Marzo de 2015, 22:12:00
Buenas a tod@s,
Tras acabar con Azathoth, y sufrir más de la cuenta con Sub-Niggurath (varias partidas), estamos ahora sufriendo al mismisimo Cthulhu en nuestras carnes... Y ayer mismo estuvimos a punto de derrotarlo pero nos surgió una duda.

Estabamos resolviendo el tercer misterio, y en este todas las pistas del tablero se movian a las casillas de mar más cercanas, teniamos que resolver encuentros de pista en estas situaciones y con las pistas conseguidas ir poniendo fichas de arcano sobre el misterio hasta un total igual al numero de investigadores.
Pensabamos que lo ibamos a conseguir (perdición en 3 y 2 cartas de mitos en la reserva), pero resulto que más de la mitad de los encuentros no nos dieron pista como recompensa, con lo que nos vimos abocados a intentarlo en el ultimo turno.

La perdición ya estaba en uno y solo nos quedaba un mito en la reserva, así que fuimos resolviendo encuentros y cuando estabamos a falta de uno, el investigador tuvo un encuentro de pista en el que le emboscaba un semilla estelar, este encuentro no te permitia adquirir la pista, pero en la emboscada nuestro investigador fue capaz de derrotar al semilla y un aliado que tenia le permitia recuperar un punto de cordura y obtener una pista al derrotar un mostruo, con lo que no sabiamos si esa pista obtenida al derrotar al monstruo en el encuentro era válida para poner un arcano más sobre el misterio...

- Igualmente hubo algunos encuentros en los que obteniamos la pista del tablero + una extra. ¿Podiamos haber utilizado las extras para quitar arcanos?

- Otra duda es con un aliado, no recuerdo ahora el nombre, que te da +1 dado en pruebas excepto cuando estas son en portales de otros mundos. Es este bonus aplicable a encuentros de combate? o a cualquier prueba de tirada que hagas y no sea de portal?

Gracias de antemano!! Lo estamos pasando pipa con el juego, y la dificultad es brutal, de hecho tengo a la gente con la moral baja tras 3 noches de enfrentamientos a Cthulhu...
Un saludo
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: heracles en 30 de Marzo de 2015, 19:09:20
Hola sancho.

Citar
- Igualmente hubo algunos encuentros en los que obteniamos la pista del tablero + una extra. ¿Podiamos haber utilizado las extras para quitar arcanos?
En la carta de misterio pone: "gasta la pista obtenida en ese encuentro" o algo parecido, de modo que NO, no puedes gastar ninguna pista que no sea la obtenida en el encuentro de pista.


Citar
- Otra duda es con un aliado, no recuerdo ahora el nombre, que te da +1 dado en pruebas excepto cuando estas son en portales de otros mundos. Es este bonus aplicable a encuentros de combate? o a cualquier prueba de tirada que hagas y no sea de portal?
En combate lo que realizas son pruebas de voluntad y fuerza, de modo que sí, puedes utilizar ese +1 dado. Cuando NO puedes utilizar ese bonus es si un EFECTO pide que tires dados, como por ejemplo las tiradas de retribución (esas tiradas no pueden repetirse ni ser modificadas por ningún efecto que afecten a las pruebas).

Aprovecho para indicaros que hay un pdf con faq's  en español en la página oficial del juego. No se si estaba antes.

Saludos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erne en 07 de Abril de 2015, 01:21:21
No he encontrado ni en el reglamento ni en la referencia en qué momento hay que decidir gastar una carta o habilidad, ¿antes o después de tirar los dados? Por ejemplo, la pitillera de la suerte dice que una vez por ronda sumes 1 al resultado de un dado cuando resuelvas una prueba.
Gracias

Sería después, sucede que te dice que sumes 1 al resultado de un dado, por ende el resultado lo sabes después de tirar. Solo lo puedes saber hasta tirar los dados y decidir a que dado le sumas el uno (sería a un 4 ¿no crees?). Hay otras cartas que dices  + 1 Libro, Ojo, Fuerza, etcc. en ese caso sumas un dado a la tirada, como el juego tiene solo 4 y si sumando deben ser 5 pues vuelves a tirar otro dado (o te compras varios dados). Hay otras cartas que dicen vuelve a tirar un dado, en ese caso viene siendo lo mismo, tomas un dado y lo vuelves a tirar.  Saludos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erne en 07 de Abril de 2015, 01:25:01

Otra duda: ¿cómo interpretáis el artefacto "llave de plata"?
Gracias y saludos tentaculares  ;)


"Una vez por ronda, puedes gastar 1 pista menos para pagar el coste de un efecto"

Saludos y gracias

Si tienes que pagar un número pistas por algún evento o castigo, te hacen un descuento de 1 pista y ya.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erne en 07 de Abril de 2015, 01:59:48
Yo sumo portales más fichas verdes.

Viene de forma clara en la FAQ:

Eldritch tokens placed on the green space of the Omen track do not replace that space of the track. When the Omen advances to the green space, Doom advances by 1 for each Eldritch token on that space in addition to advancing by 1 for each Gate on the game board with the green Omen icon.

Es decir, cuando el augurio llega al cometa verda, el contador de perdicion avanza en 1 por cada Eldritch token y avanza tambien uno por cada portal con el cometa verde...

Disculpa, ¿En que página del manual o guía de ingles lo dice? Saludos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 07 de Abril de 2015, 22:48:12
Yo sumo portales más fichas verdes.

Viene de forma clara en la FAQ:

Eldritch tokens placed on the green space of the Omen track do not replace that space of the track. When the Omen advances to the green space, Doom advances by 1 for each Eldritch token on that space in addition to advancing by 1 for each Gate on the game board with the green Omen icon.

Es decir, cuando el augurio llega al cometa verda, el contador de perdicion avanza en 1 por cada Eldritch token y avanza tambien uno por cada portal con el cometa verde...

Disculpa, ¿En que página del manual o guía de ingles lo dice? Saludos.


Pues el documento se llama "EH01 Errata & FAQ 2013-12-20.pdf". Supongo que lo bajaría de la web de FFG.

EDITO: ahora hay una nueva version, que incluye la ampliacion de Mountains of Madness :

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/3b/54/3b54d99a-0f65-46cb-97e3-7a6f269736e9/eh_errata__faq_2015-01-23.pdf (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/3b/54/3b54d99a-0f65-46cb-97e3-7a6f269736e9/eh_errata__faq_2015-01-23.pdf)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: naitsy en 08 de Abril de 2015, 15:17:54
buenas, anoche hice una partida y surgieron dos dudas, primero salio una carta de encuentro de pista/investigacion con el siguiente texto de ciudad:

Citar
Una mujer desconsolada bla bla bla si superas la prueba bla bla ; puedes descartar 1 hechizo para obtener esta pista y 1 pista adicional. Si fallas bla bla

La pregunta es ( que puede sonar obvia ), si no descarto 1 hechizo no obtengo nada?
o sea, la carta es doble o nada?

La segunda cuestion es la siguiente: en una carta de rumor la retribucion hacia avanzar el augurio; este evento hace tambien avanzar la perdicion?

muchas gracias de antemano
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 08 de Abril de 2015, 16:49:55
buenas, anoche hice una partida y surgieron dos dudas, primero salio una carta de encuentro de pista/investigacion con el siguiente texto de ciudad:

Citar
Una mujer desconsolada bla bla bla si superas la prueba bla bla ; puedes descartar 1 hechizo para obtener esta pista y 1 pista adicional. Si fallas bla bla

La pregunta es ( que puede sonar obvia ), si no descarto 1 hechizo no obtengo nada?
o sea, la carta es doble o nada?

La segunda cuestion es la siguiente: en una carta de rumor la retribucion hacia avanzar el augurio; este evento hace tambien avanzar la perdicion?

muchas gracias de antemano

En lo primero entiendo que SI, es un doble o nada, es decir, o descartas un hechizo y ganas dos pistas o se aplica la parte del fallo.


Tu segunda cuestión, pues si la carta de rumor no especifica nada (tipo avanza el augurio y aplica los efectos) no debes avanzar la perdición.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erne en 08 de Abril de 2015, 17:06:22
Tengo una duda respecto a las situaciones y encuentros cuando hay dos o más investigadores en la misma casilla.

Para combates. Realizan tiradas de voluntad y fuerza los dos? Se suman los éxitos? Se reparten en su caso las heridas?

Para encuentros en otros mundos y de localización. Juegan el mismo encuentro juntos y puede resolver el que mejor atributo requerido tenga? Se resuelve individualmente el encuentro? Cada jugador saca 1 encuentro diferente?

Me tiene loco este aspecto.

Como dice Fley es correcto solo hay que añadir que después de un combate, si no matas al monstruo  le disminuyes su fuerza y el siguiente investigador se enfrenta a un monstruo más débil (algunos monstruos tienen la habilidad de regenerarse después de un combate cuando no son vencidos, caso especial)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: h_neo_ en 27 de Abril de 2015, 00:22:19
Hola, una pequeña duda: cuando intentas vencer a un monstruo y es más grande el valor de daño k te infringe k el de fortaleza( por ejemplo si es la segunda vez k intentas ganarlo y ya le has hecho un par de daños) tienes k tener en cuenta nuevamente su valor daño o con conseguir tantos éxitos como la fortaleza k le reste es suficiente para matarlo sin k te haga daño? Gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: vanderhast en 27 de Abril de 2015, 00:30:35
Pues yo precisamente jugué el viernes y nosotros entendemos que el daño te lo produce aunque le quede 1 punto de fortaleza. Los éxitos le producen disminución de la fortaleza pero no del daño que puede producir si no conseguimos los éxitos en la tirada suficientes. Espero no haberlo hecho mal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erne en 27 de Abril de 2015, 05:24:11
Tras acabar una partida me surge una duda. El papel de los monstruos no lo veo muy determinante al igual que los portales yo acabe la partida con 6 portales abiertos y  ocho monstruos . No se sí lo hago bien.
Se puede mover a través de una casilla con monstruo sin tener que pararte al entrar en una casilla de monstruo. Hay monstruos que se mueven a ciertas localizaciones y te bloquea el tener encuentros con esa localización  pero muchas veces no compensa combatir con ese monstruo ya que no da ninguna recompensa. Al igual que cerrar portales ,es mejor dedicarte al misterio, a no ser que este te obligue a cerrar portales, que tener encuentros de portal. Aunque el augurio avance a veces no compensa cerrar portales. Yo esto veo que lo tienen que mejorar y que haya más misterios que te obliguen a combatir . Porque se puede acabar una partida sin tener prácticamente encuentros de combate ni encuentros de portal.De todas formas el juego esta genial .

Para poder cerrar un portal, primero que nada tienes que matar a sus monstruos, no se puede cerrar un portal con monstruos fuera...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: luispe en 27 de Abril de 2015, 08:01:07
El daño no se reduce, simplemente le quedan menos vidas. Sigues necesitando sacar más de su valor para eliminarlo
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 15 de Mayo de 2015, 14:30:07
Tras una primera partida con algunos fallitos me surgió una duda, hay un rumor que engendra un monstruo épico, entiendo que al azar.
¿Se incluyen todos los monstruos épicos como posibles?
¿Incluso Chutlhu?
¿Que pasa si Chutlhu aparece por el ritual y luego el primigenio despierta, y justamente el primigenio es Chutlhu?

Ya me veo derrotando a Chutlhu dos veces... :o
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 15 de Mayo de 2015, 17:28:53
Tras una primera partida con algunos fallitos me surgió una duda, hay un rumor que engendra un monstruo épico, entiendo que al azar.
¿Se incluyen todos los monstruos épicos como posibles?
¿Incluso Chutlhu?
¿Que pasa si Chutlhu aparece por el ritual y luego el primigenio despierta, y justamente el primigenio es Chutlhu?

Ya me veo derrotando a Chutlhu dos veces... :o

En el setup del primigenio muchas veces se indican monstruos que se deben separar porque entran en juego bajo condiciones de las cartas de ese primigenio. Si ha de salir uno al azar sale de entre todos los que queden después de hacer el setup, sea monstruo normal o épico.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 26 de Mayo de 2015, 16:31:58
Releí el rumor y especifica que monstruo épico debe generarse :P, entendí que era aleatorio.

Otras dudas:
Si algún efecto te hace ganar un hechizo aleatorio pero el hechizo que te toca ya lo tienes, ¿te quedas sin hechizo por no poder tenerlo repetido? ¿sacas otro al azar (hasta sacar uno que no tienes) y te quedas ese?

No sé porque me había hecho a la idea (creo que equivocada) de que los objetos o aliados solo pueden usarse una vez por turno, esto no es correcto ¿no?

gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 26 de Mayo de 2015, 22:27:20
Solo puedes tener una copia del mismo estado o hechizo. Si robas uno aleatorio de su mazo y ya lo tienes, lo descartas y robas otro hasta dar con uno que no tengas.

Si la carta de apoyo no dice que se descarta al usarla o su  efecto no se limita a una vez por fase o ronda, puedes volver a utilizarla si se cumplen sus requisitos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 18 de Junio de 2015, 10:55:48
Otra duda.
Si algún efecto te permite descartar algún monstruo, ¿esto incluye monstruos épicos?

gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erich Zann en 18 de Junio de 2015, 10:59:32

Mira en el manual de referencia, bajo el apartado MONSTRUO ÉPICO, primer punto de la página 9:

"Un Monstruo épico no puede ser descartado."

Un saludo
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 18 de Junio de 2015, 10:59:53
Otra duda.
Si algún efecto te permite descartar algún monstruo, ¿esto incluye monstruos épicos?

gracias
Vale, me autocontesto. Un monstruo épico no puede ser descartado.

Gracias Erich Zann ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 18 de Junio de 2015, 14:25:00
Dos confirmaciones a dudas teóricamente contestadas. Estaría bien que cuando alguien respondiera una duda aportara datos oficiales de dónde ha sacado la información (FAQ's, reglamento, etc).

1. La acción de personaje del político dice que puede dar una acción adicional a otro investigador. Esta acción ¿puede ser una acción repetida? Me explico: Uso esta acción adicional en un investigador para que viaje; no obstante, este investigador ya ha empleado la acción de viajar en su turno. ¿Puede hacerse? Y otra duda respecto a esto: ¿Puedo usar como acción adicional para otro investigador su acción de personaje? (la que viene en su tarjeta) ¿o debe ser una acción general?
1. No puede ser una acción repetida.

A mí me parece lógico que pudieran repetirse, al tratarse de una acción fuera de turno. Esto es lo que pone la FAQ oficial al respecto.

QQ. How does Charlie Kane’s action ability work?
AA. Charlie Kane’s action ability may allow another investigator
to perform one additional action whether that investigator has
already performed actions during the round or not. However,
he cannot affect a Delayed investigator.



Otra duda: ¿cómo interpretáis el artefacto "llave de plata"?
Gracias y saludos tentaculares  ;)
"Una vez por ronda, puedes gastar 1 pista menos para pagar el coste de un efecto"
Saludos y gracias
Si tienes que pagar un número pistas por algún evento o castigo, te hacen un descuento de 1 pista y ya.

En páginas anteriores se dijo que no valdría para los Misterios que exigen algún pago de pistas, ¿por qué no? Extiendo la pregunta a Rumores que exigen pago de pistas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 26 de Junio de 2015, 16:52:27
Hola a todos. Ahí van un par de dudas después de mis dos primeras partidas:

1) El marcador de Perdición baja tantos puestos como portales haya coincidentes con el Augurio de turno, con encuentros que lo pueden bajar, o si juegas contra Azathoth y se le da la vuelta a la ruleta de Augurio por cada ficha en la cometa verde, etc, pero además de eso, baja automáticamente en algún momento? Tal como al principio/fin de turno, después de la fase de Mito. Porque en al primera partida contra Azathoth acabamos la partida con el track en 12 o así, eso no bajaba ni a tiros  ???

2) Las cartas de encuentro especiales que tienen dos primigenios en la parte de atras, cómo funcionan? Se mezclan con las de pistas? Porque la parte de atrás se parecen mogollón a las de investigación. O van aparte y se cogen cuando lo pide algún evento/rumor/mito/algo?

Un saludo!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 26 de Junio de 2015, 17:14:16
Hola a todos. Ahí van un par de dudas después de mis dos primeras partidas:

1) El marcador de Perdición baja tantos puestos como portales haya coincidentes con el Augurio de turno, con encuentros que lo pueden bajar, o si juegas contra Azathoth y se le da la vuelta a la ruleta de Augurio por cada ficha en la cometa verde, etc, pero además de eso, baja automáticamente en algún momento? Tal como al principio/fin de turno, después de la fase de Mito. Porque en al primera partida contra Azathoth acabamos la partida con el track en 12 o así, eso no bajaba ni a tiros  ???

2) Las cartas de encuentro especiales que tienen dos primigenios en la parte de atras, cómo funcionan? Se mezclan con las de pistas? Porque la parte de atrás se parecen mogollón a las de investigación. O van aparte y se cogen cuando lo pide algún evento/rumor/mito/algo?

Un saludo!

1) por ejemplo cuando muere un personaje.

2) ¿Te refieres a los dos mazos que hay de Cthulhu y Yog-Sothoth?. Esos mazos se usan como encuentros especiales en ciertas cartas de misterios de estos primigenios ("El resurgir de R´lyeh" para Cthulhu por ejemplo).
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 26 de Junio de 2015, 17:50:12
Genial.


Sobre las cartas, en la primera partida no les hicimos ni caso porque no sabíamos bien cómo funcionaban ni cuando aparecían, y en la segunda optamos por mezclarlas con las cartas de Encuentro de Pista. Menudo pisto!! XD Y sobre el track de Perdición, no nos dio la impresión de ser una amenaza seria durante la partida. Pero bueno, después de repasar tooooodo el hilo también he visto que hacíamos alguna cosilla mal, así que.... quedan impugnadas las partidas. Tendremos que repetir!!  ::)


Gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 26 de Junio de 2015, 19:37:51
Hola a todos. Ahí van un par de dudas después de mis dos primeras partidas:

1) El marcador de Perdición baja tantos puestos como portales haya coincidentes con el Augurio de turno, con encuentros que lo pueden bajar, o si juegas contra Azathoth y se le da la vuelta a la ruleta de Augurio por cada ficha en la cometa verde, etc, pero además de eso, baja automáticamente en algún momento? Tal como al principio/fin de turno, después de la fase de Mito. Porque en al primera partida contra Azathoth acabamos la partida con el track en 12 o así, eso no bajaba ni a tiros  ???

2) Las cartas de encuentro especiales que tienen dos primigenios en la parte de atras, cómo funcionan? Se mezclan con las de pistas? Porque la parte de atrás se parecen mogollón a las de investigación. O van aparte y se cogen cuando lo pide algún evento/rumor/mito/algo?

Un saludo!

Me cuesta creer que el track estuviera en 12 al acabar la partida. Lo veo sumamente difícil cuando hay turnos en los que puede bajar 2 o 3 espacios de golpe si te descuidas.
Generáis los portales correspondientes con las cartas de mito?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 26 de Junio de 2015, 21:49:56
Seguro que hacíais algo mal en los turnos, es lo normal en la segunda partida  ;)
Según avanza la partida la perdición va cada vez más rápido. En algún turno me ha llegado a bajar  7 puntos de golpe en una ronda. Como todo se alinee en tu contra no hay quien la pare.

Las cartas especiales de los primigenios no las mezcléis con las de encuentros de investigación, no tienen nada que ver.  Según el primigenio, se dejan a parte por si algún misterio requiere utilizarlas. En ningún sitio de las reglas se dice que se junten con las de encuentros de investigación.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 27 de Junio de 2015, 13:01:15
Seguro que hacíais algo mal en los turnos, es lo normal en la segunda partida  ;)
Según avanza la partida la perdición va cada vez más rápido. En algún turno me ha llegado a bajar  7 puntos de golpe en una ronda. Como todo se alinee en tu contra no hay quien la pare.

Las cartas especiales de los primigenios no las mezcléis con las de encuentros de investigación, no tienen nada que ver.  Según el primigenio, se dejan a parte por si algún misterio requiere utilizarlas. En ningún sitio de las reglas se dice que se junten con las de encuentros de investigación.

7 de golpe??  :o  :o :o Supongo que el tablero estaría petado de portales y el Augurio giraría un par de veces en el mismo mito, porque si no no lo acabo de ver  ???

El tema de las cartas lo hicimos rematadamente mal, ya he tomado nota para la próxima  ;)

También hacíamos mal lo de no endeudarse más de una vez (alguno de nosotros lllegó a coleccionar tres o cuatro deudas) o lo de no sumar varias bonificaciones iguales en combate.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 27 de Junio de 2015, 22:05:28
Seguro que hacíais algo mal en los turnos, es lo normal en la segunda partida  ;)
Según avanza la partida la perdición va cada vez más rápido. En algún turno me ha llegado a bajar  7 puntos de golpe en una ronda. Como todo se alinee en tu contra no hay quien la pare.

Las cartas especiales de los primigenios no las mezcléis con las de encuentros de investigación, no tienen nada que ver.  Según el primigenio, se dejan a parte por si algún misterio requiere utilizarlas. En ningún sitio de las reglas se dice que se junten con las de encuentros de investigación.

7 de golpe??  :o  :o :o Supongo que el tablero estaría petado de portales y el Augurio giraría un par de veces en el mismo mito, porque si no no lo acabo de ver  ???

El tema de las cartas lo hicimos rematadamente mal, ya he tomado nota para la próxima  ;)

También hacíamos mal lo de no endeudarse más de una vez (alguno de nosotros lllegó a coleccionar tres o cuatro deudas) o lo de no sumar varias bonificaciones iguales en combate.
No es lo normal, pero que pueda la perdición bajar varios pasos de una vez no es raro.  Con que no hayas podido cerrar varios portales y te coincidan con el augurio, un par de monstruos con el efecto de bajar la perdición si sacas un 1 o un 2 (yo siempre los saco...) y que el evento de la carta de mitos te obligue a bajarla alguna casilla más, y ya la tienes liada.
Yo desde luego, la partida que acaba sin despertar el primigenio es la excepción.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 28 de Junio de 2015, 02:30:22
Seguro que hacíais algo mal en los turnos, es lo normal en la segunda partida  ;)
Según avanza la partida la perdición va cada vez más rápido. En algún turno me ha llegado a bajar  7 puntos de golpe en una ronda. Como todo se alinee en tu contra no hay quien la pare.

Las cartas especiales de los primigenios no las mezcléis con las de encuentros de investigación, no tienen nada que ver.  Según el primigenio, se dejan a parte por si algún misterio requiere utilizarlas. En ningún sitio de las reglas se dice que se junten con las de encuentros de investigación.

7 de golpe??  :o  :o :o Supongo que el tablero estaría petado de portales y el Augurio giraría un par de veces en el mismo mito, porque si no no lo acabo de ver  ???

El tema de las cartas lo hicimos rematadamente mal, ya he tomado nota para la próxima  ;)

También hacíamos mal lo de no endeudarse más de una vez (alguno de nosotros lllegó a coleccionar tres o cuatro deudas) o lo de no sumar varias bonificaciones iguales en combate.

En mi anterior mensaje cité mal y no se vio el comentario.

Quería decir que me resulta extrañísimo, por no decir improbable, que no bajara la perdición más allá de 12, salvo que sea esa partida de cada mil que sale especialita, con rarezas y todo a favor, y ya es casualidad.

Los portales al final a lo tonto se van acumulando, y no es nada raro que la perdición baje 2 o 3 espacios en un par de turnos seguidos, luego tener un turno que no se mueve, y luego vuelta de ciclo.

¿Generáis los portales correctamente con su monstruo cuando toca? Generáis las oleadas de monstruos correctamente, lo cual quiere decir que una oleada hace aparecer monstruos a mansalva (lo que provoca que ciertos portales se vuelvan impracticables) o que aparezca un portal nuevo directamente si no hay coincidencia de augurio?

Es que incluso con las cartas de rumor, que no generan portal, se provoca una distracción de urgencia que os lleva a descuidar los portales y que fomenta el que se junten 3 o incluso 4 si uno se descuida. Y ahí ya se está en el bucle de que la perdición va a bajar entre uno o dos espacios, o tres incluso por ronda.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 28 de Junio de 2015, 16:31:45
Pregunto de nuevo...

1. La acción de personaje del político dice que puede dar una acción adicional a otro investigador. Esta acción ¿puede ser una acción repetida?
1. No puede ser una acción repetida.

¿Confirmación?
A mí me parece lógico que pudieran repetirse, al tratarse de una acción fuera de turno. Esto es lo que pone la FAQ oficial al respecto.

QQ. How does Charlie Kane’s action ability work?
AA. Charlie Kane’s action ability may allow another investigator
to perform one additional action whether that investigator has
already performed actions during the round or not. However,
he cannot affect a Delayed investigator.



Otra duda: ¿cómo interpretáis el artefacto "llave de plata"?
Gracias y saludos tentaculares  ;)
"Una vez por ronda, puedes gastar 1 pista menos para pagar el coste de un efecto"
Saludos y gracias
Si tienes que pagar un número pistas por algún evento o castigo, te hacen un descuento de 1 pista y ya.

En páginas anteriores se dijo que no valdría para los Misterios que exigen algún pago de pistas, ¿por qué no? Extiendo la pregunta a Rumores que exigen pago de pistas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 29 de Junio de 2015, 10:08:12
Mi opinión a tus preguntas.

1. Las normas dicen que un investigador no puede repetir acción. Las FAQ dicen que un investigador puede hacer la acción adicional que te da Charlie Kane independientemente de si ha hecho las suyas o no. Pero no aclara si esa adicional debe cumplir la norma de ser diferente a las otras o puede repetirse esa acción. Yo me lo he planteado al jugar y he acabado jugando como que sí puede repetirla. Aunque quizás lo esté haciendo mal.

2. En el tema de las pistas, yo entiendo que si el Misterio dice que coloques sobre la cata de misterio x pistas, hay que colocarlas todas. Y si además dice que la pista ha de ser obtenida en un encuentro de investigación, no vale otra pista que el investigador tuviera de antes. Una carta que permita pagar menos pistas o, por ejemplo, gastar cordura en su lugar, podría usarse para otros casos, pero para el caso del Misterio, no estarías poniendo las fichas de pista que requiere.
Ahora, si la carta de Misterio habla solo gastar pistas sin más, entonces entiendo que sí podrían usarse esos efectos alternativos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Junio de 2015, 16:35:24
Lo lógico es que pueda repetirla.
No se puede repetir una misma acción por turno de jugador, pero esa acción gratuita se produce fuera del turno del jugador que ha recibido la acción extra, o sea que debería ser cualquiera.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 29 de Junio de 2015, 16:59:48
Lo lógico es que pueda repetirla.
No se puede repetir una misma acción por turno de jugador, pero esa acción gratuita se produce fuera del turno del jugador que ha recibido la acción extra, o sea que debería ser cualquiera.

La restricción de no repetir acción se mantiene incluso con la tercera acción que ofrece Charlie Kane a 1 investigador por turno. No puedo citar nada pero ya tuve la duda en su momento y esa es la resolución oficial que encontré.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 29 de Junio de 2015, 17:17:36
Creo que con esto queda claro:

QQ. Can an investigator’s “additional” action be used to perform an
action he has already performed in that round?

AA. No. An investigator may perform an action only once
each round, even if he is able to perform an additional action,
such as from the Ruby of R’lyeh Artifact or Charlie Kane’s
action ability
.

Es decir, no se puede repetir.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 29 de Junio de 2015, 19:30:21
Clarísimo entonces con esa Faq.
El caso es que tenía idea de haberlo leído pero luego no encontré dónde.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Junio de 2015, 19:33:19
Bofs. El personaje pierde entonces bastantes puntos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 29 de Junio de 2015, 21:50:32
Bofs. El personaje pierde entonces bastantes puntos.

Pues Charlie Kane es, para mi gusto, uno de los mejores personajes del juego. Cierto es que no se va a enfrentar directamente a los terrores de los Mitos, pero sus habilidades para ayudar al resto de los personajes, ya sea su pasando una acción o su capacidad para conseguir objetos en una acción de adquirir apoyos y pasarselo a los demas, lo hace realmente bueno.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Junio de 2015, 22:08:37
Era mucho mejor en el caso de que pudieran repetirse acciones, pero visto lo difícil que es moverse para llegar a todas partes en este juego, eso es, para mí, un poco bluf. Al menos en partidas de dos y tres iugadores.

Era mi preferido, y ahora me parece uno más. Su habilidad de repartir apoyos está muy bien, pero hasta cierto punto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 06 de Julio de 2015, 21:13:45
Muchas gracias por las respuestas. Es verdad que Charlie pierde fuelle con lo de no repetir acción pero sinceramente lo veía demasiado poderoso y casi indispensable. Casi tanto como el... ¿hechizo? ¿artefacto? que bendice, pero esa es otra historia xD

2. En el tema de las pistas, yo entiendo que si el Misterio dice que coloques sobre la cata de misterio x pistas, hay que colocarlas todas. Y si además dice que la pista ha de ser obtenida en un encuentro de investigación, no vale otra pista que el investigador tuviera de antes. Una carta que permita pagar menos pistas o, por ejemplo, gastar cordura en su lugar, podría usarse para otros casos, pero para el caso del Misterio, no estarías poniendo las fichas de pista que requiere.
Ahora, si la carta de Misterio habla solo gastar pistas sin más, entonces entiendo que sí podrían usarse esos efectos alternativos.

Todavía no ha quedado clara mi idea aunque gracias por la respuesta. Entiendo lo que te refieres, el requisito "final", es decir, número final de pistas sobre la carta es un número fijo irreducible. Yo a lo que me refiero es por ejemplo a cartas de Misterio o Rumor que se van cumpliendo poco a poco, las típicas que piden que realices una o varias tareas y luego gastar un número de pistas X (suelen ser o bien algo fijo, como "gasta dos 2 pistas", o bien un número que depende del nº de investigadores) para hacer avanzar el misterio/rumor (generalmente, colocando una ficha de arcano sobre el Misterio/Rumor). Con la llave de plata (o, de manera algo similar, la habilidad del abuelete), ¿se podría reducir este segundo requisito? No sé si es que lo que estoy preguntando es una tontería o qué, pero si no queda claro todavía, saco el juego y os pongo un efecto práctico xD
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 06 de Julio de 2015, 21:44:54
Muchas gracias por las respuestas. Es verdad que Charlie pierde fuelle con lo de no repetir acción pero sinceramente lo veía demasiado poderoso y casi indispensable. Casi tanto como el... ¿hechizo? ¿artefacto? que bendice, pero esa es otra historia xD

2. En el tema de las pistas, yo entiendo que si el Misterio dice que coloques sobre la cata de misterio x pistas, hay que colocarlas todas. Y si además dice que la pista ha de ser obtenida en un encuentro de investigación, no vale otra pista que el investigador tuviera de antes. Una carta que permita pagar menos pistas o, por ejemplo, gastar cordura en su lugar, podría usarse para otros casos, pero para el caso del Misterio, no estarías poniendo las fichas de pista que requiere.
Ahora, si la carta de Misterio habla solo gastar pistas sin más, entonces entiendo que sí podrían usarse esos efectos alternativos.

Todavía no ha quedado clara mi idea aunque gracias por la respuesta. Entiendo lo que te refieres, el requisito "final", es decir, número final de pistas sobre la carta es un número fijo irreducible. Yo a lo que me refiero es por ejemplo a cartas de Misterio o Rumor que se van cumpliendo poco a poco, las típicas que piden que realices una o varias tareas y luego gastar un número de pistas X (suelen ser o bien algo fijo, como "gasta dos 2 pistas", o bien un número que depende del nº de investigadores) para hacer avanzar el misterio/rumor (generalmente, colocando una ficha de arcano sobre el Misterio/Rumor). Con la llave de plata (o, de manera algo similar, la habilidad del abuelete), ¿se podría reducir este segundo requisito? No sé si es que lo que estoy preguntando es una tontería o qué, pero si no queda claro todavía, saco el juego y os pongo un efecto práctico xD

Si pones el texto de la carta de rumor o misterio al completo, mejor que mejor.

Yo entiendo que la llave dice que una única vez por ronda, cuando fueras a pagar un efecto cualquiera con pistas, tienes un descuento de una, ya sea tirar un dado, una habilidad de personaje, un objeto, etc. Serían todos efectos que se pagan con pistas.

No veo por qué no podría utilizarse para pagar pistas en un rumor del tipo: los investigadores como grupo deben pagar 4 pistas. Aquí la cuestión sería que el número de pistas que habría que poner es 4 en total, esté la llave en la mesa o no, pero el investigador con la llave podría ir con 3 pistas en un turno, y la cuarta se la daría la llave.

Hay que tener en cuenta que ciertas cartas de rumor y misterios te dicen que la pista que debes ir pagando debe ser obtenida en encuentros con el propio rumor o misterio, por tanto ahí no valdría la llave de plata.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 31 de Julio de 2015, 20:16:17
Todavía no ha quedado clara mi idea aunque gracias por la respuesta. Entiendo lo que te refieres, el requisito "final", es decir, número final de pistas sobre la carta es un número fijo irreducible. Yo a lo que me refiero es por ejemplo a cartas de Misterio o Rumor que se van cumpliendo poco a poco, las típicas que piden que realices una o varias tareas y luego gastar un número de pistas X (suelen ser o bien algo fijo, como "gasta dos 2 pistas", o bien un número que depende del nº de investigadores) para hacer avanzar el misterio/rumor (generalmente, colocando una ficha de arcano sobre el Misterio/Rumor). Con la llave de plata (o, de manera algo similar, la habilidad del abuelete), ¿se podría reducir este segundo requisito? No sé si es que lo que estoy preguntando es una tontería o qué, pero si no queda claro todavía, saco el juego y os pongo un efecto práctico xD

Tal como se comentó en una de las respuestas y que ha quedado un poco olvidada, los Misterios son requerimientos, no efectos; es decir, se requiere que haya una cantidad de fichas sobre la carta de Misterio para que tenga efecto.
Otra cosa son los Rumores. Aquí sí que tiene utilidad la Llave de plata. Por ejemplo, un rumor que dijese:
"Como encuentro, un investigador que esté en esta casilla puede intentar blablabla. Si supera la prueba, encuentra blablabla; puede gastar una cantidad de Pistas igual al número de investigadores para resolver este Rumor".
Si el investigador que hace este encuentro es el que tiene la llave de plata, sí que puede gastar una pista menos. Incluso en una partida de un solo jugador, se podría ahorrar la pista y resolver el rumor.
No olvidemos que la Llave de plata es un artefacto, algo más poderoso que un objeto común, y debe hacerse notar.

Sin embargo, los Misterios dicen algo similar a esto: "Al final de la fase de Mitos, si hay una cantidad de Pistas sobre esta carta igual al número de jugadores, resuelve este Misterio".
La fase de Mitos no pertenece a ningún jugador. Los jugadores juegan la fase de acción y la de encuentros, y luego, se hace la fase de Mitos, que es del juego en sí (la lee el investigador jefe porque alguien debe leerla). Si el jugador que tiene la Llave de plata, en su fase de Encuentro ya ha hecho uso de ella, no podrá usarla más durante la ronda; si no la hubiese usado, tampoco podría intervenir en la fase de Mitos, porque en esta fase se ejecuta todo lo indicado en la carta de Mitos, y el jugador con la llave no podría interrumpir.
Por otro lado, imaginemos que el jugador de la llave pudiera hacer algo y ahorrarse el poner una ficha de pista sobre la carta de Misterio. Al final de la fase de Mitos, ¿qué pasaría? Pues que aunque te has ahorrado una pista, la carta requiere que haya cierta cantidad de Pistas sobre ella, y el ahorrarte esa pista hace que el Misterio siga sin resolverse. Al Misterio no le importa que tengas una llave de plata, al Misterio le importa que al final de la fase de Mitos haya tantas fichas como las que pide.

Por lo demás, la llave de plata es un artefacto imprescindible para resolver rumores.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 01 de Agosto de 2015, 10:16:01
Entre ayer y hoy he leído este foro de dudas de Eldritch desde la primera a la última página buscando resolver una duda que he dejado al final de este mensaje.

Me gustaría comentar que he visto algunas respuestas o comentarios que creo que eran incorrectos en algunos aspectos y nadie ha comentado nada al respecto, y esto podría hacer que alguien de por cierto algo que no lo es.
Por ejemplo:

3: los monstruos pueden campar por el mundo a sus anchas no?  tenia portales alejadisimos de lo que me interesaba y se llenaban de monstruos, pero ahi quedaban... el portal no se cerraba pero su simbolo molestaba poco y costaba mas tiempo ir a cerrarlo que dejarlo ahi.

Pues si, que yo sepa no hay limite de monstruos como en el Arkham y puedes dejar tranquilamente el portal abierto y los monstruos sin hacerle caso, pero ya sabes que cada 4 cartas de Mitos con el simbolo de "Mueve la ficha de Augurio" es un punto de perdicion menos, a parte de lo jodio que pueden ser los monstruos con el simbolo de "retribución".

¿Cómo que cada 4 cartas de Mitos con el símbolo de mover el Augurio es un punto de perdición menos? Esto no es así, y si lo es, ruego me digáis en que parte concreta del manual o la guía o la FAQ se indica.


También se ha comentado lo siguiente:
Las fichas de monstruo no importa qué lado tienen visible, las podéis poner por el lado que os apetezca. La retribución se activa siempre.

Esto no es correcto. Las fichas de Monstruo se ponen por el lado del dibujo, tapando su información, que no queda revelada hasta que haya un primer encuentro con ese Monstruo. Lo dice la Guía de Referencia, en la página 7, "Información oculta", punto 5.


Otra información que ha quedado a medias es sobre el investigador Silas:
Dos nuevas dudas:

El investigador Sila (el marinero) tiene como acción en su tarjeta (si mal no recuerdo) la de mover a una casilla de mar para, acto seguido, poder realizar una "acción extra".

Mi pregunta es: Si el marinero mueve primero a una ciudad y luego usa un tiquet de barco para mover a una casilla de mar ¿podría realizar esa acción extra? (yo creo que sí)

Y si en lugar de eso el marinero mueve primero a una casilla de mar y usa un tiquet de barco para terminar en una ciudad o casilla de naturaleza ¿seguiría pudiendo efectuar esa acción extra? (yo creo que no)

Creo que aplicas mal la habilidad especial de este investigador. Si no recuerdo mal, Silas te permite como "Accion" mover a una casilla adyacente de mar y luego realizar otra "Accion", pero esto no se considera una accion de moviemiento y por tanto no puedes gastar ticket de barco.

Es decir, con Silas podrias hacer una accion de movimiento (gastando tantos billetes como tengas, maximo dos), y luego hacer su habilidad especial para mover una casilla adicional y "de regalo" hacer otra accion, o, cambiando el orden, usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion. No se si me he explicado bien.

A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.

Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.

O así lo hago yo, si no recuerdo mal.
Exacto, podria hacer todo eso y ademas te quedaría tu segunda accion para descansar, prepararse o lo que sea. Sin tener la ficha de Silas Marsh delante, su "accion" de componente de su ficha de investigador te permite mover una casilla de una ruta de mar (o una casilla de mar, no recuerdo) y ademas te da una acción adicional.

Tal vez no me explicara bien, pero era el ejemplo que ponía con lo de "usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion."  ;D ;D

La información que se le ha dado a este ususario no está bien del todo.
La acción de Silas es: "Muévete una casilla por una ruta de barco y a continuación realiza una acción adicional".
La Guía de referencia especifica sobre Silas: "Silas no puede gastar billetes de viaje para moverse casillas adicionales al usar su capacidad de acción. La acción adicional proporcionada por esta capacidad no cuenta para sus dos acciones por ronda habituales. Puede usar su capacidad de acción y la acción de viajar durante la misma ronda."

Por tanto, la acción de Silas NO se considera acción de Viajar. Quiere decir que se mueve a una casilla por una ruta de mar y a continuación, de "regalo", podría hacer su acción de Viajar, PERO NO PUEDE USAR TICKETS porque esa acción de Viajar sigue perteneciendo a la capacidad de acción de Silas.
Lo que sí puede hacer es su capacidad de acción y moverse, luego hacer una acción extra como descansar, o comprar tickets o alguna acción de carta; en total, esta sería su primera acción. Y como segunda acción, puede Viajar y hacer uso de los tickets de forma normal.
Por otro lado, si la acción extra que se decide hacer es Viajar, la segunda acción no podría ser de nuevo Viajar, ya que aunque la capacidad de acción otorga una acción de regalo, eso no implica contradecir la regla general que impide hacer dos acciones iguales en un mismo turno.


Bueno, estas son las dudas que quería plantear.

1. Si tengo el Estado Pierna Herida y me dicen que obtengo el Estado Espalda Herida, ¿debo coger esa carta también y acumular esa herida? ¿O no debería cogerla porque ya tengo un Estado HERIDA y no se pueden tener dos Estados iguales? Yo pienso que son dos estados diferentes de la misma categoría, pero quiero conocer otras opiniones.

Extrapolo esta cuestión hacia el Estado LOCURA. Cambiar Pierna Herida por Anmesia y Espalda Herida por Paranoia. ¿Sería la misma respuesta?

2. Segunda duda ligada a la anterior. Las heridas a veces se pueden curar realizando unas tiradas durante una acción de Descansar. En caso de tener varios estados de Herida y hago una acción de descansar...

   * Uso esa acción de Descansar y hago una tirada por cada Herida para intentar curarla.
   * Uso esa acción de Descansar y hago una tirada por todas las Heridas que tenga.
   * Uso esa acción de Descansar y hago una tirada para una Herida (a elegir por mí); en la siguiente acción que use para Descansar hago otra por otra Herida y así sucesivamente.

He mirado en la FAQ, así como en las reglas y la guía y no he visto nada al respecto o se me ha pasado. Nosotros estamos aplicando el primer punto, ya que entendemos que descansas para curarte, y procuras curarte de todas las heridas que tengas, pero no siempre se curan todas de manera efectiva y eso queda reflejado en las tiradas individuales por cada Herida. Pero eso, hacemos todas las tiradas en la misma acción de Descansar.

¿Qué opináis?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 01 de Agosto de 2015, 10:32:47
Bueno, estas son las dudas que quería plantear.

1. Si tengo el Estado Pierna Herida y me dicen que obtengo el Estado Espalda Herida, ¿debo coger esa carta también y acumular esa herida? ¿O no debería cogerla porque ya tengo un Estado HERIDA y no se pueden tener dos Estados iguales? Yo pienso que son dos estados diferentes de la misma categoría, pero quiero conocer otras opiniones.

Extrapolo esta cuestión hacia el Estado LOCURA. Cambiar Pierna Herida por Anmesia y Espalda Herida por Paranoia. ¿Sería la misma respuesta?
No puedes tener dos estados iguales, pero espalda herida y pierna herida no son iguales. Otra cosa sería que tuvieras espalda herida y te volviese a tocar otra espalda herida (son iguales aunque tengan dorso distinto).
Citar
2. Segunda duda ligada a la anterior. Las heridas a veces se pueden curar realizando unas tiradas durante una acción de Descansar. En caso de tener varios estados de Herida y hago una acción de descansar...

   * Uso esa acción de Descansar y hago una tirada por cada Herida para intentar curarla.
   * Uso esa acción de Descansar y hago una tirada por todas las Heridas que tenga.
   * Uso esa acción de Descansar y hago una tirada para una Herida (a elegir por mí); en la siguiente acción que use para Descansar hago otra por otra Herida y así sucesivamente.
Se activan todas las cosas cada vez que descansas, puedes probar a curarte la pierna y la migraña y estudiar el tomo prohibido y ...
La tirada de cada evento por separado, claro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 01 de Agosto de 2015, 10:40:02
Gracias, Senseless. De momento ambas respuestas corresponden al modo con el que lo estábamos haciendo, pero necesitaba alguna corroboración.  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 01 de Agosto de 2015, 11:22:47


¿Cómo que cada 4 cartas de Mitos con el símbolo de mover el Augurio es un punto de perdición menos? Esto no es así, y si lo es, ruego me digáis en que parte concreta del manual o la guía o la FAQ se indica.


