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Mensajes - kesulin



LOOPING GAMES

1975 White Christmas

https://x.com/Loopingames/status/1943003439862075574

Se anuncia para Essen 25 este nuevo juego de la serie 19XX.

¡La serie 1900 crece con la llegada de 1975 White Christmas!
Prepárate para pilotar un portaaviones durante las últimas horas de la guerra de Vietnam y llevar a cabo la mayor evacuación en helicóptero de la historia.



MALDITO GAMES (DEVIR)
https://www.twitch.tv/analisisparalisis

Comunico las exclusivas del directo de Maldito Games en Analisis Paralisis.


Innovation


Se anuncia en directo la publicación en español del juego.
Por lo escuchado, viene el base normal a un precio de 18€ y aseguran que van a editar también la Ultimate Edition.


Nucleum: Instituto de Investigación Energética


Se anuncia en directo la publicación en español del juego.

Brass: Lancashire Deluxe


Se anuncia en directo la publicación en español del juego. Con fichas de poker “Iron Clays”.

Brigada de Descubrimiento

Se anuncia en directo la publicación en español del juego.







CATCH UP GAMES

Château Combo: Au cachot!

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175452/find-more-combos-in-the-castle-prepare-for-splendi

Se anuncia para noviembre de 2025 esta expansión para el juego.

La expansión consta de sólo doce cartas, algunas con un efecto de candado que puedes desbloquear gastando una llave, retrasando así el efecto hasta que más te ayude. Dos cartas tienen tres escudos, y hay nuevas condiciones de puntuación.


THE FLYING GAMES

Viva Catrina

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175452/find-more-combos-in-the-castle-prepare-for-splendi

Se anuncia para octubre 2025 este juego de Fred Boulle y Grégory Grard para 2-6 jugadores y 30 minutos.

Viva Catrina ofrece una experiencia estratégica de colocación de losetas en la que cada loseta que colocas determina el crecimiento de tu aldea. En cada turno, elegirás cuidadosamente entre las losetas disponibles, crearás caminos para conectar mariposas y visitantes, construirás pedestales para atraer quimeras y lanzarás vuelos en globo para maximizar tus puntos.


SPACE COWBOYS

Dewan

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175452/find-more-combos-in-the-castle-prepare-for-splendi

Se anuncia para enero 2026 este juego de Johannes Goupy y Yoann Levet para 2-4 jugadores y 30 minutos.

Dewan es un trepidante y competitivo juego de colocación de áreas que incluye carreras, colocación y estrategia de manos. Durante el juego, recoges cartas de terreno y las gastas para colocar estratégicamente tus campamentos en el territorio. Aprovecha al máximo el terreno y los recursos para poder satisfacer los requisitos de tus fichas de historia. Por el camino, recoge bayas y domina el fuego para ganar puntos adicionales.


THIS WAY

Arctica

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175724/sail-from-batam-through-shallow-seas-to-explore-fa

Sale más información sobre este juego previsto para 2026, un juego de Rémi Mathieu y Sams para 1-4 jugadores y 75-90 minutos.

ARCTICA es un eurojuego competitivo, basado en el desarrollo de los ecosistemas árticos, especialmente la fauna. El juego cuenta con más de 160 animales, y tú quieres construir un ecosistema viable.

Al final, gana el jugador con la mayor puntuación en biodiversidad.

Se espera una demo en la Gen Con (agosto) y espero que se sepa algo más entonces.


PAPER FORT GAMES

Fathom

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175724/sail-from-batam-through-shallow-seas-to-explore-fa

Se anuncia para el tercer trimestre este juego de Dan Helfer para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Fathom es un juego de exploración de las profundidades marinas en el que el jugador adopta el papel de un equipo de biólogos marinos que compiten por descubrir los secretos de un ecosistema submarino inexplorado alrededor de una isla ficticia. Las profundidades son inmensas y el tiempo limitado, por lo que tomar decisiones inteligentes bajo presión es crucial para el éxito de la expedición. Elige sabiamente qué criaturas investigar, ya que las que no persigas pueden ser descubiertas por tus oponentes.


BAD COMET

Shallow Sea

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175724/sail-from-batam-through-shallow-seas-to-explore-fa

Se anuncia para 2025 este juego de Yeom.C.W para 1-4 jugadores y 30-45 minutos.

En Shallow Sea, un juego de mesa de puzles de varias capas inspirado en la impresionante belleza de la Gran Barrera de Coral, los jugadores crean sus propios paisajes oceánicos mediante la colocación estratégica de una gran variedad de vida marina, peces de colores y corales. A diferencia de los típicos juegos de rompecabezas en los que las piezas simplemente se apilan, los elementos de Shallow Sea pueden activarse, desactivarse e incluso moverse, creando combinaciones emocionantes y dilemas que invitan a la reflexión y te mantienen alerta.


PRESS POT GAMES

Card Rails Exchange

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175453/bid-for-rails-made-of-cards-stack-cards-to-thwart

Se anuncia para Agosto/Septiembre 2025 este nuevo juego de Travis D. Hill para 3-5 jugadores y 30 minutos.

Este juego consiste en intentar equilibrar la puja que haces con las cartas que tienes en la mano, ya que ganas puntos en función del número de cartas de ferrocarril completadas y de las cartas de inversión que hayas utilizado para completarlas. Gana quien acabe con más puntos.


PANDASAURUS GAMES

Beasts

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175453/bid-for-rails-made-of-cards-stack-cards-to-thwart

Se anuncia para finales de año 2025 este juego de Clarence Simpson para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Beasts es un juego de cartas cooperativo en el que los jugadores trabajan juntos para subir cada vez más alto a través de una serie de números de tres dígitos, transformando el número actual al cubrir estratégicamente un dígito a la vez. Cada jugador juega todas las cartas de un solo palo de su mano en su turno, siempre con el objetivo de crear un nuevo número más alto que el anterior.


DV GAMES

Rumblebots

https://icv2.com/articles/news/view/60006/rumblebots-heads-retail

DV Games pondrá a la venta Rumblebots, un nuevo juego de cartas, el 6 de agosto de 2025.

Este juego de cartas de gestión de mazos, diseñado por Michele Piccolini, está inspirado en los videojuegos de batallas automáticas.  Los jugadores reunirán un grupo de robots luchadores y los enviarán a la arena para combatir hasta el último Bot.  El juego se desarrolla a lo largo de seis rondas, cada una de las cuales consta de dos fases: Construcción y Batalla.  En la Fase de Construcción, los jugadores construyen sus robots y en la Fase de Batalla, los sueltan para que se enfrenten a los robots de sus oponentes.  Gana el jugador con el último equipo de robots en pie.

El juego admite de dos a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y dura 60 minutos.  Su precio de venta al público es de 24,99 $.






Tycoon Games compra Gamelyn Games

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175835/tycoon-games-acquires-gamelyn-games
https://boardgamewire.com/index.php/2025/07/07/were-like-a-tiny-epic-asmodee-tycoon-games-ceo-dan-yarrington-on-the-companys-ongoing-acquisition-spree-future-plans-and-criticism-of-his-past-business-practices/

En el segundo trimestre de 2025, el editor estadounidense Tabletop Tycoon anunció la adquisición de la línea de juegos, entre ellos juegos de CMON (concretamente Blood Rage, Rising Sun, Ankh: Gods of Egypt, Arcadia Quest y Starcadia Quest).

El 7 de julio de 2025, Tycoon Games -el nuevo nombre de Tabletop Tycoon- anunció que había adquirido la marca Gamelyn Games, incluidas las líneas de juego Tiny Epic y Heroes of Land, Air, and Sea, ambas creadas por el diseñador Scott Almes.



Synapses Games adquiere los derechos de Compile

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175919/compile-moves-from-greater-than-games-to-synapses


En marzo de 2025, el editor Greater Than Games anunció el próximo lanzamiento de Compile: Main 2, que junto con la miniexpansión Compile: Aux 2 añadiría quince nuevos protocolos a este juego de duelo para dos jugadores sobre inteligencias artificiales rivales.

Posteriormente, a mediados de abril de 2025, todos los proyectos de GTG quedaron en suspenso, y la empresa matriz Flat River Group despidió a la mayor parte de la plantilla "en respuesta a las continuas presiones económicas derivadas de la crisis arancelaria internacional", según un comunicado de prensa emitido entonces. Compile: Main 2 había sido programado para un debut en la Gen Con 2025, pero aparentemente eso no iba a suceder.

Sin embargo, el 9 de julio de 2025, la editorial canadiense Synapses Games -que recientemente fue vendida por Flat River Group a ACD Distribution- anunció que había adquirido los derechos de propiedad intelectual de la línea de juegos Compile a FRG.

Synapses declara: "Estamos trabajando duro para asegurar una presencia limitada de Main 2 para su compra en Gen Con" (pero no puede garantizar la disponibilidad).


Ya disponible la “preview” de Essen 2025

https://boardgamegeek.com/geekpreview/78/spiel-essen-25-preview

Ya está disponible la lista que avanza que juegos podrán encontrarse en la feria este año. Este avance destaca los nuevos juegos que se venderán o mostrarán en la gran convención de juegos que se celebrará en Essen (Alemania) del 23 al 26 de octubre, lo que la convierte en una herramienta muy útil para quienes tengan previsto asistir a la feria.


Luma Imports vuelve

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175839/luma-imports-takes-over-where-flat-river-group-lef
https://boardgamewire.com/index.php/2025/07/08/flat-river-group-downsizes-again-as-veteran-trio-leave-to-relaunch-luma-imports-under-acd-distribution-acd-also-buys-flat-rivers-synapses-games/

Flat River Group vuelve a reducir su plantilla: el trío de veteranos se marcha para relanzar Luma Imports bajo ACD Distribution; ACD también compra Synapses Games, de Flat River.


Flat River Group se describe a sí mismo como un "socio de distribución de comercio electrónico", y proporciona servicio de envío directo para sus clientes a una amplia gama de minoristas en toda América del Norte. Se introdujo en el negocio de la publicación de juegos en diciembre de 2021 con la compra de Greater Than Games, a la que siguió en marzo de 2022 la adquisición de la distribuidora/editora Luma Imports y la editora Synapses Games.

Además de ser propietaria de esas empresas, FRG se convirtió en una empresa que se asociaría con editores de juegos no norteamericanos como IELLO, Horrible Guild y Sit Down! para ayudar con la comercialización, producción y distribución de los títulos de esos editores en Norteamérica.

A partir de julio de 2025, esa parte del negocio de FRG ha terminado, con el ex vicepresidente de distribución de hobby y desarrollo de negocios Jules Vautour, el subdirector de distribución de hobby Colin Young, y Danni Loe dejando FRG para lanzar una nueva empresa de distribución en colaboración con los propietarios de ACD Distribution Bob Maher y Danny Procell. ¿El nombre de esa empresa? Luma Imports. Sí, la antigua marca ha vuelto, lo que quizá no sorprenda dado que Jules Vautour había fundado Luma y seguía siendo presidente de la empresa en el momento de su compra por FRG.





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


LUDONOVA

Demeter

https://x.com/almillan/status/1940853096877642130?t=OaxMITNUmWhqsOLfbPjjmg&s=35

Se anunció la publicación del juego de Alberto Millán por parte de Ludonova.

No he visto el directo, pero una búsqueda rápida en google me lleva a este prototipo, entiendo que es el mismo juego:
https://asociacionludo.com/prototipo/696/el-ultimo-viaje-del-demeter

El último viaje del Deméter es un juego temático asimétrico inspirado en el pasaje de la novela Drácula de Bram Stoker sobre la travesía a bordo del Demeter.

Este juego recrea esta parte tan intensa pero olvidada de la novela. Por un lado, Drácula jugará solo, intentando ganar las mayorías en aquellas zonas del barco donde más daño pueda llegar a hacer para conseguir su objetivo: llegar a Reino Unido o eliminar a tres tripulantes (meeples). Por otro lado, los tripulantes jugarán cooperativamente para intentar generar a Drácula las heridas suficientes para derrotarlo, ya sea con crucifijos, destruyendo cajas de Transilvania o disparando directamente el revólver contra el vampiro.

A pesar de que hasta 3 meeples pueden quedar eliminados, en este juego NO hay eliminación de jugadores, ya que los meeples se gestionan entre todos los jugadores del mismo equipo.






ALLPLAY

Sick Tricks

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175466/join-3-witches-misbehave-with-your-cards-and-encou

Se espera lanzar este juego en campaña. Un juego de Masato Uesugi (Paper Tales, Welcome to the Dungeon) para 3-4 jugadores y 25-40 minutos.
el juego es una reimplementación de Extreme Tricks.

Sick Tricks es un juego de hacer bazas para 3-4 jugadores con cuatro palos (numerados del 1 al 12), siendo uno de ellos el palo de triunfo. En lugar de pujar por cuántas bazas ganarás, pujas por cuántas "bazas" diferentes conseguirás, bazas con condiciones como "Ganar con un número par", "Perder con un 8 o más" o "Ganar 4 bazas seguidas". Cuando empieza una ronda, los jugadores colocan cubos para predecir el número de bazas que creen que completarán.


