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Mensajes - Kririon
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Se puede reservar, aunque la fecha estimada es para finales de Octubre. Por el precio parece interesante y además bastante pequeño.
Es mas pequeño que lo que podriais pensar, pero tiene lo necesario. Pero de tamaño es como la caja del Burgle Bross pero menos larga.
Respecto a que falten pack de correcciones, dijeron que iban a haber de sobras (aunque puede ser mentira, no es la primera vez). Es posible que como los pack los distribuyeron en tiendas, por que así ellos evitaban hacer envíos individuales y les salía más barato, es posible que si tuviesen 1000 pack, los hayan enviado a 50 tiendas distintas, y ahora ellos lo tienen agotado, pero puede quedar en las tiendas que no los dieron en esa fecha. Pero claro, ¿en cuales? eso no lo se. Prueba en algunas a ver que te dice. Yo se que espacio de juegos tenia, se ofreció a darme uno, y les dije que ya tenia uno, así que se lo quedo, pero de eso hace tiempo y es posible que lo haya dado a otro. Pero por probar, no pierdes nada. A mi me las consiguió FD Games, no creo que ellos tengan, ya que es una tienda pequeña y seguro que solo pidió la mía o poco mas. Pero igualmente, por probar no pierdes nada. Si realmente se imprimieron bastantes, y ellos no tienen, tienen que estar en las tiendas. O alguien a pedido varios para especular, pero creo que no se ven pack de erratas en venta. También la otra posibilidad es que sea mentira e imprimiesen menos.
Yo pedi a ellos y a una tienda fisica y en ambos casos me pidieron el numero del codigo de barras, asi que no creo que las hayan repartido de mas a gente. A menos que haya pasado como a mi que le pedi a 2 sitios disintos para no quedarme sin, y los 2 accedieron tras pasar el numero de barras. Luego le dije a la tienda fisica que liberasen la mia porque ya me la habian enviado desde Arrakis.
Explicación:
Está agotado en distribución. Lo que quede en tiendas. En al tienda web no quedan, aún no han actualizado stock de marzo en el almacen.
O sea, que se me permite comprar y pagar un juego del que luego no tienen stock??? Ole sus huevos gordos, no? 
Desgraciadamente esto del stock pasa en muchas tiendas, pensaba que las editoriales lo tenian mas controlado. Respecto a lo de un cambio de un juego que tienes erratado, como todos los que tenemos la 1 edición por uno nuevo, como que no conozco ningun caso en que alguien lo hay conseguido xd. Aparte que tampoco es algo logico de pedir. Entiendo si te viene el juego mal, y lo pides pronto. Pero pretender que te cambien un juego que compraste en 2019 y que ya has jugado y que quiza lo tienes muy usado por uno nuevo...es como si compras un videojuego hace años que venia con errores que luego se parchearon con updates y al final ahora sacan uan edición definitiva con todo eso arreglado y tu vas a la tienda exigiendo que te lo cambien por uno de esta edición. En los jeugos de mesa creo que una vez abierto no existe esos derechos de devolverlo en 15 dias. Pero tu hablas de 6 años despues xd.
Más cosas!!!!
Tengo dudas sobre qué se considera "ataque" en el juego. Si son las cartas de ataque o los símbolos de espada, si las habilidades que hacen daño también se consideran ataque, etc.
Ejemplo: el enemigo Punzante hace hace daño "tras cada ataque" contra el. ¿Si le hago daño con orbes me hace daño? ¿Si una carta de ataque tiene varios símbolos de espada se consideran varios ataques contra el? Creo que el veneno no activaría esa habilidad del bicho, ya que quita PV directamente.
Otra cosa: Si algo me impide "ganar" pócimas¿Puedo comprarlas?...imagino que si.
Es verdad que el manual se las trae,deja muchas incognitas. Un cosa es el daño y la otra un ataque. Creo que ataque solo son las cartas de ataque , que por eso hay un tipo llamado asi. Ni los orbes ni las espaditas en una misma carta(aunque usar la carta de ataque de varias espaditas cuenta minimo como 1 ataque) ni el veneno cuentan como ataque. Lo de ganar objetos, aplica a todas las formas, tampoco puedes comprarlos. Aunque de esto no estoy completamente seguro. Esas cartas suelen ser muy punitivas pero te dan 1 mana extra para siempre. Creo que si puedieras comprar pociones no seria tan punitiva.
Empezando el acto dos, al poner en juego al Gremlin líder,la carta dice que hay que invocar dos gremlins por jugador,pero no hay cartas de gremlin en el mazo de invocación del acto 2.
¿Utilizo gremlins del mazo de invocación del acto 1?
Si
No ,cuando dice jugadores es jugadores y cuando dice facciones o personajes pues son eso xd.
