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Galaxy Trucker (Dudas)
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dudas
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Tema: (Leído 14560 veces)
haiass
Experimentado
Mensajes: 444
Ubicación: de vuelta a las matas... a caballo con granada
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Galaxy Trucker (Dudas)
«
en:
13 de Mayo de 2008, 14:42:53 »
Buenas a Todos!!!!
Bueno, pues releyendo el manual, encuentro esto
Creo que la traduccion correcta a esto
Once everyone has decided whether to land, those who
landed move their markers back that many empty spaces with
the player who is farthest behind moving first. (See What
Can Happen to You – Gaining and Losing Flight Days, above.)
es esta
una vez que todos han decidido que van a aterrizar, los que hayan aterrizado mueven sus marcadores hacia atras tantos espacios vacios(como dias perdidos) el jugador que esta mas retrasad, mueve primero.
Lo cual genera una gran diferencia
Suponed esto
Y - amarillo
B - Azul
R - Rojo
G - Verde
-- Espacio vacio
Suponed que la carta de planeta es de 3 dias, la usan todos menos el rojo y esta la situacion inicial:
-- G -- Y B -- R
tal y como hicimos las primeras partidas la recolocacion, empezando a mover hacia atras, empezando por el lider, quedaria asi,
a) -- R G -- Y B
Con lo que interpreto del reglamento
b) -- -- --- -- G -- R Y -- B
¿Como lo veis?
¿He sido capaz de explicarme?
¿cual es la correcta?
Gracias a todos
«
Última modificación: 05 de Noviembre de 2009, 22:42:18 por Membrillo
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Maeglor
Moderador
Veterano
Mensajes: 10029
Ubicación: Madrid
Deja de pensar el Caos ya tiene Teoría.
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Galaxy Trucker (Dudas)
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Respuesta #1 en:
13 de Mayo de 2008, 14:47:54 »
Te has explicado muy bien.
La correcta es la B) según tú mismo dices. Se empieza moviendo por el que está más lejos.
-- -- --- -- G -- R Y -- B
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666
Biblio
Veterano
Mensajes: 3608
Ubicación: Churriana-Malaga
Mandeeeee...
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Galaxy Trucker (Dudas)
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Respuesta #2 en:
13 de Mayo de 2008, 15:11:46 »
-- -- --- -- G -- R Y B
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?A qu? jugar? hoy...?
//
Mis Juegos
haiass
Experimentado
Mensajes: 444
Ubicación: de vuelta a las matas... a caballo con granada
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Galaxy Trucker (Dudas)
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Respuesta #3 en:
13 de Mayo de 2008, 15:19:03 »
Gracias por vuestras rapidas respuestas
Un saludo a todos
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ppglaf
Baronet
Veterano
Mensajes: 2120
Ubicación: Alcalá de Guadaíra - Sevilla
Andaaaaaaaaaa, juega conmigooooo
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Galaxy Trucker (Dudas)
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Respuesta #4 en:
08 de Junio de 2008, 21:21:55 »
Aprovecho el hilo para hacer otra pregunta sobre este juego:
Hay dos tipos de espacios de carga, los blancos, donde puedes introducir mercancía azul, verde o amarilla y los rosas (especiales) donde puedes introducir mercancía roja. Eso es lo que entiendo de la lectura de las reglas, pero al ver el ejemplo, veo que en los rosas también se puede introducir mercancía verde. ¿Cuál es la interpretación correcta?
Saludos.
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No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo
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Deinos
Moderador
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Respuesta #5 en:
08 de Junio de 2008, 21:34:05 »
La mercancía roja es peligrosa, así que sólo puede ir en los compartimentos adaptados, que son los rosas. El resto de mercancía es normal y puede ir en cualquier compartimento, incluídos los rosas.
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Arthur Gordon Pym
Veterano
Mensajes: 1495
Ubicación: Palma de Mallorca
Homo sectariens (antes conocido como jrv666)
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Respuesta #6 en:
02 de Octubre de 2008, 08:57:44 »
Otra duda... los escudos protegen 2 lados de la nave... a ver como lo explico...
E: escudo
P: pieza x
P
PPP
PPPPE
En este caso, el escudo protege la parte de abajo y la de la derecha... las 2 Ps de la derecha (tercera de la segunda línea y la de la punta) estan protegidas por la derecha?
2o caso...
P
PPP
PPPEP
El mismo escudo... la parte de abajo esta protegida, de la derecha... la cuarta P de la tercera fila está protegida?
No se si me habré explicado, supongo que habria sido mas facil en directo...