FRYX GAMES

Legacy of Mars

https://www.facebook.com/groups/boardgamesbogota/posts/24224486143843490/
https://boardgamegeek.com/thread/3464900/terraforming-mars-legacy-is-coming-to-kickstarter

Legacy of Mars está llegando, una versión de campaña de Terraforming Mars donde las corporaciones se desarrollan a través de las partidas. Este es, por supuesto, uno de los prototipos que planeamos dejar que los jugadores prueben en FryxCon. Veremos cartas del juego original pero también un montón de cartas nuevas. Nuevas mecánicas iluminarán el juego y proporcionarán una nueva experiencia mientras se mantendrán fiel al original. (Componentes de prototipo, no obras de arte finales).


DELICIOUS GAMES

Epona

https://x.com/games_delicious/status/1940114507969544416

Se anuncia este nuevo juego de Vladimír Suchý.

El juego es para 1-6 jugadores y dura entre 45 y 70 minutos. Los jugadores ganan granjas, crían caballos, contratan personal, compran equipamiento y colocan cartas en su tablero para conseguir el mayor número de puntos posible.


CHIP THEORY GAMES

Fight Five

https://icv2.com/articles/news/view/59956/fight-five-heads-retail

Chip Theory Games pondrá a la venta Fight Five, un nuevo juego de cartas, el 1 de septiembre de 2025.
Este juego, diseñado por Aaron Hein y Manny Trembley, es una nueva versión del clásico juego de cartas Guerra. Los jugadores utilizarán cinco montones de cartas cada uno para luchar por el control de los montones de cartas de sus oponentes. Se enfrentan entre sí a través de las cinco pilas en un intento de tomar cartas para la puntuación final del juego. Si se produce un empate, los montones se hacen más grandes y valiosos para el siguiente enfrentamiento. Gana el primer jugador que consiga 200 puntos antes del final de las cinco rondas. Si pasan las cinco rondas, el jugador con más puntos gana la partida.

El juego es para dos a cinco jugadores, de 14 años en adelante, y se juega en 10 a 15 minutos.


FANTASY FLIGHT GAMES

Trickster Takeover Scenario Pack, para Marvel Champions: The Card Game

https://icv2.com/articles/news/view/59946/new-marvel-champions-the-card-game-scenario-pack-incoming

Fantasy Flight Games lanzará Trickster Takeover Scenario Pack, para Marvel Champions: The Card Game, el 15 de agosto de 2025.
En este “Scenario Pack”, los jugadores envían a sus héroes a la batalla contra Enchantress y Loki en dos escenarios diferentes. El paquete de escenarios de 78 cartas puede jugarse como complemento independiente, o el escenario de Loki, Dios de la Mentira puede jugarse en un Modo Multijugador Épico, un conjunto de reglas completamente nuevo que permite que cualquier número de jugadores se una a la batalla. Este conjunto también incluye un paquete de esbirros "cautivados" que los jugadores pueden obtener como aliados durante el juego.

Trickster Takeover Scenario Pack, como el juego base, admite de uno a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y se juega en 60 minutos. Su precio de venta al público es de 21,99 $.


HACHETTE BOARDGAMES

Tag Team

https://icv2.com/articles/news/view/59938/hachette-boardgames-announces-tag-team

Hachette Boardgames ha anunciado Tag Team, un nuevo juego de lucha inspirado en los arcades de Scorpion Masque, que saldrá a la venta en la Gen Con y posteriormente, el 24 de septiembre de 2025.

En este juego, diseñado por Gricha German y Corentin Lebrat, dos jugadores crean un equipo de dos luchadores cada uno y se enfrentan.  Este juego es un batallador automático que también cuenta con una mecánica de construcción de mazos, en la que los jugadores comienzan sus mazos con dos cartas y van añadiendo cartas a medida que avanzan.  Cada personaje del juego tiene sus propias técnicas y movimientos especiales, y diferentes combinaciones de personajes pueden crear combos devastadores.  El objetivo del juego es que un jugador noquee a los personajes de su oponente y quede el último en pie.

Tag Team es para dos jugadores, a partir de 10 años, y se juega en 15 minutos.  Su precio de venta al público es de 24,99 $.






ALLPLAY

Sail Legacy

https://www.kickstarter.com/projects/boardgametables/sail-legacy?ref=bggforums

Ya en precampaña este juego basado en Sail.

En Sail Legacy, tú y tu mejor compañero os embarcaréis en una aventura a lo largo de treinta misiones únicas. Mejora tu barco, equipa a tus personajes y pon a punto la cubierta para evitar una tumba acuática.

Sail Legacy evoluciona a partir de los mecanismos básicos del juego Sail a medida que utilizas de forma cooperativa las bazas "que debes seguir" para enfrentarte al implacable océano... y a las bestias míticas que lo llaman hogar.


CMON

Degenesis: Clan Wars (Cancelado)

https://gamefound.com/en/projects/cmon/degenesis-clan-wars/updates/43

CMON y SIXMOREVODKA (SMV) han anunciado la cancelación oficial de la campaña de "Degenesis: Clan Wars" tras una disputa legal entre ambas compañías. A pesar de que el proyecto estaba avanzado —con miles de horas de trabajo invertidas y parte de la producción ya en marcha—, SMV exigió a CMON una suma de dinero superior al total recaudado en la campaña, incluyendo gastos no contemplados en el acuerdo original.

CMON afirma haber cumplido con todas sus obligaciones contractuales y financieras, pero la relación con SMV se deterioró hasta el punto de que la comunicación sólo pudo continuar por vías legales. Finalmente, SMV decidió terminar el acuerdo de manera unilateral, sin que CMON hubiera incumplido el contrato.

Como resultado, la campaña queda oficialmente cancelada y todos los patrocinadores recibirán un reembolso completo. CMON pide paciencia mientras coordinan el proceso legal y solicita no contactar al servicio de atención al cliente por el tema de reembolsos hasta nuevo aviso. Agradecen el apoyo de los patrocinadores y se comprometen a mantener la transparencia en lo que puedan comunicar.


TYCOON GAMES

Blood Rage: Valhalla

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175669/after-ragnarok-comes-blood-rage-valhalla
https://gamefound.com/en/projects/tabletop-tycoon/blood-rage-valhalla

Se anuncia la campaña para el tercer trimestre de 2025.

Blood Rage: Valhalla es una secuela independiente que tendrá una jugabilidad similar a la del Blood Rage original de 2015, con diferencias que reflejan el nuevo escenario del juego, Valhalla.

Valhalla contará con muchas miniaturas nuevas y detalladas para que los jugadores se enfrenten entre sí en combate.

Nota: Recomiendo leer la polémica trayectoria de la editorial, la cual ya analizamos aquí:
https://labsk.net/index.php?topic=270679.0








Finalistas de los Lucca Comics & Games designer of the year award

https://boardgamewire.com/index.php/2025/07/01/five-of-board-gamings-most-active-and-prolific-designers-up-for-this-years-lucca-comics-games-designer-of-the-year-award/

Lucca Comics & Games, uno de los festivales de cómics y juegos de mesa más grandes de Europa, ha anunciado los cinco finalistas para su prestigioso premio Board Game Designer of the Year 2025.

🏆 Finalistas 2025
  • Matthew Dunstan – reconocida capacidad de combinar un diseño elegante con profundidad estratégica en títulos como Next Station: Paris y Waypoints.
  • Grégory Grard – destacado por sus aportes a la autoría cooperativa y la accesibilidad, con juegos como Castle Combo e In the Footsteps of Darwin.
  • Tomáš Holek – diseñador checo emergente que mezcla estructuras eurogames con narrativa, autor de Tea Garden, SETI y Galileo Galilei.
  • Ryan Laukat – diseñador e ilustrador estadounidense, constructor de mundos narrativos con obras como Sleeping Gods: Distant Skies y Creature Caravan.
  • Paolo Mori – estratega italiano, hábil en temas históricos y claros mecanismos, autor de Battlefields of the Napoleonic Wars, Captain Flip y Archeos Society.
¿Cómo se decide el ganador? 
La selección está a cargo de un jurado de expertos, presidido por Fabio Cambiaghi e integrado por periodistas y diseñadores premiados, entre ellos Harald Schrapers (presidente del Spiel des Jahres 2025), Flaminia Brasini y Simone Luciani (ganador de la primera edición). Evaluarán a los candidatos según tres criterios:
  • Originalidad e innovación 
  • Sensibilidad y pertinencia temporal 
  • Prolificidad y eclecticismo

Ceremonia de premios 
El ganador se dará a conocer durante la ceremonia oficial entre el 29 de octubre y el 2 de noviembre de 2025 en el Teatro del Giglio “Giacomo Puccini” de Lucca, durante el festival Lucca Comics & Games.









Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
Yo ahora estoy en 41 (y no, no apunto partidas online). El truco está en los juegos infantiles, party y fillers, que es facil acumular partidas.

Eso y que jugar en solitario ayuda.
Hace poco pude jugar una primera partida al juego llevando a Sauron. Había leído que era dificil ganar como señor oscuro pero parece que tuve suerte porque la sensación fue la contraria, una victoria fácil contra los dos heroes rivales.

Las cartas de trama se acumularon cerca de Mordor, con lo que poblar de monstruos, servidores y influencia para hacer peligrosas las localizaciones, cuando los heroes intentaron llegar a las tramas acabaron derrotados y corruptos.

Llegamos a la conclusión con las 3 fichas en la zona de la etapa 2 (no recuerdo el nombre), aunque no pude cumplir mi objetivo (una ficha tenía que llegar a la etapa 3 pero acabó antes la partida) en el combate final tenía una ventaja de 4 que fue insalvable para los heroes.

Por otro lado, tras esta primera partida he leído la variante "The Unfinished Tales" y me ha parecido muy buena idea lo que propone, no sé si alguien la ha probado y puede comentar sus impresiones.

El "problema" es la poca diversidad de objetivos por lo que los jugadores si han jugado un poco y están atentos sabrán que intenta el jugador de la sombra.

Escribía de todas formas por preguntar sobre esa variante, no la conozco. ¿De que va?
Cambia unas pocas reglas, pero lo interesante es que cambia la conclusión para que sea más improbable que no haya un vencedor directo, evitando el combate final que tan poco gusta a la gente. Los objetivos finales ahora hacen avanzar la ficha de historia en la conclusión (pudiendo llegar más lejos de lo que el marcador permite) y el equipo con la historia más adelantada gana.
Nota: Me parece absurdo que no se haya pensado mejor esto, en vez de salirte del marcador era más fácil y intuitivo retrasar la ficha de historia del equipo rival, sin necesidad de salirte del marcador.


Además, cambian los objetivos de cada jugador dando 3 a cada heroe, cada uno solo es posible completarlo a partir de la etapa correspondiente (hay uno para cada etapa).


Otra variante que se engloba en este documento es cambiar el combate final para que participen todos los heroes y nadie se quede mirando, pero esta parte no me ha gustado tanto.

Enlace:
https://boardgamegeek.com/filepage/124785/the-unfinished-tales-combate-final-en-grupo-spanis


MALDITO GAMES

Tiletum: Prospección de plata

https://www.malditogames.com/juegos/tiletum-prospeccion-de-plata-juego/

Se anuncia su llegada a tiendas para el 17 de julio.

Tiletum: Prospección de plata es una expansión para Tiletum que presenta un recurso único: Plata. Para obtenerla, tendrás que usar un nuevo tipo de acción que controla tus Prospectores, moviéndolos por Mapas Subterráneos en busca de las fuentes de este preciado metal. Además, la Plata te permitirá adquirir Tecnologías que mejorarán enormemente tus partidas.

Los rugientes años 20

https://www.malditogames.com/juegos/los-rugientes-anos-20-juego/

Se anuncia para agosto 2025 este juego de Leo Colovini y Annika Heller para 3-5 jugadores y 20-30 minutos.

Bienvenidos a Los rugientes años 20! Competiréis para atraer a los dino-invitados más de moda a vuestras glamurosas fiestas. En cada ronda, pujaréis por una carta de Dino. Cada Dino tiene preferencias particulares. Ofréceles los aperitivos adecuados para convencerlos, o bien Gemas brillantes para sobornarlos. El jugador que realice la puja más alta obtendrá el Dino, mientras que el resto cogerán una nueva carta de Puja del despliegue. Cuanto antes pases, más opciones tendrás entre las que elegir. Piensa bien cuándo pujar y cuándo pasar.

Tu objetivo es obtener el mayor número de puntos de victoria (PV) al final de la partida. Obtendrás PV por cada Dino que tengas. Además, por cada pareja y por cada trío obtendrás PV adicionales. Consigue secuencias de Dinos con números consecutivos para obtener aún más PV.

Earthborne Rangers


La editorial comunica un retraso en la llegada del juego y sus expansiones:
Debido a causas ajenas a nuestro control, el lanzamiento ha tenido que ser pospuesto. Aún no podemos confirmar una nueva fecha exacta, pero confiamos en que estará listo para los meses de julio o agosto. En cuanto tengamos una fecha definitiva, os lo comunicaremos a través de nuestros canales habituales.


MASQUEOCA

Littoral Commander: Indo-Pacific

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=10693&tit=Littoral-Commander:-Indo-Pacific

Abierta la precompra de este juego. El juego se espera para el primer trimestre de 2026.

