Esto de mi afición por jugar y crear juegos de mesa siempre me da sorpresas. Hace poco me enteré que en la Universidad de Sevilla habían usado mi juego Star Conquest para «estudiarlo» en la asignatura de Ingeniería de Software de Gestión 2 (ISG2) de la Ingeniería Técnica en Informática de Gestión.
Tras intercambiar algunos emails con Pablo Trinidad, uno de los profesores encargados de la asignatura, me entero que en su día escribieron dos artículos sobre como enfocar el planteamiento de trabajos prácticos para el aprendizaje del diseño de software mediante el uso de juegos de mesa (en su modalidad pnp).
Os pongo los dos artículos, son muy interesantes:
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