Ora et Labora will be Uwe Rosenberg's 5th "big" game. It's based mechanically on Le Havre and set in the Medievals. Each player is head of a Monestary that gains land and constructs buildings, little enterprises that will gain resources and profit. The goal of each player is to build-up a working infrastructure and manufacture prestigious items, like books, ceramics, ornaments and relics to gain the most victory points at the end of the game.
Le Havre fans will recognise many well-known mechanics like loads of different two-sided resources with a basic side that can be upgraded (turned) to something more useful. Also, the game will introduce buildings from time to time that can be constructed with building material that players may take as one of their possible actions. The other possible action is to enter a building with one of your workers.
What's completely new about the game is a clever Rondell mechanic that introduces the resources. Agricola and Le Havre might be very fiddly from time to time as you were constantly moving stuff on the board and off. This is no more in Ora et Labora. The Rondell shows numbers that refer to the amount of resources in a given Rondell segment. There is one resource token of each kind on the Rondell. At the beginning of a player's turn, the Rondell is moved by one segment. This adjusts the amount of resources for all available ones with a single move - extremely clever.
Another big difference to its predecessor is that players now really build something in front of them. Each player starts with a little board that might remind you of Agricola, and places their start buildings (now tiles, no cards) on the board. Every new building has to be placed on that board. However, like in Farmers of the Moor, the board starts with some wood and moor tiles that hinder your development. By taking wood or peat from the Rondell, you remove a wood or moor tile, respectively. Once they're gone, they're gone. If you want more wood and moor, or more space to expand, you can buy extra terrain as an additional free action during your turn.
Another main difference - and we won't got too much in detail here about the smaller ones - is that you start with more than one worker piece. If you enter a building, you place your token in the building where it stays until you've placed all of your tokens. However, you can only enter your own buildings this way. If you want to enter another player's buildings, they'll have to move their token into their building for you! Of course, you'll have to pay them to do this. ;)
The terrain tiles add another layer to the game. The times are gone by, where you've just entered a Building Firm and got what you wanted if you could pay the resources. You know have to build cleverly on your board as this effects your overall score. Also, some buildings have restrictions where they are allowed to be placed.
Also, player interaction has been improved. You now can screw your opponent - by entering their buildings with their tokens. You need to pay more attention now. The game has some new layers, but still doesn't take longer to play. It's a completely new, upgraded Le-Havre-like experience!
Uwe's next hit will be published soon, maybe in 2011. Stay tuned!
mmmm... ¿entonces es una revisión del Le Havre? ¿Como el Age of Industry lo es al Brass?
Pues a mi esto que leo me recuerda a algun escritor o cantante que le "obligan" a sacar un trabajo nuevo, pero que en resumidas cuentas es lo mismo. Que si, que si te gusta AGRICOLA y LE HAVRE esta claro que con este tambien disfrutaras, pero yo creo que teniendo estos dos juegos y existiendo tantos y tantos juegos como existen es mejor inversion comprase algun juego diferente e igual de bueno. Seguramente este opinando muy pronto pero es que como no aporte nada nuevo ( excepto la ambientacion ) no le veo el sentido....solo intentar sacarnos el dinero, asi de claro.
¡Que bonito! Estamos asistiendo al nacimiento de un Hype :)
¡Que bonito! Estamos asistiendo al nacimiento de un Hype :)
120 minutos con mecánicas similares a LeHavre...en un Monasterio (esto huele bien).
paciencia... que todo llegará
Ummm... primero Knizia, luego Wallace... y ahora "hambriento" Rosenberg...
Qué mal vamos....
lo que digasdi que sí, kalamidad, de todas formas, esto es como todo, si publicas mucho porque lo haces, y si no, porque no lo haces, nunca puede llover a gusto de todos :)
pero ...
Agricola
LeHavre
Loyang
creo que se ha ganado a pulso generar expectación cuando se anuncia un juego suyo
Al parecer se contará con tableros individuales (al estilo de Agricola) para poner nuestros edificios (y estos al parercer no seran ni cartas ni losetas ?¿?¿)
la verdad es que no os entiendo.
... que estaís criticando a un tio que hace 1 juego al año. (que además son juegazos) y lo pones en el mismo saco que a knizia que los hace por encargo y a wallace, que por muy buenos que son algunos de sus juegos, hace tantos ya que algunos bajan mucho el nivel.
la verdad es que no os entiendo.
