logo

Tiendas amigas


juegos de mesa

Licencia CC

No Canon AEDE

Patrocinadores

Dracotienda
Diario de WKR
Planeton Games
Dracotienda
Diario de WKR
Planeton Games

NOTICIAS DESTACADAS


Mensajes recientes

Páginas: [1] 2 3 ... 10 >>
1
Divulgación lúdica / Re:En defensa del "kingmaking", Cole Wehrle
« Último mensaje por Ziesis en Hoy a las 22:31:12 »
Estoy de acuerdo en parte. Sí que uno tiene que madurar hasta dejar de lado la frustración por perder, y disfrutar de todo el proceso: ir ilusionándose mientras se lee las instrucciones, con esa alegría al confirmar que acertamos; ver las caras de los demás atentos mientras se lo explicamos; que nos lo agradezcan al final; jugar, ganar, perder, y reírse en todo momento por cualquier cosa. ¡Y la maldad, jugar para fastidiar al prójimo!, me gusta, jaja. Los que no maduran hasta librarse de la obsesión por la victoria, nos amargan la experiencia con su AP y mal humor.

Pero cada uno tenemos nuestros gustos por tipos de juego, mecánicas y estilos de juego. Es natural que muchos veamos el Kingmaking como un fallo. Si otros se lo toman con resiliencia, estupendo. Pero no la consideraría una actitud deseable universal. Me gusta juegos de confrontación, pero sin irracionalidades ni puteos sin sentido.

"Incluso en juegos en los que exista azar o se decidan los logros por azar, todos los jugadores están en igualdad de condiciones ante el azar". Me parece una bobada como la que mencionaste, Kabutor: endulzarnos algo negativo. El azar no es negativo per se, sino una cuestión de gustos. Pero que no intenten vendérmelo como algo neutro. Todos estaríamos iguales ante el azar si jugásemos ¿1000 partidas?, en el sentido de la media de cada jugador de los sucesos de azar se irían igualando. En un wargame, ok, se tiran muchas veces los dados. Pero en muchos juegos el azar, la tirada de dados influye fuertemente en decidir el ganador.
2
Sondeos / Re:¿Cuántos juegos tienes?
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 22:15:37 »
Ahora ando desbocado con 24 juegos, he pasado muchos años alrededor de los 15
3
A ver si sale más información, a mi ya me tienen interesado.

Enviado desde mi SM-A546B mediante Tapatalk

4
Pues eso, la banda de heavy metal  saca juego de mesa.
 "From The Other Side" tiene un precio de 54,90 euros y ya se puede reservar. El lanzamiento oficial será en octubre.

https://www.instagram.com/reel/C7E1HSfKiid/?utm_source=ig_embed&ig_rid=1684aa1e-acde-4f65-a50e-181c412b4ec5

Que os parece?
5
Peticiones de reglamentos / Broadhorns, the early trade on the Mississippi
« Último mensaje por Tomateras en Hoy a las 21:28:39 »
Se podría encontrar este reglamento en español?
Por más que he buscado no lo encuentro.
Gracias.
6
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Que Mind Bug comprar
« Último mensaje por markspain en Hoy a las 21:07:25 »
Buenas noches, estoy pensando en adquirir el Mind Bug para jugar con los críos y no sé cual escoger: El base, el evolution o el eternity.

¿Cuál es en vuestra opinión la mejor versión y porqué?
7
Madrid / Re:Quedada Júpiter Juegos (21/05/24): Un Cuco muy cuqui
« Último mensaje por hence en Hoy a las 20:53:58 »
16.30 o quizás un pelín más tarde.
Salgo a las 16.00 y lo que tarde en llegar.
8
Software / MeepleTup - La app para encontrar jugadores de juegos de mesa
« Último mensaje por MeepleTup en Hoy a las 20:16:53 »

¡Hola!

Somos MeepleTup, una app para encontrar jugadores de juegos de mesa. Os contamos un poco más:

¿Que puedes esperar?

  • Avisos en tu dispositivo si se genera una partida en la zona.
  • Hemos intentado crear unas interfaces donde añadir sesiones de juegos de mesa o buscarlas sea muy sencillo.
  • Privacidad, no pedimos datos más allá de vuestro correo para hacer login y un alias para usar la app.
  • Conexión con la BGG. Ahora mismo sólo para buscar juegos, iremos ampliando.
  • Chat exclusivo a cada partida, sin necesidad de entregar vuestro número de teléfono.

