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Mensajes - Txus78
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« en: 14 de Enero de 2024, 12:37:09 »
Mañana de domingo a Final Girl, primera partida al escenario de Maple Lane contra el Dr. Fright, a.k.a. Freddy Krueger de Ali Express. Desde el principio he conseguido reducir el marcador de terror al mínimo, lo que ha posibilitado las tiradas con 3 dados. Sheila ha encontrado un megáfono, con el cual ha conseguido movilizar al vecindario para escapar de las garras del asesino, y con ayuda de un cuchillo jamonero le ha dado matarile. Primera victoria después de unas 8 partidas al juego, hay cierta importancia del azar en tiradas, objetos y cartas de horror que te pueden hundir, pero la temática se respira en el juego. Especial mención a la mecánica de sueño del escenario. Sólo en el estado dormida pueden hacerse daño el villano y la chica, y el mismo tiene un sistema de 4 cartas de calderas con 4 cuadrantes, que se irán revelando y recibiendo ataques del asesino en caso de aparecer en uno de ellos. Simple pero muy ingenioso y temático. ![](https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240114/2873393212f091c605c9d4144a73cef7.jpg) Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk
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« en: 11 de Enero de 2024, 12:50:14 »
Aventura Z es un horror, y no cósmico precisamente. Mini Rogue no lo conozco, pero un juego que puede ajustarse según tu colección es Warp's Edge.
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« en: 04 de Enero de 2024, 13:37:01 »
Buenas. Últimamente dos colegas me han preguntado por este juego, del que tenía alguna referencia, y he estado indagando por aquí para saber a qué venía tanta expectación. Debo decir antes que no soy muy fan del diseñador Adam Kwapiński. Ni Nemesis ni Lords of Hellas, sus únicos juegos que he jugado, me vuelven loco. Por lo que leo por aquí y tras descargarme el reglamento en PDF -y sin haberlo jugado- coincido con los que le encontráis mucho parecido con This war of mine y Robinson Crusoe. Estos son también dos de mis juegos favoritos. Como comprador/jugador intento que mi colección sea lo más variada posible y evito tener juegos que me recuerden excesivamente a otros (con la excepción de dos Legendary Encounters porque temáticamente Alien y Depredador me flipan). Pero si tengo TWOM y Robinson Crusoe es porque, siendo dos juegos de supervivencia, me parecen lo suficientemente distintos para convivir en una misma colección.
Siendo ambos juegos narrativos, Robinson me parece más ligero en su temática, más fácil de sacar a mesa por su duración (entre 90-120 minutos) y, pese a su dificultad, más batible que TWOM. No sé exactamente cuántas partidas he jugado a Robinson Crusoe, pero diría que mi ratio de victorias debe ser de una de cada tres. En cambio a TWOM he debido jugar poco más de 10-12 partidas y sólo en una ocasión llegué a descubrir la carta de "Alto el fuego" que finaliza la partida sin que tus personajes estén ya bajo tierra. Y aún así no ganamos porque ninguno de los supervivientes estaba entre los personajes de inicio. Estoy totalmente de acuerdo con los que decís que This war of mine es un juego donde los diseñadores pusieron más énfasis en dotar de más peso a la "experiencia" de juego, en crear una ambientación hiperrealista y deprimente de lo que es una guerra, y en generar reflexión y debate entre los jugadores (o en el jugador solitario) sobre la ética de sus decisiones, que en diseñar unas mecánicas que equilibren las posibilidades de ganar o perder.
Si a eso le sumas una duración por encima de tres horas y un reglamento muy particular donde puedes descubrir algunas reglas a medida que vas jugando partidas, entiendo que sea un juego que genere frustación entre jugadores que se enfrentan a los juegos estrictamente como un reto con resultado de victoria/derrota. Personalmente no sé si el juego tiene una dificultad estratosférica o si simplemente no sé enfocarlo correctamente a nivel táctico, o si aún desconozco reglas que puedan ayudarme a optimizar mi juego. Pero cuando saco a mesa TWOM ya me lo tomo como ver una película que sé que no terminará bien.
La sensación que me ha dado el reglamento de Frostpunk es que está más cerca de ser un This war of mine más desarrollado y complejo. ¿Lo veis así los que habéis jugado a los dos? ¿Teniendo TWOM vale la pena comprar Frostpunk? Mi experiencia con las expansiones de TWOM tampoco es demasiado satisfactoria. Más reglas, escenarios más cortos tematizados, mucha mini molona... Pero con todo me sigue pareciendo un juego donde lo que menos importa es ganar.
