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Mensajes - borat

Una vez finalizado el trabajo de recrear los "Juegos de las Batallas" en formato Virtual Tabletop, edito este post para que queden todos recopilados en un único lugar.

Para el enlace de descarga, haced click en el título del juego en cuestión.

Libro 1: El Salvaje Oeste
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 2: Caballeros en Guerra
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Libro 3: La Guerra de las Galaxias
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Libro 4: La Segunda Guerra Mundial
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Libro 5: Buques de Guerra
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Para jugarlos online sólo tenéis que:

1. Navegar a la página para importar el .pcio (https://playingcards.io/import)
2. Arrastrar y soltar el archivo, o bien hacer clic en el botón y seleccionarlo.

Por cierto, el formato .pcio es un archivo comprimido, que podéis abrir con 7-zip u otro programa de compresión gratuito. Contiene archivos .xml definiendo las fichas y demás elementos del juego, así como todas las imágenes, así que si os gustan podéis extraerlas manualmente e imprimirlas para jugar en papel y cartón.

Saludos,
Tony
¡Hola a todos! Lo primero, me presento: Soy RedTony, gamer de la generación del 80 (la mejor) y soy nuevo por aquí, aunque os seguía desde hace tiempo.

Lo segundo: Esta Semana Santa me dio la nostalgia y se me ocurrió indagar sobre estos libros-juegos. Gracias por todo el currazo y el material que habéis juntado.

Y lo tercero: Aprovechando que estamos en la era de Skynet... digo de la IA, pues se me ocurrió hacer un par de cosas. Una, remasterizar el material existente y crear alguna ficha que otra nueva con IA (podría haberlas dibujado yo mismo, que soy dibujante aficionado, pero esto es más rápido ;D).

La segunda, y que creo que a más de uno le encantará, es que he creado una compilación de estos juegos para un VTT gratuito que descubrí en itch.io: playingcards.io

En cada tablero he incluido las reglas, que se expanden al pasar el ratón por encima. De este modo, no es necesario tenerlas abiertas en un PDF separado. Aquí está el ejemplo de Arsouf:



Bueno, y ahora la chicha: En el siguiente post (editado) tenéis todos los enlaces de los archivos .pcio de todos los juegos de todos los libros  8).

Para jugarlos online sólo tenéis que:

1. Navegar a la página para importar el .pcio (https://playingcards.io/import)
2. Arrastrar y soltar el archivo, o bien hacer clic en el botón y seleccionarlo.

Espero que los disfrutéis  :)

P.D: Por cierto, si os apetece echar una partidilla de alguno, enviadme un mensaje privado y fijamos fecha. Mi nombre de usuario en Discord es red_tony.

en: 03 de Abril de 2025, 13:46:29 3 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump

No es tan facil chuskas, No es que GMT le diga a masqueoca que le manda los juegos directamente desde china y no pasan por su almacen.

No se otras compañias pero por tema de costes de contenedores GMT compra en China los juegos desmontados (cajas plegadas, piezas en bolsas genericas, mapas apilados y prensados...) y los lleva su almacen donde hacen el montaje y despues exporta.

GMT tendría que montar una infrasestructura de montaje y almacenaje en la UE y pagar sueldos de nuevos trabajadores.

en: 29 de Marzo de 2025, 21:48:06 4 KIOSKO / Wargames / Re:¿Existe crítica en los wargames?

En el mundo del wargame hay muy poquita gente que haga critica. Es un mundillo pequeño, la gente es muy apasionada del tema y a poco que el juego funcione ya por el tema te suele convencer, además es difícil dedicarle e invertir el tiempo necesario de analizar  un wargame que no te convence.

Además la gente se pone muy defensiva, las veces que he puesto a parir un wargame o simplemente he dicho que no me gusta, mas que en los euros siempre te salta alguien dispuesto a morir en esa colina, al final te da pereza.
Muy buena reseña, destacas claramente las partes novedosas del juego.

