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Mensajes - mazmaz

en: 09 de Noviembre de 2022, 01:44:14 16 LUDOTECA / Reglamentos / Re:DEATH IN THE TRECHES (Traducción del reglamento)

Gracias por el currazo. Imagino que ya sabías que estaban trabajando en ello, pero… acaban de sacar las living rules  ::) ::)  ;D https://compassgamesbucket.s3.us-east-2.amazonaws.com/downloads/DITT+LIVING+RULES.pdf
La premisa es falsa pues he jugado un par de decenas de veces sin ningún cacharro extra y se disfrutó sin ningún problema. De hecho me hice un acordeón con cartulina, como el de la BGG Store, y lo deseché por innecesario, al final es más engorro que hacer un mazo único para las milestones y mazos por colores para cada tipo de empleado (cocina, bebidas, marketing, ejecutivos..) o separados individualmente si la mesa es grande. El de la bgg store es este pero sale agotado: https://boardgamegeekstore.com/products/food-chain-magnate-milestone-boards-card-accordion
Según Capstone, uno de los editores, no llegará a tiendas. Pero ya sabemos como funciona esto, si el juego tiene éxito lo reeditarán traducido con partners locales y en tienda, con peores calidades y mismo precio...

en: 15 de Agosto de 2022, 22:29:53 19 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Escuela portuguesa o italiana

La escuela portuguesa es solo Lacerda con sus diseños sobrecomplicados, donde las mecánicas priman la precisión sobre la estrategia, y sus dos imitadores Paulo y Nuno que le copian el estilo aun con peores resultados, aunque al menos no engañan a la gente pidiendo 130€ por un euro del montón, pero muy pintón para el Insta.

Los italianos tampoco es que sean muchisimos, pero Luciani, Tascini, Gigli y Brasini, además de hacer equipo entre ellos, suelen tener buen ojo para juntarse con autores menos conocidos con ideas originales, y les desarrollan bien los juegos, metiendoles tracks y efectos con bonus para que te de gustito combar movidas. Prefiero cosas con más interacción pero hay que reconocer que aplican bien sus toques característicos.

Por último, coincido con supergraci y marjualeon. Yo prefiero el estilo de la vieja escuela alemana antes de que Uwe-Feld-Pfister la echaran a perder y hiciesen que la gente tenga ideas muy raras de que es un euro y que no. De ahora me quedo con la holandesa, que se limita a los dos tipos de Splotter sacando un juego cada 5 años en sus ratos libres, pero mira, a mi me vale.
Se puede, y también se pueden meter reemplazos a divisiones tocadas que solo tengan suministro de Badajoz. Surrealista, pues no tanto... supongo que simula que se monta rápidamente una milicia de defensa de la ciudad.
El T&T es muy variable, puede durarte 2-3 horas para victorias automáticas por capitales o PVs, o salirte una partida de 6+ horazas si la guerra empieza pronto y ningún bando se logra imponer.

Churchil tiene escenarios pero la campaña completa facil 5 horitas o más.

T&T mas largo de explicar pero no es muy complicado
Llevas razón. Aquí va el teblero con el mapa a tamaño completo!!!

Ni me he leído tus reglas ni soy un experto al 1817, pero por ayudar con el mapa, si vas a tener bordes bloqueados, tienes que poner unos cuantos más. En los que he añadido ni hubo ningún tren ni los habrá. También he añadido algún coste de montaña.


en: 01 de Enero de 2022, 19:25:43 23 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES JUGADOS EN 2021

Dentro de lo poco que he podido jugar :( para mi ha sido el año del CDG estratégico, y casi todas las sesiones han sido a juegos de la familia del Paths:

4x Cruzada y Revolución
3x Triumph of Chaos
2x Paths of glory
2x Barbarossa to Berlin

Además de otros con cartas como Napoleonic Wars. T&T o Maria, pero han sido partidas sueltas. Tenemos algunos más en la cola, como Pursuit of Glory, Verdun o Successors, pero este año espero poder darle a más operacionales, mi rival habitual parece interesado tambien, asi que he pillado algún introductorio como Red Typhoon o Santander 37 y un par más grandes como Stalingrad 42 y RTG2.
Sobre las reglas yo creo que se exagera, si sabes jugar al Paths/Barbarossa/Cruzada ya tienes mucho adelantado, solo te falta la fase política, el cromo de cada faccion y las habilidades de los líderes. Y si no sabes, como yo no sabía, tampoco es que sea ingeniería aeroespacial. Yo me las leí poco a poco y más o menos jugamos bien a la primera. Más o menos.