... que estaís criticando a un tio que hace 1 juego al año. (que además son juegazos) y lo pones en el mismo saco que a knizia que los hace por encargo y a wallace, que por muy buenos que son algunos de sus juegos, hace tantos ya que algunos bajan mucho el nivel.
Desde mi no mucha cultura ludica decir que opino que lo que pasa es que no es dudamos de que los juegos que saca sean buenos. Si son iguales o muy parecidos, seran buenos, pero nada novedosos.¿¿ Y si hace un agricola , pero ambientado la mineria, y si luego saca otro muy muy parecido pero ambientado en un campamento SCOUT y luego saca otro muy parecido pero ambientado en un pueblo indigena ??? ¿¿ seran buenos juegos ?? pues si el primero lo es el resto tambien, pero eso no quiere decir que tiremos cohetes cada vez que saca un juego y se anuncia como que es muy parecido al anterior....por ser un poco malo y tocapelotas ( jejeje ) decir que si se dedica a sacar un juego por año QUE SE LO CURRE MAS ;-)
es de suponer que homoludicus no lo publicaría por lo que dices. pero quién sabe si no lo haría otro..
De todas formas, tanto havre, como loyang, son apostar sobre seguro. Otra cosa es que lo vendas todo en 3 meses, pero a la larga... son una apuesta segura.
Menospreciais el bohnanza. Ese si que le da de comer a este señor.no te falta razón
yo cuando hablo de seguras, hablo de seguras dentro de este mundillo. que no es comparable al de otros negocios.
Además, hablamos que se hacen ediciones de... 5000 ejemplares (como muchisimo?) no de 1.000.000 :P
saludos
Por cierto Pol esas cifras que das del Le Havre son muy preocupantes teniendo en cuenta que es un juego IMPRESCINDIBLE en cualquier ludoteca.
Por cierto Pol esas cifras que das del Le Havre son muy preocupantes teniendo en cuenta que es un juego IMPRESCINDIBLE en cualquier ludoteca.Más que preocupante es triste.
Pero sacar ahora un juego de Uwe es menos riesgo que sacar un juego de Romerete...
Discrepo totalmente, si quieres le pregunto a mi amiga Amelia (que me enteré el otro día que adora el Catán) el nombre de su autor. Me juego una nómina a que no tiene ni idea.
¿Alguien sabe quien es el autor del Cluedo? ¿Y del Monopoly? ¿Y del Risk? ¿Y del trivial pursuit?
Ufff ni lo sé ni me importa, mira que quedo como un auténtico snob cuando alguien sugiere jugarlos y me niego en rotundo... Pero es que son demasiado jevis
Yo también alucino con las críticas. Pero mucho.
Siempre hay algo que criticar. Si saca juegos porque saca juegos, si no los saca por que no los saca, si saca expansiones porque saca expansiones, si no las saca por que no las saca, si...
De momento Agricola, Le Havre y (en menor medida) Loyang ¡Juegazos!
Los tres comparten cosas pero los tres ABSOLUTAMENTE diferentes.
Pues a mi el que más me gusta de la trilogía de Rosenberg es el Loyang y con diferencia... de hecho es el único que me compraría, así soy yo.
me da el punto drástico de vez en cuando. ¿eso es geletear?
El agricola a 5 mejor , incluso cuando cojo en la primera oleada algunas cartas de mendicidad
Por cierto, este juego no ha llegado a Essen 2010, yo tenía mis esperanzas, se ve que esta aun en fase de desarrollo, podéis contarme algo más sobre fechas?.
Un dia voy a hacer una lista inexcusable de juegos que creo deben jugarse con un numero fijo de jugadores para que veais que en el fondo tampoco soy tan duro con eso. Por ejemplo creo que Dune es de seis, que El Grande es de cinco etc (de hecho los numeros de jugadores reomendados los tengo en la colección de la bgg para cada entrada) pero en el caso que os ocupa de Rosemberg, creo que Agricola va genial a cualquier número y Le Havre también salvo a cinco que se me hace larguito. Vamos que no soy ningún taliban del number of players :P y en este caso eres más geletista que el Gelete.
Un dia voy a hacer una lista inexcusable de juegos que creo deben jugarse con un numero fijo de jugadoresSecundo la mocíon.
