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mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #60 en: 02 de Junio de 2017, 16:47:18 »

Los Macarras, que son los enemigos del juego, aparecen cada turno para poner en aprietos a los jugadores y es un sistema de inteligencia artificial quien se ocupa de decidir como actúan en cada momento.


Ya solo con poner "Los Macarras" le entran a uno ganas de entrar al trapo en el juego.

Quizá no vaya mucho dentro de las mecánicas, pero ¿habéis pensado la posibilidad de añadir entre fase y fase algo tipo destruir coches como bonus que había en el final fight, a modo de guiño? Ya sé que atizarle a un coche en un juego de mesa no debe tener mucho sentido, pero tenía su gracia en el videojuego.

La verdad que es algo que estamos planteando a raíz de varios comentarios que estamos recibiendo a ese respecto. Sería algo sólo para el modo Historia (campaña) para darle mayor utilidad.

Me alegro que haya aclarado alguna duda.

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #61 en: 06 de Junio de 2017, 08:33:44 »
Mobiliario urbano

A lo largo de las “Stages” los Héroes podrán encontrar partes del mobiliario urbano con el que interactuar. Estos son, bocas de incendio, bidones, cajas, cubos de basura y pilas de neumáticos.



Podemos interactuar de dos formas distintas.

Destruir. Gastando una de las acciones del Héroe el mobiliario queda destruido. Colocaremos el token correspondiente y robaremos una carta. Podremos encontrar armas, comida, dinero o eventos.

Lanzar. Gastando una acción el Héroe puede lanzar el mobiliario. Con un alcance de dos casillas y lanzando dos dados con el atributo de Pelea, se puede causar daño a los macarras.

Estamos probando otras formas de utilizar el mobiliario que puedan ofrecer más opciones. Cómo abrir la boca de incendios para desplazar a los macarras con un chorro de agua. Al no ser algo definitivo no podemos dar más detalles.

http://megametrocity.es/?p=427

Siempre son bienvenidas dudas, sugerencias o cualquier cosa que os apetezca compartir.  ;D
« Última modificación: 06 de Junio de 2017, 08:39:47 por mulko »

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #62 en: 09 de Junio de 2017, 09:37:10 »


Presión social.

Tener a los ciudadanos tan asfixiados en ocasiones pasa factura a las megacorporaciones. Sin derechos laborales, salarios irrisorios y ningún tipo de apoyo estatal, la tensión crece hasta que explota. Muchas de estas explosiones se traducen en manifestaciones. Normalmente se acaban con algunos locales saqueados y sedes de las megacorporaciones ardiendo.

Las peores acaban con intervención militar y varios muertos. El equilibrio de la ciudad lleva mucho tiempo al filo de la navaja pero las megacorporaciones no están dispuestas a perder un dólar de beneficio. El mayor evento de este tipo se dio en la Plaza MetroCorp. Doscientas personas acamparon y aguantaron durante dos semanas los envites de las fuerzas de seguridad por disolver la concentración, finalmente fueron arrasados por el ejército.

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #63 en: 13 de Junio de 2017, 08:14:29 »


El descaro de los Bloody.

La banda de los Bloody Chains ya controla uno de los distritos de la ciudad por completo, pero las pretensiones de los trillizos no acaban ahí.

Han comenzado una serie de ataques a puntos estratégicos concretos, puntos de venta y distribución de droga sobre todo. La Yakuza y las Tríadas, son algunas de las organizaciones afectadas y no tienen fama de solucionar los problemas pacíficamente.

Para el que ya ha vivido suficiente tiempo en la ciudad sabe que son los preliminares a una guerra que puede hacer aún peor la situación. Los enfrentamientos podrían pasar a ser algo diario y cómo de costumbre la policía no haría mucho por evitarlo.

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Hoy podéis ver una de las piezas de "Locales" dónde los Héroes podrán acceder durante el juego.

perilla

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #64 en: 13 de Junio de 2017, 19:56:23 »
Me han gustado las referencias en las maquinas arcade: Giligi(Galaga), Kong Kong (Donkey Kong),Cops of time (Virtua Cop), Laser (Space Defenders), Poc Man (Pac Man), Soga (el Outrun de Sega).

Saludos
Esconderle juegos a la parienta no son cuernos!!!!

Fdo: The Rogue Leader y Baronet de la semana en sus ratos libres

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #65 en: 15 de Junio de 2017, 09:21:29 »


Macarras

Los enemigos que deben enfrentar los Héroes del juego. En MegaMetroCity estos macarras están representados por los distintos miembros de los Bloody Chains, una banda de punkis. En el juego base podremos encontrar cuatro tipos básicos de macarras. Punkis, Cadenas, Roller Girls y Cachas. Cuando los Macarras pueden atacar, los jugadores que van a recibir dichos ataques deben realizar la tirada correspondiente.

Todos cuentan con el mismo atributo de Pelea, algo que agiliza el turno de los Macarras. A continuación hacemos una pequeña descripción con las diferencias entre ellos.

Punkis. Son la base de la banda, aparecen más a menudo que el resto. Tienen un Movimiento de 2.

Cadenas. Los culpables en gran parte del nombre de la banda. Tienen un Movimiento de 1, pero cuentan con la proeza de Alcance que les permite atacar a Distancia. Esta aumenta según crece la dificultad del juego.

Roller Girls. Gracias a estos demonios sobre ruedas los Bloody cuentan con una velocidad muy peligrosa. Tienen un Movimiento de 3.