También se ha comentado lo siguiente:
Las fichas de monstruo no importa qué lado tienen visible, las podéis poner por el lado que os apetezca. La retribución se activa siempre.

Esto no es correcto. Las fichas de Monstruo se ponen por el lado del dibujo, tapando su información, que no queda revelada hasta que haya un primer encuentro con ese Monstruo. Lo dice la Guía de Referencia, en la página 7, "Información oculta", punto 5.


En lo del secretismo con los monstruos te equivocas. Es el tipo de información que es pública, tal y como indica el propio apartado que tú has citado (que empieza enumerando información secreta, pero que luego pasa a indicar la información pública en la que se incluyen los dorsos de los monstruos).
Sería un tanto absurdo mantener el secretismo de los monstruos cuando simplemente jugando un par de partidas ya te vas a saber los atributos de la mayoría de ellos.

Lo de que cada cuatro cartas de mitos aumenta el augurio creo que lo que quería decir el forero es que si renuncias definitivamente a intentar cerrar un portal porque se ha llenado su casilla de monstruos, en teoría, después de cuatro cartas de mitos que muevan el augurio, la perdición va a moverse una vez por culpa de ese portal al haber dado una vuelta completa el augurio y producirse forzosamente una coincidencia de augurio con el símbolo del portal dejado a su suerte.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 01 de Agosto de 2015, 11:34:04
Por cierto, sobre lo que dices de Silas creo que malinterpretas el texto.

Te dicen que no puedes utilizar billetes con su capacidad, pero entiendo que se refieren al movimiento especial que tiene Silas, es decir, si Silas realiza su capacidad puede mover un espacio por mar. Ese movimiento por mar es el que no puede verse incrementado por billetes de tren o barco.
Luego te permiten una acción adicional a tu gusto, que no debería verse cohartada de ninguna forma. Una acción de viaje es una acción de viaje, con su correspondiente gasto de billetes, no entiendo por qué no podrían usarse billetes.

En resumidas cuentas: activas la capacidad de Silas, por lo tanto mueves un espacio por mar. Durante este movimiento no se te permite aumentar la distancia recorrida con billetes porque no es una acción de viaje, sino una capacidad independiente, y a eso se refiere la faq. Luego puedes jugar una acción adicional, que si es una acción de viaje sigue las reglas normales de las acciones de viaje, es decir, movimiento y gasto de billetes.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 01 de Agosto de 2015, 11:50:11
Buenas Tilmost,

Ya que veo alguna citas mias, te respondo y aclaro por si estuviera equivocado:

Me gustaría comentar que he visto algunas respuestas o comentarios que creo que eran incorrectos en algunos aspectos y nadie ha comentado nada al respecto, y esto podría hacer que alguien de por cierto algo que no lo es.
Por ejemplo:

3: los monstruos pueden campar por el mundo a sus anchas no?  tenia portales alejadisimos de lo que me interesaba y se llenaban de monstruos, pero ahi quedaban... el portal no se cerraba pero su simbolo molestaba poco y costaba mas tiempo ir a cerrarlo que dejarlo ahi.

Pues si, que yo sepa no hay limite de monstruos como en el Arkham y puedes dejar tranquilamente el portal abierto y los monstruos sin hacerle caso, pero ya sabes que cada 4 cartas de Mitos con el simbolo de "Mueve la ficha de Augurio" es un punto de perdicion menos, a parte de lo jodio que pueden ser los monstruos con el simbolo de "retribución".

¿Cómo que cada 4 cartas de Mitos con el símbolo de mover el Augurio es un punto de perdición menos? Esto no es así, y si lo es, ruego me digáis en que parte concreta del manual o la guía o la FAQ se indica.

Pues no se en que contecto estaría esa respuesta; tal vez se refería a si merece la pena cerrar un portal de "eclipse", por ejemplo. En este caso, cada 4 cartas de Mitos con el simbolo de "Mueve la ficha de Augurio" es un punto de perdicion menos (dos en el caso de "estrellas alineadas"). ES decir, se tarda cuatro "Mueve la ficha de Augurio" en dar la vuelta al medidor de Augurio y volver a coincidir un "eclipse" o "cometa".


Otra información que ha quedado a medias es sobre el investigador Silas:
Dos nuevas dudas:

El investigador Sila (el marinero) tiene como acción en su tarjeta (si mal no recuerdo) la de mover a una casilla de mar para, acto seguido, poder realizar una "acción extra".

Mi pregunta es: Si el marinero mueve primero a una ciudad y luego usa un tiquet de barco para mover a una casilla de mar ¿podría realizar esa acción extra? (yo creo que sí)

Y si en lugar de eso el marinero mueve primero a una casilla de mar y usa un tiquet de barco para terminar en una ciudad o casilla de naturaleza ¿seguiría pudiendo efectuar esa acción extra? (yo creo que no)

Creo que aplicas mal la habilidad especial de este investigador. Si no recuerdo mal, Silas te permite como "Accion" mover a una casilla adyacente de mar y luego realizar otra "Accion", pero esto no se considera una accion de moviemiento y por tanto no puedes gastar ticket de barco.

Es decir, con Silas podrias hacer una accion de movimiento (gastando tantos billetes como tengas, maximo dos), y luego hacer su habilidad especial para mover una casilla adicional y "de regalo" hacer otra accion, o, cambiando el orden, usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion. No se si me he explicado bien.

A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.

Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.

O así lo hago yo, si no recuerdo mal.
Exacto, podria hacer todo eso y ademas te quedaría tu segunda accion para descansar, prepararse o lo que sea. Sin tener la ficha de Silas Marsh delante, su "accion" de componente de su ficha de investigador te permite mover una casilla de una ruta de mar (o una casilla de mar, no recuerdo) y ademas te da una acción adicional.

Tal vez no me explicara bien, pero era el ejemplo que ponía con lo de "usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion."  ;D ;D

La información que se le ha dado a este ususario no está bien del todo.
La acción de Silas es: "Muévete una casilla por una ruta de barco y a continuación realiza una acción adicional".
La Guía de referencia especifica sobre Silas: "Silas no puede gastar billetes de viaje para moverse casillas adicionales al usar su capacidad de acción. La acción adicional proporcionada por esta capacidad no cuenta para sus dos acciones por ronda habituales. Puede usar su capacidad de acción y la acción de viajar durante la misma ronda."

Por tanto, la acción de Silas NO se considera acción de Viajar. Quiere decir que se mueve a una casilla por una ruta de mar y a continuación, de "regalo", podría hacer su acción de Viajar, PERO NO PUEDE USAR TICKETS porque esa acción de Viajar sigue perteneciendo a la capacidad de acción de Silas.
Lo que sí puede hacer es su capacidad de acción y moverse, luego hacer una acción extra como descansar, o comprar tickets o alguna acción de carta; en total, esta sería su primera acción. Y como segunda acción, puede Viajar y hacer uso de los tickets de forma normal.
Por otro lado, si la acción extra que se decide hacer es Viajar, la segunda acción no podría ser de nuevo Viajar, ya que aunque la capacidad de acción otorga una acción de regalo, eso no implica contradecir la regla general que impide hacer dos acciones iguales en un mismo turno.


En este punto dicrepo contigo  ;D ;D. Si bien estamos de acuerdo en que Silas no puede usar billetes al moverse una casilla de mar al usar su accion, como queda claro en la guia de referencia, pero en mi opinion, SI puede hacerlo si su acción "de regalo" es una de movimiento. Por ejemplo:

primera accion: prepararse para el viaje (coge un billete de barco)
segunda accion: accion de personaje (Silas mueve una casilla por mar)
accion adicional: movimiento (mueve otra casilla por mar) + uso de billete (mueve otra casilla de mar)

Pero vamos, que llegado el caso, puedes intercambiar el orden de las acciones para moverte con tu segunda accion y poder usar los billetes sin temor a estar infringiendo las reglas  :P :P
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 01 de Agosto de 2015, 12:00:01
Te dicen que no puedes utilizar billetes con su capacidad, pero entiendo que se refieren al movimiento especial que tiene Silas, es decir, si Silas realiza su capacidad puede mover un espacio por mar. Ese movimiento por mar es el que no puede verse incrementado por billetes de tren o barco.
Luego te permiten una acción adicional a tu gusto, que no debería verse cohartada de ninguna forma. Una acción de viaje es una acción de viaje, con su correspondiente gasto de billetes, no entiendo por qué no podrían usarse billetes.

En resumidas cuentas: activas la capacidad de Silas, por lo tanto mueves un espacio por mar. Durante este movimiento no se te permite aumentar la distancia recorrida con billetes porque no es una acción de viaje, sino una capacidad independiente, y a eso se refiere la faq. Luego puedes jugar una acción adicional, que si es una acción de viaje sigue las reglas normales de las acciones de viaje, es decir, movimiento y gasto de billetes.

Al 100% con Asfaloth.  ;D ;D

De todas formas, es una forma de interpretarlo. Tampoco encuentro una conformacion oficial en las FAQ.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 01 de Agosto de 2015, 12:12:53
Un saludo. Antes de nada, quiero hacer constar que estamos todos de buen rollo, que en los foros no podemos expresarnos como cuando hablamos, pero que lo que quiero es contrastar, aprender y opinar, siempre desde el buen entendimiento. Ya sé que nadie ha dicho nada, pero antes de que parezca que esto es una guerra de a ver quien tiene razón, quiero dejar claro que no es esa mi intención y que vengo con buena sintonía.

Al lío entonces.

En lo del secretismo con los monstruos te equivocas. Es el tipo de información que es pública, tal y como indica el propio apartado que tú has citado (que empieza enumerando información secreta, pero que luego pasa a indicar la información pública en la que se incluyen los dorsos de los monstruos).
Sería un tanto absurdo mantener el secretismo de los monstruos cuando simplemente jugando un par de partidas ya te vas a saber los atributos de la mayoría de ellos.

Lo siento, pero no estoy de acuerdo con esto. Primeramente, no veo en ese mismo apartado que sea información pública. Te pediría que me dijeses exactamente donde dice eso, porque sería una contradicción decir:

Los jugadores no pueden examinar los siguientes elementos a menos
que se lo indique un efecto
:
^ El dorso de las cartas de doble cara como Hechizos o Estados.
^ El orden de cualquier mazo y las cartas que contiene.
^ El anverso de las Pistas o Portales que estén en la reserva de Pistas o
en el montón de Portales.
^ Las cartas de Mitos que se hayan devuelto a la caja del juego.
La información que no está oculta incluye los siguientes elementos.
^ El dorso de las fichas de Monstruo.


...y luego decir que es público.

Lo que dice más adelante es que se pueden mirar sin hacer trampas, como cuando vas a combatir con el monstruo, que está claro que tendrás que darle la vuelta y se hará público, pero hasta entonces no se debería conocer la puntuación del bicharraco.

Lo de que cada cuatro cartas de mitos aumenta el augurio creo que lo que quería decir el forero es que si renuncias definitivamente a intentar cerrar un portal porque se ha llenado su casilla de monstruos, en teoría, después de cuatro cartas de mitos que muevan el augurio, la perdición va a moverse una vez por culpa de ese portal al haber dado una vuelta completa el augurio y producirse forzosamente una coincidencia de augurio con el símbolo del portal dejado a su suerte.

Comprendo lo que dices, aunque está expresado originalmente de manera confusa (de hecho, a mí me ha llevado a la confusión de pensar lo que no era).

En resumidas cuentas: activas la capacidad de Silas, por lo tanto mueves un espacio por mar. Durante este movimiento no se te permite aumentar la distancia recorrida con billetes porque no es una acción de viaje, sino una capacidad independiente, y a eso se refiere la faq. Luego puedes jugar una acción adicional, que si es una acción de viaje sigue las reglas normales de las acciones de viaje, es decir, movimiento y gasto de billetes.

En esto de doy la razón, se restringe el uso de ticket en la capacidad de acción, pero ciertamente no dice nada la guía con respecto a Viajar con la acción extra. Yo asumía que si viaja con la acción extra, esa acción entraba también dentro de la capacidad de acción de Silas, pero verdaderamente no tiene por qué ser así.

Buenas Tilmost,
Ya que veo alguna citas mias, te respondo y aclaro por si estuviera equivocado:
No te cito al completo porque sería esto muy largo!!  ::) Gracias, más o menos tenemos la misma perspectiva que asfaloth.

Gracias a ambos, esto ayuda a tener más claro estos asuntos, porque al tener diferentes puntos de vista, es más fácil alcanzar una solución lógica y acertada.
Lo de Silas ya veis, es algo que yo dada por sentado, pero me hacéis verlo de otra forma, aunque la guía de referencia no lo aclare.
Gracias!  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Vega en 01 de Agosto de 2015, 12:31:29
.....


Justo donde describes la información oculta, fíjate la frase antes de hablar del dorso de las fichas de monstruo.....
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 01 de Agosto de 2015, 12:42:25
Un saludo. Antes de nada, quiero hacer constar que estamos todos de buen rollo, que en los foros no podemos expresarnos como cuando hablamos, pero que lo que quiero es contrastar, aprender y opinar, siempre desde el buen entendimiento. Ya sé que nadie ha dicho nada, pero antes de que parezca que esto es una guerra de a ver quien tiene razón, quiero dejar claro que no es esa mi intención y que vengo con buena sintonía.

Claro que si  ;) pero siempre es divertido discutir sobre las reglas del Eldritch  ;D ;D

En el tema de los monstruos no entro ya que por algun tipo de "deformacion profesional" por como jugabamos al Arkham, no vemos la parte de abajo de los monstruos hasta el combate, ya sea "legal" o no.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 01 de Agosto de 2015, 12:46:20
En ambos juegos, Arkham o Eldritch, se puede ver el dorso de los monstruos en cualquier momento. Siempre es pública esa información.

Más que nada porque como ya comenté, en cuanto llevas jugadas dos o tres partidas te sabes los atributos de los monstruos si no exáctamente, sí de manera aproximada, con lo cual el secretismo no tiene ningún sentido.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 01 de Agosto de 2015, 13:05:07
En ambos juegos, Arkham o Eldritch, se puede ver el dorso de los monstruos en cualquier momento. Siempre es pública esa información.

Lo que queria decir es que como estos juegos te permiten ciertas licencias o reglas opcionales para aumentar la dificultad, en el caso del Arkham no veiamos los datos de los monstruos hasta que te enfrentabas a ellos, y lo hemos exportado al Eldritch. ¿Por que hacer un juego de por si dificil mas dificil aun? No se...  ;D ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ibaius en 01 de Agosto de 2015, 16:14:23
Después de un par de partidas de prueba para pillar la dinámica y haber fracasado en salvar el mundo  ;D una pregunta igual un poco tonta pero que tras dos partidas mi hija me pregunto ¿y del mazo de reliquias (objetos mágicos especiales) cuando cogemos esos objetos mágicos? Apoyos cogemos como corresponde y de hechizos y estados lo tenemos claro pero del mazo de reliquias ni lo tocamos,supongo que algo sencillisimo se nos escapa.

Gracias de antemano
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Vega en 01 de Agosto de 2015, 16:18:59
Después de un par de partidas de prueba para pillar la dinámica y haber fracasado en salvar el mundo  ;D una pregunta igual un poco tonta pero que tras dos partidas mi hija me pregunto ¿y del mazo de reliquias (objetos mágicos especiales) cuando cogemos esos objetos mágicos? Apoyos cogemos como corresponde y de hechizos y estados lo tenemos claro pero del mazo de reliquias ni lo tocamos,supongo que algo sencillisimo se nos escapa.

Gracias de antemano

Son objetos muy poderosos que se consiguen solo en contados sitios. Lo mas frecuente es conseguirlas haciendo la expedición. También se dan como premio con algunas cartas de distintas localizaciones.

Saludos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ibaius en 01 de Agosto de 2015, 16:25:18
Después de un par de partidas de prueba para pillar la dinámica y haber fracasado en salvar el mundo  ;D una pregunta igual un poco tonta pero que tras dos partidas mi hija me pregunto ¿y del mazo de reliquias (objetos mágicos especiales) cuando cogemos esos objetos mágicos? Apoyos cogemos como corresponde y de hechizos y estados lo tenemos claro pero del mazo de reliquias ni lo tocamos,supongo que algo sencillisimo se nos escapa.

Gracias de antemano

Son objetos muy poderosos que se consiguen solo en contados sitios. Lo mas frecuente es conseguirlas haciendo la expedición. También se dan como premio con algunas cartas de distintas localizaciones.

Saludos.

Gracias y es que de expendiciones aun no hemos resuelto ninguna...vamos que ni hemos ido :D
Habrá que ir a por ellas,por cierto gran juego
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 01 de Agosto de 2015, 18:21:55
Después de un par de partidas de prueba para pillar la dinámica y haber fracasado en salvar el mundo  ;D una pregunta igual un poco tonta pero que tras dos partidas mi hija me pregunto ¿y del mazo de reliquias (objetos mágicos especiales) cuando cogemos esos objetos mágicos? Apoyos cogemos como corresponde y de hechizos y estados lo tenemos claro pero del mazo de reliquias ni lo tocamos,supongo que algo sencillisimo se nos escapa.

Gracias de antemano

Son objetos muy poderosos que se consiguen solo en contados sitios. Lo mas frecuente es conseguirlas haciendo la expedición. También se dan como premio con algunas cartas de distintas localizaciones.

Saludos.

Gracias y es que de expendiciones aun no hemos resuelto ninguna...vamos que ni hemos ido :D
Habrá que ir a por ellas,por cierto gran juego

Siempre que tengáis un investigador medianamente sano sin nada prioritario que hacer cerca de un espacio de expedición mandadlo a la misma porque hay bastantes posibilidades de que obtenga algún artefacto u otra recompensa con un poco de suerte.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 01 de Agosto de 2015, 19:11:35
Buenas Tilmost,

Ya que veo alguna citas mias, te respondo y aclaro por si estuviera equivocado:

Me gustaría comentar que he visto algunas respuestas o comentarios que creo que eran incorrectos en algunos aspectos y nadie ha comentado nada al respecto, y esto podría hacer que alguien de por cierto algo que no lo es.
Por ejemplo:

3: los monstruos pueden campar por el mundo a sus anchas no?  tenia portales alejadisimos de lo que me interesaba y se llenaban de monstruos, pero ahi quedaban... el portal no se cerraba pero su simbolo molestaba poco y costaba mas tiempo ir a cerrarlo que dejarlo ahi.

Pues si, que yo sepa no hay limite de monstruos como en el Arkham y puedes dejar tranquilamente el portal abierto y los monstruos sin hacerle caso, pero ya sabes que cada 4 cartas de Mitos con el simbolo de "Mueve la ficha de Augurio" es un punto de perdicion menos, a parte de lo jodio que pueden ser los monstruos con el simbolo de "retribución".

¿Cómo que cada 4 cartas de Mitos con el símbolo de mover el Augurio es un punto de perdición menos? Esto no es así, y si lo es, ruego me digáis en que parte concreta del manual o la guía o la FAQ se indica.

Pues no se en que contecto estaría esa respuesta; tal vez se refería a si merece la pena cerrar un portal de "eclipse", por ejemplo. En este caso, cada 4 cartas de Mitos con el simbolo de "Mueve la ficha de Augurio" es un punto de perdicion menos (dos en el caso de "estrellas alineadas"). ES decir, se tarda cuatro "Mueve la ficha de Augurio" en dar la vuelta al medidor de Augurio y volver a coincidir un "eclipse" o "cometa".


Otra información que ha quedado a medias es sobre el investigador Silas:
Dos nuevas dudas:

El investigador Sila (el marinero) tiene como acción en su tarjeta (si mal no recuerdo) la de mover a una casilla de mar para, acto seguido, poder realizar una "acción extra".

Mi pregunta es: Si el marinero mueve primero a una ciudad y luego usa un tiquet de barco para mover a una casilla de mar ¿podría realizar esa acción extra? (yo creo que sí)

Y si en lugar de eso el marinero mueve primero a una casilla de mar y usa un tiquet de barco para terminar en una ciudad o casilla de naturaleza ¿seguiría pudiendo efectuar esa acción extra? (yo creo que no)

Creo que aplicas mal la habilidad especial de este investigador. Si no recuerdo mal, Silas te permite como "Accion" mover a una casilla adyacente de mar y luego realizar otra "Accion", pero esto no se considera una accion de moviemiento y por tanto no puedes gastar ticket de barco.

Es decir, con Silas podrias hacer una accion de movimiento (gastando tantos billetes como tengas, maximo dos), y luego hacer su habilidad especial para mover una casilla adicional y "de regalo" hacer otra accion, o, cambiando el orden, usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion. No se si me he explicado bien.

A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.

Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.

O así lo hago yo, si no recuerdo mal.
Exacto, podria hacer todo eso y ademas te quedaría tu segunda accion para descansar, prepararse o lo que sea. Sin tener la ficha de Silas Marsh delante, su "accion" de componente de su ficha de investigador te permite mover una casilla de una ruta de mar (o una casilla de mar, no recuerdo) y ademas te da una acción adicional.

Tal vez no me explicara bien, pero era el ejemplo que ponía con lo de "usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion."  ;D ;D

La información que se le ha dado a este ususario no está bien del todo.
La acción de Silas es: "Muévete una casilla por una ruta de barco y a continuación realiza una acción adicional".
La Guía de referencia especifica sobre Silas: "Silas no puede gastar billetes de viaje para moverse casillas adicionales al usar su capacidad de acción. La acción adicional proporcionada por esta capacidad no cuenta para sus dos acciones por ronda habituales. Puede usar su capacidad de acción y la acción de viajar durante la misma ronda."

Por tanto, la acción de Silas NO se considera acción de Viajar. Quiere decir que se mueve a una casilla por una ruta de mar y a continuación, de "regalo", podría hacer su acción de Viajar, PERO NO PUEDE USAR TICKETS porque esa acción de Viajar sigue perteneciendo a la capacidad de acción de Silas.
Lo que sí puede hacer es su capacidad de acción y moverse, luego hacer una acción extra como descansar, o comprar tickets o alguna acción de carta; en total, esta sería su primera acción. Y como segunda acción, puede Viajar y hacer uso de los tickets de forma normal.
Por otro lado, si la acción extra que se decide hacer es Viajar, la segunda acción no podría ser de nuevo Viajar, ya que aunque la capacidad de acción otorga una acción de regalo, eso no implica contradecir la regla general que impide hacer dos acciones iguales en un mismo turno.


En este punto dicrepo contigo  ;D ;D. Si bien estamos de acuerdo en que Silas no puede usar billetes al moverse una casilla de mar al usar su accion, como queda claro en la guia de referencia, pero en mi opinion, SI puede hacerlo si su acción "de regalo" es una de movimiento. Por ejemplo:

primera accion: prepararse para el viaje (coge un billete de barco)
segunda accion: accion de personaje (Silas mueve una casilla por mar)
accion adicional: movimiento (mueve otra casilla por mar) + uso de billete (mueve otra casilla de mar)

Pero vamos, que llegado el caso, puedes intercambiar el orden de las acciones para moverte con tu segunda accion y poder usar los billetes sin temor a estar infringiendo las reglas 
Tú mismo lo has dicho. El dorso de las fichas de monstruo NO es información oculta, ergo pueden examinarse libremente. Está claramente indicado en el apartado que citas.

Los argumentos de asfaloth son correctos.

Edito: he citado mal. Esto no era una réplica a Kroenen, sino a Tilmost. Sorries. :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 01 de Agosto de 2015, 19:16:59
Un saludo. Antes de nada, quiero hacer constar que estamos todos de buen rollo, que en los foros no podemos expresarnos como cuando hablamos, pero que lo que quiero es contrastar, aprender y opinar, siempre desde el buen entendimiento. Ya sé que nadie ha dicho nada, pero antes de que parezca que esto es una guerra de a ver quien tiene razón, quiero dejar claro que no es esa mi intención y que vengo con buena sintonía.

Al lío entonces.

En lo del secretismo con los monstruos te equivocas. Es el tipo de información que es pública, tal y como indica el propio apartado que tú has citado (que empieza enumerando información secreta, pero que luego pasa a indicar la información pública en la que se incluyen los dorsos de los monstruos).
Sería un tanto absurdo mantener el secretismo de los monstruos cuando simplemente jugando un par de partidas ya te vas a saber los atributos de la mayoría de ellos.

Lo siento, pero no estoy de acuerdo con esto. Primeramente, no veo en ese mismo apartado que sea información pública. Te pediría que me dijeses exactamente donde dice eso, porque sería una contradicción decir:

Los jugadores no pueden examinar los siguientes elementos a menos
que se lo indique un efecto
:
^ El dorso de las cartas de doble cara como Hechizos o Estados.
^ El orden de cualquier mazo y las cartas que contiene.
^ El anverso de las Pistas o Portales que estén en la reserva de Pistas o
en el montón de Portales.
^ Las cartas de Mitos que se hayan devuelto a la caja del juego.
La información que no está oculta incluye los siguientes elementos.
^ El dorso de las fichas de Monstruo.


...y luego decir que es público.

Lo que dice más adelante es que se pueden mirar sin hacer trampas, como cuando vas a combatir con el monstruo, que está claro que tendrás que darle la vuelta y se hará público, pero hasta entonces no se debería conocer la puntuación del bicharraco.

Lo de que cada cuatro cartas de mitos aumenta el augurio creo que lo que quería decir el forero es que si renuncias definitivamente a intentar cerrar un portal porque se ha llenado su casilla de monstruos, en teoría, después de cuatro cartas de mitos que muevan el augurio, la perdición va a moverse una vez por culpa de ese portal al haber dado una vuelta completa el augurio y producirse forzosamente una coincidencia de augurio con el símbolo del portal dejado a su suerte.

Comprendo lo que dices, aunque está expresado originalmente de manera confusa (de hecho, a mí me ha llevado a la confusión de pensar lo que no era).

En resumidas cuentas: activas la capacidad de Silas, por lo tanto mueves un espacio por mar. Durante este movimiento no se te permite aumentar la distancia recorrida con billetes porque no es una acción de viaje, sino una capacidad independiente, y a eso se refiere la faq. Luego puedes jugar una acción adicional, que si es una acción de viaje sigue las reglas normales de las acciones de viaje, es decir, movimiento y gasto de billetes.

En esto de doy la razón, se restringe el uso de ticket en la capacidad de acción, pero ciertamente no dice nada la guía con respecto a Viajar con la acción extra. Yo asumía que si viaja con la acción extra, esa acción entraba también dentro de la capacidad de acción de Silas, pero verdaderamente no tiene por qué ser así.

Buenas Tilmost,
Ya que veo alguna citas mias, te respondo y aclaro por si estuviera equivocado:
No te cito al completo porque sería esto muy largo!!  ::) Gracias, más o menos tenemos la misma perspectiva que asfaloth.

Gracias a ambos, esto ayuda a tener más claro estos asuntos, porque al tener diferentes puntos de vista, es más fácil alcanzar una solución lógica y acertada.
Lo de Silas ya veis, es algo que yo dada por sentado, pero me hacéis verlo de otra forma, aunque la guía de referencia no lo aclare.
Gracias!  ;)
Mi mensaje anterior debería ser una réplica a este. Mil perdones. :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 13 de Agosto de 2015, 11:17:47
tengo una duda acerca de una carta, no una duda de reglamento, sino una duda de traducción.

El hechizo "Arcane Insight" en ingles de la expansión Montañas de la locura (lo he mirado en la bgg el nombre, no me lo sé en castellano) dice que si pasas un test de saber-2 consigues una pista (añade un dado por cada tomo que tengas), hasta ahí bien. Sin embargo, el reverso de la carta indica:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Estoy hablando de memoria, no tengo la carta delante.

La duda es...¿con solo tener el objeto ya sirve para evitar el efecto? sospecho que puede estar mal traducido y debería ser "descartar el objeto", ¿alguien tiene el reverso en ingles para verificar que esta bien traducido?

No le veo mucho sentido así como esta...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 13 de Agosto de 2015, 12:38:52
tengo una duda acerca de una carta, no una duda de reglamento, sino una duda de traducción.

El hechizo "Arcane Insight" en ingles de la expansión Montañas de la locura (lo he mirado en la bgg el nombre, no me lo sé en castellano) dice que si pasas un test de saber-2 consigues una pista (añade un dado por cada tomo que tengas), hasta ahí bien. Sin embargo, el reverso de la carta indica:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Estoy hablando de memoria, no tengo la carta delante.

La duda es...¿con solo tener el objeto ya sirve para evitar el efecto? sospecho que puede estar mal traducido y debería ser "descartar el objeto", ¿alguien tiene el reverso en ingles para verificar que esta bien traducido?

No le veo mucho sentido así como esta...

¿Por qué no tendría sentido el texto traducido? No tengo la carta ni la expansión, pero tendría el sentido de que teniendo un tomo en tu poder ya sorteas el efecto adverso de obtener un resultado de 0-1 en la tirada.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 13 de Agosto de 2015, 12:53:52
Porque hay una investigadora (Daisy Walker) que empieza con ese hechizo, con 1 tomo y como acción de personaje puede conseguir Tomos muy fácilmente (1 tirada de observación).
Ella puede conseguir todas las pistas que quiera sin mucha dificultad y ninguna contra. Demasiado buena a mi parecer...por eso pregunto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 13 de Agosto de 2015, 13:18:41
Porque hay una investigadora (Daisy Walker) que empieza con ese hechizo, con 1 tomo y como acción de personaje puede conseguir Tomos muy fácilmente (1 tirada de observación).
Ella puede conseguir todas las pistas que quiera sin mucha dificultad y ninguna contra. Demasiado buena a mi parecer...por eso pregunto.

Ya tengo curiosidad por saber lo que viene en la edición en Ingles.

De todas formas, ese será el reverso de una copia del hechizo. El resto de copias tendrán otros reversos con otros efectos a 0 éxitos. Ademas, los tomos se pueden perder, como por ejemplo por efectos de cartas de Mitos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 14 de Agosto de 2015, 00:32:17
tengo una duda acerca de una carta, no una duda de reglamento, sino una duda de traducción.

El hechizo "Arcane Insight" en ingles de la expansión Montañas de la locura (lo he mirado en la bgg el nombre, no me lo sé en castellano) dice que si pasas un test de saber-2 consigues una pista (añade un dado por cada tomo que tengas), hasta ahí bien. Sin embargo, el reverso de la carta indica:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Estoy hablando de memoria, no tengo la carta delante.

La duda es...¿con solo tener el objeto ya sirve para evitar el efecto? sospecho que puede estar mal traducido y debería ser "descartar el objeto", ¿alguien tiene el reverso en ingles para verificar que esta bien traducido?

No le veo mucho sentido así como esta...

¿Por qué no tendría sentido el texto traducido? No tengo la carta ni la expansión, pero tendría el sentido de que teniendo un tomo en tu poder ya sorteas el efecto adverso de obtener un resultado de 0-1 en la tirada.

Pienso como asfaloth.
Tampoco se podría decir que ese hechizo esté hecho pensado para ser usado únicamente con la investigadora que indica kesulin; si le toca a cualquier otro investigador que tenga algún tomo, también podría beneficiarse del efecto del reverso del hechizo.
Aunque tampoco he visto esa carta (no tengo la expansión aun), a mí me cuadra que bastase con tener un Tomo sin necesidad de descartarlo (los tomos son artefactos, que no son algo que sea fácil de conseguir al fin y al cabo).
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 14 de Agosto de 2015, 08:30:11
Solo puntualizar que un tomo no tiene porque ser un artefacto, hay tomos en los objetos generales y también en los objetos únicos..

Además, ya he dicho que la investigadora tiene una acción propia que previa tirada de observación consigue un tomo aleatorio, por lo tanto lo tiene muy muy fácil conseguir todos los tomos que quiera.

Yo la sigo viendo muy buena, pero ya es opinión mía. De hecho, algún que otro investigador de la expansión que he podido probar deja muy por debajo a los de la caja básica. Ayer jugué con el policía novato que ya empieza con una carabina (+5 de fuerza una vez por ronda), empezando con 8 dados de fuerza solo en combates, una máquina el tío.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 14 de Agosto de 2015, 13:26:40
Solo puntualizar que un tomo no tiene porque ser un artefacto, hay tomos en los objetos generales y también en los objetos únicos..

Aquí te doy la razón.

Una cosa que he leído a menudo con respecto a cualquier tipo de duda en la mayoría de los juegos es que hay aplicar lo que diga la carta (o la ficha, tarjeta, token o lo que sea según el juego) de manera literal.
Si las reglas no dicen que para beneficiarte de los efectos de un Hechizo debas descartarte de un objeto, y si la carta te dice que si tienes un Tomo no vas a perder Locura, literalmente es eso y nada más. Si no, la propia carta especificaría que te tienes que descartar del tomo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 15 de Agosto de 2015, 01:59:08
También hay que recordar que, por norma general, en la mayoría de juegos las cartas tienen prioridad sobre el reglamento, así que si se diese el caso de que una carta contradice el manual o alguna otra regla la carta tiene prioridad (creo que en el propio manual del Eldritch te especifica esto)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: darksider en 15 de Agosto de 2015, 14:33:49
Buenas a todos,

Llevo ya como siete partidas al Eldritch y me han surgido dudas a lo largo de la partida. Algunas están resultas en este hilo, otras no (hay opiniones diversas y no me ha quedado claro qué hacer al final) y otras que no están por aquí. Voy con todas.

1. Las bonificaciones qué te dan armas, objetos, servicios y aliados, ¿se pueden sumar/combar? Me explico: si yo tengo un aliado que me da +1 a la fuerza y tengo un arma que me da un +3, si mi fuerza total es de +4, ¿tiraría un total de +8 dados en un encuentro de combate?

Yo entiendo que sí, que lo que no se pueden combar en cada encuentro de combate son objetos del mismo tipo, veáse armas, pero sí de diferente tipo, porque tengo un aliado que me da bonificación y además uso un arma. Es cuestión de pura lógica, pero he leído en algunos post de este hilo que no se podría.

Y al hilo de esto: tengo que enfrentarme a dos monstruos y tengo dos armas y un aliado. Para uno, elijo utilizar la carabina (porque es un bicharraco) y, para otro, el revolver. No obstante, la bonificación del aliado la utilizaría en los dos combates (ya que la carta no restringe una vez por ronda). Entiendo que esto debería ser así...

2. Mirar el anverso de los monstruos: veo que algunos no le dais la vuelta a los monstruos y otros que sí. En mi caso, siempre que hemos jugado le hemos dado la vuelta siempre, ya que en las reglas no restringe en ningún momento que no se haga, cosa que sí pasa con Estados o Hechizos (la propia carta te dice cuando le debes dar la vuelta). Además, hay varios monstruos que en el momento en el que se generan realizan un efecto, ya sea moverse a X localización o fastidiarnos la vida de alguna manera.

Además, en la fase de mitos, hay cartas (las amarillas), que tienen una fase de activación. Y de hecho en esta fase lo primero que se deben activar son los monstruos que estén en el tablero (así lo indica en las reglas) y hay muchos que tienen efecto de activación, con lo cual le vas a tener que dar la vuelta sí o sí. En caso de que no se den la vuelta a los monstruos, en el momento que se activen ya quedan dados la vuelta... por lo que no entiendo que se deba mantener el secretismo de su anverso de la misma manera que pasa con estados o hechizos.

3. Encuentros especiales: tres de los Primigenios tienen cartas de encuentro especial. En la preparación te dice que las dejes aparte. Tras siete partidas, jamás me ha indicado nada que las use. ¿Qué cartas cuentan con efectos que obligue a que cojas una carta de encuentro especial? ¿Las hay? Es que me parece raro que nunca me hayan salido...

4. Charlie Kane (Político y su acción de personaje): la duda del millón. Si bien en el foro inglés te dice claramente que sólo se puede realizar una acción por ronda, en las reglas te dice que un personaje no puede repetir una acción en su turno de acciones. Como Kane le da una acción a otro personaje en su turno de acción, debiera entenderse que un personaje puede realizar la acción que le da Kane (ya que es el turno de acción de Kane) y luego, en su turno de acciones puede hacer sus dos acciones, independientemente de la que hiciese cuando Kane se la dio. Con lo cuál, yo entiendo que SÍ se puede repetir acción en este caso.

5. El Primigenio despierta, misterios resueltos: una vez un Primigenio despierta te indica (SPOILER) que si derrotas a ese monstruo, ganas la partida. Si por ejemplo en mi partida he resuelto dos misterios y la perdición baja a cero y despierta el primigenio, ¿qué prevalece? Es decir, ¿aunque sólo haya resuelto dos de los tres misterios, si se derrota al Primigenio se gana la partida o debo, además de derrotar al Primigenio resolver el tercer misterio para ganar la partida? Vamos, en resumen, ¿cambia el objetivo de victoria cuando despierta el Primigenio o se suman los dos objetivos?

(Perdón por la chapa  8))
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 15 de Agosto de 2015, 15:25:36
Buenas a todos,

Llevo ya como siete partidas al Eldritch y me han surgido dudas a lo largo de la partida. Algunas están resultas en este hilo, otras no (hay opiniones diversas y no me ha quedado claro qué hacer al final) y otras que no están por aquí. Voy con todas.

1. Las bonificaciones qué te dan armas, objetos, servicios y aliados, ¿se pueden sumar/combar? Me explico: si yo tengo un aliado que me da +1 a la fuerza y tengo un arma que me da un +3, si mi fuerza total es de +4, ¿tiraría un total de +8 dados en un encuentro de combate?

Yo entiendo que sí, que lo que no se pueden combar en cada encuentro de combate son objetos del mismo tipo, veáse armas, pero sí de diferente tipo, porque tengo un aliado que me da bonificación y además uso un arma. Es cuestión de pura lógica, pero he leído en algunos post de este hilo que no se podría.

Y al hilo de esto: tengo que enfrentarme a dos monstruos y tengo dos armas y un aliado. Para uno, elijo utilizar la carabina (porque es un bicharraco) y, para otro, el revolver. No obstante, la bonificación del aliado la utilizaría en los dos combates (ya que la carta no restringe una vez por ronda). Entiendo que esto debería ser así...

2. Mirar el anverso de los monstruos: veo que algunos no le dais la vuelta a los monstruos y otros que sí. En mi caso, siempre que hemos jugado le hemos dado la vuelta siempre, ya que en las reglas no restringe en ningún momento que no se haga, cosa que sí pasa con Estados o Hechizos (la propia carta te dice cuando le debes dar la vuelta). Además, hay varios monstruos que en el momento en el que se generan realizan un efecto, ya sea moverse a X localización o fastidiarnos la vida de alguna manera.

Además, en la fase de mitos, hay cartas (las amarillas), que tienen una fase de activación. Y de hecho en esta fase lo primero que se deben activar son los monstruos que estén en el tablero (así lo indica en las reglas) y hay muchos que tienen efecto de activación, con lo cual le vas a tener que dar la vuelta sí o sí. En caso de que no se den la vuelta a los monstruos, en el momento que se activen ya quedan dados la vuelta... por lo que no entiendo que se deba mantener el secretismo de su anverso de la misma manera que pasa con estados o hechizos.

3. Encuentros especiales: tres de los Primigenios tienen cartas de encuentro especial. En la preparación te dice que las dejes aparte. Tras siete partidas, jamás me ha indicado nada que las use. ¿Qué cartas cuentan con efectos que obligue a que cojas una carta de encuentro especial? ¿Las hay? Es que me parece raro que nunca me hayan salido...

4. Charlie Kane (Político y su acción de personaje): la duda del millón. Si bien en el foro inglés te dice claramente que sólo se puede realizar una acción por ronda, en las reglas te dice que un personaje no puede repetir una acción en su turno de acciones. Como Kane le da una acción a otro personaje en su turno de acción, debiera entenderse que un personaje puede realizar la acción que le da Kane (ya que es el turno de acción de Kane) y luego, en su turno de acciones puede hacer sus dos acciones, independientemente de la que hiciese cuando Kane se la dio. Con lo cuál, yo entiendo que SÍ se puede repetir acción en este caso.

5. El Primigenio despierta, misterios resueltos: una vez un Primigenio despierta te indica (SPOILER) que si derrotas a ese monstruo, ganas la partida. Si por ejemplo en mi partida he resuelto dos misterios y la perdición baja a cero y despierta el primigenio, ¿qué prevalece? Es decir, ¿aunque sólo haya resuelto dos de los tres misterios, si se derrota al Primigenio se gana la partida o debo, además de derrotar al Primigenio resolver el tercer misterio para ganar la partida? Vamos, en resumen, ¿cambia el objetivo de victoria cuando despierta el Primigenio o se suman los dos objetivos?

(Perdón por la chapa  8))

1.- Las bonifaciones no se suman nunca, sean del tipo que sean, lo unico que se puede sumar son los distintos efectos de repetir dados o demás, pero siempre que se vaya a añadir un bonificador se coje el bonificador más alto, independientemente del tipo de arma/aliado/artefacto que te lo suministre (al menos así lo entiendo yo, si no el juego sería muy fácil).

2.- Se pueden mirar libremente, de hecho se deben mirar cuando se activan los efectos rojos o verdes al salir.

3.- Los encuentros especiales de, por ejemplo, Yog Sototh, se activan cuando te lo dice el juego. Por norma general es cuando despierta el primigenio o cuando hay que resolver un determinado misterio en concreto.

4.- Creo que en las FAQ al final del manual viene especificado que no se puede repetir. Al menos ese es el consenso en el foro oficial de Eldritch.

5.- Normalmente hace falta resolver 3 misterios para poder matar al primigenio o para poder hacerle daño, pero en el caso de que no hiciera falta sí, ganarías matándolo simplemente.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 15 de Agosto de 2015, 16:06:23
Buenas a todos,

Llevo ya como siete partidas al Eldritch y me han surgido dudas a lo largo de la partida. Algunas están resultas en este hilo, otras no (hay opiniones diversas y no me ha quedado claro qué hacer al final) y otras que no están por aquí. Voy con todas.


Las preguntas 1 y 2 ya te las ha respondido Thunderchild.

Respecto a la 3, tambien, pero te aclaro. Normalmente hay cartas de misterios, como por ejemplo "El resurgir de R´lyeh" de Cthulhu en los que para completar el misterio los investigadores deben resolver encuentros de un mazo especial de Cthulhu, llamado "El resurgir de R´lyeh". Esto mismo ocurre con YIG, por ejemplo. Como los misterios son aleatorios puedes que tengas partidas en las que estos mazos no entran en juego. En el caso del "Resurgir de los Antiguos", uno de los primigenios que aparecen en la nueva expansion, el mazo especial llamado, creo, "un Dios oscuro despierta" solo se usa cuando la perdicion llega a 0 y le das la vuelta a la carta de Primigenio.

Respecto a la 4, te recomiendo que veas las paginas anteriores de este hilo donde todos exponemos nuestra version. La mia, y que es como jugamos en mi grupo, es que NO se puede repetir. Y me atrevo a decir que, a falta de una aclaracion oficial, es la correcta.  ;D ;D


De la 5 tambien te hago otra aclaración. Hay que resolver 3 (4 para "resurgir de los antiguos") antes de que la perdicion llegue a 0. Si llega a 0, tienes que seguir teniendo que resolverlos, y de "regalo" un cuarto misterio.

Si te fijas, en la parte de misterio final suele venir algo como "cuando los investigadores resuelvan todos los misterios deben resolver el misterio final".

Y otra aclaración. Los misterios se resuelven al final de la fase de mitos, por lo que es posible que aunque completes el tercer misterio, la perdicion llegue a 0 en ese mismo turno y tengas que completar el Misterio Final.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: freebai en 15 de Agosto de 2015, 19:07:34
La pregunta 1 ¿Se puden combinar las bonificaciones de un arma y un aliado?, no acabo de verlo claro. Creo que no está explicado correctamente en las reglas.

Tanto en las dudas del manual del juego básico como en las FAQ, solo habla que no se pueden combinar bonificaciones de armas, que solo se pueden combinar efectos (un +2 de un arma y repetir un dado de otra arma).

No lo tengo nada claro.  :-\
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 15 de Agosto de 2015, 19:35:57
La pregunta 1 ¿Se puden combinar las bonificaciones de un arma y un aliado?, no acabo de verlo claro. Creo que no está explicado correctamente en las reglas.