Littoral Commander: Indo-Pacific (LC) es un juego de simulación bélica gran táctico para 2 a 6 jugadores que explora los conflictos del mañana. Diseñado para ser accesible a todo tipo de jugadores —civiles o militares—, no requiere experiencia previa en juegos para jugar, aunque tenerla siempre ayuda.

Europa Universalis


Disponibles ya todo el contenido de Europa Universalis y su expansión para precompras

Disponibilidad del contenido:
Juego base: Aún disponible. No está prevista su reimpresión.
Expansión: Disponible en español.
Organizador de cartas: Independiente del idioma.
Pack de componentes de jugador: Prácticamente independiente del idioma.
Bandejas de jugador: Independientes del idioma.
Tapete gigante de neopreno: Disponible en español. Últimas unidades.
Monedas metálicas: Ya disponibles. Últimas unidades.
Dados: Ya disponibles. Últimas unidades.
Mazos de bots: Ya disponibles. Últimas unidades.
Libro de escenarios III: Ya disponible en español.
Tableros a doble capa: No disponibles en español.
Pack temático Britania: Disponible en español.

Otras precompras abiertas: Malvinas 1982, Madera contra Acero, la conquista de Canarias

Se anuncian otros títulos disponibles para precompra.

Nuevos P500: Labyrinth Expansiones, Pacificum

Se añaden al P500 nuevos títulos. Informan además de que el pack de traducción del Fields of Fire se espera para 2026.






2F SPIELE

Formidable Farm

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175408/remain-fearless-on-a-formidable-farm-run-by-friese

Se anuncia para octubre 2025 este juego de Friedemann Friese (Alta Tensión, Frutas Fabulosas, +128) para 1-4 jugadores y 30-45 minutos.

En el juego, eres un comerciante que intenta satisfacer los deseos de la población del pueblo; eres el intermediario que consigue lo que alguien quiere, recibe una recompensa y luego la utiliza para satisfacer la necesidad de otra persona.

Para más detalles, cada jugador recibe un mazo aleatorio de cartas de comercio, cada una de las cuales muestra un coste en la parte superior y una recompensa en la parte inferior. Coge tres cartas en la mano, revela cinco cartas del mazo restante para crear un mercado y coloca el tablero de suministros al alcance de todos los jugadores.

En un turno, obtienes suministros y cumples hasta tres cartas de comercio, ya sea de tu mano o del mercado. Para obtener suministros, mueve tu ficha desde su ubicación actual en el tablero de suministros a una ubicación vacía y, a continuación, coge lo que aparezca: tres trigos, dos pepinos, dos tomates, un cerdo, una oveja o una carta de tu mazo, la última de las cuales va a tu mano.

Formidable Farm incluye reglas en solitario en las que tienes dieciocho turnos para cumplir treinta cartas, con un marcador en el tablero de suministros que sirve tanto de contador de turnos como de obstáculo para que cojas los suministros que quieras.

Fearless

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175408/remain-fearless-on-a-formidable-farm-run-by-friese

Se anuncia este otro título de Friedemann Friese (Alta Tensión, Frutas Fabulosas, +128) para 3-5 jugadores y 30-45 minutos.

Fearless es un juego de bazas con la baraja formada por cartas de valor 6 a -6 en cuatro palos, siendo los 0s los cuatro palos.

En cada turno, el jugador que lleva la iniciativa juega una carta y, a continuación, todos los demás jugadores deben seguir su ejemplo, si es posible. (Un cero siempre coincide con un palo, pero no estás obligado a jugar un 0 si es la única carta que tienes de ese palo). Con cada carta jugada, el jugador da un total de la suma de la baza. Quien gane la baza mueve su figura fantasma en un marcador lejos de las ruinas en el espacio 0, y luego lidera la siguiente baza. Su fantasma puede rebotar de números positivos a negativos dependiendo de las cartas que tome - o puede seguir moviéndose en la misma dirección, cada vez más lejos en la distancia.

Cuando se han jugado todas las bazas, todo el mundo se anota puntos de "miedo" por su distancia a las ruinas. (Sí, un juego que utiliza el valor absoluto para puntuar, aunque no esté etiquetado como tal). Si no haces ninguna baza y, por lo tanto, no te alejas de las ruinas, bueno, sumas 15 puntos, ¡así que deberías haber hecho al menos una baza!


SKELLIG GAMES

Five Families

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175408/remain-fearless-on-a-formidable-farm-run-by-friese

Se anuncia para finales de 2025 este otro título de Friedemann Friese (Alta Tensión, Frutas Fabulosas, +128) para 2-5 jugadores y 45-90 minutos.

En el juego de control de áreas Five Families, quieres utilizar a tus mafiosos para asegurarte el control de tantos barrios como sea posible... pero nunca olvides que siempre necesitas tener suficiente dinero y seguidores a tu disposición. ¿Serás la última familia en pie?






Legendary con temática One Piece
https://t.me/OPLegendaryESP

Se inicia conjunta sobre este juego totalmente fanmade.

Legendary One Piece es un juego de 1 a 5 jugadores con campaña que recorre el arco principal de la serie y algunos elementos adicionales.


Stolen Planet

https://wargenwargames.com/es/inicio/8820--pedido-bajo-demanda-stolen-planet.html

Stolen Planet es un rediseño completo en castellano de Star Wars: Stolen Plans, un juego de cartas Fanmade que fusiona la rica atmósfera del universo de Dune con una mecánica lúdica de notable sencillez y dinamismo. La dinámica del juego, se fundamenta en la alternancia entre el robo estratégico y la acción directa de cada turno, combinando factores de estrategia y azar en cada encuentro. Este equilibrio ha permitido que este juego mantenga su atractivo y originalidad con el paso del tiempo.





Nominados a los Diana Jones Award

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175204/nominees-for-the-2025-diana-jones-award-distributi

De entre una larga y ecléctica colección de nominados, el comité del Premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego ha seleccionado a los cuatro finalistas que, en su opinión, mejor ejemplifican la "excelencia" en el ámbito del juego durante el pasado año. Ellos son:

Charlie Hall, periodista y editor de juegos de mesa, anteriormente en Polygon.
Daybreak, un juego de mesa diseñado por Matt Leacock y Matteo Menapace, publicado por CMYK.
Rascal News, un sitio web dedicado a los juegos de mesa, fundado por Lin Codega, Rowan Zeoli y Chase Carter.
Rose Estes, novelista y diseñadora de libros de juegos.

El ganador del premio se dará a conocer el miércoles 30 de julio en la ceremonia anual de entrega del Premio Diana Jones en Indianápolis, el comienzo no oficial de la convención Gen Con Indy.


Atomic Mass Games aumenta precios

https://icv2.com/articles/news/view/59865/atomic-mass-games-announces-price-increases

AMG aumentará sus precios aproximadamente un 15% debido al aumento de los costos de importación. Este anuncio refleja lo que Fantasy Flight Games, otro estudio de Asmodee, anunció la semana pasada. Los nuevos precios estarán disponibles para las reservas de AMG a partir del 1 de julio de 2025, seguidos de un ajuste de precios para los artículos lanzados anteriormente que entrará en vigor el 15 de julio de 2025.


Boardgamegeek cambia el control/acceso sobre su API

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Parece que la conocida plataforma de juegos de mesa viene cargando una cantidad de recursos de servidor (muchas peticiones) a su api (interfaz que permite comunicar aplicaciones externas con su base de datos).

No estoy muy al tanto de qué cambios son exactamente, pero va a afectar a gran parte de aplicaciones ya que pasan a controlar quien accede a su api y como.

A Catálogo BGG, conocida aplicación española, le han denegado el acceso.


Charles S Roberts Awards

https://armchairdragoons.com/o2025-8/

Los Period Awards premian a los mejores juegos publicados durante el año 2024 dentro de diferentes períodos históricos. Aquí están los resultados:



🏺 Mejor Juego de la Antigüedad 
Ganador: The Fate of All 
Diseñado por Fabrizio Vianello, publicado por Thin Red Line Games

Finalistas: 
  • Baetis Campaign, 211 BC – Dan Fournie (RBM Studios) 
  • Beware the Ides of March – John Theissen (Hollandspiele) 
  • History of the Ancient Seas I: HELLAS – Karl Hausser (Sound of Drums) 
  • Rome, IInc.: From Diocletian to Heraclius – Philip Jelley (Against the Odds #61) 


⚔️ Mejor Juego Medieval 
Ganador: Tanto Monta: The Rise of Ferdinand & Isabella 
Diseñado por Carlos Diaz Navarez, publicado por GMT Games

Finalistas: 
  • A Gest of Robin Hood – Fred Serval (GMT Games) 
  • Norman Conquests: Men of Iron Volume V – Ralph Shelton (GMT Games) 
  • Sword of Orthodoxy: The Rise and Fall of Byzantium – Ben Madison (White Dog Games) 
  • Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India – Saverio Spagnolie, Mathieu Johnson, Cory Graham y Aman Matthews (GMT Games) 


💣 Mejor Juego de la Era de la Pólvora o Industrial 
Ganador: Cowpens 1781 
Diseñado por Pascal Toupy, publicado en Vae Victis #176

Finalistas: 
  • Banish All Their Fears – David Fox y Ben Hull (GMT Games) 
  • Battle of Sekigahara – Stephen L. Kling, Jr. (The Historical Game Company) 
  • Europe in Turmoil II: The Interbellum Years – Kris van Beurden (Compass Games) 
  • Imperial Bayonets: For Liberty & Lombardy – Matthew Ward y Ray Weiss (CSL) 


🎖️ Mejor Juego Napoleónico 
Ganador: I, Napoleon 
Diseñado por Ted Raicer, publicado por GMT Games

Finalistas: 
  • 1812: Napoleon’s Fateful March – Brian Asklev (VUCA Simulations) 
  • Alliance – Tom Dalgliesh, Grant Dalgliesh y Bruce McFarlane (Columbia Games) 
  • Napoleon’s End – Kevin Zucker (Operational Studies Group) 
  • Winter’s Victory – Mark Hinkle (New England Simulations) 


⚔️ Mejor Juego de la Guerra Civil Americana 
Ganador: Rebel Fury 
Diseñado por Mark Herman, publicado por GMT Games

Finalistas: 
  • Gettysburg 1863 – Grant Wylie y Mike Wylie (Worthington Games) 
  • Shiloh: The First Day – Steve Carey (Revolution Games) 
  • Tattered Flags: Into the Whirlpool – Hermann Luttmann (Blue Panther) 
  • Thunder on the Mississippi – Joseph M. Balkoski y Chris Withers (Multi-Man Publishing) 


🌍 Mejor Juego de la Primera Guerra Mundial 
Ganador: Schutztruppe: Heia Safari 
Diseñado por Dennis Bishop, publicado por Compass Games

Finalistas: 
  • Caporetto 1917 – Andrea Brusati (Europa Simulazioni) 
  • Italia 1917-1918: A Farewell to Arms – Stéphane Sénéchal (NUTS! Publishing) 
  • Mud & Blood – Stefan Ekström y Magnus Nordlöf (Three Crowns Games) 


🌐 Mejor Juego de la Segunda Guerra Mundial 
Ganador: Panzer North Africa 
Diseñado por James M. Day y Fernando Sola Ramos, publicado por GMT Games

Finalistas: 
  • Old School Tactical: Volume 4: The Italian Theater – Shayne Logan (Flying Pig Games) 
  • One Hour World War II – Clint Warren-Davey (Worthington Games) 
  • Stalingrad Roads: Battle on the Edge of the Abyss – Nicolas Rident (NUTS! Publishing) 
  • The Greatest Day: Utah Beach – Tom Holliday (Multi-Man Publishing) 


🔥 Mejor Juego Moderno 
Ganador: Purple Haze 
Diseñado por Bernard Grzybowski, publicado por PHALANX

Finalistas: 
  • ’85 Afghanistan: Graveyard of Empires – Mark H. Walker (Flying Pig Games) 
  • Operation Bøllebank – Nicola Saggini (SNAFU Design) 
  • Rifles in the ‘Nam – Gottardo Zancani (Tiny Battle Publishing) 
Premios Origins Awards 2025

https://icv2.com/articles/news/view/59900/2025-origins-awards-winners-revealed
https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/23/flip-7-continues-awards-run-with-origin-award-victory-fromage-and-endeavor-deep-sea-also-among-winners/

🏅 Ganadores de los Origins Awards 2025 en el Origins Game Fair

El pasado 20 de junio de 2025, durante el Origins Game Fair, la Academy of Adventure Gaming Arts & Design (AAGAD) premió lo mejor del año 2024 en diversos formatos de juego de mesa. ¡Estos son los títulos que se han alzado con la victoria!



