Glosario

En todo juego hay un glosario de términos específicos. He aquí algunos de uso más frecuente en el juego.

Matrioskas: Existen 20 MATRIOSKAS (muñecas rusas) alrededor del mundo. Son partes de la organización de la que no se conoce el propósito impulsada por la Agencia Fukurokuju, y que reúne a los activos para desarrollar una serie de trabajos que van desde la prostitución de lujo, a actos criminales, pasando por otros de carácter más altruista.

Activos: Son personas a las que se les ha borrado la memoria y viven en un estado de total inocencia. Los Activos pueden recordar cosas que pasan en su fase pasiva, pero es difícil que recuerden datos de sus misiones (salvo si han sufrido algún “cortocircuito”). Se les puede imprimir la memoria que se desee.

Durmientes: Son Activos que pueden activar una personalidad determinada mediante una Clave.

Compromiso: Un Compromiso no es otra cosa que una misión secreta asignada a uno o varios Activos. Hasta que el Compromiso no se finalice con éxito los Activos asignados harán todo lo posible por cumplirlo. Si las cosas van mal y el Activo se encuentra expuesto, el Cuidador será el único que puede abortarlo.

Cuidador: (también Gestor, en inglés les llaman handler). Es la persona encargada del cuidado del Activo y de asegurarse que volverá a la MATRIOSKA. Los Activos tienen confianza ciega en ellos.

Ático: Es el lugar a donde se lleva a los Activos que dan problemas, son vaciados totalmente de sus memorias y viven como vegetales.

Tábula Rasa: Se llama así al estado en el que quedan los Activos una vez borrada la personalidad impresa con anterioridad. Es un estado de inocencia total.

Nota. Iré ampliando esta entrada conforme vayan apareciendo más.

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