Tanto en las dudas del manual del juego básico como en las FAQ, solo habla que no se pueden combinar bonificaciones de armas, que solo se pueden combinar efectos (un +2 de un arma y repetir un dado de otra arma).

No lo tengo nada claro.  :-\

Yo diría que NO. De las reglas:

Citar
Un investigador sólo puede usar un efecto de una carta que le proporcione
una bonifi cación de habilidad por cada prueba (por ejemplo,
un Apoyo que diga “Obtén +1 [”). Si tiene varios efectos
de cartas que proporcionen una bonifi cación, usa la bonifi cación
más alta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 16 de Agosto de 2015, 03:44:06
Se puede combinar el efecto de un arma y un aliado pero no 2 bonos a la misma stat. Si un arma te da +2 y un aliado +1 y la posibilidad de retirar un dado puedes usar el +2 y tener la posibilidas de retirar un dado pero no puedes combinar el +2 y el +1 en un +3. El efecto de las cartas se apila pero no los bonos a las stats.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Noldren en 25 de Agosto de 2015, 09:19:59
Buenas!

Tenía unas dudillas acerca del juego, a ver si me las podéis aclarar...

Cuando algunos efectos de carta se refieren a "una vez por ronda", como el caso de algunas armas de apoyo. ¿A que se refiere?
Ej: el arma Z, puede otorgar +3 a Fuerza una vez por ronda.

Según entiendo, los combates contra monstruos son una única ronda y cuando termina el checkeo de Fuerza, el combate finaliza haya muertos o no.
¿Son "rondas" los combates mútiples contra otros monstruos en caso de que haya 2 o más en la misma localización?
Ej: Un Shoggoth, un Mi-go y un Sectario en la misma localización... entra un investigador y en la fase de encuentros primero decide combatir contra un Mi-go (ronda 1), después un Shoggoth (ronda 2) y por último el sectario (ronda 3)

Yo lo he estado haciendo así pero no encuentro ningún sitio en las reglas donde lo especifíque y así quedarme tranquilo.


La siguiente duda es respecto a los sectarios y su reverso.
Cuando una carta de Mitos hace ejecutar todos los símbolos rojos de círculo, en la mayoría de monstruos no hay ninguna duda pero el reverso de los sectarios indica que compruebes la carta del Primigenio...
¿Sólo hay que tenerlo en cuenta cuando juegues conta Shub Niggurath? (creo que devora al sectario y pone un Retoño Oscuro en su lugar).
Por que el resto de Primigenios solo les otorga cosas para el combate.


Y la última es respecto al movimiento en combinación con tickets.
Yo entiendo que un ticket de tren o barco, permite mover una casilla adicional (que esté conectada por tren o barco obviamente) pero...
Durante una acción de movimiento ¿se puede combinar un avance por ruta de tren sin ticket + avance por ruta de mar con ticket, o cualquier combinación?

Ej: El investigador tiene únicamente un ticket de barco en su inventario. Acción de movimiento; sale de una ciudad por tren y al llegar a la casilla adyacente de su elección, utiliza junto con dicho movimiento, su ticket de barco para coger una ruta de agua a otra casilla adyacente. Le resta una acción que no puede ser de movimiento.
¿Es correcto?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 25 de Agosto de 2015, 10:22:45
Buenas!

Tenía unas dudillas acerca del juego, a ver si me las podéis aclarar...


Pues a ver si puede ayudar.

De memoria el juego se divide en tres rondas: Accion, Encuentros y Mitos.

Cuando tienes un objeto que diga eso de "una vez por ronda", solo puedes usarlo una única vez en esa ronda, que normalmente suele ser en la ronda de Encuentros, que es donde son los combates. Es decir, si estas en una casilla con dos monstruos, solo podrás usarlo contra uno de ellos.


Por el tema de los sectarios, pues dichas tarjetas tienen todos los símbolos posibles, pero debes de fijarte en la ficha del Primigenio. Si en el recuadro de sectario no pode nada especifico al reckoning, pues te saltas esa parte. No recuerdo que primigenio da un reckoning a los sectarios, pero puede ser Shub Niggurath.


Respecto al movimiento con ticket, pues creo que lo haces bien, pero solo aclarar que el uso de billetes para moverte esta incluido en la misma acción de movimiento, por lo que si tienes 2 billetes, en un única acción de movimiento puedes hasta mover 3 casillas.

Espero que quede claro, si no, pues aqui estamos  ;D ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 25 de Agosto de 2015, 10:25:25
Una ronda es el conjunto de todas las fases que resuelven una a una todos los jugadores conjuntamente (Acciones, encuentros, mitos). En el momento que se ha resuelto ese ciclo de fases, la ronda ha terminado y comienza una nueva ronda.

Cuando un arma te dice que solo se puede usar una vez por ronda, pues eso significa que solo la puedes utilizar una sola vez a lo largo de todas las situaciones posibles que se presentan en el conjunto unitario de fases mencionadas.
En el momento que apliques su bonus en algún momento puntual ya no podrás utilizarlo más hasta la siguiente ronda.
Posibilidades para usar un arma más de una vez se presentan por ejemplo en combates múltiples, donde tendrías que combatir varios monstruos en una casilla uno tras otro. En este caso solo podrías usar el arma contra uno de los monstruos presentes en la casilla, no contra todos, porque los combates se resuelven de uno en uno.
Otra posible situación sería haber tenido un combate con un monstruo, haber usado el arma contra él y luego tener un encuentro de localización o portal cuando lo has derrotado al quedar la localización libre. Ahora, por culpa del encuentro aparece un nuevo monstruo acechante que te ataca, pero como tu arma ya habría sido utilizada anteriormente no podrías darle uso en este nuevo combate. Espero que esté ya claro, es tan fácil como que cuando utilices el bonus del arma una sola vez en un turno, la gires o lo que sea para saber que ya hasta la siguiente ronda no puedes utilizar su habilidad "una vez por ronda".


Lo de los sectarios es como tú dices, mirar si la hoja del primigenio indica un efecto de retribución para sus sectarios y listo. Si en el juego básico solo Sub Niggurath tiene efectos de retribución para sus sectarios, pues así será.


Creo que el movimiento está bastante bien explicado en las reglas. Primero te mueves a una casilla adyacente que quieras simplemente a pelo, sin tener que utilizar nada, en eso consiste precisamente la acción de movimiento; y luego como complemento a este movimiento elemental puedes utilizar dentro de la misma acción de movimiento que estás ejecutando los billetes que te dé la gana para moverte casillas adicionales (hasta 2, teniendo en cuenta que es el máximo de billetes que se puede tener), respetando lógicamente que un billete de tren te mueve por rutas de tren y un billete de barco por rutas de barco. En resumidas cuentas, en una acción de movimiento se mueve una casilla a pelo y luego opcionalmente hasta dos casillas más que pueden ser dos rutas por tren, dos rutas por mar o una suma de dos rutas siendo cada una de distinto tipo.


Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 25 de Agosto de 2015, 11:46:31
asfaloth lo ha explicado de coña pero añado una cosa extra.

Hay objetos que te permiten retirar 1 dado en un test una vez por ronda. Si decides usarlo en tu fase de acciones (p.e en un test de compra) luego ya no dispones de él para la fase de encuentros.

Con los combates puede resultar más dificil de entender porque los combates suelen ocurrir en la fase de encuentros pero con los objetos que simplemente te dejan retirar una vez o sumar 1 a un dado es importante tener claro el concepto de ronda = acciones + encuentro + fase de mitos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 25 de Agosto de 2015, 21:26:51
Después de un par de partidas de prueba para pillar la dinámica y haber fracasado en salvar el mundo  ;D una pregunta igual un poco tonta pero que tras dos partidas mi hija me pregunto ¿y del mazo de reliquias (objetos mágicos especiales) cuando cogemos esos objetos mágicos? Apoyos cogemos como corresponde y de hechizos y estados lo tenemos claro pero del mazo de reliquias ni lo tocamos,supongo que algo sencillisimo se nos escapa.

Gracias de antemano

Son objetos muy poderosos que se consiguen solo en contados sitios. Lo mas frecuente es conseguirlas haciendo la expedición. También se dan como premio con algunas cartas de distintas localizaciones.

Saludos.

Gracias y es que de expendiciones aun no hemos resuelto ninguna...vamos que ni hemos ido :D
Habrá que ir a por ellas,por cierto gran juego

Siempre que tengáis un investigador medianamente sano sin nada prioritario que hacer cerca de un espacio de expedición mandadlo a la misma porque hay bastantes posibilidades de que obtenga algún artefacto u otra recompensa con un poco de suerte.
Como hacer retroceder una casilla el contador de perdición, ni más ni menos. Aunque los encuentros de expedición también tienen su riesgo merece la pena ir a por ellos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Noldren en 26 de Agosto de 2015, 12:13:10
Genial. Muchas gracias!

Me ha surgido otra.
He encontrado algunas cartas en las que puedes ponerle fichas para una vez hecho, darle la vuelta a la carta y resolver su efecto. Algunas, dependiendo de la cantidad de contadores colocados, tiene diferentes efectos.

Hay uno por ejemplo que permite colocar uno de vida sobre la carta y una vez hecho, darle la vuelta y resolver el efecto. Sin embargo en los efectos, como he comentado hay varios efectos distintos, dependiendo de cuanta vida hayas puesto sobre la carta, pero en la carta solo da la posibilidad de colocar 1 según el texto.
¿Como se le pueden añadir más contadores en este caso?
Creo que la carta es una tarea (apoyos únicos) de Las montañas de la Locura
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 26 de Agosto de 2015, 12:26:39
Genial. Muchas gracias!

Me ha surgido otra.
He encontrado algunas cartas en las que puedes ponerle fichas para una vez hecho, darle la vuelta a la carta y resolver su efecto. Algunas, dependiendo de la cantidad de contadores colocados, tiene diferentes efectos.

Hay uno por ejemplo que permite colocar uno de vida sobre la carta y una vez hecho, darle la vuelta y resolver el efecto. Sin embargo en los efectos, como he comentado hay varios efectos distintos, dependiendo de cuanta vida hayas puesto sobre la carta, pero en la carta solo da la posibilidad de colocar 1 según el texto.
¿Como se le pueden añadir más contadores en este caso?
Creo que la carta es una tarea (apoyos únicos) de Las montañas de la Locura

Hola, no se que tarea es. ¿ "sacrifice to make" con contadores de vida?

Al poner la ficha sobre la carta, NO ESTAS obligado a darle la vuelta y puedes mantenerla boca abajo y seguir poniendo contadores.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Noldren en 26 de Agosto de 2015, 13:06:02
Entiendo... habrá sido una mala lectura entonces al haber entendido que una vez puesto el contador, "debes" (en vez de "puedes") darle la vuelta a la carta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: lapipas en 30 de Agosto de 2015, 09:32:39
Buenos días.
A muchos os parecerá absurdo lo que pregunto, pero o yo no me entero de nada (seguramente es esto) o mi cerebro no da para más.
Por fin anoche me decido a estrenar el juego, empiezo a colocar mazos y componentes:
- Primigenio: Azathoth.
Cuando empiezo a separar los mazos y coger el Mazo de Encuentro Especial veo que no hay cartas de Azathoth... ¿Es así?. Primera cosa de la que no me entero.

(http://i1326.photobucket.com/albums/u644/Lapipas/games/38E9FA98-7A93-4CC1-9865-A3C26796A7B0_zpscs1sabnv.jpg)

Estos son los dorsos del las 12 cartas del juego básico.

Ante la duda, pues no sabía que hacer cojo las de Saber olvidado:
(http://i1326.photobucket.com/albums/u644/Lapipas/games/4AD2D4E7-5434-4454-BF54-0CC199D1DBCD_zpsmvyfveqx.jpg)

Y veo que hay 4 dorsos diferentes, incluso dos con la ilustración superior de Yog-Sothoth e inferior diferente, pero ninguna de Shub-Niggurath ni de Azathoth.

Alguien puede iluminarme en estos momentos tenebrosos y mostrarme el camino correcto?
Vamos, que me quedé sin jugar y mientras me tomo el cafe con magdalenas, ahora por la mañana y por más que estoy mirando las cartas no me entero de que va la copla.
Gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 30 de Agosto de 2015, 10:20:47
Buenas lapipas.

La verdad es que al principio a mi tambien me choco, pero la explicación es bien sencilla.

Las cartas de encuentros especiales solo se usan cuando se juega una carta de misterio especifica y en el caso de Azatoth pues no hay ninguno.

Si te fijas, en el caso de Cthulhu, por ejemplo, hay un mazo de encuentros especiales llamado "El resurgir de R`lyeh". Este mazo especifico solo se usa si se juega el misterio "El resurgir de R`lyeh". Como los misterios son aleatorios pues cabe la posibilidad de que ese mazo no tengas que usarlo en una partida.

EDITO: como bien pones, solo Cthulhu, Yog-Sothoth y Yig tienes estos mazos porque los usan en algunas de sus cartas de Misterios. Si te pillas "En las montañas de la Locura" veras que aparecen otros mazos de encuentros especiales para los Primigenios que ahi vienen.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: lapipas en 30 de Agosto de 2015, 10:36:01
Muchas gracias Kroenen.
La verdad es que es bastante sencillo y obvio pero cuando empiezas a leer las reglas y no hace ningún comentario con excepeciones ... Me he perdido, no he seguido leyendo y he decidido preguntar.
Esta tarde empezaré de nuevo a ver si logro estrenarlo.
Muchas gracias de nuevo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Micheloncio en 08 de Septiembre de 2015, 15:14:19
Ahí va una pequeña duda;

Mi investigador tiene 2 acciones... ¿puedo usar mi primera acción para adquirir apoyos, adquiriendo un estado de deuda y mi segunda acción utilizarla para quitarme la deuda mediante una prueba de influencia?

No he encontrado nada que prohiba hacerlo, pero nos ha resultado bastante fácil endeudarse y quitarse la deuda acto seguido con personajes con una alta influencia. A ver que opinas vosotros.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: skyzo en 08 de Septiembre de 2015, 15:51:43
Ahí va una pequeña duda;

Mi investigador tiene 2 acciones... ¿puedo usar mi primera acción para adquirir apoyos, adquiriendo un estado de deuda y mi segunda acción utilizarla para quitarme la deuda mediante una prueba de influencia?

No he encontrado nada que prohiba hacerlo, pero nos ha resultado bastante fácil endeudarse y quitarse la deuda acto seguido con personajes con una alta influencia. A ver que opinas vosotros.

Es correcto. En realidad estas gastando tus 2 acciones para hacer una compra "sin deuda" no es abusivo y es una buena estrategia si te puedes permitir comprar como primera acción, no siempre es así... ni siempre se tiene éxito en intentar quitarse la deuda a la primera y el Reckoning acecha 8).
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 08 de Septiembre de 2015, 19:09:42
Ahí va una pequeña duda;

Mi investigador tiene 2 acciones... ¿puedo usar mi primera acción para adquirir apoyos, adquiriendo un estado de deuda y mi segunda acción utilizarla para quitarme la deuda mediante una prueba de influencia?

No he encontrado nada que prohiba hacerlo, pero nos ha resultado bastante fácil endeudarse y quitarse la deuda acto seguido con personajes con una alta influencia. A ver que opinas vosotros.

Sí que se puede hacer; una de las acciones posibles durante la fase de acciones son las acciones de componentes, lo que incluye la acción local de la carta de Deuda.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Cornelio Escipiòn en 31 de Octubre de 2015, 02:37:40
Buenas noches, tengo un par de dudas que me acuerde ahora mismo:
-Si en una casilla hay varios monstruos, en la fase de encuentros, lucho contra el primero, si no lo derroto, se termina mi fase de encuentros? o puedo luchar con los siguientes.
-Si lo derroto, estoy obligado a luchar contra el siguiente o puede elegir no hacerlo (en el caso de que este muy bajo y su lucho, seguramente me mate)

-En cuanto a las cartas de encuentros especiales, todo el mundo habla de ktulu(perdón por escribirlo asì :p) pero nadie dice nada de Yog-sothoth que tb tiene cartas de encuentro especial y que estas salen con los objetivos de cada primigenio pero despues de jugar 3 o 4 partidas contra este primigenio, las cartas no se han movido de donde estaban, es decir, no se cuando carajo salen esas cartas a mesa la verdad.
Muchas graciasss
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 31 de Octubre de 2015, 04:48:16
Buenas noches, tengo un par de dudas que me acuerde ahora mismo:
-Si en una casilla hay varios monstruos, en la fase de encuentros, lucho contra el primero, si no lo derroto, se termina mi fase de encuentros? o puedo luchar con los siguientes.
-Si lo derroto, estoy obligado a luchar contra el siguiente o puede elegir no hacerlo (en el caso de que este muy bajo y su lucho, seguramente me mate)

-En cuanto a las cartas de encuentros especiales, todo el mundo habla de ktulu(perdón por escribirlo asì :p) pero nadie dice nada de Yog-sothoth que tb tiene cartas de encuentro especial y que estas salen con los objetivos de cada primigenio pero despues de jugar 3 o 4 partidas contra este primigenio, las cartas no se han movido de donde estaban, es decir, no se cuando carajo salen esas cartas a mesa la verdad.
Muchas graciasss

-Estas obligado a enfrentarte a todos los monstruos de una casilla, no puedes elegir parar o no hacerlo (salvo que uses la niebla de Ryleh creo que se llamaba)

-Las cartas de Yog Sototh se usan cuando este despierta
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: soyyorch en 07 de Enero de 2016, 18:40:42
Buenas!

Ayer estrenamos el juego y me surgió una duda muy tonta y, en realidad, con poca trascendencia, pero quiero saber cómo lo interpretáis vosotros.
En el misterior de azatoth que dice así

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
con "actual" se refiere al Augurio que hay en el momento en que cierra el portal ¿no? (vamos que cambia cada vez que se mueve el augurio). No se refiere al que hay en el momento en que se pone en juego el Misterio ¿verdad?. 
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 07 de Enero de 2016, 18:45:40
Buenas!

Ayer estrenamos el juego y me surgió una duda muy tonta y, en realidad, con poca trascendencia, pero quiero saber cómo lo interpretáis vosotros.
En el misterior de azatoth que dice así

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
con "actual" se refiere al Augurio que hay en el momento en que cierra el portal ¿no? (vamos que cambia cada vez que se mueve el augurio). No se refiere al que hay en el momento en que se pone en juego el Misterio ¿verdad?.

Es como interpretas. Se refiere al augurio activo en el momento en que se cierra el portal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: elister en 23 de Febrero de 2016, 21:48:08
Una duda en mi última partida.

Un investigador está a una casilla de un portal con un monstruo de fuerza 5 y a dos casillas de un portal con un monstruo de fuerza 1. Juega el hechizo de destierro, que dice : "si superas la prueba, descarta 1 Monstruo que esté en la casilla más cercana que contenga un portal y que tenga fortaleza igual o menor a tu resultado de la prueba". Si consigo un éxito, ¿puedo eliminar al monstruo de fuerza 1?

Saludos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 23 de Febrero de 2016, 23:13:47
Una duda en mi última partida.

Un investigador está a una casilla de un portal con un monstruo de fuerza 5 y a dos casillas de un portal con un monstruo de fuerza 1. Juega el hechizo de destierro, que dice : "si superas la prueba, descarta 1 Monstruo que esté en la casilla más cercana que contenga un portal y que tenga fortaleza igual o menor a tu resultado de la prueba". Si consigo un éxito, ¿puedo eliminar al monstruo de fuerza 1?

Saludos.

Yo diría que no. El monstruo más cercano es el de 5, ya que estás en la misma casilla del portal donde se encuentra ese monstruo (distancia 0 contra distancia 2). Luego, con un sólo éxito no puedes matarlo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 24 de Febrero de 2016, 20:06:04
Pues yo entiendo que sí. Son dos requisitos, que el monstruo esté en una casilla con portal y que además su fortaleza sea igual o menor a los éxitos. El monstruo mas cercano no los cumple pero si el otro, al estar en la otra casilla mas cercana que cumple el otro requisito.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 24 de Febrero de 2016, 20:32:12
Aquí también se han planteado la misma cuestión: https://boardgamegeek.com/thread/1392858/banishment-spell-question
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 24 de Febrero de 2016, 21:16:59
Una duda en mi última partida.

Un investigador está a una casilla de un portal con un monstruo de fuerza 5 y a dos casillas de un portal con un monstruo de fuerza 1. Juega el hechizo de destierro, que dice : "si superas la prueba, descarta 1 Monstruo que esté en la casilla más cercana que contenga un portal y que tenga fortaleza igual o menor a tu resultado de la prueba". Si consigo un éxito, ¿puedo eliminar al monstruo de fuerza 1?

Saludos.

Yo diría que no. El monstruo más cercano es el de 5, ya que estás en la misma casilla del portal donde se encuentra ese monstruo (distancia 0 contra distancia 2). Luego, con un sólo éxito no puedes matarlo.

Opino igual.

Con un exito elimina un monstruo de la casilla mas cercana con portal de fortaleza 1. Si en la casilla mas cercana con portal no hay uno de fortaleza 1, pues no puedes eliminar a ninguno y el hechizo no tendría un resultado efectivo.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 24 de Febrero de 2016, 22:13:49
Pues no sé. Yo lo sigo viendo interpretable. La verdad, me suena haber jugado ese hechizo pero no recuerdo cómo lo resolví entonces.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 25 de Febrero de 2016, 09:26:12
Tiene pinta de ser un AND lógico:
Y

Suposición: hay dos portales, A más cerca que B, el hechizo obtiene 2 éxitos:
Si no, pues llegamos al absurdo de que todos los turnos mi personaje lanza el hechizo, si saco muchos éxitos me cargo al más fuerte, si saco pocos pues al más flojo, pero siempre caería algún monstruo de portal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 25 de Febrero de 2016, 11:56:04
Nadie dijo que enfrentarse a los poderes de los Mitos fuera fácil...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 25 de Febrero de 2016, 12:32:42
Tiene pinta de ser un AND lógico:
  • el monstruo tiene que estar en la casilla con portal más cercana (si hay varios portales a la misma distancia, cualquiera de ellos vale)
Y
  • el monstruo tiene que tener X o menos fortaleza (fortaleza, que no puntos de vida restantes)

Suposición: hay dos portales, A más cerca que B, el hechizo obtiene 2 éxitos:
  • Si en A no hay monstruo, el hechizo no tiene ningún efecto apreciable.
  • Si en A hay un monstruo de fortaleza 2-, lo liquida.
  • Si en A hay un monstruo de fortaleza 3+, el hechizo no tiene ningún efecto apreciable; aunque en el otro portal haya un monstruo más pequeño, ya que este monstruo no está en la casilla con portal más cercana.
Si no, pues llegamos al absurdo de que todos los turnos mi personaje lanza el hechizo, si saco muchos éxitos me cargo al más fuerte, si saco pocos pues al más flojo, pero siempre caería algún monstruo de portal.

En el enlace a la BGG que puse vienen a decir que temáticamente sería así. Se supone que hay un personaje que empieza con ese hechizo y la idea es que se va cargando a los monstruos a medida que se acerca al portal que quiere cerrar (ya que no es buena en combate). No deja de ser un argumento un poco tomado con pinzas. El resto de la discusión están con temas de gramática. Para mi tiene más sentido como lo explicas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 18 de Marzo de 2016, 19:14:59
Copio y pego de las FAQS para ver si me he enterado bien.
P -Si el investigador jefe o los investigadores como grupo eligen un
investigador para que quede Retrasado, ¿puede ese investigador negar
ese efecto con el Apoyo Reloj de bolsillo?
R -Sí. El Apoyo Reloj de bolsillo o la capacidad pasiva de Mark
Harrigan previenen que el investigador quede Retrasado a menos
que elija quedar Retrasado para cubrir el coste de un efecto. En el
caso de la pregunta, hay una elección de por medio, pero esa elección
no cubre el coste de un efecto. Esto es así independientemente del
papel de ese investigador en el proceso de toma de decisiones e
incluso si el investigador jefe es Mark Harrigan o tiene el Apoyo
Reloj de bolsillo y se elige a sí mismo.

¿Significa entonces que si el juego pide que alguien quede retrasado puede elegirse Mark Harrigan pero con su habilidad lo evita y hemos pasado esa parte como si no hubiese pasado nada?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 18 de Marzo de 2016, 21:09:55
¿Significa entonces que si el juego pide que alguien quede retrasado puede elegirse Mark Harrigan pero con su habilidad lo evita y hemos pasado esa parte como si no hubiese pasado nada?

Asi es.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: closcar en 20 de Marzo de 2016, 11:59:37
Cuando un hechizo como el de ensalmo dice: "al resolver un encuentro de combate puedes resolver una prueba de saber en luegar de una prueba de fuerza, usando el mismo modificador de la prueba", se refiere a que usas los modificadores que tengas a la fuerza o al saber? Yo hasta ahora utilizaba los modificadores que tenia al saber
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 20 de Marzo de 2016, 15:10:54
Pues sin tener el juego delante diría que a la de saber. Imagino que eso viene bien cuando tienes más saber y menos fuerza si he entendido bien la pregunta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 22 de Marzo de 2016, 01:28:17
Cuando un hechizo como el de ensalmo dice: "al resolver un encuentro de combate puedes resolver una prueba de saber en luegar de una prueba de fuerza, usando el mismo modificador de la prueba", se refiere a que usas los modificadores que tengas a la fuerza o al saber? Yo hasta ahora utilizaba los modificadores que tenia al saber

Los encuentros de combate tienen 2 pruebas, una de voluntad y una de fuerza. Ese ensalmo te dice que al pasar la prueba de fuerza puedes coger tu valor de saber en lugar de la fuerza, pero que si la prueba era de fuerza -2, uses saber -2, evidentemente si tienes algo que sume al saber, objeto o aliado por ejemplo, podrías usarlo para sumar dados. Al menos si no recuerdo mal así lo he hecho yo siempre.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 22 de Marzo de 2016, 14:34:25
¿Significa entonces que si el juego pide que alguien quede retrasado puede elegirse Mark Harrigan pero con su habilidad lo evita y hemos pasado esa parte como si no hubiese pasado nada?

Asi es.

A ver si me ha quedado claro. El juego pide que para conseguir X un investigador tiene que quedar retrasado. Elegimos a Mark Harrigan y evita ser retrasado pero conseguimos X. ¿Entonces por qué te viene la opción de evita quedar retrasado a menos que quiera? ¿En qué momento voy a querer quedar retrasado si total se va a cumplir lo que sea?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: leviatas en 22 de Marzo de 2016, 18:44:38
¿Significa entonces que si el juego pide que alguien quede retrasado puede elegirse Mark Harrigan pero con su habilidad lo evita y hemos pasado esa parte como si no hubiese pasado nada?

Asi es.

A ver si me ha quedado claro. El juego pide que para conseguir X un investigador tiene que quedar retrasado. Elegimos a Mark Harrigan y evita ser retrasado pero conseguimos X. ¿Entonces por qué te viene la opción de evita quedar retrasado a menos que quiera? ¿En qué momento voy a querer quedar retrasado si total se va a cumplir lo que sea?

Porque hay ocasiones que uno consigue cosas quedando retrasado, ejemplo hay un encuentro que dice:

Puedes quedar retrasado para ganar 1 pista.

En este caso Mark no puede elegir "no quedar retrasado" y aparte ganar la pista porque se requiere pagar un costo (quedar retrasado) para obtener un beneficio.

En ingles es mas fácil distinguirlo porque normalmente esta el "IF" adelante.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kmach en 14 de Abril de 2016, 14:27:25
Buenas, estoy empezando con eldritch y me surgen un par de dudas.

1- Cuando un artefacto que no me acuerdo cual creo que era un tomo, tiene una acción que se puede realizar y punto no pone nada mas. Esa carta la descarto una vez realizada la acción? puedo guardarme esa carta para realizar la acción en otros turnos?

2- Una carta de misterio que decía que pusiera en una casilla aleatoria un numero de fichas de arcano, se averigua la casilla cogiendo una ficha de pista y poniendo en esa casilla las fichas? y luego la pista se descarta?

Gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 14 de Abril de 2016, 14:59:11
Buenas, estoy empezando con eldritch y me surgen un par de dudas.

1- Cuando un artefacto que no me acuerdo cual creo que era un tomo, tiene una acción que se puede realizar y punto no pone nada mas. Esa carta la descarto una vez realizada la acción? puedo guardarme esa carta para realizar la acción en otros turnos?

2- Una carta de misterio que decía que pusiera en una casilla aleatoria un numero de fichas de arcano, se averigua la casilla cogiendo una ficha de pista y poniendo en esa casilla las fichas? y luego la pista se descarta?

Gracias!


1.- Si no me equivoco, el artefacto lo que permite es que simplemente realices esa acción en tu turno como una acción normal, es decir, te da la posibilidad de hacer esa acción, pero no significa que la tengas que descartar después de usarlo ni nada así (salvo que la carta te lo indique).

2.- Efectivamente a esas dos preguntas, creo que esta está contestada en las FAQS del propio juego
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 14 de Abril de 2016, 15:32:21
Buenas, estoy empezando con eldritch y me surgen un par de dudas.

1- Cuando un artefacto que no me acuerdo cual creo que era un tomo, tiene una acción que se puede realizar y punto no pone nada mas. Esa carta la descarto una vez realizada la acción? puedo guardarme esa carta para realizar la acción en otros turnos?

2- Una carta de misterio que decía que pusiera en una casilla aleatoria un numero de fichas de arcano, se averigua la casilla cogiendo una ficha de pista y poniendo en esa casilla las fichas? y luego la pista se descarta?

Gracias!


1.- Si no me equivoco, el artefacto lo que permite es que simplemente realices esa acción en tu turno como una acción normal, es decir, te da la posibilidad de hacer esa acción, pero no significa que la tengas que descartar después de usarlo ni nada así (salvo que la carta te lo indique).

2.- Efectivamente a esas dos preguntas, creo que esta está contestada en las FAQS del propio juego
Eso es.
1. Puedes hacer la acción de la carta esa ronda como una de tus dos acciones y puedes volver a hacerla en las siguientes rondas. Si no lo dice expresamente la carta, no se descarta.
2. La pista para determinar la casilla aleatoria se decarta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kmach en 14 de Abril de 2016, 16:20:00
Todo aclarado
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 20:30:31
Buenas, llevo solo dos partidas en solitario y me han surgido muchas dudas, la mayoría seguramente sean tontas, pero después de leer todo el hilo, faqs y demás no encuentro respuesta a estas dos:

- ¿ Cuando una carta te dice que descartes un portal, se descartan los monstruos que hay en el portal también? 

- ¿ Cuando usas el hechizo Niebla de Releh puedes resolver el encuentro de otros mundos para cerrar el propio portal?, ¿y si es así que pasa con los monstruos?

Gracias!



Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 24 de Mayo de 2016, 20:34:46
Buenas, llevo solo dos partidas en solitario y me han surgido muchas dudas, la mayoría seguramente sean tontas, pero después de leer todo el hilo, faqs y demás no encuentro respuesta a estas dos:

- ¿ Cuando una carta te dice que descartes un portal, se descartan los monstruos que hay en el portal también? 

- ¿ Cuando usas el hechizo Niebla de Releh puedes resolver el encuentro de otros mundos para cerrar el propio portal?, ¿y si es así que pasa con los monstruos?

Gracias!

Los monstruos se quedan. Hay que darles caña, sí o sí. A no ser que coincidan con el símbolo del portal. Esos se marchan.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 20:35:43
Buenas, llevo solo dos partidas en solitario y me han surgido muchas dudas, la mayoría seguramente sean tontas, pero después de leer todo el hilo, faqs y demás no encuentro respuesta a estas dos:

- ¿ Cuando una carta te dice que descartes un portal, se descartan los monstruos que hay en el portal también? 

- ¿ Cuando usas el hechizo Niebla de Releh puedes resolver el encuentro de otros mundos para cerrar el propio portal?, ¿y si es así que pasa con los monstruos?

Gracias!

Entiendo que la carta que te dice que descartes el portal es una carta de encuentros en portales. Siendo así, no puedes tener dicho encuentro mientras haya monstruos en esa localización. Luego debes luchar contra los monstruos, vencerlos y luego ya sí tener el encuentro en el portal.

En cuanto a la segunda duda, no recuerdo de memoria ese hechizo, así que sin texto no te puedo ayudar.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 24 de Mayo de 2016, 20:37:32
Buenas, llevo solo dos partidas en solitario y me han surgido muchas dudas, la mayoría seguramente sean tontas, pero después de leer todo el hilo, faqs y demás no encuentro respuesta a estas dos:

- ¿ Cuando una carta te dice que descartes un portal, se descartan los monstruos que hay en el portal también? 

- ¿ Cuando usas el hechizo Niebla de Releh puedes resolver el encuentro de otros mundos para cerrar el propio portal?, ¿y si es así que pasa con los monstruos?

Gracias!

Entiendo que la carta que te dice que descartes el portal es una carta de encuentros en portales. Siendo así, no puedes tener dicho encuentro mientras haya monstruos en esa localización. Luego debes luchar contra los monstruos, vencerlos y luego ya sí tener el encuentro en el portal.

En cuanto a la segunda duda, no recuerdo de memoria ese hechizo, así que sin texto no te puedo ayudar.

Si no recuerdo mal, ese hechizo te esconde de los monstruos, o algo así.
En cualquier caso, hay que ir con cuidado al cerrar portales mediante encuentro si se está en los otros mundos, ya que si no puedes volver a Arkham te quedas perdido en el tiempo y el espacio.

Con respecto al primer encuentro, entiendo que está jugando con más de un personaje.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 20:40:34
Buenas, llevo solo dos partidas en solitario y me han surgido muchas dudas, la mayoría seguramente sean tontas, pero después de leer todo el hilo, faqs y demás no encuentro respuesta a estas dos:

- ¿ Cuando una carta te dice que descartes un portal, se descartan los monstruos que hay en el portal también? 

- ¿ Cuando usas el hechizo Niebla de Releh puedes resolver el encuentro de otros mundos para cerrar el propio portal?, ¿y si es así que pasa con los monstruos?

Gracias!

Entiendo que la carta que te dice que descartes el portal es una carta de encuentros en portales. Siendo así, no puedes tener dicho encuentro mientras haya monstruos en esa localización. Luego debes luchar contra los monstruos, vencerlos y luego ya sí tener el encuentro en el portal.

En cuanto a la segunda duda, no recuerdo de memoria ese hechizo, así que sin texto no te puedo ayudar.

Si no recuerdo mal, ese hechizo te esconde de los monstruos, o algo así.
En cualquier caso, hay que ir con cuidado al cerrar portales mediante encuentro si se está en los otros mundos, ya que si no puedes volver a Arkham te quedas perdido en el tiempo y el espacio.

Con respecto al primer encuentro, entiendo que está jugando con más de un personaje.

Robert, ya en tu anterior mensaje, por la respuesta, me ha parecido que hablabas de Arkham Horror, pero el hilo es de Eldritch. Es que ya me estaba yo empezando a liar... jejejeje  :P
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 20:44:54
A ver, creo que no me he explicado muy bien jeje.

Hay una carta de mitos que te dice que descartes un portal que coincida con el augurio actual, si no avanza la perdición. Mi duda era si ese portal que corresponde con el augurio está lleno de monstruos que pasa con estos.

Y la otra, el hechizo de niebla de releh te permite durante la fase de encuentros, pasando una prueba de libro, elegir resolver un encuentro como si no hubiera monstruos en la casilla. De ahí mi duda de si se puede resolver un encuentro para cerrar el porta.

Y gracias por las respuestas!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 24 de Mayo de 2016, 20:46:11
Robert, ya en tu anterior mensaje, por la respuesta, me ha parecido que hablabas de Arkham Horror, pero el hilo es de Eldritch. Es que ya me estaba yo empezando a liar... jejejeje  :P

Yes, totalmente! Se me fue la pinza! :D
Milperdonesss.

Entonces sí, no se puede tener encuentro mientras haya monstruos.
En cualquier caso, como creo recordar que la Niebla te permite ignorar a los monstruos, éstos se quedarían. :D
Y si descartas el portal mediante cualquier otro efecto, también se quedan.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 20:55:05
A ver, creo que no me he explicado muy bien jeje.

Hay una carta de mitos que te dice que descartes un portal que coincida con el augurio actual, si no avanza la perdición. Mi duda era si ese portal que corresponde con el augurio está lleno de monstruos que pasa con estos.

Y la otra, el hechizo de niebla de releh te permite durante la fase de encuentros, pasando una prueba de libro, elegir resolver un encuentro como si no hubiera monstruos en la casilla. De ahí mi duda de si se puede resolver un encuentro para cerrar el porta.

Y gracias por las respuestas!

Pues eso: en el primer caso, debes derrotar primero a todos los monstruos. A mí ese misterio siempre me daba por saco hasta que opté por intentar que no se me acumularan los monstruos. Aun así, me parece un rollo, pero es lo que hay :P

En cuanto a la niebla, lo que te dicen: puedes ignorar los monstruos y tener el encuentro en el portal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 21:37:45
Gracias a los dos por la rápida respuesta....

Sí, parecía lo mas lógico, que los monstruos permanecieran en la casilla pero ya sin portal.

Aunque supongo que igual para los dos casos que planteo, no creo que haya que derrotar primero a los monstruos en el primer caso como dice queroscia.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 21:44:44
Gracias a los dos por la rápida respuesta....

Sí, parecía lo mas lógico, que los monstruos permanecieran en la casilla pero ya sin portal.

Aunque supongo que igual para los dos casos que planteo, no creo que haya que derrotar primero a los monstruos en el primer caso como dice queroscia.

En el primer caso, para tener un encuentro en un portal para tratar de resolver el misterio, sí tienes que derrotar primero a los monstruos. Igual alguien más te lo confirma.

Pero vamos, que yo soy de la opinión de que cada uno juega a sus juegos como quiere; faltaría. Si tú prefieres aplicar alguna regla casera a alguna situación del juego... Yo también lo hago a veces ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 22:10:28
La verdad es que prefiero hacerlo lo mas legal posible, sin reglas caseras si puede ser ;D. Pero lo estaba haciendo mal por que descartaba los monstruos junto con el portal.

Y aunque insista otra vez  :-[, en el primer caso se trata de una carta de mitos, en la fase de mitos, no se trata de un encuentro, por eso no lo tengo claro todavía... no se si trata de una tontería que le estamos dando muchas vueltas jeje. 
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 22:16:06
La verdad es que prefiero hacerlo lo mas legal posible, sin reglas caseras si puede ser ;D. Pero lo estaba haciendo mal por que descartaba los monstruos junto con el portal.

Y aunque insista otra vez  :-[, en el primer caso se trata de una carta de mitos, en la fase de mitos, no se trata de un encuentro, por eso no lo tengo claro todavía... no se si trata de una tontería que le estamos dando muchas vueltas jeje.

Bueno, pues a ver si alguien más se pronuncia y ya está. Así sales/salimos de dudas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: l.frances en 24 de Mayo de 2016, 22:36:44
1. Si una carta de mitos indica que hay que descartar un portal, se descarta el portal y listo. Da igual si hay monstruos, este efecto no los aplica.

2. Si quieres tener un encuentro de portal normal en una localización que tiene portal y monstruos, primero tienes que derrotar a todos los monstruos. Aunque puedes evitarlos con el hechizo, ignorándolos como si no estuvieran (aunque si que estén).
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 24 de Mayo de 2016, 22:48:38
A ver, creo que no me he explicado muy bien jeje.

Hay una carta de mitos que te dice que descartes un portal que coincida con el augurio actual, si no avanza la perdición. Mi duda era si ese portal que corresponde con el augurio está lleno de monstruos que pasa con estos.

Y la otra, el hechizo de niebla de releh te permite durante la fase de encuentros, pasando una prueba de libro, elegir resolver un encuentro como si no hubiera monstruos en la casilla. De ahí mi duda de si se puede resolver un encuentro para cerrar el porta.

Y gracias por las respuestas!

Acabo de darme cuenta de que hablas de carta de mitos y no de misterio. Me he colado... jejejej
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 24 de Mayo de 2016, 23:47:53
Es como dice l.frances.
Para tener otro tipo de encuentro primero debes derrotar a los monstruos, pero en el caso que plantea en la fase de mitos, se descarta el portal directamente aunque hay monstruos y estos se quedan donde están.

Con Niebla de Releh puedes resolver el encuentro que sea sin combatir y derrotar a los monstruos, pero permanecen en la casilla.

Estaba leyendo lo que contestaba Robert Blake y he tenido que mirar varias veces el título de hilo para asegurarme de que no era sobre Arkham Horror :D  ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 26 de Mayo de 2016, 13:26:46
Me acabo de acordar de un monstruo que te dice que si lo derrotas no puedes resolver un encuentro adicional. La duda es si sl eso incluye otro encuentro de combate con otro monstruo que hay ahí o sólo a encuentros normales. Yo entiendo por lo de adicional que se refiere a ese encuentro opcional que puedes realizar al derrotar a los monstruos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 26 de Mayo de 2016, 14:00:26
Me acabo de acordar de un monstruo que te dice que si lo derrotas no puedes resolver un encuentro adicional. La duda es si sl eso incluye otro encuentro de combate con otro monstruo que hay ahí o sólo a encuentros normales. Yo entiendo por lo de adicional que se refiere a ese encuentro opcional que puedes realizar al derrotar a los monstruos.
El encuentro adicional se entiende que es el que puedes hacer si derrotas al monstruo. En este caso no podrías tener ese otro encuentro (de localización, otros mundos, expedición, etc), pero sí tendrías que seguir combatiendo con otros monstruos que hubiera en la casilla y ya no podrías tener encuentro adicional aunque los derrotes tampoco.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kaizox en 05 de Septiembre de 2016, 15:22:19
Cuál es tu duda? Porque yo lo entiendo tal cual! Una vez por turno cuando tengas que pagar pistas puedes pagar 1 menos.
¿Entonces puedo usar la llave de plata como si tuviera una pista gratis por turno para, por ejemplo, repetir un dado? Mi duda está en qué se considera "pagar el coste de algún efecto".
Saludos y gracias

Es correcto pero solo una vez por ronda! Cuando tengas que pagar 1 pista por algún motivo, puedes elegir pagar una menos.

De aquí me sale una duda, ¿si solo hay que pagar 1 pista, con la llave no pagas nada o mínimo siempre hay que pagar una pista?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Gadium en 05 de Septiembre de 2016, 15:48:16
En ese caso, yo no pago nada.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 05 de Septiembre de 2016, 16:23:36
En ese caso no pagas nada. 1 pista - 1 pista = 0 pistas ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 06 de Septiembre de 2016, 19:43:20
La verdad es que prefiero hacerlo lo mas legal posible, sin reglas caseras si puede ser ;D. Pero lo estaba haciendo mal por que descartaba los monstruos junto con el portal.

Y aunque insista otra vez  :-[, en el primer caso se trata de una carta de mitos, en la fase de mitos, no se trata de un encuentro, por eso no lo tengo claro todavía... no se si trata de una tontería que le estamos dando muchas vueltas jeje.

Es normal que insista porque creo que no han estado pillando lo que quieres decir xD.

Tan fácil como dice la carta de mitos: descarta un portal. ¿Dice algo de monstruos? No. Fin de la historia.  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 07 de Septiembre de 2016, 09:11:07
La verdad es que prefiero hacerlo lo mas legal posible, sin reglas caseras si puede ser ;D. Pero lo estaba haciendo mal por que descartaba los monstruos junto con el portal.

Y aunque insista otra vez  :-[, en el primer caso se trata de una carta de mitos, en la fase de mitos, no se trata de un encuentro, por eso no lo tengo claro todavía... no se si trata de una tontería que le estamos dando muchas vueltas jeje.

Es normal que insista porque creo que no han estado pillando lo que quieres decir xD.