🎲 Mejor Juego Cooperativo / Solo 
Ganador: *Marvel United: Multiverse* (CMON / Asmodee) – diseñadores: Andrea Chiarvesio & Eric M. Lang


🌊 Mejor Juego Gateway 
Ganador: *Seaside* (Hachette)


🧠 Mejor Juego de Estrategia Ligera 
Ganador: *Leaf* (Weird City Games)


🎭 Mejor Juego Temático 
Ganador: *Freelancers: A Crossroads Game* (Plaid Hat Games)



⚔️ Mejor Juego de Estrategia Pesada 
Ganador: *Dune: Imperium – Uprising* (Dire Wolf)



🎉 Mejor Juego de Fiesta / Social 
Ganador: *Smug Owls* (Runaway Parade Games)



🃏 Mejor Juego Solitario 
Ganador: *Legacy of Yu* (Renegade Game Studios)



👨‍👩‍👧‍👦 Mejor Juego Familiar / Infantil 
Ganador: *Diced Veggies* (KTBG)


📦 Mejor Juego Constructible Fijo 
Ganador: *Magic: The Gathering Universes Beyond – The Lord of the Rings: Tales of Middle‑Earth Commander Decks* (Wizards of the Coast)



📦 Mejor Juego Constructible Aleatorio 
Ganador: *Magic: The Gathering Universes Beyond – The Lord of the Rings: Tales of Middle‑Earth Collector Booster* (Wizards of the Coast)



🧍‍♂️ Mejor Juego de Miniaturas 
Ganador: *Star Wars: Shatterpoint* (Atomic Mass Games)



🧩 Mejor Juego de Puzles 
Ganador: *Threads of Fate* (Post Curious)


📚 Mejor Aventura de Rol 
Ganador: *Heckna! Deluxe Box Set* (Hit Point Press)



📘 Mejor Juego de Rol (Core Product) 
Ganador: *DIE: The Roleplaying Game* (Rowan, Rook and Decard)



📦 Mejor Juego de Rol (Starter Product) 
Ganador: *Dreams and Machines: Starter Set* (Modiphius Entertainment)



📖 Mejor Suplemento de Rol 
Ganador: *Dune: Power and Pawns* (Modiphius Entertainment)



🎲 Mejor Producto de Dados 
Ganador: *Glyphic Blind Dice Bags Series 3.5* (Level Up Dice)



🧩 Mejor Accesorio de Juego 
Ganador: *Frameamajigs* (Hit Point Press)


📦 Mejor Accesorio Relacionado con Rol 
Ganador: *D&D Icons of the Realms: Adventure in a Box – Mind Flayer Voyage* (WizKids)


🎨 Mejor Arte 2D 
Ganador: Kwanchai Moriya, por *Empire's End* (Brotherwise Games)



🌐 Mejor Componente 3D 
Ganador: *Threads of Fate – Puzzle Box* (Post Curious)



✍️ Mejor Escritura Relacionada con Juegos 
Ganador: Grace Collins, *Shadow in the Night Part 2* (Cozy Companion Magazine)



🎥 Mejor Producción de Medios 
Ganador: Eleni Papadopoulou por *Making Board Games – The CGE Documentary* (serie de 8 episodios)


🏆 Favorito de los Fans 
Ganador: *Distilled* (Paverson Games)


¡Felicidades a todos los ganadores y finalistas!

CMON Continua Vendiendo IPs

https://icv2.com/articles/news/view/59887/majong-pros-acquires-three-board-game-ips-two-japon-brand

Majong Pros ha anunciado que ha adquirido tres IP de juegos de mesa, dos de los cuales procedían de la marca Japon de CMON.

Los tres juegos adquiridos eran diseños de Takahiro Shinozaki: Suzume-Jong, Kikkasai y Yaochu. Shinozaki diseñó cada uno de estos juegos para enseñar conceptos y estrategia del mahjong, ampliando la accesibilidad del juego clásico. Kikkasai y Yaochu fueron adquiridos a Japon Brands, que fue comprada por CMON en 2024. Con esta venta de IP, CMON continúa con su proceso de venta de IP. Suzume-Jong se compró a Sugorokuya, un minorista y distribuidor mayorista japonés con una división integrada de localización de juegos de mesa.

Esta adquisición representa una nueva expansión de Mahjong Pros en el ámbito de los juegos de mesa. La empresa se había dedicado tradicionalmente al diseño de equipos de mahjong para torneos hasta 2025, año en que se expandió al manga de mahjong y a las IP de juegos.


Maestro Media firma un acuerdo de distribución con Asmodee

https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/26/binding-of-isaac-tabletop-publisher-maestro-media-hails-defining-moment-in-agreeing-asmodee-distribution-deal/

Maestro Media, la editorial que adapta IPs como Hello Kitty y el videojuego The Binding of Isaac a los juegos de mesa, ha firmado un acuerdo de distribución exclusivo con Asmodee para sus productos en idioma inglés en Estados Unidos, Emiratos Árabes Unidos y Sudáfrica.

La noticia llega un mes después de que Maestro anunciara una asociación estratégica con Gamegenic, la unidad de accesorios y suministros de juegos de Asmodee, para llevar los productos de esta última a las marcas Maestro, comenzando con el diseño de Eric Lang y Ken Gruhl de Clash of Clans: The Epic Raid.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 23 de Junio de 2025, 11:21:10 6 KIOSKO / Dominion - 03/2009 / Re:Dominion: Enfundar sí o no.

Si cortas el inserto original las cartas ya entran.
Yo lo hice con la primera edición.

¿Me puedes dar más información por favor? ¿Podrías mandar foto?
 No se que tipo de corte tendría que hacerle, pero no me desagrada la idea. Hay quien  dirá que es cargarse el inserto, pero si no tiene utilidad, y va a ir a la basura, mejor cortado y útil que intacto e inservible.
Basicamente es agrandar el agujero, cortando hacia cada lado. Eso sí, al enfundar ya no caben todas y hay que poner algunas en el medio (creo que solamente las monedas de cobre), pero es un apaño sencillo y barato.

A ver si puedo mandarte alguna foto...



FFG aumenta precios

https://x.com/FFGames/status/1933555176410878447?t=iNYtqfyrbkXv2PJ2Ox1W6Q&s=35

La editorial aumenta precios en un 15% en Estados Unidos.


Frosted Games firma un acuerdo de distribución con Asmodee

https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/13/german-language-too-many-bones-endeavor-deep-sea-publisher-frosted-games-boosts-distribution-through-asmodee-tie-up/

Frosted Games , el editor en lengua alemana de títulos como Too Many Bones y Endeavor: Deep Sea, ha firmado un acuerdo con el peso pesado de la industria Asmodee para expandir su distribución en Alemania, Austria y Suiza.

El acuerdo llega poco más de un año después de que Frosted revelara que había finalizado su acuerdo de distribución de años con la alemana Pegasus Spiele, diciendo en ese momento que, como editor de nicho de tiradas pequeñas, "la ruta mayorista ya no era financieramente viable sin aumentar drásticamente los precios de nuestros juegos o hacer recortes masivos en algún lugar de la cadena de producción".


Asmodee contrata a David Preti

https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/17/asmodee-brings-in-david-preti-one-of-the-architects-of-cmons-kickstarter-strategy-to-head-up-its-own-crowdfunding-and-miniatures-operations/

Asmodee ha contratado a David Preti, el recientemente dimitido director de operaciones de la editorial de juegos de mesa CMON , con problemas financieros , para dirigir la estrategia de miniaturas y financiación colectiva del gigante de los juegos de mesa.

Preti trabajó durante ocho años en CMON desde 2016 como director creativo y director de operaciones, y fue uno de los arquitectos de su crecimiento hasta convertirse en uno de los editores de juegos de mesa centrados en el crowdfunding, recaudando decenas de millones de dólares en campañas para títulos centrados en miniaturas, como su serie insignia Zombicide y sus títulos Massive Darkness y Marvel y DC United.

Preti presentó su renuncia a CMON en septiembre del año pasado , citando "otros compromisos laborales" no especificados, y su último día en la empresa estaba programado para el 9 de marzo de este año.

Su contratación por parte de Asmodee en el nuevo puesto de director de estrategia de financiación colectiva y líneas en miniatura es destacable para el gigante de la industria, que hasta ahora apenas ha tocado el espacio de la financiación colectiva a través de alguno de sus innumerables estudios.



Nominados a los Dice Tower Awards 2024

https://dicetower.com/dice-tower-awards-2024

The Dice Tower ha hecho públicas las listas de nominados a sus premios anuales, conocidos por reconocer títulos sobresalientes en una amplia variedad de categorías. En esta edición 2024, los presentadores Tom, Zee, Mike y Camilla anunciaron a los aspirantes durante el evento Summer Spectacular.


Best Welcoming Game

 Castle Combo (2024) – Grégory Grard / Catch Up Games
 Cities (2024) – Steve Finn / Devir
 The Gang (2024) – John Cooper / KOSMOS
 Harmonies (2024) – Johan Benvenuto / Libellud
 River Valley Glassworks (2024) – Adam Hill / BoardGameTables.com (Allplay)

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Best Game from a Small Publisher

 Captain Flip (2024) – Remo Conzadori / PlayPunk
 Galileo Galilei (2024) – Tomáš Holek / Pink Troubadour
 Slay the Spire: The Board Game (2023) – Gary Dworetsky / Contention Games
 Unconscious Mind (2023) – Balaskas / Fantasia Games
 Wondrous Creatures (2024) – Yeom C.W / Bad Comet

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Best Strategy Game

 Bomb Busters (2024) – Hisashi Hayashi / Cocktail Games
 Fromage (2024) – Matthew O'Malley / Road To Infamy Games
 River of Gold (2024) – Keith Piggott / Office Dog
 SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (2024) – Tomáš Holek / Czech Games Edition
 Unconscious Mind (2023) – Balaskas / Fantasia Games

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Best Two‑Player Game

 A Gest of Robin Hood (2024) – Fred Serval / GMT Games
 Agent Avenue (2024) – Christian Kudahl / Nerdlab Games
 Kelp (2024) – Carl Robinson / Wonderbow Games
 The Lord of the Rings: Duel for Middle‑earth (2024) – Antoine Bauza / Repos Production
 Star Wars: Unlimited – Spark of Rebellion (2024) – Daniel Schaefer / Fantasy Flight Games

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Best Solo Game

 Andromeda's Edge (2024) – Luke Laurie / Cardboard Alchemy
 Draft & Write Records (2024) – Bruno Maciel / Inside Up Games
 Kingdom Legacy: Feudal Kingdom (2024) – Jonathan Fryxelius / FryxGames
 Primal: The Awakening (2022) – Tommaso Mondadori / Reggie Games
 Unconscious Mind (2023) – Balaskas / Fantasia Games

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Most Innovative Game

 Bomb Busters (2024) – Hisashi Hayashi / Cocktail Games
 The Gang (2024) – John Cooper / KOSMOS
 Harrow County: The Game of Gothic Conflict (2024) – Jay Cormier / Off the Page Games
 SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (2024) – Tomáš Holek / Czech Games Edition
 Xylotar (2024) – Christopher Wray / Bézier Games

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Best Cooperative Game

 Bomb Busters (2024) – Hisashi Hayashi / Cocktail Games
 The Gang (2024) – John Cooper / KOSMOS
 Leviathan Wilds (2024) – Justin Kemppainen / Moon Crab Games
 The Mandalorian: Adventures (2024) – Corey Konieczka / Unexpected Games
 Primal: The Awakening (2022) – Tommaso Mondadori / Reggie Games

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Best Party Game

 Caution Signs (2024) – Scott Brady / Wacky Wizard Games
 Duck & Cover (2024) – Oussama Khelifati / Captain Games
 Flip 7 (2024) – Eric Olsen / The Op Games
 Link City (2024) – Émilien Alquier / Bandjo
 Things in Rings (2024) – Peter C. Hayward / BoardGameTables.com (Allplay)

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Best Theming

 Endeavor: Deep Sea (2024) – Carl de Visser / Burnt Island Games
 Let's Go! To Japan (2023) – Josh Wood / Alderac Entertainment Group
 Rock Hard: 1977 (2024) – Jackie Fox / Devir
 SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (2024) – Tomáš Holek / Czech Games Edition
 Unconscious Mind (2023) – Balaskas / Fantasia Games

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Best Game from a New Designer

 Flip 7 (2024) – Eric Olsen / The Op Games
 River of Gold (2024) – Keith Piggott / Office Dog
 Rock Hard: 1977 (2024) – Jackie Fox / Devir
 SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (2024) – Tomáš Holek / Czech Games Edition
 Slay the Spire: The Board Game (2023) – Gary Dworetsky / Contention Games

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Best Artwork

 Explorers of Navoria (2024) – Meng Chunlin / Qiling
 Harmonies (2024) – Johan Benvenuto / Libellud
 River of Gold (2024) – Keith Piggott / Office Dog
 Rock Hard: 1977 (2024) – Jackie Fox / Devir
 Unconscious Mind (2023) – Balaskas / Fantasia Games
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Best Reprint

 Finca (2009) – Wolfgang Sentker / Hans im Glück
 Middle Ages (2024) – Marc André / Studio H
 Rebel Princess Deluxe Edition (2024) – Daniel Byrne / Bézier Games
 Skyrise (2023) – Gavan Brown / Roxley
 Through the Desert (1998) – Reiner Knizia / KOSMOS
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Best Board Game Production

 Andromeda's Edge (2024) – Luke Laurie / Cardboard Alchemy
 Fractured Sky (2023) – Max Anderson / IV Games
 River of Gold (2024) – Keith Piggott / Office Dog
 River Valley Glassworks (2024) – Adam Hill / BoardGameTables.com (Allplay)
 Unconscious Mind (2023) – Balaskas / Fantasia Games
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Game of the Year

 Andromeda's Edge (2024) – Cardboard Alchemy
 Bomb Busters (2024) – Cocktail Games
 Fromage (2024) – Road To Infamy Games
 Harmonies (2024) – Libellud
 The Lord of the Rings: Duel for Middle‑earth (2024) – Repos Production
 River of Gold (2024) – Office Dog
 River Valley Glassworks (2024) – BoardGameTables.com (Allplay)
 Rock Hard: 1977 (2024) – Devir
 SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (2024) – Czech Games Edition
 Unconscious Mind (2023) – Fantasia Games


Hasbro despide al 3% de su plantilla debido a los aranceles

https://icv2.com/articles/news/view/59820/hasbro-lays-off-3-workforce

Hasbro despidió al 3% de su plantilla global el martes, tras advertir sobre el impacto de los aranceles en su rentabilidad, según el Wall Street Journal .  Hasbro contaba con unos 5000 empleados a finales del año pasado, lo que significa que los despidos probablemente afectaron a unas 150 personas.   El director ejecutivo de Hasbro advirtió en abril que las presiones arancelarias probablemente provocarían recortes de empleos.