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Deinos
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Respuesta #7 en:
02 de Octubre de 2008, 09:02:31 »
El escudo "arriba+dcha" protege de los ataques que te vengan desde arriba y la derecha, da igual en qué sitio esté situado el escudo. Y viceversa con el vicevérsico
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Arthur Gordon Pym
Veterano
Mensajes: 1495
Ubicación: Palma de Mallorca
Homo sectariens (antes conocido como jrv666)
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Respuesta #8 en:
02 de Octubre de 2008, 09:19:28 »
o sea, que protege los dos lados de la nave aunque esté en el interior de esta? ya decia yo que no habia forma de llegar al final del viaje...
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haiass
Experimentado
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Ubicación: de vuelta a las matas... a caballo con granada
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Respuesta #9 en:
02 de Octubre de 2008, 15:49:48 »
por supuesto, el escudo puede estar en cualquier parte de la nave que protege los 2 lados a los que afecte, es decir, si el escudo por ejemplo es delante y derecha, puede estar situado en el centro de la nave que protege solo delante y derecha.
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hemp
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Respuesta #10 en:
12 de Octubre de 2008, 03:33:46 »
Ahora que por fin tengo mi Galaxy Trucker en castellano, me ha surgido una duda con los meteoritos. En las instrucciones dices que tires dos dados, y segun la dirección en la que venga se comprueba el número en las filas o en las columnas. Hasta ahi todo bien, pero ¿en que pieza exactamente impacta?
Gracias y un saludo.
«
Última modificación: 06 de Noviembre de 2009, 00:33:39 por Membrillo
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La medida del hombre está en hacer lo que deba tanto como pueda, lo que pueda tanto como quiera, y lo que quiera tanto como deba.
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Respuesta #11 en:
12 de Octubre de 2008, 04:23:08 »
hmm, solo aplica la logica
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Respuesta #12 en:
18 de Enero de 2009, 11:59:07 »
Retomo este hilo!
VIVA EL RECICLAJE!
En una zona de combate 4 jugadores, en caso de empate que pasa?? Y en una zona de combate jugando 2 jugadores, en caso de empate que pasa??
Y una duda con los mazos de viaje, en la primera ronda, el mazo seran 9 cartas de I, en la segunda ronda, seran 6 cartas de II y 3 de I, y en la ultima, seran 6 cartas de III y 3 de II. Esto es correcto?? (se entiende que todas ellas cogidas al azar).
En caso de que la nave quede partida en 2 trozos, importa que te quedes con la parte que no tiene la pieza de inicio?? Importa que con la parte que te quedes no tenga cabinas ni ningun tipo de tripulacion? o propulsores??
Un saludo
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Respuesta #13 en:
18 de Enero de 2009, 12:24:57 »
En una zona de combate 4 jugadores, en caso de empate que pasa?? Y en una zona de combate jugando 2 jugadores, en caso de empate que pasa??
Entre los empatados, la penalización recae sobre el jugador más adelantado.
Y una duda con los mazos de viaje, en la primera ronda, el mazo seran 9 cartas de I, en la segunda ronda, seran 6 cartas de II y 3 de I, y en la ultima, seran 6 cartas de III y 3 de II. Esto es correcto?? (se entiende que todas ellas cogidas al azar).
La primera ronda tiene 8 cartas (3 mazos de 2 cartas más el mazo de 2 cartas que se añade antes de barajar.
La segunda ronda tiene 12 cartas (3 mazos de 2 cartas de la segunda ronda y 1 carta de la primera ronda, más el 4º mazo).
La tercera ronda tiene 16 cartas (3 mazos de 2 cartas de la tercera ronda y 1 carta de la segunda ronda y una carta de la primera ronda, más el 4º mazo).
En caso de que la nave quede partida en 2 trozos, importa que te quedes con la parte que no tiene la pieza de inicio?? Importa que con la parte que te quedes no tenga cabinas ni ningun tipo de tripulacion? o propulsores??
Tú decides qué trozo de la nave te quedas, La cabina de inicio es irrelevante. Si te quedas sin
humanos
tienes que abandonar. Si te quedas sin motores y sale una carta de
Espacio Abierto
tienes que abandonar.
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Venganza Tóxica
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Respuesta #14 en:
11 de Marzo de 2009, 08:49:27 »
Seguro que no paraba primero en los planetas la nave líder ?
Otra duda que tengo, en caso de tener escudo y recibir impacto, pierdes el escudo ?? Sino te pones uno en la parte derecha y otro en la parte izquierda y ya estás cubierto.
Un cosa que no me ha quedado clara es el avance de las naves, como pasa días ??
y las cartas cada cuanto se sacan ?
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