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Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Octavos de final
« Último mensaje por Tigre en Hoy a las 12:48:22 »
Octavos de final. Partida de vuelta.
Tigre(PL) vs Xirivia (LS)

Sale presta la comunidad, y en Hollín es cazada y revelada, pero es un 1. Gandalf no muere porque Saruman aún no está en juego y tampoco va a estarlo en el turno 1, no tiene reclutas.
A las puertas de Moria guía Trancos, que lo único que puede hacer es ocultar, porque la tirada de dados deja a la compañía clavada en Hollín. Después 2 movimientos más sin caza, y la sombra juega patrulla de orcos, y saca un 2, que favorece más a la comunidad que la perjudica, porque palma Gandalf, que ya le toca.
La Comunidad va muy lenta, con muy pocos dados de movimiento, pero por otro lado el avance militar de LS aún más lento, y los bastiones clave bien defendidos….
LS asedia Lorien pero 4 elites dentro la disuaden, va a por Minas con el Brujo, pero en el primer ataque 5 hostiones de los gondorianos los dejan temblando, y refuerzan con los haradrims y mumaks
A base de embestidas Minas cae. Los Corsarios atacan DA pero Cirdan refuerza la defensa.
Avances hacia el Norte, pero los norteños en guerra llegan a tiempo de fortalecer Reino y Erebor.
Los asaltantes de Minas avanzan a Rohan, pero el Abismo también está bien defendido.
Las 3 ciudades si caen: Pelargir, Valle y Edoras….5 PV
La compañía llega muuy tarde, con tiempo cruel por medio retrasando aún más....pero LS sigue teniendo muchas dificultades en las conquistas militares, así es que en Mordor opta por poner porrón de ojos, hay aún muchos compañeros con el anillo y Tracncos guiando...

Pero los ojos no salen, y los 3 a cholón.....
El abismo aguanta la embestida de los Uruk Hai y Dol Amroth la del Brujo, y la compañía sigue su camino, ni ojos, ni rojas , ni azules hacen acto de presencia, a pesar de haber 4, 3 y 3 respectivamente....

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

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Novedades / Actualidad / Re:Nueva edicion Gloomhaven 2.0
« Último mensaje por blackwar en Hoy a las 12:22:48 »
Yo acabo de comprarme la edición de ahora que está en la tiendas. 115 euros, no creo que merezca la pena esperar la edición 2.0 seguramente al doble de precio.
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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por IronArthur en Hoy a las 12:18:05 »
Pues de puntazo porque siempre he querido probar un juego de chip theory, vi que salió stock en Amazon por algo menos del PvP y me cogí el Too many bones



Me he quedado alucinado con el tamaño tan pequeño de la caja, y sobre todo la barbaridad que pesa, diría yo que la mitad del peso es la caja con las fichas de los malos.



Ya se que la versión en castellano tiene lista de erratas para variar, curiosamente alguna de una carta no le he encontrado pero otras si. Lo que más me importa es que no tenga erratas las fichas y los neoprenos
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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por kesse0 en Hoy a las 12:09:37 »
ET? En serio hay un juego de mesa sobre la peli? Era necesario? ;-) Bromas aparte... lo he visto curioso y tiene buena pinta. Como resulta que me he roto el menisco y me han operado, me veo "obligado" a parar actividad física hasta que la cosa mejore y eso supone jugar a muuchos juegos de mesa....Así que estos últimos días le he pegado a Stilicho, the last of the romans (buenísimo), Donning the Purple, en modo solitario y con todas las reglas avanzadas disponibles....Argonauts y justo ahora estoy empezando una partida con Victus 1714. Es un juego de defensa de torres pero muy bien organizado y el tema se presta mucho ya que eres el comandante de las fuerzas de barcelona y tienes que intentar aguantar el asedio de las tropas borbónicas durante la Guerra de Sucesión (1700-1714). En mesa luce mucho. AUnque las piezas de tropas las hubiera hecho un pelín más grande para representarlas algo mejor (cuesta ver detalles) ya que recuerda un poco el tipo de ficha que se puede ver en Tiger Leader, el tablero es una preciosidad realmente grande con un mapa bellamente ilustrado de la Barcelona de principios del XVIII y los campos de alrededor.  Los líderes tienen un trazo muy de cómic pero no me molesta en absoluto... Muy recomendable.
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Novedades / Actualidad / Re:Through Ice and Snow [KS 26 Abril 2022]
« Último mensaje por Ben en Hoy a las 12:00:05 »
Refloto que l hilo por si alguien tiene alguna noticia del juego. Anunciaban su publicación para el 4 trimestre del 2023, después se ha pospuesto para el 1T del 2024 y, a falta poco más de un mes para completar el 2T, nada de nada. Yo tengo la reserva de la Big Box mas todos los accesorios de 2 tomates y en la tienda no saben nada…  ::)
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Dudas de Reglas / Re:Warfighter WWII (dudas)
« Último mensaje por Hollyhock en Hoy a las 11:06:22 »
Solo los soldados jugador pueden renovar la mano de cartas con sus acciones.
Para mí me "chafa" un poco la experiencia cuando en vez de un líder de escuadra, quiero llevar un francotirador por ejemplo o un soldado de asalto, pues al final en vez de jugarlo te dedicas solo a renovar las cartas, en esos casos si que uso acciones de otros para renovar la mano pero en plan regla casera, solo para disfrutar de la película que me monto, y también lo hace algo más fácil el juego

Para que no te pase eso, lleva al menos dos Soldados Jugadores. El francotirador que quieres usar en combate, cuya mano apenas juegues, y otro que se dedique a hacer de líder de escuadra renovando sus cartas y apoyando al resto.