Tan fácil como dice la carta de mitos: descarta un portal. ¿Dice algo de monstruos? No. Fin de la historia.  ;)
Pues eso es lo que se le acabó diciendo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: SPQR en 07 de Septiembre de 2016, 09:38:51
Saludos,

Escribo aquí aunque más que una duda en sí, es una inquietud. Y que tanto puede ser válida para el Eldritch, como para el Arkham o también el Simbolo Arcano...
La inquietud es referente a las cartas de encuentro en general; en muchas de las cartas te da a elegir o te dice ditectamente que realices una tirada para saber el resultado de tu elección o directamente, como afecta el evento a tu investigador. Y a continuación te detalla los posibles desenlaces, o a qué te ha llevado tu elección.
Yo normalmente cuando juego y debo leer una carta de encuentro (o leérsela a alguien) leo hasta la toma de decisión o hasta la tirada en sí, y dejo el desenlace para una vez se ha realizado la tirada o se ha tomado una decisión. Digamos que no doy toda la información de lo que puede ocurrir sacando cierto resultado o eligiendo cierto camino... Ya que creo que así es más narrativo. De la otra manera me parece más "juego". No sé si me explico...

Mi inquietud viene porque yo lo hago así, y lo seguiré haciendo así porque es como creo que se debe hacer. Pero en el manual de ninguno de estos tres juegos (al menos que yo sepa) no deja claro este punto. Y tengo realmente curiosidad por saber realmente como está planteado, es decir, como lo diseño realmente el autor.

¿Alguien puede arrojar luz a mi inquietud?

Gracias de antemano!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ceremil en 07 de Septiembre de 2016, 10:08:50
Saludos,

Escribo aquí aunque más que una duda en sí, es una inquietud. Y que tanto puede ser válida para el Eldritch, como para el Arkham o también el Simbolo Arcano...
La inquietud es referente a las cartas de encuentro en general; en muchas de las cartas te da a elegir o te dice ditectamente que realices una tirada para saber el resultado de tu elección o directamente, como afecta el evento a tu investigador. Y a continuación te detalla los posibles desenlaces, o a qué te ha llevado tu elección.
Yo normalmente cuando juego y debo leer una carta de encuentro (o leérsela a alguien) leo hasta la toma de decisión o hasta la tirada en sí, y dejo el desenlace para una vez se ha realizado la tirada o se ha tomado una decisión. Digamos que no doy toda la información de lo que puede ocurrir sacando cierto resultado o eligiendo cierto camino... Ya que creo que así es más narrativo. De la otra manera me parece más "juego". No sé si me explico...

Mi inquietud viene porque yo lo hago así, y lo seguiré haciendo así porque es como creo que se debe hacer. Pero en el manual de ninguno de estos tres juegos (al menos que yo sepa) no deja claro este punto. Y tengo realmente curiosidad por saber realmente como está planteado, es decir, como lo diseño realmente el autor.

¿Alguien puede arrojar luz a mi inquietud?

Gracias de antemano!

si no recuerdo mal en las reglas (de Eldritch) pone que el investigador debe saber las consecuencias del resultado, de hecho pone que cada investigador debe leerse su carta.
ahora, es mucho más tematico que otro te lea la carta hasta la prueba y decida a ciegas si quiere gastar pistas o fichas de concentración
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 07 de Septiembre de 2016, 10:20:52
Tampoco lo veo incompatible. Puedo tirar a ciegas y decidir si gasto pistas cuando se el resultado.
Temáticamente es como si cuando pierdo mi apuesta veo lo que me va a costar y hago un último esfuerzo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 07 de Septiembre de 2016, 10:23:28
En las normas de Eldritch se dice:

"Recomendamos que sea un jugador distinto del jugador activo quien lea las cartas de Encuentro y que no revele los resultados de superar o fallar una prueba que aún no haya sido resuelta"

Según esto, yo entiendo que no deben leerse los resultados de las opciones hasta que no se ha hecho la elección.
En Arkham Horror no recuerdo si dice algo similar, pero se podría aplicar del mismo modo.
Dicho esto, yo no siempre lo hago así  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: SPQR en 07 de Septiembre de 2016, 10:32:50
Gracias Octopus, ese parágrafo, ¿donde puedo encontrarlo?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 07 de Septiembre de 2016, 11:31:53
Gracias Octopus, ese parágrafo, ¿donde puedo encontrarlo?
Guía de referencia, pág 7, último párrafo de Información oculta.
De nada, compañero.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 08 de Septiembre de 2016, 01:11:56
Eso recomienda las reglas pero no es algo obligatorio. De todos modos a mí me gusta también no saber qué va a ocurrir hasta después de la resolución y creo que es lo que te pide el juego una vez estás en materia.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kaizox en 08 de Septiembre de 2016, 23:42:45
Tengo una duda con las expediciones

Para preparar el tablero indica lo siguiente, hasta aquí bien.

Coloca la ficha de Expedición activa en la casilla que se corresponda con la ilustración del dorso de la primera carta del mazo de Encuentros de Expedición.


Y en la guía de referencia indica lo siguiente:

- La ficha de Expedición activa se coloca sobre la casilla que se corresponda con la primera carta del mazo de Encuentros de Expedición. Si la primera carta del mazo cambia por cualquier motivo, mueve la ficha a la casilla apropiada.

- Durante la fase de Encuentros, un investigador que esté en una casilla que contenga la ficha de Expedición activa puede resolver un encuentro con ella robando y resolviendo la primera carta del mazo
de Encuentros de Expedición.


¿Cuando resuelves un encuentro de expedición y robas la primera carta, resuelves esa carta y mueves la ficha a la ciudad que indique? ¿O bien robas cartas hasta encontrar la que corresponda a la ciudad en la que te encuentras?

Es decir, ¿En que momento es que cambia la primera carta del mazo de expedición y la miramos para mover la ficha? ¿Es cuando nos lo indique por ejemplo algún mito u otro evento?


Por otro lado en el FAQ acabo de ver esto que me parece muy interesante esa habilidad de que se pueda usar aunque el otro investigador ya haya realizado sus acciones.

P -¿Cómo funciona la capacidad de acción de Charlie Kane?
R -La capacidad de acción de Charlie Kane puede permitir a otro
investigador que realice una acción adicional tanto si ese investigador
ya ha realizado acciones durante la ronda como si no lo ha hecho.
Sin embargo, no puede afectar a un investigador Retrasado
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 08 de Septiembre de 2016, 23:52:41
Tengo una duda con las expediciones

Para preparar el tablero indica lo siguiente, hasta aquí bien.

Coloca la ficha de Expedición activa en la casilla que se corresponda con la ilustración del dorso de la primera carta del mazo de Encuentros de Expedición.


Y en la guía de referencia indica lo siguiente:

- La ficha de Expedición activa se coloca sobre la casilla que se corresponda con la primera carta del mazo de Encuentros de Expedición. Si la primera carta del mazo cambia por cualquier motivo, mueve la ficha a la casilla apropiada.

- Durante la fase de Encuentros, un investigador que esté en una casilla que contenga la ficha de Expedición activa puede resolver un encuentro con ella robando y resolviendo la primera carta del mazo
de Encuentros de Expedición.


¿Cuando resuelves un encuentro de expedición y robas la primera carta, resuelves esa carta y mueves la ficha a la ciudad que indique? ¿O bien robas cartas hasta encontrar la que corresponda a la ciudad en la que te encuentras?

Es decir, ¿En que momento es que cambia la primera carta del mazo de expedición y la miramos para mover la ficha? ¿Es cuando nos lo indique por ejemplo algún mito u otro evento?

A la primera pregunta, si. Una vez resuelves (o no) el encuentro de expedición, se descarta la carta y entonces has de mover la ficha de Expedición activa a la casilla de expedición que aparezca en la primera carta del mazo de Expedición. La ficha simplemente sirve de recordatorio rápido de cuál es la carta que hay en el mazo de Expedición y dónde has de ir si quieres poder realizar un encuentro de ese tipo. A mi también me resultaba un poco extraño el hecho de que la Expedición activa fuera saltando de un lugar a otro del mundo. Siempre se puede suponer que todas las casillas de expedición tienen gente investigando. El hecho de que haya una Expedición activa significa que uno de esos grupos ha descubierto algo interesante (representado por la primera carta del mazo de Expedición) y les llegan noticias a los investigadores.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 09 de Septiembre de 2016, 08:54:49
Por otro lado en el FAQ acabo de ver esto que me parece muy interesante esa habilidad de que se pueda usar aunque el otro investigador ya haya realizado sus acciones.

P -¿Cómo funciona la capacidad de acción de Charlie Kane?
R -La capacidad de acción de Charlie Kane puede permitir a otro
investigador que realice una acción adicional tanto si ese investigador
ya ha realizado acciones durante la ronda como si no lo ha hecho.
Sin embargo, no puede afectar a un investigador Retrasado
Si no recuerdo mal, sigue sin poder repetir acción con esa acción adicional. No sirve para volver a mover el investigador.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 09 de Septiembre de 2016, 09:19:06
Por otro lado en el FAQ acabo de ver esto que me parece muy interesante esa habilidad de que se pueda usar aunque el otro investigador ya haya realizado sus acciones.

P -¿Cómo funciona la capacidad de acción de Charlie Kane?
R -La capacidad de acción de Charlie Kane puede permitir a otro
investigador que realice una acción adicional tanto si ese investigador
ya ha realizado acciones durante la ronda como si no lo ha hecho.
Sin embargo, no puede afectar a un investigador Retrasado
Si no recuerdo mal, sigue sin poder repetir acción con esa acción adicional. No sirve para volver a mover el investigador.

Oficialmente, le das al jugador que desees una acción adicional, siempre que no esté retrasado. Es decir, Charlie Kane realiza una y cede la otra.
Ahora bien, el jugador que recibe la acción adicional NO puede repetir acción. Durante toda la ronda realizará tres acciones, pero las tres distintas entre sí.

Extraoficialmente, yo sí juego que las acciones adicionales pueden ser acciones repetidas. Bastante difícil me parece ya el juego y pocas las acciones disponibles como para restringir también las adicionales.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 09 de Septiembre de 2016, 09:43:39
Por otro lado en el FAQ acabo de ver esto que me parece muy interesante esa habilidad de que se pueda usar aunque el otro investigador ya haya realizado sus acciones.

P -¿Cómo funciona la capacidad de acción de Charlie Kane?
R -La capacidad de acción de Charlie Kane puede permitir a otro
investigador que realice una acción adicional tanto si ese investigador
ya ha realizado acciones durante la ronda como si no lo ha hecho.
Sin embargo, no puede afectar a un investigador Retrasado
Si no recuerdo mal, sigue sin poder repetir acción con esa acción adicional. No sirve para volver a mover el investigador.


Extraoficialmente, yo sí juego que las acciones adicionales pueden ser acciones repetidas. Bastante difícil me parece ya el juego y pocas las acciones disponibles como para restringir también las adicionales.
Pues la maldición de Cthulhu caerá sobre ti por no respetar sus normas  ;D ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 09 de Septiembre de 2016, 10:03:29
Por otro lado en el FAQ acabo de ver esto que me parece muy interesante esa habilidad de que se pueda usar aunque el otro investigador ya haya realizado sus acciones.

P -¿Cómo funciona la capacidad de acción de Charlie Kane?
R -La capacidad de acción de Charlie Kane puede permitir a otro
investigador que realice una acción adicional tanto si ese investigador
ya ha realizado acciones durante la ronda como si no lo ha hecho.
Sin embargo, no puede afectar a un investigador Retrasado
Si no recuerdo mal, sigue sin poder repetir acción con esa acción adicional. No sirve para volver a mover el investigador.


Extraoficialmente, yo sí juego que las acciones adicionales pueden ser acciones repetidas. Bastante difícil me parece ya el juego y pocas las acciones disponibles como para restringir también las adicionales.
Pues la maldición de Cthulhu caerá sobre ti por no respetar sus normas  ;D ;D ;D

Lo sé, Octopus, lo sé... Confío en que sabrás perdonarme... :P ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kaizox en 09 de Septiembre de 2016, 10:12:07
Gracias, con eso me queda todo aclarado :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: closcar en 28 de Septiembre de 2016, 23:23:30
Hola! Yo tengo todas las expansiones menos la ultima de bajo las montañas, y me surge una dufa para los que jugais con ellas. Jugais siempre con todo? Es decir entiendo que con los tableros adicionales solo alguna vez, pero von el resto jugais siempre? O al quitar una expansion quitais tambien sus cartas?

Saludos!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Elessar3019 en 29 de Septiembre de 2016, 02:24:47
Una dudilla que lleva un tiempo dejándonos sin cordura en el juego y fuera de él:

Cuando un objeto o similar indica "+X (Saber) al resolver efectos de hechizo" ¿realmente qué significa? Es decir, por poner un ejemplo real, una carta de la expansión Bajo las Pirámides (aunque es algo bastante "común" en cartas anteriores) llamada "Cetros Reales" indica, "Obtén +4 de Fuerza durante Encuentros de Combate" y "Obtén +4 de Saber al resolver Efectos de Hechizos".

Lo primero está claro, +4 dados a la tirada de fuerza en Encuentros de Combate, pero el +4 al resolver "efectos" de hechizos, en las primeras partidas lo interpretábamos como que añadía 4 dados, pero tras leer algunos hechizos cuyos "efectos" se cumplían de una forma u otra dependiendo del número de éxitos sacado, ahora interpretamos que es un +4 a los "efectos" de los hechizos, es decir a las consecuencias de lanzarlo. Pero si es así es demasiado poderoso ¿no? Porque en ese caso todo hechizo se lanzaría con 4 éxitos que pueden ser incluso más poderosos que el hechizo básico.

¡Ayudadnos, el destino del mundo está en juego!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Erich Zann en 29 de Septiembre de 2016, 02:41:21
Según yo lo veo significa que añades cuatro dados a la tirada de saber al realizar hechizos.
Según la guía de referencia, resolver efectos de hechizo es:

"Cuando un investigador resuelve el efecto de una carta de Hechizo, resuelve los efectos del anverso de la carta. Esto puede incluir una prueba y/o darle la vuelta a la carta."

O sea que NO añades cuatro éxitos a la tirada.

Un saludo
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Gadium en 29 de Septiembre de 2016, 07:36:00
Hola! Yo tengo todas las expansiones menos la ultima de bajo las montañas, y me surge una dufa para los que jugais con ellas. Jugais siempre con todo? Es decir entiendo que con los tableros adicionales solo alguna vez, pero von el resto jugais siempre? O al quitar una expansion quitais tambien sus cartas?

Saludos!
Personalmente juego con todas las cartas.

En cuanto a los tableros (tengo también la última expansión), aventuras, ruinas antiguas, etc, pues hago como tu, depende del primigenio y/o la carta de preludio elegidos o que nos haya tocado en suerte.


Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 29 de Septiembre de 2016, 09:58:32
Una dudilla que lleva un tiempo dejándonos sin cordura en el juego y fuera de él:

Cuando un objeto o similar indica "+X (Saber) al resolver efectos de hechizo" ¿realmente qué significa? Es decir, por poner un ejemplo real, una carta de la expansión Bajo las Pirámides (aunque es algo bastante "común" en cartas anteriores) llamada "Cetros Reales" indica, "Obtén +4 de Fuerza durante Encuentros de Combate" y "Obtén +4 de Saber al resolver Efectos de Hechizos".

Lo primero está claro, +4 dados a la tirada de fuerza en Encuentros de Combate, pero el +4 al resolver "efectos" de hechizos, en las primeras partidas lo interpretábamos como que añadía 4 dados, pero tras leer algunos hechizos cuyos "efectos" se cumplían de una forma u otra dependiendo del número de éxitos sacado, ahora interpretamos que es un +4 a los "efectos" de los hechizos, es decir a las consecuencias de lanzarlo. Pero si es así es demasiado poderoso ¿no? Porque en ese caso todo hechizo se lanzaría con 4 éxitos que pueden ser incluso más poderosos que el hechizo básico.

¡Ayudadnos, el destino del mundo está en juego!
Como comenta Erich Zann, el modificador del número de dados lo aplicas a la tirada para lanzar el hechizo. Después giras la carta y aplicas el resultado según el número de éxitos obtenido en la tirada conjunta de todos los dados.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: perilla en 11 de Octubre de 2016, 09:41:56
Hola a todos/as,

Tengo la picha hecha un lio con el tema de los apoyos únicos, y es que tengo la expansión de las montañas de la locura y la de las piramides, por lo queme surjr la duda al barajarlos, ¿Hay que meter los apoyos unicos de ambas expansiones y barajarlo todo quedandote un mazo único?

Saludos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: segoviano en 11 de Octubre de 2016, 09:48:13
Hola a todos/as,

Tengo la picha hecha un lio con el tema de los apoyos únicos, y es que tengo la expansión de las montañas de la locura y la de las piramides, por lo queme surjr la duda al barajarlos, ¿Hay que meter los apoyos unicos de ambas expansiones y barajarlo todo quedandote un mazo único?

Saludos.

Sí, los apoyos únicos van todos juntos, sin miedo.

Nunca un efecto te va a decir que robes un apoyo único al azar, las cartas y las acciones siempre dirán que robes un determinado apoyo único (trineo de perros) o de un determinado tipo (Reliquia, Tarea), así que vienen a funcionar más como los estados que como el mazo de apoyos normales.

Por cierto, para mí una de las mejores mecánicas del juego.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: perilla en 11 de Octubre de 2016, 14:16:18
graciassss
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: rolando_villon en 15 de Noviembre de 2016, 02:22:38
q tal una consulta si estas en una casilla con un monstruo te tienes que quedar en esta casilla hasta q el te mate o tu lo mates cada turno? no hay forma de huir como arkham? en los encuentros con monstruos si es el mismo monstruo tienes q resolver la prueba de voluntad cada vez q lo enfrentes o es solo 1 vez como arkham y luego ya nonte asusta
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 15 de Noviembre de 2016, 08:15:57
q tal una consulta si estas en una casilla con un monstruo te tienes que quedar en esta casilla hasta q el te mate o tu lo mates cada turno? no hay forma de huir como arkham? en los encuentros con monstruos si es el mismo monstruo tienes q resolver la prueba de voluntad cada vez q lo enfrentes o es solo 1 vez como arkham y luego ya nonte asusta

Si no recuerdo mal, siempre puedes moverte, los monstruos no te retienen (no sé si habrá alguna con esa habilidad, pero en principio no). Si estás en una casilla con un monstruo, lo que no puedes hacer es descansar. La prueba de voluntad tienes que resolverla al iniciar el encuentro con el monstruo (a menos que lo evadas con alguna habilidad o hechizo) te lo hayas encontrado antes o no.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 15 de Noviembre de 2016, 08:40:58
q tal una consulta si estas en una casilla con un monstruo te tienes que quedar en esta casilla hasta q el te mate o tu lo mates cada turno? no hay forma de huir como arkham? en los encuentros con monstruos si es el mismo monstruo tienes q resolver la prueba de voluntad cada vez q lo enfrentes o es solo 1 vez como arkham y luego ya nonte asusta
Puedes moverte libremente. Sólo está prohibido descansar. Y la prueba de voluntad hay que hacerla cada vez que haya un enfrentamiento posterior.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 15 de Noviembre de 2016, 09:43:48
Hola! Yo tengo todas las expansiones menos la ultima de bajo las montañas, y me surge una dufa para los que jugais con ellas. Jugais siempre con todo? Es decir entiendo que con los tableros adicionales solo alguna vez, pero von el resto jugais siempre? O al quitar una expansion quitais tambien sus cartas?

Saludos!
Personalmente juego con todas las cartas.

En cuanto a los tableros (tengo también la última expansión), aventuras, ruinas antiguas, etc, pues hago como tu, depende del primigenio y/o la carta de preludio elegidos o que nos haya tocado en suerte.

Yo tambien juego así y sin duda es lo mejor.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 15 de Noviembre de 2016, 12:56:22
El propio juego deja claro todo lo que se puede mezclar (mazos de lugares, armas, hehizos, etc) y lo que es más concreto como los mapas secundarios con sus preludios o las cartas especiales de los primigenios. No le veo mucho sentido tener los mazos de lugares de las expansiones apartados del juego básico y el resto de mazos genéricos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: closcar en 16 de Noviembre de 2016, 09:45:35
Yo tengo una duda con los hechizos, muchas veces tienes un +4 en la tirada, por lo que tiras 4 dados mas. Luego puedes combar y que el ataque se haga con la tirada de hechizo en vez de la de fuerza, por lo tanto entiendo que utilizas todos los modificadores, verdad?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 16 de Noviembre de 2016, 10:48:03
Yo tengo una duda con los hechizos, muchas veces tienes un +4 en la tirada, por lo que tiras 4 dados mas. Luego puedes combar y que el ataque se haga con la tirada de hechizo en vez de la de fuerza, por lo tanto entiendo que utilizas todos los modificadores, verdad?
Si te he entendido bien, estas en lo correcto.
Usar la los bonificadores de saber si por algún motivo te deja usar el saber en vez de la fuerza en un combate.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 25 de Noviembre de 2016, 14:09:01
Hola. Planteo la duda siguiente:
En una ciudad hay una pista, un portal y 2 monstruos. El investigador derrota consecutivamente a los 2 monstruos y hace después el encuentro de otros mundos y cierra el portal. ¿Es posible un encuentro de investigación adicional para la pista? Hasta ahora he jugado siempre pensando que no se podía, pero hay quien me lo pone en duda.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 25 de Noviembre de 2016, 14:15:48
Hola. Planteo la duda siguiente:
En una ciudad hay una pista, un portal y 2 monstruos. El investigador derrota consecutivamente a los 2 monstruos y hace después el encuentro de otros mundos y cierra el portal. ¿Es posible un encuentro de investigación adicional para la pista? Hasta ahora he jugado siempre pensando que no se podía, pero hay quien me lo pone en duda.

Pues dile a quien te lo ponga en duda que se mire de nuevo las reglas  ;D ;D ;D ;D

No, no se puede. Tu solo tienes un encuentro, a elegir entre las opciones que tengas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 25 de Noviembre de 2016, 14:42:28
Hola. Planteo la duda siguiente:
En una ciudad hay una pista, un portal y 2 monstruos. El investigador derrota consecutivamente a los 2 monstruos y hace después el encuentro de otros mundos y cierra el portal. ¿Es posible un encuentro de investigación adicional para la pista? Hasta ahora he jugado siempre pensando que no se podía, pero hay quien me lo pone en duda.

Pues dile a quien te lo ponga en duda que se mire de nuevo las reglas  ;D ;D ;D ;D

No, no se puede. Tu solo tienes un encuentro, a elegir entre las opciones que tengas.

Exacto. Tú eliges si quieres tener el encuentro de investigación o el de otros mundos, o incluso el de la ciudad donde estés o de ciudad genérica; pero solo un único encuentro por ronda.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Alb en 23 de Enero de 2017, 08:32:52
Buenas gente! Tengo una duda, en la hoja de referencia para 2 jugadores pone que hay que generar:
1 pista
1 portal
1 oleada de monstruos

Por el portal genero un portal y un monstruo pero por la oleada debería además sacar otro monstruo si el color del color del Medidor de Augurio coincide con ese portal y si no coincide generar otro portal+monstruo?

Muchas gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 23 de Enero de 2017, 09:06:20
La oleada de monstruos solo se produce cuando la carta de mitos lo indica, y nunca coincide con generación de portales.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Alb en 23 de Enero de 2017, 09:41:41
Pero en las cartas de preparación de la partida según el nº de jugadores también hay oleadas, no?  ???
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 23 de Enero de 2017, 09:46:16
No, tan solo muestra cuantos monstruos saldrán con cada oleada
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Alb en 23 de Enero de 2017, 10:10:56
Entendido!! Muchas gracias chicos!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 23 de Enero de 2017, 10:33:24
Las cartas de mitos de color verde tienen, como segundo icono, el de la oleada de monstruos. En ese momento, y solo en ese momento, se produce una oleada. El número de monstruos depende del número de investigadores (en tu caso: dos investigadores, un monstruo), y se colocan en cada portal que coincida con el augurio que haya en ese momento.
Si en ese momento no hay ningún portal que coincida con el augurio actual, como no podrías generar la oleada, lo que generas es un nuevo portal que, obviamente, aparece con su respectivo monstruo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Alb en 23 de Enero de 2017, 10:53:51
Perfecto!  Muchas gracias :)

Y otra cuestión, si un investigador entra en juego y las pertenencias que le corresponderían las tiene otro investigador, este investigador nuevo se quedaría sin ellas?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 23 de Enero de 2017, 11:32:39
Creo que se queda sin, como bien adivinas. Pero mejor que te lo confirmen porque no estoy seguro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Gadium en 23 de Enero de 2017, 16:57:34
Si, se queda sin ellas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Alb en 23 de Enero de 2017, 17:16:03
Muchas gracias a los dos!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: aylmao en 23 de Enero de 2017, 18:42:27
Vaya un tema que entiendo bastante y quisiera ayudar y llego tarde.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Alb en 24 de Enero de 2017, 09:21:53
No problem, estoy convencido de que tendré muchas dudas más :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: aylmao en 25 de Enero de 2017, 19:49:28
Jaja si, entiendo porque me compre hace pocos meses el juego y expansión, y voy empapado de reglas

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Athlon en 02 de Mayo de 2017, 00:18:10
Buenas a todos

Llevo 5 partidas al Eldritch Horror y tengo una duda relacionada con uno de los personajes del juego, concretamente Lola Hayes. En mi última partida la escogí y lo que me pareció sencillo cuando lo leí la primera vez luego no lo fue tanto y discutiendo con mis compañeros no lo tuvimos claro. Como habilidad tiene lo siguiente:
"Acción: gasta cualquier cantidad de fichas de Mejora, a continuación mejora 1 habilidad de tu elección por cada ficha gastada (una ficha "+2" cuenta como dos fichas".

Luego en la Guía de referencia pone: "Cuando Lola usa su capacidad de acción, cada ficha de Mejora "+2" que gaste cuenta como dos fichas de mejora +1. Todas las fichas gastadas se descartan. Puede elegir mejorar la misma habilidad dos veces con esa capacidad si ha gastado una cantidad apropiada de fichas de mejora."

Como Objetos que declarar tiene: Mejora 1 habilidad de tu elección.

Yo lo que entiendo es que, al iniciar la partida puedes colocarle una mejora +1 a cualquier habilidad que quieras. Por ejemplo a Fuerza y luego, como acción a realizar puedes mover ese +1 a cualquier otra habilidad. Por ejemplo, en el caso de tener +1 en fuerza y +1 voluntad, como acción, Lola puede gastar esas mejoras y colocarlas en +1 Saber y +1 Influencia, y en el caso de tener +2 Fuerza pues dividirlos y poner los +1 en donde te plazca eso si, esas mejoras gastadas SE DESCARTAN! es decir, en mi ejemplo, al convertir el +1 Fuerza y +1 voluntad en +1 Saber y +1 Influencia la fichas de fuerza y voluntad se descartan y se pierden para el resto de jugadores durante toda la partida? Es correcta mi interpretación de la habilidad de Lola?

gracias de antemano!

PD: gran juego! nos tiene enganchados!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 02 de Mayo de 2017, 08:35:51
Yo creo que no. No se descartan. Menuda mierda de habilidad sería si fuera como dices.

Si en las reglas no pone nada de descartar, entonces no te lo imagines tu.  ;)
Seguro que Chutlhu te ha hipnotizado o algo para ponerte la partida aún más difícil. ¡No te dejes engañar!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: talion en 02 de Mayo de 2017, 09:33:22
tendría que ver el manual de referencia , que ahora no la tengo a mano... pero descartar una ficha normalmente significa que vuelve a la reserva, y todo lo que esta en la reserva puede ir a otro personaje. Me suena que en el manual habla de lo que se hace con los descartes de todas las cosas

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 02 de Mayo de 2017, 10:34:53
Buenas, cuando Lola Hayes "descarta" los tokens de mejora, estos van a la reserva.



Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Athlon en 02 de Mayo de 2017, 12:09:30
Buenas!

Muuuuchas gracias por las respuestas! la duda con los descartes queda zanjada!! pero no me habéis contestado si interpreto bien la habilidad de Lola jaja, es decir, que puede modificar los puntos de Mejoras que tenga a su antojo como una de sus Acciones!

Saludos!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 02 de Mayo de 2017, 12:29:21
Muuuuchas gracias por las respuestas! la duda con los descartes queda zanjada!! pero no me habéis contestado si interpreto bien la habilidad de Lola jaja, es decir, que puede modificar los puntos de Mejoras que tenga a su antojo como una de sus Acciones!

Perdona ;D pues a ver. Lola empieza con un punto de mejora en una habilidad a su antojo.

Después, como acción, le permite "reorganizar" los puntos de mejora que tenga (ese +1 inicial y los que consiga durante la partida).

También aclarar que dos "+1" los puede convertir en un "+2", y a su vez, un "+2" lo puede convertir en dos "+1".

Y te adelanto que no puede tener un "+3", básicamente porque no existe esa ficha.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Athlon en 02 de Mayo de 2017, 14:23:49
Muuuuchas gracias por las respuestas! la duda con los descartes queda zanjada!! pero no me habéis contestado si interpreto bien la habilidad de Lola jaja, es decir, que puede modificar los puntos de Mejoras que tenga a su antojo como una de sus Acciones!

Perdona ;D pues a ver. Lola empieza con un punto de mejora en una habilidad a su antojo.

Después, como acción, le permite "reorganizar" los puntos de mejora que tenga (ese +1 inicial y los que consiga durante la partida).

También aclarar que dos "+1" los puede convertir en un "+2", y a su vez, un "+2" lo puede convertir en dos "+1".

Y te adelanto que no puede tener un "+3", básicamente porque no existe esa ficha.

Genial! muchas gracias!!!

Asunto zanjado!!

Me acabo de pillar la expansión Saber olvidado para completar el juego!! cuando terminemos con todos los primigenios pillaré otra expansión!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 02 de Mayo de 2017, 17:37:06
Me acabo de pillar la expansión Saber olvidado para completar el juego!! cuando terminemos con todos los primigenios pillaré otra expansión!
Nosotros siempre jugamos con la expansión de Vestigios Extraños. Nos encantó eso de las fichas de concentración, los preludios y las aventuras. Parece que no, pero dulcifica un poco la partida y la gente ya no se deprime tanto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Athlon en 03 de Mayo de 2017, 12:06:51
Me acabo de pillar la expansión Saber olvidado para completar el juego!! cuando terminemos con todos los primigenios pillaré otra expansión!
Nosotros siempre jugamos con la expansión de Vestigios Extraños. Nos encantó eso de las fichas de concentración, los preludios y las aventuras. Parece que no, pero dulcifica un poco la partida y la gente ya no se deprime tanto.

Joer me lo apunto, muchas gracias! voy a mirar que es eso de los preludios y concentraciones jaja
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 07 de Mayo de 2017, 13:13:24
Buenos dias,

Ayer hemos jugado la primera partida a este juego y nos gusto mucho, pero tenemos una duda con respecto a las fichas de arcano, no sabemos muy bien cual es su cometido en el juego, por ejemplo en la partida de ayer indicaba que hay que colocar una ficha de arcano en el contador de augurio, y no sabemos por que, ya que no influyo nada en la partida, es decir aunque no se pusiera no pasaba nada, con lo que damos por hecho que algo estamos haciendo mal, pero no sabemo el qué.

A ver si nos podeis ayudar, gracias y un saludo investigadores  ;)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 07 de Mayo de 2017, 13:58:17
Buenos dias,

Ayer hemos jugado la primera partida a este juego y nos gusto mucho, pero tenemos una duda con respecto a las fichas de arcano, no sabemos muy bien cual es su cometido en el juego, por ejemplo en la partida de ayer indicaba que hay que colocar una ficha de arcano en el contador de augurio, y no sabemos por que, ya que no influyo nada en la partida, es decir aunque no se pusiera no pasaba nada, con lo que damos por hecho que algo estamos haciendo mal, pero no sabemo el qué.

A ver si nos podeis ayudar, gracias y un saludo investigadores  ;)
Se utiliza a veces como indicadores y suelen tener algún efecto según su cantidad y que se indica en la carta que los colocó. En el augurio creo que implica adelantar uno por cada ficha en el augurio en el Track se despertar del primigenio. Era azathoth, no?

Enviado desde mi Redmi 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 07 de Mayo de 2017, 16:30:41
Si correcto, era Azathoth.

En una carta de investigacion si que nos mandaba ponerlos encima y se retiraba 1 por cada turno que pasaba, luego si no quedaba ninguno se hacia un efecto de la carta.

Asi que basicamente son comocontadores y demas, no tienen efecto en el juego ademas de ese, gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Gadium en 08 de Mayo de 2017, 01:44:01
Con Azathoth esa ficha de arcano puesta ahí, vale para hacer avanzar la perdición cada vez que el medidor de augurio llegue a ese punto en el que se encuentra dicha ficha.

Un saludo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Athlon en 12 de Mayo de 2017, 19:47:20
Con Azathoth esa ficha de arcano puesta ahí, vale para hacer avanzar la perdición cada vez que el medidor de augurio llegue a ese punto en el que se encuentra dicha ficha.

Un saludo.

Buenas! me viene muy bien esta duda!! Esa ficha de arcano en el augurio verde SOLO se usa con Azathoth pq así lo indica en su ficha de preparación de partida no? es que he visto en algunos sitios que hay peña que con cualquier primigenio pone siempre esa ficha de arcano ahí... pq como aparece en el ejemplo del manual...
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 12 de Mayo de 2017, 19:48:27
Con Azathoth esa ficha de arcano puesta ahí, vale para hacer avanzar la perdición cada vez que el medidor de augurio llegue a ese punto en el que se encuentra dicha ficha.

Un saludo.

Buenas! me viene muy bien esta duda!! Esa ficha de arcano en el augurio verde SOLO se usa con Azathoth pq así lo indica en su ficha de preparación de partida no? es que he visto en algunos sitios que hay peña que con cualquier primigenio pone siempre esa ficha de arcano ahí... pq como aparece en el ejemplo del manual...

Jajajaja, pues deben ser unas partidas muy divertidas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Gadium en 13 de Mayo de 2017, 08:45:41
Con Azathoth esa ficha de arcano puesta ahí, vale para hacer avanzar la perdición cada vez que el medidor de augurio llegue a ese punto en el que se encuentra dicha ficha.

Un saludo.

Buenas! me viene muy bien esta duda!! Esa ficha de arcano en el augurio verde SOLO se usa con Azathoth pq así lo indica en su ficha de preparación de partida no? es que he visto en algunos sitios que hay peña que con cualquier primigenio pone siempre esa ficha de arcano ahí... pq como aparece en el ejemplo del manual...

Solo si te lo dicen en la preparación de la partida, si.

Esa peña de la que hablas debe pertenecer al club de los masoquitas, ¿no?  ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: aylmao en 13 de Mayo de 2017, 21:44:41
Buenas a todos

Llevo 5 partidas al Eldritch Horror y tengo una duda relacionada con uno de los personajes del juego, concretamente Lola Hayes. En mi última partida la escogí y lo que me pareció sencillo cuando lo leí la primera vez luego no lo fue tanto y discutiendo con mis compañeros no lo tuvimos claro. Como habilidad tiene lo siguiente:
"Acción: gasta cualquier cantidad de fichas de Mejora, a continuación mejora 1 habilidad de tu elección por cada ficha gastada (una ficha "+2" cuenta como dos fichas".

Luego en la Guía de referencia pone: "Cuando Lola usa su capacidad de acción, cada ficha de Mejora "+2" que gaste cuenta como dos fichas de mejora +1. Todas las fichas gastadas se descartan. Puede elegir mejorar la misma habilidad dos veces con esa capacidad si ha gastado una cantidad apropiada de fichas de mejora."

Como Objetos que declarar tiene: Mejora 1 habilidad de tu elección.

Yo lo que entiendo es que, al iniciar la partida puedes colocarle una mejora +1 a cualquier habilidad que quieras. Por ejemplo a Fuerza y luego, como acción a realizar puedes mover ese +1 a cualquier otra habilidad. Por ejemplo, en el caso de tener +1 en fuerza y +1 voluntad, como acción, Lola puede gastar esas mejoras y colocarlas en +1 Saber y +1 Influencia, y en el caso de tener +2 Fuerza pues dividirlos y poner los +1 en donde te plazca eso si, esas mejoras gastadas SE DESCARTAN! es decir, en mi ejemplo, al convertir el +1 Fuerza y +1 voluntad en +1 Saber y +1 Influencia la fichas de fuerza y voluntad se descartan y se pierden para el resto de jugadores durante toda la partida? Es correcta mi interpretación de la habilidad de Lola?

gracias de antemano!

PD: gran juego! nos tiene enganchados!
No has interpretado mal, en el momento que usas la habilidad, descartas la ficha o fichas y las distribuyes como quieras. Si es +1 a fuerza, coges esa ficha (tiene que haber ficha, no valen armas ni bonus), la quitas y coges una ficha de +1 y la pones donde quieras. De esta forma no podrías ese +1 a otro +1, o sea +2 fuerza, pues ese +1 se descarta antes.

Si tienes +2 pues igual, serían 2 +1, si tienes +2 a voluntad, pues puedes elegir coger un +1 y ponerlo a influencia, teniendo +1 en voluntad y +1 en influencia. Si quieres usar los dos, pues igual un +1 en fuerza y el otro a Observación.

Espero haberte ayudado, a mi me queda matar a Cthulu en la versión básica, ya que teniendo la expansión no quiero ganarle con otras cartas jeje.



Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: aylmao en 13 de Mayo de 2017, 21:46:33
Con Azathoth esa ficha de arcano puesta ahí, vale para hacer avanzar la perdición cada vez que el medidor de augurio llegue a ese punto en el que se encuentra dicha ficha.

Un saludo.

Buenas! me viene muy bien esta duda!! Esa ficha de arcano en el augurio verde SOLO se usa con Azathoth pq así lo indica en su ficha de preparación de partida no? es que he visto en algunos sitios que hay peña que con cualquier primigenio pone siempre esa ficha de arcano ahí... pq como aparece en el ejemplo del manual...
Sí, solamente azaroth. Chulutu usa otras cosas, y el shubigurayh igual. Igual que las cartas especiales Despertar de Ryleh o Llave de plata.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Athlon en 16 de Mayo de 2017, 01:29:37
Muchas gracias a todos por las respuestas!!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: aylmao en 21 de Mayo de 2017, 20:31:20
Muchas gracias a todos por las respuestas!!!
De nada ;) siempre atento a todas las cuestiones que pueda ayudar!

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Yllelder en 25 de Mayo de 2017, 10:50:22
Después de moverse, el investigador puede gastar cualquier cantidad de billetes de viaje para moverse una casilla adicional por cada billete gastado.

En el manual pone eso, pero todo el mundo (YouTube y demás) dicen que solo puedes gastar un billete para moverte una segunda vez, y ya.

Según el manual, yo interpreto que puedes gastar tantos billetes como tengas, así que te puedes mover hasta tres veces en tu turno (tu movimiento + 2 billetes).

¿Cuál es lo correcto?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 25 de Mayo de 2017, 11:29:18
Después de moverse, el investigador puede gastar cualquier cantidad de billetes de viaje para moverse una casilla adicional por cada billete gastado.

En el manual pone eso, pero todo el mundo (YouTube y demás) dicen que solo puedes gastar un billete para moverte una segunda vez, y ya.

Según el manual, yo interpreto que puedes gastar tantos billetes como tengas, así que te puedes mover hasta tres veces en tu turno (tu movimiento + 2 billetes).

¿Cuál es lo correcto?

Yo siempre he jugado como tu dices, si tienes 2 billetes, te mueves y puedes gastar los dos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 25 de Mayo de 2017, 14:43:28
Después de moverse, el investigador puede gastar cualquier cantidad de billetes de viaje para moverse una casilla adicional por cada billete gastado.

En el manual pone eso, pero todo el mundo (YouTube y demás) dicen que solo puedes gastar un billete para moverte una segunda vez, y ya.

Según el manual, yo interpreto que puedes gastar tantos billetes como tengas, así que te puedes mover hasta tres veces en tu turno (tu movimiento + 2 billetes).

¿Cuál es lo correcto?

Sin duda: puedes gastar los dos billetes y moverte, por tanto, hasta dos casillas adicionales con una única acción de viajar.

Ojo con las reseñas de YouTube; valen para hacerse una idea, pero no lo tomes como una verdad absoluta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kans90 en 29 de Julio de 2017, 07:08:55
Consulta, cuando un jugador muere, todos los efectos que involucren al numero de jugadores se ve alterado? Como la carta de referencias o resolver tareas segun el numero de jugadores que están jugando. Por ejemplo: eremos 3 jugadores y se está resolviendo un misterio en el que pide pistas igual a la mitad de los jugadores que serían 2, dado el redondeo hacia arriba, pero uno de los jugadores murió, entonces, el numero de pistas requeridas en el misterio se reducirá a una?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 29 de Julio de 2017, 08:58:15
Consulta, cuando un jugador muere, todos los efectos que involucren al numero de jugadores se ve alterado? Como la carta de referencias o resolver tareas segun el numero de jugadores que están jugando. Por ejemplo: eremos 3 jugadores y se está resolviendo un misterio en el que pide pistas igual a la mitad de los jugadores que serían 2, dado el redondeo hacia arriba, pero uno de los jugadores murió, entonces, el numero de pistas requeridas en el misterio se reducirá a una?

A riesgo de equivocarme, no varía. Se supone que coges un nuevo personaje y el que ha sido derrotado se queda como marcador de encuentro con el que puedes recoger su equipo y tal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: corneacraneo en 29 de Julio de 2017, 09:14:50
Consulta, cuando un jugador muere, todos los efectos que involucren al numero de jugadores se ve alterado? Como la carta de referencias o resolver tareas segun el numero de jugadores que están jugando. Por ejemplo: eremos 3 jugadores y se está resolviendo un misterio en el que pide pistas igual a la mitad de los jugadores que serían 2, dado el redondeo hacia arriba, pero uno de los jugadores murió, entonces, el numero de pistas requeridas en el misterio se reducirá a una?

A riesgo de equivocarme, no varía. Se supone que coges un nuevo personaje y el que ha sido derrotado se queda como marcador de encuentro con el que puedes recoger su equipo y tal.
Yo estimo que jugadores siguen siendo los mismos. Lo que cambia es el número de personajes. Y tampoco, porque al morir uno, se elige otro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Kans90 en 29 de Julio de 2017, 14:48:13
Ah ya, vale por responder, tengo otra consulta. Cuando una carta dice gana el efecto locura, se debe tomar un estado locura aleatorio?. Lo mismo para los apoyos, ya que hay cartas que dicen gana un apoyo univo tarea, pero no dice su nombre, esto quiere decir que debo tener barajado tanto el mazo de estados como el de apoyos unicos para cumplir con la alatoriedad del requisito impuesto por el efecto?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 29 de Julio de 2017, 16:17:34
Ah ya, vale por responder, tengo otra consulta. Cuando una carta dice gana el efecto locura, se debe tomar un estado locura aleatorio?. Lo mismo para los apoyos, ya que hay cartas que dicen gana un apoyo univo tarea, pero no dice su nombre, esto quiere decir que debo tener barajado tanto el mazo de estados como el de apoyos unicos para cumplir con la alatoriedad del requisito impuesto por el efecto?
Si dice que robes u obtengas una carta con un rasgo determinado, robas aleatoriamente del mazo y después de descartes hasta que encuentres la primera con ese rasgo. Luego barajas los mazos. Si dice que robes una carta concreta, entonces sí buscas exactamente esa, incluso hasta en la reserva.

Respecto a tu consulta anterior, aunque un personaje haya sido derrotado cuenta como número de jugadores a efectos de cartas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kinnonii en 29 de Julio de 2017, 22:44:01
Ah ya, vale por responder, tengo otra consulta. Cuando una carta dice gana el efecto locura, se debe tomar un estado locura aleatorio?. Lo mismo para los apoyos, ya que hay cartas que dicen gana un apoyo univo tarea, pero no dice su nombre, esto quiere decir que debo tener barajado tanto el mazo de estados como el de apoyos unicos para cumplir con la alatoriedad del requisito impuesto por el efecto?

Si te piden una carta con un efecto creo recordar que en el manual dice que cojas el mazo y, empezando por la ultima carta (la primera poniendo el anverso de las cartas hacia ti, para que las leas), vayas una por una hasta que encuentres una que cumpla la condición. Luego te la quedas y barajas el mazo. Así que sí, obtendrías un estado locura aleatorio.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 17 de Agosto de 2017, 09:32:20
Buenas gente!