Primeros pasos

  • Haced login y rellenad vuestro perfil.
  • Activad las notificaciones para que podamos avisaros de partidas cercanas.
  • Y ya está, sin más, crea una partida o únete a una existente.
  • ¿No hay partidas cercanas? ¿Ni a 50km? Lo sabemos, estamos trabajando para llegar cada vez a más gente. Si has activado las notificaciones y no te apetece crear una partida, nosotros te avisamos.

¿Eres una tienda, cafetería o zona donde se pueda jugar a juegos de mesa?

Tenemos un perfil para ti con muchas más opciones, escríbenos a hola@meepletup.com y te contamos más como por ejemplo: torneos, partidas periódicas semanalmente, eventos de varios días, puertas abiertas...

¿Quienes somos?

Un grupo de amigos jugones que iniciamos este proyecto como hobby hace algo más de un año. Sabemos que no hemos inventado nada nuevo y que todos los proyectos anteriores no han acabado bien, pero tenemos las ganas y la determinación por intentarlo con nuevas ideas.

<< Play Store >>
<< App Store >>

¡Esperamos vuestras opiniones!
9
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por kesse0 en Hoy a las 19:48:10 »
Probando el modo solitario de Carson City, de momento algo lento para consultar las cartas, el bot es muy similar al de Dune Imperium o, al menos, a mí me lo recuerda.
Las cartas del bot forman 4 palos y según la dificultad se elige un palo o estrategia de juego, hay 4 posibles comportamientos de bot, ranchero, minero, pistolero y promotor (constructor-inmobiliario), cuyas prioridades de adquisición de inmuebles vienen establecidas en la carta de estrategia correspondiente. Por ejemplo, el ranchero se centra en droguerías, ranchos y herrerías en sus primeras 3 opciones, mientras el promotor se centra en bazares, cantinas y hoteles o el minero en bancos, minas y cantinas, la estrategia del pistolero se centra en los edificios que proporcionan pistolas como las prisiones, las minas o los ranchos.
La mecánica es tan sencilla como sacar una carta por cada acción que deba ejecutar, la carta representa mediante iconos las acciones. En la estructura de la carta aparecen los palos con los que está asociada, algunas aparecerán en todas las estrategias pero otras tan solo en una, dos o tres (similar a los iconos verde, azul, amarillo de DI). Después aparece la descripción gráfica de la acción (como la casilla a la que debes enviar el bot en DI)y, separado por una línea punteada, la potencia de fuego que agrega (como las espadas de DI)

Quizás el bot no se centra tanto en el desarrollo del tablero sino, más bien, en bloquearte y obtener puntos de victoria. Aún no lo he probado con las variantes del río o la ley del más fuerte, pero creo que será más interesante.

Por lo que he observado es posible jugar con varios bots y que cada uno lleve distintas estrategias, el problema radica en disponer de barajas adicionales de bot o copiar las 8 cartas comunes, de momento tan solo puedo jugar contra 2, pero se podrían hacer varias copias como para jugar contra varios bots y tener una interacción muy fuerte que te apretase de verdad

Cada uno de los 4 automas tiene 6 cartas comunes y otras 6 exclusivas de uno o más automas. Hay 2 cartas exclusivas para 1 automa, 8 cartas compartidas por 2 automas y 2 compartidas por 3.

El juego se queda en balda prioritaria tanto para solitario como para grupo. Es un bot muy fácil de llevar y que actúa como lo haría un jugador, hay una serie de reglas muy sencillas que se deben cumplir al seleccionar parcelas para el automa, siempre elegir la que más puntos le proporcione, la que más te moleste, la más cercana a su núcleo y la que menos caminos necesite.

Una de las particularidades del modo solitario es que no puedes repetir personaje durante la partida y que hay algunos prohibidos.

No todas las expansiones están soportadas por el bot, forajidos, caballos y kit Carson no lo están.

Creo que podrían haber implementado un bloqueo de personajes en alguna de las cartas de bot, esto se puede solventar como regla casera con un dado o similar.

Detalle del bot, en esta ronda tiene una potencia de disparo de 4 y realizó esas acciones, se puede ver una de las cartas de prioridad estratégica junto al mazo.

Despliegue de la partida, como fui a por minas y el bot a por ranchos no nos pisamos, el problema de los ranchos es que se van quedando sin espacio alrededor.