Aunque juegues solo y uses solo 2 facciones , todas las facciones ganan dadosy tiene que añadir tripulación a las 4 facciones (cuando vas a lso cuarteles).
En este juego lo mejor es no sobrentender cosas, hay mucho texto en la carpeta de nave, y se ha de leer casi completamente hasta que te lo sepas de memoria, pero incluso asi nosotros hicimos una cosa mal casi toda la campaña xd. Referente a que personajes van a lsobre a la espera tras una mision y cuando se cojen.
Es importante la premisa de que los tripulantes que han ido a una mision, aunque no esten heridos nunca pueden repetir en la siguiente mision, ya que si l omiras al detalle, nunca los tendras a disposición cuando eliges los de la proxima mision, estaran o descansando o en el sobre a la espera y te hara coger el resto.
:oEs que si se queda en esos 309€ es un atraco y no los vale ni de lejos, seguro que no por materiales. Si hablamos de la calidad del juego sé que es una valoración subjetiva pero diría que tampoco (He terminado la campaña del juego base).
Hala! Esto me interesa. ¿Podrías explicar un poco más como llegas a esa valoración?. Yo estoy pensando en el juego para solitario principalmente. ¿Has jugado la campaña así o con más jugadores?. Por comparar y para los que hayan jugado a Tainted Grail, ¿son sensaciones comparables en cuanto a desarrollo de la campaña o no tiene nada que ver? Me refiero, TG tenia buena historia y te sentías tomando decisiones mas o menos importantes, pero luego la gestión intermedia (los combates o enfrentamientos y lectura de textos) hacía el juego algo aburrido, incluso en solitario.. (Oftopic:Nunca llego la aplicación en castellano ¿no?) Pero al menos te comprabas el base y tenias juego
Sí el base del ISS se queda corto y al final hay que gastar más de 300€ es un poco bajona.
Por materiales simplemente comparo con otros juegos del mercado y también en parte con el precio de campaña y si la diferencia es muy grande en precio y/o material es que ya va hinchado algo el precio. en En cuanto al desarrollo yo no sentí que fueran parecidos. En TG la historia te guía de una forma más estricta mientras que en ISS tienes mucha más libertad, además la parte de la gestión de la nave es totalmente novedosa comparado con TG en el que no existe nada parecido. También en ISS no tienes ninguna mecánica que apriete en tiempo como los monolitos del TG (para mí un gran fallo del ISS).
Yo tambien lo termine, y no espero con ansias las 2 expansiones que pille.. mi compañero de juego no quiere saber nada de las expansiones, yo seguramente las juegue en solitario ya que las compre y espere tanto tiempo. Pero de todas formas creo y esta vez usare home rules para disfrutar el juego. Solo una aunque le reste dificultad creo que una vez realizado el puzle-dado de una carta si esta te lleva a otro lado y luego de vuelta, no pienso repetir el puzle-dado. Marcare como completadas las cartas que ya supere y si me hacen ir de aqui para alla y volver la completare de inmediato sin hacer tiradas. Creo que eso rellena de un tiempo inservible y nada disfrutable el juego. Hace que aborrezcas los planetas y que te sume 1h o mas a la sesión perdida en dar vueltas y machacar la misma carta, a veces hasta un limite de veces surrealista. Y si tienes poca memoria y no te van mucho los acertijos, puedes perder horas en algun puzzle irremediablemente. Ej: Hay un planeta con una carta que hacer las tiradas (que no son faciles) descubres que hay una hendidura en la que colocar una llave. Te mueves a otras zonas para encontrar la llave y cuando vuelves a la carta de la cerradura, el juego te hace volver a hacer las tiradas para detectar la cerradura, que somos ciegos o que? No tiene ningun sentido, es ralentizar el juego y mas importante la historia porque si. Ya te digo que jugando las expansiones tendre menos manias e ire a disfrutar el juego no a perder el tiempo. Aparte el juego base tiene otro problema grave, el sistema de recompensas del juego es mediocre. En multitud de ocasioens de hacer grandes proezas con dados te dan 1 token verde de esos y te quedas con cara de tonto. Que les costaba mas premios de objetos o mejoras para la nave. Parece que eso practicamente solo lo consigas con proyectos de produccion o investigación y en el planeta, solo te den las gracias y un token verde de consolación. Es horrible llegado un punto del juego que los tokens esos ya no sirven para nada, antes de eso ya era un premio de mierda xd, pero cuando no te sirven para nada ya es para tirar por el suelo el tablero xd.
En la expansión Feather & Flame vienen 2 espíritus que ya incluyeron en Brach & Claw?
El de la serpiente y otro de fuego?
