logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - versus

Páginas: [1] 2 3 ... 187 >>
1
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 03 de Octubre de 2025, 12:09:17  »
Comparto alguna de las fotos de FREAK WARS

El circuito














2
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 03 de Octubre de 2025, 12:09:02  »
Comparto alguna de las fotos de FREAK WARS

El circuito














3
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)
« en: 03 de Octubre de 2025, 12:08:21  »
Comparto alguna de las fotos de FREAK WARS

El circuito














4
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 22 de Septiembre de 2025, 09:27:21  »
Se van a realizar demos de URMS durante todo este fin de semana en las jornadas FREAK WARS

27 y 28 de Septiembre 2025
La Nave, Villaverde, Madrid




Os dejo un plano y localizacion

ZONA de prototipos


5
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 22 de Septiembre de 2025, 09:26:29  »
Se van a realizar demos de URMS durante todo este fin de semana en las jornadas FREAK WARS

27 y 28 de Septiembre 2025
La Nave, Villaverde, Madrid




Os dejo un plano y localizacion

ZONA de prototipos


6
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)
« en: 22 de Septiembre de 2025, 09:25:53  »
Se van a realizar demos de URMS durante todo este fin de semana en las jornadas FREAK WARS

27 y 28 de Septiembre 2025
La Nave, Villaverde, Madrid




Os dejo un plano y localizacion

ZONA de prototipos



7
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 11 de Septiembre de 2025, 16:39:26  »
Si estas interesado en probar URMS lo puedes hacer este S dia 13 de Septiembre en SESEÑA CON



8
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)
« en: 11 de Septiembre de 2025, 16:39:18  »
Si estas interesado en probar URMS lo puedes hacer este S dia 13 de Septiembre en SESEÑA CON



9
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 06 de Agosto de 2025, 08:14:43  »
Esperando la de motos, ha sido muy divertido leerlo del tirón al volver de vacaciones. El sistema me gusta bastante, me echaría unas carreras sin duda.

Me alegra que te guste.

Se van a empezar a hacer demos en jornadas (Freak Wars, Seseña CON, Festival de Cordoba, Batalladores, DAU, etc)
y tambien en tiendas (ya se realizo una en Cuarto de Juegos con algun ilustre que os sonara...).



El sistema de movimiento en motos es similar, con ligeros cambios
como los derrapes en curva, las apuradas de frenadas al llegar a curva, etc


10
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 04 de Agosto de 2025, 08:05:21  »
Bueno...hasta aqui Una vuelta con Ferrari.

Espero que os haya gustado y que haya servido como explicacion
de como funciona URMS.

La proxima AAR sera de motos.
Porque este sistema tambien vale para Moto GP





11
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 04 de Agosto de 2025, 07:58:41  »
FASE DE PLANIFICACION

Nuestro piloto hace esta eleccion






Ya en la recta final, esta todo hecho.
Solo hay que dar gas.
En el primer movimiento sube el maximo posible (2 marchas)
En el 2º exprime el coche al maximo (6ª marcha)

 FASE MOVIMIENTO

1er movimiento




a punto de cruzar la meta...

2ª movimiento








12
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 01 de Agosto de 2025, 11:08:31  »
Vamos con los WHAT IF...  ;D

Si hubiera elegido 4ª marcha en vez de ser conservador al maximo...





Sin redencion posible y adjudicatario de una bonita parcela justo en la curva antes de entrar a meta...!  ;D




13
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 01 de Agosto de 2025, 11:04:56  »
FASE DE PLANIFICACION

Nuestro piloto hace esta eleccion



3ª y avance de 30º
Sabe que esta muy mal posicionado debido a la acumulacion de errores anteriores y decide conservar al maximo en el primer movimiento

3ª y avance de 60º
Es algo menos conservador en este movimiento, creyendo que el anterior habra solventado los problemas.


FASE MOVIMIENTO

1er movimiento





2º movimiento





Logra salvar la situacion pero a costa de bajar notablemente su velocidad,
comiendo piano y utilizando demasiadas trayectorias extremas,
que tiene sus consecuencias en el juego avanzado
(desgaste de neumaticos y perdida de aerodinamica).

*Notese que estos 2 movimientos en una carrera, penalizarian bastante a cualquier piloto

Y se copia el 2º marcador en el marcador grande para el siguiente turno



14
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 31 de Julio de 2025, 08:28:07  »
Al finalizar ese segundo movimiento, ¿termina en curva o en recta? ¿por qué?

Buena pregunta.

Como bien sabeis, para desarrollar el prototipo,
me tuve que ceñir al circuito de Moto Grand prix (Nexus games).

En el hay rectas de tamaño 1-2-4.

Tienen unos cuantos circuitos preconstruidos.
Algunos de diseño propio
y otros que simulan circuitos actuales y pasados.

En dichos diseños incluyen rectas de 1 entre curvas.
Nosostros despues de unos cuantos tests,
decidimos que aunque sean rectas,
se tomarian como curvas a efecto de las reglas.

En el futuro circuito se considerara curva
toda pieza que tenga piano en su borde.
Y probablemente se cambien las rectas
dejando las de 3-4 espacios
y las de 1 se les pondra piano para saber que estas en curva.


15
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)
« en: 30 de Julio de 2025, 08:35:22  »
FASE DE PLANIFICACION

Nuestro piloto hace esta eleccion



Reduce a 3ª y avanza solo 60º ya que acabo el anterior turno en una posicion algo comprometida

Vuelve a subir una marcha (4ª) pensando que con su anterior movimiento habra resuelto sus problemas

FASE MOVIMIENTO

1er movimiento


Elige una trayectoria extrema. De lo contrario...




2º movimiento





Vuelve a quedar mal posiconado...

Recordais lo que se comento en el anterior turno?
En una serie de curvas concatenadas si no negocias bien, no solo iras arrastrando tus problemas,
sino que estos es muy probable que aumenten...

Y se copia el 2º marcador en el marcador grande para el siguiente turno



Páginas: [1] 2 3 ... 187 >>