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Mensajes - Miguelón

en: 08 de Julio de 2025, 00:03:47 1 GABINETE DE PRENSA / JORNADAS BSK / Re:FOTOS CLBSK25

bueno, la mayoria de fotos estan rulando por wasap , asi que dejo por aqui alguna. Mis primeras CLBSK, y muy contento


aqui la foto oficial , todos guapos y modositos





aqui urko ayudando en la compra de chuches...




el pasillo de la muerte...chuches a tutiplen, nevera con agua refrescos y cerveza y juegos juegos y mas juegos





Lo mejor de estas jornadas siempre es coincidir con gente con la que llevas años jugando online.,,en la foto los grandes Maeglor y Calvo junto con un servidor. Por fin coincidimos. Y dos Cthulhu wars que nos metimos del tiron






y con calvo ademas un Batman




Como podeis ver lo mio no son los euros. Me enteré que Hector y Gentilhombre estaban jugando la batalla de Rohan de la expansion autojugable Batallas de la tercera edad de Guerra del anillo 1A edicion, juego que tengo pero nunca he podido estrenar y me apunté de oyente a aprender. Qué gozada.




Y una partida a Galáctica de iniciacion para algunos...esta foto está dedicado a los humanos participantes..saludos de papá tostadora y mios  ;D



el unico filler que jugué.. Hitster...



y el domingo colofón...con Gentilhombre memorable batalla de Gondor...en la foto la carga de los Rohirrim




aparte de un heat, un dorn y tambien cayeron algunas partidas a clocktower, tambien...es dificil resistirse a la secta. un saludo para todos tambien aunque de esas no tenga fotos ( yo queria unas partidas tranquilas de clocktower  y el viernes me cayeron dos veces demonio  y una esbirro..tenía la cabeza como un bombo y no sabia ya donde meterme ;D





Gracias a los organizadores!...y larga vida a las CLBSK
Se inicia hoy y hasta el 1 de septiembre la oferta de lanzamiento del juego "UNA GUERRA IMPOSIBLE".

Con un 25% de descuento lo puedes adquirir antes de que salga al mercado.

https://bellica3g.com/es/campana-de-precompra/

en: 24 de Junio de 2025, 08:49:48 3 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)

coche gris









el conductor del coche gris recorta terreno y se acerca...!

en: 20 de Junio de 2025, 03:27:36 4 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo

Por fin alguien pone nombre y apellidos a uno de los vendedores de humo a los que hace referencia el título de este hilo. Mis 'dieses' para Bowie

en: 20 de Junio de 2025, 00:30:22 5 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo

Desde hace bastante tiempo, los únicos youtubers que veo son los que explican (bien) reglamentos o juegan una partida a algún juego que me interesa.

Nunca me han interesado demasiado los youtubers vendeproductos y los que he visto alguna vez dejan bastante que desear. Recuerdo el caso de Javi Legacy que publicó un vídeo de John Company 2a edición explicando lo bueno que era y jugando una partida con su pareja (creo que lo es, no estoy muy enterado). Pues bien, para decir que el juego era tan bueno se podría haber repasado un poco las reglas porque cada dos minutos hacía una cagada de reglamento. Con este ejemplo quiero decir que muchos vídeos promocionales son fáciles de detectar cuando tú mismo te has empapado un poco del juego y sabes de qué va. Luego ves al pollo de turno en su canal de Youtube alabando el 'juegaken' y resulta que no sabe ni la mitad de las reglas, pero como le ha llegado gratis a casita...

He añadido etiquetas de Google Translate para que los títulos de los juegos de mesa no se traduzcan. Aún tomará un tiempo antes de que pueda hacer una localización completa al español, pero estoy trabajando en poder cambiar los títulos de los juegos al español.

en: 19 de Junio de 2025, 11:06:37 7 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo

Pensando en este tema (no mucho tampoco os creáis...), y seguramente he debido comentar algo similar antes, realmente los verdaderos responsables finales somos nosotros.

Muy en desacuerdo. Prácticamente es echar la culpa a los engañados de haberse dejado engañar.

Si en la vida cotidiana descubrimos que un conocido nos miente, nos oculta información o tergiversa sus palabras por su propio interés egoista en contra de nuestro propio interés, no querremos tener más tratos con él. Depende de lo sibilina que sea la mentira, le llamaremos, mentiroso, manipulador, gorrón... pero todos tenemos claro que es algo malo.

