Caja Misteriosa de Maldito Games

Iniciado por Goose, 01 de Noviembre de 2021, 11:11:08

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Caballorenier

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Cita de: Tonetti en 10 de Diciembre de 2021, 11:54:21
Caja 600:
Tawantinsuyu
Monolith Arena
Detectives paranormales
Dalí el zorro
Cartaventura Lhasa

Yo sabía donde me metía, pero un poco decepcionado porque me esperaba una caja más equilibrada y me ha tocado un menú infantil completo con todo juegos de 10 años menos el tawantinsuyu.
Dejo aparte que mi caja no está valorada en más de 160 euros como decía la publicidad de maldito ni siquiera cogiendo el PVP de su propia página web.

Lo dicho, sabía donde me metía pero no creo que me pillen en otra.

Sí que esta valorada en más de 160â,¬

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Tonetti

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Yo sabía donde me metía, pero un poco decepcionado porque me esperaba una caja más equilibrada y me ha tocado un menú infantil completo con todo juegos de 10 años menos el tawantinsuyu.
Dejo aparte que mi caja no está valorada en más de 160 euros como decía la publicidad de maldito ni siquiera cogiendo el PVP de su propia página web.

Lo dicho, sabía donde me metía pero no creo que me pillen en otra.

Sí que esta valorada en más de 160â,¬

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Ah, bueno, si valoras la camiseta en 10 euros si, claro. Pero vamos, algo que no venden en su tienda yo lo considero un regalo, no un artículo más a sumar.

Teseracto

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Mi saldo de cajas:

Caja nº1:

- Merv
- Foro Trajano
- Queenz
- Aire, Tierra y Mar
- Herbáceas
- Pack de promos

Aunque el pack no es del todo malo, a mí no me cuadra nada. El juego estrella, Merv, ya lo tenía y el resto me motiva entre poco y nada. Lo vendo todo en 24 horas y gano 12 â,¬ a la caja, lo que me motiva a pedir la...

Caja nº 2:

- Tierras Bajas
- Queenz
- Colonias Cósmicas
- Riftforce
- Secretos entre Amigos

Esta caja tampoco me hace mucho tilín, pero me quedo el Secretos entre Amigos y el Colonias Cósmicas. El conjunto tiene muy mala venta. Consigo cambiar Queenz por Maestros del Renacimiento (por 5 â,¬ de gastos de envío) y malvendo con mucho esfuerzo el saldadísimo Tierras Bajas (se encuentra en tiendas fácilmente a 25 â,¬, así que imaginaos. Vaya tela para ser el juego principal de la caja). El Riftforce sigue a la venta pero ni el tato pregunta por él, y eso que es un juego reciente.

En fin, aunque se agrupen los juegos por PVP y alternando juegos modernos y recientes, el verdadero valor de las cajas lo marcan otros aspectos más intangibles.

Teseracto

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Yo sabía donde me metía, pero un poco decepcionado porque me esperaba una caja más equilibrada y me ha tocado un menú infantil completo con todo juegos de 10 años menos el tawantinsuyu.
Dejo aparte que mi caja no está valorada en más de 160 euros como decía la publicidad de maldito ni siquiera cogiendo el PVP de su propia página web.

Lo dicho, sabía donde me metía pero no creo que me pillen en otra.

Sí que esta valorada en más de 160â,¬

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Ah, bueno, si valoras la camiseta en 10 euros si, claro. Pero vamos, algo que no venden en su tienda yo lo considero un regalo, no un artículo más a sumar.

¿No te metieron el pack de promos? En las que se quedan algo por debajo de los 160 â,¬ lo meten para llegar a esa cifra.

Tonetti

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Dejo aparte que mi caja no está valorada en más de 160 euros como decía la publicidad de maldito ni siquiera cogiendo el PVP de su propia página web.

Lo dicho, sabía donde me metía pero no creo que me pillen en otra.

Sí que esta valorada en más de 160â,¬

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Ah, bueno, si valoras la camiseta en 10 euros si, claro. Pero vamos, algo que no venden en su tienda yo lo considero un regalo, no un artículo más a sumar.

¿No te metieron el pack de promos? En las que se quedan algo por debajo de los 160 â,¬ lo meten para llegar a esa cifra.
Nada, ni siquiera eso

kalamidad21

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innumerables veces más que se ha visto el nombre de maldito en la página inicial de clbsk

todo eso son impactos directos de la marca maldito en su target objetivos (jugones)

no quiero ni pensar los impactos en otras redes como twitter

además han vaciado almacenes, recuperado liquidez, etc...

Alamo tiene que estar besándole los pies al colega que propusiera la idea de las cajas misteriosas.
Si no meneas el árbol, no cae la fruta

Anshir

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2 son compañía, 3 multitud y 4 dan para una pocha
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Yo sigo pensando que han perdido valor contable y lo de la publicidad...¿en serio pensaís que hay fidelidad a editoriales?. Felicidades por aquellos que estén contentos con el producto, pero, ¿no le estaremos dando más vueltas de lo que corresponde?

