Reto #10: Quadrivium Pitagórico

Quadrivium Pitagórico

Autor: José Carlos de Diego Guerrero.
Tipo de Juego: Un juego de carreras e inteligencia.
Jugadores: De 2 a 5.
Edad: desde 8 años en adelante, un juego para niños y adultos.
Duración: 15-20 minutos.

En latín, quadrivium significa “cuatro caminos”. El concepto proviene de la secta de los pitagóricos, cuyo líder era Pitágoras. Estos daban gran importancia a la educación, cuyo objeto era conseguir la moderación y el dominio de uno mismo, imitando el orden y armonía del universo.

Las cuatro ciencias que enseñaban (aritmética, astronomía, geometría y música) formarían posteriormente las bases de la educación de la Edad Media (el quadrivium).

Se consideraba que la Aritmética era el estudio del número en estado puro, que la Geometría era el estudio del espacio en estado puro, que la Música era el estudio del número en movimiento y que la Astronomía era el estudio del espacio en movimiento.

Componentes necesarios:

* 1 set de treehouse por jugador (el color negro no se usa, por tanto cada jugador comienza con 12 pirámides).
* 1 baraja española. En este juego se utiliza la baraja española de 40 cartas (12 figuras y 28 cartas distribuidas en cuatro palos cuyos valores sean consecutivos del 1 al 7). Los palos se tienen en cuenta: los bastos están asignados al color verde, las espadas al color azul, los oros al color amarillo y las copas al color rojo.

Idea del juego:

Los jugadores desplazan una (o dos) de sus pirámides a cualquier carta siguiente cuyo palo coincida con el color de la pirámide. Si la suma de los puntos (pips) de todas las pirámides que cohabiten sobre la carta elegida coincide con el valor numérico de la carta, la obtienen como recompensa. Con ello ganan puntos de victoria en cada una de las cuatro ciencias. El ganador es el jugador que desarrolla su educación de una forma nivelada, obteniendo cartas de los cuatro palos, y por tanto, sin revelar una debilidad en una ciencia.


Edito. El juego no funciona. Pasa a formar parte de mi lista juegos inacabados. Solo aprovechable la idea, el motor de juego y la mecánica habría que cambiarlo.

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