Las ventas del segmento de Productos de Consumo de Hasbro  , que incluye juguetes y juegos para el mercado masivo, disminuyeron un 4% en el primer trimestre, en contraste con el segmento de Wizards of the Coast y Juegos Digitales, donde las ventas aumentaron un 46% en el mismo período. La mayor exposición a aranceles se da en el segmento de Productos de Consumo; solo unos pocos productos de D&D y ningún producto de Magic: The Gathering se producen fuera del país para el segmento de Wizards of the Coast.





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


2 TOMATOES

Paddy

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175067/shape-rice-paddies-build-pillars-to-the-gods-and-r

Se anuncia este juego de Alberto Camaño (debutante) para 2-4 jugadores y 35-45 minutos.

En Paddy, transformas el paisaje creando terrazas de arrozales en las montañas del sudeste asiático. En cada turno, decides qué tipo de ficha añadir al arrozal y si colocarla en la mitad diurna o nocturna. Con cada nueva ficha, el arrozal crece y se adapta al flujo del agua, preparando el terreno para que tu especie prospere.
Mientras colaboras con otros para esculpir un paisaje de terrazas y canales de agua, también compites para asegurar los mejores pastos para tu especie. Con cada decisión, influyes en el crecimiento del arrozal y el riego de sus campos. El ganador será quien tenga más puntos al final de cuatro ciclos.

DELIRIUM GAMES

https://x.com/games_delirium/status/1934905734044492055?t=FG9RqndhMW-4UXBJ0QKSAA&s=35

La editorial anuncia en el directo en el canal AP estos nuevos juegos:
Wolves
Propolis
Cascadia Junior
Expansión Boss Battles para Keep the Heropes Out
Season 2 de Dice Throne




CHILIFOX GAMES

Fortunes of Scoundrel Bay

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175067/shape-rice-paddies-build-pillars-to-the-gods-and-r

Se anuncia para el tercer trimestre este juego de Vegard Eliassen Stillerud, Eilif Svensson y Åsmund Svensson para 1-4 jugadores y 75-120 minutos.

En Fortunes of Scoundrel Bay, los jugadores son capitanes piratas que intentan acumular la mayor cantidad de oro posible conquistando puertos, buscando escondites, entregando cajas, desenterrando tesoros y ganando reputación luchando contra monstruos. Durante el juego, cada jugador forma su tripulación para desbloquear acciones más poderosas, como excavar en busca de tesoros, invadir escondites y recoger y entregar cajas. En tu turno, juega una carta de tu mano y elige una de las tres acciones siguientes:

• Reclutar
• Navegar y disparar a monstruos
• Invadir

No puedes elegir la misma acción que realizaste en tu turno anterior. El mazo contiene 84 cartas únicas y multiuso, y cada carta funciona con las tres acciones. Después de cada uno de los cinco arrecifes, resuelves un evento y alimentas a tu tripulación. El juego termina tan pronto como un capitán cruza el quinto arrecife. Navegar rápidamente acorta el juego, pero correr demasiado rápido puede dejar tu motor demasiado débil para reclamar la victoria.


MIGHTY BOARDS

Red North

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175067/shape-rice-paddies-build-pillars-to-the-gods-and-r

Se anuncia para Essen 2025 este juego de James Dickinson (Profiteers) para 2-4 jugadores y 20-30 minutos.
Se trata de una reimplementación de Saer, juego lanzado en Essen 2024.
Red North es un juego competitivo de información oculta y “bluffing” en el que los jugadores compiten, a través de manos ocultas de diversas facciones de guerreros, para conquistar los puestos avanzados de las facciones correspondientes. ¡Saber cuándo comprometerse y cuándo retirarse es clave para ganar el juego!
Los jugadores desplegarán grupos de asalto para intentar hacerse con el control de varios puestos avanzados. Al desplegar más asaltantes, jarls y héroes, un jugador revela por qué puestos avanzados está luchando, delatando así su posición estratégica. Los recursos son escasos, por lo que los jugadores deben equilibrar los guerreros que despliegan con la necesidad de reservar un grupo lo suficientemente grande como para competir en la ronda final «Ragnarok», en la que incluso los dioses nórdicos se involucran.
Esta nueva edición del diseño presenta un conjunto renovado de habilidades de puestos avanzados, con algunos puestos que dan fichas que se pueden usar aunque no se posea el puesto, así como ocho dioses únicos.

Agea

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175067/shape-rice-paddies-build-pillars-to-the-gods-and-r

Se anuncia para 2026 este juego de Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert y David Thompson (I) para 2-4 jugadores y 30-60 minutos.

Agea es un elegante y profundamente estratégico juego de control de áreas para 2-4 jugadores en el que cada piedra determina tu camino hacia la victoria. Las reglas son sencillas: navega por los mares para construir nuevas torres o reforzar las ya existentes. Por el camino, recoge piedras divinas y libera sus poderes en el momento adecuado. Con ocho poderes divinos únicos, cada partida ofrece nuevas estrategias y un juego dinámico, lo que garantiza una gran variabilidad.


EMPERORS4

Walking in Osaka

https://x.com/babylon__games/status/1934262773430591579?t=cbRm7ugzMppQsfFhyZWitA&s=35

Se anuncia para este 2025 este juego de Daniel Lee Yingjie (The Secret Flower) para 2-4 jugadores y 15-30 minutos.

Walking in Osaka es un juego de selección de cartas y construcción de tableros. Selecciona cartas de ciudad, construye edificios y explora oportunidades estratégicas para sumar puntos en distritos con una temática preciosa, mientras recreas la prosperidad interconectada de una ciudad japonesa histórica.


PAPER FORT GAMES

Fathom

https://x.com/babylon__games/status/1934502325319880844

Se anuncia para agosto de 2025 este juego de Dan Helfer (debutante) para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Fathom es un juego de exploración submarina en el que hay que colocar fichas y crear patrones. Asume el papel de equipos de biología marina que compiten por descubrir los secretos de un ecosistema submarino inexplorado alrededor de una isla ficticia.

A lo largo de 6 rondas de juego simultáneo, guía el barco y el sumergible de tu equipo a través del océano. Explora las profundidades inexploradas y coloca fichas que representan signos de vida marina. Desciende a la oscuridad y revela estas fichas para descubrir criaturas extraordinarias.

Las profundidades son vastas y el tiempo es limitado; tomar decisiones acertadas bajo presión es crucial para el éxito de la expedición. Elige sabiamente qué criaturas investigar, ya que las que no persigas pueden ser descubiertas por tus oponentes.

Al final del juego, obtendrás puntos según los criterios de puntuación de las especies que hayas descubierto. Algunas prosperan en un entorno homogéneo; otras se desenvuelven mejor rodeadas de diversidad. La vida solitaria puede ser adecuada para ciertas criaturas, pero alejarse de la seguridad de un grupo supone un desastre para otras.


CRANIO CREATIONS

Ants

https://www.facebook.com/groups/boardgamerevolution/posts/upcoming-gamesrealm-of-reckoning-by-iv-studio-iv-games-release-2026httpsboardgam/3920175538274355/

Se anuncia para Essen 2025 este juego de Renato Ciervo y Andrea Robbiani (debutantes) para 1-4 jugadores y 90 minutos.

En ANTS, los jugadores controlan colonias de hormigas enzarzadas en una lucha eterna por el dominio del jardín.
Expande tu hormiguero, explora el terreno y marca tu camino con feromonas.
Recoge comida y hojas, lucha contra insectos rivales y supera a tus oponentes. Pone huevos y cría larvas para aumentar tu mano de obra con hormigas especializadas.
Haz evolucionar tu colonia para desbloquear habilidades únicas y asegurar la supremacía sobre los nidos enemigos.


EXPLORE8

Federation Piracy

https://boardgamegeek.com/thread/3527676/big-news-for-federation-fans
https://www.kickstarter.com/projects/explor8/1ers-contacts-boardgame

Se anuncia una nueva expansión para el juego. Disponible su compra en la campaña del juego 1ers Contact.

Esta expansión añade aún más dilemas a tus partidas de Federation con:
-2 nuevos módulos para ampliar tus estrategias (módulos de piratería y cartas de asistente IA)
-Un modo solitario específico
-Nuevas fichas de madera, incluyendo 28 barcos de madera para sustituir a los barcos de cartón del juego básico


RENEGADE

The Anarchy

https://icv2.com/articles/news/view/59802/renegade-will-release-the-anarchy?utm_source=dlvr.it&utm_medium=bluesky

Renegade Game Studios lanzará The Anarchy, un nuevo juego de mesa de Garphill Games, a la venta el 19 de junio de 2025.
En este juego, diseñado por Bobby Hill, los jugadores asumen el papel de nobles ingleses leales al rey Esteban durante la Guerra Civil Inglesa. A lo largo de cinco rondas, construirán su dominio, lucharán contra las fuerzas de la emperatriz Matilde y asaltarán sus fortalezas. El objetivo del juego es que los jugadores acumulen la mayor cantidad de valentía, lealtad, influencia y poder, evitando el descontento, para ganar. El juego también incluye una campaña para un solo jugador de 20 capítulos.

The Anarchy es para uno a cuatro jugadores, a partir de 13 años, y dura 90 minutos. Su precio de venta al público será de 65,00 dólares.


CATCH UP GAMES

Château Combo: Au cachot !

https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/448182/chateau-combo-au-cachot/credits

Ya puede verse información sobre la próxima expansión para el juego Castle Combo.

Las puertas de la prisión acaban de cerrarse de golpe... ¡12 forajidos cumplen ahora sus cuestionables condenas en las mazmorras del reino! ¿Los liberarás a tiempo para la fiesta?".

¡Au cachot ! ("¡A las mazmorras!") añade 12 nuevas cartas y una nueva regla: los candados permiten a los jugadores retrasar algunos efectos de las cartas hasta un turno posterior, ¡creando combos aún mayores!


GOLIATH GAMES

The Sims Board Game

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173598/hit-the-tabletop-with-clash-of-clans-the-sims-bord

Se espera la llegada a tiendas en algún momento de finales de 2025 con motivo del 25 aniversario del primer título de la franquicia.

El nuevo juego de mesa llevará Los Sims a hogares de todo el mundo con una forma totalmente nueva de jugar. El juego de mesa Los Sims capturará el espíritu de creatividad, expresión personal y jugabilidad que ha convertido al videojuego en un fenómeno global de la cultura pop.

VAN RYDER GAMES

Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame

https://icv2.com/articles/news/view/59814/van-ryder-games-will-release-card-game-based-elfhame

Van Ryder Games lanzará Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame, un nuevo juego de cartas, que llegará a las tiendas en el invierno de 2025.
Este juego de cartas se basa en la serie Elfhame de libros para jóvenes de Holly Black. Es un juego de “bluffing” ambientado en este mundo oscuro, con personajes de la serie como Jude y el Príncipe Cardan. El juego recaudó inicialmente 650.000 dólares de 8.700 patrocinadores en Kickstarter (unos 75 dólares por patrocinador).

“Holly ha creado un mundo fascinante lleno de personajes moralmente complejos en sus exitosas novelas Folk of the Air”, declaró AJ Porfirio, presidente de Van Ryder Games, sobre el próximo lanzamiento. “Ha integrado a la perfección la magia de Elfhame en Enemies & Lovers, creando un juego de cartas intenso pero fácil de aprender”.

El juego es para dos a cuatro jugadores y dura entre 20 y 40 minutos.


CATION ARTS

Women of Wrestling: The Card Game

https://icv2.com/articles/news/view/59805/women-wrestling-the-card-game-rumbles-retail

Cation Arts lanzará Women of Wrestling: The Card Game en tiendas físicas el 31 de octubre de 2025.
Este juego de cartas se basa en el popular programa WOW: Women of Wrestling, que se emite por CBS y sus afiliadas. En Women of Wrestling: The Card Game, creado por los creadores de All Time Wrestling los jugadores eligen una luchadora y se colocan en el círculo. Allí juegan cartas de ataque para crear combos devastadores y así eliminar a sus oponentes. Los jugadores deberán intentar adivinar los movimientos de sus oponentes, así como bloquear y sanar para obtener la victoria.

