Por la noche los finlandeses pueden realizar incursiones contra los grupos dispersos de enemigos y hacerles bastante pupita.
Vamos, las famosísimas "encamisadas" finlandesas
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Vamos, las famosísimas "encamisadas" finlandesas ![]() Yo opino que sería preferible un espacio para explicar este tipo de incidentes con nombres incluidos, y que la otra parte se pueda defender. Al final será la palabra de uno contra la palabra de otro, pero por la trayectoria de los usuarios en la BSK no tendrán el mismo peso.
Las otras opciones, el mensaje privado, que no deja ninguna posibilidad de defensa, o los datos incompletos, que levantan las sospechas sobre un colectivo, no me parecen correctas. Problemas: la moderación de este tipo de hilos. Una idea sería acotar los mensajes a 1 explicando el caso por parte del afectado, y bloqueando el hilo para que no se convierta en un caos, con formato estandar como los del mercadillo ([xx/xx/xxxx Incidente en compra al usuario XXXXXXX], y la posibilidad de respuesta del vendedor con el mismo formato. Luego que cada uno lo entendiera como quiera. "...ambas simulan extraordinariamente bien la imbecilidad de los gobernantes españoles (¡de aquella época!) "
![]() Grandísima reseña Quique, un juego que me llama mucho pero que he decidido no comprar por lo menos hasta que estrene el Napoleón in Europe ![]() Pues añado 3 más:
Ponte del diavolo (2 jugadores) ![]() Lines of action: jugable con un tablero de ajedrez y 12 fichas cualquiera por jugador. Reglas simples pero muy adictivo (2 jugadores) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3406/lines-of-action Micropul: juego print and play con versión online. Un vicio (1-2 jugadores) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/10660/micropul Otra opción es Perikles de Martin Wallace. Un eurogame sobre la guerra del Peloponeso y las relaciones entre ciudades-estado.
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21954/perikles En el foro puedes encontrar una videoreseña de Mario Aguila Entonces se tendría que hablar de una trayectoria del diseñador, donde hubiera características inherentes en sus juegos, no de un juego en particular, porque no tienen porqué parecerse....y todo sin haber jugado a la novedad, que es lo más sorprendente.
Feld es DIOS y el Robot y koblar sus profetas en la tierra
![]() Aclarado este punto, expresar mi opinión de que naturalmente que siempre se agradecen los comentarios negativos hacia un juego, aportando el motivo que ha provocado el disgusto. Siempre y cuando se hagan en el hilo correcto, porque ¿a qué viene, por ejemplo, hablar mal de un juego de tal autor publicado hace 4 años cuando se está hablando de un nuevo juego del mismo autor? Lo que no quita que para lo que a uno parece "un caos difícil de controlar, lo que lleva a una serie de situaciones totalmente injugables" pueda ser para otro jugador "el punto de azar crea una incertidumbre que provoca deliciosos momentos de tensión". Y si Carlos Boyero criticara juegos, me compraba todos los que le parecieran una mierda ![]() Una variante interesante y que hace más "dinámico" el juego es ir intercalando el turno de los jugadores en función del track de puntos de acción: el que tiene más puntos tiene el turno. En caso de empate mantiene el turno en jugador que lo tenga.
De esta manera hay menor tiempo de espera entre turnos. A sus órdenes, mi Sargento
![]() En la página del juego: http://www.1936guerracivil.com/tutorial.htm Y en Youtube. Presentación: http://www.youtube.com/watch?v=83uuSk18opI Inicio de partida completa: http://www.youtube.com/watch?v=SMPrDstxt8w En el lateral podréis encontrar los diferentes videos de la explicación de reglas y la partida ![]() El "Fighting Formations:Grossdeutschland" es una opción. Con un sistema "peculiar" que chirría bastante a los puristas, aunque para mí es divertido.
