Eldritch Horror (Dudas)

Iniciado por elilangstrump, 03 de Mayo de 2014, 14:04:07

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jmbd88

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Una dudilla tonta que me ha surgido, a ver, cuando tienes que resolver un misterio de los que indica que "puedas gastar un número de pistas igual a la mitad del número de jugadores para colocar una ficha de arcano sobre esa carta" si estamos jugado por ejemplo a 4 jugadores (es decir, necesitas gastar dos fichas de pista para colocar una de arcano sobre el misterio), si el investigador tiene 4 pistas ¿podrías colocar de golpe dos fichas de arcano al resolver la prueba o tendrías que hacerlo en dos turnos? y la otra duda es, cuando el investigador tiene sólo una pista ¿tienes que esperar a tener dos fichas para realizar la prueba o puedes hacer la prueba y dejar la pista sobre la carta de misterio si superas y cuando haya dos pistas sobre la carta las cambias por una ficha de arcano?

Y en el mismo sentido, si te dan la posibilidad de avanzar el misterio, ¿se colocaría una ficha de pista sobre el misterio o se pondría directamente una ficha de arcano?

BioJuanmi

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Cita de: jmbd88 en 07 de Agosto de 2019, 13:34:52
Una dudilla tonta que me ha surgido, a ver, cuando tienes que resolver un misterio de los que indica que "puedas gastar un número de pistas igual a la mitad del número de jugadores para colocar una ficha de arcano sobre esa carta" si estamos jugado por ejemplo a 4 jugadores (es decir, necesitas gastar dos fichas de pista para colocar una de arcano sobre el misterio), si el investigador tiene 4 pistas ¿podrías colocar de golpe dos fichas de arcano al resolver la prueba o tendrías que hacerlo en dos turnos? y la otra duda es, cuando el investigador tiene sólo una pista ¿tienes que esperar a tener dos fichas para realizar la prueba o puedes hacer la prueba y dejar la pista sobre la carta de misterio si superas y cuando haya dos pistas sobre la carta las cambias por una ficha de arcano?

Y en el mismo sentido, si te dan la posibilidad de avanzar el misterio, ¿se colocaría una ficha de pista sobre el misterio o se pondría directamente una ficha de arcano?

1. Creo recordar que normalmente para poner esas fichas has de resolver un encuentro, por lo que interpreto que por cada encuentro resuelto pones el requerimiento que te especifica (en tu caso 2 pistas = ficha arcano), por lo  que haría falta otro encuentro más para añadir otras 2 pistas/arcano y así sucesivamente.

2. El investigador no puede poner una pista y luego añadir otra, se debe hacer de golpe, ya que hay diversos eventos que te exigen pistas para resolverlos/evitarlos o directamente te hacen perder las pistas, y ahí es donde debes saber decidir y jugar con los riesgos.

3. En mi caso yo añado una ficha de arcano si el misterio avanza, ya que son el contador del propio misterio.

srsanchez

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#512
Me han salido un par de cartas de Mitos, "Magia traicionera" y "De mal en peor" (son amarillas), que hacen referencia al estado LOCURA.

En las cartas de estado no veo ninguna de LOCURA.
¿ Se refieren a las de PARANOIA?

Edito. Ya lo acabo de ver. Hay diversas, no solo las de PARANOIA.

Con la que me acaba de dar Yog-Sothot no veo ni los olivos.
Ni un misterio he resuelto. El Horror de Dunwich me ha machacado bien.


blapo

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Cita de: srsanchez en 06 de Octubre de 2019, 02:32:48
Con la que me acaba de dar Yog-Sothot no veo ni los olivos.
Ni un misterio he resuelto. El Horror de Dunwich me ha machacado bien.