El juego es para dos a cuatro jugadores, mayores de 9 años, y tiene una duración de 10 a 30 minutos. Su precio es de $24.99.


LOONEY LABS

Cat Fluxx

https://icv2.com/articles/news/view/59806/looney-labs-announces-cat-fluxx

Looney Labs anunció Cat Fluxx, una nueva versión familiar del clásico juego de cartas, que llegará a las tiendas el 9 de septiembre de 2025.

Los amantes de los gatos ahora tienen su propia versión felina fantástica, Fluxx . En este juego los jugadores pueden jugar con 9 gatos diferentes y sus cuidadores humanos. Los objetivos del juego requieren principalmente "Cualquier gato", pero hay un objetivo del Club de Damas específico para colorear calicós y carey (tortoiseshell en inglés). El juego también incluye acciones divertidas como "Zoomies", donde todos los gatos mueven a un jugador diferente, y "Objetos en los estantes deben ser empujados".

Este juego es para uno a seis jugadores, de 8 años en adelante, y se juega de 10 a 30 minutos. Se venderá por $20.
 

BEZIER GAMES

The Game Makers

https://boardgamegeek.com/boardgame/447776/the-game-makers

Visto en el “Hotness” de la bgg.

Un juego de mesa sobre hacer juegos de mesa. Diseñado por Ben Rosset (The Search for Planet X, Fromage, +26) para 1-6 jugadores y 60-90 minutos.

En The Game Makers, los jugadores son fabricantes de juegos de mesa que compiten por crear la mayor colección de juegos de mesa clásicos modernos. Construye más de 300 juegos del mundo real de más de 100 editores del mundo real. Puedes crear Wingspan, Brass: Birmingham, On Mars, Terraforming Mars, Android: Netrunner, Ark Nova, Twilight Imperium: Cuarta Edición, ¡y muchos más!

El rondel del almacén central que domina el centro de la mesa de juego hace que los jugadores elijan simultáneamente qué componentes del juego fabricar en un turno determinado y cómo utilizarlos. The Game Makers cuenta no sólo con cartas multiusos, sino también con otros componentes multiusos. ¿Usarás estos componentes para cumplir un codiciado contrato o mejorar tu fábrica?


TRICK OR TREAT STUDIOS

Dark Pact

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175075/satisfy-tom-lehmanns-dark-pact-use-candy-to-rob-ba

Se anuncia para 2025 este juego de Thomas Lehmann (Race for the Galaxy, Res Arcana, +62) para 1-4 jugadores y 50 minutos.

El juego incluye trece cartas de acción de Pacto Oscuro, y si cumples la condición de tener una de estas cartas en tu área de juego en tu turno, ganas. Los Pactos Oscuros "Conservadores" pueden permanecer en tu área de juego en lugar de ser descartados al final de tu turno, y se activan en función de las cartas que haya en tu área de juego durante un turno. Los Pactos Oscuros "Instantáneos" se juegan como una acción, y necesitas cumplir su condición basándote en las cartas que tienes en la mano.

Durante la primera o las dos primeras partidas, cada uno de vosotros empezará con un Pacto Oscuro en vuestra pila de descartes y el resto en el mazo, pero avanzaréis hasta tenerlos todos en el mazo - y una vez que tengáis uno o más Pactos Oscuros en vuestro mazo, tendréis una condición de victoria que sólo vosotros podréis conseguir. Ahora sólo tienes que conseguir las cartas para lograrlo.


BITEWING GAMES

Moytura

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173588/divide-the-ottoman-empire-take-control-of-ancient

Se anuncia este juego para lanzarlo en campaña de financiación durante 2025, un juego de Trevor Benjamin y David Thompson (I) (Undaunted, Warchest) para 2 jugadores y 45 minutos.

En Moytura, tú y tu oponente comandáis facciones rivales de los Tuatha Dé Danann, pero no sois los únicos que lucháis por el control de la antigua Irlanda. Tres clanes enemigos actúan juntos como una tercera facción rival que compite con los jugadores y suma puntos. Los puntos se obtienen por tener la mayor influencia en toda la Antigua Irlanda al final de cada era. Dentro de cada una de las once regiones, la facción con más o la segunda con más unidades en todos los espacios de una región obtendrá los puntos indicados. Después de dos eras, la facción con más puntos gana.

Azure

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173588/divide-the-ottoman-empire-take-control-of-ancient

Se anuncia este juego de Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert para 2 jugadores y 20 minutos.

En Azure, los jugadores colocan sus piedras para reunir qi (cartas) y sabiduría (puntos) del reino. También compiten por atraer a las Bestias Auspiciosas en su ayuda. Gana el primer jugador que llegue al final del camino de la sabiduría.


REPOS PRODUCTION

7 Wonders Dice

https://icv2.com/articles/news/view/59843/repos-production-will-release-7-wonders-dice

Repos Production lanzará 7 Wonders Dice , un nuevo juego de dados de Antoine Bauza, el 25 de octubre de 2025.

En este trepidante juego de dados, los jugadores intentarán construir una de las ciudades antiguas más grandiosas del mundo. Deberán tirar dados para avanzar en la ciencia, el comercio y la gestión de sus recursos. El objetivo es que los jugadores equilibren sus recursos para construir sus ciudades, a la vez que superan en astucia a sus oponentes. Este juego ofrece a los jugadores un juego de dados rápido pero complejo con una rejugabilidad infinita.

El juego es para tres a siete jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 30 minutos. Su precio es de 29,99 $.






IV STUDIO

Realm of Reckoning

https://www.kickstarter.com/projects/ivstudios/realm-of-reckoning

Ya en precampaña este juego de Max Anderson, Zac Dixon, Austin Harrison para 2-5 jugadores y 90-120 minutos.


SALT&PEPPER

The Voynich Puzzle

https://gamefound.com/en/projects/saltandpepper/the-voynich-puzzle

El Puzle Voynich ya tiene fecha de estreno en Gamefound: 5 de Agosto.
Diseñado por Dani Garcia (Barcelona, Arborea), con arte de Jorge Tabanera (Gatotonto) y diseño gráfico de Joao Duarte, The Voynich Puzzle es un juego de 1 a 4 jugadores donde trataréis de descifrar el puzle que representa el manuscrito Voynich, cada uno usando su copia del libro como herramienta principal.


DRACO IDEAS

Castelnuovo 1539 wargame

https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/castelnuovo-1539-wargame
https://labsk.net/index.php?topic=270757.0;topicseen

Ya en campaña este juego.

Castelnuovo 1539 recrea esa defensa desesperada de una ciudad con una fortaleza anticuada, en la que un puñado de soldados indómitos intentan causar tantas bajas al enemigo que su segura muerte haya valido la pena.

Un juego para 2 jugadores, con bandos asimétricos, tanto en unidades como en condiciones de victoria: Los españoles llevan a cabo una defensa desesperada. Su única esperanza es causar tantas bajas al ejército otomano que detenga su campaña y haga costosa la toma de la ciudad.

Los otomanos tendrán que tomar la ciudad, causando bajas irreemplazables a los españoles, mientras sufren encamisadas y ataques repentinos de los sitiados.


MAESTRO MEDIA

Clash of Clans: The Epic Raid

https://www.kickstarter.com/projects/maestromedia/clash-of-clans-the-epic-raid?ref=bggforums

Ya en campaña el juego basado en el videojuego para móviles.


MANTIC GAMES

Assassin's Creed: Animus

https://www.kickstarter.com/projects/manticgames/assassins-creed-the-board-game?ref=bggforums

Ya en precampaña este nuevo juego basado en la franquicia Assassin’s Creed.


MONSTER FIGHT CLUB

Borderlands: Mister Torgue's Arena of Badassery 2

https://gamefound.com/en/projects/monster-fight-club/borderlands-mister-torgues-arena-of-badassery-2

Ya en precampaña esta segunda parte del juego.

Incluirá nuevas expansiones independientes, nuevas campañas, nuevas reglas para el modo escaramuza y «aún más acción exagerada», tanta acción que nunca podrás seguirla.


DO IT GAMES

Statecraft

https://gamefound.com/en/projects/doitgames/statecraft

Ya en campaña el juego.

Statecraft ofrece una experiencia altamente interactiva, simulando momentos clave de la historia reciente dentro de un formato de juego de mesa político. Con cuatro rondas y una ronda final de puntos extra, los jugadores compiten por el poder, y la puntuación más alta determina el ganador final.


OFF THE PAGE GAMES

Grendel

https://icv2.com/articles/news/view/59829/grendel-the-game-crime-mayhem-heads-kickstarter

Off the Page Games lanzará una campaña de financiación colectiva para Grendel: The Game of Crime and Mayhem , un nuevo juego de mesa, en Kickstarter el 1 de julio de 2025.
Grendel: El Juego del Crimen y el Caos se presentó por primera vez en la GAMA Expo 2025. El juego fue diseñado por Alara Cameron y Sen-Foong Lim y está basado en el personaje de cómic de Matt Wagner. En este nuevo juego de mesa, Grendel lucha por el control de la ciudad de Nueva York contra la mafia, la policía y su némesis, el hombre lobo Argent.

Cada facción tiene sus propias mecánicas. Grendel juega como un Constructor de Bolsas, sacando fichas de su bolsa para sembrar el miedo en Nueva York. La mecánica de Argent es "tentar a la suerte", donde construye un mazo para emboscar a los enemigos. La Mafia tiene la mecánica de Asignación de Dados, y la Policía juega con un Rondel para arrestar a sus oponentes. También hay una mecánica de Torre que se activa al añadir fichas de Agresión.

Matt Wagner también aportará nuevas ilustraciones para el juego. Es para dos a cuatro jugadores, mayores de 14 años, y tiene una duración de 30 minutos.


SALT&PEPPER

Leviathan Wilds


Informan a través de un email que el juego se espera para finales de septiembre.


MASQUEOCA

Space Empires + Expansiones - Pack de Idioma NAC Español

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=10668&tit=Space-Empires-+-Expansiones---Pack-de-Idioma-NAC-Espa%F1ol

Se pone en P500 el pack de traducción para Space Empires, el conocido juego 4x. Lo que no tengo claro es si hay reimpresión de las expansiones por parte de GMT, ya que tengo entendido que son complicadas de encontrar. Si alguien sabe algo que comente.


BELLICA 3G

Una Guerra Imposible

https://bellica3g.com/es/ya-tenemos-lanzamiento/
https://boardgamegeek.com/thread/2504340/presentacion-de-una-guerra-imposible-la-primera-gu

Se anuncia para septiembre 2025 este juego.

Una Guerra Imposible es un juego de guerra -o wargame- sobre la Primera Guerra Carlista en el Norte. Fue una guerra civil que entre 1833 y 1840 afectó en mayor o menor medida a toda España, pero en Navarra, Provincias Vascongadas y comarcas limítrofes –el Norte- fue donde el carlismo logró una mayor implantación y donde tuvieron lugar los hechos de armas más importantes.






WIZKIDS

Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go

https://x.com/babylon__games/status/1932517924171919451?t=ht8fGwsQnnMaGauQfBHv6g&s=35
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175039/trek-to-the-stars-with-more-captains-in-to-boldly

Se anuncia un nuevo juego totalmente independiente con todas las cartas y componentes que necesitas. Además de Kirk y Kahn, ahora puedes jugar como Philippa Georgiou de Star Trek: Discovery, Rebner, el Comandante Pakled de Star Trek: Barajas Inferiores, ¡y mucho más!

Cada uno de los seis capitanes viene con su propio mazo de cartas único y asimétrico que coincide con la personalidad, habilidades, aliados y activos de ese líder.  Estos mazos pueden ampliarse con cartas disponibles para ambos jugadores, que representan a las personas, objetos, planetas y acontecimientos con los que se encuentran los personajes en historias emblemáticas.  Cada mazo crea diferentes direcciones estratégicas, en función de las cartas comunes disponibles y de la estrategia que despliegue tu oponente.


Star Trek: Captain's Chair – Second Contact

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175039/trek-to-the-stars-with-more-captains-in-to-boldly

Se anuncia una nueva expansión para el juego.

Esta expansión contiene tres nuevos capitanes, dos de los cuales son Carol Freeman, Capitana del U.S.S. Enterprise, y Christopher Pike, Capitán del U.S.S. Enterprise, y puedes añadir Krulmuth-B como localización inicial. Necesitarás uno de los juegos base jugar.