Incluye los 2 espiritus promo 1 que ya incluyeron en la primera caja en español, pero en teoria con las erratas corregidas. Y aparte la caja incluye 2 espiritus mas que eran la promo 2 que nunca salio en español, 2 nuevos Escenarios y 1 nuevo Adversario, así como nuevas cartas de Miedo y 5 Aspectos para los Espíritus del juego base.

El ifrit de fuego sigue con su errata en la preparación, donde dice arenales en lugar de arenal.
Bueno han cambiado la frase, sigue lo de arenales, pero da menos confusión porque antes ponia " ens los arenales de mayor numero" y ahora pone " en los arenales con el numero mayor". He buscado el reglamento en ingles y al arenal en ingles lo llaman SANDS, al resto de zonas las llaman en singular, asi que dejar ARENALES es la traducción del ingles, no una errata. https://www.dropbox.com/scl/fi/5wzghwnbsi39msyy6vvox/Spirit-Island-CORE-Rulebook.pdf?rlkey=86i7aofqbzhulezjr7z0ssyff&e=1&st=iqv6wpml&dl=0Pagina 13
Buenas,
Tengo el Machina Arcana y mucho del Aeon's End. He tenido el Fauces, el Champion Marvels y el Dawn of the zeds. He jugado a un juego de la saga DMD y a un par de Zombicides.
No suelo jugar en solitario, juego mas a 2 jugadores.
-El dawn of the zeds, aun ser un juego bastante conseguido es espeso de reglas, si no lo vas a jugar a menudo. Aparte que para verle sustancia al asunto es provable que la primera partida juegues con los que te recomienda para primeras partidas y luego pases a jugar con todo el resto de mecanicas. Y repasar todo eso cada X tiempo es tedioso porque todo viene separado en varios manuales. Es un buen juego pero es para darle partidas a mansalva, no para un uso ocasional.
-Fauces de Leon, me pase la campaña con un amigo y es verdad que no te quedan ganas de rejugarla( la mecanica es ta chula, pero jugar muy seguidamente se te hace repetitivo, aparte en el Fauces la historia es bastante mediocre), pero al tiempo te vienen ganas de pillarte el Frosthaven y darle quiza mas pausadamente porque las reglas se te quedan facilmente. Aparte hay una app que te ahorra el 60% del setup. (eso en el Fauces al tener libreta, en los otros debe tener mas enjundia el setup). Pero bueno me he desviado del tema xd. El Fauces. Es muy chulo pero no se si a 1 jugador es muy viable por el equilibrio de equipo para enfrentarte a lso enemigos. En plan siempre va bien teenr un personaje que haga daño y otro mas de tanque o support. Yo te recomiendo que mires en steam si hay el goomhaven de oferta y lo juegues por alli, porque en el ordenador es mucho mas facil gestionar 2 personajes. Por otro lado es un juego que es facil vender de 2 mano cuando te lo pases si lo has tratado bien.(El fauces)
-Zombicide, es un juego arcade que esta mal implementado, me refiero me parece una cagada que tanto si juegas tu solo como si juegas con 3 amigos o con 4 o los que sean debais llevar 6 personajes , aunque uno lleve 2 y el otro 4 o asi, es como que no le han puesto ganas al juego pero si a crear contenido ilimitado, no se, huele a sacacuartos, aparte es un juego en esencia casi party, se disfruta mas con gente porque es un juego desenfadado de ir a cholon contra los zombies, no esperes un simulador o de supervivencia, sino de ver quien la tiene mas grande (el "arma").
Por otro lado en mi casa el TOP es Aeon's End y Spirit Island y son jeugos que funcionan bien en solitario, asi que echale un ojo al Spirit Island.
Me resulta extraño que en el foro de Darkstone no haya ningún hilo abierto sobre esta campaña, o al menos, yo no lo encuentro.
¿Sabéis algo al respecto?
Por lo que he visto ultimamente, aunque no puedo estar seguro, parace que los proyectos no muy TOP solo crean hilo cuando ya se han financiado( llegado al minimo ). En 2 que he mirado ultimamente ha sido asi.
Se ve que en el reglamento del juego especifican que es necesario una mesa de 130x90.  He visto una foto y cabe en una de 80 como la mia pero ya tocando el tablero individual con el central, sin mas espacio, por eso recomiendan 90. De todas formas lo de en medio como son 3 modulos quiza se puede poner en otro angulo. La mia es de 80 pero muy larga y extensible. Esta de la foto es de 90 de ancho. 
Es que me ha llamado la atención que en la bga lo ponen a 2 como mejor numero de jugadores. Es cierto que con pocos votos aún y que me fío cero se la web, que no se cuántas partidas le da la gente para poner números, pero bueno, lo de siempre.