Las reglas no son muy complicadas y se acompañan de un montón de ejemplos , lo que hace más fácil su aprendizaje. Son estos
Formula D Rallyman Crash Tackle Race the wind Turf Master 1st & Goal The World Cup Game Leader 1 GolfProfi Solo Baloncesto Formula Dé ![]() Qué decir del clásico jugo de carreras de Fórmula 1 (año 1991). Con un buen lavado de cara en el año 2008, cambiando el nombre a Fórmula D, sigue manteniendo la frescura de sus comienzos (aunque las carreras urbanas sean un añadido que desvirtúa algo la idea original). Con casi 40 circuitos diferentes, incluyendo los grandes clásicos como Monza, Spa, Nurburgring, Mónaco… la rejugabilidad está asegurada. ![]() Un sistema sencillo, donde la velocidad de nuestro bólido irá en función de la marcha que llevemos, lo que condiciona el dado que lanzaremos: desde uno de 4 caras hasta uno de 20. Y no todo se basa en la velocidad, sino que para ganar es fundamental gestionar bien las curvas: cada curva tiene un número que indica las veces que nuestro coche debe permanecer en ella. Si vamos demasiado rápido, nos pasaremos la curva con el consiguiente gasto de neumáticos, frenos, motor e incluso podemos tener un accidente y terminar la carrera. En definitiva, un juego imprescindible en cualquier ludoteca, con multitud de reglas “caseras” sobre neumáticos, paradas en boxes, etc, y cuyo principal defecto en mi opinión es la duración de una carrera, que generalmente supera las 2 horas. ![]() Leader 1 ![]() Leader 1(y su “hermano” Giro d’Italia) es un juego que plasma perfectamente la tensión de una carrera ciclista: ¿ataco con el lider o espero al puerto para adelantar a mi escalador? ¿Me uno a la escapada que se ha formado? ¿Tiro del pelotón o dejo que lo haga otro equipo? Con un sistema sencillo para controlar el esfuerzo de nuestros corredores se consigue que la clave del éxito sea emplear la táctica correcta para dosificar las fuerzas de nuestros ciclistas y que lleguen con posibilidades al final de la etapa. ![]() Los circuitos se confeccionan con losetas, lo que proporciona infinitas posibilidades. Existen numerosas etapas ya diseñadas para emular las grandes tardes que nos ofrecieron Perico Delgado, Miguel Indurain o Alberto Contador: Tourmalet, Alpe D’Huez, Dolomitas… Y también existen reglas para jugar una gran “boucle”, ya sea el Tour, Giro o Vuelta a España, donde la estrategia supera a la táctica de una única etapa. Ya hay en el mercado una expansión, Hell of the North, que puede jugarse como juego independiente o combinándolo con Leader 1, donde se incluyen nuevas losetas con diferentes tipos de terreno, entre ellos el “terrorífico” pavés, para recrear las grandes clásicas de 1 día: Paris-Roubaix, Lieja-Bastogne-Lieja, etc. ![]() GolfProfi ![]() De la mano de AZA Spiele nos llega este juego de golf donde podremos emular al gran Severiano Ballesteros o “al niño” Sergio García. Golfprofi es un juego sencillo, con un factor suerte excesivo, lo que puede llevar al desencanto a muchos jugadores, aunque con un sistema que en mi opinión lo hace muy atractivo: el hándicap. Empezamos nuestra carrera profesional con unos pocos dados, que representan nuestro juego de palos. A medida que vamos terminando recorridos iremos mejorando nuestro hándicap y ganaremos dados con mejores valores, lo que hará que cada vez seamos mejores jugadores. Como se puede apreciar, es un juego ideal para jugar en solitario. ![]() ![]() Uno de los inconvenientes que encontramos es que el juego viene con un único campo de 18 hoyos, lo que puede hacerse repetitivo. Una posibilidad es reducir las partidas a campos de 9 hoyos y así se puede variar la configuración de los mismos, combinando los 18 hoyos de la manera que queramos. ![]() Un divertido juego en el que no solo importa la competición con el resto de jugadores, sino la competición con uno mismo para mejor nuestro hándicap y tener más posibilidades de ganar. A mi me gusta, le pondria una pega, y es que a mas de dos jugadores me costaria jugarlo, de hecho 2 lo veo como el numero ideal. ¿Qué erratas? ![]() A mí me encanta
![]() De acuerdo que depende muchisimo del azar, que no es para jugones, que tiene poca estrategia.... pero he jugado unas 10 partidas y me divierto como un enano. Y quien diga que no ha temido alguna vez por la vida de sus escaladores, o es un insensible o miente como un bellaco ![]()
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