Hace un tiempo adquirí Eldritch y por fín lo probé hace un par de días, tengo el gusanillo de otra partida pero hay dos cosas que no entiendo muy bien del juego.

 - Hay alguna consecuencia de no matar los monstruos? es decir, recuerdo haber jugado la partida y no tener que "preocuparme" por ellos, al menos había unas momias en egipto que no me molestaban, no sé si estaba haciendo algo más o que...  ;D ;D ;D

- La otra pregunta es que en la parte de arriba, el contador de perdición va disminuyendo por cada portal con el símbolo que el medidor de augurio señale. Es decir que si el medidor de augurio está con el símbolo azul y hay dos portales abiertos con ese símbolo, el token de perdición baja dos puestos. Lo que pasa que con Azathoz dice que hay que poner una figura de perdicion en el símbolo verde... eso significa que cuando sale el símbolo verde, da igual el número de portales en verde que hay ya que a lestar el símbolo verde tapado, entiendo que no disminuiría el contador de perdición. ¿Estoy equivocado?

Saludos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 17 de Agosto de 2017, 11:41:33
-La consecuencia de no matar monstruos depende un poco del primigenio que estes combatiendo (reglas especiales) o el monstruo que estas dejando vivo. Hay monstruos que persiguen a los investigadores, destruyen pistas, avanzan la perdición, etc.

La consecuencia más directa es que no puedes tener encuentros en esa zona sin haber derrotado a los monstruos antes. Como normalmente están protegiendo portales, estos te van a molestar si quieres cerrarlos y que la perdición no avance sin control alguno.


-Si, estas equivocado, la perdición avanza por portales verdes igualmente.

Como nota os dejo un fallo gordo que yo me he dado cuenta hace bien poco y que no esta muy claro en las reglas. Azathoz tiene muchos encuentros en los que puedes hacer avanzar el medidor de augurio hasta la posición que tu quieres. "hacer avanzar" se traduce en que la ficha de augurio recorre cada posición hasta la deseada, por lo que si pasa por el símbolo verde se pone un contador avanza la perdición igualmente (yo teletransportaba el medidor de augurio).
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 17 de Agosto de 2017, 11:47:45
Muchas gracias


-Si, estas equivocado, la perdición avanza por portales verdes igualmente.

Como nota os dejo un fallo gordo que yo me he dado cuenta hace bien poco y que no esta muy claro en las reglas. Azathoz tiene muchos encuentros en los que puedes hacer avanzar el medidor de augurio hasta la posición que tu quieres. "hacer avanzar" se traduce en que la ficha de augurio recorre cada posición hasta la deseada, por lo que si pasa por el símbolo verde se pone un contador igualmente (yo teletransportaba el medidor de augurio).

Lo que pasa que lo que has citado. ¿Qué sentido tiene entonces la figura la ficha en el símbolo verde de augurio? Quizas haya que hacer algo más cuando La ficha de augurio va al simbolo verde y lo estoy haciendo. ....
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 17 de Agosto de 2017, 11:55:20
Con Azathoth, tiene la regla especial que cuando el medidor de augurio llega al símbolo verde, la perdición avanza tantas posiciones como contadores haya (avances adicionales a los portales con el símbolo verde).

Y me corrijo en el anterior mensaje: No se pone un contador cuando llega al símbolo verde, solo se avanza la perdición tantas veces como contadores haya.

Creo que no me estoy liando, que hace tiempo que no juego contra este primigenio...

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 17 de Agosto de 2017, 13:38:02
Vale ahora me queda claro, con esto entiendo que siempre se va a avanzar una posición el simbolo de perdición al menos una vez, ya que siempre habrá al menos un contador al inicio de la partida. No sé si alguna carta en un momento dado para ese primigenio añade más contadores al símbolo verde, pero eso ya es otra historia.

Muchas gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Svalan en 17 de Agosto de 2017, 14:29:44
Vale ahora me queda claro, con esto entiendo que siempre se va a avanzar una posición el simbolo de perdición al menos una vez, ya que siempre habrá al menos un contador al inicio de la partida. No sé si alguna carta en un momento dado para ese primigenio añade más contadores al símbolo verde, pero eso ya es otra historia.

Muchas gracias!

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: zebambara en 18 de Agosto de 2017, 03:48:32
Cada vez ques llegue al verde sumas uno por cada ficha y otro por cada portal verde... verde esperanza con ese primigenio vamos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 18 de Agosto de 2017, 08:43:59
También por cada portal verde? oh my! hahahah

Por cierto ayer me eché la segunda partida y ya empiezo a visualizar lo de los portales y los monstruos, es que la primera partida entre dudas y que no sabía muy bien la mecánica y el por qué de las cosas me pareció muy fácil!

Eldritch horror mola!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kinnonii en 19 de Agosto de 2017, 12:27:22
También por cada portal verde? oh my! hahahah

Por cierto ayer me eché la segunda partida y ya empiezo a visualizar lo de los portales y los monstruos, es que la primera partida entre dudas y que no sabía muy bien la mecánica y el por qué de las cosas me pareció muy fácil!

Eldritch horror mola!

Si, la regla básica es que cada vez que avanza el augurio, avanza la perdición tanto como número de portales abiertos del augurio al que se ha avanzado. Aparte, con Azathoth, también se avanza tanto como número de fichas de arcano en la casilla verde de augurio.

Por eso, si avanza de verde a azul: Se avanza tanto como portales azules abiertos
Si avanza de azul a verde: Se avanza tanto como portales verdes abiertos, y aparte, solo con Azathoth, se avanza tanto como fichas de arcano haya junto a la casilla verde de augurio.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 20 de Agosto de 2017, 19:49:09
Hola a todos,

y sigo con dos dudas de Eldritch Horror, acabo de jugar un par de partidas:

Sigo jugando con Azathot y ha habido un misterio que me ha dejado un tanto perdido. El misterio es de la expansión "saber olvidado" y se llama "la voz de Azathoth" Dice así
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


 - La pregunta es cómo obtengo un artefacto? es decir, la única manera de obtener artefactos es a traves de cartas de encuentro pero es un tanto aleatorio, es decir puede que nunca te salga una carta para obtener un artefacto. He estado buscando en el mapa por si en alguna ciudad hubiese algún encuentro para ello, pero es que no.. me he quedado un poco chof por eso.

- Otra pregunta es que en algún rumor, hay cartas que dicen, "coloca monstruos en la posición de este rumor" pero cuando saco un monstruo, veo que tiene el símbolo verde que tengo que resolver y dice pon este monstruo en tal localización, ¿Vosotros que hacéis? ¿Cólocáis el monstruo dónde dice el rumor o dónde dice el propio monstruo?

- Cuando aparece el simbolo rojo que hay que activar ciertos eventos en la partida durante la fase de mitos, en los sectarios y en el primegio Azethoth no hay ningún símbolo rojo, entiendo que no tengo que activar nada para los sectarios con ese primigenio, ¿estoy en lo correcto?

Por un lado el juego me gusta, pero cuándo me ha salido la carta de misterio de azethoth, me he quedado un poco choff, entiendo que hay que tener suerte con los dados y las cartas, pero sinceramente ese misterio me parece casi irrealizable al final de la partida porque es que no sé dónde ir para obtener un artefacto.

Saludos!

Saludos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kinnonii en 20 de Agosto de 2017, 21:54:20
Hola a todos,

y sigo con dos dudas de Eldritch Horror

Citar
La pregunta es cómo obtengo un artefacto? es decir, la única manera de obtener artefactos es a traves de cartas de encuentro pero es un tanto aleatorio, es decir puede que nunca te salga una carta para obtener un artefacto. He estado buscando en el mapa por si en alguna ciudad hubiese algún encuentro para ello, pero es que no.. me he quedado un poco chof por eso.

Acabo de mirar la carta y si, te tiene que salir conseguir un artefacto. Es mas facil en los encuentros de expedicion.

Citar
Otra pregunta es que en algún rumor, hay cartas que dicen, "coloca monstruos en la posición de este rumor" pero cuando saco un monstruo, veo que tiene el símbolo verde que tengo que resolver y dice pon este monstruo en tal localización, ¿Vosotros que hacéis? ¿Cólocáis el monstruo dónde dice el rumor o dónde dice el propio monstruo?

Yo coloco el monstruo en ese rumor, si luego al generarse se larga, pues se va donde se tiene que ir, igual que cuando se abre un portal y sale un bicho que se traslada a Tunguska

Citar
Cuando aparece el simbolo rojo que hay que activar ciertos eventos en la partida durante la fase de mitos, en los sectarios y en el primegio Azethoth no hay ningún símbolo rojo, entiendo que no tengo que activar nada para los sectarios con ese primigenio, ¿estoy en lo correcto?

Exacto, con Azathoth solo resuelves retribucion en bichos que la tengan (sectarios no), y estados. Todos los sectarios tienen dibujado el icono porque algunos primigenios hacen que sus sectarios tengan efecto de retribucion
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 20 de Agosto de 2017, 22:46:59
Muchísimas gracias por la respuesta tanrápida :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 21 de Agosto de 2017, 08:34:37
¿La carta dice algo así?

Citar
La voz de Azathoth
Cuando un investigador podría obtener un Artefacto, él puede ganar la Massa di Requiem por Shuggay Artefacto en su lugar.

Al final del Mythos Fase, un investigador puede pasar Pistas igual a [Number of Players] y descartar la Massa di requiem por Shuggay Artefacto para resolver este Misterio.

Buscando por internet me ponen esto. De ser así, debes encontrar 1 artefacto (uno solo) y luego gastar pistas. La mejor manera es ir a las expediciones, mientras los otros reunen las pistas necesarias para resolver el misterio. Por lo menos, una vez tienes el artefacto, no tienes que combatir o dirigirte a algún lugar.

La verdad es que es un misterio dificilillo, pero incluso las pistas hay veces que la carta no tiene opción de conseguir la pista.

¡Buena suerte!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 28 de Agosto de 2017, 22:07:21
Otra preguntita de Eldritch...

Si un investigador tiene un encuentro de pista:

 - Si tras éxito, en la carta no especifica nada de obtener la pista, simplemente la pista se esfuma? ¿no se la queda el investigador?
 - Tras Fallo, ¿la pista se queda en ese lugar o desaparece?

Saludos y gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 28 de Agosto de 2017, 22:59:28
En ambos casos se queda en el mismo sitio, no desaparece ni la coge el investigador
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: manuwar en 03 de Septiembre de 2017, 17:39:52
Una duda.

Accion de La sectaria redimida Diana Stanley.

Acción:Si hay un monstruo Sectario en tu casilla, descarta todos los monstruos de tu casilla o mueve el monstruo sectario a cualquier otra casilla.

Monstruo se refiere a un Monstruo y/o monstruo épico.Pag 9 guia referencia.

No se pueden descartar Monstruos epicos.Pag 9 guia referencia.

Son la tarjetas de jugador componentes del juego?supongo que sí

REGLAs DE ORO(PAG 1 DEL MANUAL DE REFERENCIA)

Los efectos que indiquen los componentes(como las cartas) a veces contradicen la información del reglamento o de la guia de referencia.En esta situación ,el efecto del componente prevalece.

Si un efecto emplea la formula "no puede",dicho efecto es absoluto.



1-La pregunta es¿Puedo derrotar/descartar a un monstruo epico con la habilidad de la sectaria?

Hay una carta de mitos que te permite descartar un monstruo.¿Si monstruo es tb monstruo epico puedo descartar un monstruo epico?

Si puedo descartar al monstruo epico sirve ese descarte como derrota para resolver un misterio o rumor?(tanto con la habilidad de la sectaria como de la carta de mitos)

Prevalece el efecto de componente?muy contradictorio todo esto.

Supongo que descarte no es lo mismo que derrotar.

Mi conclusion es que si se pueden descartar monstruos epicos con la Sectaria y con esa carta de mitos pero no contarian para resolver misterios ya que tienen que ser derrotados.

2 Para Derrotar monstruos épicos solo se puede hacer en encuentros de combate y con efectos como los de encuentros de tokio?

3-Si durante la retribucion de los monstruos obtengo el estado maldito,¿puedo tirar en la retribucion de los estados para quitarme es estado recien adquirido?

4-Algunos hechizos te dice Cuando resuelvas un encuentro de combate eso se entiende cuando vayas a resolver o es despues de haber echo una tirada?.Es decir puedo enfrentarme a un monstruo con mis armas y aliados y si no me gusta el resultado otro jugador me puede lanzar un echizo para volver a tirar?No me acuerdo ahora mismo del hechizo en concreto  pero hay hechizos que te dan dados de ataque y tiene lo de cuando resulvas que no se si se refiere a cuando estas haciendo la reserva de dados o despues de la tirada.

5-Solo se puede añadir una bonificación.¿entendemos como bonificación solo los +1 +2 o también cuando en el texto pone añade un dado?.


Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kinnonii en 03 de Septiembre de 2017, 18:58:03
Una duda.

Accion de La sectaria redimida Diana Stanley.

Acción:Si hay un monstruo Sectario en tu casilla, descarta todos los monstruos de tu casilla o mueve el monstruo sectario a cualquier otra casilla.

Monstruo se refiere a un Monstruo y/o monstruo épico.Pag 9 guia referencia.

No se pueden descartar Monstruos epicos.Pag 9 guia referencia.

Son la tarjetas de jugador componentes del juego?supongo que sí

REGLAs DE ORO(PAG 1 DEL MANUAL DE REFERENCIA)

Los efectos que indiquen los componentes(como las cartas) a veces contradicen la información del reglamento o de la guia de referencia.En esta situación ,el efecto del componente prevalece.

Si un efecto emplea la formula "no puede",dicho efecto es absoluto.


Citar
1-La pregunta es¿Puedo derrotar/descartar a un monstruo epico con la habilidad de la sectaria?

Hay una carta de mitos que te permite descartar un monstruo.¿Si monstruo es tb monstruo epico puedo descartar un monstruo epico?

Si puedo descartar al monstruo epico sirve ese descarte como derrota para resolver un misterio o rumor?(tanto con la habilidad de la sectaria como de la carta de mitos)

Prevalece el efecto de componente?muy contradictorio todo esto.

Supongo que descarte no es lo mismo que derrotar.

Mi conclusion es que si se pueden descartar monstruos epicos con la Sectaria y con esa carta de mitos pero no contarian para resolver misterios ya que tienen que ser derrotados.

Los monstruos epicos NO pueden ser descartados. Tienen que ser derrotados y solo pueden serlo mediante perder tanta vida o mas que su valor de fortaleza.

Imagina que aparece Cthulhu, vas con diana y usas su habilidad? Que facil no?

Citar
2 Para Derrotar monstruos épicos solo se puede hacer en encuentros de combate y con efectos como los de encuentros de tokio?
Si, tienen que ser derrotados perdiendo vida.

Citar
3-Si durante la retribucion de los monstruos obtengo el estado maldito,¿puedo tirar en la retribucion de los estados para quitarme es estado recien adquirido?
Si, yo he llegado a bendecirme y perder la bendición durante la misma fase de mitos.

Citar
4-Algunos hechizos te dice Cuando resuelvas un encuentro de combate eso se entiende cuando vayas a resolver o es despues de haber echo una tirada?.Es decir puedo enfrentarme a un monstruo con mis armas y aliados y si no me gusta el resultado otro jugador me puede lanzar un echizo para volver a tirar?No me acuerdo ahora mismo del hechizo en concreto  pero hay hechizos que te dan dados de ataque y tiene lo de cuando resulvas que no se si se refiere a cuando estas haciendo la reserva de dados o despues de la tirada.
Todas las cartas, habilidades, bonos y hechizos deben ser activados antes de tirar. Incluso los rerolls, tienes que decidir (y por consecuencia arriesgar) si vas a volver a tirar un dado antes de hacer la tirada. El efecto se agota aunque luego no rerollees ningun dado. (por ejemplo la carta que te deja rerollear 1 dado por ronda, tienes que "gastarla" antes de tirar, y luego ya veras si haces reroll de algun dado que no te guste)

Citar
5-Solo se puede añadir una bonificación.¿entendemos como bonificación solo los +1 +2 o también cuando en el texto pone añade un dado?.
Como bonificacion entendemos "+2 Fuerza", o sea, los bonos permanentes, y los bonos de encuentros de combate. De todos los que tengas, solo puedes coger uno. Mejorar tu atributo de Fuerza siempre cuenta. Es decir:

Personaje con 3 de fuerza, mejorada 1 vez = 4
Carta de +3 de fuerza = 3
Carta de +1 de fuerza y puedes volver a tirar un dado cuando resuelvas fuerza = 1 + reroll

Tu harias la prueba correspondiente con 7 de fuerza (4+3) y podrias volver a tirar un dado. Los unicos bonos entre los que eliges uno (el mayor xD) son los de cartas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 04 de Septiembre de 2017, 08:26:23
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4-Algunos hechizos te dice Cuando resuelvas un encuentro de combate eso se entiende cuando vayas a resolver o es despues de haber echo una tirada?.Es decir puedo enfrentarme a un monstruo con mis armas y aliados y si no me gusta el resultado otro jugador me puede lanzar un echizo para volver a tirar?No me acuerdo ahora mismo del hechizo en concreto  pero hay hechizos que te dan dados de ataque y tiene lo de cuando resulvas que no se si se refiere a cuando estas haciendo la reserva de dados o despues de la tirada.
Todas las cartas, habilidades, bonos y hechizos deben ser activados antes de tirar. Incluso los rerolls, tienes que decidir (y por consecuencia arriesgar) si vas a volver a tirar un dado antes de hacer la tirada. El efecto se agota aunque luego no rerollees ningun dado. (por ejemplo la carta que te deja rerollear 1 dado por ronda, tienes que "gastarla" antes de tirar, y luego ya veras si haces reroll de algun dado que no te guste)
Yo esto no lo entiendo así, yo lo hago como las pistas, una vez veo el resultado decido si usar el objeto o no.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kinnonii en 04 de Septiembre de 2017, 09:16:26
Citar
4-Algunos hechizos te dice Cuando resuelvas un encuentro de combate eso se entiende cuando vayas a resolver o es despues de haber echo una tirada?.Es decir puedo enfrentarme a un monstruo con mis armas y aliados y si no me gusta el resultado otro jugador me puede lanzar un echizo para volver a tirar?No me acuerdo ahora mismo del hechizo en concreto  pero hay hechizos que te dan dados de ataque y tiene lo de cuando resulvas que no se si se refiere a cuando estas haciendo la reserva de dados o despues de la tirada.
Todas las cartas, habilidades, bonos y hechizos deben ser activados antes de tirar. Incluso los rerolls, tienes que decidir (y por consecuencia arriesgar) si vas a volver a tirar un dado antes de hacer la tirada. El efecto se agota aunque luego no rerollees ningun dado. (por ejemplo la carta que te deja rerollear 1 dado por ronda, tienes que "gastarla" antes de tirar, y luego ya veras si haces reroll de algun dado que no te guste)
Yo esto no lo entiendo así, yo lo hago como las pistas, una vez veo el resultado decido si usar el objeto o no.

No tengo el manual a mano pero especifica en algun lado que sea asi.
PD: A que te refieres con "como las pistas"?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: queroscia en 04 de Septiembre de 2017, 09:31:27
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4-Algunos hechizos te dice Cuando resuelvas un encuentro de combate eso se entiende cuando vayas a resolver o es despues de haber echo una tirada?.Es decir puedo enfrentarme a un monstruo con mis armas y aliados y si no me gusta el resultado otro jugador me puede lanzar un echizo para volver a tirar?No me acuerdo ahora mismo del hechizo en concreto  pero hay hechizos que te dan dados de ataque y tiene lo de cuando resulvas que no se si se refiere a cuando estas haciendo la reserva de dados o despues de la tirada.
Todas las cartas, habilidades, bonos y hechizos deben ser activados antes de tirar. Incluso los rerolls, tienes que decidir (y por consecuencia arriesgar) si vas a volver a tirar un dado antes de hacer la tirada. El efecto se agota aunque luego no rerollees ningun dado. (por ejemplo la carta que te deja rerollear 1 dado por ronda, tienes que "gastarla" antes de tirar, y luego ya veras si haces reroll de algun dado que no te guste)
Yo esto no lo entiendo así, yo lo hago como las pistas, una vez veo el resultado decido si usar el objeto o no.

No tengo el manual a mano pero especifica en algun lado que sea asi.
PD: A que te refieres con "como las pistas"?

Con lo de las pistas el compañero se refiere a volver a tirar un dado, gastando una pista. Como es lógico, esa acción es imposible llevarla a cabo si no has tirado antes los dados.

En cuanto a lo otro que se plantea, eso de "cuando resuelvas un combate...", debe hacerse ANTES de realizar la tirada de dados del combate. Es decir, se intenta el hechizo y se resuelven sus efectos. Luego se hace el combate, aprovechando, si procede, los efectos de ese hechizo.

Pensad que muchos de esos hechizos te dan dados adicionales a fuerza o te permiten tener el encuentro de combate ignorando los monstruos, etc. Así que difícilmente puedes hacerlo después de ver tu tirada de combate.

El juego es chungo, chicos, pero es que esa es precisamente su gracia.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 04 de Septiembre de 2017, 09:57:50
Exacto, usando una pista puedes volver a tirar un dado, y yo uso las pistas (y creo que todos) cuando veo la tirada resultante si no me convence y veo necesario gastar la pista.

En el caso de los hechizos, si este te suma dados a la tirada se debe lanzar antes de resolver el combate. Pero si hay uno que te permita repetir dados, entonces yo lo usaría una vez tirado los dados.

¿Que hechizo es el que te permite repetir dados? A lo mejor viendo el texto de la carta nos ayuda.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 04 de Septiembre de 2017, 10:11:44
de las reglas:
Citar
REPETIR TIRADAS
^ Cuando se vuelve a tirar un dado, usa el resultado de la nueva tirada
incluso si es peor.
^ Si varios efectos permiten a un investigador volver a tirar un dado,
puede resolver cada efecto por separado. No hay límite a la cantidad
de veces que puede volverse a tirar un dado o prueba siempre que el
investigador tenga los medios para hacerlo.
^ La mayoría de los efectos de repetición (incluyendo gastar fichas de
Pista) especifican que vuelven a tirar dados durante una prueba.
Estos efectos no pueden usarse en otras tiradas de dados como el
efecto (retribución) de una carta de Estado Bendecido.

Como ves, no indica si es antes o después de lanzar los dados, pero siempre he visto utilizar las pistas después de lanzar los dados. Por lo tanto, cualquier cosa (pista, concentración, objeto, hechizo) que permita repetir tiradas de dados debe usarse una vez se vea el resultado de la tirada.

Si no te convenzo podemos preguntar por la bgg, pero no creo que digan lo contrario.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 04 de Septiembre de 2017, 10:16:50
Citar
5-Solo se puede añadir una bonificación.¿entendemos como bonificación solo los +1 +2 o también cuando en el texto pone añade un dado?.
Como bonificacion entendemos "+2 Fuerza", o sea, los bonos permanentes, y los bonos de encuentros de combate. De todos los que tengas, solo puedes coger uno. Mejorar tu atributo de Fuerza siempre cuenta. Es decir:

Personaje con 3 de fuerza, mejorada 1 vez = 4
Carta de +3 de fuerza = 3
Carta de +1 de fuerza y puedes volver a tirar un dado cuando resuelvas fuerza = 1 + reroll

Tu harias la prueba correspondiente con 7 de fuerza (4+3) y podrias volver a tirar un dado. Los unicos bonos entre los que eliges uno (el mayor xD) son los de cartas.
A este punto hay que hacer un apunte

todo texto que indique "dado adicional" siempre se suma independientemente de los bonificadores.
Podrías tener un objeto/aliado que te de un dado adicional para las pruebas y seguir utilizando tu trabuco.

Creo que el guardia urbano (aliado) es un ejemplo de este caso.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Argamis en 30 de Septiembre de 2017, 06:49:32
Hola a todos!
Llevo jugando ya 4 partidas y surgió esta duda:Tengo entendido que cuando el Primigenio despierta y un investigador es derrotado, este queda eliminado. El eliminar jugadores de la partida modifica el numero de jugadores para resolver las cartas de Misterio???
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 02 de Octubre de 2017, 09:32:26
Hola a todos!
Llevo jugando ya 4 partidas y surgió esta duda:Tengo entendido que cuando el Primigenio despierta y un investigador es derrotado, este queda eliminado. El eliminar jugadores de la partida modifica el numero de jugadores para resolver las cartas de Misterio???
Aunque esté eliminado, el investigador cuanta como total de investigadores a los efectos de la partida y de las cartas de misterio. Aun estando eliminado, si el resto de investigadores consiguen ganar, también gana la partida.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 02 de Octubre de 2017, 09:40:19
Hola a todos!
Llevo jugando ya 4 partidas y surgió esta duda:Tengo entendido que cuando el Primigenio despierta y un investigador es derrotado, este queda eliminado. El eliminar jugadores de la partida modifica el numero de jugadores para resolver las cartas de Misterio???
Cuando es derrotado, se avanza la perdición y se elimina el investigador pero no el jugador que lo controlaba, el cual debe coger otro investigador nuevo y hacerse con sus objetos iniciales. En cuanto al investigador derrotado, se coloca su token tumbado con una ficha de salud o cordura encima y se puede realizar un encuentro con él para conseguir sus pertenencias según lo dispuesto en el dorso de la carta del investigador (según sea derrota por salud o por locura) y después finalmente se elimina de la mesa el token.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 02 de Octubre de 2017, 09:45:27
Hola a todos!
Llevo jugando ya 4 partidas y surgió esta duda:Tengo entendido que cuando el Primigenio despierta y un investigador es derrotado, este queda eliminado. El eliminar jugadores de la partida modifica el numero de jugadores para resolver las cartas de Misterio???
Cuando es derrotado, se avanza la perdición y se elimina el investigador pero no el jugador que lo controlaba, el cual debe coger otro investigador nuevo y hacerse con sus objetos iniciales. En cuanto al investigador derrotado, se coloca su token tumbado con una ficha de salud o cordura encima y se puede realizar un encuentro con él para conseguir sus pertenencias según lo dispuesto en el dorso de la carta del investigador (según sea derrota por salud o por locura) y después finalmente se elimina de la mesa el token.
Sí, pero los derrotados cuando el primigenio ha despertado son eliminados y no eligen nuevo investigador.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 02 de Octubre de 2017, 12:56:36
Sí, pero los derrotados cuando el primigenio ha despertado son eliminados y no eligen nuevo investigador.

Cierto. No caí en el detalle del despertar del primigenio.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 03 de Octubre de 2017, 10:47:45
Hola a todos!
Llevo jugando ya 4 partidas y surgió esta duda:Tengo entendido que cuando el Primigenio despierta y un investigador es derrotado, este queda eliminado. El eliminar jugadores de la partida modifica el numero de jugadores para resolver las cartas de Misterio???
Aunque esté eliminado, el investigador cuanta como total de investigadores a los efectos de la partida y de las cartas de misterio. Aun estando eliminado, si el resto de investigadores consiguen ganar, también gana la partida.
+1 a lo dicho
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ryurik II en 03 de Octubre de 2017, 17:25:19
Hola estimados. Me surgió la siguiente duda al terminar mi partida contra Azathoth. Tras resolver el último misterio, deberia haber ganado al final de la fase de mitos. El problema fue que al sacar el último mito para terminar la partida, este me hizo avanzar en augurio, por lo cual los portales abiertos hicieron bajar la perdicion provocando que el primigenio despertara y por ende perder la partia. Además de esto, el efecto de retribución me hizo quitar la ultima ficha sobre el rumor activo, y perder la partida.

Por todo esto no se si la partida la gane, la perdí o la empate xD. La declare por perdida, pero me surgio la duda.

Gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 03 de Octubre de 2017, 18:37:12
Hola estimados. Me surgió la siguiente duda al terminar mi partida contra Azathoth. Tras resolver el último misterio, deberia haber ganado al final de la fase de mitos. El problema fue que al sacar el último mito para terminar la partida, este me hizo avanzar en augurio, por lo cual los portales abiertos hicieron bajar la perdicion provocando que el primigenio despertara y por ende perder la partia. Además de esto, el efecto de retribución me hizo quitar la ultima ficha sobre el rumor activo, y perder la partida.

Por todo esto no se si la partida la gane, la perdí o la empate xD. La declare por perdida, pero me surgio la duda.

Gracias!
Me temo que la perdiste. Hasta que no termina la fase de mitos con la resolución de todos los efectos de la carta no cumples la condición para ganar la partida.  A veces parece que la carta de mitos te está esperando para echar por tierra la victoria.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kinnonii en 15 de Noviembre de 2017, 17:35:35
Hola estimados. Me surgió la siguiente duda al terminar mi partida contra Azathoth. Tras resolver el último misterio, deberia haber ganado al final de la fase de mitos. El problema fue que al sacar el último mito para terminar la partida, este me hizo avanzar en augurio, por lo cual los portales abiertos hicieron bajar la perdicion provocando que el primigenio despertara y por ende perder la partia. Además de esto, el efecto de retribución me hizo quitar la ultima ficha sobre el rumor activo, y perder la partida.

Por todo esto no se si la partida la gane, la perdí o la empate xD. La declare por perdida, pero me surgio la duda.

Gracias!

Te acompaño en el sentimiento, me ha pasado igual. Pero si, es derrota.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: filgonfin en 08 de Diciembre de 2017, 16:42:13
Hola! Me ha surgido una duda respecto a la última expansión..

Tenemos un investigador en el tablero de los Sueños..concretamente en La Luna y su correspondiente portal onírico en Londres. A parte en Londres hay una criatura,  ProtoShoggot.

En la carta de mito ha salido el valor de activar efectos de retribución por lo que el monstruo debe mover a la casilla del investigador más cercano

La pregunta es si el monstruo puede mover a traves del portal onírico o tendría que ser en el tablero principal?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Neko_Mayfair_Bedlam en 21 de Diciembre de 2017, 20:38:55
Hola! Tengo una duda, hay una carta de preludio de la expansión ciudades en ruinas, que coloca una ficha de arcano en el medidor verde del augurio, si juego con Azatoth, que coloca otra ficha de arcano, la perdición avanza 2 casillas verdad? y mi otra pregunta es, se sacan dos desastres? o solo 1, creo k 1 no?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 28 de Diciembre de 2017, 09:15:59
Hola! Tengo una duda, hay una carta de preludio de la expansión ciudades en ruinas, que coloca una ficha de arcano en el medidor verde del augurio, si juego con Azatoth, que coloca otra ficha de arcano, la perdición avanza 2 casillas verdad? y mi otra pregunta es, se sacan dos desastres? o solo 1, creo k 1 no?
Lo de azatoth seguro, lo de los desastres... pon el texto a ver
Título: Eldritch Horror (Dudas) fichas de arcano
Publicado por: pabloigl86 en 09 de Enero de 2018, 11:58:49
Hola a todos!!

Me han regalado este juego y tengo una duda bastante tonta pero creo que ha hecho que juegue mal una partida: ¿Para qué sirven las fichas de arcano y cómo se usan?
En el misterio de azatoth en la preparación mandan poner una en el medidor de augurio, pero no tengo ni idea de para qué se hace esto... Se supone que al pasar el medidor por la ficha de arcano avanza en un punto la perdición?
Muchas gracias!!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kanito8a en 09 de Enero de 2018, 13:35:44
Hola a todos!!

Me han regalado este juego y tengo una duda bastante tonta pero creo que ha hecho que juegue mal una partida: ¿Para qué sirven las fichas de arcano y cómo se usan?
En el misterio de azatoth en la preparación mandan poner una en el medidor de augurio, pero no tengo ni idea de para qué se hace esto... Se supone que al pasar el medidor por la ficha de arcano avanza en un punto la perdición?
Muchas gracias!!!

Cada antiguo utiliza las fichas de arcano de  forma diferente. Por ejemplo Azazoth te dice que pongas una en el track de augurio y cada vez que el marcador de augurio pasa por encima de la ficha, el track de perdicion avanza, sin importar si hay puertas de color verde. Chtulu las utiliza para marcar los lugares de mar y putearte, etc... Ademas de esto, algunas cartas de rumor tambien usan estas fichas como marcadores.

En resumen, las cartas de mitos y tarjetas de antiguo te diran como usar las fichas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Argilargi en 13 de Febrero de 2018, 06:15:08
Hola a tod@s. Me ha surgido la siguiente duda: Realizando un encuentro de investigación para obtener una pista, la carta me ha hecho generar un monstruo y la condición para ganar dicha pista es vencer a ese monstruo, pero la carta no indica qué debo hacer si no acabo con el. La cuestión es que no he conseguido vencerlo, así que no se si debo descartar la carta de ese encuentro de investigación y el monstruo que se ha generado se mantiene y debo acabar con el para poder tener otro nuevo encuentro de investigación, o si por el contrario el encuentro de investigación continúa en turnos posteriores hasta que acabe con el monstruo y al hacerlo me llevo la pista.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 13 de Febrero de 2018, 09:16:22
Hola a tod@s. Me ha surgido la siguiente duda: Realizando un encuentro de investigación para obtener una pista, la carta me ha hecho generar un monstruo y la condición para ganar dicha pista es vencer a ese monstruo, pero la carta no indica qué debo hacer si no acabo con el. La cuestión es que no he conseguido vencerlo, así que no se si debo descartar la carta de ese encuentro de investigación y el monstruo que se ha generado se mantiene y debo acabar con el para poder tener otro nuevo encuentro de investigación, o si por el contrario el encuentro de investigación continúa en turnos posteriores hasta que acabe con el monstruo y al hacerlo me llevo la pista.

Si no has conseguido vencer al monstruo, no consigues la pista y el monstruo permanece en su lugar. La carta se descarta sin más, es decir, no hay obligación de acabar con el monstruo para poder tener un nuevo encuentro de investigación ni tampoco obtienes la pista aunque logres matarlo en un momento posterior.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 13 de Febrero de 2018, 09:30:42
la verdad es que Cherey creo que no te has explicado muy bien.

Entiendo que a Dr.LinvingsToon un monstruo le ha emboscado durante un evento de pista. En las reglas especifica que tras resolver el combate el monstruo se devuelve a la reserva (pag 15).

Citar
EMBOSCADA
Algunos efectos hacen que los investigadores se encuentren con Monstruos que no están en el tablero de juego. Cuando un efecto dice “Un Monstruo te tiende una emboscada”, el investigador roba un Monstruo aleatorio de la reserva de Monstruos y resuelve inmediatamente un Encuentro de Combate. Tras resolver el combate, devuelve el Monstruo a la reserva de Monstruos (incluso si no lo ha derrotado) y sigue resolviendo el efecto que causó la emboscada.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 13 de Febrero de 2018, 10:24:59
Ah, es verdad. Se trata de una emboscada. Ni me acordaba. Lamento el lapsus.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 13 de Febrero de 2018, 10:52:07
Hola a tod@s. Me ha surgido la siguiente duda: Realizando un encuentro de investigación para obtener una pista, la carta me ha hecho generar un monstruo y la condición para ganar dicha pista es vencer a ese monstruo, pero la carta no indica qué debo hacer si no acabo con el. La cuestión es que no he conseguido vencerlo, así que no se si debo descartar la carta de ese encuentro de investigación y el monstruo que se ha generado se mantiene y debo acabar con el para poder tener otro nuevo encuentro de investigación, o si por el contrario el encuentro de investigación continúa en turnos posteriores hasta que acabe con el monstruo y al hacerlo me llevo la pista.
Releyendo veo que no he terminado de aclarar la duda que tienes.
Al ser emboscado por un monstruo, el encuentro especifica que no ganas la pista a menos que derrotes al monstruo (quitarle toda su salud).
En el caso de no derrotarlo se aplican los efectos de fallo (si tuviera) y el encuentro termina (la carta se descarta), el monstruo vuelve a la reserva y no consigues la pista (queda en el tablero).
En un turno posterior puedes intentar obtener la pista otra vez, con una nueva carta de encuentro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Argilargi en 13 de Febrero de 2018, 17:56:50
Ay! No me había fijado que en la carta efectivamente ponía lo de "emboscada"... Muchas gracias, me habéis resuelto la duda :-)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ryurik II en 31 de Marzo de 2018, 23:35:03
Hola comunidad. Me surgio una duda simple. Estando ya el primigenio despierto, por la habilidad de una carta la perdición se retraso de 0 a 1. En ese caso, no creo que el primigenio vuelva a dormirse, cierto? Se retrase o no la perdición el primigenio se mantiene despierto supongo yo.
Muchas gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: LaMary en 10 de Abril de 2018, 00:50:08
A ver si me podéis explicar la capacidad pasiva de Norman Withers, el abuelo de la caja básica.
Dice «una vez por ronda, puedes gastar 1 punto de cordura en lugar de gastar 1 pista».

Mi duda es en relación a usar esta habilidad para resolver un misterio. En Tunguska hay que sacar una tirada de observación para gastar 2 fichas y poner un arcano sobre la carta de misterio.

Con Norman ¿se podría llegar a Tunguska con 1 pista y usarla junto con un punto de cordura para poner ese arcano sobre el misterio?

Es que no sé si la habilidad requiere que tengas las pistas en tu poder,  lo unico que no las pierdes.
La verdad es que el juego nos tiene enganchadisimos, 9 partidas en 3 semanas pero el dichoso Azatoth nos gana siempre por los pelos. Tiradas penosas, acumulacion de locuras, heridas, la maldición.... todo lo malo nos toca.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: meldron en 10 de Abril de 2018, 06:57:25
No tienes que tener la pista. Una vez por tiempo, si el juego te da la oportunidad de gastar una pista, puedes gastar cordura.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 10 de Abril de 2018, 08:35:31
Hola comunidad. Me surgio una duda simple. Estando ya el primigenio despierto, por la habilidad de una carta la perdición se retraso de 0 a 1. En ese caso, no creo que el primigenio vuelva a dormirse, cierto? Se retrase o no la perdición el primigenio se mantiene despierto supongo yo.
Muchas gracias
Si lees la reglas verás que no es posible retrasar la perdición una vez ha llegado a 0. De las reglas:
Citar
Después de que el Primigenio despierte, la Perdición no puede retroceder. La hoja de Primigenio describe lo que sucede si la Perdición avanza después de que el Primigenio despierte.
página 9 apartado "Perdición"
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: vcastrati en 13 de Abril de 2018, 17:14:32
A ver si me podéis explicar la capacidad pasiva de Norman Withers, el abuelo de la caja básica.
Dice «una vez por ronda, puedes gastar 1 punto de cordura en lugar de gastar 1 pista».

Mi duda es en relación a usar esta habilidad para resolver un misterio. En Tunguska hay que sacar una tirada de observación para gastar 2 fichas y poner un arcano sobre la carta de misterio.

Con Norman ¿se podría llegar a Tunguska con 1 pista y usarla junto con un punto de cordura para poner ese arcano sobre el misterio?


Es que no sé si la habilidad requiere que tengas las pistas en tu poder,  lo unico que no las pierdes.
La verdad es que el juego nos tiene enganchadisimos, 9 partidas en 3 semanas pero el dichoso Azatoth nos gana siempre por los pelos. Tiradas penosas, acumulacion de locuras, heridas, la maldición.... todo lo malo nos toca.



Tengo entendido que si puedes utilzarla para dar una pista menos en encuentros de misterio, me he leido todas las normas de este foro y me he hecho un pequeño word (8 paginas) de dudas y esta la tengo bien definidad por la habilidad del tito Norman
Tendrías que ir a Tunguska con, al menos, 1 pista, hacer el encuentro de misterio (para ver si tienes la opcion de superarlo y asi poder colocar las pistas), una vez superado gastarías la pista que llevas y gastarías 1 punto de cordura para colocar una ficha de arcano sobre el misterio de Azathoth.

Tengo el juego desde hace 4 dias y he sido un buen estudioso pero, si me equivoco que alguien me corrija por supuesto.

Un saludo y gracias por todas las dudas, resuelven muchas cuestiones complejas, otras te hacen perder el tiempo pero, es normal la gente no se pone a leerse las reglas ni nada xd
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: LaMary en 13 de Abril de 2018, 17:33:32
A ver si me podéis explicar la capacidad pasiva de Norman Withers, el abuelo de la caja básica.
Dice «una vez por ronda, puedes gastar 1 punto de cordura en lugar de gastar 1 pista».

Mi duda es en relación a usar esta habilidad para resolver un misterio. En Tunguska hay que sacar una tirada de observación para gastar 2 fichas y poner un arcano sobre la carta de misterio.

Con Norman ¿se podría llegar a Tunguska con 1 pista y usarla junto con un punto de cordura para poner ese arcano sobre el misterio?


Es que no sé si la habilidad requiere que tengas las pistas en tu poder,  lo unico que no las pierdes.
La verdad es que el juego nos tiene enganchadisimos, 9 partidas en 3 semanas pero el dichoso Azatoth nos gana siempre por los pelos. Tiradas penosas, acumulacion de locuras, heridas, la maldición.... todo lo malo nos toca.



Tengo entendido que si puedes utilzarla para dar una pista menos en encuentros de misterio, me he leido todas las normas de este foro y me he hecho un pequeño word (8 paginas) de dudas y esta la tengo bien definidad por la habilidad del tito Norman
Tendrías que ir a Tunguska con, al menos, 1 pista, hacer el encuentro de misterio (para ver si tienes la opcion de superarlo y asi poder colocar las pistas), una vez superado gastarías la pista que llevas y gastarías 1 punto de cordura para colocar una ficha de arcano sobre el misterio de Azathoth.

Tengo el juego desde hace 4 dias y he sido un buen estudioso pero, si me equivoco que alguien me corrija por supuesto.

Un saludo y gracias por todas las dudas, resuelven muchas cuestiones complejas, otras te hacen perder el tiempo pero, es normal la gente no se pone a leerse las reglas ni nada xd
Gracias, lo hicimos así. Llevaba 2 pistas por lo que en un turno gastó 1 y un punto de cordura tras superar la prueba de observación. En el siguiente turno (era nuestra última oportunidad, fue agónico) hizo lo mismo y entendimos que habíamos superado el misterio que era ya el tercero.
9 enfrentamientos con Azatoth, lo tenemos amortizado ya .

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Sauront en 24 de Abril de 2018, 03:48:24
buenas noches no se si alguien me puede explicar sobre las acciones de componentes, cada vez que uso un componente que dice accion este cuenta como accion o todos los comopoenentes que use solo son una accion.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 24 de Abril de 2018, 08:48:33
buenas noches no se si alguien me puede explicar sobre las acciones de componentes, cada vez que uso un componente que dice accion este cuenta como accion o todos los comopoenentes que use solo son una accion.
Cada componente cuenta como acción, con una acción usas un solo componente.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 26 de Abril de 2018, 17:36:42
Una duda básica.....acabo de leer las reglas y no veo preparación según numero.de jugadores. Que pasa si quiero jugar solo 1 jugador? Como se preparan las cartas monstruos o demás historias ?

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 27 de Abril de 2018, 08:44:40
Una duda básica.....acabo de leer las reglas y no veo preparación según numero.de jugadores. Que pasa si quiero jugar solo 1 jugador? Como se preparan las cartas monstruos o demás historias ?

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Lo único que cambia entre distinto número de jugadores es la carta de referencia que indica cuantas pistas se generan, cuantos portales y cuantos monstruos cuando sea necesario.

(https://cf.geekdo-images.com/camo/95b55515a1f66a28dd0669aa049b774c38be472b/687474703a2f2f7777772e66616e74617379666c6967687467616d65732e636f6d2f6666675f636f6e74656e742f656c6472697463682d686f72726f722f70332f454830312d636172642d7265666572656e63652d30362e706e67)

En el setup de la partida, debes generar tantas pistas, portales y monstruos como indica la carta. Y cada vez que la cartas de mitos indique alguna generación debes mirar esta carta.
Todo lo demás es independiente al número de jugadores.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 27 de Abril de 2018, 17:40:47
Ok, gracias Kesulin.

Ayer jugué una en solitario y me pareció súper.jodido el juego contra Azathoth.