Pero como pongáis que Caos en el Viejo Mundo se juega sólo a 4 me enfado, que a mí me va mejor a 3.
Secundo la mocíon.
Pero como pongáis que Caos en el Viejo Mundo se juega sólo a 4 me enfado, que a mí me va mejor a 3.
A mí Agrícola a 5 me desespera un poco... pero para lo demás sí que funciona de forma ideal a cualquier número
De todos modos tenéis una herramienta muy buena en la Bgg en la página de introducción de cada juego, en la que se recomiendan los juegos según su número de jugadores y el voto de toda la comunidad.
En mi grupo no somos unos talibanes, pero tenemos casi prohibido jugar a un juego si no es con su número apropiado de jugadores (puede ser una horquilla), y a ser posible con el "best". Jugar a un juego con un número equivocado de jugadores es matarlo.
eeeeeeeh tanto offtopic, a ver que va a pasar buscaros un hotel! digoooo un hilo, que cada vez que veo actualizado el hilo este del Ora et Labora me poneis histerico... yo aqui haciendome ilusiones de que se va a contar algo interesante sobre el juego... bribones! ;D :P
Mueve recursos sin alma?
El alma viene dada por los frailes?
El fin del juego es conseguir un alma?
HomoLudicus está pendiente de jugarlo para saber si es tan bueno como parece :)
Parece q se asemeja mas a juegos como Agrícola o At the Gates of Loyang q a Le Havre... (o al menos esa sensación da).Esta frase me acaba de producir un esguince mental.
A mi tambien me llama este juego, pero no se me ocurriria comprarmelo en otro idioma que no fuera castellano. Si saliera lo compraría seguro. Me gusta la temática y todos los juegos que he probado de este hombre. Ojalá alguna editorial española se fije en el.
Reglas cortas en inglés:
http://www.zmangames.com/boardgames/files/ora&labora/EN_Ora-Short-Rules.pdf (http://www.zmangames.com/boardgames/files/ora&labora/EN_Ora-Short-Rules.pdf)
Mójate!
Y en la bgg van apareciendo mas y mas idiomas...esto es muy buena señal de que debe de ser bueno, estara traducido al aleman, ingles, frances, japones, italiano, polaco....
aqui somos algo mas lentos por lo que se ve...
Básicamente que traducir un juego sin probarlo es complicado :p
Si hay idiomas que se atreven a ello, mi enhorabuena... Yo ya confirmo que no entra dentro de nuestra capacidad hacer una traducción correcta ( o muy buena ) sin jugarlo antes :)
Y no todos están para Essen, lo han confirmado antes para evitar que la gente compre en inglés (me imagino).
Bueno Jorge, lo preordeno y te lo dejo a buen precio cuando vea que me mola más Agricola o Le Havre o cómo lo hacemos? ;D :P
Edu, ¿me dará tiempo a probar tu copia antes de que la vendas porque le sobra un turno? ::) ;)
La verdad es que tiene buena pinta.
Si que tiene buena pinta si, muy buena, me atreveria a vaticinar que este junto al vanuatu o como se llame van a ser los mejores mueve-cubos/recursos de este año...
Joooder, la has liado, preparate a recibir 140 mensajes del negrata preguntandote por el Vanuatu. Tu buzon petara y te wangraran los ojos. Pediras la baja de usuario.
Y si, el Ora pinta bien, te acuerdas Mario cuando hace mil años dexias que lo tenias en tu mugrienta lista freak?
Venga, que me entra el ansia puta, que es el Vanuatu ese? ;D
Yo también me acabo de leer las reglas.bfffffffffffffffffffff no hace falta saber nada más... esta vez elegiré como tortura la cuna de Judas... sólo hay una opción que lo pruebe y es que dure menos 30 minutos, hecho harto improbable.
Al principio me he enterao menos que Belén Esteban en una conferencia de Stephen Hawking, pero luego he conseguido quedarme con alguna cosilla.
La sensación que me ha dado (obviamente sólo leyendo las reglas) es que tiene cosas del Agrícola y del Le Havre. Los tableros individuales como en Agrícola, los edificios y su transformación de productos como en Le Havre y la obtención de recursos como en ambos.