Tambien es cierto que los puzzles de Feld suelen defenderse muy dignamente a 2, pero siendo un juego de "civilizaciones" pues ese suele ser el peor número, y con un mapa de por medio ya me terminó de descolocar. Es de estas cosas que no vale leerte el reglamento en frío o mirarte reseñas, necesitas el feedback de alguien que haya estado devanándose los sesos delante para juzgarlo.
Gracias por la info, me quedo por aquí a seguir leyendo.
Ponen mejor a 2 justo por lo que ocupa, muchos por la mesa que tienen en casa lo deben haber restringido a 2 xd.
Si juegas con gente a la que no puedes presentar un juego asi porque no te fies que hacen trampas, igual no has de cambiar el juego sino los compañeros.
Coincido plenamente contigo.
¡Ay que 'cuquis' sois!....os comería a besos...es broma, es broma, ja,ja. Pero yo no estoy haciendo una critica ni un ensalzamiento de las personas, lo que critico son las reglas de juego. Y lo hago sin probarlo, eh!! . Pero solo leyendo el reglamento se me ocurren cosas que mejorarían el sistema. Tirar los dados detrás de una pantalla me parece ridículo. Creo que había por ahí algún otro juego que hacía eso y recibió el mismo tipo de criticas.
Como digo, probaré el juego , pero ya estoy diseñando un "cachivache" para la impresora 3D, que evite que 'accidentalmente' los dados puedan cambiar el valor que les ha dado el azar. Ademas quedará chulo, tipo tablero de mandos de un 747.
Información oculta es una mecanica de juego, no es un juego fallido. Lo usan muchisimos juegos pero te debes referir a Roll for the galaxy porque vi las criticas. Yo nunca tuve nignun problema jugando al juego. De todas formas te puedo asegurar que hay mas malos jugadores en el mundo que malos juegos.
A ver, que este juego está subiendo como la espuma en los tops y no lo pillo Si entiendo bien:..... - es un juego cooperativo donde tiras 4 dados tú y 4tu compañero y con el resultado (aleatorio) de esos dados teneisque coordinar la mejor jugada. - 4 de esos 8 dados están limitados a colocarse en 4 acciones determinadas (rumbo y velocidad). - Los dados se colocan alternativamente después de ver la acción del compañero. (a menos que seas el primer jugador.)
Con esas reglas en mente no acabo de ver donde el juego puede resultar llamativo a nivel de mecánicas. Me parece muy guiado por el azar....si no te sale una tirada vas jodido, y si te salen bien aterrizas con una venda y las manos atadas a la espalda.
Si a eso le unes lo de que los dados se tiran detrás de una pantalla para que no los vea tu compañero, pero luego los puedes manipular a gusto cuando los agarras para ponerlos en juego....si no quieres no pierdes. Pues no le veo una buena base al juego, no. ¿Alguien puede aclarar?
Los mismos pensamientos tengo yo respecto al juego. Vi incluso una partida y no terminaba de verle la gracia. El tema y eso mola pero no veia que mi escaso tiempo de juego fuera a dedicarlo a un juego mas sencillo de este corte en lugar de a otro algo "mas complejo" (pongamos el marco polo que tb va de dados)
Habra que probralo antes de crucificarlo
A ver el juego dura entre 10-15 min, nadie lo va a sacar como plan de tarde o para sustituir un Marco Polo, lo usas o para hacer unas cuantas partidas cada vez añadiendo mas modulos o como partida de, hemos terminado y me quedan 15min. Yo se lo he enseñado ya a unas 5 o 5 personas y a todos les ha encantado, es muy tematico y con poco hace mucho. Evidentemente puedes meterte mas o menos en el tema. Aunque el juego hace bastante mas que otros para que te metas.
De hecho si tu las has encontrado en internet no hace falta que se las pases, ya las encuentra "él" Lo jodido es que siempre te responde con firmeza y tu piensas pues sera asi. Y luego lo consultas por internet y te estaba trolleando.
Nos paso con The Great Wall, nos dijo esto se hace asi y asa. Y luego lo consultamos bien en el reglamento en ingles y en foros y era de otra forma...y cuando le pongo, oye esto no es asi , es asa, te responde , tienes razon!...
Pero para muchas otras cosas va de lujo. Te traduce pdfs de reglas tradumaquetandolos. Aunque cuando se cansa te dice que gratuitamente no hace mas xd.
Y siendo de otro tema y lo uso mucho como sustituo de google para hacer busquedas. Ya que te peudes explaiar en plan, busco una cesta de goma para poner plantas pero no se como la llaman, y te dice el nombre y donde la puedes comprar.
Incluso cosas que quiza piensas que ni existen , tu las describes y si existe te la encuentra.
En google le tenias que poner la descripción y si alguien en internet habia puesto la misma descripcion te encontraba algo. Un gran avance.
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