Puede haber mas de una carta de rumor activo al mismo tiempo ?

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 27 de Abril de 2018, 18:54:08
Ok, gracias Kesulin.

Ayer jugué una en solitario y me pareció súper.jodido el juego contra Azathoth.

Puede haber mas de una carta de rumor activo al mismo tiempo ?

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk
Jajajaja
Por supuesto, lo siento por ti.
La verdad que nunca he jugado con un solo investigador, pero debe ser imposible abarcar todo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: warcry85 en 30 de Abril de 2018, 20:10:16
Yo cuando juego en solitario lo hago con 3 investigadores y aún así es jodidisimo, con solo un investigador ni me lo imagino



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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 12 de Mayo de 2018, 16:17:25
Hola, hoy hemos jugado por primera vez y nos han surgido un par de dudas.

1. Cuando recibes un apoyo, hechizo, etc y no te dice aleatorio, puedes elegir cualquier apoyo de la reserva o del mazo aparte a tu elección?

2. Los bonificadores de los apoyo, los 2+ y similares, tiras x dados de más o sumas eso a la tirada de dados?

3. Las pistas te permiten sumar 1 al dado o repetir dado.

 Venimos del Mansiones de la locura y estamos acostumbrados a cambiar la pista por éxito.

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 12 de Mayo de 2018, 17:59:14
Hola, hoy hemos jugado por primera vez y nos han surgido un par de dudas.

1. Cuando recibes un apoyo, hechizo, etc y no te dice aleatorio, puedes elegir cualquier apoyo de la reserva o del mazo aparte a tu elección?

2. Los bonificadores de los apoyo, los 2+ y similares, tiras x dados de más o sumas eso a la tirada de dados?

3. Las pistas te permiten sumar 1 al dado o repetir dado.

 Venimos del Mansiones de la locura y estamos acostumbrados a cambiar la pista por éxito.

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1. Si no especifica uno en concreto entonces es aleatorio, el primero que salga.

2. Tiras x dados de mas.

3. Repetir dado
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: vinilo89 en 14 de Mayo de 2018, 16:33:43
Hola y muy buenas, tras una de las primeras partidas me ha surgido una duda. Hay un monstruo (la bruja si no recuerdo mal) cuya prueba de voluntad era 0. ¿ Qué significa esto, sea cual sea la tirada siempre se supera? Gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 14 de Mayo de 2018, 18:16:08
Para superar la prueba debes obtener minimo 1 exito. La bruja indica 0 de voluntad para diferenciar de otros monstruos sin tirada de voluntad por la habilidad especial de la bruja.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: vinilo89 en 14 de Mayo de 2018, 21:10:55
Para superar la prueba debes obtener minimo 1 exito. La bruja indica 0 de voluntad para diferenciar de otros monstruos sin tirada de voluntad por la habilidad especial de la bruja.

Muchas gracias, duda resuelta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Periskop en 05 de Junio de 2018, 19:37:08
Muy buenas!!

Me han surgido un par de dudas en la primera partida que he echado, a ver si me podéis ayudar:

- Cuando una carta indica "obtén un apoyo objeto", hay que coger una carta aleatoria que indique solo "objeto", o también cuentan los "objeto - mágico" "objeto - arma", etc?

- Cuando un bicho sale a mesa (porque se coloca un portal, por ejemplo), ¿Se debe mirar la parte de atrás en ese momento, por si indica que se tiene que mover a otra ubicación, o eso solo es válido cuando sale, en una carta de mitos, el icono de oleada de monstruos (que indica que si el bicho tiene el icono de generación, realiza el efecto cuando un monstruo es generado). No tengo claro si el bicho se mueve siempre a la ubicación que indica su dorso cuando sale a mesa o únicamente cuando aparece ese icono en un mito y, si no sale ese icono, se queda en ese portal que lo ha generado.

Muchas gracias!!!

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 05 de Junio de 2018, 20:32:16
Coges la primera carta que sea un objeto, tenga o no apellido.

Mueves el monstruo a la ubicación que se indique al dorso en el momento que se genera y sale al tablero.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Periskop en 05 de Junio de 2018, 20:52:09
Coges la primera carta que sea un objeto, tenga o no apellido.

Mueves el monstruo a la ubicación que se indique al dorso en el momento que se genera y sale al tablero.
Genial!! Muchas gracias!!

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Myott en 05 de Junio de 2018, 21:01:56
Duda fácil, quizas ya respondida (sorry, pero hay tela que leer)...
El Sr. Charlie Kane.. ¿empieza con un +1 en la caractiristica o simplemente tira un dado adicional por la carta?
Gracias!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 06 de Junio de 2018, 03:07:34
Duda fácil, quizas ya respondida (sorry, pero hay tela que leer)...
El Sr. Charlie Kane.. ¿empieza con un +1 en la caractiristica o simplemente tira un dado adicional por la carta?
Gracias!!

Supongo que te refieres al asistente personal.
Si es así, efectivamente suma un dado en las tiradas de influencia.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Periskop en 10 de Junio de 2018, 10:44:28
Una preguntita rápida, chic@s:

Si dispongo de un par de apoyos que por ejemplo, 1 me da +2 de voluntad y +6 de fuerza, y otro me da +6 de voluntad y +2 de fuerza; se que no los puedo sumar pero, en un encuentro de combate; ¿Puedo usar el +6 de voluntad de uno de los apoyos y el +6 de fuerza del otro? ¿O debo utilizar todos los atributos de uno de los 2 apoyos?

Gracias!!

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 11 de Junio de 2018, 10:56:38
Es una buena pregunta.
Sin estar convencido, yo usaría el mayor bonificador de ambos objetos. O sea, +6 voluntad y +6 de fuerza.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Periskop en 11 de Junio de 2018, 22:15:08
Es una buena pregunta.
Sin estar convencido, yo usaría el mayor bonificador de ambos objetos. O sea, +6 voluntad y +6 de fuerza.
Toma y yo!! XD Y así lo hago! (Ya es suficientemente difícil como para no hacerlo así) Pero era para saber si hay una manera "oficial" de hacerlo, ya que no vi nada por el faq.

Gracias!


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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 11 de Junio de 2018, 23:07:46
Tienes que utilizar la bonificación más alta para cada tipo de habilidad. No importa que los efectos estén en la misma carta o en otra diferente.
En tu ejemplo puedes usar la bonificación de fuerza de un apoyo y el de voluntad de otro. Las normas dicen que puedes aplicar los otros efectos de una carta aunque no apliques otro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Periskop en 11 de Junio de 2018, 23:27:02
Tienes que utilizar la bonificación más alta para cada tipo de habilidad. No importa que los efectos estén en la misma carta o en otra diferente.
En tu ejemplo puedes usar la bonificación de fuerza de un apoyo y el de voluntad de otro. Las normas dicen que puedes aplicar los otros efectos de una carta aunque no apliques otro.
Genial, gracias!!

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 14 de Junio de 2018, 15:20:29
Una duda....alguien en una casilla en la que hay monstruos puede
marcharse y viajar a otras casillas? Entiendo que sí, ya que el reglamento
no prohibe nada al respecto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 14 de Junio de 2018, 15:41:33
Una duda....alguien en una casilla en la que hay monstruos puede
marcharse y viajar a otras casillas? Entiendo que sí, ya que el reglamento
no prohibe nada al respecto.
Por supuesto que si
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 15 de Junio de 2018, 09:46:06
Hola! Me ha surgido una duda respecto a la última expansión..

Tenemos un investigador en el tablero de los Sueños..concretamente en La Luna y su correspondiente portal onírico en Londres. A parte en Londres hay una criatura,  ProtoShoggot.

En la carta de mito ha salido el valor de activar efectos de retribución por lo que el monstruo debe mover a la casilla del investigador más cercano

La pregunta es si el monstruo puede mover a traves del portal onírico o tendría que ser en el tablero principal?

Yo tampoco sé muy bien cómo resolver esto. Lo de las puertas oníricas me lleva un poco loco, pero ya desde la propia preparación. Igual que el hechizo "Encontrar portal" dice "Juega con el primer portal del montón de portales revelados", y si no tengo ningún portal revelado? No sé cómo tratar "el montón de portales revelados", agradecería vuestras aclaraciones.

Tampoco tengo claro que algunas cartas permitan repetir tiradas de dados sin límite de una vez por ronda. Por ejemplo el caso de "Cazador de la Logia" donde dice que "puedes volver a tirar un dado al resolver pruebas de fuerza y voluntad", así, sin restricciones. Esto equivale a un éxito seguro, porque si me deja tirar un millón de veces al final un 6 sacaré. ¿O se entiende que es una vez por ronda aunque no lo ponga?
Gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Periskop en 15 de Junio de 2018, 10:03:37
Tampoco tengo claro que algunas cartas permitan repetir tiradas de dados sin límite de una vez por ronda. Por ejemplo el caso de "Cazador de la Logia" donde dice que "puedes volver a tirar un dado al resolver pruebas de fuerza y voluntad", así, sin restricciones. Esto equivale a un éxito seguro, porque si me deja tirar un millón de veces al final un 6 sacaré. ¿O se entiende que es una vez por ronda aunque no lo ponga?
Gracias.

Entiendo, al no poner "una vez por ronda" que puedes tirar de nuevo 1 dado por cada prueba. Indica 1 dado, así que no puedes volver a tirar mas que 1 por prueba. Si no sería demasiado fácil!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Gadium en 15 de Junio de 2018, 10:29:13
Es 1 dado por prueba, claro.

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 15 de Junio de 2018, 10:35:36
En la guia de referencia, en el apartado de pertenencias te lo pone.
Si no especifica limite de uso, es de una vez por cada prueba.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: meldron en 15 de Junio de 2018, 12:48:32
Solo se repite un dado UNA VEZ.

Encontrar portal te dice que el primer portal del montón de portales esté revelado siempre. Es decir, que sabes donde aparecerá el siguiente portal.

Respecto a las puertas oníricas, creo que recordar que ningún monstruo puede atravesarlas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: LeviatanD en 13 de Agosto de 2018, 00:11:47
¡Buenas!

Tengo varias dudas;

1. Las cartas especiales de Primigenio ¿Cuándo se usan? Jugué una partida el otro día y no las usé en toda la partida...

2. Si por cada investigador derrotado se elige un nuevo investigador... ¿Cuándo se pierde la partida?

3. ¿Hay un límite de artefactos/apoyos que se puedan tener?

4. Si ya tengo un estado; por ejemplo Deuda ¿puedo adquirir otro estado del mismo tipo?

5. Hay ocasiones en que tengo un bonus de dados ¿existe un límite de dados que se pueden utilizar en los encuentros de combate? Me parece un poco exagerado tirar 10 dados por encuentro...

¡Muchas gracias de antemano!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 13 de Agosto de 2018, 00:49:51
¡Buenas!

Tengo varias dudas;

1. Las cartas especiales de Primigenio ¿Cuándo se usan? Jugué una partida el otro día y no las usé en toda la partida...

2. Si por cada investigador derrotado se elige un nuevo investigador... ¿Cuándo se pierde la partida?

3. ¿Hay un límite de artefactos/apoyos que se puedan tener?

4. Si ya tengo un estado; por ejemplo Deuda ¿puedo adquirir otro estado del mismo tipo?

5. Hay ocasiones en que tengo un bonus de dados ¿existe un límite de dados que se pueden utilizar en los encuentros de combate? Me parece un poco exagerado tirar 10 dados por encuentro...

¡Muchas gracias de antemano!

1. La propia explicación de la preparación, en la carta del primigenio, te lo especifica. Si no lo has usado hasta ahora es porque habrás jugado con Azathoth o algún otro Primigenio que no las requiere.

2. Solo se permite un recambio por jugador.

3. A priori no.

4. Un investigador no puede obtener un Estado que ya tenga.

5. No hay límite de dados pero sí de objetos del mismo tipo cuyas bonificaciones se puedan utilizar en un mismo combate. Por ejemplo, no pueden emplearse dos objetos que te sumen dados, pero sí sumarle un aliado que te permita repetir una tirada.


Salvo mejor opinión.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Ottokan en 15 de Agosto de 2018, 10:04:08
¡Buenas!

Tengo varias dudas;

1. Las cartas especiales de Primigenio ¿Cuándo se usan? Jugué una partida el otro día y no las usé en toda la partida...

2. Si por cada investigador derrotado se elige un nuevo investigador... ¿Cuándo se pierde la partida?

3. ¿Hay un límite de artefactos/apoyos que se puedan tener?

4. Si ya tengo un estado; por ejemplo Deuda ¿puedo adquirir otro estado del mismo tipo?

5. Hay ocasiones en que tengo un bonus de dados ¿existe un límite de dados que se pueden utilizar en los encuentros de combate? Me parece un poco exagerado tirar 10 dados por encuentro...

¡Muchas gracias de antemano!

1. La propia explicación de la preparación, en la carta del primigenio, te lo especifica. Si no lo has usado hasta ahora es porque habrás jugado con Azathoth o algún otro Primigenio que no las requiere.

2. Solo se permite un recambio por jugador.

3. A priori no.

4. Un investigador no puede obtener un Estado que ya tenga.

5. No hay límite de dados pero sí de objetos del mismo tipo cuyas bonificaciones se puedan utilizar en un mismo combate. Por ejemplo, no pueden emplearse dos objetos que te sumen dados, pero sí sumarle un aliado que te permita repetir una tirada.


Salvo mejor opinión.

La respuesta 2 me parece que no es correcta; un investigador derrotado puede ser sustituido por otro investigador, siempre que no sea por otro investigador previamente derrotado, y siempre que el primigenio no haya despertado. Cumpliendo esas dos normas no hay límite al número de veces que puedes volver a la partida al ser derrotado. Cada vez que un investigador es derrotado avanza la perdición, y cuando llega a cero despierta el primigenio con lo que ya no hay forma de volver al juego si eres derrotado. Esa es una de las formas habituales de perder la partida.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 16 de Agosto de 2018, 08:48:16
¡Buenas!

Tengo varias dudas;

1. Las cartas especiales de Primigenio ¿Cuándo se usan? Jugué una partida el otro día y no las usé en toda la partida...

2. Si por cada investigador derrotado se elige un nuevo investigador... ¿Cuándo se pierde la partida?

3. ¿Hay un límite de artefactos/apoyos que se puedan tener?

4. Si ya tengo un estado; por ejemplo Deuda ¿puedo adquirir otro estado del mismo tipo?

5. Hay ocasiones en que tengo un bonus de dados ¿existe un límite de dados que se pueden utilizar en los encuentros de combate? Me parece un poco exagerado tirar 10 dados por encuentro...

¡Muchas gracias de antemano!

1. La propia explicación de la preparación, en la carta del primigenio, te lo especifica. Si no lo has usado hasta ahora es porque habrás jugado con Azathoth o algún otro Primigenio que no las requiere.

2. Solo se permite un recambio por jugador.

3. A priori no.

4. Un investigador no puede obtener un Estado que ya tenga.

5. No hay límite de dados pero sí de objetos del mismo tipo cuyas bonificaciones se puedan utilizar en un mismo combate. Por ejemplo, no pueden emplearse dos objetos que te sumen dados, pero sí sumarle un aliado que te permita repetir una tirada.


Salvo mejor opinión.

La respuesta 2 me parece que no es correcta; un investigador derrotado puede ser sustituido por otro investigador, siempre que no sea por otro investigador previamente derrotado, y siempre que el primigenio no haya despertado. Cumpliendo esas dos normas no hay límite al número de veces que puedes volver a la partida al ser derrotado. Cada vez que un investigador es derrotado avanza la perdición, y cuando llega a cero despierta el primigenio con lo que ya no hay forma de volver al juego si eres derrotado. Esa es una de las formas habituales de perder la partida.
Estoy con Ottokan, no hay límite de investigadores, solo que cada vez que muere uno avanza la perdición y perdéis un tiempo valioso.
La partida se pierde por varios motivos, siendo los más comunes:
-Se acaban las cartas de mitos
-El primigenio despierta y cumple su objetivo final.
-Un Rumor hace acabar la partida.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 16 de Agosto de 2018, 10:55:17
¡Buenas!

Tengo varias dudas;

1. Las cartas especiales de Primigenio ¿Cuándo se usan? Jugué una partida el otro día y no las usé en toda la partida...

2. Si por cada investigador derrotado se elige un nuevo investigador... ¿Cuándo se pierde la partida?

3. ¿Hay un límite de artefactos/apoyos que se puedan tener?

4. Si ya tengo un estado; por ejemplo Deuda ¿puedo adquirir otro estado del mismo tipo?

5. Hay ocasiones en que tengo un bonus de dados ¿existe un límite de dados que se pueden utilizar en los encuentros de combate? Me parece un poco exagerado tirar 10 dados por encuentro...

¡Muchas gracias de antemano!

1. La propia explicación de la preparación, en la carta del primigenio, te lo especifica. Si no lo has usado hasta ahora es porque habrás jugado con Azathoth o algún otro Primigenio que no las requiere.

2. Solo se permite un recambio por jugador.

3. A priori no.

4. Un investigador no puede obtener un Estado que ya tenga.

5. No hay límite de dados pero sí de objetos del mismo tipo cuyas bonificaciones se puedan utilizar en un mismo combate. Por ejemplo, no pueden emplearse dos objetos que te sumen dados, pero sí sumarle un aliado que te permita repetir una tirada.


Salvo mejor opinión.

La respuesta 2 me parece que no es correcta; un investigador derrotado puede ser sustituido por otro investigador, siempre que no sea por otro investigador previamente derrotado, y siempre que el primigenio no haya despertado. Cumpliendo esas dos normas no hay límite al número de veces que puedes volver a la partida al ser derrotado. Cada vez que un investigador es derrotado avanza la perdición, y cuando llega a cero despierta el primigenio con lo que ya no hay forma de volver al juego si eres derrotado. Esa es una de las formas habituales de perder la partida.

Cierto. Me había hecho la picha un lío. Gracias por la corrección.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: AlexInTheAir en 20 de Agosto de 2018, 14:39:05
Buenas, me ha surgido una duda respecto al efecto de quedar retrasado en el juego.
Jugábamos dos investigadores, el investigador jefe ya estaba retrasado y el otro no. La carta de mitos que cogimos al final de la ronda decía: "el investigador jefe debe escoger un investigador para que quede retrasado". ¿Podría el investigador jefe escogerse a sí mismo,que ya estaba retrasado, y así evitar que el otro jugador se fastidiase? ¿O se debe escoger siempre a un jugador que todavía no lo esté?
Gracias!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 20 de Agosto de 2018, 14:58:34
Buenas, me ha surgido una duda respecto al efecto de quedar retrasado en el juego.
Jugábamos dos investigadores, el investigador jefe ya estaba retrasado y el otro no. La carta de mitos que cogimos al final de la ronda decía: "el investigador jefe debe escoger un investigador para que quede retrasado". ¿Podría el investigador jefe escogerse a sí mismo,que ya estaba retrasado, y así evitar que el otro jugador se fastidiase? ¿O se debe escoger siempre a un jugador que todavía no lo esté?
Gracias!
Siempre otro jugador que ya no esté retrasado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: AlexInTheAir en 20 de Agosto de 2018, 15:02:15
Buenas, me ha surgido una duda respecto al efecto de quedar retrasado en el juego.
Jugábamos dos investigadores, el investigador jefe ya estaba retrasado y el otro no. La carta de mitos que cogimos al final de la ronda decía: "el investigador jefe debe escoger un investigador para que quede retrasado". ¿Podría el investigador jefe escogerse a sí mismo,que ya estaba retrasado, y así evitar que el otro jugador se fastidiase? ¿O se debe escoger siempre a un jugador que todavía no lo esté?
Gracias!
Siempre otro jugador que ya no esté retrasado.
Gracias!, Al final habíamos elegido esa opción basándonos en la regla de que "lo que más fastidie al jugador será lo correcto en Eldritch", pero nos quedaba la duda :)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: bigbosscha en 12 de Septiembre de 2018, 18:59:15
Hola a todos, tengo Eldritch hace ya dos años pero lamentablemente por falta de tiempo dado que jugamos con mi mujer casi no jugamos mas de 3 partidas y tengo algunas dudas:
1-  Cada vez que se tiene un combate con un mounstruo se vuelve a hacer la tirada de horror?. Me refiero en el caso que luego de un combate no se derrote al mounstruo y se vuelva a tener un encuentro en el proximo turno, yo creo que se tiene que repetir la tirada.

2- Puede haber mas de 2 rumores en juego?. Creo que si pero no se si en el manual se especifica o bien en la guia de referencia.

Gracias y saludos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 12 de Septiembre de 2018, 22:30:50
Hola a todos, tengo Eldritch hace ya dos años pero lamentablemente por falta de tiempo dado que jugamos con mi mujer casi no jugamos mas de 3 partidas y tengo algunas dudas:
1-  Cada vez que se tiene un combate con un mounstruo se vuelve a hacer la tirada de horror?. Me refiero en el caso que luego de un combate no se derrote al mounstruo y se vuelva a tener un encuentro en el proximo turno, yo creo que se tiene que repetir la tirada.

2- Puede haber mas de 2 rumores en juego?. Creo que si pero no se si en el manual se especifica o bien en la guia de referencia.

Gracias y saludos
Hola,

Cada vez que tengas un encuentro de combate con el monstruo tienes que resolver la prueba de voluntad y la prueba de fuerza. Aunque te hayas enfrentado a él en otro turno.

Puede haber varios rumores activos en juego. No suele ser raro en los primeros turnos cuando aparecen las cartas azules de mitos. Y el asunto empieza a complicarse...

Saludos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: bigbosscha en 13 de Septiembre de 2018, 09:40:00
Hola a todos, tengo Eldritch hace ya dos años pero lamentablemente por falta de tiempo dado que jugamos con mi mujer casi no jugamos mas de 3 partidas y tengo algunas dudas:
1-  Cada vez que se tiene un combate con un mounstruo se vuelve a hacer la tirada de horror?. Me refiero en el caso que luego de un combate no se derrote al mounstruo y se vuelva a tener un encuentro en el proximo turno, yo creo que se tiene que repetir la tirada.

2- Puede haber mas de 2 rumores en juego?. Creo que si pero no se si en el manual se especifica o bien en la guia de referencia.

Gracias y saludos
Hola,

Cada vez que tengas un encuentro de combate con el monstruo tienes que resolver la prueba de voluntad y la prueba de fuerza. Aunque te hayas enfrentado a él en otro turno.

Puede haber varios rumores activos en juego. No suele ser raro en los primeros turnos cuando aparecen las cartas azules de mitos. Y el asunto empieza a complicarse...

Saludos.
Gracias por tu respuesta, de todos modos no me queda claro en que parte de los manuales lo especifica, por logica debiera ser asi, pero me frustra que muchos manuales dejan dudas en muchas cosas.

La habilidad de accion de Norman Withers, no recuerdo lo que dice exactamente, pero hay una que es accion y permite gastar 2 fichas de pista para descartar un mounstruo, a su vez su habilidad pasiva de gastar 1 de cordura en vez de una ficha de pista una vez por ronda, ambas 2 se podrian combinar?. Es decir descartar 1 mounstruo por coste de 1 pista y 1 de cordura.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: segoviano en 13 de Septiembre de 2018, 09:57:03
Hola a todos, tengo Eldritch hace ya dos años pero lamentablemente por falta de tiempo dado que jugamos con mi mujer casi no jugamos mas de 3 partidas y tengo algunas dudas:
1-  Cada vez que se tiene un combate con un mounstruo se vuelve a hacer la tirada de horror?. Me refiero en el caso que luego de un combate no se derrote al mounstruo y se vuelva a tener un encuentro en el proximo turno, yo creo que se tiene que repetir la tirada.

2- Puede haber mas de 2 rumores en juego?. Creo que si pero no se si en el manual se especifica o bien en la guia de referencia.

Gracias y saludos
Hola,

Cada vez que tengas un encuentro de combate con el monstruo tienes que resolver la prueba de voluntad y la prueba de fuerza. Aunque te hayas enfrentado a él en otro turno.

Puede haber varios rumores activos en juego. No suele ser raro en los primeros turnos cuando aparecen las cartas azules de mitos. Y el asunto empieza a complicarse...

Saludos.
Gracias por tu respuesta, de todos modos no me queda claro en que parte de los manuales lo especifica, por logica debiera ser asi, pero me frustra que muchos manuales dejan dudas en muchas cosas.

La habilidad de accion de Norman Withers, no recuerdo lo que dice exactamente, pero hay una que es accion y permite gastar 2 fichas de pista para descartar un mounstruo, a su vez su habilidad pasiva de gastar 1 de cordura en vez de una ficha de pista una vez por ronda, ambas 2 se podrian combinar?. Es decir descartar 1 mounstruo por coste de 1 pista y 1 de cordura.

No dudo que haya manuales frustrantes, pero no creo que sea el caso del manual de Eldritch (junto con su guía de referencia), está todo bastante bien organizado y explicado. Respecto a los rumores, si hubiera limitación debería decirlo en el manual, como no la hay no aparece, me parece correcto que sea así, ¿por qué te ha surgido la duda con el límite de 2 rumores y no otro?

Respecto a Norman Whiters, es correcto, puedes combinar ambas habilidades. Es una habilidad muy buena.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: bigbosscha en 13 de Septiembre de 2018, 17:10:20

No dudo que haya manuales frustrantes, pero no creo que sea el caso del manual de Eldritch (junto con su guía de referencia), está todo bastante bien organizado y explicado. Respecto a los rumores, si hubiera limitación debería decirlo en el manual, como no la hay no aparece, me parece correcto que sea así, ¿por qué te ha surgido la duda con el límite de 2 rumores y no otro?

Respecto a Norman Whiters, es correcto, puedes combinar ambas habilidades. Es una habilidad muy buena.
Es verdad, no es que sea un desastre el manual ni su guía de referencia, pero tiene mas de una errata, en el manual por ejemplo dice que al comienzo de una fase de mitos se puede pasar la ficha de investigador jefe, luego en la guía pone que es al final de la fase de mitos que seria lo mas lógico, mas allá que la guía aclara que prevalece sobre el manual mismo son cosas que confunden. Lo de los rumores mas que nada es por el Arkham Horror que si no recuerdo mal solo permitía un rumor en juego. No son grandes problemas pero a veces uno no quiere sentir que no esta cumpliendo las reglas y ganar haciendo pequeñas "trampas".
Lo de Norman simplemente me llama la atención, la costumbre de que en Arkham y mas que seguro en Eldritch también, todo lo que sucede no favorece al jugador.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: bigbosscha en 16 de Septiembre de 2018, 17:00:40
Buenas, con mi mujer venimos jugando algo mas seguido a Eldritch, jugamos 2 partidas derrotando a Azathoth y Cthuluh.
En las partida hubieron mas de un Rumor y generaron dudas.

Unos de los Rumores fue El regreso de los antiguos, el cual hace aparecer un monstruo en la casilla 19, la cuestión es que aparecieron 3 monstruos generados por este rumor, el mismo fue resuelto derrotando a un solo monstruo dado que era de fortaleza 4 y eramos 4 investigadores, la pregunta es ¿luego de solucionar el Rumor el resto de monstruos sobrantes se van de la casilla 19?
La guia de referencia habla de descartar las fichas del rumor, pero creo que se refiere a las de arcano que se colocan en varios de los rumores, la duda surge porque esos monstruos son generados por el rumor, tampoco se si se aplican sus efectos de retribución, no encontré nada en el manual
o en la guia, mi experiencia con rumores en Arkham me dice que los monstruos generados por el rumor no pertenecen al tablero.

Luego tuvimos un evento que obligaba a aplicar los efectos de un Rumor de la caja del juego, nose si se refiere a un Rumor resuelto, o bien a un Rumor aleatorio, lo que hicimos nosotros fue agarrar todos los rumores sobrantes del mazo de mitos de la caja mezclar y jugar uno.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 17 de Septiembre de 2018, 08:36:35
Es esta carta:
(https://i.postimg.cc/pdG152cb/rumor_Eldritch.jpg) (https://postimages.org/)
Yo los monstruos no eliminados los dejaría en el tablero. Cualquier monstruo ya en el tablero aplica efectos de retribución si procede, sea cual sea la manera en la que ha entrado en juego.

La duda del evento, ¿Puedes colgar una imagen de la carta?

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: bigbosscha en 18 de Septiembre de 2018, 17:02:19
Es esta carta:
(https://i.postimg.cc/pdG152cb/rumor_Eldritch.jpg) (https://postimages.org/)
Yo los monstruos no eliminados los dejaría en el tablero. Cualquier monstruo ya en el tablero aplica efectos de retribución si procede, sea cual sea la manera en la que ha entrado en juego.

La duda del evento, ¿Puedes colgar una imagen de la carta?

Si ahora que lo analizo mejor creo que los monstruos deberían quedar en juego, aunque sigo con alguna duda si no hay algun FAQ oficial, ademas la carta dice si hay 4 monstruos o mas. Tambien me parece si los monstruos por algún motivo se movilizan ya no contarían como monstruos acumulados en la casilla 19.

Dejo la imagen del evento. Como dije antes dado que no teníamos rumores en juego, si habían varios resueltos. Lo que hicimos fue barajar los rumores que no se usaron en esta partida y sacar uno jugarlo, tampoco especifica si debe ser al azar o a elección,  como tampoco si habla de rumores resueltos.

(https://i.postimg.cc/yx3tNdgn/20180918_114851.jpg) (https://postimg.cc/FkmDWhxJ)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 19 de Septiembre de 2018, 08:22:06
No creo que haga falta un FAQ oficial para esta duda, los monstruos del tablero nunca desaparecen sin más, así que tendrás que matarlos.
Si al generar un monstruo en esa casilla tiene ese icono que indica que debe moverse entonces entiendo que no cuenta como límite para el rumor, suerte para vosotros ;)

Del evento, hiciste bien. Hay que barajar y robar una carta de Rumor de las que no se habían utilizado. Es evidente que tiene que ser al azar. Un evento jodido, creo que no me ha salido ninguna vez por suerte.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: bigbosscha en 19 de Septiembre de 2018, 16:54:36
No creo que haga falta un FAQ oficial para esta duda, los monstruos del tablero nunca desaparecen sin más, así que tendrás que matarlos.
Si al generar un monstruo en esa casilla tiene ese icono que indica que debe moverse entonces entiendo que no cuenta como límite para el rumor, suerte para vosotros ;)

Del evento, hiciste bien. Hay que barajar y robar una carta de Rumor de las que no se habían utilizado. Es evidente que tiene que ser al azar. Un evento jodido, creo que no me ha salido ninguna vez por suerte.
Si es verdad el rumor ahora que lei nuevamente la carta me quedo algo mas claro, es que aveces la partida se complica de tal manera que uno quiere que pase algo bueno, como por ejemplo que se esfumen dichos monstruos. Vamos a probar subir ña dificultad en la proxima partida quitando todas las cartas de mito mas faciles ( las de hielo), a ver que pasa.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Maynard13x8 en 05 de Noviembre de 2018, 14:55:55
Hola buenas, llevo tiempo leyendo sobre este juego y la temática me encanta ( soy jugador de Arkham horror lcg), mi duda viene a sí veis un juego accesible para gente que no está habituada a juegos de mesa. La idea que tengo es introducir a mi pareja, y dos parejas más, en este juego y así poder pasar las tardes de lluvia juntos echándonos unas risas.
¿Es un juego con mecánica simple y accesible?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: eloiaf en 05 de Noviembre de 2018, 15:51:26
No es un juego "simple" para los que no están habituados a los juegos de mesa. Pero si hay alguien en el grupo que domina y está acostumbrado a este tipo de reglas, es un juego fácil de explicar y no muy complejo de asimilar. Vamos, que no es un juego muy duro, a pesar de tener bastante chicha y reglas que recordar.

Yo he jugado algunas partidas con gente que no juego habitualmente a otras cosas que no sean el Uno, el Bang o el Catan y siempre a cuajado bien, pero sobretodo por qué yo les iba resolviendo las dudas. Al ser un juego cooperativo, es más fácil que, avanzada la partida, les puedas ir corrigiendo si aún no se han hecho con todas las mecánicas.

Aún así, yo te recomendaría buscar un modo de probarlo. Quizás en algún club de juegos. Ya que este juego, lo amas o lo odias. Y si hay alguien del grupo que se le atraviesa des del principio, lo tendrás muy jodido para sacarlo a mesa.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Maynard13x8 en 05 de Noviembre de 2018, 16:18:15
Gracias por tu respuesta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 05 de Noviembre de 2018, 23:23:02
Hola buenas, llevo tiempo leyendo sobre este juego y la temática me encanta ( soy jugador de Arkham horror lcg), mi duda viene a sí veis un juego accesible para gente que no está habituada a juegos de mesa. La idea que tengo es introducir a mi pareja, y dos parejas más, en este juego y así poder pasar las tardes de lluvia juntos echándonos unas risas.
¿Es un juego con mecánica simple y accesible?

Las mecanicas son muy sencillas. El problema es el tiempo y lo que se puede alargar la partida. Si los jugadores son de mucho pensar,
no lo recomiendo en absoluto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Maynard13x8 en 06 de Noviembre de 2018, 14:01:44
Gracias por las respuestas. El tema es que la gente a la que quiero iniciar en los juegos de mesa, no son de jugar a esto. No se si son de mucho pensar o no, solo he jugado con ellos al colt express (juego simplísimo), a 6 personas  y les ha encantado.

Lo que pasa que ese juego es muy poco profundo y rápido y quería meterlos en uno más inmersivo/narrativo, para poder pasar las tardes de lluvia viviendo una aventura entre todos. Si no recomendáis el Eldritch, ¿cual me recomendáis?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: eloiaf en 06 de Noviembre de 2018, 14:28:57
Bueno, yo te seguiría recomendando el Eldrich, más que nada por qué es uno de mis juegos favoritos. Además, aunque no es su número ideal, se puede jugar a 6 sin muchos problemas. Pocos juegos cooperativos vas a encontrar para este número de jugadores y menos aún con un componente narrativo.

Uno que tiene más números de cuajar si vas a ciegas, es el Mansiones de la Locura, aunque 5 es su número máximo. La segunda edición es una maravilla y se puede jugar muy bien ya des de la primera partida, incluso con iniciados.

Tampoco llega a 6 jugadores y este no tiene nada de narrativo, pero los Pandemic son muy chulos para jugar con los amigos de vez en cuando.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 07 de Noviembre de 2018, 09:12:26
Ojo con este juego. Por experiencia personal, trato de no volverlo a jugar cuando hay parejas de por medio. Jugando en una ocasión entre 3 parejas, cuando llevábamos más de hora y media de partida, la primera de las chicas empezó a decir que el juego era una chorrada, que si no era más que dados y abandonó la mesa. Inmediatamente fue seguida por otra de las chicas para no dejarla sola y la tercera se unió a ellas a la primera tirada que la salió mal. Quedamos jugando los 3 chicos pero ya con insinuaciones y recochineo de ellas, lo cual hizo que tuviésemos que cancelarlo y con bastante mal humor. Sin embargo, lo he jugado con gente suelta (no parejas) y en fiestas familiares, sobre todo cuando hay primos jovencillos, y funciona bastante bien. Sobre todo, hay que avisar al principio que la duración va a superar las 3 horas con 6 jugadores.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 07 de Noviembre de 2018, 10:28:41
Jamás lo jugaría con tanta gente. Tres y ya está.

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 07 de Noviembre de 2018, 11:40:35
A 6 me parece demasiado también. Yo recomiendo hasta a 4.

En cuanto a mecánicas, el juego es bastante simple. Un no jugón va a entenderlas perfectamente. Lo que quizás le cueste es asimilar el tema o las dos horas de partida (por poner un ejemplo).
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 07 de Noviembre de 2018, 20:02:40
Dos horas? A este juego no le quitas las 3 horas minimo de ni de coña. Y si ya son 4 o mas jugadores
la partida se va a las 4-5 horas facil. Es el unico pero que tiene el invento. Ese y como todos sabemos ya...
que depende muy mucho del azar y las tiradas de dados. Lo bueno que tiene es la ambientación y el componente
narrativo. Nada más.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 07 de Noviembre de 2018, 23:31:12
3 horas? Creo que jamás he llegado a tanto. Dos horas y media lo máximo. Una hora y media lo mínimo. Las dos a cuatro jugadores.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 08 de Noviembre de 2018, 01:20:17
3 horas? Creo que jamás he llegado a tanto. Dos horas y media lo máximo. Una hora y media lo mínimo. Las dos a cuatro jugadores.

Joer, yo también soy de los de 3 horas mínimo a 4 personajes. Si se despierta el Primi a más...
Será que nos lo tomamos con demasiada calma, leemos todos los textos, etc...
Las contadas ocasiones que se ha quedado en 2 horas ha sido cuando todo se ha descontrolado y hemos palmado pronto.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: cherey en 08 de Noviembre de 2018, 08:25:32
3 horas? Creo que jamás he llegado a tanto. Dos horas y media lo máximo. Una hora y media lo mínimo. Las dos a cuatro jugadores.
Pero eso es porque lo juegas con gente iniciada o que conoce el juego. Juégalo con la familia o con gente que no lo haya visto antes y nos lo cuentas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 08 de Noviembre de 2018, 08:44:03
3 horas? Creo que jamás he llegado a tanto. Dos horas y media lo máximo. Una hora y media lo mínimo. Las dos a cuatro jugadores.
Pero eso es porque lo juegas con gente iniciada o que conoce el juego. Juégalo con la familia o con gente que no lo haya visto antes y nos lo cuentas.
Ni con gente iniciada. Hubo un momento en que nadie lo conocíamos.

En cualquier caso, no es un juego que jugaria con la familia o no jugones, porque luego pasa lo que les pasó a las novias del comentario de más arriba. Y es que tenían razón.

Claro que tampoco lo jugaría jamás con más de 3 jugadores que no conozcan el juego, y nunca a más de 4, sea el tipo de jugsdor que sea.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Barxux en 10 de Noviembre de 2018, 15:52:58
Hola forero/as:

Antecedentes:

Hemos jugado nuestra primera partida con el primigenio Azathoth.
Seguimos las indicaciones de su carta y ponemos la ficha de perdición en el augurio verde.

Cada vez que el marcador de augurio llega al augurio verde ocurre que se avanza un nivel la perdición tantas veces como fichas de perdición tenga el augurio verde.


Solo hemos visto que hubiese un marcador de perdición en el augurio verde durante toda la partida.
Pregunta 1: ¿Habrá cartas o algo que hubiese hecho que se añadiesen más marcadores de perdición al augurio verde?

Cada vez que el marcador de augurio dé un vuelta y llegue de nuevo al color verde, haz avanzar tantos niveles de perdición como fichas de perdición haya el el color verde.

Pues bien, ocurre que cuando el marcador de augurio se mueve, se comprueba en qué lugar se desplaza para avanzar tantos niveles de perdición como portales abiertos haya de ese color en el tablero.

Pregunta 2: Cuando el marcador de augurio llega al color verde (como consecuencia de una carta de mitos) se acumula este efecto, es decir, ¿Avanzo el nivel de perdición tantas veces como fichas de perdición haya en el color verde y además tantas veces como portales verdes haya en el tablero abiertos? o ¿Cómo azathoth ya está haciendo que se avance el marcador de perdición tantas veces como fichas de perdición haya en el color verde, esto funciona con carácter sustitutivo y por tanto ya no se tienen en cuenta los portales verdes a la hora de avanzar el marcador de perdición?


Muchas gracias por vuestra ayuda.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 10 de Noviembre de 2018, 16:13:31
Hola forero/as:

Antecedentes:

Hemos jugado nuestra primera partida con el primigenio Azathoth.
Seguimos las indicaciones de su carta y ponemos la ficha de perdición en el augurio verde.

Cada vez que el marcador de augurio llega al augurio verde ocurre que se avanza un nivel la perdición tantas veces como fichas de perdición tenga el augurio verde.


Solo hemos visto que hubiese un marcador de perdición en el augurio verde durante toda la partida.
Pregunta 1: ¿Habrá cartas o algo que hubiese hecho que se añadiesen más marcadores de perdición al augurio verde?

Cada vez que el marcador de augurio dé un vuelta y llegue de nuevo al color verde, haz avanzar tantos niveles de perdición como fichas de perdición haya el el color verde.

Pues bien, ocurre que cuando el marcador de augurio se mueve, se comprueba en qué lugar se desplaza para avanzar tantos niveles de perdición como portales abiertos haya de ese color en el tablero.

Pregunta 2: Cuando el marcador de augurio llega al color verde (como consecuencia de una carta de mitos) se acumula este efecto, es decir, ¿Avanzo el nivel de perdición tantas veces como fichas de perdición haya en el color verde y además tantas veces como portales verdes haya en el tablero abiertos? o ¿Cómo azathoth ya está haciendo que se avance el marcador de perdición tantas veces como fichas de perdición haya en el color verde, esto funciona con carácter sustitutivo y por tanto ya no se tienen en cuenta los portales verdes a la hora de avanzar el marcador de perdición?


Muchas gracias por vuestra ayuda.

Sí a todo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Barxux en 10 de Noviembre de 2018, 16:38:52
En la pregunta 2, cuando comentas sí, es que sube tanto por fichas de perdición en el augurio verde como portales verdes. ¿Es eso?
Porque nadie duda que cuando el marcador de augurio llega a un color, se miran tantos portales de ese color y se suba el marcador de perdición. Pero claro, en el caso del color verde en concreto, como ya lo estoy subiendo por las fichas de perdición que hay en el color verde de augurio, me parece demasiado que también tengamos en cuenta los portales verdes y sea un efecto acumulativo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 11 de Noviembre de 2018, 02:42:59
En la pregunta 2, cuando comentas sí, es que sube tanto por fichas de perdición en el augurio verde como portales verdes. ¿Es eso?
Porque nadie duda que cuando el marcador de augurio llega a un color, se miran tantos portales de ese color y se suba el marcador de perdición. Pero claro, en el caso del color verde en concreto, como ya lo estoy subiendo por las fichas de perdición que hay en el color verde de augurio, me parece demasiado que también tengamos en cuenta los portales verdes y sea un efecto acumulativo.

Pues sí, me temo que es acumulativo. Es que Azatoh es un Primigenio muy borde.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: AlexInTheAir en 29 de Noviembre de 2018, 09:26:30
Buenas, tengo dos dudas sencillas.

1- si un investigador muere y antes del que acabe la fase de mitos el Primigenio despierta, ¿ese jugador elije un nuevo investigador o se entiende que como el Primigenio ya ha despertado no pueden salir más investigadores al tablero? En las reglas pone que si un investigador muere cuando el Primigenio está despierto ya queda eliminado, pero no encuentro que diga nada sobre si despierta después de que un investigador haya muerto.

2- cuando el augurio avanza por consecuencia de una aventura, en plan "haz avanzar el augurio", ¿automáticamente la perdiciñon avanza por cada portal que se corresponda con el augurio o la perdición solo avanza en estos casos cuando el augurio avanza en la fase de mitos?

Gracias!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 29 de Noviembre de 2018, 16:04:34
Buenas, tengo dos dudas sencillas.

1- si un investigador muere y antes del que acabe la fase de mitos el Primigenio despierta, ¿ese jugador elije un nuevo investigador o se entiende que como el Primigenio ya ha despertado no pueden salir más investigadores al tablero? En las reglas pone que si un investigador muere cuando el Primigenio está despierto ya queda eliminado, pero no encuentro que diga nada sobre si despierta después de que un investigador haya muerto.

2- cuando el augurio avanza por consecuencia de una aventura, en plan "haz avanzar el augurio", ¿automáticamente la perdiciñon avanza por cada portal que se corresponda con el augurio o la perdición solo avanza en estos casos cuando el augurio avanza en la fase de mitos?

Gracias!!
1-Un jugador elije a otro investigador al finalizar la fase de mitos, si en ese momento el primigenio ya esta despierto entonces esta eliminado (no puede elegir otro investigador). En tu ejemplo, el jugador esta eliminado.
de las reglas:
Citar
ELEGIR UN INVESTIGADOR NUEVO Si un investigador es derrotado, el jugador que controlaba a ese investigador elige un nuevo investigador al final de la fase de Mitos. Para elegir un nuevo investigador, elige cualquier investigador que no se esté usando y sigue los pasos 3-4 de la preparación de la página 4.