Obviamente hay diferencias, la obtención de materiales ahora es mediante la rueda de recursos, en la que indica el número de elementos que están disponibles de cada tipo. Cuando alguien se lleva un material, se gira la rueda hasta que coincide con el cero. Esto me lleva a pensar que la rueda se mueve para todos los materiales, con lo que puede que varie mucho la cantidad de cualquier recurso de un jugador a otro. Lo mismo estoy equivocado, pero si esto es así, puede que sea un poco caótico. Supongo que por eso está la inclusión del comodín.
Por suerte hay varias acciones por turno, con lo que si no te viene bien hacer una cosa, puedes ir a otra. Lo de talar árboles y obtener turba creo que es igual (o muy parecido) a la expansión del Agrícola, igual que lo de colocar los edificios de Claustro adyacentes es similar al modo de constriur la casa en Agrícola.
Alguna cosilla más, como han dicho antes, al contrario que en Le Havre, no puedes entrar en los edificios de tus rivales, pero puedes pagar por usar sus propios peones en sus edificios.
El poder extender tu tablero mediante costas, montañas, bosques,... y que cada edificio sólo pueda ser construido en algunos de estos terrenos le da un puntito de cara a que cada jugador pueda hacer su propia estrategia.
Así por encima es lo que he visto, a ver si los demás van dejando sus opiniones.
Obviamente hay diferencias, la obtención de materiales ahora es mediante la rueda de recursos, en la que indica el número de elementos que están disponibles de cada tipo. Cuando alguien se lleva un material, se gira la rueda hasta que coincide con el cero. Esto me lleva a pensar que la rueda se mueve para todos los materiales, con lo que puede que varie mucho la cantidad de cualquier recurso de un jugador a otro. Lo mismo estoy equivocado, pero si esto es así, puede que sea un poco caótico. Supongo que por eso está la inclusión del comodín.
Esto no es correcto, la rueda solo se mueve al principio de cada ronda, por lo que la reposición de materiales es al estilo "Agricola". Cuando aguien coge un tipo de material lo que se mueve es el indicador de ese material hasta el 'radio' del cero, pero la rueda queda intacta.
Disculpad, pero creo que se ha dicho y no me he enterado, el juego sale en español? cuando?
Básicamente que traducir un juego sin probarlo es complicado :p
Si hay idiomas que se atreven a ello, mi enhorabuena... Yo ya confirmo que no entra dentro de nuestra capacidad hacer una traducción correcta ( o muy buena ) sin jugarlo antes :)
Y no todos están para Essen, lo han confirmado antes para evitar que la gente compre en inglés (me imagino).
Cierto, a ver que tal, pero es verdad que ultimamente tengo una sensación elqueaprendística en el sentido de que los eurogames me van pareciendo cada vez más iguales y repetitivos. A ver que tal está este, que buena pinta tiene.
Cierto, a ver que tal, pero es verdad que ultimamente tengo una sensación elqueaprendística en el sentido de que los eurogames me van pareciendo cada vez más iguales y repetitivos. A ver que tal está este, que buena pinta tiene.
Yo llevo pensando eso 3 años. Eso sí, mi cartera lo agradece. :D
No os preocupéis, MIL y Crusoe os ayudarán a que no pase ;p
Cierto, a ver que tal, pero es verdad que ultimamente tengo una sensación elqueaprendística en el sentido de que los eurogames me van pareciendo cada vez más iguales y repetitivos. A ver que tal está este, que buena pinta tiene.Es ley de vida, cada año menos cosas te irán pareciendo interesantes...
Es ley de vida, cada año menos cosas te irán pareciendo interesantes...
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1122300.jpg)
Parece el hijo bastardo del Agrícola y del Le Havre xDDD
seguro que no es un ameritrash? ;D:D
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1122300.jpg)
Parece el hijo bastardo del Agrícola y del Le Havre xDDD
:D
Ya te digo!!! qué de fichas, no?? :o
Pues como Le Havre si no usas las cajitas jajaEs verdad, pero vistas así acoj*nan un poco... ::)
Es verdad, pero vistas así acoj*nan un poco... ::)
Y no veo en Essen que Trajan escale listas no te parece raro?
Yo tengo bastante interés en conocer las impresiones de la gente que lo ha podido probar por tierras germanas... a ver si lo mantengo en whislist o lo elimino definitivamenteNo había versión en inglés por lo que poco/nada lo pudimos catar.
