Colditz, es una aventura de texto conversacional, de Carlos Sánchez, basada en la célebre historia de la fuga uno de los campos de prisioneros que ha dado lugar a mayor número de novelas, juegos de mesa, videojuegos y hasta alguna serie de TV.
El autor ha creado su primera obra completa con su propio parser, SuperGlús, un instrumento de creación de aventuras conversacionales moderno aunque basado en el compilador Paguaglús, que a su vez es un compilador que nació con el claro objetivo de emular el funcionamiento del sistema de autoría de aventuras PAWS (Professional Adventure Writing System), para Spectrum y Amstrad CPC (y más tarde MS-DOS).
El resultado es más que digno, con una ambientación bastante extensa apoyada fundamentalmente en un despliegue multimedia (fotos, gráficos, música de fondo…) de la época.