Como comentarios personales, destacaría lo siguiente.
- Juego muy guionizado. Esto lo hace ser muy fiel a la película, pero también marca un camino muy estricto de como resolverlo. Habrá gente que esto le guste mucho, y a otros todo lo contrario.
- Mucho texto para leer. Muchas cartas de misiones, de trama, con gran cantidad de texto. Esto hace que el juego se detenga a menudo para leer estas cartas, aunque he de decir que en general están bien explicadas y no generan dudas (excepto cuando necesitan de una carta que no haya salido aún para entenderlas) Es otra consecuencia de lo guionizado del juego.
- Quizás ha influido el tener ya bastante experiencia en estos juegos, pero es el que menos dudas me ha generado en cuanto a las palabras clave y el texto de las cartas. Como en todos, es fácil aplicar mal alguna carta, pero como digo me ha parecido el más claro en este aspecto.
- Es el que tiene unas reglas más iguales en lo que respecta al juego en solitario (apenas hay variaciones o ninguna), pero también quizás es el que me ha parecido menos optimizado para ello. En solitario, ha sido un paseo. A partir de 2 jugadores, está más equilibrado.
La única variación es que cuando robas una carta de coordinate, puedes elegir descartarla o jugarla. Es decir, lo mismo que harías si hubiera otro jugador en la partida.

Como en todos, las segundas partidas se hacen necesarias para poder trazar una buena estrategia, más en este por estar tan tematizado aunque en modo solo es un paseo (al menos las 2 primeras películas, no he jugado la tercera)

Un saludo
¡qué pasada, borat!

Y que bien narrada la operación.
En todo eso llevas razón Hollyhock, pero el tema es que son casos muy distintos, porque en un juego competitivo, si tiene tirón y hay torneos y tal, sí que pueden "forzar" a los jugadores a pasar por el aro y tener que aceptar ese modelo... Pero en Arkham y MC, que son puramente cooperativos (Incluso una parte enorme de la comunidad juega exclusivamente en modo Solo), lo tienen mucho más dificil para convencerte de que en tu casa y a tu bola juegues como ellos quieren. Lo veo muy complicado, la verdad.

Si ahora sacan una primera temporada del nuevo sistema, y por ejemplo te dicen que los 4 primeros ciclos de arkham ya "no valen"... suena a risa. Porque no vamos a ir a una tienda/evento a jugar de forma competitiva, ni vamos a comparar scores (Nunca se ha hecho en estos juegos).

Entiendo la idea, para meter nuevo contenido y que esté equilibrado tienes que pagar, meter esto y quitar eso otro. Pero entonces pasamos de gastar mucho dinero para "ampliar" el juego y tener más contenido, a pagar mucho dinero para "reemplazar" parte del contenido... o no pagar y ver como oficialmente se van "comiendo" parte de tu coleccion y tus opciones simplemente se reducen.

Es super predatorio, y sinceramente, me parece ridículo que sabiendo que no terminó de funcionar (Y acabó por matar) a muchos LCG competitivos, piensen que funcionar con estos.

en: 12 de Febrero de 2025, 17:08:29 8 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund deportado

Pondría algún enlace, pero yo por higiene mental ya casi no tengo redes sociales. pero he leido en algunos sitios que ION va comentando que la situación es bastante mas prosaica de lo que parece y no incluye extradiciones o expulsiones políticas.

Básicamente Phil Eklund aunque lleve años viviendo y trabajando en la UE sigue siendo Ciudadano Americano, y esta aquí en virtud de un visado de trabajo.

Ese visado de trabajo ha expirado, por que estas cosas caducan y tienen que renovarse periódicamente, no es algo automático, pero en ningún caso esta persona esta expulsada permanentemente de Suecía. Ahora que esta en USA puede volver a pedir otro visado de trabajo y volver a entrar.

Claro lo que nos queda aqui por saber es el porque? y ahi con los pocos datos que tenemos solo podemos hacer conjeturas pero mayormente hay dos posibilidades.

1) El gobierno Sueco tiene una persecución política personal con un autor de juegos de 70 años por sus ideas y le pone todas las trabas posibles para renovar su permiso de trabajo

2) Phil Eklund es una persona de opiniones libertarias que opina que los gobiernos no tienen derecho a meterse donde vive la gente y como, así que ha descuidado su trato con la administración en este asunto. Eso o bien es que vive y trabaja en unas condiciones poco estables que no llegan a los minimos que exige el Gobierno Sueco para renovar un visado de trabajo.
Pero esto la novedad es para juegos no competitivos no?

