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He metido las webs que he encontrado, y si tienen canales (telegram o discord). Si alguien quiere meter las redes sociales restantes se lo agradezco (Twitter, Bluesky, etc) Segun lo q pone ahi lo puedes interpretar como quieras, y puedes jugarlo como tu quieras, pero en mi opinión, la acción te da un bono si varios jugadores buscan en zonas diferentes, si dos aviones buscan en otra zona diferente, en mi opinión no te dará dos dados extras, sino un dado, pq solo una zona es diferente. Para hacer lo que yo quiera no vengo aquí a preguntar... hago lo que yo quiera y hago viajar en el tiempo una escuadra de F-14 a que me vengan a ayudar... ![]() Además, no es "según yo lo interprete". Literalmente pone en las reglas "Recibes otro dado por cada avión en una isla diferente a la tuya y también haya elegido la acción de buscar". Tú estás en la isla 1, hay dos aviones en la isla 4, otro en la isla 7. Eso son 2 + 1 = 3 Pero temáticamente no me cuadra, y supongo que las reglas deberían decir "un dado más por cada otra isla en la que haya un avión buscando". Y mira, si tú eres el diseñador del juego, pues quién mejor que tú para confirmarmelo... Pues cuando ya había perdido toda esperanza... Lo han aceptado en BGG!! Solo han sido unos meses de espera...
https://boardgamegeek.com/boardgame/381920/football-simulator Tengo que ponerme de nuevo para modificar la tabla y espero la semana que viene poder incorporar a los jugadores estrella!! Espero que a alguien le guste, cualquier comentario es bienvenido Vas a meterle las reglas avanzadas que hemos ido proponiendo o vas a jugar con el plan básico? Lo digo porque las avanzadas están poco testadas y no tengo claro que no haya que ir haciendo modificaciones... A ver, es que el touchback es una situación mucho más compleja que puede venir dada porque la pelota "muerta" (no en posesión de nadie) cruce la línea de endzone por un kickoff o punt, por un fumble que sale por las líneas laterales de la endzone (o es recuperado por el equipo defensor y lo plantan en el suelo), por una intercepción a un pase que deje el balón muerto en la endzone, un punt bloqueado si el equipo que defiende empuja o patea el balón por la línea de final del campo,... En función del motivo del touchback se irá a la línea 20 o 25... Vaya que es un lío! "In standard outdoor American football, the team awarded the touchback receives possession of the ball at either its own 20-yard line or 25-yard line, depending on the specific type of play. The spot is the 25-yard line in both college and professional football on kickoffs and free kicks after a safety, with the NCAA having changed from the 20 in 2012 and the NFL making the same change in 2018. The NCAA made a further rule change effective in its 2018 season, treating a fair catch on a kickoff, or free kick following a safety, between the receiving team's goal line and 25-yard line as a touchback. All other touchback situations in both rule sets result in possession at the 20." Una duda, si sacas un 6 tiras otra vez y si sacas otro 6 multiplicas por 2 y sigues tirando, pero si por ejemplo sacas un 5 sumas lo que ponga el tabla al 5? o solo te apuntas lo del 6? No, el efecto sólo es si vuelves a sacar un 6. De esta forma, si sacas un 6: - calculas el beneficio en yardas cruzando las cartas de defensa y ataque - y vuelves a tirar: + cualquier resultado que no sea 6: aplicas el beneficio calculado previamente. + si sacas un 6, vuelves a tirar: * cualquier resultado que no sea 6: aplicas el beneficio calculado previamente multiplicado por 2. * si sacas un 6, vuelves a tirar: - cualquier resultado que no sea 6: aplicas el beneficio calculado previamente multiplicado por 3. - si sacas un 6, vuelves a tirar:... Y así hasta que dejes de sacar 6 o consigas un touchdown ¿Está mejor explicado así? No tengo claro releyéndolo... ![]() El amigo kabutor se ha programado una versión para 2 del Oil Strike:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.godotengine.oildigger ¡Buenas a todos!
Abro este hilo para informaros que el día 30 de abril sale la campaña de micromecenazgo de los dos siguientes juegos de la autoproclamada popularmente línea "19xx" (mmmm, algún día habría que ponerla un nombre oficial) "1987 Channel Tunnel", un eurogame de 2 jugadores diseñado por Llama Dice (Shei S. e Isra C.). En este juego competitivo, los jugadores se ponen en la piel de Reino Unio o Francia para llevar a cabo el proyecto más grande de ingeniería que el mundo de aquel entonces había conocido: la construcción del Eurotúnel. "1942 USS Yorktown", un juego temático de 1 a 4 jugadores diseñado por Esteban Fernández (Kabutor, para los amigos del podcast El Tablero). En este juego cooperativo los jugadores controlan aviones Dauntless SB5 que despegan del USS Yorktown durante la batalla del Mar de Coral en la 2ªGM con intención de localizar y hundir el portaaviones japonés Shoho. Como veis dos propuestas totalmente diferentes para ofrecer a vuestras ludotecas muchas más opciones. Decir que, aunque en la imagen no se vea, cada uno tendrá un PVP de 24€ y se podrán obtener por separado a un precio de 21€. En breve seguiré informando sobre ambos juegos y enseñando más cosillas de ellos. ¡Saludete! ![]() Los oyentes preguntan, nosotros respondemos. Juegos comentados, Container, Black Orchestra, Stuffed Fables y Alhambra. Luego una seccion de Calvo Exposito sobre el juego de GMT, Labyrinth. Más jeugos con Roi y Oscar y acabo con una sección sobre House M.D. Enlace al podcast: https://ia600409.us.archive.org/22/items/ElTableroPodcastEp38/eltablero-131.mp3 Enlace a ivoox: https://www.ivoox.com/et131-correo-oyentes-audios-mp3_rf_26280126_1.html Enlace a Youtube: [size=150]REBAJAS DEL 30% EN AFGHANISTAN '11[/size]
Solo hay que introducir el cupón "HappyEaster" durante el proceso de compra y cualquier juego queda inmediatatamente rebajado. ¡Solo dura hasta el lunes! http://www.matrixgames.com/news/2210/%C2%A1Feliz.Pascua!.%C2%A1Te.descontamos.el.30.por.ciento.en.todo! Aquí os traigo mi versión del print and play de este gran juego, todas las imágenes (cartas, fichas etc...) han sido hechas otra vez desde cero para cambiar cosas o ponerlas a mi agrado (solo de diseño nada de contenido) y esta todo el contenido que viene en el print and play original.
También os dejare un enlace a la workshop de TableTop Simulator donde he hecho el juego y una mesa personalizada para poder jugarlo. Descarga del Print And Play en PDF Traducido por Mi: http://www.mediafire.com/file/yotkrh99od5egor/Traducion+one+deck+pdf.rar Enlace a la Workshop de Tabletop Simulator: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=859316315 Creditos: Tulkas adaptación correcta de los PDF Ahora no puede dejar de imaginarte, gixmo, escuchando la sintonía de El Tablero y cortando xDD
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