Otros títulos de la editorial para 2025
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175039/trek-to-the-stars-with-more-captains-in-to-boldly

La editorial resume las publicaciones para su 2025:
• Dungeons & Dragons: Builders of Baldur's Gate - Julio
• Mage Knight: The Apocalypse Dragon - Agosto
• Dungeons & Dragons: Edge of the Realms - Agosto
• Rebuilding Chicago - Octubre
• Publish or Perish: Wiñay Kawsay - Octubre
• Fantasy Realms: Greek Legends - Noviembre


RIO GRANDE GAMES

Gadget Builder

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175042/build-gadgets-with-tom-lehmann-and-do-business-in

Se anuncia para 2025 este juego de Thomas Lehmann (Race for the Galaxy, Res Arcana, +60) para 2-5 jugadores.
El giro es que puedes usar cartas de un quinto palo para construir varios artilugios que persisten de mano en mano y te ayudan a deshacerte de tus cartas. ¿Qué artilugios construyes? ¿Cuándo los utilizas?
Sólo puedes usar un artilugio por turno, y para salir, no debes tener cartas en la mano ni artilugios sin usar. Si vacías tu mano pero no has usado todos tus artilugios, robas una carta por cada artilugio sin usar, ¡así que no lo construyas a menos que vayas a usarlo!

Pacific

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175042/build-gadgets-with-tom-lehmann-and-do-business-in

Se anuncia para 2025 este juego de Donald X. Vaccarino (Dominion, Kingdom Builder, +90) para 2-5 jugadores y 30-60 minutos.
Tu objetivo en Pacific es ganar más dinero que nadie, ya sea a través de la pesca, los hoteles, el trabajo en fábricas o los negocios. El juego dura diez rondas y, al principio de cada ronda, cada jugador revela una carta de su mano al mismo tiempo. A continuación, todos los jugadores revelan cuál de las cartas reveladas quieren usar, y luego usan simultáneamente la carta elegida.


CAPSTONE GAMES

Suna Valo

https://icv2.com/articles/news/view/59782/capstone-games-announces-suna-valo

Capstone Games ha anunciado Suna Valo, un nuevo juego de agricultura, que saldrá a la venta en la Gen Con 2025.
En Suna Valo, diseñado por Andreas Odendahl, los jugadores trabajan para recuperar la tierra en un mundo futurista y postapocalíptico. Su objetivo será establecer granjas, utilizando cartas jugadas en columnas, y finalmente cosechar cultivos, esquilar ovejas y recolectar huevos. Para mejorar sus granjas, también pueden construir nuevos y útiles equipos y utilizar robots agrícolas y drones de transporte para entregar recursos. El juego incluye mecánicas de gestión de recursos y entrega que complementan el juego estratégico.
El juego es para dos jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 45 y 90 minutos. Su precio de venta al público es de 49,95 $.

Recordemos también que la editorial anunció ya el juego Meltwater, que ya cubrimos en el noticiario.


BOARD & DICE

Tianxia

https://icv2.com/articles/news/view/59780/influence-seven-warring-kingdoms-tianxia

Board & Dice lanzará Tianxia , ​​un nuevo eurogame, en tiendas físicas en septiembre de 2025.
En este juego, de Daniele Tascini y Antonio Petrelli, los jugadores asumen el control de una familia noble que busca ganar prestigio consiguiendo el favor de los Siete Estados Guerreros de China. A lo largo de cuatro rondas, venderán mercancías en las costas chinas, reforzarán el poder de las casas gobernantes rivales y acumularán riquezas para ganar influencia. Tianxia ofrece a los jugadores un juego de estrategia que utiliza mecánicas de defensa de torres, desarrollo de motores y múltiples rutas hacia la victoria. El jugador que sea el mejor gobernador, político, comerciante y protector al final de la partida gana.

Este juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 14 años, y tiene una duración de 60 a 120 minutos.


BURNT ISLAND GAMES

How to Save the World

https://icv2.com/articles/news/view/59767/burnt-island-games-reveals-how-save-world

Burnt Island Games anunció How to Save the World , un nuevo juego de mesa que llegará a las tiendas el 9 de julio de 2025.

En How to Save a World , los jugadores asumen el papel de investigadores científicos que intentan salvar su planeta natal, Alarria, evitando que un asteroide destructor de planetas colisione con él. Para lograr esta tarea, los jugadores deben elegir una de las tres rutas para detener el asteroide: explotarlo con un láser, desviarlo con un escudo de energía o evacuar el planeta. El juego utiliza mecánicas de colocación de trabajadores, construcción de manos y gestión de recursos para que los jugadores intenten lograr el objetivo de salvar Alarria. Los jugadores deberán tomar las decisiones correctas, ronda por ronda a medida que se acerca el asteroide, para salvar el planeta.

Este juego es para uno a cuatro jugadores, de 10 años en adelante, y se juega en 60 a 90 minutos. Se venderá por $49.00.






TRAFALGAR EDICIONES

Bailen 1808

https://www.kickstarter.com/projects/1615432558/bailen-1808

Ya está abierta la precampaña del juego. Se espera el lanzamiento para el 19 de julio.

Un juego sobre la batalla de Bailén de 1808 con el mismo sistema de Waterloo y Austerlitz.






Asmodee compra la IP Zombicide a CMON

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175004/asmodee-acquires-zombicide-from-cmon
https://mfn.se/a/asmodee/asmodee-acquires-the-zombicide-ip
https://corporate.asmodee.com/news/asmodee-acquires-the-zombicide-ip
https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/10/asmodee-buys-zombicide-ip-from-struggling-cmon-as-first-move-in-new-acquisition-spree/
https://www.2d6mag.es/noticias/11_6_25_zombicide
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15477-cmon-business-2025-iv
https://www.cmon.com/press/zombicide-finds-a-new-home-with-asmodee/

Se anuncia la venta de la famosa línea Zombicide a Asmodee.


Zombicide es una innovadora gama de juegos de mesa que se convirtió en piedra angular de la industria, siendo pionera en el uso del crowdfunding en los juegos de mesa cuando se lanzó en 2012. Desde entonces ha vendido más de 2 millones de copias en todo el mundo. Zombicide funcionará bajo el sello Guillotine Games como parte de la vertical de estilo de vida de la empresa.
La adquisición es la primera de Asmodee desde su salida a bolsa en el Nasdaq de Estocolmo y marca un paso clave en el relanzamiento de su estrategia de fusiones y adquisiciones para la creación de valor.
Thomas Kœgler, Consejero Delegado de asmodee, ha declarado:
"Estamos orgullosos de que la icónica IP de Zombicide refuerce aún más nuestra cartera de juegos de mesa y nos permita reforzar nuestra presencia en geografías clave. Estoy impaciente por que el equipo se ponga a trabajar en lo que está por venir para esta fantástica IP."
CMON se ha visto obligada a vender su título más famoso y rentable después de sufrir una pérdida de 3 millones de dólares el año pasado (casi el doble de sus ganancias totales de los tres años anteriores combinados) y ha detenido el desarrollo de nuevos juegos y el lanzamiento de campañas en medio de la imprevisibilidad en torno a la situación de los aranceles estadounidenses.

CMON aún no ha hecho comentarios sobre la venta de Zombicide, que se produce menos de dos semanas después de que la compañía vendiera cinco títulos de juegos de mesa a Tabletop Tycoon.

Actualmente, CMON tiene previsto entregar seis títulos financiados en campaña y siete pedidos por preventa en 2025, incluidos  DC Super Heroes United , que recaudó más de 4,4 millones de dólares en Gamefound, y  DCeased: A Zombicide Game , que recaudó más de 2,5 millones de dólares en una campaña de Kickstarter.


Genius Games anuncia aumentos de precios

https://icv2.com/articles/news/view/59744/genius-games-announces-price-increases-due-rising-costs-tariffs

Genius Games anunció que subirá los precios de sus líneas de juegos de mesa y rompecabezas. Este aumento entrará en vigor el 1 de julio de 2025.

La editorial publica juegos como Cellulose: A Plant Cell Biology Game, Cytosis: A Cell Biology Board Game o Ecosystem. Los cuales creo que trae Masqueoca a España.

Este aumento se produce tras el constante aumento de los costos de abastecimiento, envío y operación que la compañía ha experimentado desde 2022. Estos costos se vieron, por supuesto, agravados por la reciente situación arancelaria. Como resultado de estas dificultades, Genius Games aumentará los precios de sus juegos entre un 8% y un 25%, dependiendo del tipo de producto. Por ejemplo, sus juegos de mesa más caros parecen tener aumentos de precio de entre el 8% y el 11%, pero algunos de sus juegos educativos más económicos podrían tener un aumento de hasta un 25%.

"Hemos hecho todo lo posible para retrasar este cambio lo máximo posible", declaró John Coveyou, fundador y director ejecutivo de Genius Games. "Esta actualización nos garantiza que podamos seguir ofreciendo juegos innovadores, precisos y basados ​​en la ciencia con el mismo nivel de calidad del que depende nuestra comunidad".

El precio de sus juegos de rompecabezas aumenta entre un 12 % y un 15 %, y los productos de mayor precio experimentan un aumento mayor.


La fábrica Panda expande su producción fuera de China

https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/09/exclusive-board-game-manufacturer-panda-expands-production-outside-of-china-for-first-time-amid-us-tariffs-upheaval/
https://www.2d6mag.es/noticias/10_6_25_pandabrasil

Panda, el principal fabricante de juegos de mesa, ha expandido su operación de producción fuera de China por primera vez con el lanzamiento de una empresa conjunta en Brasil, mientras la imprevisibilidad sobre los aranceles estadounidenses continúa pesando sobre la industria de los juegos de mesa.

Panda ha fabricado más de 70 millones de juegos de mesa en China desde su lanzamiento en 2007, para empresas que van desde Asmodee, Stonemaier y Leder Games hasta creadores primerizos que lanzan sus proyectos en Kickstarter o Gamefound.

La nueva planta de Panda en São Paulo se centra en componentes de cartón, papel y madera, mientras que los elementos de plástico seguirán produciéndose en China y se importarán a Brasil libres de impuestos si se ensamblan allí como parte del producto final destinado a la exportación.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica




Definitivamente la noticia es cierta, boardgamewire se hace eco:
https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/10/asmodee-buys-zombicide-ip-from-struggling-cmon-as-first-move-in-new-acquisition-spree/

Yo creo que CMON está intentando obtener liquidez para un posible mal 2025 (recordar los 3 millones de perdidas del 2024).

De la noticia en boardgamewire:
El objetivo 2025 de CMON también se vio empañado por tener que buscar asesoramiento legal después de que dos nuevos accionistas, que debían invertir alrededor de 1,39 millones de dólares en el negocio, no entregaron el dinero por sus participaciones.

La compañía dijo que cuando el acuerdo entre accionistas fracasó, "ahora estaba buscando otros medios de recaudación de fondos para aumentar su capital de trabajo general" con el fin de ampliar su base de capital, aumentar la liquidez general de sus acciones y fortalecer la posición financiera de la compañía.

No se explicó por qué los posibles accionistas, revelados en el último informe financiero como Drum Group Limited y Mana Pool Investments, decidieron no seguir adelante con la inversión en CMON.





OFFICE DOG

The Hobbit: There and Back Again

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174546/knizia-game-round-up-walk-like-a-hobbit-remain-und

Se anuncia para septiembre 2025 este juego de Knizia (Samurai, Zero, +infinito) para 1-4 jugadores y 30 minutos.

Un juego de aventuras competitivo en el que los jugadores tiran dados para hacer caminos, recoger recursos y realizar acciones que les ayuden a alcanzar el objetivo de su capítulo.

Más en detalle, cada uno de los 1-4 jugadores tiene su propio libro de tablero de aventuras abierto en el mismo capítulo del juego, y juegan por orden de turno empezando por el jugador más bajo. Ese jugador tira todos los dados, luego elige uno, luego el siguiente jugador elige uno, y así sucesivamente hasta que se hayan elegido todos los dados, momento en el que el siguiente jugador vuelve a tirar todos los dados.


AMIGO

Meister Makatsu

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174546/knizia-game-round-up-walk-like-a-hobbit-remain-und

Se espera para 2025 este nuevo juego de Knizia (Modern Art, Medici, +infinito) para 2-6 jugadores y 20-30 minutos.

En Meister Makatsu, los jugadores compiten con sus ninjas por el favor del renombrado maestro demostrando su dominio de la sincronización perfecta y los movimientos estratégicos.
Cada uno tiene su propio mazo de 24 cartas, con cartas numeradas del 1 al 8 en tres colores. Hay que jugar estas cartas sabiamente a lo largo de tres rondas, ya que en cada turno quien juegue la carta más alta de un palo recibe puntos iguales al número de la ronda. Las cartas jugadas se retiran del juego, mientras que las cartas de mano no jugadas vuelven a tu mazo para ser utilizadas en rondas posteriores.
Al final, gana quien tenga menos puntos.


PEGASUS SPIELE

Paws Up

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174546/knizia-game-round-up-walk-like-a-hobbit-remain-und

Otro juego para 2025 de Knizia (Lost Cities, Winner’s Circle, +infinito) para 2-5 jugadores y 15-30 minutos.

Cada jugador empieza con cinco cartas de foto en la mano, y cada carta tiene un pequeño número de patas, que son los puntos en este juego. En cada turno, se revelan tres cartas del mazo, luego los jugadores eligen y revelan simultáneamente una carta de su mano. Quien revele la carta más valiosa la cambia por una de las cartas expuestas, luego el jugador con la siguiente carta más valiosa la cambia por una de las tres cartas, etc.

