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« en: 29 de Julio de 2025, 14:17:16 »
Todas las partidas en físico y con personas salvo los puros solitarios, lo que viene siendo jugar a juegos de mesa.....
Guerra del anillo (x2): sigue sin convencerme en múltiples formas, totalmente sobrevalorado
Star Wars Rebellion (x1): este sí que para mí es espectacular en todos sus aspectos menos en el sistema de combate (tanto el original como en el de la expansión)
No peace without Spain (x3): estupendo CDG de la infrarrepresentada guerra de sucesión española, la Alianza lo lleva bastante crudo
Berlin 1945 La caida del Reichstag (x2): juego sencillo y visualmente atractivo (caja espectacular), no se si lo clasoficaria como wargame, mas bien como abstracto con tematica belica. Tengo dudas sobre la rejugabilidad
Hearts and Minds (NAC) (x2): la edición de NAC erratas aparte es estupenda (recuperando los counters con cascos), me queda la duda de ver que tal se desarrollar la parte final de vietnamización
Storm Over Jerusalem: The Roman Siege (x1): resultón juego de áreas de MMP
World in flames (x1): sigo con mi partida a pequeñas dosis el ETO, juego elefantino, pero en el que me surgen múltiples dudas sobre que opcionales usar por su impacto en el juego. El sistema de petróleo me parece malo, malo. También es complejo el tema “político” que no está bien unificado en el reglamento e tema de menores, vichy,…, otro punto flaco es las múltiples reglas sobre la escala de los hexágonos que cuando ya lo mezclas con el rango del supply según el clima (y a veces el terreno del hex) hace que te explote la cabeza.
Sekigahara (x3): juego de bloques con poco recorrido y al que no acabo de entenderle el sentido de varias mecánicas. Ha despertado mi curiosidad por ver como funciona el sistema en el juego de las guerras carlistas El rey en el norte
Mr. Madison's War: The Incredible War of 1812 (x1): CDG sobre la invasión yanki de Canadá en el contexto de las guerras napoleónicas, manual infumable incluso en su edición revisada.
Caesar, Rome vs Gaul (X1): un CDG convertido ya en clásico, a ver que nos depara la transgresora segunda edición
Twilight Imperium Cuarta Edicion (x1): grandioso 4x espacial, enamorado me tiene. Partiendo de un reglamento sencillo genera unas partidas y dinámicas muy interesantes.
Hispania(x4): no se si es un wargame pero la temática bélica ahí está, en mi opinión un solitario puzle, no entiendo que aporta que jueguen hasta tres personas contra el algoritmo
Senderos de Gloria (x1): me salió esta vez una partida muy muy rara derivada de múltiples danzas de la muerte que acabaron con la estupenda imagen que tenia del juego tras múltiples partidas
Command& Colors Ancient (x2): dos partidas dentro del marco de las jornadas Gajo de Vitoria para iniciar a gente en los wargames
Julius Caesar (x1): una partida para iniciar a una persona en los wargames, nunca defrauda
Mrs Thatcher's War: The Falklands (x2): Infumable manual, demos gracias a quien ha dejado en BGG el flipbook en castellano. Cada vez me parecen mas tristes todo este tipo de juegos solitarios.
Typhon sur le Pacifique (x1): segunda edición de este juego en solitario de revista de la Vae Victis sobre el PTO en la segunda guerra mundial. Planteamiento general interesante (cambio de bando a mitad de la guerra) pero de nuevo un manual infumable que pide a gritos un flipbook
Undaunted: Battle of Britain (x3): me gusto mas el undaunted original pese a que esta temática me llama mucho más. Tendré que avanzar más en los escenarios para ver que tal…