De hecho los influencers tienen tanto éxito y efecto porque inicialmente, todos les damos el beneficio de la duda. Así que toda su manipulación inicial nos la cuelan muy fácilmente. Y darnos cuenta de lo que realmente pasa tarda tiempo, no resulta nada agradable y requiere un sentido crítico que no todo el mundo tiene. Porque han jugado con nuestras buenas intenciones, y las han aprovechado contra nosotros. Es algo feo.

La usuaria @lanena ha descrito muy bien el proceso por el que pasamos todos al descubrir que nos han engañado. No creo que ella sea especialmente ingenua, simplemente no va por la vida pensando que los demás puedan estar manipulándole. Lo normal y deseable.

Si aceptas que los influencers puedan manipularte como algo normal o deseable porque el responsable final es el espectador, ¿qué te queda? ¿No fiarte nunca de nadie ni de nada, estar de por vida paranoico con la guardia alta? Entiendo que es una situación difícil de evitar, pero no me convence lo de volverlo aceptable.

en: 16 de Junio de 2025, 22:56:28 8 LUDOTECA / Videojuegos / Re:SGS. Spain at War

Sólo quería anunciar que salió a la venta el jueves día 12.
Esperamos que sea de vuestro interés y si os hacéis con una copia pues que lo disfrutéis. 8)
https://store.steampowered.com/app/1933830/SGS_Spain_at_War/

en: 16 de Junio de 2025, 17:31:19 9 KIOSKO / Sesiones de juego / AAR Comancheria



Año 1700

Hemos logrado asentarnos en una pequeña planicie del sur, un valle  dentro de un territorio que el hombre blanco llama Upper Arkansas. Es ahí donde hemos ubicado nuestra ranchería, dirigida por nuestro jefe Acapo, con nuestro campamento y pertenencias básicas. Disponemos de cinco tandas de caballos, y aunque hay a nuestro alrededor abundante terreno virgen no explorado, sabemos que hay colonos españoles al oeste, así como otras tribus indias al norte.
La primera decisión del jefe Acapo es aprovisionarnos, con el objetivo de comerciar mas adelante con otras tribus cercanas. Para ello uno de los jefes de medicina, el Paraibo, selecciona a dos "bandas" o grupos de hombres.
Hemos seguido el rastro de una manada de búfalos al Este. Se asigna a una de las "bandas" con caballos la tarea de salir a la caza de estos animales. Es un grupo de fuerza notable, y no necesitan al Mahimiana, nuestro guía de campo. En unas jornadas la tarea está hecha.

Para la 2a banda hay una tarea mas peliaguda. Se plantea una incursión a una de las tribus vecinas. No todos apoyan esta decisión, pues se contempla el asesinato de iguales, y la apropiación de bienes e incluso de seres vivos. Pero la supervivencia manda, de modo que la banda marcha, y esta vez con el Mahimiana, cualquier ayuda es poca. Tras unas jornadas de viaje llegamos a la tribu vecina.

Arrasamos con una parte del campamento, y queda parcialmente devastado. Gracias a la influencia del Mahimiana logramos dos exitos, con lo que nos apropiamos de un grupo de cautivos y un cargamento de maiz.
La zona queda marcada, por aquí pasaron los comanches y no nos andamos con bobadas. Pensemos que en el pasado esta misma tribu que ahora es arrasada, nos atacó y nos procuró un buen Casus Beli. He aquí el botín. Vítores para nuestro Mahimiana.

Nos llegan noticias de que aquellos que se hacen llamar españoles se están asentando por el oeste en valles más cercanos.
El tiempo pasa.

Comienza otra ronda de decisiones. La primera de ellas es enviar una banda como comitiva para comerciar con otra tribu más al norte. Hay escepticismo, mas la necesidad nos empuja a cooperar. Cambiamos a un grupo de cautivos por armas de fuego. Estoy seguro de que nos serán útiles.



El jefe Acapo decide repetir la incursión de nuevo, a la misma tribu que ya fue atacada. Los enemigos no merecen piedad, dice. De nuevo con el Mahimiana de la tribu conseguimos otro éxito, con algo de suerte. Esto significa más cautivos y más devastación. Esta tribu está a un paso del arrasamiento total. Todos aclaman al Mahimiana a su regreso, que cuenta ya con tres éxitos. Esto significará mejoras para la tribu más adelante.



Vuelven a llegarnos noticias de que los españoles construyen asentamientos cada vez mas cercanos y arrasan con los búfalos. Casi al mismo tiempo unos exploradores españoles se acercan a nuestra ranchería, nos aseguran que vienen en son de paz. Aceptamos su propuesta, y tambien desconfiamos



El tiempo pasa de nuevo.