Realmente se ve que te has informado en profundidad sobre el juego, tus impresiones son acertadas. Frostpunk es un euro temático de supervivencia extrema, es complejo de superar aunque pienso que su azar es más controlable que TWOM, su eje central es la gestión límite de recursos y no tanto la experiencia como TWOM. Si junto a Robinson es de tus juegos favoritos este creo que no te va a decepcionar. Como aspectos negativos, requiere un espacio de despliegue considerable, y el tiempo de set up puede ser tremendo, siendo indispensable un organizador para hacerlo más liviano. Las partidas tambien suelen ser largas, rondando las 3 o 4 horas, si no se palma antes. Por último, es un solitario puro, la mecánica para hacerlo multijugador es superflua, tal como TWOM. A dos jugadores, compartiendo decisiones, se juega bien, a más no lo jugaría nunca. Resumiendo, con sus defectos me parece un juego muy recomendable si te gusta este estilo. Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk
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« en: 04 de Enero de 2024, 12:19:14 »
No me extraña, en la provincia de Alicante tuve un envío "extraviado" 10 días en el almacén en la segunda mitad de diciembre. Parece ser que abarcan más de lo que pueden gestionar
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« en: 03 de Enero de 2024, 10:33:54 »
A mí no me llegó a transmitir el tema, y se me hizo largo, soso y aburrido, bastante prescindible en mi opinión. Como temático de asedio prefiero Dawn oh the Zeds, y como euro de supervivencia Robinson Crusoe. Hegra se me queda a medio camino, por no hablar de una traducción del manual mediocre.
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« en: 02 de Enero de 2024, 07:35:24 »
Hola, me llamo Txus y quiero comprar menos este año xD Pues nada, me apunto y a ver si no caigo a las primeras de cambio, ánimo!!
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« en: 29 de Diciembre de 2023, 01:20:19 »
Probado el Too Many Bones en solitario y me ha encantado, tiene la variedad que eché en falta en el Hoplomachus Victorum, y no es tan largo e intrincado como el Cloudspire. Se vislumbra que como mejor funciona es llevando 2 gearlocks, de momento usaré sólo uno para familiarizarme y que no se me frian las neuronas.
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« en: 29 de Diciembre de 2023, 01:14:42 »
Yo entraba a cagarme en todo por ver saldado otro juego por el que pagué su precio normal xD
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« en: 23 de Diciembre de 2023, 11:24:32 »
Primera partida a Final Girl, Laurie ha conseguido sobrevivir y darle matarle a Hans...a todo cerdo le llega su San Martín!!! Primera partida para afianzar conceptos, tocará darle otra vuelta al manual para ver si he jugado sin errores, pero primera impresión muy positiva, gran solitario tenso y temático. Respecto a las erratas, son fáciles de recordar y no han tenido repercusión en la experiencia. Con ganas de jugar más escenarios. ![](https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231223/42474ebcf284504f2fc7d0181394f179.jpg) ![](https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231223/f4412bf247c4e51403c5d6c34920cdfb.jpg) Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk
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« en: 19 de Diciembre de 2023, 11:47:03 »
Con SD nunca se sabe pero los mecenas que lo pidieron en campaña ya están recibiendo sus copias. También hay que tener en cuenta que las empresas de logística andarán saturadas estas fechas.
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« en: 17 de Diciembre de 2023, 17:05:07 »
Partida en solitario a la campaña de La expedición perdida de Las ruinas de Arnak, básicamente utiliza de base la campaña en solitario existente en la web, pero con varios añadidos y mejoras. He jugado llevando al periodista el primer capítulo, logrando superarlo en el último turno. Me quedo con ganas de continuar la aventura.
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« en: 12 de Diciembre de 2023, 13:30:15 »
Detrás de esta movida subyace otra cuestión, la falta de profesionalización del sector, si grandes editoriales como Devir y Maldito recurrentemente incurren en erratas en sus juegos, con las editoriales pequeñas se agrava, imagino que por un control de calidad escaso o ausente en el proceso de producción.
Dicho esto, me parece correcta la reacción de la editorial, ante un error obviamente no voluntario ofrecen una solución, que requiere un tiempo, pero no deja de ser una muestra de que asumen su responsabilidad y no escurren el bulto.
La crítica constructiva es positiva y necesaria, lo que no entiendo a veces es el espíritu incendiario de algunos con estos asuntos, habiendo detrás gente que intenta ganarse la vida y que pueden equivocarse como personas que son. Seguro que en sus trabajos son seres de luz que nunca cometen el mínimo fallo.
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« en: 11 de Diciembre de 2023, 14:08:03 »
Pues hoy me tiene que llegar el juego con expansiones, hasta mitad de semana esperaré al comunicado oficial de GenX para decidir si lo devuelvo....
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« en: 10 de Diciembre de 2023, 11:33:30 »
Partida a Imperium Clásicos, creo que el juego necesita varias partidas para interiorizar conceptos y automatismos, una vez logrado va como un tiro, al menos en solitario. Tenía tiempo y no he aplicado la variante oficial para acortar la partida, al final han sido unas dos horas y media. He llevado los Romanos contra los Persas, los últimos han ganado holgadamente. Por cierto, la app de recuento de puntos es de obligado uso. Y actualizo la última partida a White Castle, a la tercera va la vencida y he logrado vencer al bot, muy satisfactorio el juego por lo sencillo y rápido de jugar. Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk
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