Siempre que tengas la combinación correcta de cartas en la mano, es decir, tres animales del mismo tipo, que valgan la misma cantidad de patas o que se encuentren en el mismo entorno, podrás reclamar uno de los trofeos expuestos. Cuanto antes reclames un trofeo concreto, más valioso será, y mientras los trofeos disminuyen de valor con el tiempo, los animales se vuelven más valiosos a medida que las cartas se dividen en tres mazos.


CHILIFOX GAMES

Movie Tricks

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174513/create-movies-from-cards-play-alebrijes-quickly-an

Se espera para Essen 2025 este juego de Vegard Eliassen Stillerud, Eilif Svensson y Åsmund Svensson para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Movie Tricks se presenta como un juego de bazas, pero su jugabilidad es más parecida a la del juego de cartas Honshū del autor Kalle Malmioja publicado en 2016. Cada jugador juega una carta en la mesa en cada ronda -siguiendo el palo, si es posible, o posiblemente superando a la carta principal- y luego los jugadores eligen una carta del mercado en función de la fuerza de la carta que han jugado, colocando esa carta del mercado en su tablero. Al principio, el mercado tiene tantas cartas como jugadores, y las cartas jugadas en una baza se convierten en el mercado de la siguiente ronda.


HAPPY CAMPER

The Four Doors

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174785/break-on-through-the-four-doors-and-welcome-to-the

Se presenta para GEN CON este juego de Matt Leacock, Ben Pinchback y Matt Riddle para 1-5 jugadores y 30 minutos.

En un turno, un jugador realiza hasta tres acciones: robar una carta, moverse a una puerta adyacente, dar una carta (o reliquia) a alguien que esté en su puerta, iluminar una carta de sombra de su puerta descartando una carta que lleve un farol del mismo color, o encontrar una reliquia descartando cuatro cartas del color que coincida con su puerta. Cada aventurero tiene un poder especial que modifica una acción u ofrece una nueva acción.
Cada puerta tiene una reliquia detrás, y una vez que encuentras una reliquia, el poseedor puede usar su poder descartando una carta con el símbolo de la reliquia, a veces como una acción por sí sola, a veces no.
Para terminar el turno de un jugador, éste roba dos cartas y coloca «sombras» del mazo iguales al nivel de sombra. Si se colocara una cuarta carta a cada lado de una puerta, se voltea la carta a su lado parcialmente cerrado; si la puerta se volteara por segunda vez, se retira del juego. Si los jugadores no tienen ya esta reliquia, pierden.

MATTEL

Spirits of the Wild: Awakening

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174787/explore-new-spirits-of-the-wild-and-travel-to-mani

Se anuncia para GEN CON este nuevo título de Nick Hayes (Spirits of the Wild) para 2 jugadores y 30 minutos.

Se trata de una nueva iteración del Spirits of the Wild. La novedad de esta edición es que, en lugar de que ambos jugadores tengan los mismos cinco animales en su tablero de juego, la caja incluye una variedad de tableros de animales individuales, lo que permite a los jugadores elegir cinco cualesquiera de una partida a otra, aunque cada jugador utilizará los mismos cinco animales. Además, el número de cartas de poder espiritual es el triple que en el juego original.


QUEEN GAMES

Manila

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174787/explore-new-spirits-of-the-wild-and-travel-to-mani

La editorial anuncia esta reedición del juego Amerigo de Stefan Feld (Notre Dame, Bora Bora, +100), un juego para 2-4 jugadores y 90-120 minutos.
En el juego de estrategia Manila, exploras el archipiélago filipino, cultivas campos, estableces puestos comerciales y fábricas y buscas influencia en Manila, todo ello mientras te preparas para los tifones. El juego combina los populares mecanismos de Amerigo con un novedoso sistema de selección de acciones y una torre de dados sin precedentes que crea emoción, estrategia y momentos de sorpresa. El juego se desarrolla a lo largo de tres rondas, cada una de las cuales consta de siete turnos por jugador, y finaliza con una ronda adicional de bonificación.



Beijing

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174787/explore-new-spirits-of-the-wild-and-travel-to-mani

La editorial anuncia esta reedición del juego In the Year of the Dragon de Stefan Feld (Notre Dame, Bora Bora, +100), un juego para 2-5 jugadores y 75-120 minutos.

Pekín es un juego de estrategia en el que los jugadores tienen como objetivo maximizar la prosperidad y el prestigio de su provincia. Deben recurrir a diversos cortesanos, como eruditos, monjes, guerreros y artesanos, para que les ayuden a gestionar su provincia y resistir diversos acontecimientos desafortunados. Tras doce rondas, que representan los doce meses de un año, el jugador que mejor gestione su provincia y resista estos tiempos difíciles ganará más honor y puntos de victoria.
Pekín revitaliza En el año del dragón, manteniéndose fiel a su esencia e introduciendo al mismo tiempo nuevas mejoras y una mayor variabilidad. Con mecanismos refinados y nuevas opciones estratégicas, Pekín mejora la tensión y la profundidad del original, ofreciendo tanto a los veteranos como a los recién llegados una experiencia más dinámica y gratificante.


STONEMAIER GAMES

Expansiones para la línea …Span

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174788/visit-the-underworld-in-clank-catacombs-welcome-ne

En un boletín de principios de junio de 2025, Stonemaier Games afirma que las expansiones Wingspan y Finspan saldrán a principios de 2026, y que la expansión Wyrmspan llegará antes de finales de 2025.


DIRE WOLF

Clank! Catacombs: Underworld

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174788/visit-the-underworld-in-clank-catacombs-welcome-ne

Se anuncia nueva expansión.
En esta segunda expansión, los ladrones se adentrarán más que nunca con nuevas fichas especiales que les permitirán acceder a un nuevo y misterioso reino. ¡Underworld amplía la experiencia de empujar y tener suerte de Clank! Catacumbas, con tesoros aún mejores aguardando en las zonas más profundas... ¡si consigues escapar!

CITY OF GAMES

Emberleaf

https://icv2.com/articles/news/view/59720/rebuild-forest-home-emberleaf

City of Games lanzará Emberleaf , un nuevo juego de mesa de colocación de fichas, que llegará a las tiendas en el tercer trimestre de 2025.

En este juego, diseñado por James Tomblin y Frank West, los jugadores asumen los roles de Emberlings que intentan reconstruir su hogar en el corazón del bosque. Necesitarán explorar la naturaleza, reunir recursos, despejar áreas peligrosas y construir nuevos hogares para repoblar el bosque. Los Emberlings también reclutarán a algunos héroes en el camino para agregar nuevas habilidades a su equipo de construcción. Las mecánicas principales del juego incluyen la colocación de fichas, la construcción de motores, la gestión de recursos y el baile de cartas (deslizar cartas en el tablero para crear combos poderosos).

Emberleaf es para uno a cinco jugadores, mayores de 14 años, y se juega en 90 a 120 minutos. Este juego es una exclusiva de GTS Distribution.






SALT&PEPPER

The battle of the Divas

https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/the-battle-of-the-divas

Ya en campaña el juego base junto a una expansión llamada “Palco Reale”.





GEN CON 2025 Preview

https://boardgamegeek.com/geekpreview/77/gen-con-2025-preview

Ya abierta la preview para la futura feria.


Nueva imagen para ASMODEE



https://icv2.com/articles/news/view/59702/asmodee-refreshes-brand-identity
https://jugamostodos.org/index.php/ultimas-noticias/15464-asmodee-2025

Asmodee ha renovado su marca corporativa, pasando de un enfoque de empresa a empresa a un enfoque centrado en el consumidor, anunció la compañía.
Asmodee ha sido más reconocida como una marca B2B en la industria, pero a partir del 3 de junio de 2025, todo cambió. La iniciativa de renovación de marca, desarrollada por la agencia de diseño Carre' Noir de Publicis Groupe, busca dar a conocer la identidad de Asmodee a los consumidores con su nuevo eslogan "Inspirado por los Jugadores" y su logotipo "asmodee" en minúsculas.

El cambio de marca llega unos meses después de que Asmodee se separara de su empresa matriz, Embracer Group


Isra y Shei (Llama Dice) en el periodico El País

https://NoCanonAEDE/cultura/2025-06-03/de-un-rayo-para-encoger-dados-hasta-las-intrigas-del-japon-feudal-como-isra-y-sheila-se-volvieron-estrellas-de-juegos-de-mesa.html
https://x.com/llama_dice/status/1929832769707733320

La pareja conocida como Llama Dice y autores del ya top 100 en bgg White Castle, ha aparecido en el periodico nacional El País.


UK Expo 2025

https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/03/uk-games-expo-now-fully-on-the-world-stage-of-mega-cons-as-record-breaking-event-surpasses-gen-con-for-trade-hall-size/

Otro año de crecimiento vertiginoso ha visto a la convención británica de juegos de aficionados UK Games Expo superar al gigante estadounidense Gen Con en tamaño de sala comercial, colocándose en segundo lugar después de Spiel Essen en espacio de sala comercial, dijo el coorganizador Richard Denning a BoardGameWire.

Más de 42.000 personas asistieron a la UKGE de este año en el Birmingham NEC entre el 30 de mayo y el 1 de junio, casi un 7% más que el año pasado , mientras que la asistencia total en los tres días superó las 72.000, un aumento del 10% en comparación con 2024.

Esa asistencia única aún está lejos de las 71.000 personas únicas registradas por Gen Con el año pasado, pero el evento del Reino Unido ha logrado superar a su histórica contraparte estadounidense en el tamaño de sus pabellones comerciales después de expandirse a un espacio más grande para el evento de este año, dijo el cofundador y director de UKGE, Richard Denning.










Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica




Rumores, noticias sin fuentes oficiales.

Rumores de estafa en conjuntas de telegram


Han circulado rumores sobre posibles problemas con ciertas conjuntas y un determinado organizador.

No tengo claro que hay de cierto en esto y cuál puede ser el alcance.

en: 04 de Junio de 2025, 22:47:48 13 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)

A- tras la prueba de voluntad tienes que hacer la de fuerza. Da igual si superas la de voluntad o no, no te salvas de la prueba de fuerza.
(Ojo que creo recordar que hay algun monstruo que evita esto, pero es una excepción)


B- Esto no lo tienes nada claro, se entiende mejor con un ejemplo.

Un monstruo tiene resistencia 5, y fuerza 2. En la prueba de fuerza sacas 2 éxitos. Como has igualado su fuerza tú le haces dos daños (1 por éxito) y el monstruo no consigue dañarte.
Si solo hubieras sacado 1 éxito, el monstruo te habría hecho 1 herida, pero tu igualmente le habrías hecho una al monstruo (1 por éxito).

Cuando el monstruo acumule tantas heridas como su fortaleza es derrotado (y eliminado del tablero).

No sé si se ha entendido...

en: 04 de Junio de 2025, 09:44:27 14 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)

1- correcto, genera una pista es coger una al azar y colocarla en el número indicado en la pista sacada.

2-Segun creo recordar, la regla especial del primigenio era que cuando el medidor de augurio llegaba al verde (donde colocas las fichas), la perdición avanzaba el número de fichas, además del avance normal.
Revisa la regla especial en la tarjeta del primigenio
Si alguien quiere más información sobre la polémica Tabletop Tycoon. Le pedí ampliación sobre los proyectos polémicos de la editorial.

Si hay algún afectado que nos lea, sería interesante que cuente un poco su experiencia.


1. Alien Frontiers (4ª edición y expansiones)

Problemas: La cuarta edición y sus expansiones sufrieron retrasos significativos debido a complicaciones en la producción de arte y la implementación de múltiples metas adicionales (stretch goals). Una promoción que inicialmente iba a ser un paquete de seis cartas se transformó en un conjunto de 60 cartas, tres mini-expansiones y un set de dados, lo que complicó la producción y causó demoras en la entrega.


2. Storm Hollow

Problemas: Esta campaña experimentó retrasos prolongados en la entrega del producto final. Los patrocinadores expresaron frustración por la falta de actualizaciones y la escasa comunicación por parte de Game Salute durante el proceso de producción y distribución.


3. Black Orchestra

Problemas: Aunque el juego fue finalmente entregado, hubo críticas relacionadas con la calidad de los componentes y la atención al cliente. Algunos patrocinadores reportaron recibir productos dañados o incompletos y enfrentaron dificultades para obtener respuestas satisfactorias del servicio de atención al cliente.


4. Magnum Opus

Problemas: La campaña enfrentó desafíos en la producción y distribución, lo que resultó en retrasos en la entrega. Además, hubo quejas sobre la calidad de los componentes y la falta de comunicación efectiva con los patrocinadores durante el proceso.


5. King's Forge

Problemas: Aunque el juego fue entregado, algunos patrocinadores señalaron problemas con la calidad de los componentes y la falta de claridad en las instrucciones. También hubo críticas sobre la gestión de la campaña y la comunicación con los patrocinadores.






Estos ejemplos ilustran una serie de problemas recurrentes en las campañas de Kickstarter gestionadas por Game Salute, incluyendo retrasos en la producción y entrega, problemas de calidad en los productos finales y una comunicación deficiente con los patrocinadores. Estas experiencias contribuyeron a una reputación negativa para la empresa en la comunidad de juegos de mesa.
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