Calvo

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"A los frikis no hay que hacerles ni puto caso" BB
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Cita de: kalamidad21 en 10 de Diciembre de 2021, 12:57:40
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innumerables veces más que se ha visto el nombre de maldito en la página inicial de clbsk

todo eso son impactos directos de la marca maldito en su target objetivos (jugones)

no quiero ni pensar los impactos en otras redes como twitter

además han vaciado almacenes, recuperado liquidez, etc...

Alamo tiene que estar besándole los pies al colega que propusiera la idea de las cajas misteriosas.

Supongo que es bueno que hablen aunque sea mal. Personalmente este asunto no genera una buena percepción de la editorial en mí. Tampoco es que el catálogo me llame la atención, más bien lo contrario. Dicho esto con el máximo respeto.

Ben

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#998
Saldar un producto no creo que sea el sueño de ningún comercio... más bien al contrario.
Ahora bien, entre nada en caja y algo...más lo que me quitó de encima...

kalamidad21

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Cita de: Calvo en 10 de Diciembre de 2021, 17:20:06
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innumerables veces más que se ha visto el nombre de maldito en la página inicial de clbsk

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no quiero ni pensar los impactos en otras redes como twitter

además han vaciado almacenes, recuperado liquidez, etc...

Alamo tiene que estar besándole los pies al colega que propusiera la idea de las cajas misteriosas.

Supongo que es bueno que hablen aunque sea mal. Personalmente este asunto no genera una buena percepción de la editorial en mí. Tampoco es que el catálogo me llame la atención, más bien lo contrario. Dicho esto con el máximo respeto.

Calvo .. son eurogames, aquí no hay plástico por medio
Si no meneas el árbol, no cae la fruta

foxinthesierra

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Viva los hijos, viva Haba!!
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Pues como dice Kalamidad, mas de 70000 visitas, todos los podcast lo han mencionado, videos de unboxing a cholón, wallapop inundado de mis juegos (y así llegar a más público)...A mi no me gusta, pero me parece un gran estrategia a corto plazo, no se como será a medio plazo, pero lo mismo da salida a juegos a juegos infantiles y familiares que parecen que no es su sector específico. Nosolorol hizo algo similar y no se cómo le ha ido, pero menos ruido ha hecho. No se si alguien más ducho en cuentas podría monetizar la publicidad que ha tenido maldito y ver si sale o no a renta.

setropo

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Dicen que el tiempo pone cada uno en su lugar. Personalmente, Maldito nunca ha sido mi editorial española favorita y con esto aún lo es menos. Sin embargo, entiendo que han ganado en número de seguidores, por la cantidad de gente que opina que lo de las cajas ha sido la idea del siglo. Yo no soy su target, así que conmigo "todo bien".
"No se puede ser friki de todo, pero hay que intentarlo"

doom18

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Pues en mi curro se está haciendo una colecta de juguetes para una ONG y ahora me arrepiento de no haber pillado alguna caja.

Calvo

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"A los frikis no hay que hacerles ni puto caso" BB
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Es que el asunto es más complejo que un mera cuestión de preferencias de juegos o compras, detrás de las posiciones que defienden o cuestionan esta «estrategia» de venta hay unas convicciones ideológicas muy complejas y controvertidas.

queroscia

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Cita de: kalamidad21 en 10 de Diciembre de 2021, 12:57:40
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innumerables veces más que se ha visto el nombre de maldito en la página inicial de clbsk

todo eso son impactos directos de la marca maldito en su target objetivos (jugones)

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además han vaciado almacenes, recuperado liquidez, etc...

Alamo tiene que estar besándole los pies al colega que propusiera la idea de las cajas misteriosas.

Bastantes menos impactos que visitas, de lejos. Estoy seguro de que se pueden descontar varios miles de visitas de gente que entra por curiosidad, pero a los que la caja ni les va ni les viene. Y otros tantos miles de los que critican de un modo u otro o bien a la editorial o bien a la iniciativa de la caja.

Al final, Maldito es una editorial cuyo público objetivo compra en tiendas especializadas físicas u online, pero no en grandes superficies.

¿De verdad creéis algunos que esto se traduce en que Maldito ha ganado con esta campaña un número notable de clientes? Yo ya era cliente de Maldito antes de la caja y lo seguiré siendo cuando publiquen cosas que me gusten.

Y los que apenas empiezan en el mundillo y han aprovechado la oferta de verdad, ya eran potencialmente clientes de Maldito y de otras editoriales en cuanto se engancharan al consumismo loco que tenemos la gran mayoría de los que andamos por aquí.

Si hay más de 70.000 visitas es porque estamos muy aburridos.
Cada juego tiene su momento y cada momento su juego.
Cuando crees que no cabe un tonto más, oyes cómo llaman a tu puerta.
Por ti, por mí y por todos mis compañeros.