Contra Yog-Sothot te recomendaría que fueras a Buenos Aires, este primigenio es mucho de conseguir hechizos.
Vámonos átomos!

ryurik II

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Estimados, tengo la siguiente duda con respecto una carta de mitos verde llamada "Comprar información". La carta indica realizar una prueba de influencia y obtener un numero de pistas igual al resultado de la prueba. mi investigador tenia un 2 en influencia y al tirar los dados me salió un 6 y un 2. Mi pregunta es, gano 8 pistas (resultado de la prueba) o solo una (éxito en la prueba). Gracias a todos

srsanchez

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Sólo una, de un éxito que has tenido.

Si hubieras sacado 6 y 5, por ejemplo, ganas dos pistas.

kael 8

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Buenas! os presento un par de dudas a ver que pensáis al respecto

La primera es en referencia a NORMAN WITHERS y su capacidad pasiva, la cual dice: "Una vez por ronda, puedes gastar 1 punto de cordura en lugar de gastar 1 pista."

En la guía aclara lo siguiente: "Norman puede usar su capacidad pasiva en cualquier momento que pudiera gastar una Pista. Por ejemplo, puede usar esta capacidad para volver a tirar un dado durante una prueba o para pagar su capacidad de acción."

Y respecto a la palabra clave "gastar" dice:

^ Cuando un investigador gasta una ficha o una carta, como una ficha de Pista, la descarta a cambio de un efecto.
^ Un investigador NO puede gastar una ficha o carta que no tenga.
^ Un investigador puede elegir NO gastar una ficha o carta que tenga.

Teniendo todo ello en cuenta ¿hay que interpretar que puede gastar 1 de cordura en lugar de 1 pista aunque no tenga ninguna, o que es necesario que la tenga para poder utilizar su pasiva ?


La siguiente es respecto al avance de la perdición, la guía nos dice al respecto que:

^Cuando el Augurio avanza, mueve la ficha de Augurio la cantidad de casillas indicada en el sentido de las agujas del reloj por el medidor de Augurio, de casilla en casilla. Por cada casilla en la que entre, haz avanzar la Perdición una casilla por cada Portal que haya en el tablero de juego que se corresponda con el Augurio actual.

^ Cuando la Perdición avanza, la ficha de Perdición se mueve la cantidad de casillas indicada hacia la casilla "0" del medidor de Perdición.

La pregunta sería la siguiente, cuando la perdición avanza varias casillas, ¿lo hace de forma independiente considerándose cada movimiento un avance de la perdición, o por el contrario consideramos que solo avanza 1 vez ( como consecuencia del avance del augurio) y lo hace desplazándose tantas casillas como corresponda?

Esto puede parecer lo mismo pero cuando interactúa con ciertos efectos si es importante el matiz, por ejemplo la hoja de Yig cuando despierta dice: "cada vez que fueses a hacer avanzar la perdición, en lugar de eso descarta 1 ficha de arcano de esta hoja." También hay una carta de mitos que dice: "en lugar de hacer avanzar la perdición este turno resuelve un desastre"

En estos ejemplos si el augurio avanzara a un símbolo que coincida con 4 portales..
En un caso tendría que descartar 4 fichas de la hoja de yig y resolver 1 desastre y avanzar la perdición 3 casillas
en otro caso solo descartaría 1 ficha de la hoja de yig y solo resolvería un desastre sin avanzar la perdición

Como veis son dudas que dependen de la interpretación de las reglas, ¿qué pensáis vosotros ?

kesulin

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1- puede usar cordura aunque no tenga pistas
2-varias casillas
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kael 8

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Cita de: kesulin en 24 de Noviembre de 2019, 10:56:22
1- puede usar cordura aunque no tenga pistas
2-varias casillas

Gracias por tus respuestas, aunque no me queda claro a que te refieres con la segunda, me gustaría ver mas opiniones para ver si hay consenso, a poder ser argumentadas, gracias a todos.