Por último vamos a efectuar una planificación de la estrategia. Es el momento de hacer examen. Por cada logro del Mahimiana, podemos aumentar ambas capacidades, de Mahimiana y el de medicina. Este último nos dará más capacidad a la hora de dar órdenes a las bandas. Ahora es el momento de adquirir cartas de desarrollo, nos darán ventajas. Tras un intenso debate decidimos hacernos  con Apache war, nos permitirá arrasar un asentamiento rival con solo tres devastaciones, en lugar de cuatro. Y esta carta se une a la carta de cultura que ya poseíamos: Trade, que nos habilitaba la capacidad de adquirir armas de fuego en el comercio. En este proceso de planificar también reducimos la fuerza de las dos bandas que han sido activadas. Significa que el tiempo pasa para todos, y los mas viejos han de hacerse a un lado. Nos quedan dos bandas de fuerza 1, y una banda de fuerza 2.
 



Por último movemos nuestra ranchería un paso. Queremos estar mas cerca del meollo.




El tiempo pasa, y el dado nos dice que ocurre un intento de cambio de era. Lo aprovechamos para adquirir nuevas bandas con los búfalos y las provisiones obtenidas. Con una manada de búfalos tenemos lo necesario para crear una banda de fuerza 1, y con un cargamento de maiz de valor 2 completamos esta banda hasta hacerla de fuerza 3. Con ello perdemos en movilidad pero ganamos en fuerza de lucha. Este paso del tiempo ha llegado demasiado pronto. No nos dio tiempo a dejar a una de las bandas en un terreno vacío, de manera que pudiéramos crear otra ranchería y tener mucho más margen de maniobra. Pero a cambio nos vemos más preparados para lo que viene. En el último paso, todas los asentamientos que tuvieran algún marcador de devastación son borradas del mapa, con lo que nos quitamos de encima esos vecinos incómodos. Además pagamos con puntos de cultura por la carta "Horsemanship", nos será de gran utilidad cuando empiecen las batallas.
Para acabar se debe hacer una comprobación de victoria. Se lanza un dado, si el resultado es igual o menor al número en el que se halle la ficha de "paso del tiempo", debes hacer un chequeo para ver cuantos objetivos has cumplido en la era en curso. Mis objetivos son controlar Upper Arkansas y tener una 2a ranchería. O sea, no cumplo ningún objetivo. De modo que si sale un  1 la partida ha terminado.
Tiro el dado, sale un 6. La partida continúa.
Hacia tiempo que no me pasaba por aqui.
Actualicemos con algunas cosas que han sucedido desde entonces

- Se han variado algunas plantillas de curva y se han estrechado (para que se pueda adelantar mejor y no se produzcan bloqueos).
- Se ha creado una llave de rectificacion de trayectoria que sustituye a las cuñas de rectificacion de trayectoria. Se ha conseguido mas dinamismo y simplicidad a la hora de elegir trayectorias.
- Hemos hecho un telar de km tanto en moto gp como en F 1...

Ayer realizamos un gran test con una sesion de casi 200 fotos recreando todos los movimientos de una vuelta de 5 coches a este circuito



en: 13 de Junio de 2025, 21:46:23 11 TALLERES / Juegos Descatalogados / Re:Petición Juegos Reunidos Chicos

Buenas,

Aunque puede que sea un poco tarde, he visto este hilo ahora que andaba buscando las instrucciones. Os dejo los tableros que tengo (se que me faltan al menos 4).







































Espero que os ayude a completar la colección.

Un saludo
Hola a todos, he construido un diorama sobre una escena histórica de España. Espero que os guste mucho. Muchas gracias!!

en: 06 de Junio de 2025, 07:50:55 14 KIOSKO / Divulgación lúdica / TOP 10 Juegos de Mesa para 4 Jugadores

¿Buscas los mejores juegos de mesa para disfrutar en grupo de cuatro personas? En este vídeo te traigo mi TOP 10 de juegos ideales para jugar a 4. Desde estrategia intensa hasta risas aseguradas, aquí encontrarás opciones para todo tipo de mesa.

🎲 Tanto si buscas juegos rápidos como experiencias más profundas, esta lista te ayudará a encontrar tu próxima partida perfecta.

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Buenas,

Acabo de subir a la bgg las cartas en español actualizadas con la versión 3.0 de este fantástico automa (ARNO) para Ark Nova. Las cartas intentan conservar el aspecto de las cartas originales del juego.

https://boardgamegeek.com/filepage/301503/ark-nova-arno-30-cartas-actualizadas-esp

Aunque hay una página desde la que se puede gestionar el ARNO, dejo este aporte para aquellos que prefieran utilizar las cartas (como en mi caso).

Un saludo!
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