Por lo que leo este juego o bien enamora o bien siembra el odio en el interior de uno...

¿Buscas un wargame bien desarrollado, muy pulido, sin erratas, con cartas de buena calidad y diseño gráfico y un manual claro y completo que no necesita de varias FAQs? Sigue buscando, aquí no hay nada de todo eso.

PERO. Peeeeeeero. Puede que busques otras cosas. Como ataques de caballería que acaban en debacle por una súbita indisposición de su líder y dan lugar a un contragolpe mortal de su adversario, o instigar revueltas campesinas que cortan las líneas de suministro enemigas, ejércitos que dejan de combatir en medio de un turno crítico influidos por la propaganda bolchevique, inesperados juicios sumarísimos en el politburó, llevarte el tren con el tesoro imperial ruso a tu capital, facciones que van por libre como Makhno y sus anarquistas... O al menos puede que esos detallitos negativos no te molesten tanto como para no gozar peleando por cada metro de Tsaritsyn, o analizando si es mejor para la causa blanca rescatar al Zar o imponer a Kolchak como dictador, o sufriendo cada vez que uno de tus aliados está a punto de abandonarte en un momento crucial.

Ojala algun dia este juego lo coja una editorial con un buen diseñador gráfico y un equipo de desarrolladores, y que lo sepan pulir sin quitarle la gracia. Pero de momento, con todas sus pegas, yo lo disfruto un montón.

en: 16 de Diciembre de 2021, 16:55:26 25 KIOSKO / Wargames / Re:A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941.

4 años después, ha llegado a la cantidad mínima de preorders. Ahora a esperar un poco más, ojalá no sean otros 4 años!

Por cierto, han dicho que incluyen fichas con las siluetas de tanques además de otras con los símbolos nato para que puedas elegir, y que los escenarios de un mapa son para dos, pero juntandolos se puede jugar hasta a 8 jugadores! (en ese caso serían 5 eje vs 3 soviéticos)

en: 09 de Diciembre de 2021, 17:41:42 26 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion

Pero de la editorial creadora del juego ni uno mas. Lo siento por Masqueoca, que esta en una posicion muy complicada.
Si vas a repartir culpas, la primera culpable es la imprenta, después los socios de otros países, y por último ION games. MasQueOca _nunca_ tiene la culpa. Parecemos nuevos...

 ::)
Aquí lo tienes. Es sobre un pedido que se mando a medias, y MQO decidió, asi de primeras, que lo mejor era tachar al cliente de mentiroso.


Fin del offtopic, circulen!
Devir ya tiene el sambenito y no se lo quita nadie, aunque lleven muchísimos juegos sin erratas a sus espaldas. Ahora se le está poniendo ese sambenito a MQO. Otras editoriales son amadísimas por aquí y a otras ni se las nombra. La vara de medir no es la misma para unos y otros. Pero es que muchos hacen de un problema puntual una cruzada sempiterna.

Lo bueno es que, aquí, mal que bien nos vamos conociendo todos.

Yo animo a todo el mundo a que critique todo lo que tenga que criticar, pero, por el hecho de hallarnos en un foro plural, debemos hacerlo con respeto, que lo cortés no quita lo valiente.
Puede que tenga algo que ver que MQO es la única editorial/tienda donde su fundadora insulta públicamente a sus clientes en las redes sociales, tachandoles de mentirosos, para después darse cuenta de su cagada y borrar el twit a ver si se nos olvida, por no hablar de que tenga que ser Garrido el que se preocupe de solucionar el entuerto. Y no, no es algo puntual, llevan tratando a sus clientes con ese desdén muchos años.

en: 10 de Octubre de 2021, 20:19:50 30 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Proyectos de NAC Wargames

- Las Guerras Cántabras.
Ya tenías mi curiosidad, pero ahora tienes mi atención.
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