Hablas de "la mano", pero recuerda que cada soldado jugador tiene su propia mano, separada del resto. Por eso son tan caros en puntos, porque te dan acceso a más cartas.
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Dudas de Reglas / Re:Warfighter WWII (dudas)
« Último mensaje por Hollyhock en Hoy a las 10:44:30 »
No hagas eso porque te cargas el juego.

Los Soldados Jugadores son tan caros en puntos porque cada uno tiene 2 acciones fijas y una mano de cartas de acción personalizada. Son como los líderes del escuadrón, cuando los compras estás pagando por mejor liderazgo y táctica.

Los soldados no jugadores y los soldados de pelotón son relleno para tu escuadra, en combate son súper eficientes para lo que cuestan, pero traen la limitación de que no tienen una mano de cartas propia. Por eso, necesitan estar acompañados por Soldados Jugadores para todo lo que tenga que ver con cartas, incluyendo descartar cartas para avanzar (cuando no les llega el movimiento).

Si dejas a los NPS jugar como PS y les regalas manos de cartas, pues te cargas el equilibrio de puntos del juego. De hecho no vas a querer tener ningún PS más que el mínimo de 1 al que te obligan, porque los NPS siempre saldrán mejor.

Si te lías mucho, juega sólo con soldados jugadores y así no hay confusión.
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Dudas de Reglas / Re:Warfighter WWII (dudas)
« Último mensaje por Sandevid en Hoy a las 09:27:29 »
Solo los soldados jugador pueden renovar la mano de cartas con sus acciones.
Para mí me "chafa" un poco la experiencia cuando en vez de un líder de escuadra, quiero llevar un francotirador por ejemplo o un soldado de asalto, pues al final en vez de jugarlo te dedicas solo a renovar las cartas, en esos casos si que uso acciones de otros para renovar la mano pero en plan regla casera, solo para disfrutar de la película que me monto, y también lo hace algo más fácil el juego
Gracias por la respuesta.
Repasando las reglas he visto un apartado que se me pasó en la primera lectura que dice que un soldado no puede verse activado por una acción de otro soldado, así que una de mis dudas resuelta 😁.
Ahora bien, en cuanto a la acción de robar/descartar las reglas dicen que un soldado (sin especificar si es el jugador) puede gastar una acción para realizarla, así que no lo veo del todo claro.
No obstante, en pos de la diversión (ya que para eso jugamos) creo que voy a adaptar cómo oficial tu regla casera de usar las acciones de cualquier soldado jugador o no jugador para reponer la mano de cartas.
Un saludo y gracias de nuevo ☺️
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¿Qué os parece...? / Skyrim, el juego de aventuras ¿qué os parece?
« Último mensaje por lokokoko en 17 de Mayo de 2024, 22:37:14  »
Buenas:

Poco ruido esta haciendo este juego y me llama la atención.

Para los que lo habéis jugado darme opinión.

¿Es rejugable o campaña y a la caja?

¿Duración de las partidas?

¿Es muy cooperativo o cada uno puede ir a su bola por el mundo?

Saludos y gracias
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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por kalala en 17 de Mayo de 2024, 20:46:33  »
Pues hoy me ha dado por jugar un E.T el extraterrestre de funko games la verdad es que esta gente está haciendo un buen trabajo como mínimo en lo que respecta a los componentes ,este E.T es espectacular, también me gustó mucho el Regreso al futuro.
En ET podemos encontrar 4 figuras detalladas de los chavales en bici, con su cesta para poder poner a ET o el dado de artilugio, y una base de metacrilato que permite acoplar las diferentes bicicletas, si queremos hacer movimientos conjuntos. Una nave nodriza con una base de metacrilato y unos standees de coches de policía y agentes a pie, dados detallados, cartas representando escenas de la película...
Como juego no está nada mal, he jugado sólo con dos personajes Elliot y su hermana y no he conseguido salvar al ET.
El juego se basa en la última parte de la película cuando los críos tienen que ir al claro del bosque a encontrarse con la nave, para ello antes hay que hacer una serie de artilugios, conforme  más hagamos más posibilidades tendremos de avisar a la nave nodriza.
Si los coches Del FBi llegan al claro antes de que ET se haya  encontrado con la nave nodriza pierdes la partida, también si los agentes van encontrando a los niños y a e.t van restándole puntos de vida.






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