Nosotros tenemos una versión alemana para probarlo.
Tuvieron problemas con las planchas y la versión inglesa fue retirada. (vaya, que estaba producida pero mal).
Los componentes me gustan, a excepción de las cartulinas de los terrenos del monasterio, que me parecen de chiste. Lo suyo hubiera sido un cartón del grosor del agricola, esto es cartulina cutre, y por el precio del juego me parece un poco tomadura de pelo, por mas cartón que lleve.
Pues por lo que estáis contando del juego, es exactamente el tipo de juego que más detesto dentro de los eurogames, el hacer trilerismo con los recursos a ciegas hasta la quinta partida cuando empiezas a vislumbrar algo decente. Por eso odio el Le Havre, Vinhos, ...
Ahora sólo me queda rezar para que Fran Moli no se lo compre y nos haga jugarlo en un próximo día del gañán (http://simiosgolfos.wordpress.com/?s=dia+del+ga%C3%B1an).
Los componentes me gustan, a excepción de las cartulinas de los terrenos del monasterio, que me parecen de chiste. Lo suyo hubiera sido un cartón del grosor del agricola, esto es cartulina cutre, y por el precio del juego me parece un poco tomadura de pelo, por mas cartón que lleve.
¿Cuántos tableros a qué grosor quieres?
En la ultima partida, los 2 jugadores que ya habiamos jugado una partida a nuestras espaldas tomamos decisiones al principio que parecían buenas, uno se aseguró un buen suministro de recursos importantes, yo de energía y comida. Los otros dos fueron haciendo al tuntún y parecía que fueran retrasados. Al final terminaron con más puntos porque habían ido cogiendo de todo y de repente salío el edificio que cambia 13 recursos distintos por 1 recurso de 30 puntos, lo usaron 3 veces y sacaron 90 puntos, cuando ni siquiera tenían opciones serias, ni un buen planteamiento para ganar.
Pues no se, igual erais vosotros los que no tuvisteis nunca opciones serias de ganar :D
En principio y con tan pocas partidas en lo alto hubiera sido muy heavy que ya tuvierais claro las estrategias ganadoras del juego.
Puede que a lo mejor la estrategia no pase por hacerte el edificio que más quieres usar, sino el que más puntos te da, no?
Eso suena bien, si mejoran los materiales...
La cosa es que el juego ya vale cincuenta y tantos euros y me parece un autentico robo, porque apenas lleva madera, solo cartas encima pepqueñas, tableritos guarros y tokens, vamos no veo el precio por ninguna parte... pero si ahora con la reedicion mejoran algo los materiales... a ver que precio ponen porque ya me parece que le sobran 15 euros facil.
No me acuerdo muy bien, pero no tiene muchos mas materiales que trajan y este vale unos 17-18 euros menos, por poner un ejemplo. Son 7 cartones mas, pero hombre, es que es super caro.
El precio es 45 euros, lo mismo que el le havre (en tiendas online 40.5), lo cual no me parece muy caro para todo lo que trae.
Mira la página de homoludicus, hace semanas que esta puesto el precio. Cuando salga con el 10% se te quedara en eso.
Pero si todavia no ha salido, si ya lo se que en español va a ser mas barato, pero lo que hay en las tiendas ahora, es lo que hay y de 50 no baja.
Aparte tambien... donde esta el 'Ora' ?
Esto de tema 0 patatero, aqui es currar y currar, bienes y materias, pero nada de tema.
Aparte tambien... donde esta el 'Ora' ?
Esto de tema 0 patatero, aqui es currar y currar, bienes y materias, pero nada de tema.
Casi todos son prescindibles jejeje, y se parecen entre sí, el tema es que te enganchen o no lo hagan, a mi este juego si me ha enganchado la priemra vez que lo jugué, algo que no me pasaba con Rosemberg desde Le Havre.
Por cierto, que nadie dice nada, el tema de la rueda me parece excelente, es un modo de evitar tanto housekeeping, me encanta.
A los que llevais alguna partida que otra..deja un saborcillo tipo Le havre? ¿quizás demasiado similares? o merecen tener espacio ambos en una misma coleccción?; Mas que nada para evitar dejarme 50 eurazos en un juego que deje sensaciones muy similares al Le Havre.