Por que de memoria en netrunner y los competitivos ya se hacía así. Nunca se llegó a implementar por que Netrunner peto antes pero asi se hacia, habia 7 ciclos activos y cuando salia el octavo el primero quedaba fuera del competitivo.

en: 09 de Febrero de 2025, 20:00:10 10 KIOSKO / Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - SEGUNDO SEMESTRE DE 2024

¿Cuándo calculas que se publicará Una Guerra Imposible?

No me atrevo a decir ningún plazo, siquiera aproximado. La travesía del desierto que estamos recorriendo es demasiado penosa. Resumiendo: todo el proceso de diseño, desarrollo y pruebas de juego fue satisfactorio, trabajado y se le dedicó todo el tiempo y esfuerzo necesarios.
Llegados a la fase de diseño gráfico, TODO se torció. Han sido casi dos años de retraso, obvio los comentarios.
Por fin, el arte final del juego está concluido y ahora los archivos han ido a imprenta para ajustes y pruebas. Pero otra vez hay retrasos, por una razón u otra.
Siento no poder ser más concreto, pero no tengo la menor intención de aventurar ningún plazo hasta que las máquinas se pongan a imprimir de verdad.

Borat, aprovecho para agradecerte otra vez tu ayuda en la fase de playtesting, creo que disfrutamos mucho de aquellas partidas. Ojalá pueda dar buenas noticias lo antes posible.

David

en: 08 de Febrero de 2025, 12:37:52 11 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund deportado

Hace mucho tiempo que la tele dejo de ser hegemónica para estas cosas, por eso en parte tenemos los problemas que tenemos y tendremos.

Pero volvamos al tema del hilo por favor, que no lo tengamos que cerrar.
He leido ya dos veces en este hilo que Devir había anunciado sacar el Combat commander Mediterranean. Y os juro que tengo que ir a revisarme el cerebro. Recuerdo perfectamente haber entrevistado a Garriga en el programa hace algunos años y la idea que me quedo fue: "según vayamos viendo ventas, no hay nada asegurado".

Así en un vistazo rápido en google, al menos en un par de vídeos sí lo comentaron

Finales de 2021, Min. 51, es un "Seguramente sí"


Mitad del 2022, en 1h:28m, ya es un "Sí"

Luego ya imagino que irían reculando, y que cuando estuvo en VisBélica dijera un 'ya veremos', eso ya no lo recuerdo... Pero vamos, que el montón de barabridades que sueltan en esos devirnews viéndolos a posteriori es pequeño...

Pues si, a ver esta mal hecho y deberían tenerlo apuntado para un futuro, pero esto del bombardeo de Xavi personalmente un "Sí" siempre me lo he tomado como un "hay intención de sacarlo" que un "si va a salir seguro fijo"

Fijate por ejemplo que el segundo Devir news es de 2022, todavía no había salido el CCP que fue de 2023, probablemente en aquellos tiempos ni sabían si iban a sacar primero el CCP o el CCM.

Pero bueno da igual, deberían tener mas cuidado con estas cosas, sobre todo sabiendo que a la gente le das la mano y te coge el brazo.
Pues mala noticia para mi. Yo esperaba a que saliese el Imperial Assault 2 o al menos una vuelta de tuerca de la franquicia. Y no el mismo juego que ellos mismos descatalogaron. Yo, como persona paciente que me considero, me esperare a ver que hacen con las expansiones sucesivas y ya vere lo que hago. De momento me aguanto mis ganas a futuro
Yo me alegro de que no salga un Imperial Assault 2.0 porque de ser así saldría mucho más troceado y para jugar exclusivamente con app. Por no hablar de que traería menos de la mitad de minis de lo que trae el actual, o simplemente traería standees.
Pásame tu bola de cristal para ver el próximo número de la.primitiva


En relación al Imperial Assault, no hay más que ver las segundas o terceras ediciones del Mansiones de la Locura, o del Descent ( su referencia más directa) para ver que así ha sido. El Mansiones primera edición tenía 16 investigadores, el segunda Edición tenía 8 investigadores. Descent primera tenía 20 Héroes, segunda edición tenía 8 y ambos modos de juego con y sin app, y tercera tiene 5 héroes y solo modo con app.
Contenido... igual, cada vez más escaso.
Por no hablar de que las últimas publicaciones de Ffg, salvo Descent, tales como Marvel DAGGER, Insondable o Arkham Tercera han venido sin minis o con muy pocas
Vamos, que muy raro sería encontrarnos un Imperial Assault 2 de 100 € lleno de minis, contenido y con los tres modos de juego del original.
Por no hablar de que los últimos juegos de tablero de Ffg no han sido precisamente un éxito.
El tema de sus creadores..., pues igual. Ya no tienen ni a un Corey , ni a  Sadler, ni a Wilson, Launius...Por eso ahora sólo se vuelcan en juegos de cartas y en reediciones de éxitos.




