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Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)« en: 11 de Noviembre de 2025, 09:32:20 »3
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)« en: 11 de Noviembre de 2025, 09:30:39 »4
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)« en: 18 de Octubre de 2025, 12:25:32 »6
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)« en: 18 de Octubre de 2025, 12:24:41 »7
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)« en: 03 de Octubre de 2025, 12:09:17 »9
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)« en: 03 de Octubre de 2025, 12:08:21 »11
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)« en: 22 de Septiembre de 2025, 09:26:29 »12
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)« en: 22 de Septiembre de 2025, 09:25:53 »14
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)« en: 11 de Septiembre de 2025, 16:39:18 »15
Sesiones de juego / Re:UNA VUELTA CON FERRARI (URMS)« en: 06 de Agosto de 2025, 08:14:43 »Esperando la de motos, ha sido muy divertido leerlo del tirón al volver de vacaciones. El sistema me gusta bastante, me echaría unas carreras sin duda. Me alegra que te guste. Se van a empezar a hacer demos en jornadas (Freak Wars, Seseña CON, Festival de Cordoba, Batalladores, DAU, etc) y tambien en tiendas (ya se realizo una en Cuarto de Juegos con algun ilustre que os sonara...). ![]() El sistema de movimiento en motos es similar, con ligeros cambios como los derrapes en curva, las apuradas de frenadas al llegar a curva, etc |