#198: Arkham Express

Arkham Express

Arkham Express es un juego cooperativo de dados, diseñado por David Willems, en la línea de todos los juegos «express» que han aparecido en los últimos meses (que se resume en «si hay un juego de moda, hagamos uno de dados basado en él»).

En este juego los jugadores deben cooperar para reunir pistas, matar monstruos de la mitología lovecraftiana, cerrar portales y, finalmente, derrotar al Primigenio (Cthulhu).

Al principio cada jugador selecciona un personaje, cada uno con una habilidad especial única. Durante el turno de un jugador este lanza cinco dados con símbolos especiales en cada lado; si lo desea puede repetir las tiradas tres veces más. Si aparece un símbolo de «Monstruo» en uno de los dados, ese queda bloqueado y no puede ser lanzado de nuevo. Si aparecen 3 símbolos de «Monstruo», un nuevo portal se abre y aparece un monstruo en Arkham. Las otra caras de los dados incluyen puntos de movimiento, fichas de pistas (utilizadas para cerrar los portales), curación, y los símbolos de combate (se usa cuando se lucha contra los monstruos que custodian los portales). Cada jugador debe elegir cuidadosamente el uso de sus símbolos para moverse y tratar de cerrar seis portales (su primer objetivo). Si durante el juego quedan seis portales abiertos los jugadores pierden automáticamente .. Sin embargo, si los jugadores logran cerrar seis portales entonces despierta Cthulhu y deben tratar de derrotarlo con sus personajes y habilidades especiales.

Descarga print-and-play:
http://boardgamegeek.com/filepage/57811/arkham-express-ketchupgun-artwork (componentes, rediseño gráfico)
http://boardgamegeek.com/filepage/57802/arkham-express-v-1-0 (reglas en inglés, en fase de pruebas)

Traducción al español (gracias a Louen):
http://soyjugon.blogspot.com/2010/05/traduccion-arkham-express.html

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=56712.0

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/77548/arkham-express

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