2-Yo entiendo que sí, avanza la perdición.

de las reglas:
Citar
Cuando el Augurio avanza, mueve la ficha de Augurio la cantidad de casillas indicada en el sentido de las agujas del reloj por el medidor de Augurio, de casilla en casilla. Por cada casilla en la que entre, haz avanzar la Perdición una casilla por cada Portal que haya en el tablero de juego que se corresponda con el Augurio actual.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 29 de Noviembre de 2018, 23:33:35
Una duda enfundado la expansión de saber olvidado.

Os pongo la imagen:

(https://i.postimg.cc/VNcC7rq7/IMG-20181129-232919.jpg) (https://postimg.cc/68YqqQ1R)

Son del mismo primigenio pero ¿porque tienen el reverso distinto?
Me refiero a la parte de abajo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 30 de Noviembre de 2018, 07:15:50
Son cartas de encuentro especial, depende del misterio que te salga, te hará preparar un mazo con el reverso distinto u otro y resolver encuentros de este mazo especial.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Neko_Mayfair_Bedlam en 08 de Diciembre de 2018, 01:59:06
Pues yo he de decir que en una campaña (k menuda basura el sistema de campaña x cierto) teniendo todo el juego al completo[es decir todas las expansiones] (si alguien sabe de una buena forma de organizarlo para que sea "Rápido" el desplegarlo lo agradezco) a 3 jugadores una de las partidas duró 18 minutos (con victoria de los jugadores) tardamos más en montarlo k en vencer al boss, y la partida más corta fue una en la que un evento nos ganó en turno 3, literalmente era imposible resolverlo en los turnos suficientes) otras veces sí es cierto k las partidas rondan las 2-3 horas, llegando hasta 6 la más larga
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 18 de Diciembre de 2018, 19:13:25
Son cartas de encuentro especial, depende del misterio que te salga, te hará preparar un mazo con el reverso distinto u otro y resolver encuentros de este mazo especial.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Gracias!!!

Otra duda que me surge jugando, en oleada de monstruos como no hay para generar monstruos genero un portal, ¿pero en ese portal nuevo se genera un monstruo tambien?
En las reglas solo pone que se genera un portal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: meldron en 18 de Diciembre de 2018, 23:01:09
Si no recuerdo mal, cada vez que se genera un portal aparece un monstruo en él
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 18 de Diciembre de 2018, 23:03:10
Si no recuerdo mal, cada vez que se genera un portal aparece un monstruo en él
Si cada vez hay una acción que genera un portal te dice que pongas un monstruo, pero en la oleada solo pone que generas portal.

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: velonius en 18 de Diciembre de 2018, 23:27:29
Cuando un efecto genera un portal, también se genera un moinstruo en él.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 19 de Diciembre de 2018, 00:54:02
En teoria no es un evento, es una oleada de monstruos, pero para que no se quede en nada se supone que creas un portal.
Repito, en todos los eventos y situaciones lo deja claro, se abre un portal y sacas un monstruo no epico, en este no, solo que abras el portal si no se da el caso de sacar monstruos en la oleada.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Octopus en 19 de Diciembre de 2018, 09:50:04
Como te han contestado, como norma, cada vez que generas un portal revelas un monstruo. Con cualquier efecto. Salvo que te indicara explícitamente que no lo generes.

En el caso de la oleada te dice que generas un portal, y aplicando la norma general del reglamento, revelas también un monstruo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 19 de Diciembre de 2018, 10:01:31
Estoy de acuerdo, con cada portal viene un monstruo de regalo. Si en la oleada de monstruos debes generar un portal, en ese portal aparece un monstruo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 20 de Diciembre de 2018, 11:15:33
Y creo que cuando avanzas el marcador de augurio, si no coincide el resultado de la nueva posición
con el de ningún portal en juego, entonces, sacas un monstruo también.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 20 de Diciembre de 2018, 11:17:06
Pues entonces lo hice bien, pero dudada al no decirme nada las reglas en esa situacion.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 20 de Diciembre de 2018, 11:29:54
Y creo que cuando avanzas el marcador de augurio, si no coincide el resultado de la nueva posición
con el de ningún portal en juego, entonces, sacas un monstruo también.
Esto no es así. Por avanzar el augurio no se genera nunca un portal, se genera uno en la oleada de monstruos si no hay ningún portal del augurio actual, y como decimos, el nuevo portal viene con un monstruo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 20 de Diciembre de 2018, 11:33:21
Y creo que cuando avanzas el marcador de augurio, si no coincide el resultado de la nueva posición
con el de ningún portal en juego, entonces, sacas un monstruo también.
Esto no es así. Por avanzar el augurio no se genera nunca un portal, se genera uno en la oleada de monstruos si no hay ningún portal del augurio actual, y como decimos, el nuevo portal viene con un monstruo.
Correcto, no leí el comentario mío de arriba.

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Sauront en 30 de Diciembre de 2018, 22:57:11
buena tarde tengo 4 dudas que no recuerdo ya que buen tiempo que no juego eldritch:
1: ¿si no me muevo de la localización donde hay un mounstruo el cual ya me enfrente y sobrevivio, la siguiente ronda tengo que volver hacer una tirada de voluntad para su prueba de horror o la prueba de horror solo se hace una vez y paso defrente a la de fuerza?
2: si en caso fuese la segunda la correcta, si yo me muevo de la localizacion y luego vuelvo al mismo sitio tendria que volver hacer la prueba de horror o no?
3: en la exp montañas de la locura hay cartas de encuentro de expedicion que no comprendo muy bien el texto no tengo la carta actualmente pero se que es una de sidney que hablaba de financiamiento como la resuelvo?
gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: meldron en 30 de Diciembre de 2018, 23:43:00
La tirada de horror se hace SIEMPRE.

Específica un poco más con la pregunta 3... Pero ten en cuenta que hay "estados" que son de financiación. Puede que tenga que ver con eso?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 31 de Diciembre de 2018, 11:29:55
La tirada de horror del combate se hace cada turno si se requiere, por lo tanto si, tienes que volver a hacer la tirada.
Al punto 3, tendrás que buscar la carta y trasladar el texto aquí para que pueda resolver la duda. Si el texto no sabría decirte.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 27 de Febrero de 2019, 09:48:11
Hola,

estoy de nuevo dándole al EH después de perder todas mis partidas con Azathoth, alrededor de 13 en total. Ayer tuve mi primera victoria pero me surgieron las siguientes dudas. No lo juego tan a menudo y son muchas cosas  ;D ;D:

 - Cuando en la carta os sale "escoge un artefacto" o "pilla un estado bendecido" o toma un apoyo del tipo .. ¿Cómo lo hacéis?
Yo actúo de la siguiente manera según el caso : "Toma estado Bendecido ó Locura.... " , rebusco en estados hasta que tomo el primero, una vez que lo descarto lo pongo en una pila de cartas de la que ya no puedo tomarlo. Coge un artefacto... ¿Puedo elegirlo o cogeís el primero del mazo?. Coge un apoyo Aliado.... Lo cogéis al azar o lo buscáis vosotros mismos?

Offtopic : ¿Con qué primigenio os enfrentaríais después de haber vencico a Azathoth?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 27 de Febrero de 2019, 10:11:17
Hola,

estoy de nuevo dándole al EH después de perder todas mis partidas con Azathoth, alrededor de 13 en total. Ayer tuve mi primera victoria pero me surgieron las siguientes dudas. No lo juego tan a menudo y son muchas cosas  ;D ;D:

 - Cuando en la carta os sale "escoge un artefacto" o "pilla un estado bendecido" o toma un apoyo del tipo .. ¿Cómo lo hacéis?
Yo actúo de la siguiente manera según el caso : "Toma estado Bendecido ó Locura.... " , rebusco en estados hasta que tomo el primero, una vez que lo descarto lo pongo en una pila de cartas de la que ya no puedo tomarlo. Coge un artefacto... ¿Puedo elegirlo o cogeís el primero del mazo?. Coge un apoyo Aliado.... Lo cogéis al azar o lo buscáis vosotros mismos?

Offtopic : ¿Con qué primigenio os enfrentaríais después de haber vencico a Azathoth?
Siempre se coge el primero del mazo del tipo que te dicen, vas pasando cartas hasta encontrar uno de ese tipo. Lo haces bien, pero al devolverlo no lo pongo en una pila separada, si no que lo pongo en la misma pila de cartas y barajo otra vez.

Como segundo primigenio después de Azathoth te recomiendo Yog-Sothoth, algunos dicen que es más fácil que Azathot y desde luego es más fácil que Chulthu o Shub-Niggurath, los cuales nunca he conseguido vencer.

¡Suerte!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 27 de Febrero de 2019, 16:21:20
Hola,

estoy de nuevo dándole al EH después de perder todas mis partidas con Azathoth, alrededor de 13 en total. Ayer tuve mi primera victoria pero me surgieron las siguientes dudas. No lo juego tan a menudo y son muchas cosas  ;D ;D:

 - Cuando en la carta os sale "escoge un artefacto" o "pilla un estado bendecido" o toma un apoyo del tipo .. ¿Cómo lo hacéis?
Yo actúo de la siguiente manera según el caso : "Toma estado Bendecido ó Locura.... " , rebusco en estados hasta que tomo el primero, una vez que lo descarto lo pongo en una pila de cartas de la que ya no puedo tomarlo. Coge un artefacto... ¿Puedo elegirlo o cogeís el primero del mazo?. Coge un apoyo Aliado.... Lo cogéis al azar o lo buscáis vosotros mismos?

Offtopic : ¿Con qué primigenio os enfrentaríais después de haber vencico a Azathoth?
Siempre se coge el primero del mazo del tipo que te dicen, vas pasando cartas hasta encontrar uno de ese tipo. Lo haces bien, pero al devolverlo no lo pongo en una pila separada, si no que lo pongo en la misma pila de cartas y barajo otra vez.

Como segundo primigenio después de Azathoth te recomiendo Yog-Sothoth, algunos dicen que es más fácil que Azathot y desde luego es más fácil que Chulthu o Shub-Niggurath, los cuales nunca he conseguido vencer.

¡Suerte!

Yo también lo hago así cogiendo el primero que toque de lo que te pidan pero los descartes sí los separo cuando se han usado más que nada para que no se vuelvan a repetir los efectos del dorso en la misma partida y porque juraría que en alguna parte de las reglas dice que se hace así. Pero vamos que volverlos a barajar no es algo que importe mucho para la partida.

Aprovecho para hacer una pregunta de la expansión Las montañas de la locura sobre un encuentro así que puede tener algo de "mini spoiler":

No recuerdo bien pero creo que fue en un encuentro de campamento Lake que te daba a elegir moverte al páramo helado y si lo hacías resuelves otro encuentro de Puesto avanzando. Esa última parte es la que no entendí bien. Se trata del mazo amarillo de la Antártida con sus tres encuentros diferentes y aquí están mis dudas.

1. ¿Te vas al Páramo helado pero lees del Puesto avanzado de Miskatonic? Cosa rara.
2. ¿Te vas al Páramo helado y lees un encuentro de Páramo helado que sería lo normal?
3. ¿Acaso ese mazo se llama así en general de Puesto avanzado?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 27 de Febrero de 2019, 18:44:53
Ya vi que esos encuentros se llaman de ese modo así que autorespondida.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: jmbd88 en 18 de Marzo de 2019, 13:44:38
Hola, me surgen unas dudas quizás bastante tontas, pero después de leer el hilo no me consta que hayan sido formuladas ni respondidas.

1. Si hay un monstruo en el tablero con efecto de retribución, este se activa por cada carta de mitos que tenga efecto de retibución o el efecto se produce una sola vez para ese monstruo aunque no muera en toda la partida?

2. La investigadora africana tiene una acción de componente que es la de poder desplazarte a otra casilla donde haya un portal o pista después de cerrar un portal. Esta acción se realizaría en la fase de acción siguiente a la fase de encuentro en la que cierres un portal o es automática tras cerrar un portal en esa fase de encuentros?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: vicafu7678 en 18 de Marzo de 2019, 13:46:21
Hola, me surgen unas dudas quizás bastante tontas, pero después de leer el hilo no me consta que hayan sido formuladas ni respondidas.

1. Si hay un monstruo en el tablero con efecto de retribución, este se activa por cada carta de mitos que tenga efecto de retibución o el efecto se produce una sola vez para ese monstruo aunque no muera en toda la partida?

2. La investigadora africana tiene una acción de componente que es la de poder desplazarte a otra casilla donde haya un portal o pista después de cerrar un portal. Esta acción se realizaría en la fase de acción siguiente a la fase de encuentro en la que cierres un portal o es automática tras cerrar un portal en esa fase de encuentros?
1. Cada vez que salga retribución.
2. Instantáneamente tras cerrar el portal.

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: jmbd88 en 20 de Marzo de 2019, 23:26:09
Me ha surgido una duda al releer el manual sobre la acción de recibir apoyos y es que no me queda claro si solo se puede recoger una carta por turno o todas las que quieras de valor igual o inferior al número de éxitos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 21 de Marzo de 2019, 01:34:42
Me ha surgido una duda al releer el manual sobre la acción de recibir apoyos y es que no me queda claro si solo se puede recoger una carta por turno o todas las que quieras de valor igual o inferior al número de éxitos.

Todos los apoyos que quieras por valor de los éxitos. Es decir, si sacas tres éxitos puedes "comprar" un apoyo de 3, o bien un apoyo de 2 y uno de uno, o tres apoyos de valor uno, según lo que tengas disponible.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: punisher7 en 21 de Marzo de 2019, 16:06:33
Hola soy nuevo en este gran juego, acabo de adquirir la expansiom saber olvidado y me surge.la duda con el estado "perdido en el tienpo y el espacio", como aplico esto para un jugador o si estoy con un solo investigador? Ya que la regla dice que retire la ficha de investigador  del tablero de juego, pierdo, continuo jugando.?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 22 de Marzo de 2019, 00:34:15
Hola soy nuevo en este gran juego, acabo de adquirir la expansiom saber olvidado y me surge.la duda con el estado "perdido en el tienpo y el espacio", como aplico esto para un jugador o si estoy con un solo investigador? Ya que la regla dice que retire la ficha de investigador  del tablero de juego, pierdo, continuo jugando.?

Jugando con dos investigadores mínimo.
Con un solo investigador se te va a hacer muy complicado  superar el reto, aparte de perderte el efecto de muchas cartas, no solo esta que mencionas si no también los de algunos apoyos, hechizos, etc....
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 22 de Marzo de 2019, 10:29:24
Pero contéstale hombre.

al entrar en ese estado retiras la ficha del tablero. Tu siguiente turno no haces nada, solo en la fase de encuentro giras la carta de estado y lees lo que te pasa. Normalmente sueles volver al tablero de mejor o peor manera (no recuerdo si alguna carta te impide volver).

Resumiendo. Pierdes el siguiente turno del investigador resolviendo solo la carta.

Y esto es así juegues con uno o juegues con 6.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 23 de Marzo de 2019, 01:09:20
Pero contéstale hombre.

al entrar en ese estado retiras la ficha del tablero. Tu siguiente turno no haces nada, solo en la fase de encuentro giras la carta de estado y lees lo que te pasa. Normalmente sueles volver al tablero de mejor o peor manera (no recuerdo si alguna carta te impide volver).

Resumiendo. Pierdes el siguiente turno del investigador resolviendo solo la carta.

Y esto es así juegues con uno o juegues con 6.

También dices algo.  :P
De todos modos yo no lo hubiera explicado mejor.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: punisher7 en 23 de Marzo de 2019, 01:44:32
Pero contéstale hombre.

al entrar en ese estado retiras la ficha del tablero. Tu siguiente turno no haces nada, solo en la fase de encuentro giras la carta de estado y lees lo que te pasa. Normalmente sueles volver al tablero de mejor o peor manera (no recuerdo si alguna carta te impide volver).

Resumiendo. Pierdes el siguiente turno del investigador resolviendo solo la carta.

Y esto es así juegues con uno o juegues con 6.

También dices algo.  :P
De todos modos yo no lo hubiera explicado mejor.

Gracias a ambos!!! Me quedo mas claro al leer una carta de estado (me gusta descubrir las cartas a medida que voy jugando). Y prefiero jugar con un jugador ya que mi objetivo es derrotar a cada primigenio con todos los imvestigadores, uno por uno, se que es dificil pero se puede lograr, me tengo fe...

Gracias por aclararme esa.duda
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 23 de Marzo de 2019, 13:53:01
Saludos! acabamos de comprar el juego y nos está encantando; pero hay un tema en el combate que no nos queda claro:

Pone que si el daño del monstruo es mayor a la cantidad de éxitos sacados, se resta el valor de "daño" al de "éxito" para determinar los puntos de salud que perdemos, es decir, saco 1 éxito y el daño del monstruo es 3, pues pierdo 2 de salud; ahora viene la duda: en las reglas pone (en punto aparte) "El monstruo pierde una cantidad de salud igual a la cantidad de ÉXITOS OBTENIDOS" ; es decir, ¿que aun habiendo perdido el combate del ejemplo anterior......yo le haría 1 punto de daño al montruo?   (Ya que a nuestro entender, la resta "3-1" es para determinar el daño que realiza el mostruo, pero en ningún momento se reduce la cantidad de éxitos obtenidos, que seguira siendo 1); una prueba se considera superada con “al menos” 1 éxito, por lo que según la guía de referencia, aún habiéndonos hecho daño el monstruo, la prueba se considera superada y el monstruo también recibe daño....¿es así?

Otra duda que nos acaba de surgir:

No nos queda claro si la "ACCIÓN de adquirir apoyos" se considera una "PRUEBA".

Ejemplo: Lola intenta la "ACCIÓN de adquirir apoyos" (influencia = 4); ¿podría ella utilizar su habilidad estática para subir la influencia 5? (Habilidad de Lola: tirar un dado adicional al resolver una PRUEBA)

 

Gracias a todos de antemano! creo que este juego es increible y tiene un montón de posibilidades; le vamos a dar mucha caña!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 23 de Marzo de 2019, 15:35:34
Saludos! acabamos de comprar el juego y nos está encantando; pero hay un tema en el combate que no nos queda claro:

Pone que si el daño del monstruo es mayor a la cantidad de éxitos sacados, se resta el valor de "daño" al de "éxito" para determinar los puntos de salud que perdemos, es decir, saco 1 éxito y el daño del monstruo es 3, pues pierdo 2 de salud; ahora viene la duda: en las reglas pone (en punto aparte) "El monstruo pierde una cantidad de salud igual a la cantidad de ÉXITOS OBTENIDOS" ; es decir, ¿que aun habiendo perdido el combate del ejemplo anterior......yo le haría 1 punto de daño al montruo?   (Ya que a nuestro entender, la resta "3-1" es para determinar el daño que realiza el mostruo, pero en ningún momento se reduce la cantidad de éxitos obtenidos, que seguira siendo 1); una prueba se considera superada con “al menos” 1 éxito, por lo que según la guía de referencia, aún habiéndonos hecho daño el monstruo, la prueba se considera superada y el monstruo también recibe daño....¿es así?

Otra duda que nos acaba de surgir:

No nos queda claro si la "ACCIÓN de adquirir apoyos" se considera una "PRUEBA".

Ejemplo: Lola intenta la "ACCIÓN de adquirir apoyos" (influencia = 4); ¿podría ella utilizar su habilidad estática para subir la influencia 5? (Habilidad de Lola: tirar un dado adicional al resolver una PRUEBA)

 

Gracias a todos de antemano! creo que este juego es increible y tiene un montón de posibilidades; le vamos a dar mucha caña!

Respecto a la primera duda sí es así. Puedes perder salud pero si has sacado al menos un éxito es superada y cada éxito un daño menos al monstruo. Ejemplo monstruo de daño 4 y sacas 3 de fuerza: Está superada y recibes 1 de daño pero el monstruo también recibe 3 de daño.

La segunda duda: una acción de adquirir apoyos se resuelve con una prueba de  influencia. Así que sí, es una prueba. Recordad que os podéis endeudar para adquirir dos éxitos seguros.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 23 de Marzo de 2019, 15:49:57
Saludos! acabamos de comprar el juego y nos está encantando; pero hay un tema en el combate que no nos queda claro:

Pone que si el daño del monstruo es mayor a la cantidad de éxitos sacados, se resta el valor de "daño" al de "éxito" para determinar los puntos de salud que perdemos, es decir, saco 1 éxito y el daño del monstruo es 3, pues pierdo 2 de salud; ahora viene la duda: en las reglas pone (en punto aparte) "El monstruo pierde una cantidad de salud igual a la cantidad de ÉXITOS OBTENIDOS" ; es decir, ¿que aun habiendo perdido el combate del ejemplo anterior......yo le haría 1 punto de daño al montruo?   (Ya que a nuestro entender, la resta "3-1" es para determinar el daño que realiza el mostruo, pero en ningún momento se reduce la cantidad de éxitos obtenidos, que seguira siendo 1); una prueba se considera superada con “al menos” 1 éxito, por lo que según la guía de referencia, aún habiéndonos hecho daño el monstruo, la prueba se considera superada y el monstruo también recibe daño....¿es así?

Otra duda que nos acaba de surgir:

No nos queda claro si la "ACCIÓN de adquirir apoyos" se considera una "PRUEBA".

Ejemplo: Lola intenta la "ACCIÓN de adquirir apoyos" (influencia = 4); ¿podría ella utilizar su habilidad estática para subir la influencia 5? (Habilidad de Lola: tirar un dado adicional al resolver una PRUEBA)

 

Gracias a todos de antemano! creo que este juego es increible y tiene un montón de posibilidades; le vamos a dar mucha caña!

Respecto a la primera duda sí es así. Puedes perder salud pero si has sacado al menos un éxito es superada y cada éxito un daño menos al monstruo. Ejemplo monstruo de daño 4 y sacas 3 de fuerza: Está superada y recibes 1 de daño pero el monstruo también recibe 3 de daño.

La segunda duda: una acción de adquirir apoyos se resuelve con una prueba de  influencia. Así que sí, es una prueba. Recordad que os podéis endeudar para adquirir dos éxitos seguros.


Mil gracias!! Nos estábamos comiendo demasiado la cabeza con ese tema; respecto a lo de endeudarnos....mira que estando en el tablero y que ninguno de nuestro grupo se haya fijado tiene delito jeje; bueno, poco a poco
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: jmbd88 en 24 de Marzo de 2019, 22:01:15
Tengo nuevas dudas que me han surgido al incorporar la expansión de Vestigios Extraños al juego base. Una la tengo con el hechizo Marcas de Isis y es que no me queda claro si debe ser activado de alguna manera o solo por tenerlo equipado te bonifica en +1 todas las habilidades mientras no se descarte.

Igualmente tengo otra duda  ¿cuando sale una carta que te dice que obtengas un hechizo de Encanto, puedes elegir el que más te guste o tienes que coger el primero que aparezca de ese tipo en el mazo de hechizos?

También tengo una duda con la carta de misterio de Azathoth que se llama El verdadero nombre, ya que cuando dice que coloques una ficha de Arcano igual a la mitad del número de investigadores en una casilla aleatoria, no sé si en caso de jugar con 3 o más investigadores se colocarían varias en una misma casilla o se pondría cada una en una casilla distinta. Me parecería ilógico colocar todas en la misma casilla porque entonces un solo investigador necesitaría muchas fichas de pista para resolverlo, pero no lo tengo claro.

Y mi última duda es en relación a las emboscadas de mostruos ya que no sé si al combatirlos se pueden usar los objetos de apoyo y aliados siempre y en ese caso, si tienes un aliado Investigador de la Logia que permite recuperar un punto de cordura y robar una ficha de pista por derrotar a un monstruo durante un encuentro de combate, ¿Si derrotas al monstruo en una emboscada puedes recuperar igualmente cordura y coger una pista? ¿O eso solo sería si se trata de un monstruo que está en el tablero?

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 25 de Marzo de 2019, 01:01:02
Tengo nuevas dudas que me han surgido al incorporar la expansión de Vestigios Extraños al juego base. Una la tengo con el hechizo Marcas de Isis y es que no me queda claro si debe ser activado de alguna manera o solo por tenerlo equipado te bonifica en +1 todas las habilidades mientras no se descarte.

Igualmente tengo otra duda  ¿cuando sale una carta que te dice que obtengas un hechizo de Encanto, puedes elegir el que más te guste o tienes que coger el primero que aparezca de ese tipo en el mazo de hechizos?

También tengo una duda con la carta de misterio de Azathoth que se llama El verdadero nombre, ya que cuando dice que coloques una ficha de Arcano igual a la mitad del número de investigadores en una casilla aleatoria, no sé si en caso de jugar con 3 o más investigadores se colocarían varias en una misma casilla o se pondría cada una en una casilla distinta. Me parecería ilógico colocar todas en la misma casilla porque entonces un solo investigador necesitaría muchas fichas de pista para resolverlo, pero no lo tengo claro.

Y mi última duda es en relación a las emboscadas de mostruos ya que no sé si al combatirlos se pueden usar los objetos de apoyo y aliados siempre y en ese caso, si tienes un aliado Investigador de la Logia que permite recuperar un punto de cordura y robar una ficha de pista por derrotar a un monstruo durante un encuentro de combate, ¿Si derrotas al monstruo en una emboscada puedes recuperar igualmente cordura y coger una pista? ¿O eso solo sería si se trata de un monstruo que está en el tablero?

Las marcas de Isis ya están activas desde que lo tienes.

Escoges un hechizo encanto pero aleatorio, el primero que pilles.

Cuando dice en una casilla aleatoria no es en la misma. Para tres jugadores serían dos así que en dos casillas aleatorias.

Las emboscadas funcionan exactamente igual que cualquier encuentro de combate normal así que sí, todo vale.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 25 de Marzo de 2019, 15:48:02
Llevamos ya unas partidas y nos ha surgido un par de dudas más....

Cuando algo proporciona 1 acción adicional...¿esa acción adicional tampoco puede ser repetida? Por ejemplo si utilizo el “rubí de R’lye” (que proporciona 1 acción adicional) para viajar, ¿podría volver a viajar con una de mis dos acciones “normales”?

La otra; ¿es lo mismo “mejorar” y “obtener” habilidades? En algunos sitios pone “mejora tal habilidad”, con lo que según el reglamento colocas la ficha de mejora de habilidad que corresponda; pero si pone que “obtienes” +1 en fuerza, por ejemplo en la carta “matón a sueldo” ¿también se pone ficha de mejora?
Más que nada por el tema de que como maximo solo puede haber una ficha de 2 puntos de mejora en una misma habilidad...; y también porque vemos raro que en algunas cartas de “obtener” pone que obtienes +1 de fuerza pero SOLO para encuentros de combate, por lo que es imposible poner ficha de mejora
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 25 de Marzo de 2019, 15:55:12
Llevamos ya unas partidas y nos ha surgido un par de dudas más....

Cuando algo proporciona 1 acción adicional...¿esa acción adicional tampoco puede ser repetida? Por ejemplo si utilizo el “rubí de R’lye” (que proporciona 1 acción adicional) para viajar, ¿podría volver a viajar con una de mis dos acciones “normales”?

La otra; ¿es lo mismo “mejorar” y “obtener” habilidades? En algunos sitios pone “mejora tal habilidad”, con lo que según el reglamento colocas la ficha de mejora de habilidad que corresponda; pero si pone que “obtienes” +1 en fuerza, por ejemplo en la carta “matón a sueldo” ¿también se pone ficha de mejora?
Más que nada por el tema de que como maximo solo puede haber una ficha de 2 puntos de mejora en una misma habilidad...; y también porque vemos raro que en algunas cartas de “obtener” pone que obtienes +1 de fuerza pero SOLO para encuentros de combate, por lo que es imposible poner ficha de mejora
No, creo que no puedes repetir acción, pero si alguien más te lo confirma mejor.
No es lo mismo, no se pone ficha de mejora por una carta que te da más fuerza. Es algo añadido. En el ejemplo del maton a sueldo, añades un dado a la fuerza más las mejoras que tengas de fuerza. Puedes tener la fuerza mejorada dos veces y sumar el matón igualmente.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 25 de Marzo de 2019, 16:32:15
Llevamos ya unas partidas y nos ha surgido un par de dudas más....

Cuando algo proporciona 1 acción adicional...¿esa acción adicional tampoco puede ser repetida? Por ejemplo si utilizo el “rubí de R’lye” (que proporciona 1 acción adicional) para viajar, ¿podría volver a viajar con una de mis dos acciones “normales”?

La otra; ¿es lo mismo “mejorar” y “obtener” habilidades? En algunos sitios pone “mejora tal habilidad”, con lo que según el reglamento colocas la ficha de mejora de habilidad que corresponda; pero si pone que “obtienes” +1 en fuerza, por ejemplo en la carta “matón a sueldo” ¿también se pone ficha de mejora?
Más que nada por el tema de que como maximo solo puede haber una ficha de 2 puntos de mejora en una misma habilidad...; y también porque vemos raro que en algunas cartas de “obtener” pone que obtienes +1 de fuerza pero SOLO para encuentros de combate, por lo que es imposible poner ficha de mejora
No, creo que no puedes repetir acción, pero si alguien más te lo confirma mejor.
No es lo mismo, no se pone ficha de mejora por una carta que te da más fuerza. Es algo añadido. En el ejemplo del maton a sueldo, añades un dado a la fuerza más las mejoras que tengas de fuerza. Puedes tener la fuerza mejorada dos veces y sumar el matón igualmente.

Te agradezco la respuesta. A veces nos es complicado interpretar las reglas!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Celacanto en 25 de Marzo de 2019, 17:10:30
No se puede repetir la misma acción. Incluso aunque sea una acción extra con el bono de un personaje o artefacto. Repasa las primeras preguntas del hilo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 31 de Marzo de 2019, 11:31:28
Nos ha surgido otra duda.... cuando una carta te dice que obtengas un apoyo...lo eliges al azar? Creo entender por lo que hemos leído en el foro que se elige al azar, ¿pero entonces por qué hay cartas que te especifican “obtén un apoyo ALEATORIO” y otras que simplemente dicen “obtén un apoyo”?

Es que como todo viene diferenciado:

-Obtén un apoyo “en concreto”
-Obtén un apoyo “de la reserva”
-Obtén un “apoyo” ¿¿DE DONDE?? 🤪
-Obtén un apoyo “aleatorio”

Es una errata?? Porque creo que hemos leído por el foro que cuando solo pone “obtén un apoyo” significa que es aleatorio; no le vemos sentido que en algunas cartas hayan incluido “aleatorio” y en otras no
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 31 de Marzo de 2019, 11:41:43
Nos ha surgido otra duda.... cuando una carta te dice que obtengas un apoyo...lo eliges al azar? Creo entender por lo que hemos leído en el foro que se elige al azar, ¿pero entonces por qué hay cartas que te especifican “obtén un apoyo ALEATORIO” y otras que simplemente dicen “obtén un apoyo”?

Es que como todo viene diferenciado:

-Obtén un apoyo “en concreto”
-Obtén un apoyo “de la reserva”
-Obtén un “apoyo” ¿¿DE DONDE?? 🤪
-Obtén un apoyo “aleatorio”

Es una errata?? Porque creo que hemos leído por el foro que cuando solo pone “obtén un apoyo” significa que es aleatorio; no le vemos sentido que en algunas cartas hayan incluido “aleatorio” y en otras no

Tal como lo hacemos nosotros es que si pone obtén un apoyo, escogemos este y si especifica "obtén un apoyo aleatorio" lo escogemos aleatoriamente.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 31 de Marzo de 2019, 12:52:35
Nos ha surgido otra duda.... cuando una carta te dice que obtengas un apoyo...lo eliges al azar? Creo entender por lo que hemos leído en el foro que se elige al azar, ¿pero entonces por qué hay cartas que te especifican “obtén un apoyo ALEATORIO” y otras que simplemente dicen “obtén un apoyo”?

Es que como todo viene diferenciado:

-Obtén un apoyo “en concreto”
-Obtén un apoyo “de la reserva”
-Obtén un “apoyo” ¿¿DE DONDE?? 🤪
-Obtén un apoyo “aleatorio”

Es una errata?? Porque creo que hemos leído por el foro que cuando solo pone “obtén un apoyo” significa que es aleatorio; no le vemos sentido que en algunas cartas hayan incluido “aleatorio” y en otras no

Tal como lo hacemos nosotros es que si pone obtén un apoyo, escogemos este y si especifica "obtén un apoyo aleatorio" lo escogemos aleatoriamente.

Gracias por responder Quimérico! Cuando te refieres a “escojamos este” a que te refieres exactamente ¿a qué escogéis el apoyo a vuestra elección  del mazo de apoyos?
Me vengo a referir a cartas que únicamente especifican “obtén un apoyo”, sin referirse a un apoyo en concreto ni tampoco uno aleatorio
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Celacanto en 31 de Marzo de 2019, 14:12:17
No pongas reglas donde no las hay. Si la carta dice obtén un apoyo el apoyo es al azar no lo escojas. Sino el texto diría escoge un apoyo. El texto puede no ser coherente pero si se pudiera escoger un apoyo seria una ventaja tan grande que habría que especificarlo.

Igual que cuando dice obtén un estado herida es un estado herida al azar de entre los que tengas disponibles.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 31 de Marzo de 2019, 16:43:30
No pongas reglas donde no las hay. Si la carta dice obtén un apoyo el apoyo es al azar no lo escojas. Sino el texto diría escoge un apoyo. El texto puede no ser coherente pero si se pudiera escoger un apoyo seria una ventaja tan grande que habría que especificarlo.

Igual que cuando dice obtén un estado herida es un estado herida al azar de entre los que tengas disponibles.

Ok, muchas gracias; es cierto que a veces por intentar rebuscar el significado de algo me complico más de lo que debería.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 01 de Abril de 2019, 01:50:53
No pongas reglas donde no las hay. Si la carta dice obtén un apoyo el apoyo es al azar no lo escojas. Sino el texto diría escoge un apoyo. El texto puede no ser coherente pero si se pudiera escoger un apoyo seria una ventaja tan grande que habría que especificarlo.

Igual que cuando dice obtén un estado herida es un estado herida al azar de entre los que tengas disponibles.

Ok, muchas gracias; es cierto que a veces por intentar rebuscar el significado de algo me complico más de lo que debería.

Perdón, creía que te referías a cuando especifica un apoyo concreto. Sí no, efectivamente, siempre es un apoyo al azar, claro, ponga aleatorio o no.
Título: Duda habilidad de Chulhu
Publicado por: Danmetal en 16 de Abril de 2019, 12:51:46
Ya hemos petado a 3 primigenios y nos queda Ctulhu, no veas cómo nos está costando este último...la cosa está que no entendemos muy bien su habilidad de “cuando un investigador entre en una casilla que contenga una ficha de arcano queda retrasado...”. En la “guía de referencia” pone que si un jugador fuera a quedar retrasado en su turno durante la fase de acción, en lugar de quedar retrasado, termina su acción y pierde todas las que le quedasen; lo que pasa es que la “regla de oro” de la primera página de la guía dice que si hay una contradicción siempre tiene prevalencia el efecto que especifique el componente (en este caso la ficha del primigenio); lo que no tenemos claro es si realmente hay una contradicción, ya que en la ficha pone que queda retrasado y en la guía pone “en lugar de eso” pero realmente no existe contradicción, no se....en nuestro grupo tenemos opiniones distintas y no sabemos por donde tirar, cómo sería??
Título: Re:Duda habilidad de Chulhu
Publicado por: ZombieJuanma en 17 de Abril de 2019, 01:08:48
Ya hemos petado a 3 primigenios y nos queda Ctulhu, no veas cómo nos está costando este último...la cosa está que no entendemos muy bien su habilidad de “cuando un investigador entre en una casilla que contenga una ficha de arcano queda retrasado...”. En la “guía de referencia” pone que si un jugador fuera a quedar retrasado en su turno durante la fase de acción, en lugar de quedar retrasado, termina su acción y pierde todas las que le quedasen; lo que pasa es que la “regla de oro” de la primera página de la guía dice que si hay una contradicción siempre tiene prevalencia el efecto que especifique el componente (en este caso la ficha del primigenio); lo que no tenemos claro es si realmente hay una contradicción, ya que en la ficha pone que queda retrasado y en la guía pone “en lugar de eso” pero realmente no existe contradicción, no se....en nuestro grupo tenemos opiniones distintas y no sabemos por donde tirar, cómo sería??
No te líes. Cuando quedas retrasado se tumba la ficha del investigador. En su fase de acción, se pone de pie y fin no hace ninguna acción.

Y, ojo, con Cthulhu ocurre al entrar con ficha de arcano. Si empiezas en una ficha de arcano no cuenta.
Título: Re:Duda habilidad de Chulhu
Publicado por: Danmetal en 18 de Abril de 2019, 13:19:41
Ya hemos petado a 3 primigenios y nos queda Ctulhu, no veas cómo nos está costando este último...la cosa está que no entendemos muy bien su habilidad de “cuando un investigador entre en una casilla que contenga una ficha de arcano queda retrasado...”. En la “guía de referencia” pone que si un jugador fuera a quedar retrasado en su turno durante la fase de acción, en lugar de quedar retrasado, termina su acción y pierde todas las que le quedasen; lo que pasa es que la “regla de oro” de la primera página de la guía dice que si hay una contradicción siempre tiene prevalencia el efecto que especifique el componente (en este caso la ficha del primigenio); lo que no tenemos claro es si realmente hay una contradicción, ya que en la ficha pone que queda retrasado y en la guía pone “en lugar de eso” pero realmente no existe contradicción, no se....en nuestro grupo tenemos opiniones distintas y no sabemos por donde tirar, cómo sería??
No te líes. Cuando quedas retrasado se tumba la ficha del investigador. En su fase de acción, se pone de pie y fin no hace ninguna acción.

Y, ojo, con Cthulhu ocurre al entrar con ficha de arcano. Si empiezas en una ficha de arcano no cuenta.



Muchas gracias por responder! Entiendo lo que me comentas, ¿pero entonces por qué en la página 11 de la guía de referencia pone que en la fase de acción un investigador que esté en su turno nunca puede quedar retrasado?
Cito textualmente: si un investigador queda retrasado en su turno durante la fase de acción, EN LUGAR DE QUEDAR RETRASADO termina su acción inmediatamente y pierde todas las acciones que le quedasen.

La habilidad de Cthulhu pone “cuando un investigador entre”, con lo que el 99% de las veces esto ocurrirá en la fase de acción por lo que no quedará retrasado, simplemente perderá un punto de cordura y acabará su fase de acción, no??

Sé que me lío un huevo, pero es que no veo otra posibilidad de interpretación 😅
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 18 de Abril de 2019, 20:40:56
A ver, para que no haya lio te pongo ejemplo de cómo se procede: Estás en tu fase de acción, gastas una acción para viajar y entras en una zona con ficha de arcano. Como Cthulhu hace eso, tumbas a tu investigador y fin de tu fase de acción, ya no puedes hacer más acciones (encuentros siempre salvo algo especial en concreto) . En tu siguiente turno en tu fase de acción ya puedes levantar tu investigador y fin de tu fase de acciones. Como puedes ver sí, pierdes mucho el tiempo que es lo que representa quedar retrasado. Espero que esté aclarado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Celacanto en 19 de Abril de 2019, 03:04:32
Del Faq de erratas mas actualizado en ingles

Citar
QQ. What happens if an investigator becomes Delayed during
his action?
AA. If an investigator becomes Delayed during the Action Phase,
he immediately ends his current action, loses any remaining
actions, and ends his turn instead. If the investigator has no
actions remaining to lose, he will not become Delayed, and he
will be able to perform actions in the next round
.

Si, si un investigador quedase rezagado durante su turno pierde todas sus acciones, incluso aunque no tuviera acciones que perder en el momento que queda rezagado. Pero el investigador no se tumba y actuará perfectamente al siguiente turno.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 19 de Abril de 2019, 11:25:39
Del Faq de erratas mas actualizado en ingles

Citar
QQ. What happens if an investigator becomes Delayed during
his action?
AA. If an investigator becomes Delayed during the Action Phase,
he immediately ends his current action, loses any remaining
actions, and ends his turn instead. If the investigator has no
actions remaining to lose, he will not become Delayed, and he
will be able to perform actions in the next round
.

Si, si un investigador quedase rezagado durante su turno pierde todas sus acciones, incluso aunque no tuviera acciones que perder en el momento que queda rezagado. Pero el investigador no se tumba y actuará perfectamente al siguiente turno.

Pues eso último no lo interpretaba bien entonces. Visto así tampoco parece tan grave entonces el efecto de Cthulhu.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Danmetal en 19 de Abril de 2019, 12:00:45
Ok, aclarado; gracias a los dos; saludos!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Celacanto en 19 de Abril de 2019, 12:42:36
Del Faq de erratas mas actualizado en ingles

Citar
QQ. What happens if an investigator becomes Delayed during
his action?
AA. If an investigator becomes Delayed during the Action Phase,
he immediately ends his current action, loses any remaining
actions, and ends his turn instead. If the investigator has no
actions remaining to lose, he will not become Delayed, and he
will be able to perform actions in the next round
.

Si, si un investigador quedase rezagado durante su turno pierde todas sus acciones, incluso aunque no tuviera acciones que perder en el momento que queda rezagado. Pero el investigador no se tumba y actuará perfectamente al siguiente turno.

Pues eso último no lo interpretaba bien entonces. Visto así tampoco parece tan grave entonces el efecto de Cthulhu.

Creo que yo lo aplique tambien mal cuando jugue contra cthulhu, mas que nada por que en Arkham horror si era así. Pero parece que en el Eldritch lo han simplificado. Quedar rezagado es perder tu siguiente turno y listo. Tumbar al personaje solo sirve para recordar que vas a perder tu siguiente turno.

Y si Cthulhu es mas fácil así la estrategia a seguir es entrar en las localizaciones con fichas de arcano si puedes justo con tu ultima acción, de esa manera no te afecta.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: jmbd88 en 07 de Agosto de 2019, 13:34:52
Una dudilla tonta que me ha surgido, a ver, cuando tienes que resolver un misterio de los que indica que "puedas gastar un número de pistas igual a la mitad del número de jugadores para colocar una ficha de arcano sobre esa carta" si estamos jugado por ejemplo a 4 jugadores (es decir, necesitas gastar dos fichas de pista para colocar una de arcano sobre el misterio), si el investigador tiene 4 pistas ¿podrías colocar de golpe dos fichas de arcano al resolver la prueba o tendrías que hacerlo en dos turnos? y la otra duda es, cuando el investigador tiene sólo una pista ¿tienes que esperar a tener dos fichas para realizar la prueba o puedes hacer la prueba y dejar la pista sobre la carta de misterio si superas y cuando haya dos pistas sobre la carta las cambias por una ficha de arcano?

Y en el mismo sentido, si te dan la posibilidad de avanzar el misterio, ¿se colocaría una ficha de pista sobre el misterio o se pondría directamente una ficha de arcano?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: BioJuanmi en 07 de Agosto de 2019, 13:42:45
Una dudilla tonta que me ha surgido, a ver, cuando tienes que resolver un misterio de los que indica que "puedas gastar un número de pistas igual a la mitad del número de jugadores para colocar una ficha de arcano sobre esa carta" si estamos jugado por ejemplo a 4 jugadores (es decir, necesitas gastar dos fichas de pista para colocar una de arcano sobre el misterio), si el investigador tiene 4 pistas ¿podrías colocar de golpe dos fichas de arcano al resolver la prueba o tendrías que hacerlo en dos turnos? y la otra duda es, cuando el investigador tiene sólo una pista ¿tienes que esperar a tener dos fichas para realizar la prueba o puedes hacer la prueba y dejar la pista sobre la carta de misterio si superas y cuando haya dos pistas sobre la carta las cambias por una ficha de arcano?

Y en el mismo sentido, si te dan la posibilidad de avanzar el misterio, ¿se colocaría una ficha de pista sobre el misterio o se pondría directamente una ficha de arcano?