ZombieJuanma

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Cada vez que la perdición avance se refiere a cada casilla por la que se mueve. Por ejemplo, cada vez que avance la perdición añade un monstruo a un portal blabla... Pues si avanza dos casillas, dos monstruos.

kesulin

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Cita de: kael 8 en 24 de Noviembre de 2019, 11:50:23
Cita de: kesulin en 24 de Noviembre de 2019, 10:56:22
1- puede usar cordura aunque no tenga pistas
2-varias casillas

Gracias por tus respuestas, aunque no me queda claro a que te refieres con la segunda, me gustaría ver mas opiniones para ver si hay consenso, a poder ser argumentadas, gracias a todos.
Estaba desde el movil, ahora tengo un pc  8)

Aqui responden a esta misma duda sobre Norman:
https://boardgamegeek.com/thread/1284551/norman-withers-passive-ability-spend-1-sanity-plac

Otras dudas que quizás puedas tener:
https://boardgamegeek.com/thread/1103044/norman-withers-ability-question

A la segunda pregunta rectifico. Tras comprobar bgg lo correcto es lo que apunta ZombieJuanma, la perdición siempre avanza de uno en uno.
Aqui se resuelve esta misma duda:
https://boardgamegeek.com/thread/1905240/advance-doom

Si avanza 3 casillas se avanza de manera independiente 3 veces, con sus posibles efectos adversos en cada avance.

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blapo

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Hola a todos

tengo un par de dudas que seguro me podeis ayudar, me surgen mientras estoy en la partida a todo gas :

- He jugado con Antediluvium con el misterio "A través de eras" que dice así "Después de que resuelvas un Encuentro de Ruinas Místicas, puedes gastar 1 Pista y descartar 1 hechizo para colocar una pista sobre esa carta" . ¿Tienes que ser el personaje que resuleva un Encuentro de Ruinas Místicas el que de la pista y el hechizo o se puede combinar como se quieras? Ejemplo que uno de una pista y otro un hechizo...

- Cuando quiero cerrar si hay monstruos, tengo que derrotarlos primero, si no hay portales y hay monstruos en mi casilla, después de derrotarlos, puede tener un encuentro por ejemplo de ciudad o resolver una pista?

Gracias y saludos a todos!
Vámonos átomos!

Quimérico

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Cita de: blapo en 30 de Enero de 2020, 19:34:10
Hola a todos

tengo un par de dudas que seguro me podeis ayudar, me surgen mientras estoy en la partida a todo gas :

- He jugado con Antediluvium con el misterio "A través de eras" que dice así "Después de que resuelvas un Encuentro de Ruinas Místicas, puedes gastar 1 Pista y descartar 1 hechizo para colocar una pista sobre esa carta" . ¿Tienes que ser el personaje que resuleva un Encuentro de Ruinas Místicas el que de la pista y el hechizo o se puede combinar como se quieras? Ejemplo que uno de una pista y otro un hechizo...

- Cuando quiero cerrar si hay monstruos, tengo que derrotarlos primero, si no hay portales y hay monstruos en mi casilla, después de derrotarlos, puede tener un encuentro por ejemplo de ciudad o resolver una pista?

Gracias y saludos a todos!

1. Sí. Tienes que coordinar que el personaje que va a resolver el encuentro tenga lo que le piden en materia de pistas y hechizos.

2. Cada vez que vences un monstruo puedes resolver un encuentro adicional.

Senseless

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Yo sí, pero y tú?
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Cita de: Quimérico en 31 de Enero de 2020, 01:40:31
2. Cada vez que vences un monstruo puedes resolver un encuentro adicional.

Una vez que derrotes a todos los monstruos de una casilla, puedes resolver un encuentro

Serfan68

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Muy buenas. Una duda de Las tierras del sueño. En la parte que dice: "Si fuese a generarse un Portal en una casilla que contenga una puerta onírica, en lugar de eso genera ese portal en la casilla correspondiente a esa puerta onírica", lo que significa es que si tengo,  por ejemplo, Londres conectado con La Luna y se genera un portal en Londres, en lugar de ahí, lo tengo que generar en La Luna?
Pd: mucho ánimo a todos desde casa. 👍