Los personajes jugados en la partida y el orden en que se jugaron

Qué chulo aunque para mí el juego del Oeste guapo sería un Western Legends en solitario real. Yo tengo el Coloma, que también está chulo.
10
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por kesse0 en Hoy a las 19:46:42 »
ET? En serio hay un juego de mesa sobre la peli? Era necesario? ;-) Bromas aparte... lo he visto curioso y tiene buena pinta. Como resulta que me he roto el menisco y me han operado, me veo "obligado" a parar actividad física hasta que la cosa mejore y eso supone jugar a muuchos juegos de mesa....Así que estos últimos días le he pegado a Stilicho, the last of the romans (buenísimo), Donning the Purple, en modo solitario y con todas las reglas avanzadas disponibles....Argonauts y justo ahora estoy empezando una partida con Victus 1714. Es un juego de defensa de torres pero muy bien organizado y el tema se presta mucho ya que eres el comandante de las fuerzas de barcelona y tienes que intentar aguantar el asedio de las tropas borbónicas durante la Guerra de Sucesión (1700-1714). En mesa luce mucho. AUnque las piezas de tropas las hubiera hecho un pelín más grande para representarlas algo mejor (cuesta ver detalles) ya que recuerda un poco el tipo de ficha que se puede ver en Tiger Leader, el tablero es una preciosidad realmente grande con un mapa bellamente ilustrado de la Barcelona de principios del XVIII y los campos de alrededor.  Los líderes tienen un trazo muy de cómic pero no me molesta en absoluto... Muy recomendable.

Te deseo una pronta y apacible recuperación.
Háblame más de ese Donning the Purple jugado en solitario, que igual caigo.
Gracias por tus buenos deseos. Del Donning hay también una expansión que le añade más cartas y algo más de profundidad. Es, en mi opinión, parecido al pandemic pero está más currado.  El juego se desarrolla rápido porque son 4 años o fases. El juego normal "de persona" trae varias familias y varios roles. Está el rol de emperador, el de heredero, el de general ....No lo he dicho pero encarnamos a una familia romana importante (senatorial) y tienes que evitar que caiga el Imperio y además, ser más fuerte que el resto. La idea es que en el modo solitario se te permite sólo jugar con el papel de emperador... Vamos al tema... La cosa es que he dicho que se desarrolla en 4 fases que en el juego son 4 años. Lo primeo que pasa es que llegan los bárbaros  lanzando dados: uno de 6 que te da el número de cada provincia de cada zona (si sale el 5 en la provincia 5 de cada una de las 4 zonas salen malos). Una vez hecho esto, se mueven hacia la capital del imperio. Luego recolectas el grano . Cada zona imperial da una cantidad de grano. Si hay hambrunas (tirada de dados y en función del número , una zona queda en hambruna o no) en esa zona no se recolecta, y si no hay hambruna pero un campamento bárbaro o un ejército enemigo ocupa la zona, miau! tampoco.  Se almacena el grano recolectado y luego pasamos a la fase de eventos. Se sacan 5 cartas de eventos y se aplican todas. Son malas ya que la mejor es "no pasa nada en el oeste". Hay terremotos, tempestades, volcanes, líderes bárbaros, pretorianos "dembelés", que piden más pasta, plagas, intentos de asesinato..... Una vez hecho esto, sacas del mazo de complot una carta con un evento que puedes realizar o la guardas por su valor de fuerza (para combates) y alimentas al pueblo con el grano. Si tienes lo bastante como para alimentar al pueblo, sube la felicidad y si no, te baja tantos puntos como provincias sin probar bocado. Hecho esto, llegamos a la fase de acciones en donde tú, como senator o pater familias tienes acciones que resolver (en modo solitario, un máximo de 5) Por cada acción que haces gastas una de tus 11 fichas de vitalidad. (eso simula el paso del tiempo) ya que cuando te quedas sin fichas de vitalidad, representa que el pater familias muere y llega la next generation. Puedes mover ejércitos, atacar, entrenar ejércitos (legiones) sobornar senadores, construir monumentos (dan felicidad o un extra de dinero si son fincas) o quitan hambrunas si como imperator y pater patriae construyes acueductos allí donde hagan falta. Una vez hechas tus acciones, llega el turno de senado y allí mediante un sistema que está curioso simulan votaciones como subir el precio del trigo, intentar asesinar al heredero, al emperador...etc. Una de tus acciones como emperador, es elegir heredero. Si lo haces pagas 15 monedas pero te llevas la ficha de heredero. Eso es que cuando mueras por vitalidad o por asesinato, el título representa que se queda en casa... y puedes seguir jugando. Si en un momento dado palmas y  no has elegido heredero como acción, pierdes automáticamente la partida.
Seguimos. Una vez llegada la fase de senado y terminada, pasamos a cobrar impuestos. NOs llega una moneda por cada provincia sin hambrunas y no ocupada por enemigos y si tenemos fincas edificadas, pillamos un extra de 5 por cada finca.  Una vez hecho esto, se activa el evento de final de año y llega el año 2. Cobras tus puntos de victoria positivos o negativos y el senado también. Y así empieza el año II...
Páginas: [1] 2 3 ... 10 >>