1. Creo recordar que normalmente para poner esas fichas has de resolver un encuentro, por lo que interpreto que por cada encuentro resuelto pones el requerimiento que te especifica (en tu caso 2 pistas = ficha arcano), por lo  que haría falta otro encuentro más para añadir otras 2 pistas/arcano y así sucesivamente.

2. El investigador no puede poner una pista y luego añadir otra, se debe hacer de golpe, ya que hay diversos eventos que te exigen pistas para resolverlos/evitarlos o directamente te hacen perder las pistas, y ahí es donde debes saber decidir y jugar con los riesgos.

3. En mi caso yo añado una ficha de arcano si el misterio avanza, ya que son el contador del propio misterio.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: srsanchez en 06 de Octubre de 2019, 02:32:48
Me han salido un par de cartas de Mitos, "Magia traicionera" y "De mal en peor" (son amarillas), que hacen referencia al estado LOCURA.

En las cartas de estado no veo ninguna de LOCURA.
¿ Se refieren a las de PARANOIA?

Edito. Ya lo acabo de ver. Hay diversas, no solo las de PARANOIA.

Con la que me acaba de dar Yog-Sothot no veo ni los olivos.
Ni un misterio he resuelto. El Horror de Dunwich me ha machacado bien.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 06 de Octubre de 2019, 22:01:50
Con la que me acaba de dar Yog-Sothot no veo ni los olivos.
Ni un misterio he resuelto. El Horror de Dunwich me ha machacado bien.

Contra Yog-Sothot te recomendaría que fueras a Buenos Aires, este primigenio es mucho de conseguir hechizos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ryurik II en 26 de Octubre de 2019, 03:05:00
Estimados, tengo la siguiente duda con respecto una carta de mitos verde llamada "Comprar información". La carta indica realizar una prueba de influencia y obtener un numero de pistas igual al resultado de la prueba. mi investigador tenia un 2 en influencia y al tirar los dados me salió un 6 y un 2. Mi pregunta es, gano 8 pistas (resultado de la prueba) o solo una (éxito en la prueba). Gracias a todos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: srsanchez en 26 de Octubre de 2019, 09:13:07
Sólo una, de un éxito que has tenido.

Si hubieras sacado 6 y 5, por ejemplo, ganas dos pistas.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kael 8 en 23 de Noviembre de 2019, 22:19:44
Buenas! os presento un par de dudas a ver que pensáis al respecto

La primera es en referencia a NORMAN WITHERS y su capacidad pasiva, la cual dice: "Una vez por ronda, puedes gastar 1 punto de cordura en lugar de gastar 1 pista."

En la guía aclara lo siguiente: "Norman puede usar su capacidad pasiva en cualquier momento que pudiera gastar una Pista. Por ejemplo, puede usar esta capacidad para volver a tirar un dado durante una prueba o para pagar su capacidad de acción."

Y respecto a la palabra clave "gastar" dice:

^ Cuando un investigador gasta una ficha o una carta, como una ficha de Pista, la descarta a cambio de un efecto.
^ Un investigador NO puede gastar una ficha o carta que no tenga.
^ Un investigador puede elegir NO gastar una ficha o carta que tenga.

Teniendo todo ello en cuenta ¿hay que interpretar que puede gastar 1 de cordura en lugar de 1 pista aunque no tenga ninguna, o que es necesario que la tenga para poder utilizar su pasiva ?


La siguiente es respecto al avance de la perdición, la guía nos dice al respecto que:

^Cuando el Augurio avanza, mueve la ficha de Augurio la cantidad de casillas indicada en el sentido de las agujas del reloj por el medidor de Augurio, de casilla en casilla. Por cada casilla en la que entre, haz avanzar la Perdición una casilla por cada Portal que haya en el tablero de juego que se corresponda con el Augurio actual.

^ Cuando la Perdición avanza, la ficha de Perdición se mueve la cantidad de casillas indicada hacia la casilla “0” del medidor de Perdición.

La pregunta sería la siguiente, cuando la perdición avanza varias casillas, ¿lo hace de forma independiente considerándose cada movimiento un avance de la perdición, o por el contrario consideramos que solo avanza 1 vez ( como consecuencia del avance del augurio) y lo hace desplazándose tantas casillas como corresponda?

Esto puede parecer lo mismo pero cuando interactúa con ciertos efectos si es importante el matiz, por ejemplo la hoja de Yig cuando despierta dice: "cada vez que fueses a hacer avanzar la perdición, en lugar de eso descarta 1 ficha de arcano de esta hoja." También hay una carta de mitos que dice: "en lugar de hacer avanzar la perdición este turno resuelve un desastre"

En estos ejemplos si el augurio avanzara a un símbolo que coincida con 4 portales..
En un caso tendría que descartar 4 fichas de la hoja de yig y resolver 1 desastre y avanzar la perdición 3 casillas
en otro caso solo descartaría 1 ficha de la hoja de yig y solo resolvería un desastre sin avanzar la perdición

Como veis son dudas que dependen de la interpretación de las reglas, ¿qué pensáis vosotros ?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 24 de Noviembre de 2019, 10:56:22
1- puede usar cordura aunque no tenga pistas
2-varias casillas
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kael 8 en 24 de Noviembre de 2019, 11:50:23
1- puede usar cordura aunque no tenga pistas
2-varias casillas

Gracias por tus respuestas, aunque no me queda claro a que te refieres con la segunda, me gustaría ver mas opiniones para ver si hay consenso, a poder ser argumentadas, gracias a todos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 24 de Noviembre de 2019, 23:08:28
Cada vez que la perdición avance se refiere a cada casilla por la que se mueve. Por ejemplo, cada vez que avance la perdición añade un monstruo a un portal blabla... Pues si avanza dos casillas, dos monstruos.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 25 de Noviembre de 2019, 08:57:09
1- puede usar cordura aunque no tenga pistas
2-varias casillas

Gracias por tus respuestas, aunque no me queda claro a que te refieres con la segunda, me gustaría ver mas opiniones para ver si hay consenso, a poder ser argumentadas, gracias a todos.
Estaba desde el movil, ahora tengo un pc  8)

Aqui responden a esta misma duda sobre Norman:
https://boardgamegeek.com/thread/1284551/norman-withers-passive-ability-spend-1-sanity-plac (https://boardgamegeek.com/thread/1284551/norman-withers-passive-ability-spend-1-sanity-plac)

Otras dudas que quizás puedas tener:
https://boardgamegeek.com/thread/1103044/norman-withers-ability-question (https://boardgamegeek.com/thread/1103044/norman-withers-ability-question)

A la segunda pregunta rectifico. Tras comprobar bgg lo correcto es lo que apunta ZombieJuanma, la perdición siempre avanza de uno en uno.
Aqui se resuelve esta misma duda:
https://boardgamegeek.com/thread/1905240/advance-doom (https://boardgamegeek.com/thread/1905240/advance-doom)

Si avanza 3 casillas se avanza de manera independiente 3 veces, con sus posibles efectos adversos en cada avance.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 30 de Enero de 2020, 19:34:10
Hola a todos

tengo un par de dudas que seguro me podeis ayudar, me surgen mientras estoy en la partida a todo gas :

- He jugado con Antediluvium con el misterio "A través de eras" que dice así "Después de que resuelvas un Encuentro de Ruinas Místicas, puedes gastar 1 Pista y descartar 1 hechizo para colocar una pista sobre esa carta" . ¿Tienes que ser el personaje que resuleva un Encuentro de Ruinas Místicas el que de la pista y el hechizo o se puede combinar como se quieras? Ejemplo que uno de una pista y otro un hechizo...

- Cuando quiero cerrar si hay monstruos, tengo que derrotarlos primero, si no hay portales y hay monstruos en mi casilla, después de derrotarlos, puede tener un encuentro por ejemplo de ciudad o resolver una pista?

Gracias y saludos a todos!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 31 de Enero de 2020, 01:40:31
Hola a todos

tengo un par de dudas que seguro me podeis ayudar, me surgen mientras estoy en la partida a todo gas :

- He jugado con Antediluvium con el misterio "A través de eras" que dice así "Después de que resuelvas un Encuentro de Ruinas Místicas, puedes gastar 1 Pista y descartar 1 hechizo para colocar una pista sobre esa carta" . ¿Tienes que ser el personaje que resuleva un Encuentro de Ruinas Místicas el que de la pista y el hechizo o se puede combinar como se quieras? Ejemplo que uno de una pista y otro un hechizo...

- Cuando quiero cerrar si hay monstruos, tengo que derrotarlos primero, si no hay portales y hay monstruos en mi casilla, después de derrotarlos, puede tener un encuentro por ejemplo de ciudad o resolver una pista?

Gracias y saludos a todos!

1. Sí. Tienes que coordinar que el personaje que va a resolver el encuentro tenga lo que le piden en materia de pistas y hechizos.

2. Cada vez que vences un monstruo puedes resolver un encuentro adicional.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 03 de Febrero de 2020, 11:54:27
2. Cada vez que vences un monstruo puedes resolver un encuentro adicional.

Una vez que derrotes a todos los monstruos de una casilla, puedes resolver un encuentro
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Serfan68 en 22 de Marzo de 2020, 11:52:43
Muy buenas. Una duda de Las tierras del sueño. En la parte que dice: “Si fuese a generarse un Portal en una casilla que contenga una puerta onírica, en lugar de eso genera ese portal en la casilla correspondiente a esa puerta onírica”, lo que significa es que si tengo,  por ejemplo, Londres conectado con La Luna y se genera un portal en Londres, en lugar de ahí, lo tengo que generar en La Luna?
Pd: mucho ánimo a todos desde casa. 👍
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 31 de Agosto de 2020, 20:52:08
Hola a todos una duda de la que dependerá mi victoria contra
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
y dice algo así

"Cuando haya una cantidad de pistas sobre esta hoja igual a la mita de jugadores, bla bla los investigadores ganan la partida"

¿Significa que no tengo que esperar a la fase de mitos?

Pregunto porque siempre en las cartas d mitos para resolver un misterio dice "Al final de la fase de mitos, si existe un número de tal "

Es decir por lo que entiendo del primigenio, no tengo que esperar a la fase de mitos ni nada por lo que en cuanto resuelva el misterio final,
he ganado la partida ya que el primigenio, estaría vencido y no tendría que hacer nada más
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: meldron en 31 de Agosto de 2020, 22:19:43
Pues vaya, puede que sea así pero yo juraría que una condición de victoria se cumple tras la fase de mitos, como bien dices.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 01 de Septiembre de 2020, 01:16:23
En el reglamento solo se especifica que hay que resolver los tres Misterios, sin decir nada de que haya que esperar a la Fase de Mitos. Si bien es verdad que en muchos de esos especifica que "al final de la fase de Mitos resuelve este Misterio". Por tanto, si hay un misterio que no lo especifica entiendo que la resolución es inmediata.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 01 de Septiembre de 2020, 08:09:06
A tope !!

Eso es lo que me temía. Siempre he estado acostumbrado a tener que resolver la fase de mitos antes de que se despertase el Primigenio, pero es que en la carta queda claro. De todas maneras tiene sentido que una vez despierto, te enfrentas a él. Por tanto si lo vences, no tienes que esperar a nada!

Una victoria más !!!  ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Topasnky1 en 06 de Septiembre de 2020, 18:18:46
Lo mismo esta escrito, pero no término de entender esto....
Que quiere decir el punto 1. Entiendo que es la que esta arriba y se van colocando simbolos arcanos según te diga el juego?. Gracias y un saludo(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200906/39a3c36a8dcf34575998dbfa58b66004.jpg)

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 06 de Septiembre de 2020, 19:48:05
Si, estas en lo cierto, de hecho, si miras a la izquierda de la imagen, la parte que no has subido te dice que pongas una ficha de arcano en el espacio verde.

Por tanto cuando llegues al espacio verde, la perdición la mueves otro espacio más por cada ficha de arcano.

Al iniciar la partida tienes una y puede que en las fichas de pista de Azathot te diga de poner más fichas de arcano en el medido verde, con lo que cuando el medidor llegue.. vete preparando  ;D :o
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Flanagan22 en 07 de Septiembre de 2020, 10:32:44
Hola a todos, mi duda es si se puede elegir la cantidad de monstruos con los que combatir en un encuentro . Me explico: tengo un portar con tres monstruos, voy a cerrarlo pero el segundo monstruo me deja muy tocado y no podré con el tercero, en este caso puedo decidir no enfrentarme al tercero y dejar que lo termine otro compañero? O tengo que enfrentarme con los tres si o si.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 07 de Septiembre de 2020, 10:49:12
Hola a todos, mi duda es si se puede elegir la cantidad de monstruos con los que combatir en un encuentro . Me explico: tengo un portar con tres monstruos, voy a cerrarlo pero el segundo monstruo me deja muy tocado y no podré con el tercero, en este caso puedo decidir no enfrentarme al tercero y dejar que lo termine otro compañero? O tengo que enfrentarme con los tres si o si.

Buenas, yo entiendo que te tienes que enfrentar a todos los monstruos si o si y despues haces el encuentro.  De todas maneras que venga un experto del tema a comentar.

Tambien podrias hacer "reglas caseras" y decidirlo tu, pero ya le quitas la gracia al juego  ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Deathchase en 07 de Septiembre de 2020, 10:58:56
Hola a todos, mi duda es si se puede elegir la cantidad de monstruos con los que combatir en un encuentro . Me explico: tengo un portar con tres monstruos, voy a cerrarlo pero el segundo monstruo me deja muy tocado y no podré con el tercero, en este caso puedo decidir no enfrentarme al tercero y dejar que lo termine otro compañero? O tengo que enfrentarme con los tres si o si.

Buenas, yo entiendo que te tienes que enfrentar a todos los monstruos si o si y despues haces el encuentro.  De todas maneras que venga un experto del tema a comentar.

Tambien podrias hacer "reglas caseras" y decidirlo tu, pero ya le quitas la gracia al juego  ;D

El libro de reglas dice:

"ENCUENTROS DE COMBATE
Si un investigador está en una casilla que contenga uno o más Monstruos, debe resolver un solo Encuentro de Combate contra cada Monstruo que haya en esa casilla, de uno en uno, en el orden de su elección."

La palabra "debe" aparece en negrita así que se hace hincapié en que es obligatorio enfrentarse "contra cada Monstruo que haya en esa casilla".
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 07 de Septiembre de 2020, 12:14:11
Los encuentros con los monstruos son obligatorios. Así que si entras en en un lugar con varios monstruos has de planificarlo bien, contemplando el escenario peor de todos. Porque en Eldricht, con toda seguridad, se va a dar.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Flanagan22 en 07 de Septiembre de 2020, 16:00:56
Queda claro entonces, muchas gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Topasnky1 en 04 de Octubre de 2020, 19:21:52
Una pregunta. Tengo Vestigios extraños y Señales de Carcosa. Las cartas de encuentro, mitos, y hechizos, Estados y demás las adjuntas al juego aunque no se juege con la expansion, es decir con el primigenio de la expansión?. Graciasss

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 05 de Octubre de 2020, 13:46:05
Las expansiones del Eldritch se pueden mezclar todas. De hecho hay muchísimas más variedad.

De todas maneras a los mas puritanos no les gusta y no las mezclan, comentan que les saca de la ambientación leer cartas que no tiene que ver con el primigenio actual.

Aparte de lo comentado es perfectamente posible hacerlo e incluso oficialmente se recomienda.

Yo personalmente, tengo todas las expansiones y lo mezclo todo, pero como te venga a ti mejor. "Para gustos colores, para tetas, sujetadores"
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ke_ruli en 18 de Octubre de 2020, 20:08:01
Hola, una duda con Yog-Sothoth, cuando la perdición llega a 0 y le das la vuelta a la carta del mostruo, si has acumulado algún portal encima de la carta y haces retroceder la perdición, ¿Qué se hace? Quitas un portal de encima de la carta o mueves la perdición a 1, si mueves la perdición, ¿los portales que había encima de la carta se descartan?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 19 de Octubre de 2020, 08:47:37
Hola, una duda con Yog-Sothoth, cuando la perdición llega a 0 y le das la vuelta a la carta del mostruo, si has acumulado algún portal encima de la carta y haces retroceder la perdición, ¿Qué se hace? Quitas un portal de encima de la carta o mueves la perdición a 1, si mueves la perdición, ¿los portales que había encima de la carta se descartan?

Que alguien más sabio compruebe mi respuesta, pero yo diría que se quita un portal de encima de la carta. Piensa que el primigenio ya esta despierto, ¿qué haces, le dices vetes a dormir y en un rato vuelves?  ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 19 de Octubre de 2020, 18:13:07
Una vez yog sototh despierta, retrasar la perdición ya no te vale para nada, los portales se acumulan cada vez que avance la perdición, no cada vez que esté a 0 y avance.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Topasnky1 en 25 de Octubre de 2020, 20:43:40
Buenas de nuevo, tengo una duda, que no me queda claro del todo en el manual. En la expansión de las Montañas de la locura, las cartas de aventura, solo se usan en el preludio "augurios desde la antartida". Entiendo que es independiente del primigenio, y estas cuando se roban?, en que fase?. Gracias muchachada.

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kanzerbero78 en 04 de Enero de 2021, 08:11:31
Buenas de nuevo, tengo una duda, que no me queda claro del todo en el manual. En la expansión de las Montañas de la locura, las cartas de aventura, solo se usan en el preludio "augurios desde la antartida". Entiendo que es independiente del primigenio, y estas cuando se roban?, en que fase?. Gracias muchachada.

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Creo que se saca antes de iniciar la partida
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kanzerbero78 en 04 de Enero de 2021, 08:14:59
Una duda existencial.

Si en un portal hay 2 o 3 monstruos y llega un investigador según el reglamento "debemos" enfrentarnos lo primero a los monstruos en combates individuales. Hasta aquí correcto

Pero ¿Puedo enfrentarme a los 2 o 3 en un mismo turno? o debo enfrentarme a uno, pasar turno y enfrentarme a la resto y así sucesivamente?

Un saludo y gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 04 de Enero de 2021, 10:06:26
Una duda existencial.

Si en un portal hay 2 o 3 monstruos y llega un investigador según el reglamento "debemos" enfrentarnos lo primero a los monstruos en combates individuales. Hasta aquí correcto

Pero ¿Puedo enfrentarme a los 2 o 3 en un mismo turno? o debo enfrentarme a uno, pasar turno y enfrentarme a la resto y así sucesivamente?

Un saludo y gracias
Te enfrentas a cada monstruo e el orden que elijas (aunque pierdas contra alguno!), después, si no queda ningún monstruo, haces un encuentro de casilla o pista o portal o lo que sea.
Aunque me suena que algún monstruo tiene habilidad que rompe esta regla.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kanzerbero78 en 04 de Enero de 2021, 10:12:52
Una duda existencial.

Si en un portal hay 2 o 3 monstruos y llega un investigador según el reglamento "debemos" enfrentarnos lo primero a los monstruos en combates individuales. Hasta aquí correcto

Pero ¿Puedo enfrentarme a los 2 o 3 en un mismo turno? o debo enfrentarme a uno, pasar turno y enfrentarme a la resto y así sucesivamente?

Un saludo y gracias
Te enfrentas a cada monstruo e el orden que elijas (aunque pierdas contra alguno!), después, si no queda ningún monstruo, haces un encuentro de casilla o pista o portal o lo que sea.
Aunque me suena que algún monstruo tiene habilidad que rompe esta regla.

Muchas gracias, qué alivio  ;D ;D ;D .
Ayer lo hice mal. Se me había generado en una ola de monstruos (3 jugadores - 2 monstruos) en un portal que ya tenía 1. Así que me encontré con 3 en un "maravilloso" portal que además era interesante cerrar (misterio). Interpreté mal la regla y fui eliminando uno por turno.... :o con las consiguientes fases de mitos en las que tragué de todo
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Oscarivs en 18 de Enero de 2021, 11:47:30
Hola a todos.

Una duda que me ha surgido en el encuentro de combate.

¿Al resolver un encuentro de combate con un monstruo se puede repetir la secuencia hasta acabar con él?

Es decir; resuelvo la tirada de voluntad y si la supero después la de fuerza y daño. Hasta aquí bien, pero: ¿puedo seguir con esta secuencia hasta acabar con el monstruo (o que él acabe conmigo) o es como si tuvieses un solo "intento" y si a la primera no le he derrotado he de esperar al siguiente turno (o intentarlo con otro personaje si lo tengo en esa casilla en su defecto)?

Un saludo.

Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 18 de Enero de 2021, 12:56:54
Hola a todos.

Una duda que me ha surgido en el encuentro de combate.

¿Al resolver un encuentro de combate con un monstruo se puede repetir la secuencia hasta acabar con él?

Es decir; resuelvo la tirada de voluntad y si la supero después la de fuerza y daño. Hasta aquí bien, pero: ¿puedo seguir con esta secuencia hasta acabar con el monstruo (o que él acabe conmigo) o es como si tuvieses un solo "intento" y si a la primera no le he derrotado he de esperar al siguiente turno (o intentarlo con otro personaje si lo tengo en esa casilla en su defecto)?

Un saludo.

Solo un intento por monstruo por fase de encuentros por jugador (toma ya! XD), pero el daño hecho permanece sobre el monstruo (no se curan), salvo que un poder de retribución o evento especifique lo contrario.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Oscarivs en 18 de Enero de 2021, 13:17:09
Hola a todos.

Una duda que me ha surgido en el encuentro de combate.

¿Al resolver un encuentro de combate con un monstruo se puede repetir la secuencia hasta acabar con él?

Es decir; resuelvo la tirada de voluntad y si la supero después la de fuerza y daño. Hasta aquí bien, pero: ¿puedo seguir con esta secuencia hasta acabar con el monstruo (o que él acabe conmigo) o es como si tuvieses un solo "intento" y si a la primera no le he derrotado he de esperar al siguiente turno (o intentarlo con otro personaje si lo tengo en esa casilla en su defecto)?

Un saludo.

Solo un intento por monstruo por fase de encuentros por jugador (toma ya! XD), pero el daño hecho permanece sobre el monstruo (no se curan), salvo que un poder de retribución o evento especifique lo contrario.

Gracias por la aclaración. Había malinterpretado la regla. La de monstruos e investigadores que han fenecido sin motivo en esta carnicería innecesaria ja ja ja. Un saludo.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kanzerbero78 en 20 de Enero de 2021, 16:26:13
Hola a todos.

Una duda que me ha surgido en el encuentro de combate.

¿Al resolver un encuentro de combate con un monstruo se puede repetir la secuencia hasta acabar con él?

Es decir; resuelvo la tirada de voluntad y si la supero después la de fuerza y daño. Hasta aquí bien, pero: ¿puedo seguir con esta secuencia hasta acabar con el monstruo (o que él acabe conmigo) o es como si tuvieses un solo "intento" y si a la primera no le he derrotado he de esperar al siguiente turno (o intentarlo con otro personaje si lo tengo en esa casilla en su defecto)?

Un saludo.

Solo un intento por monstruo por fase de encuentros por jugador (toma ya! XD), pero el daño hecho permanece sobre el monstruo (no se curan), salvo que un poder de retribución o evento especifique lo contrario.

Gracias por la aclaración. Había malinterpretado la regla. La de monstruos e investigadores que han fenecido sin motivo en esta carnicería innecesaria ja ja ja. Un saludo.

 ;D ;D ;D ;D ;D Qué puñetero  y guapo es este juego.

pd. Peor lo hacía yo...cuando había varios monstruos y mataba uno esperaba hasta el turno siguiente xq pensaba que no podía seguir jajajaj y me comía la fase de mitos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Flanagan22 en 21 de Enero de 2021, 15:06:19
Buenas a tod@s, acabo de comprar saber olvidado y me vienen 8 cartas de encuentro especial Yog-Sototh con el título " El vacío entre los mundos" y no sé cómo se aplican al juego. El el reverso de la tarjeta de Yog-Sothoth viene " La llave y la puerta" pero de los otros encuentros no veo nada por ningún lado.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Riinjswin en 21 de Enero de 2021, 16:45:45
Buenas a tod@s, acabo de comprar saber olvidado y me vienen 8 cartas de encuentro especial Yog-Sototh con el título " El vacío entre los mundos" y no sé cómo se aplican al juego. El el reverso de la tarjeta de Yog-Sothoth viene " La llave y la puerta" pero de los otros encuentros no veo nada por ningún lado.

Hola.
Si no me equivoco una carta de misterio de la expansión desencadenará la posibilidad de los encuentros especiales.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Flanagan22 en 22 de Enero de 2021, 08:36:29
No te equivocas, muchas gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: carlos71 en 22 de Enero de 2021, 11:02:19
Hola.
De momento solo he echado algunas partidas al base contra Azathot (perdiendo siempre, evidentemente).
Ahora está a punto de llegarme el  dichoso Saber Olvidado. ¿Recomendáis una vez recibido mezclar todo con el base o sigo dándole caña al base sin tocar la expansión?
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Topasnky1 en 22 de Enero de 2021, 11:19:28
Hola.
De momento solo he echado algunas partidas al base contra Azathot (perdiendo siempre, evidentemente).
Ahora está a punto de llegarme el  dichoso Saber Olvidado. ¿Recomendáis una vez recibido mezclar todo con el base o sigo dándole caña al base sin tocar la expansión?
Yo en cuanto lo tenga lo mezcló, más que nada por las cartas de encuentro que más o menos se las sabe uno de memoria......

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: carlos71 en 22 de Enero de 2021, 11:23:29
Hola.
De momento solo he echado algunas partidas al base contra Azathot (perdiendo siempre, evidentemente).
Ahora está a punto de llegarme el  dichoso Saber Olvidado. ¿Recomendáis una vez recibido mezclar todo con el base o sigo dándole caña al base sin tocar la expansión?
Yo en cuanto lo tenga lo mezcló, más que nada por las cartas de encuentro que más o menos se las sabe uno de memoria......

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Mi duda también viene porque en algún sitio leí que la expansión le añadía dificultad al base, y ya es jodidillo de por sí, como para añadirle más canalladas  ::), sin haberle cogido todavía el truco.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Topasnky1 en 22 de Enero de 2021, 11:25:07
Llevo como unas 15-16 partidas y nunca he ganado..,

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Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: tributario en 22 de Enero de 2021, 11:59:23
Hola.
De momento solo he echado algunas partidas al base contra Azathot (perdiendo siempre, evidentemente).
Ahora está a punto de llegarme el  dichoso Saber Olvidado. ¿Recomendáis una vez recibido mezclar todo con el base o sigo dándole caña al base sin tocar la expansión?
Yo en cuanto lo tenga lo mezcló, más que nada por las cartas de encuentro que más o menos se las sabe uno de memoria......

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Mi duda también viene porque en algún sitio leí que la expansión le añadía dificultad al base, y ya es jodidillo de por sí, como para añadirle más canalladas  ::), sin haberle cogido todavía el truco.

Yo se las metía....básicamente las metía porque esta expansión no tiene razón de ser...cuando hicieron el juego base directamente las quitaron para sacar un DCL de pago capando el juego básico.

jugar con 8 cartas de encuentro en cada mazo de lugar es tan poco....que se te puede dar el caso que en la misma partida repitas carta de encuetro.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 22 de Enero de 2021, 13:24:37
Hola.
De momento solo he echado algunas partidas al base contra Azathot (perdiendo siempre, evidentemente).
Ahora está a punto de llegarme el  dichoso Saber Olvidado. ¿Recomendáis una vez recibido mezclar todo con el base o sigo dándole caña al base sin tocar la expansión?
Yo en cuanto lo tenga lo mezcló, más que nada por las cartas de encuentro que más o menos se las sabe uno de memoria......

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Mi duda también viene porque en algún sitio leí que la expansión le añadía dificultad al base, y ya es jodidillo de por sí, como para añadirle más canalladas  ::), sin haberle cogido todavía el truco.
Si es la de Yig, sí. En el base los encuentros son básicamente: tirada, la pasas? bonus; no la pasas? putada, con lo bonus y las putadas mas o menos igual de grandes. En este hay varios que son: la pasas? nada; no la pasas? putada
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 22 de Enero de 2021, 14:03:38
Hola.
De momento solo he echado algunas partidas al base contra Azathot (perdiendo siempre, evidentemente).
Ahora está a punto de llegarme el  dichoso Saber Olvidado. ¿Recomendáis una vez recibido mezclar todo con el base o sigo dándole caña al base sin tocar la expansión?

Mételo todo, hombre, que para eso está.
En, realidad esta expansiòn es una cabronada de FFG, cuyo mandamás dijo: "Espera, déjame que coja un puñao de cartas". Las cogió y luego dijo: "Estas se las damos en la primera expansión, hala, ya puedes cerrar la caja".
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: carlos71 en 22 de Enero de 2021, 15:01:23
Pues ala, tan pronto me llegue, junto todo.
Total, me van a dar pal pelo.

Gracias a todos por el aporte.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ke_ruli en 23 de Marzo de 2021, 06:56:36
Hola,
una duda sobre las montañas de la locura, ¿Se puede descansar en las casillas del tablero anexo? No he visto que se indique nada y realmente se hace muy complicado matar monstruos allí sin poder descansar
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 23 de Marzo de 2021, 17:23:29
Hola,
una duda sobre las montañas de la locura, ¿Se puede descansar en las casillas del tablero anexo? No he visto que se indique nada y realmente se hace muy complicado matar monstruos allí sin poder descansar
Que yo recuerde las limitaciones son las mismas que en el tablero principal.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 24 de Marzo de 2021, 12:20:02
Hola,
una duda sobre las montañas de la locura, ¿Se puede descansar en las casillas del tablero anexo? No he visto que se indique nada y realmente se hace muy complicado matar monstruos allí sin poder descansar
Que yo recuerde las limitaciones son las mismas que en el tablero principal.

Así es. No hay nada que te impida descansar, siempre que no haya monstruos en tu misma localización.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: unapartidamas en 30 de Agosto de 2021, 14:31:45
Hola. Jugando la primera partida al juego base con dos personajes nos surge una duda. En la fase de mitos sale retribución y teniendo dos monstruos en el tablero que su efecto de retribución es “tira un dado y si sale 1 o 2 aumenta la perdición”.
La duda es si cada personaje en juego debe lanzar el dado (o sea en este caso de lanzarían 4 veces el dado ya que hay 2 personajes y 2 monstruos con esa retribución) o solo se tira 1 dado por monstruo que tenga esa retribución   independientemente del número de personajes en juego…
Es que tiramos 1 vez por personaje con la mala suerte que tuvimos que bajar la perdición 3 veces.
Jugando por ejemplo con 4-5 personajes y con mala suerte en las tiradas se te puede acabar la partida al instante.
No hemos visto ninguna referencia a ésto en las reglas del juego y el la ficha no pone que cada investigador debe lanzar  un dado si no solo “lanza” así que quizás solo se deba lanzar 1 vez. Si alguien puede aclararnos la duda…
Gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 30 de Agosto de 2021, 14:41:40
Hola. Jugando la primera partida al juego base con dos personajes nos surge una duda. En la fase de mitos sale retribución y teniendo dos monstruos en el tablero que su efecto de retribución es “tira un dado y si sale 1 o 2 aumenta la perdición”.
La duda es si cada personaje en juego debe lanzar el dado (o sea en este caso de lanzarían 4 veces el dado ya que hay 2 personajes y 2 monstruos con esa retribución) o solo se tira 1 dado por monstruo que tenga esa retribución   independientemente del número de personajes en juego…
Es que tiramos 1 vez por personaje con la mala suerte que tuvimos que bajar la perdición 3 veces.
Jugando por ejemplo con 4-5 personajes y con mala suerte en las tiradas se te puede acabar la partida al instante.
No hemos visto ninguna referencia a ésto en las reglas del juego y el la ficha no pone que cada investigador debe lanzar  un dado si no solo “lanza” así que quizás solo se deba lanzar 1 vez. Si alguien puede aclararnos la duda…
Gracias

Buenas y bienvenido a tu perdición, :D

Yo tiro un dado por monstruo, ya el juego es de por sí complicado cómo para hacerlo por jugador :D. Un dado por monstruo.

Saludos
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 30 de Agosto de 2021, 17:29:24
Es por monstruo.

Como norma general, debes hacer la tirada (o desencadenar el efecto) por cada icono que aparezca. Si aparece en una carta, solo por esa carta, en un monstruo igual.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: unapartidamas en 30 de Agosto de 2021, 22:34:02
Hola. Jugando la primera partida al juego base con dos personajes nos surge una duda. En la fase de mitos sale retribución y teniendo dos monstruos en el tablero que su efecto de retribución es “tira un dado y si sale 1 o 2 aumenta la perdición”.
La duda es si cada personaje en juego debe lanzar el dado (o sea en este caso de lanzarían 4 veces el dado ya que hay 2 personajes y 2 monstruos con esa retribución) o solo se tira 1 dado por monstruo que tenga esa retribución   independientemente del número de personajes en juego…
Es que tiramos 1 vez por personaje con la mala suerte que tuvimos que bajar la perdición 3 veces.
Jugando por ejemplo con 4-5 personajes y con mala suerte en las tiradas se te puede acabar la partida al instante.
No hemos visto ninguna referencia a ésto en las reglas del juego y el la ficha no pone que cada investigador debe lanzar  un dado si no solo “lanza” así que quizás solo se deba lanzar 1 vez. Si alguien puede aclararnos la duda…
Gracias

Buenas y bienvenido a tu perdición, :D

Yo tiro un dado por monstruo, ya el juego es de por sí complicado cómo para hacerlo por jugador :D. Un dado por monstruo.

Saludos

Gracias.   Si ya me he dado cuenta que el juego no lo pone fácil jaja… por supuesto perdimos la primera partida pero creo que no fué mal del todo para ser la primera vez ya que conseguimos completar 2 Misterios de 3 luchando contra Azathot.
Gracias por la aclaración de las reglas
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 03 de Octubre de 2021, 21:49:17
Hola buenas más dudas  ;D

Acabo de jugar una partida con Azathoth... por supuesto perdida:

- Iba a jugar con 4 personajes, pero me ha salido el preludio : "Fantasma del pasado" que básicamente dice guarda uno de los personajes que has escogido, dales sus pertenencias a otro, reduce la perdición ... En este momento, sigue contando como si tuviera 3 o 4 personajes? Aunque realmente da igual porque cuando el misterio se resolvía con un número de fichas igual a la mitad de jugadores, la mitad de 3, 1.5 por tanto redondeaba a 2.. con lo que la cosa no cambia. ¿Vosotros redondeáis hacia arriba o abajo?

- Cuando en la carta pone "Cuando resuelvas un encuentro ... haz esto". La resolución del encuentro tiene que ser exitosa o puede fallar?

- Tenía una carta bendecido y Espalda herida.  Bendecido : "En tus pruebas cuenta como éxito sacar 4, 5 o 6" pero la espada herida dice "Si sacas un 5 o un 6, descarta esta carta " - También sería un éxito un 4 del estado bendecido?

- Cuando se mueve el augurio porque alguna carta lo dice, también se mueve la perdición?

un saludo!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 03 de Octubre de 2021, 22:56:20
Hola buenas más dudas  ;D

Acabo de jugar una partida con Azathoth... por supuesto perdida:

- Iba a jugar con 4 personajes, pero me ha salido el preludio : "Fantasma del pasado" que básicamente dice guarda uno de los personajes que has escogido, dales sus pertenencias a otro, reduce la perdición ... En este momento, sigue contando como si tuviera 3 o 4 personajes? Aunque realmente da igual porque cuando el misterio se resolvía con un número de fichas igual a la mitad de jugadores, la mitad de 3, 1.5 por tanto redondeaba a 2.. con lo que la cosa no cambia. ¿Vosotros redondeáis hacia arriba o abajo? SIEMPRE HACIA ARRIBA

- Cuando en la carta pone "Cuando resuelvas un encuentro ... haz esto". La resolución del encuentro tiene que ser exitosa o puede fallar? EN AMBOS CASOS

- Tenía una carta bendecido y Espalda herida.  Bendecido : "En tus pruebas cuenta como éxito sacar 4, 5 o 6" pero la espada herida dice "Si sacas un 5 o un 6, descarta esta carta " - También sería un éxito un 4 del estado bendecido? BENDICIÓN SOLO SE APLICA A LA HORA DE RESOLVER PRUEBAS. ESO QUE INDICAS NO ES UNA PRUEBA

- Cuando se mueve el augurio porque alguna carta lo dice, también se mueve la perdición? SÍ, SIEMPRE. A MENOS QUE LA CARTA LO INDIQUE ESPECÍFICAMENTE

un saludo!!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 04 de Octubre de 2021, 09:28:29
Hola buenas más dudas  ;D

Acabo de jugar una partida con Azathoth... por supuesto perdida:

- Iba a jugar con 4 personajes, pero me ha salido el preludio : "Fantasma del pasado" que básicamente dice guarda uno de los personajes que has escogido, dales sus pertenencias a otro, reduce la perdición ... En este momento, sigue contando como si tuviera 3 o 4 personajes? Aunque realmente da igual porque cuando el misterio se resolvía con un número de fichas igual a la mitad de jugadores, la mitad de 3, 1.5 por tanto redondeaba a 2.. con lo que la cosa no cambia. ¿Vosotros redondeáis hacia arriba o abajo? SIEMPRE HACIA ARRIBA

- Cuando en la carta pone "Cuando resuelvas un encuentro ... haz esto". La resolución del encuentro tiene que ser exitosa o puede fallar? EN AMBOS CASOS

- Tenía una carta bendecido y Espalda herida.  Bendecido : "En tus pruebas cuenta como éxito sacar 4, 5 o 6" pero la espada herida dice "Si sacas un 5 o un 6, descarta esta carta " - También sería un éxito un 4 del estado bendecido? BENDICIÓN SOLO SE APLICA A LA HORA DE RESOLVER PRUEBAS. ESO QUE INDICAS NO ES UNA PRUEBA

- Cuando se mueve el augurio porque alguna carta lo dice, también se mueve la perdición? SÍ, SIEMPRE. A MENOS QUE LA CARTA LO INDIQUE ESPECÍFICAMENTE

un saludo!!

Muchísimas gracias
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Senseless en 04 de Octubre de 2021, 10:33:48
Qué dice exactamente ese preludio? Porque me parecería muy putada juntarse 4 para jugar y que uno se quede fuera
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 04 de Octubre de 2021, 10:43:45
Qué dice exactamente ese preludio? Porque me parecería muy putada juntarse 4 para jugar y que uno se quede fuera

No tengo el juego aquí pero ponía que uno de los pesonajes que has elegido devuélvelo a la caja, coge sus pertenencias,  dáselas al investigador jefe junto a un estado (no me acuerdo pero no era bueno) y avanza el medidor de perdición en uno.

Entiendo que si sois varios pues cogéis otro preludio o en su defecto coges a otro personaje.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 04 de Octubre de 2021, 11:03:46
Ese preludio solo te quita a ese personaje de la partida. Como si hubiera sido eliminado durante el juego, solo que este es antes de empezar.

Esa posición del juego se reemplaza por otro investigador.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: blapo en 04 de Octubre de 2021, 11:37:19
Ese preludio solo te quita a ese personaje de la partida. Como si hubiera sido eliminado durante el juego, solo que este es antes de empezar.

Esa posición del juego se reemplaza por otro investigador.

Vale pues yo no lo hice, simplemente jugué con tres personajes para hacerlo más dramático  ;D ;D Estuve muy cerca de vencer a Azathoth pero no pudo ser. Perdí en el último turno
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Yedom en 09 de Noviembre de 2021, 15:33:12
Hola,

Jugando al Edritch y ahora con la expasión básica de Saber Olvidado, tengo la duda de cuál es el "Estado de Enfermedad" pues en algunas cartas me dice que el investigador obtiene dicho estado, pero no lo encuentro por ningún lado, no se si es un estado que aparecerá en otras expasiones o bien si debo coger uno con otro epígrafe como "locura, paranoia, herida, etc"

Gracias!

Y espero no repetir la pregunta pues busqué pero no la encontré.

Un saludo!
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 09 de Noviembre de 2021, 17:15:12
Envenenado es un ejemplo. Aquí foto:
(https://3.bp.blogspot.com/-7q4xihzczyg/VSkoFzeKSGI/AAAAAAAAhhg/lZCWVWL7f2s/s1600/DSCN3243.JPG)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Killiam en 30 de Junio de 2022, 14:57:11
Hola, ¿se puede hacer una acción de intercambiar con un investigador que esté retrasado?.
Y otra pregunta, ¿Si un investigador está retrasado puede ser movido por algún hechizo o cualquier otro efecto?

Gracias.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 30 de Junio de 2022, 15:08:41
Hola, ¿se puede hacer una acción de intercambiar con un investigador que esté retrasado?.
Y otra pregunta, ¿Si un investigador está retrasado puede ser movido por algún hechizo o cualquier otro efecto?

Gracias.
Entiendo que sí a todo, estar retrasado hace que el investigador pierda el turno, pero no dice nada de que otros interactúen con él.

Edito:
https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed (https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed)
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Killiam en 01 de Julio de 2022, 00:05:49
Hola, ¿se puede hacer una acción de intercambiar con un investigador que esté retrasado?.
Y otra pregunta, ¿Si un investigador está retrasado puede ser movido por algún hechizo o cualquier otro efecto?

Gracias.
Entiendo que sí a todo, estar retrasado hace que el investigador pierda el turno, pero no dice nada de que otros interactúen con él.

Edito:
https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed (https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed)

Por lo que he leído en tu enlace sí se puede intercambiar con un investigador retrasado y también puede ser desplazado por otros medios que gastando una acción.

Otra preguntilla. El hechizo Marcas de Isis te da un +1 a todas las habilidades. Yo entiendo que no se podría sumar el +1 a fuerza de las Marcas de Isis con, por ejemplo, el +3 que te da un arma pero mis compañeros creen que las Marcas de Isis se pueden apilar con otros bonificadores porque no pone +1 a fuerza, +1 a saber, y así con todas las habilidades.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: kesulin en 01 de Julio de 2022, 08:36:23
Hola, ¿se puede hacer una acción de intercambiar con un investigador que esté retrasado?.
Y otra pregunta, ¿Si un investigador está retrasado puede ser movido por algún hechizo o cualquier otro efecto?

Gracias.
Entiendo que sí a todo, estar retrasado hace que el investigador pierda el turno, pero no dice nada de que otros interactúen con él.

Edito:
https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed (https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed)

Por lo que he leído en tu enlace sí se puede intercambiar con un investigador retrasado y también puede ser desplazado por otros medios que gastando una acción.

Otra preguntilla. El hechizo Marcas de Isis te da un +1 a todas las habilidades. Yo entiendo que no se podría sumar el +1 a fuerza de las Marcas de Isis con, por ejemplo, el +3 que te da un arma pero mis compañeros creen que las Marcas de Isis se pueden apilar con otros bonificadores porque no pone +1 a fuerza, +1 a saber, y así con todas las habilidades.
Que yo recuerde solo puedes aplicar un bonificador, debes elegir cual. En tu caso, no se podría.
Título: Re:Eldritch Horror (Dudas)
Publicado por: Killiam en 02 de Julio de 2022, 11:22:37
Hola, ¿se puede hacer una acción de intercambiar con un investigador que esté retrasado?.
Y otra pregunta, ¿Si un investigador está retrasado puede ser movido por algún hechizo o cualquier otro efecto?

Gracias.
Entiendo que sí a todo, estar retrasado hace que el investigador pierda el turno, pero no dice nada de que otros interactúen con él.

Edito:
https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed (https://boardgamegeek.com/thread/1967340/charter-flight-detaineddelayed)

Por lo que he leído en tu enlace sí se puede intercambiar con un investigador retrasado y también puede ser desplazado por otros medios que gastando una acción.

Otra preguntilla. El hechizo Marcas de Isis te da un +1 a todas las habilidades. Yo entiendo que no se podría sumar el +1 a fuerza de las Marcas de Isis con, por ejemplo, el +3 que te da un arma pero mis compañeros creen que las Marcas de Isis se pueden apilar con otros bonificadores porque no pone +1 a fuerza, +1 a saber, y así con todas las habilidades.
Que yo recuerde solo puedes aplicar un bonificador, debes elegir cual. En tu caso, no se podría.

Muchas gracias.