Cachas. Estos gigantes fans de los esteroides cuentan con una resistencia superior. Tienen un Movimiento de 1, pero cuentan con la proeza de Defensa. Gracias a esta proeza a los Héroes les costara más derribar a estos tipos. Su resistencia aumenta según aumenta la dificultad del juego.

A parte de esto, por cada tipo de macarra básico existe un Líder. Estos son más duros y letales, por supuesto mantienen las características especiales de cada tipo. El Héroe que consigue dejar KO a un Líder puede robar una carta como recompensa.

Por último, dentro de los Macarras tenemos que clasificar a los Jefes Finales. Pero estos se merecen su propia entrada.

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #66 en: 20 de Junio de 2017, 08:37:37 »


Locales

Durante el transcurso de las diferentes Stages los Héroes podrán acceder a distintos Locales. En el juego base podremos encontrar cuatro: Un bar, un striper, una gasolinera y unos recreativos.

Cuando un Héroe pisa la entrada a un Local, el turno queda interrumpido. Se coloca la pieza de tablero que corresponde a la entrada del Local y se realiza una aparición de Macarras adicional en el interior.

Dentro de estas piezas de tablero los Héroes pueden interactuar como si en cada casilla hubiera mobiliario urbano.

http://megametrocity.es/?p=448

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #67 en: 21 de Junio de 2017, 08:57:46 »


Freak Wars 2017

El sábado 16 de septiembre de 2017 estaremos presentes en las Freak Wars. El mega evento friki anual que se celebra en Rivas Vaciamadrid (Madrid). Centradas en wargames, miniaturas, escenografía, cartas magic, etc. El evento se celebra los días 16 y 17.

Todos los que queráis tendréis la oportunidad de machacar unos cuantos macarras, comer algo de comida basura y lanzar algunos barriles, es decir, jugar a MegaMetroCity.

¡Os esperamos!

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #68 en: 22 de Junio de 2017, 08:59:38 »


El misterio de las cloacas

Desde el incidente No Zilla, corren cada vez más rumores sobre que tienen los ciudadanos bajo sus pies.

Muchos afirman que los animales han mutado debido a los vertidos industriales ilegales. Los rumores sobre tortugas gigantes que cazan incautos en callejones solitarios, ratas capaces de hablar o tortugas antropomorficas con pinta de macarras se propagan por la ciudad. Los avistamientos de cocodrilos albinos son diarios.

Otros, dicen que los moradores de las cloacas existen. Personas que sin más remedio decidieron refugiarse en el único lugar disponible. Con el tiempo mutaron de distintas maneras debido a los residuos que que se ven obligados a consumir . Cada rumor es más disparatado que el anterior.

Lo que tiene claro todo el mundo es que si esta pasando algo realmente, las cosas se tienen que poner muy mal para que el gobierno o las MegaCorporaciones hagan algo al respecto.

http://megametrocity.es/?p=462

Espero que os guste.

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #69 en: 26 de Junio de 2017, 09:41:50 »


¡Estaremos en Tierra de Nadie! Los días 5 y 6 de agosto. De 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 20:00. Acercaros e intentar superar los retos de MegaMetrocity. Los macarras están pidiendo gresca y no podemos decepcionarlos.

Tierra de nadie es una de las jornadas más importantes de España. Tienen todo tipo de actividades entre los que se pueden encontrar juegos de cartas, estrategia, rol, juegos de mesa, talleres y un largo etcétera.

Las jornadas se celebran del 3 al 7 de agosto en el municipio de Mollina, Málaga.

http://megametrocity.es/?p=467

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #70 en: 27 de Junio de 2017, 09:03:14 »


Hoy simplemente queremos dejaros la escultura del Punki en detalle. Realizada por Raul Tavares.

http://megametrocity.es/?p=473

franthic3

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #71 en: 27 de Junio de 2017, 15:37:24 »
Ha quedado muy chula, dan ganas de atizarle!

tarod83

Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #72 en: 27 de Junio de 2017, 16:05:17 »


Hoy simplemente queremos dejaros la escultura del Punki en detalle. Realizada por Raul Tavares.

http://megametrocity.es/?p=473

Qué pasote, muy buena escultura.

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #73 en: 29 de Junio de 2017, 08:51:08 »


Productos peligrosos (III) Awesome Glove

Este es un caso peculiar. Lo que comenzó como un periférico para una videoconsola acabó como el arma más peligrosa que se puede encontrar en la calle.

Varios miembros de la B.T.A., grupo considerado terrorista y organizado en gran medida en la red, se dio cuenta que la batería “inagotable” del awesome glove tenía muchas posibilidades. Con una serie de modificaciones, nada fáciles de realizar, consiguieron crear un arma. El awesome glove transforma la energía de dicha batería para que sea capaz de lanzarla a distancia, generando un tremendo daño en área. El único problema es que la batería “inagotable” utilizada de esta manera tiene una vida muy corta y el arma queda inútil definitivamente.

Este periférico aún está a la venta en cualquier juguetería al precio de 59,99 $, impuestos no incluidos. ¡Corre a por el tuyo!

http://megametrocity.es/?p=477

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #74 en: 04 de Julio de 2017, 08:27:11 »


Roller Girls

Rápidas como una bala y duras cómo un clavo de ataúd. Hoy os presentamos a las Roller Girls.

Formadas por todas las expulsadas de la Liga de Roller Derby de MegaMetroCity por mantener una conducta demasiado agresiva incluso para ellos. Son el tipo de Macarra más rápido, casi imposible huir cuando entran en juego.

http://megametrocity.es/?p=484
« Última modificación: 05 de Julio de 2017, 11:31:28 por mulko »