Es que viendo los precios que han alcanzado los juegos de mesa, y más este tipo de juegos, por unos 90€ te llevas un pedazo de crawler, con varios modos de juego, dos campañas con muchas horas de juego, ambientado nada más y nada menos que en Star Wars, con más de 30 minis, y repleto de cartas, dados y cartón.

En su día, cuando salió este juego mucha gente se quejó por el precio. A dia de hoy, no voy a decir que sea un "chollo", pero me parece hasta barato por todo lo que ofrece si lo comparas con cualquier otro juego de este tipo actual.

Si se vende bien, que ojalá sea así, porque necesitamos que juegos como este sigan vivos en el mercado, ojalá reimpriman también las expansiones.

Sinceramente, me dejaría muy loco ver que este juego no se vende cuando la gente paga 120€ por un HeroQuest o 250€ por un Gears of War en inglés.
Pues mala noticia para mi. Yo esperaba a que saliese el Imperial Assault 2 o al menos una vuelta de tuerca de la franquicia. Y no el mismo juego que ellos mismos descatalogaron. Yo, como persona paciente que me considero, me esperare a ver que hacen con las expansiones sucesivas y ya vere lo que hago. De momento me aguanto mis ganas a futuro
Yo me alegro de que no salga un Imperial Assault 2.0 porque de ser así saldría mucho más troceado y para jugar exclusivamente con app. Por no hablar de que traería menos de la mitad de minis de lo que trae el actual, o simplemente traería standees.
Pásame tu bola de cristal para ver el próximo número de la.primitiva


En relación al Imperial Assault, no hay más que ver las segundas o terceras ediciones del Mansiones de la Locura, o del Descent ( su referencia más directa) para ver que así ha sido. El Mansiones primera edición tenía 16 investigadores, el segunda Edición tenía 8 investigadores. Descent primera tenía 20 Héroes, segunda edición tenía 8 y ambos modos de juego con y sin app, y tercera tiene 5 héroes y solo modo con app.
Contenido... igual, cada vez más escaso.
Por no hablar de que las últimas publicaciones de Ffg, salvo Descent, tales como Marvel DAGGER, Insondable o Arkham Tercera han venido sin minis o con muy pocas
Vamos, que muy raro sería encontrarnos un Imperial Assault 2 de 100 € lleno de minis, contenido y con los tres modos de juego del original.
Por no hablar de que los últimos juegos de tablero de Ffg no han sido precisamente un éxito.
El tema de sus creadores..., pues igual. Ya no tienen ni a un Corey , ni a  Sadler, ni a Wilson, Launius...Por eso ahora sólo se vuelcan en juegos de cartas y en reediciones de éxitos.
Pues mala noticia para mi. Yo esperaba a que saliese el Imperial Assault 2 o al menos una vuelta de tuerca de la franquicia. Y no el mismo juego que ellos mismos descatalogaron. Yo, como persona paciente que me considero, me esperare a ver que hacen con las expansiones sucesivas y ya vere lo que hago. De momento me aguanto mis ganas a futuro



Para que saquen otro ñordo como el Descent 3 prefiero mil veces el primer Imperial Assault tal cual está. De hecho, se ha visto que Descent 2 resultó ser mejor juego que Descent 3, y sin necesidad de escenarios en 3D ni miniaturas esculpidas por Miguel Ángel.

Pero bueno, yo ya lo tengo junto con todas las expansiones y blisters, asi que digamos que me da igual. Más que nada, para la gente que se quedó con ganas de conseguirlo en su día y no pudo o para los recién llegados al hobby, pues ahora tienen la oportunidad de conseguir este juegazo.
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